1. Стартовая добывалка на дронах производит что-то около 60 руды в минуту. Эта величина немного плавает туда-сюда, но в среднем как-то так. Со временем по мере истощения месторождения дронам придётся летать чуть дальше, и выработка может слегка упасть, но не сильно. Плюс если месторождение рааномерно окружено добывалками, этого эффекта вообще почти не будет. Соответственно, чтобы получить полную ленту mk.1 руды, нужно три майнера, а на ленту mk.2 - шесть. Конкретно в этой сборке, можно спокойно выводить двумя лентами mk.2, и даже ещё запас останется. 2. Водозаборный насос забирает 30к литров в минуту. Значит это скорее всего и есть максимальная пропускная способность трубы (иначе какой смысл разработчикам было-бы делать продуктивность насоса выше ограничения трубы). Но результирующая ПС трубы по факту меньше, т.к. она уменьшается с расстоянием от насоса. В общем, всё как в Факторио, только величины другие; но механика абсолютно та-же. Соответственно при рассчетах можно плясать от этой цифры, около 30к в минуту; при условии, что на определённых интервалах от источника жидкости есть помпы, которые подгоняют поток. 3. Чтобы взять в руки предмет для постройки необязательно каждый раз переносить его на панель быстрого доступа. Достаточно просто ПКМ в инвентаре по нему нажать. ПБД нужна только для того, чтобы брать c неё часто используемые предметы не заходя в инвентарь. Кидать туда всё подряд, постоянно потом её чистить и перетасовывать; это бессмысленная суета. Разово используемые предметы гораздо проще и быстрее дёргать прямо из инвентаря.
37:45 главное чтоб не как в Captain fo industry, где обновления время от времени ломпают сейвы. Бывают те, которые просто не дают запустить сейв, а бывают "Ребаланс базового обработчика нефти" и половина базы идёт под снос
1. Стартовая добывалка на дронах производит что-то около 60 руды в минуту. Эта величина немного плавает туда-сюда, но в среднем как-то так. Со временем по мере истощения месторождения дронам придётся летать чуть дальше, и выработка может слегка упасть, но не сильно. Плюс если месторождение рааномерно окружено добывалками, этого эффекта вообще почти не будет.
Соответственно, чтобы получить полную ленту mk.1 руды, нужно три майнера, а на ленту mk.2 - шесть. Конкретно в этой сборке, можно спокойно выводить двумя лентами mk.2, и даже ещё запас останется.
2. Водозаборный насос забирает 30к литров в минуту. Значит это скорее всего и есть максимальная пропускная способность трубы (иначе какой смысл разработчикам было-бы делать продуктивность насоса выше ограничения трубы). Но результирующая ПС трубы по факту меньше, т.к. она уменьшается с расстоянием от насоса. В общем, всё как в Факторио, только величины другие; но механика абсолютно та-же. Соответственно при рассчетах можно плясать от этой цифры, около 30к в минуту; при условии, что на определённых интервалах от источника жидкости есть помпы, которые подгоняют поток.
3. Чтобы взять в руки предмет для постройки необязательно каждый раз переносить его на панель быстрого доступа. Достаточно просто ПКМ в инвентаре по нему нажать. ПБД нужна только для того, чтобы брать c неё часто используемые предметы не заходя в инвентарь. Кидать туда всё подряд, постоянно потом её чистить и перетасовывать; это бессмысленная суета. Разово используемые предметы гораздо проще и быстрее дёргать прямо из инвентаря.
10 чихов на записи из 10
простити :D
37:45 главное чтоб не как в Captain fo industry, где обновления время от времени ломпают сейвы. Бывают те, которые просто не дают запустить сейв, а бывают "Ребаланс базового обработчика нефти" и половина базы идёт под снос
Не болей!
Простити за Хлюпанье :Р
Газ можно использовать в турбинах? Для нагрева воды в пар
💛😃😃👍
Эх щас пересматриваю твои бои в космотир на старом канале, слааное было время. Не думал вернуть бои кораблей подписчиков?
Ну если в этой игре появились новые механики и возможности то было бы неплохо посмотреть на новые бои)
обнов не будет