Yo creo que en caso de ser inestables algunos juegos a los 4K exista la posibilidad de quitar calidad de vídeo para subir los fps como en otras plataformas.
Yo creo que si irán a 4k 60, al menos en los juegos de Nintendo, ya que Nintendo optimiza MUY bien sus juegos y más con el dlss y con la potencia bruta de play 4/4 pro😊
Bueno el DLSS Quality permite renderizar a 1080p pero ver el juego a 1440p o 2K, y los resultados son indiferenciables de los 1440p, incluso a veces el réescalado se ve mejor, como si tuviera antialiasing. Ese es el poder de DLSS.
pero estamos hablando que podras jugar a 4k en posibles 60 fps,igual tenes razon,hay que ver sobre todo la estabilidad,ya que yo creo que sera 4k pero 50 fps inestables o algo por estilo
@@ChunStereo Pues... Realmente unos 50 fps inestables hacen que un juego se sienta más trabado que en 30 fps, a menos que se tenga VRR o algo por el estilo
La verdad que antes del 4K prefiero que se centren en que todos los juegos vayan a 60 fps que eso es lo importante,la fluidez es prioritaria frente a la resolución, en PS5 siempre pongo el modo rendimiento antes que el modo gráfico porque no soporto que vaya a 30 fps jajaja
Yo creo que si irán a 4k 60fps mínimo los juegos de Nintendo, y ps ya si no tienes televisión 4k, (como es mi caso) bajas a 1080 y subes los fps y aparte con el dlss😊
No confío en DF desde que inflaron las características de PS5 PRO y luego salieron a disculparse cuando acabó la campaña de marketing. Pero por algo patentaron ese DLSS, obviamente lo usarán
DF fue pionero, pero hoy hay muchos otros canales que le hacen competencia. No hay que quedarse en una sola opinión. Lo de la PS5Pro fue una verguenza total en la comunidad, que vendidos.
La mayoría no juega a 4K, tienen generaciónes con el 4K, hablando todo el rato del 2160p pero realmente lo terminaremos jugando en 1080 o 2k máximo en un monitor.
Hola. Con que los juegos corran a 1080p, a 60 fps y que la batería dure más de 3 horas en modo portátil. Con solo eso me cambio de Playstation a Nintendo.
A mi eso del escalo 4k con A.I. me precupa, osea, eschuchar eso, me hace pensar que siempre necesitaras estar conectado a internet, estes en modo portátil ó no
Switch: 720p portátil- 1080p dock Switch 2: 1080p portal- 4k dock Suena lógico, es un salto coherente. Y aún así no deja de ser sorprendente ya que hablamos de una consola portátil. Tema aparte aunque relacionado, no tengais ningún miedo con que la nueva generación de Xbox y PS lleguen pronto. Series, PS5 y Switch 2 van a estar largos años recibiendo juegos Multi.
Que se desarrolle para Switch 2 un juego, no garantiza tener su versión en series S y viceversa. Primero porque son arquitecturas completamente diferentes, lo que implica el tener que dedicarle mucho tiempo por separado a cada versión y segundo porque mientras una versión en Switch 2 de cualquier juego ya tiene potencialmente muchas ventas aseguradas dada la popularidad que va a tener la consola de Nintendo, el ponerse a trabajar en una versión para Series S puede ser tiempo perdido considerando lo mal que les está yendo a Xbox en esta generación
Con respecto al puerto USB de arriba de switch 2 que nadie ha mencionado es que parece que el puerto USB está colocado de una manera con una especie de soporte que es parte del plástico de la consola (mirarlo en el trailer). curiosamente de esta manera facilita que una posible cámara quede mirando hacia adelante y no hacia arriba. Tal y como ocurre con la cámara de PS4 para VR que venía con una patilla de soporte para engancharlo a la tele de manera que se vea de frente.
@infeliz7781 en el trailer se ve que el USB C de arriba tiene una especie de soporte del propio plástico de la consola que no tiene el puerto de abajo que está plano. Precisamente para que lo que conectes ahí se quede mirando de frente (obvio es para una cámara). Mira el trailer de switch 2 cuando se ve el puerto de arriba y entenderás lo que digo
SWITCH 2 SERÁ EL NUEVO ESTÁNDAR Las empresas van a bajar sus juegos por lo tardado y costoso que es pulir al máximo la nueva generación. Entonces lo que harán es hacerlas un poco más limitadas y después pulirlo para las consolas grandes o PC.
@@gerardotejada2531 Nunca dije que parara, claro que va a haber juegos con gráficos tope que el Switch2 no podrá correr, yo dije el estándar. las 3rd party preferirían bajar un poco pero que sea mucho más vendido en Nintendo, que tener super gráficos y quedarse solo en play. en cuanto al GT6 no podría apostar por él, pero una versión reducida pal switch2 tampoco sería algo inesperado.
Dlss lo que ejemplo 1080p, en pc lo pones modo calidad, y lo que hace es de bajar la resolución para aumentar los fps, pero te hace un rescalado 1080p ( ese rescalado a veces se ve los juegos un pelin peor pero te aumenta mucho los fps)
yo espero que lo de la nube quede bien lejos y se disipe que sino luego le cogen el gusto y a lanzar juegos en la nube y no físicos, o ni siquiera digitales que al menos tienes algo, aunque no sea tangible
Yo estoy seguro que casi todos los juegos triple A super ambiciosos van a correr a 1440p 30fps o 60fps en algunos casos, habrá algunos juegos, principalmente de nintendo, a 4k (resolución dinámica) y 30fps (no creo que ningún juego a 4k corra a más de 30fps) y en modo portatil todos los juegos casi sin excepción van a ir a 1080p y 60fps o 30fps según el juego y algunos incluso con resolución dinámica. Que igual sería una consola super poderosa para ser portatil, no necesitamos más, a 1080p ya se ven los juegos perfectos, la unica pega para la switch 1 es que los juegos en su mayoría iban a 30fps y en algunos casos los juegos ambiciosos como BOTW o TOTK tenían rascadas de frames, ahora tendremos una consola con una resolución de escandalo y con fps estables seguro, 30 o 60, pero estables.
Ha comentado Digital Foudry la posible vinculación de esta patente con Wii u. Un sistema de compresión y descompresion de datos en bloques de 16x16 es lo que usaba Wii U para que el gamepad tuviese un lag imperceptible. Hasta que no me demuestren lo contrario yo aún tengo fe
11:57 en caso de que fuera así no creo que bajaran las ventas de switch 2. Porque para que corra un juego en la nube necesitas una conexión a Internet estable, y especialmente rápida para ciertos juegos como Mario kart. Mientras que en la switch 2 correría todo en local, sin tener el problema de la conexión.
A ver el reescalado siempre suena muy bien por la palabra 4k pero no es como tal. Yo prefiero 1080p nativo y 60 fps que 4k reescalado con bajadas de fps. Hay veces que la vegetación, agua u otros detalles se ven peor por culpa de reescalar. No todo es perfecto.
Prefiero mil veces 1080p 60fps estables y 2k a 60fps estables que el famoso 4k. Pero si es con dlss ese 4k a 60fps estables seria posible siempre y cuando "todos sus juegos estén OPTIMIZADOS para tal sistema" seria god.
No creo que llegue 60fps.estables, recuerda que es una consola hibrida y tienen que optimizar recursos para la duracion de la bateria , se deben limktar y optimizar los componentes para que puedan trabajar de ese modo ,el dock liberara la limitacion de ahorro energetico pero con componentes oensados para la tableta , o se si me explico no es que sea magico y por el hecho que existan tarjetas graficas que tengan la funcion de dlss.que son cosas grandes fisicamente con sus ventiladores , deben adaptar un tarjeta de la linea de moviles para que la pueda usar con poco consumo energetico por lo mismo planean usar el dlss para liberar presion dea.maquina pero tampoco va a ser tan potente por el tamaño y lo que pueda caber de ventilacion y consumo del modo portatil
Yo creo que será un DLSS Custom basado en el 2 o el 2.5 pero con alguna mejora llegada de versiones posteriores como el Frame generation pero mucho más light
No creo que llegue al frame generation por que ya estaban trabajando en el proyecto cuando el dlss 2 estaba recien saliendo y por ende era costoso debieron trabajar por algo mas simple y dedicado a portatil por eso es modificado para que encaje a las necesidades de la consola , podria ser un dlss actualizado (con el entrenamiento de la ia) pero sin frame generation (tecnologia aparte)
@AngelMendoza-td4iq bueno, yo dije lo del Frame generation como un ejemplo de una de las mejoras que llegaron después del Dlss2, pero solo como ejemplo, pues yo tampoco creo que lo haya y si lo hay será uns versión muy muy muy light
La gente no esta entendiendo muy bien que el funcionamiento del dock seria como 1080p rescalado a 4k por la ia de Nvidia, osea que la consola no consumiría recursos para el 4k
entre todas las posibilidades salía más barato la pantalla 1080, que la 720 o 900, por la poca demanda para dispositivos, por eso se optó por la pantalla 1080 LCD, ya que los proveedores no tendrían que modificar mucho.
¡Gran contenido, como siempre! ¿Podrías ayudarme con algo no relacionado? Tengo una billetera SafePal con USDT y tengo la frase de recuperación. (mistake turkey blossom warfare blade until bachelor fall squeeze today flee guitar). ¿Cómo debo proceder para transferirlos a Binance?
Dan tus videos son los mejores 😂😂😂 si la ns 2 no te deja descansar 😂 va a ser brutal de buena diversión esa consola. De verdad que ya tengo los pagos apartados.
Tener las expectativas con Switch 2 tan altas, es negativo, porque seguro será una máquina "coherente" y entonces vendrán los lloros y las decepciones. Saludos
A ver, pinta a que los juegos se veran muy bien en modo televisor, pero a 4k ni de coña, se vería muy borroso creo yo. Además aún no sabemos si Nintendo a ultima hora sea tacaño en componentes, y nos de una consola muy inferior a lo esperado
@alexike5728 no sé yo. Siendo Nintendo es mejor cautela. Se que se verá bien en modo televisor. Quizás 2k no sé. Ya lo veremos cuando podamos probarla y tenerla en las manos. No sería la primera vez que Nintendo recorta en materiales y sale una consola menos potente de lo que estaba planeado.
@@funecro1 Pero estoy diciéndote que la consola le cuesta correr los juegos a 1080 igual que 4k por el rescalado de Nvidia, que para la consola es lo mismo correr juegos a 1080 que a 4k
@@alexike5728 no creo que le cueste mover juegos a 1080 en modo televisor. Y el reescalado pues podría llegar a 2k, 4k igual es demasiado y se vería borroso. De todos modos todo esto es solo hablar por hablar. Ninguno de nosotros tiene la consola en las manos y con juegos para poder comprobarlo
En este caso, a efectos practicos es indiferente que tecnologia de reescalado use, me explico, dlss esta muy optimizado para los nucleos tensor de nvidia, da igual que generacion de tensor, solo cambia la cantidad de tecnologias extra frame generator o mult generator, eso dependeria de la generacion, y la cantidad de reescalado, es decir la diferencia de resolucion de entrada y salida la va a dar la cantidad y potencia de esos tensor, pero la optimizacion es muy top en todos los casos, y en caso de switch 2 es una grafica desarrollada en conjunto con nintendo, basada en love lance creo recordar pero con especificaciones que haya codesarrollado con nintendo, que quiero decir con esto... Que si no es dlss sera primo hermano, si nintendo ha dicho que hagan alguna modificacion en los tensor cores que lleve para ajustar consumo o algo que le venga bien a nintendo, modificaran el dlss para adaptarlo a esos tensor, y sino pues usaran dlss y ya esta, en cualquier caso estara perfectamente optimizado al ser un sistema cerrado y mas estando nintendo detras que suele cuidar mucho el soft de sus maquinas. Ahi lo dejo
De hecho... Me adelanto a predecir que seguramente los nucleos tensor dedicados al dlss en cualquier otra grafica de nvidia son multiproposito, y para switch probablemente esten recortados para ajustar consumo ya que no necesita una switch que sean compatibles con cuda ya que no se va a desarrollar con ella...
Hay que ver cómo va a funcionar el dlss de Nintendo, porque normalmente cuando usas el dlss en 4K, lo que usa es una imagen 2k para hacer el reescalado
Por fin Pokémon podrá ir a 720p vamooos!!! Ya fuera de coñas, me veo un plan nuevo para el Switch online que cuenta con juego en la nube más caro que los dos actuales y gracias a eso poder jugar desde la 1 a los juegos de la 2
El problema del Frame Generation es el Input Lag, Nvidia recomienda entre 50 y 60 fps de base para usarlo. El DLSS funciona mejor mientras mayor es la resolución de base. De 1440p a 4K el DLSS casi se ve mejor que 4K nativo, pero de 540p a 1080p se ve muy mal.
En mi opinión los juegos de Nintendo puede que vayan a 4k oh 3k de máximo, porque una calidad tan fuerte para una consola muy pequeña como esta, va darle una calentura fuerte al dispositivo y la bateria sufrira mucho
El 4k es con el dock , en portatil seria 1080p maximo y si lo que dice en el video es cierto seria 540p con escalado a 1080p no seria nativo por el dlss es para reducir el consumo energetico
Es una buena noticia, pero lo cierto es que las tecnologías de reescalado y generación de fotogramas han traído más problemas que soluciones. El ghosting y el input lag que generan son realmente molestos. Personalmente, prefiero la época en la que los desarrolladores se enfocaban más en la optimización. Un claro ejemplo de la falta de optimización actual es Silent Hill 2 Remake: al eliminar la niebla, queda en evidencia una distancia de dibujado enorme que impacta negativamente el rendimiento. En lugar de aprovechar la niebla para optimizar mejor el juego, parece que se escudan en el reescalado. Es absurdo que una tarjeta gráfica de última generación no pueda ejecutar este juego correctamente con los gráficos al máximo.
Gente si eso es tal cual 4k 60fps en switch 2 es muuuuuy posible por que nativamente series s que es igual a una switch 2 por lo general puede 1080 60 , y eso podria switch y te los mandaria a 4k 60 fps con el rescalado
Con que este con sus 1080p Fluidos en todos sus juegos.. y los que xbox quiere también añadir.. ME DOY POR BIEN SERVIDO.... AL DESAGUE LOS 4K . no es primordial aqui ... .. .. solo deseo disfrutar de todos los juegos de Nintendo Switch 2... Una consola que promete ser INCREÍBLE ❤️
Para el que tenga duda de porqué Nintendo podría añadir el sistema de juego en la nube en Switch 2. 150 millones de consolas + NSO a 40€ la suscripción. Es decir se incrementarían las posible ventas de los juegos de salida de Switch 2. No habria motivos para hacer una intergeneracion como PS5 o Xbox Series. Seguiría un modelo como el de Nvidia GeForce con la necesidad de pagar suscripción por lo que tendrías que comprar tu juego y pagar la suscripción. Ventajas para todos. Los que no se quieran pasar a Switch 2 pueden jugar en la primera consola y Switch 2 tiene motivos de sobra para aportar algo que so hacen intergeneracion no estaría tan claro.
Qué vaya a una mejor resolución no significa que vaya a menos fps en el caso que use DLSS, no se va ha usar DLSS pero dudo que vaya a 30 fps, creo que como mínimo iría a unos 60 fps y una media de 1440p
Espero en serio que leas esto, ya que parece que no lees los comentarios pero: Hay que poner los pies sobre la tierra, el DLSS y el FRS no son tecnologías mágicas que llevan implementadas años en PC, eso es un mito completo, DLSS y FSR son tecnologías que Nvidia y AMD han INTENTADO implementar en la industria del PC, y NO LO HAN LOGRADO, es cuestión de investigar un poquitin para ver que en todo el mundo del PC gaming hay muchísima gente quejándose acerca de las tecnologías de resolución y generación de frames con IA, sobre todo el primer y principal problema es la presencia de los "Artefactos" (Bugs visuales), Ghosting, Imput lag, y la (hasta ahora desconocida) farsa de la serie 50 de Nvidia y sus generaciones de frames tan irreales que parece que te están vendiendo una gráfica que predice el futuro. PSSR es una versión muy mala de FSR, (la cual tú mismo has dicho en el vídeo que es inferior a DLSS), y fue una de las principales críticas que los usuarios le hicieron a Sony, el PSSR está más cerca de ser un gimmick malo para atraer inversores que de ser una tecnología útil a la hora de jugar. Ahora bien, por qué existe una nueva patente? Esto ya es teoría mía, pero a diferencia de FSR (que es Open Source y cualquiera puede usarla en cualquier dispositivo de PC), el DLSS de Nvidia es software privativo, y no podrían vender una Nintendo Switch con DLSS porque el DLSS ya le pertenece a las gráficas de Nvidia, por eso mismo PSSR no se llama FSR para implementarla en Playstation. Estaría bueno que hicieras un vídeo explicando objetivamente, sin sesgos Nintenderos e informándote bien en fuentes especializadas del PC y la informática, acerca del DLSS/PSR sus ventajas y desventajas. Yo en lo personal pienso que de ser real lo del 4k, estaría exclusivamente en juegos de nintendo y que las third parties no explotarán bien ese apartado.
@@reyesfelipe para darlo a entender más fácil, se podría decir que son genéricas, ya que no van implementadas en el propio código del juego, si no que con procesamiento de la gráfica, la gráfica interpreta lo que se ve en pantalla en tiempo real y a base de eso Estira la imagen para subir la resolución, lo mismo pasa con el frame generator, pero en este caso en lugar de estirar la imagen, lo que hace es generar un frame similar al que se ve en pantalla, intercalando una imagen real con una imagen "falsa" para producir un FPS más.
@@reyesfelipe te recomiendo que busques mejor un vídeo explicando estás tecnologías, porque de manera escrita es un poco difícil de explicar jajaj, en video muestran mejor como funcionan. Y aunque DLSS y FSR son tecnologías similares, la principal diferencia es que Nvidia lo hace con IA y AMD lo hace con la potencia bruta de la gráfica
@@reyesfelipe podría decirse que si, pero implementar una tecnología asi en un juego sería muy difícil, es algo similar a lo que pasó con el RTX o Trazado de Rayos, el RTX también funcionaba con IA pero ya vez al día de hoy como afecta muchísimo al rendimiento y es más una carga innecesaria que algo bueno.
Siempre he seguido tu contenido con interés. Pero Ya son demasiado tus vídeos click bate de puras suposiciones. Mejor publica cuando ya hay algo oficial
Lo de la nube esta fatal dudo mucho que Nintendo quiera hacer eso en primero el ejemplo que tenemos es con la actual nintendo los juegos en la nube tiene que tener un internet demasiado buenos mas aparte no esta bien optimisado van fatal actualmente aparte aca en latam siguen si estar disponible los juegos en la nube como Re2 remake el Re 7 y 8 yo prefiero comprarme la nintendo Switch 2 que en lugar de quedarme con la generación pasada creo que seria lo lógico y creo que nintendo asi pensaría igual😅
Entonces todo juego que salga en switch 2 será la versión del juego con más limitaciones en todo caso entonces para poder jugar a todos juegos en sus mejores versiones es tener una switch 2 y una PC o una ps5 pero si salen los juegos de Xbox a ps5 combiene tener la ps5 pero sino sale todos los juegos de Xbox en ps5 combiene tener una PC
Ni con PS5 ni XBSX se juega a 4K porque baja a 30 fps. Pero ninguna de las dos tiene DLSS. Será sorprendente que la NSW 2 les pase la mano por la cara.
la magia del dlss no esta solo en el chip, esta en el chip + el entrenamiento de la IA en los servidores de nvidia de cada juego, esperemos que switch 2 sea eso, si quitan los servidores de nvudia sera un mojon comparado con dlss
Todo bien con el video pero en cuanto a xbox series s a esa consola solo le queda 1 año de vigencia con la situacion actual de xbox si es que hay una nueva consola saldra en 2026
Obviamente mas potente y por bastante, considera que en poder bruto de por si sera mas potente, sumale la nueva tecnologia de reescalado totalmente nueva y optimizada para la consola, quienes jamas han tenido una RTX con DLSS seguro te diran casi que sera como una consola china de 20 dolares, pero los que tenemos tarjetas con esa tecnologia te podemos decir que incluso con versiones viejas y hardware incluso peor que la de esa switch 2, se puede correr bestialidades como el ultimo Alan Wake tranquilamente xD
4:28 Estás hablando de reescalado, y el reescalado del DLSS 4 sí es compatible con la arquitectura ampere. Lo que no es compatible es la generación de frames y la generación de múltiples frames, pero el resto de características, como el reescalado, repito, sí es compatible.
Esto es como el precio que lo especulan por debajo para después meter mierda,pues esto igual luego cuando no vaya a 4k para echar mierda no seáis ingenuos.
Nisiquiera ps5 de Sony y Xbox de Microsoft corre juegos a 4k que les haces creer que la mini consola de Nintendo tenga tanto poder por mas que esten asociados con nvidia 😅
Me da miedo que fuentes externas estén inflando datos de Switch 2 solo para que nos decepcionemos con la consola cuando salga al ver que es menos de toda la locura que se ha dicho, y eso que será una pedazo de maquina. Pero siento que como estrategia de desprestigio como muchas otras que han hecho antes, esta es muy buena para joder.
la mayor parte del publico que va comprar la consola sabe a lo q va.. el que esta esperando q por 400-500 dolares la consola te haga el cafe.. y vaya a tu trabajo por ti.. buena paja mental que se esta haciendo para una consola portatil.. no lo hizo steam deck.. y estan esperando que nintendo lo haga.. no tiene sentido..
Dan porfavor. Aprecio y valoro el esfuerzo que haces por crear contenido no es fácil y no creo que mucha gente lo aprecie. Pero por favor para ya de hablar de la switch 2 y de supuestas filtraciones o rumores o cosas que ya sabemos. No es por nada, pero es que ya cansa. Además de que yo estoy contento simplemente con haber visto el anuncio. Me da igual que vaya a 4k, pero no quiero ver cosas que luego no pueden ser ciertas y llevarme una decepción. Si va a 4k bien. Si no me da igual y seguro que a mucha gente con que vaya a 1440p se conforman. Pero te lo digo como seguidor no como hater
Prefiero unos 1080p a mínimo 60fps estables…..que ir a 4K.
Yo creo que en caso de ser inestables algunos juegos a los 4K exista la posibilidad de quitar calidad de vídeo para subir los fps como en otras plataformas.
Yo creo que si irán a 4k 60, al menos en los juegos de Nintendo, ya que Nintendo optimiza MUY bien sus juegos y más con el dlss y con la potencia bruta de play 4/4 pro😊
Bueno el DLSS Quality permite renderizar a 1080p pero ver el juego a 1440p o 2K, y los resultados son indiferenciables de los 1440p, incluso a veces el réescalado se ve mejor, como si tuviera antialiasing. Ese es el poder de DLSS.
@@gerardotejada2531 y como en mi caso que tengo tele 1080 ps irá mejor en los fps no?
@@kiohCrossing no jaja de echo no puedes jugar a 4k porque simplemente tu tv no aguanta
Yo prefiero en TV 1080p o 2K pero de rendimiento siempre a 60 fps, a día de hoy debería de ser delito jugar a 30 fps
amen
X3 60 fps debería ser lo mínimo.
pero estamos hablando que podras jugar a 4k en posibles 60 fps,igual tenes razon,hay que ver sobre todo la estabilidad,ya que yo creo que sera 4k pero 50 fps inestables o algo por estilo
@@infeliz7781 50 fps corre igual de rápido como el 60 fps 🤷🏻♂️
@@ChunStereo Pues... Realmente unos 50 fps inestables hacen que un juego se sienta más trabado que en 30 fps, a menos que se tenga VRR o algo por el estilo
el estándar de hoy sí o sí debe ser 1080p 60fps, y con re escalado a 2k y 4k si es posible
La verdad que antes del 4K prefiero que se centren en que todos los juegos vayan a 60 fps que eso es lo importante,la fluidez es prioritaria frente a la resolución, en PS5 siempre pongo el modo rendimiento antes que el modo gráfico porque no soporto que vaya a 30 fps jajaja
Yo creo que si irán a 4k 60fps mínimo los juegos de Nintendo, y ps ya si no tienes televisión 4k, (como es mi caso) bajas a 1080 y subes los fps y aparte con el dlss😊
Teniendo en cuenta las filtraciones sean reales😅
No soportas los 30 fps y éstas en comentarios sobre la nintendo switch?? Bro y el sentido común?
yo tengo la switch 1 y no soporto los 30fps😂
60 cuadros ya no se sienten bien tampoco, me parece que deberían de centrarse en 165hz
No confío en DF desde que inflaron las características de PS5 PRO y luego salieron a disculparse cuando acabó la campaña de marketing. Pero por algo patentaron ese DLSS, obviamente lo usarán
@@davidruiz5091 muy cierto lo de DF
DF fue pionero, pero hoy hay muchos otros canales que le hacen competencia. No hay que quedarse en una sola opinión. Lo de la PS5Pro fue una verguenza total en la comunidad, que vendidos.
La mayoría no juega a 4K, tienen generaciónes con el 4K, hablando todo el rato del 2160p pero realmente lo terminaremos jugando en 1080 o 2k máximo en un monitor.
jugar a 4k es lo mejor si va a 60fps (que si correra a 60 la switch 2) pero que pena que no haya la opción de 2k como decis
@@infeliz7781Se les olvida que es la mejor resolución (buena calidad y buen rendimiento)
Hola. Con que los juegos corran a 1080p, a 60 fps y que la batería dure más de 3 horas en modo portátil. Con solo eso me cambio de Playstation a Nintendo.
Eso es seguro, no te preocupes por eso, lo que debería preocuparte es si la opción de DLSS vendrá activa siempre obligatoriamente o si será opcional
yo creo que los juegos vendrán como en consolas de sobremesa, esto es, modo rendimiento (60 fps) y modo calidad (30 fps a 4k)
¿Sabes qué empresa ofrece servidores optimizados para implementar juego en la nube? Nvidia, mira tú qué casualidad…
Cierto
Si es verdad es el salto que Nintendo necesitaba. Pero habrá que verlo.
A mi eso del escalo 4k con A.I. me precupa, osea, eschuchar eso, me hace pensar que siempre necesitaras estar conectado a internet, estes en modo portátil ó no
No tengo pantallas 4k me da bastante igual
Antes se pensaba que la potencia bruta era la evolución natural, con las nuevas tecnologías tomando un giro radical
Igual que los 8K de la caja de la primera PS5… una cosa es que sea capaz otra es cuanto de su catálogo lo tenga 😏
Switch: 720p portátil- 1080p dock
Switch 2: 1080p portal- 4k dock
Suena lógico, es un salto coherente.
Y aún así no deja de ser sorprendente ya que hablamos de una consola portátil.
Tema aparte aunque relacionado, no tengais ningún miedo con que la nueva generación de Xbox y PS lleguen pronto. Series, PS5 y Switch 2 van a estar largos años recibiendo juegos Multi.
Que se desarrolle para Switch 2 un juego, no garantiza tener su versión en series S y viceversa. Primero porque son arquitecturas completamente diferentes, lo que implica el tener que dedicarle mucho tiempo por separado a cada versión y segundo porque mientras una versión en Switch 2 de cualquier juego ya tiene potencialmente muchas ventas aseguradas dada la popularidad que va a tener la consola de Nintendo, el ponerse a trabajar en una versión para Series S puede ser tiempo perdido considerando lo mal que les está yendo a Xbox en esta generación
xbox obliga a que las desarrolladoras saquen una versión en la series s
@@cristian.n9385 el se refiere a que creen una version de switch y lo adapten a series s en vez de alrevez
Con respecto al puerto USB de arriba de switch 2 que nadie ha mencionado es que parece que el puerto USB está colocado de una manera con una especie de soporte que es parte del plástico de la consola (mirarlo en el trailer). curiosamente de esta manera facilita que una posible cámara quede mirando hacia adelante y no hacia arriba. Tal y como ocurre con la cámara de PS4 para VR que venía con una patilla de soporte para engancharlo a la tele de manera que se vea de frente.
no entendi bro😢
@infeliz7781 en el trailer se ve que el USB C de arriba tiene una especie de soporte del propio plástico de la consola que no tiene el puerto de abajo que está plano. Precisamente para que lo que conectes ahí se quede mirando de frente (obvio es para una cámara). Mira el trailer de switch 2 cuando se ve el puerto de arriba y entenderás lo que digo
SWITCH 2 SERÁ EL NUEVO ESTÁNDAR
Las empresas van a bajar sus juegos por lo tardado y costoso que es pulir al máximo la nueva generación. Entonces lo que harán es hacerlas un poco más limitadas y después pulirlo para las consolas grandes o PC.
Tu crées que GTAVI va a correr en Switch 2? La guerra de los gráficos no va a parar.
Huy si, el nuevo estándar 😂
@@gerardotejada2531 Nunca dije que parara, claro que va a haber juegos con gráficos tope que el Switch2 no podrá correr, yo dije el estándar.
las 3rd party preferirían bajar un poco pero que sea mucho más vendido en Nintendo, que tener super gráficos y quedarse solo en play.
en cuanto al GT6 no podría apostar por él, pero una versión reducida pal switch2 tampoco sería algo inesperado.
Si el switch 2 tienes los mismos graficos que el playstation portable me conformo lo acabo de comprar y tiene unos graficos 👌
Cada pequeñita gota de información del Switch 2 me emociona más y más. Este período de espera va a ser genial.
Dlss lo que ejemplo 1080p, en pc lo pones modo calidad, y lo que hace es de bajar la resolución para aumentar los fps, pero te hace un rescalado 1080p ( ese rescalado a veces se ve los juegos un pelin peor pero te aumenta mucho los fps)
En calidad se ven mejor, sino revisa digital foundry cuando hicieron las prueba con el juego Control
Yo la verdad soy incapaz de distingir el 1080 del 4k... para mi da perfectamente igual.
yo espero que lo de la nube quede bien lejos y se disipe que sino luego le cogen el gusto y a lanzar juegos en la nube y no físicos, o ni siquiera digitales que al menos tienes algo, aunque no sea tangible
Yo estoy seguro que casi todos los juegos triple A super ambiciosos van a correr a 1440p 30fps o 60fps en algunos casos, habrá algunos juegos, principalmente de nintendo, a 4k (resolución dinámica) y 30fps (no creo que ningún juego a 4k corra a más de 30fps) y en modo portatil todos los juegos casi sin excepción van a ir a 1080p y 60fps o 30fps según el juego y algunos incluso con resolución dinámica.
Que igual sería una consola super poderosa para ser portatil, no necesitamos más, a 1080p ya se ven los juegos perfectos, la unica pega para la switch 1 es que los juegos en su mayoría iban a 30fps y en algunos casos los juegos ambiciosos como BOTW o TOTK tenían rascadas de frames, ahora tendremos una consola con una resolución de escandalo y con fps estables seguro, 30 o 60, pero estables.
Posibilidades de un Super Smash Bros para el lanzamiento?
Ha comentado Digital Foudry la posible vinculación de esta patente con Wii u. Un sistema de compresión y descompresion de datos en bloques de 16x16 es lo que usaba Wii U para que el gamepad tuviese un lag imperceptible. Hasta que no me demuestren lo contrario yo aún tengo fe
11:57 en caso de que fuera así no creo que bajaran las ventas de switch 2. Porque para que corra un juego en la nube necesitas una conexión a Internet estable, y especialmente rápida para ciertos juegos como Mario kart. Mientras que en la switch 2 correría todo en local, sin tener el problema de la conexión.
A ver el reescalado siempre suena muy bien por la palabra 4k pero no es como tal. Yo prefiero 1080p nativo y 60 fps que 4k reescalado con bajadas de fps. Hay veces que la vegetación, agua u otros detalles se ven peor por culpa de reescalar. No todo es perfecto.
Prefiero mil veces 1080p 60fps estables y 2k a 60fps estables que el famoso 4k. Pero si es con dlss ese 4k a 60fps estables seria posible siempre y cuando "todos sus juegos estén OPTIMIZADOS para tal sistema" seria god.
No creo que llegue 60fps.estables, recuerda que es una consola hibrida y tienen que optimizar recursos para la duracion de la bateria , se deben limktar y optimizar los componentes para que puedan trabajar de ese modo ,el dock liberara la limitacion de ahorro energetico pero con componentes oensados para la tableta , o se si me explico no es que sea magico y por el hecho que existan tarjetas graficas que tengan la funcion de dlss.que son cosas grandes fisicamente con sus ventiladores , deben adaptar un tarjeta de la linea de moviles para que la pueda usar con poco consumo energetico por lo mismo planean usar el dlss para liberar presion dea.maquina pero tampoco va a ser tan potente por el tamaño y lo que pueda caber de ventilacion y consumo del modo portatil
Es una gran época para ser Nintendero!
Lo de que no hay juego en la nube... que yo sepa la versión de Control, y de Kingdom Hearts de Switch (y alguna más), van por la nube, ¿no?
Yo creo que será un DLSS Custom basado en el 2 o el 2.5 pero con alguna mejora llegada de versiones posteriores como el Frame generation pero mucho más light
No creo que llegue al frame generation por que ya estaban trabajando en el proyecto cuando el dlss 2 estaba recien saliendo y por ende era costoso debieron trabajar por algo mas simple y dedicado a portatil por eso es modificado para que encaje a las necesidades de la consola , podria ser un dlss actualizado (con el entrenamiento de la ia) pero sin frame generation (tecnologia aparte)
@AngelMendoza-td4iq bueno, yo dije lo del Frame generation como un ejemplo de una de las mejoras que llegaron después del Dlss2, pero solo como ejemplo, pues yo tampoco creo que lo haya y si lo hay será uns versión muy muy muy light
En la actual S hay juegos en portátil que no llegan ni a 540p...la S2 le pasará parecido, pantalla 1080p pero muchos juegos a 960X540...
En serio, a alguien le interesa lo del 4k? A mí desde luego, no.
Prefiero mil veces 1080 o a lo mucho 2k si va a 60fps estables
Yo con 60 fps sólidos soy feliz
La gente no esta entendiendo muy bien que el funcionamiento del dock seria como 1080p rescalado a 4k por la ia de Nvidia, osea que la consola no consumiría recursos para el 4k
Espero con ansias que ese control de novimiento mejorado sea real, creo que estaria genial para MP4 y para los puristas del PC el modo raton.
11:55 la gente se comprara la switch 2 y no la switch 1, porque es mejor correrlo nativamente que jugar en la nube que dependes de internet
Pues si lo mismo paso con los cloud version de kincdom hearts y demas , no les gusto a la gente por lo mismo
Una pantalla de 1080p es un desproposito. Prefiero un millón de veces una pantalla de 720p pero OLED a una pantalla 1080p LCD.
entre todas las posibilidades salía más barato la pantalla 1080, que la 720 o 900, por la poca demanda para dispositivos, por eso se optó por la pantalla 1080 LCD, ya que los proveedores no tendrían que modificar mucho.
Yo no
Ayer china hizo caer las acciones de nvidia un 17% con un llamado deepseek con una inteligencia artificial que no necesita chips tan poderosos
Dan cuaresma Nintendo switch 2 llevamos muchos años esperando amigo nos lo merecemos
¡Gran contenido, como siempre! ¿Podrías ayudarme con algo no relacionado? Tengo una billetera SafePal con USDT y tengo la frase de recuperación. (mistake turkey blossom warfare blade until bachelor fall squeeze today flee guitar). ¿Cómo debo proceder para transferirlos a Binance?
Gracias por informarnos tan bien, Dan.
Dan tus videos son los mejores 😂😂😂 si la ns 2 no te deja descansar 😂 va a ser brutal de buena diversión esa consola. De verdad que ya tengo los pagos apartados.
Tener las expectativas con Switch 2 tan altas, es negativo, porque seguro será una máquina "coherente" y entonces vendrán los lloros y las decepciones. Saludos
A ver, pinta a que los juegos se veran muy bien en modo televisor, pero a 4k ni de coña, se vería muy borroso creo yo.
Además aún no sabemos si Nintendo a ultima hora sea tacaño en componentes, y nos de una consola muy inferior a lo esperado
@@funecro1La cosa es que la consola irá a 1080 mientras que será rescatado a 4k, no es muy difícil de entender
@alexike5728 no sé yo.
Siendo Nintendo es mejor cautela.
Se que se verá bien en modo televisor. Quizás 2k no sé.
Ya lo veremos cuando podamos probarla y tenerla en las manos.
No sería la primera vez que Nintendo recorta en materiales y sale una consola menos potente de lo que estaba planeado.
@@funecro1 Pero estoy diciéndote que la consola le cuesta correr los juegos a 1080 igual que 4k por el rescalado de Nvidia, que para la consola es lo mismo correr juegos a 1080 que a 4k
@@alexike5728 no creo que le cueste mover juegos a 1080 en modo televisor. Y el reescalado pues podría llegar a 2k, 4k igual es demasiado y se vería borroso.
De todos modos todo esto es solo hablar por hablar.
Ninguno de nosotros tiene la consola en las manos y con juegos para poder comprobarlo
En este caso, a efectos practicos es indiferente que tecnologia de reescalado use, me explico, dlss esta muy optimizado para los nucleos tensor de nvidia, da igual que generacion de tensor, solo cambia la cantidad de tecnologias extra frame generator o mult generator, eso dependeria de la generacion, y la cantidad de reescalado, es decir la diferencia de resolucion de entrada y salida la va a dar la cantidad y potencia de esos tensor, pero la optimizacion es muy top en todos los casos, y en caso de switch 2 es una grafica desarrollada en conjunto con nintendo, basada en love lance creo recordar pero con especificaciones que haya codesarrollado con nintendo, que quiero decir con esto... Que si no es dlss sera primo hermano, si nintendo ha dicho que hagan alguna modificacion en los tensor cores que lleve para ajustar consumo o algo que le venga bien a nintendo, modificaran el dlss para adaptarlo a esos tensor, y sino pues usaran dlss y ya esta, en cualquier caso estara perfectamente optimizado al ser un sistema cerrado y mas estando nintendo detras que suele cuidar mucho el soft de sus maquinas. Ahi lo dejo
De hecho... Me adelanto a predecir que seguramente los nucleos tensor dedicados al dlss en cualquier otra grafica de nvidia son multiproposito, y para switch probablemente esten recortados para ajustar consumo ya que no necesita una switch que sean compatibles con cuda ya que no se va a desarrollar con ella...
Dan eres una máquina de chambear, cómo que 5 videos hoy? Jajaja
No era el plan, pero bueno, las cosas importantes hay que tratarlas 😅
Oye Dan aq parte de Estados Unidos vendrás?
El 4k tal vez en modo sobre mesa porque en portátil no creo que vaya más de 720p
Sin duda ese desarrollo es lo más inteligente.
Saludos ✌🏽
4K 12 fps a punto de explotar
No has entendido que iría a 1080 en dock pero con rescalado por ia para ir a 4k
Hay que ver cómo va a funcionar el dlss de Nintendo, porque normalmente cuando usas el dlss en 4K, lo que usa es una imagen 2k para hacer el reescalado
Por fin Pokémon podrá ir a 720p vamooos!!!
Ya fuera de coñas, me veo un plan nuevo para el Switch online que cuenta con juego en la nube más caro que los dos actuales y gracias a eso poder jugar desde la 1 a los juegos de la 2
El problema del Frame Generation es el Input Lag, Nvidia recomienda entre 50 y 60 fps de base para usarlo. El DLSS funciona mejor mientras mayor es la resolución de base. De 1440p a 4K el DLSS casi se ve mejor que 4K nativo, pero de 540p a 1080p se ve muy mal.
Cuánto valdrá
En mi opinión los juegos de Nintendo puede que vayan a 4k oh 3k de máximo, porque una calidad tan fuerte para una consola muy pequeña como esta, va darle una calentura fuerte al dispositivo y la bateria sufrira mucho
Ya de por si la bateria en algunos juegos pesados puede que dure menos de 5 oh 3 horas imaginate el 4k,
El 4k es con el dock , en portatil seria 1080p maximo y si lo que dice en el video es cierto seria 540p con escalado a 1080p no seria nativo por el dlss es para reducir el consumo energetico
Es una buena noticia, pero lo cierto es que las tecnologías de reescalado y generación de fotogramas han traído más problemas que soluciones. El ghosting y el input lag que generan son realmente molestos. Personalmente, prefiero la época en la que los desarrolladores se enfocaban más en la optimización. Un claro ejemplo de la falta de optimización actual es Silent Hill 2 Remake: al eliminar la niebla, queda en evidencia una distancia de dibujado enorme que impacta negativamente el rendimiento. En lugar de aprovechar la niebla para optimizar mejor el juego, parece que se escudan en el reescalado. Es absurdo que una tarjeta gráfica de última generación no pueda ejecutar este juego correctamente con los gráficos al máximo.
Gente si eso es tal cual 4k 60fps en switch 2 es muuuuuy posible por que nativamente series s que es igual a una switch 2 por lo general puede 1080 60 , y eso podria switch y te los mandaria a 4k 60 fps con el rescalado
Mira, prefiero 1080p 60/120 fps o QH 30/60 pues porque 4k me vale.
Con que este con sus 1080p Fluidos en todos sus juegos.. y los que xbox quiere también añadir.. ME DOY POR BIEN SERVIDO.... AL DESAGUE LOS 4K . no es primordial aqui ... .. .. solo deseo disfrutar de todos los juegos de Nintendo Switch 2... Una consola que promete ser INCREÍBLE ❤️
Para el que tenga duda de porqué Nintendo podría añadir el sistema de juego en la nube en Switch 2. 150 millones de consolas + NSO a 40€ la suscripción. Es decir se incrementarían las posible ventas de los juegos de salida de Switch 2. No habria motivos para hacer una intergeneracion como PS5 o Xbox Series. Seguiría un modelo como el de Nvidia GeForce con la necesidad de pagar suscripción por lo que tendrías que comprar tu juego y pagar la suscripción.
Ventajas para todos. Los que no se quieran pasar a Switch 2 pueden jugar en la primera consola y Switch 2 tiene motivos de sobra para aportar algo que so hacen intergeneracion no estaría tan claro.
Qué vaya a una mejor resolución no significa que vaya a menos fps en el caso que use DLSS, no se va ha usar DLSS pero dudo que vaya a 30 fps, creo que como mínimo iría a unos 60 fps y una media de 1440p
Os imaginais Zelda BOTW O TOTK a 4K?
Espero en serio que leas esto, ya que parece que no lees los comentarios pero:
Hay que poner los pies sobre la tierra, el DLSS y el FRS no son tecnologías mágicas que llevan implementadas años en PC, eso es un mito completo, DLSS y FSR son tecnologías que Nvidia y AMD han INTENTADO implementar en la industria del PC, y NO LO HAN LOGRADO, es cuestión de investigar un poquitin para ver que en todo el mundo del PC gaming hay muchísima gente quejándose acerca de las tecnologías de resolución y generación de frames con IA, sobre todo el primer y principal problema es la presencia de los "Artefactos" (Bugs visuales), Ghosting, Imput lag, y la (hasta ahora desconocida) farsa de la serie 50 de Nvidia y sus generaciones de frames tan irreales que parece que te están vendiendo una gráfica que predice el futuro.
PSSR es una versión muy mala de FSR, (la cual tú mismo has dicho en el vídeo que es inferior a DLSS), y fue una de las principales críticas que los usuarios le hicieron a Sony, el PSSR está más cerca de ser un gimmick malo para atraer inversores que de ser una tecnología útil a la hora de jugar.
Ahora bien, por qué existe una nueva patente? Esto ya es teoría mía, pero a diferencia de FSR (que es Open Source y cualquiera puede usarla en cualquier dispositivo de PC), el DLSS de Nvidia es software privativo, y no podrían vender una Nintendo Switch con DLSS porque el DLSS ya le pertenece a las gráficas de Nvidia, por eso mismo PSSR no se llama FSR para implementarla en Playstation.
Estaría bueno que hicieras un vídeo explicando objetivamente, sin sesgos Nintenderos e informándote bien en fuentes especializadas del PC y la informática, acerca del DLSS/PSR sus ventajas y desventajas.
Yo en lo personal pienso que de ser real lo del 4k, estaría exclusivamente en juegos de nintendo y que las third parties no explotarán bien ese apartado.
El DLSS y FRS generan modelos específicos por cada juego o son genéricas ??
@@reyesfelipe para darlo a entender más fácil, se podría decir que son genéricas, ya que no van implementadas en el propio código del juego, si no que con procesamiento de la gráfica, la gráfica interpreta lo que se ve en pantalla en tiempo real y a base de eso Estira la imagen para subir la resolución, lo mismo pasa con el frame generator, pero en este caso en lugar de estirar la imagen, lo que hace es generar un frame similar al que se ve en pantalla, intercalando una imagen real con una imagen "falsa" para producir un FPS más.
@@reyesfelipe te recomiendo que busques mejor un vídeo explicando estás tecnologías, porque de manera escrita es un poco difícil de explicar jajaj, en video muestran mejor como funcionan.
Y aunque DLSS y FSR son tecnologías similares, la principal diferencia es que Nvidia lo hace con IA y AMD lo hace con la potencia bruta de la gráfica
@@WyvernDragon26 entonces ahí está el problema, son genéricas.
@@reyesfelipe podría decirse que si, pero implementar una tecnología asi en un juego sería muy difícil, es algo similar a lo que pasó con el RTX o Trazado de Rayos, el RTX también funcionaba con IA pero ya vez al día de hoy como afecta muchísimo al rendimiento y es más una carga innecesaria que algo bueno.
O sea que con esta nueva tecnología el The Witcher, que se ve notablemente con menos calidad, se podrá ver a 1080p?
No sé porqué se les dificulta desarrollar otras versiones si siempre se ha hecho y versiones muy diferentes.
Siempre he seguido tu contenido con interés. Pero Ya son demasiado tus vídeos click bate de puras suposiciones. Mejor publica cuando ya hay algo oficial
Ni las consolas actuales pueden con 4k 60 ahora la switch🤷😒
Pero para cuando el 4k y 60 fps?
si ya lo dije antes, el reescalado ayudaria a tener a la consola a no funcionar a tope todo el rato y ahorrar bateria, como un modo ahorro de energia
Eso hasta que ves que las gráficas que explotan mejor el DLSS tienen hasta 2 ventiladores enormes o 3 para poder enfriarla
@@WyvernDragon26 pero aqui el objetivo no seria sacar 120fps a 4k xd, bajisima resolucion y de objetivo 1080p
Prefiero antes 720P y 60 fps que 4K
Zelda BOTW 4k@60fps??? Veremos!
Guapo, que eres guapo, que guapo eres. GUAPO
GU-A-PO
G
U
A
P
O
Que ojazos nene
Un cordial saludo🤙🏻
NADIE USA EL 4K !!
Calmate
Lo de la nube esta fatal dudo mucho que Nintendo quiera hacer eso en primero el ejemplo que tenemos es con la actual nintendo los juegos en la nube tiene que tener un internet demasiado buenos mas aparte no esta bien optimisado van fatal actualmente aparte aca en latam siguen si estar disponible los juegos en la nube como Re2 remake el Re 7 y 8 yo prefiero comprarme la nintendo Switch 2 que en lugar de quedarme con la generación pasada creo que seria lo lógico y creo que nintendo asi pensaría igual😅
Pero si ya la Switch 1 sin capar ejecuta juegos a 4K... Como no va a ir la 2 a 4K
En 8 años más veremos switch 3 con gráficos de ps5 y un Zelda con gráficos dignos 😂
Entonces todo juego que salga en switch 2 será la versión del juego con más limitaciones en todo caso entonces para poder jugar a todos juegos en sus mejores versiones es tener una switch 2 y una PC o una ps5 pero si salen los juegos de Xbox a ps5 combiene tener la ps5 pero sino sale todos los juegos de Xbox en ps5 combiene tener una PC
Ni con PS5 ni XBSX se juega a 4K porque baja a 30 fps. Pero ninguna de las dos tiene DLSS. Será sorprendente que la NSW 2 les pase la mano por la cara.
La más valiosa incluso tras el hostiazo de ayer
Siempre lo he creído Nintendo switch 2 estara más cerca de series s que de PlayStation 4 pro
la magia del dlss no esta solo en el chip, esta en el chip + el entrenamiento de la IA en los servidores de nvidia de cada juego, esperemos que switch 2 sea eso, si quitan los servidores de nvudia sera un mojon comparado con dlss
Todo bien con el video pero en cuanto a xbox series s a esa consola solo le queda 1 año de vigencia con la situacion actual de xbox si es que hay una nueva consola saldra en 2026
0:04 claro que sí
Ni tú te la crees
Tiene hambre este tipo jaja
1080p con escalado inteligente a 4k suficiente!!
ojaalaa pero necesitaria un ventilador mas grande que tu sotano
Totk a 4k ufff papá si venden el parche si lo compro
Ohhhh wao 4k muy pocos van a 4K reales (no cuenten Pc) a menos que quieras quemar la bateria por su tamaño.
Preferiría 720 reescalado a 1080 pero con 120 FPS.
yo con 144p me conformo 👌
la Switch 2 sera mas o menos potente que la steam deck ?
Se dice que la switch 2 sería más potente que la steamDeck
Obviamente mas potente y por bastante, considera que en poder bruto de por si sera mas potente, sumale la nueva tecnologia de reescalado totalmente nueva y optimizada para la consola, quienes jamas han tenido una RTX con DLSS seguro te diran casi que sera como una consola china de 20 dolares, pero los que tenemos tarjetas con esa tecnologia te podemos decir que incluso con versiones viejas y hardware incluso peor que la de esa switch 2, se puede correr bestialidades como el ultimo Alan Wake tranquilamente xD
Si será más potente pero este año saldrán las nuevas consolas pc y serán más potentes que switch 2
@@galopin9181 igual prefiero la switch 2, no quiero tener una probabilidad de descargar Virus o un troyano
@@sr_jolteon6931 si no entras en sitios raros no te entran virus
4k 30fps sera su tope estable
4K & Knuckles ??
nvidia va a la quiebra con la ballenita xdxdxd
4:28 Estás hablando de reescalado, y el reescalado del DLSS 4 sí es compatible con la arquitectura ampere.
Lo que no es compatible es la generación de frames y la generación de múltiples frames, pero el resto de características, como el reescalado, repito, sí es compatible.
Hey lo dudo XD
La verdad no me importaria que la Switch 2 solo llegué a 1440 en Dock, creo que más ya es innecesario y más para el modo portátil.
Y para que quieren 4k con los juegos tipo cartoon de Nintendo.
Esto es como el precio que lo especulan por debajo para después meter mierda,pues esto igual luego cuando no vaya a 4k para echar mierda no seáis ingenuos.
Nisiquiera ps5 de Sony y Xbox de Microsoft corre juegos a 4k que les haces creer que la mini consola de Nintendo tenga tanto poder por mas que esten asociados con nvidia 😅
Me da miedo que fuentes externas estén inflando datos de Switch 2 solo para que nos decepcionemos con la consola cuando salga al ver que es menos de toda la locura que se ha dicho, y eso que será una pedazo de maquina. Pero siento que como estrategia de desprestigio como muchas otras que han hecho antes, esta es muy buena para joder.
la mayor parte del publico que va comprar la consola sabe a lo q va.. el que esta esperando q por 400-500 dolares la consola te haga el cafe.. y vaya a tu trabajo por ti.. buena paja mental que se esta haciendo para una consola portatil.. no lo hizo steam deck.. y estan esperando que nintendo lo haga.. no tiene sentido..
Dan porfavor. Aprecio y valoro el esfuerzo que haces por crear contenido no es fácil y no creo que mucha gente lo aprecie. Pero por favor para ya de hablar de la switch 2 y de supuestas filtraciones o rumores o cosas que ya sabemos. No es por nada, pero es que ya cansa. Además de que yo estoy contento simplemente con haber visto el anuncio. Me da igual que vaya a 4k, pero no quiero ver cosas que luego no pueden ser ciertas y llevarme una decepción. Si va a 4k bien. Si no me da igual y seguro que a mucha gente con que vaya a 1440p se conforman. Pero te lo digo como seguidor no como hater