КАКОЙ СОФТ УЧИТЬ НАЧИНАЮЩЕМУ 3D ХУДОЖНИКУ?
HTML-код
- Опубликовано: 26 сен 2024
- Ссылка на бесплатный курс по 3D "Быстрый старт в Blender": bit.ly/3EPaMUD
Всем привет! Разберем в этом выпуске КАКОЙ СОФТ УЧИТЬ НАЧИНАЮЩЕМУ 3D ХУДОЖНИКУ? И почему необходимо учить основы игровых движков таких как Unreal Engine 5 и Unity, если вы хотите устроиться в игровую студию?
Мои контакты:
Ссылка на канал Телеграм: t.me/model3ddd
Ссылка на мой Artstation: www.artstation...
Ссылка на ВК: aleks_b...
#blender #unrealengine #unity #заработок #freelance #3d
Ссылка на бесплатный курс по 3D "Быстрый старт в Blender": bit.ly/3EPaMUD
Сейчас прохожу его. Очень симпатичный домишко выходит
@@КатеРина-п9л круто)
@@bigstalker3D ПОдскажи пожалуйста. Ноутбук подойдет для работы? и на что обратить внимание при покупки, как понял оперативки нужно 12/32 Гб. Что еще? Просто на момент обучения, буду переезжать частенько по работе и поэтому стационарный пока не могу приобрести..... вот в чем беда
Спасибо тебе за твою информацию. На телегу подписался и здесь тоже.
Вот бы еще ты курсы порекомендовал, которые ты проходил для:
Пропсов
Персонажей
Оружия
Анимации
Развертки
Текстурирования
Цены бы тебе вообще не было. Ну да ладно, все гуглиться, все ищется, главное - рвение
Материал реально полезный) Спасибо тебе!
Я в начале видео рекомендовал) но есть много других школ, можешь в телегу зайти, там у нас много информации)
моделировать в блендере могу научить 1000р занятие онлайн
@@ЮрийВрагов-т6к ахаха ничего себе ты прям дёшево берёшь, хорош 👍👍👍👍👍
С каждым новым роликом всё больше полезной информации. Спасибо большое
интересно было бы увидеть тутор по игровому окружению и пропсам
Сделаем)) в ближайшее время
Поддерживаю идею
Ещё можно, в миксамо закинуть песоонажа и выбрать анимацию для него и он сразу готов к экспорту в движок. А там уже допилить анимацию если понадобится. )
Верно, полезный софт)
Начал учить Маю, после Блендера, пока больно, было бы еще больнее, если не было опыта в блендере, но, надеюсь, что привыкну
Спасибо за видео, очень жду видео про текстуры)
Обязательно)
Спасибо за видео очень познавательно и кратко
Благодарю
Очень полезный ролик. У меня очень большая мотивация работать в ue/blender над окружением, но мой пк на ксеоне и 1060 не позволяет даже запустить мегаскановский куст в 2к. Как же черт обидно
Спасибо) прими мои соболезнования, сам не так давно обновился, поэтому понимаю тебя) в анриле можешь выставить настройку отображения unlit и тогда должно быть намного лучше
@@bigstalker3D Здравствуйте,можете посоветовать какой процессор сейчас лучше взять под 3д моделирование и работу с графикой. 7950х или 13900к? Или по проще можно что-то взять? Ограничений по бюджету особо нету , но не хочется парится с водяным охлаждением,насколько я понял АМД очень горячие сейчас. Или лучше взять предыдущие поколение ?
@@bigstalker3D И вам спасибо, сейчас пробую изучать моделирование. Через несколько месяцев надеюсь смогу накопить и обновить пк
@@dmitriyg7221 привет, если честно, то в системах интел не силён, так как всю дорогу на АМД был, у самого сейчас райзен 7, без водянки, пока хватает
@@bigstalker3D а что вообще важнее в системе для работы с 3д ? Читал что лучше вложиться в видеокарту и что там рендеринг быстрее,чем на процессоре.Я допустим хочу делать интерьеры ,мебель ,все такое. Только начинаю изучать с планами работы на фрилансе Upwork. Можете подсказать,во что стоит больше вложиться в видеокарту или процессор?
Спасибо за видео, тоже хочу быть художником по окружению в первую очередь для себя, а там куда возьмут туда и пойду работать. От блендера в восторге и ue 4 трогала, все нравится и интересно изучать.
Желаю удачи в становлении крутым художником) ✌
@@bigstalker3D спасибо
Как успехи?
@@alisher3dCharacter средне, голова часто болит от некоторой непонятной инфы
@@alicelknife6683как прогресс, спустя 7 месяцев? Есть успехи?
Круто самому развиваться и смотреть что рядом есть люди которые уже добились чего-то и делятся опытом, при этом и сами продолжают учится.
Сам только курс заканчиваю Гейм дев(Кайно) и понимаю что информация которая была в начале потехоньку выветривается из головы
Было бы не плохо увидеть твой пейплайн от базового меха и до рендера,прям когда шарпы а когда симы и ТД,лайвхаки кароч))спасибо за то что продолжаеш снимать контент)
Спасибо) обязательно сделаю👍
Про выветривание информации - в точку.
Спасибо за контент) интересно еще, что ты думаешь по поводу нейросетей и смогут ли они заменить 3Dшников?
Спасибо)
Думаю в ближайшее время точно нет)
1:54 - было прикольней не "Cube" а "Suzanne" ))
Актуальненько)
Да ладно, у Блендера совсем не дружелюбный интерфейс. Здесь Синема в не конкуренции.
Ну в синеме да, тоже довольно удобно
а что на счет substance designer, обязательно ли мне его учить если я хочу заниматься окружением?
Нет, мне он никак пока не пригодился
привет, cпасибо огромное за видео. на каких биржах ты ищешь работу??
Привет, спасибо) на бирже кворк
Очень красиво
Спасибо)
Ох, в СНГ 90% игр это хуюнити и все прелести анрила чисто для домашнего развлечения ) это из личного опыта. А учитывая внутренние системы оптимизации в каждой команде и под каждый проект, знать и учить придется много )
Список софта все ещё актуален? Ничего не убавилось не прибавилось?
Все еще актуально
7:40 что нужно
Огонь ! Спасибо за контент!)) Что думаешь по поводу нейронок? Заменят ли они человека в данной сфере? Очень актуальная тема сегодня, тем более для людей делающих первые шаги
Привет, спасибо)
На счёт нейронок я не думаю, что в ближайшее время, возможно лет 10-20 минимум, но и даже тогда с ними кто-то должен работать)
Автор, а ты во сколько лет этой сферой начал заниматься, если не секрет?
Два года назад
@@bigstalker3D уже работаешь, еще учишься, или будешь свой проект делать?
@@Karaby-j8x вот прям 3 в одном))
Привет, заметил ты сменил направление с оружия и техники на окружение хотелось бы больше узнать полный подробный ролик как это делается в твоём случае от моделирование пропсов до движка и работе в нём. Заранее спасибо
Делается что именно? Смена направления? Просто берёшь и меняешь) изучение движка? Так же методом проб и ошибок, без каких-либо курсов
Ну если говорить про полный расклад, то конечно тут уже полноценный гайд нужно записывать в виде курса
Довольно бодро Unreal работает. На какой видеокарте это создавалось?
RTX 3050, но я бы не сказал что она прям мощная) видимо наниты зарешали в движке
учите пацаны ии😁
Вы матерям ещё нужны)
Спасибо! А почему до сих пор выходят уроки по UE4? Ведь UE5 уже как пару лет вышел и он такой крутой. Непонятно что учить в этом плане?
UE 5 релизнулся осенью прошлого года если не ошибаюсь, но 4 все также актуален, но учить лучше 5. В любом случае мне как 3д художнику без разницы где работать, интерфейс +- одинаковый
Сталкер, помоги, пожалуйста. Как можно "экструднуть плейн" сразу в 2 стороны. Просто иногда приходится придавать толщину плоскому объекту, но надо делать это без изменения расположения объекта, а solidifi в одну строну, а потом в другую долго делать. Буду очень благодарен за помощь!
Alt+E - Extrude along normal
А так только в одну сторону выдавливается
@@Spectre_mind_defender так ведь просто E экструд
Не, мне нужно плоскость выдавить сразу в 2 стороны. Обычный экструд выдавливает только в одну
@@Spectre_mind_defender так ты плоскость никак в две стороны не выдавишь, ты ведь выделяешь один полигон? Если бы допустим куб, то там выделяешь две стороны и Alt+E, с плоскостью так не работает
Нужно было ещё сказать, что если вы хотите работать именно в студии, то вам придется с 90% вероятностью работать в Maya, потому что, это стандарт индустрии. Каким бы крутым не был Blender, мало студий используют его как основной инструмент.
Да, но речь про новичков и открыв большинство впервые майку, тут же сливаются, а интерфейс блендера более дружелюбен
Стандарт размывается, много студий начинают использовать, быстро развивающийся блендер.
@@TheGiriko во всех больших студиях используют маю или 3д макс. Студиям не выгодно менять свой пайплайн, потому что нужно переобучать кучу сотрудников, а для этого нужны большие деньги и много времени. Блендер имеет существенные недостатки перед аналогами. У него самая низкая производительность, скудный инструментарий риггинга и анимирования
@@bobturaev.3d старых да, не переобучают, но новых на блендере спокойно набирают. Недостатки блендера перед аналогами от автодеск, уже не такие большие как года два назад, его темпы развития сообществом так и самими разработчиками невероятно быстрый. Открытый код и огромные возможности для модифицирования.
Я не говорю, что Майа уже все, просто учить ее из-за крупных студий во первых не целесообразно потому как человек может туда и не попасть, зависит конечно от целей и амбиций.
Во вторых, можно изи найти информацию о том каких людей набирают в те же крупные студии, и я удивлю, там начинает появляться блендер, из-за огромных перспектив в развитии.
В него очень много вливают денег крупные ребята, плюс сообщество развивает
В третьих как я выше написал, он невероятно быстро развивается, вероятно, что в ближайшее время он будет на уровне с Майкой или возможно ее обгонит в отстающих областях. Хотя знакомые говорят, что и в блендере уже можно спокойно заниматься анимацией. Но знакомые, это знакомые.
Плюс очень приятный и современный интерфейс.
@@bobturaev.3d О его перспективах говорят покровители, а там гиганты цифрового мира. На офф сайте можно глянуть. Я сам пол года назад долго думал, на чем остановиться. Не жалею о выборе в пользу блендера
Какие вы проходили туториалы или курсы по unreal engine?
Никакие, сам методом проб и ошибок
А нууууу , чики-брики и в дамки
Не шелисти особо, дай прояснить ситуацию
Крутое видео!
@@Spectre_mind_defender Спасибо)
Видимо никакого(( уменя слабый ноут
а какая у тебя специализация? ты персонажей делаешь или ландшафты или что?
Художник по окружению
@@bigstalker3D поменял специальность?
@@fuzetea2355 так точно
@@bigstalker3D одними пропсами сыт не будешь, всегда хочется большего, например сделать целую локацию
а ты ознаешь откуда брать чертежы? просто хочу какую то модель сделать по чертежам
Честно не помню, но есть сайты, погугли
только добавь http, просто не знаю, удалит сайт или нет
Доброго времени суток. Тоже смотрю в сторону Инженерной графики и 3D либо Программирования. 3D легче в изучении (есть опыт хобби),но работы особо нет, программирование намного сложней в обучении, но работы намного больше..
Привет!) Я бы на твоем месте выбрал программирование, сам начинаю учить С++, так что лучше туда, ну это моё субъективное мнение
@@bigstalker3D В том то и дело, что есть мощности для рендеринга на GPU, но я смотрю не на чистую "3дшку", а в сторону инженерной графики в машиностроении, так как работаю с ЧПУ.
@@Techno-TRON вот это правильное направление👍
@@bigstalker3D За год мнение изменилось?
@@Techno-TRON ни разу)
Кто не работает в студиях, советуют кто что попало, это я про 3д пакеты. А когда сталкивается с реальностью, Maya, 3d max, 95% что требуют компании!
(Крупные, средние, известные компании, всякие стартапы, компании из 5-10 чел, не берутся в статистику)
И это логично когда, компания работает 15+ лет на одном софте!
Согласен, но для начинающего уж точно лучше начинать с блендера, а после макс и майя дастся намного легче (проверено на себе)
а x-ray engine ?
Он не настолько популярен
А что на фане? За приложение
Это не приложение) игровой движок Unreal Engine 5.1
Наниты в ue- это что?
Технология оптимизации объектов
Укосина на сортирной двери не в ту сторону.
Да и пёс с ней
@@bigstalker3D НЕТ! Будешь наказан )))
@@gemorroev 🥲
Не слушайте этого клоуна 70 процентов требуют , все требуют узконаправленных специалистов, а не васянов которые умеют все и нечего
Хороший байт, спасибо)
джуны уже давно ни кому не нужны, не питайте иллюзий
студиям нужны специалисты
а откуда берутся специалисты? сразу вылупляются тимлидами? ))
@@Karaby-j8x ты хоть понял о чем я написал?? судя по комменту нет.
@@КУКЛОВОД-к8ф ну ок сразу вылупляются сеньорами
ну не нужно быть джуном, нахрена вообще в студию сразу лезть ? никто не мешает пропсы продавать или моды делать, на тот же Skyrim есть куча глобальных проектов, которые никогда не релизнутся, это отличный вариант набить руку и портфолио. новички вообще ни в одной отрасли практически не нужны, из исключений - сфера услуг и низкоквалифицированный труд.
это все круто НО где брать эти программы если некоторые из них платные (((
🤫 не так давно изобрели торрент, только тсс
Автор скажи пж откуда ты скачавал Subatance painter
В поиске прям так и забей, скачать сабстенс бесплатно. Надеюсь разберешься)
@@bigstalker3D сайт скажи прошу , если это официалка , то студенческую версию насколько я знаю скачать нельзя уже , а я не студент и не учитель . А если не первый вариант , то ужепытался скачать с одного сайта - троян
@@progtest109 🤦♂️ да какой троян, господи.. Когда вы уже поймете, что любой абсолютно любой кряк, распознаются как вирус. Ни кому не надо заражать ваш пк "троянами" и вирусами из 2005 года. Если и будет вирус, то только майнер, а его ни один вшивый антивирус не распознаёт. Просто скачай, выключи все эти антивирусы и брандмауэры, это дерьмо полное. И будет тебе счастье
@@progtest109 вернее не вирус, а тупые антивирусы (они все тупые) распознают любую таблетку как вирус
@@progtest109 никогда не пользовался антивирами, просто не лазаю по инету где попало