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バケモノ過ぎて見てるだけで禿げそう
やっぱこの二人なんだよな
ジャスパの精度エグすぎだろw
ウメちゃん始めインパクトのこと年齢確認じゃん!って拗ねてたのに普通に返せるようになってるのマジすげえ。しかもこの2人全然インパクトしないから2試合目のここぞという時に出たインパクトでも対応してるのホントすごいさすがビースト。
3ラウンド目でSA3使うって宣言してきっちり使って勝つのすごい
格ゲやらないけどこの2人は好き😊素人目で見ても凄いし毎回見応え抜群で面白い
最初の、「やつか!?」ってのかっこいいわ。ガンダム感ある。
アムロ対シャア
緊張感半端ない
配信で見てる時もみんなしんどいしんどい言ってたw
主人公対主人公
スト4、スト5もトップで最後まで駆け抜けた2人だけあって、ベタ足の地上戦の間合い管理、Dゲージ管理、防御択のチラシ、最適なコンボ選択やタイムアップ勝ちのルートすら見てる視野の広さ、どれもお互い上手すぎるからそりゃ疲れるよねw
あなたもセミプロくらいはいってそうですね。
老後もずっと2人でバチバチにやり合ってほしい。
気がついたら全身に力入ってた笑
ガード硬直かな?
有利取られすぎました
コンボ選択や入力の正確さもさることながら、お互いとにかくガードが堅いのなんの😅
1ラウンドごとに水飲むの格ゲーマーあるあるだよな。
獣道がぶ飲みウメハラァ
@@4_gre709ボトルのせいで水が濁って見えて酒飲んでるとかみんなで言ってたな
ときどはリプレイのラウンド終了でも水を飲む
プロテインを一口入れる度に「っんあㇵ」ってウマそうな顔すんのジワる。てかプロテインをお茶代わりにしてんの草
糖尿になりそう
1:20あたりのラッシュ大P→竜尾→小Pが繋がらないのですがどうやったらできますか?
ラッシュ大P中竜尾からの2弱Pはしゃがみ食らい限定
しゃがみ食らい限定コンボです、ラッシュ大P→中竜尾→小Pを最速で入力できていれば繋がると思います
しゃがみくらい限定だったんすね!2人ともありがとうございます!
2年後1600以上とかはジャスパ当たり前になってるんかなあ
やべー、今のコントローラー意味わからん笑
ヒットボックス?これすごいな、レバーないけどどういう操作の仕方なんだろう俺はパット勢だけど
十字キーみたいな感じですね
当たり前のようにジャスパすんの怖すぎ
5:18
面白すぎる
なんでとっきーってこんなに可愛いの?
神與神🤯
11:14
見てるとときどの方が強い
ビーストが毎回処られてるイメージなんだけど2先で勝ったときあるけ?w
最近はときどが勝ち越してるけどちょっと前はウメちゃんが勝ち越してた。ときどさんは最近MRを上げるためにプレイしてるからその差かもね
ビースト倒したら嬉しかったり、サムネ注目されるから動画化される事が多いよね。あと単純にときどがかなり強いのと、ウメハラが過去の栄光ってだけでトップ層には入れない。
数年ぶりに見たのですが、ウメハラがトップ層に差をつけられているのは本当なのでしょうか。単純に私がときどとウメハラが好きなので、トップを走っていると嬉しいです。
貴方の思うトップ層とやらを知りたいもんですね 笑 2先の大会で勝ててるだけで、まだ誰もが練習中なゲームで 笑
? ウメハラが語りときどがそれを見るトップ層と上位層の違いって動画は最近見たけど。私はトップ層に入っててほしい派だ。違う人に対してならメンションにして。
自尊心高くて、実力ある人って普通にめんどい。リアルでは普通に関わりたくないw。勝負の世界では違うのでしょう。
あっそ
自尊心が高い、実力の無い人
スト6をやり込んでてスト6における強さというのを知っている人はこの試合が面白いだろうしかし俺にはこのゲームにおける強さの競い合いが面白いとは思わなかったな格闘ゲームって駆け引きがあるんだけど、格闘ゲームの知識が無い者がこの試合を見て憧れを持つだろうか、少なくとも俺はこの試合を見て絶対スト6はやらないと思ったね
スト4シリーズ以降やったことなくて数年ぶりにウメハラやときど見たけど、面白いよ。アケコンにレバーないのは驚いたぐらい。
@@mugin1069 俺は2D格闘ゲームと3D格闘ゲームを両方やってたんだけどまず最初に格闘ゲームの火付け役のストⅡがゲーセンでブームになった、後からバーチャファイター2が出てきてすごい人気だったんだよ間違いなく格闘ゲームの盛り上がりはその時が最高潮だ、もうハッキリ言うけど2D格闘ゲームというのは3D格闘ゲームのバーチャ2が出た時に敗北してるバーチャ2というのは3D格闘ゲームとしてもう本当に基本を完成させたと思っている、よく格闘ゲームの駆け引きはジャンケンみたいなモノだと言われるけど2D格闘ゲームと3D格闘ゲームのジャンケンを比べたら明らかに3D格闘ゲームのジャンケンのが面白いんだよただ今の現状を見ると3D格闘ゲームは鉄拳8が間違いなくナンバーワンだバーチャは時が止まってしまっている状態だからねじゃあ2D格闘ゲームは3D格闘ゲームに勝てないのかって事になると少し違ってくる、格闘ゲームとして分かりやすい楽しさは3D格闘ゲームのが上だけどゲーム性の個性という事では2D格闘ゲームのが幅が広いんです、つまりスト6というのは2D格闘ゲームでの一つの個性なんです格闘ゲームの歴史を振り返ってみると2D格闘ゲームと3D格闘ゲームでは2D格闘ゲームのが多いんです、これが2D格闘ゲームの個性の強みですでもそうだとしたら2D格闘ゲームはスト6が一強となるのは俺は納得がいかない
3D格闘ゲームはやったことないです。私が離れたのは単純に格ゲーマーの口が汚すぎるところ。距離を置いてたまに見るぐらいがちょうどいい。このスト6はスト4とあまり駆け引きが変わってないと思う。牽制や切り返しや有利フレームの取り方、カウンター確認や起き攻めはそのものに見える。あと、3Dは分からないですが、起き攻め継続で終わるのがつまらないです。
@@mugin1069 3D格闘ゲームをやった事ないと言うけど、起き攻めが継続で終わるというのは極論なんだけど、まあ鉄拳8は起き攻めがすごい厳しいモノがありますねまあそれはダウンしてる方はすごい不利ですよという鉄拳の意思なのかもね、ストリートファイター系格闘ゲームはベースとなってるのがストⅡなんだよねスト6はドライブゲージを使った行動とかで今までのストリートファイターとは変化を付けたわけだけど、まあ基本はストⅡの延長線みたいなものだと思うよなんか新作の格闘ゲームが来年辺りに出るみたいだよ、その辺もチェックしてみてよ
どうぞお好きに…としか笑
どちらも超一流のプレイヤーだから力が入るな😊
バケモノ過ぎて見てるだけで禿げそう
やっぱこの二人なんだよな
ジャスパの精度エグすぎだろw
ウメちゃん始めインパクトのこと年齢確認じゃん!って拗ねてたのに普通に返せるようになってるのマジすげえ。しかもこの2人全然インパクトしないから2試合目のここぞという時に出たインパクトでも対応してるのホントすごい
さすがビースト。
3ラウンド目でSA3使うって宣言してきっちり使って勝つのすごい
格ゲやらないけどこの2人は好き😊素人目で見ても凄いし毎回見応え抜群で面白い
最初の、「やつか!?」ってのかっこいいわ。ガンダム感ある。
アムロ対シャア
緊張感半端ない
配信で見てる時もみんなしんどいしんどい言ってたw
主人公対主人公
スト4、スト5もトップで最後まで駆け抜けた2人だけあって、ベタ足の地上戦の間合い管理、Dゲージ管理、防御択のチラシ、最適なコンボ選択やタイムアップ勝ちのルートすら見てる視野の広さ、どれもお互い上手すぎるからそりゃ疲れるよねw
あなたもセミプロくらいはいってそうですね。
老後もずっと2人でバチバチにやり合ってほしい。
気がついたら全身に力入ってた笑
ガード硬直かな?
有利取られすぎました
コンボ選択や入力の正確さも
さることながら、お互いとにかく
ガードが堅いのなんの😅
1ラウンドごとに水飲むの格ゲーマーあるあるだよな。
獣道がぶ飲みウメハラァ
@@4_gre709ボトルのせいで水が濁って見えて酒飲んでるとかみんなで言ってたな
ときどはリプレイのラウンド終了でも水を飲む
プロテインを一口入れる度に「っんあㇵ」ってウマそうな顔すんのジワる。
てかプロテインをお茶代わりにしてんの草
糖尿になりそう
1:20あたりのラッシュ大P→竜尾→小Pが繋がらないのですがどうやったらできますか?
ラッシュ大P中竜尾からの2弱Pはしゃがみ食らい限定
しゃがみ食らい限定コンボです、ラッシュ大P→中竜尾→小Pを最速で入力できていれば繋がると思います
しゃがみくらい限定だったんすね!2人ともありがとうございます!
2年後1600以上とかはジャスパ当たり前になってるんかなあ
やべー、今のコントローラー意味わからん笑
ヒットボックス?
これすごいな、レバーないけどどういう操作の仕方なんだろう
俺はパット勢だけど
十字キーみたいな感じですね
当たり前のようにジャスパすんの怖すぎ
5:18
面白すぎる
なんでとっきーってこんなに可愛いの?
神與神🤯
11:14
見てるとときどの方が強い
ビーストが毎回処られてるイメージなんだけど2先で勝ったときあるけ?w
最近はときどが勝ち越してるけどちょっと前はウメちゃんが勝ち越してた。ときどさんは最近MRを上げるためにプレイしてるからその差かもね
ビースト倒したら嬉しかったり、サムネ注目されるから動画化される事が多いよね。あと単純にときどがかなり強いのと、ウメハラが過去の栄光ってだけでトップ層には入れない。
数年ぶりに見たのですが、ウメハラがトップ層に差をつけられているのは本当なのでしょうか。
単純に私がときどとウメハラが好きなので、トップを走っていると嬉しいです。
貴方の思うトップ層とやらを知りたいもんですね 笑 2先の大会で勝ててるだけで、まだ誰もが練習中なゲームで 笑
? ウメハラが語りときどがそれを見るトップ層と上位層の違いって動画は最近見たけど。私はトップ層に入っててほしい派だ。違う人に対してならメンションにして。
自尊心高くて、実力ある人って普通にめんどい。リアルでは普通に関わりたくないw。勝負の世界では違うのでしょう。
あっそ
自尊心が高い、実力の無い人
スト6をやり込んでてスト6における強さというのを知っている人はこの試合が面白いだろう
しかし俺にはこのゲームにおける強さの競い合いが面白いとは思わなかったな
格闘ゲームって駆け引きがあるんだけど、格闘ゲームの知識が無い者がこの試合を見て憧れを持つだろうか、少なくとも俺はこの試合を見て絶対スト6はやらないと思ったね
スト4シリーズ以降やったことなくて数年ぶりにウメハラやときど見たけど、面白いよ。アケコンにレバーないのは驚いたぐらい。
@@mugin1069 俺は2D格闘ゲームと3D格闘ゲームを両方やってたんだけど
まず最初に格闘ゲームの火付け役のストⅡがゲーセンでブームになった、後からバーチャファイター2が出てきてすごい人気だったんだよ
間違いなく格闘ゲームの盛り上がりはその時が最高潮だ、もうハッキリ言うけど2D格闘ゲームというのは3D格闘ゲームのバーチャ2が出た時に敗北してる
バーチャ2というのは3D格闘ゲームとしてもう本当に基本を完成させたと思っている、よく格闘ゲームの駆け引きはジャンケンみたいなモノだと言われるけど
2D格闘ゲームと3D格闘ゲームのジャンケンを比べたら明らかに3D格闘ゲームのジャンケンのが面白いんだよ
ただ今の現状を見ると3D格闘ゲームは鉄拳8が間違いなくナンバーワンだバーチャは時が止まってしまっている状態だからね
じゃあ2D格闘ゲームは3D格闘ゲームに勝てないのかって事になると少し違ってくる、格闘ゲームとして分かりやすい楽しさは3D格闘ゲームのが上だけど
ゲーム性の個性という事では2D格闘ゲームのが幅が広いんです、つまりスト6というのは2D格闘ゲームでの一つの個性なんです
格闘ゲームの歴史を振り返ってみると2D格闘ゲームと3D格闘ゲームでは2D格闘ゲームのが多いんです、これが2D格闘ゲームの個性の強みです
でもそうだとしたら2D格闘ゲームはスト6が一強となるのは俺は納得がいかない
3D格闘ゲームはやったことないです。
私が離れたのは単純に格ゲーマーの口が汚すぎるところ。距離を置いてたまに見るぐらいがちょうどいい。
このスト6はスト4とあまり駆け引きが変わってないと思う。牽制や切り返しや有利フレームの取り方、カウンター確認や起き攻めはそのものに見える。あと、3Dは分からないですが、起き攻め継続で終わるのがつまらないです。
@@mugin1069 3D格闘ゲームをやった事ないと言うけど、起き攻めが継続で終わるというのは極論なんだけど、まあ鉄拳8は起き攻めがすごい厳しいモノがありますね
まあそれはダウンしてる方はすごい不利ですよという鉄拳の意思なのかもね、ストリートファイター系格闘ゲームはベースとなってるのがストⅡなんだよね
スト6はドライブゲージを使った行動とかで今までのストリートファイターとは変化を付けたわけだけど、まあ基本はストⅡの延長線みたいなものだと思うよ
なんか新作の格闘ゲームが来年辺りに出るみたいだよ、その辺もチェックしてみてよ
どうぞお好きに…としか笑
どちらも超一流のプレイヤーだから力が入るな😊