Как же приятно попасть в видос. :> Пояснение механик в CyclolcyC: 1. В конце уровня стена из пил которая пропадает через определённое количество кликов (там чёт более 3к). Это значит если сделать на один клик больше или меньше то игрок умрёт в конце. 2. Мелькание игрока происходит из за того что игрок видим только когда нажимает (вроде). 3. На уровне есть моменты где надо нажать 2 раза за кадр. 4. В уровне есть фрейм пёрфекты на 1000+ фпс. Окно в которое можно нажать и не умереть на этих таймингах - около 0.5 мс. 5. На 12% есть тайминг на портале скорости. Из за того что в этот портал можно попасть по разному происходит "смещение кадров" и есть только один кадр чтобы правильно нажать. В противном случае позже в уровне появятся физически невозможные моменты. 6. В одной части можно заметить как робот отскакивает от голубых шариков. Там используется баг с хитбоксами для которого нужно нажать несколько раз в пределах одного кадра. 7. (не совсем механика, но тоже важно знать) На уровне есть очень много невидимых объектов из за чего части которые выглядят относительно просто тоже невозможны для человека. Вообще всяких фишек там использовано намного больше, это лишь часть. Можешь как нибудь ещё глянуть видео с ним где есть клики и по возможности нет декора. Это поможет чуть лучше понять всю его величину, однако весь масштаб этого творения человеческому мозгу уверен не ощутить. . _ .
Сайклолсис(Cyclolcyc) - Сложнейший Невозможный уровень на момент с 2022 года, который сместил Ballistic Wistfully. Основан коллаб игроком Eightos, который в соло сделал топ 1 Ballistic Wistfully. ТОN 618 - Сложнейший Техничиски/Теоретичиски возможный уровень, основанный игроками Artic и Poooooch(возможны ошибки). Без ноклипа данный уровень невозможен, но если вы врежетесь в блок то вы не пройдете из-за системы триггеров, двигающих Х Pose Limit на координату игрока, из-за чего он остаетмя на месте навсегда, ыно в некоторых моментах есть Crash Trigger. Nessus - Сложнейший Теоретичиски возможный уровень до появления Нынешнего тор 1 теоретичиского листа PPLLLife. Продолжительность уровня больше чем жизнь вселенной в 10^10570раз. PPLLLife - Сложнейший Нынешний Топ 1 Теоретичиски Возможный уровень, который отличается различной сложностью, декором и т.п. Есть моменты с обычными кликамт, есть с таймингами, а есть спамы. Back on Track - Нынешний топ 1 Человечески возможный уровень с спамами, реакцтя на которые равна 0.01 кадр, т.е при 60 фпс надо кликать каждый 0.6 кадр, расчитать который не предстовляетмя возможным.
Валюту в игре называют орбами; LDM - low detail mode (снижение детализации); И кстати зайди в редактор (кнопка "create"); Добавлением орбов занимается создатель игры RobTop - модераторы отправляют уровень ему, тот смотрит и если уровень хороший робтоп добавляет орбы; Раз комментарий набирает популярность добавлю: Есть очень красивый уровень: 85882715 В нём 3д анимации и сложность eazy; Второй: technoloid Первый авто уровень получивший оценку epic; Сыграй в оба
Кстати Фокснео. Есть такой уровень CURSED LEVEL II Сложность у него harder но ты не понимаешь) Сначала ты умираешь на 3 шипах, далее там уже 2 шипы. Далее идёт картинка (Очень страшная) И у тебя вылетает игра.
Итак Фокс, The Yangire не выпустили в Geometry Dash только из-за того, что сам автор этого уровня его не выложил. Этот уровень сейчас верифают, то есть проходят. Верифер этого уровня - Dorami, когда он пройдёт этот уровень, его и загрузят. Кстати, у этого уровня есть приквел - The Yandere, то есть The Yangire является само собой сиквелом, а также The Yandere оценили. Надеюсь, что ты понял о чём я тебе сказал)
Уровень The Yangire не был пройден создателем, ведь его нужно пройти перед тем как выложить его, а тот кто его прошел не официальный создатель, ему просто дали уровень на верификацию. (Аккаунты верефицировщика: Dorami в гд, на ютубе так же)
The yangire вроде просто еще не прошли, поэтому. А,и да, самый невозможный из невозможных уровней(исключая timeless и уровни где просто огромная стена например и т.д.)- To the end of time
пояснение за механики геометрии 1. механика move lock - данная механика активирует move trigger который активируется при достижении лимита кликов 2. механика click triggers - данная механика работает примерно также как и скрипт при котором за лишний клик в уровне ты умрёшь 3. механика duo on - данная механика убирает двоичные проходы или повторяющиеся триггеры 4. механика zvin - самая сложная механика которая меняет встроенные триггеры уровня на заменяющие триггеры встроенные через spawn или touch, которые меняют конструкцию уровня при XonYdll, также можно использовать механику если активировать триггер collision с модификацией alpha и off nut, данная механика может менять сложность в зависимости твоих прогрессов.
Фокс, лови гайд: в меню есть кнопка с инструментами где есть все кнопки по типу search и т.д и там есть кнопка map packs нажимаешь на неё и и там есть папки с уровнями от сложности от изи до демона
Наверное я опоздал на это видео, но хочу тебе рассказать о одной необычной механикой в уровне cyclolcyc. На роботе 11 процентов есть клик с невидимой -1 скоростью и фиолетовым орбом. Если нажать как то не так то весь дальнейший уровень будет невозможен без ноуклипа. А если норм нажать то это уже можно как нибудь замакросить. Есть еще одна механика на весь уровень (от начала до конца) надо нажать где то 30.000 кликов за весь уровень. Не больше не меньше или ты умрешь. А ещё в первых кликах там надо нажать целых ТРИ РАЗА ЗА ОДИН КАДР.и это ещё далеко не все что на что были готовы авторы уровня чтобы занять 1 строчку невозможных уровней. (На данный момент уровень сместился на 2 строчку)
Во втором уровне после 57 начинается самый интересный отрезок уровня. Если бы ты посмотрел вверх, то ты бы увидел, что один из персонажей проскользнул вперёд. На самом деле, всё дело в том, что игрок зажал в этой „щели“, а затем начал прыгать и ускоряться. Из-за этого, один игрок начинает следующую часть раньше другого. Информацию взял у @Mr. Kotovskyu (советую посмотреть его ролики, они реально интересные).
Сайклолсис(Cyclolcyc) - Сложнейший Невозможный уровень на момент с 2022 года, который сместил Ballistic Wistfully. Основан коллаб игроком Eightos, который в соло сделал топ 1 Ballistic Wistfully. ТОN 618 - Сложнейший Техничиски/Теоретичиски возможный уровень, основанный игроками Artic и Poooooch(возможны ошибки). Без ноклипа данный уровень невозможен, но если вы врежетесь в блок то вы не пройдете из-за системы триггеров, двигающих Х Pose Limit на координату игрока, из-за чего он остаетмя на месте навсегда, ыно в некоторых моментах есть Crash Trigger. Nessus - Сложнейший Теоретичиски возможный уровень до появления Нынешнего тор 1 теоретичиского листа PPLLLife. Продолжительность уровня больше чем жизнь вселенной в 10^999^99 раз. PPLLLife - Сложнейший Нынешний Топ 1 Теоретичиски Возможный уровень, который отличается различной сложностью, декором и т.п. Есть моменты с обычными кликамт, есть с таймингами, а есть спамы. Back on Track - Нынешний топ 1 Человечески возможный уровень с спамами, реакцтя на которые равна 0.01 кадр, т.е при 60 фпс надо кликать каждый 0.6 кадр, расчитать который не предстовляетмя возможным.
Вот 3 lvl'а 1.Love letter(уровень в котором поднимаются взрослые темы) 2.Exasperation(сюревлистический уровень со странной музыкой и полу-невозможным геймплеем) 3.PISS(Наверное, самый абсурдный и абстрактный Левел в ГД с полной ахинеей, будто это рисов какой то абстрактный художник, ну и музычка крутая) P.S(Касательно, PISS, сразу или на Ютуб, его нет на серверах)
Тогда уж можно и серию по только уровням в стиле NC бахнуть) (в этом стиле построен Silent Circles) Самый легендарный и одновременно основатель NC стиля: уровень Nine Circles. Просто. Посмотри. Ну а дальше можно смотреть остальные, по типу Sonic Wave, Sonic Wave Rebirth, Sonic Wave Infinity, Poltergeist, Sakupen Circles, Crimson Clutter, и, стоящий отдельного упоминания - Azure flare, весь прикол которого - высочайшая сложность. Когда его верифнут, он будет новым топ1 Upd: вот еще уровни: Problematic, Fairydust, Retro Circles, Jawbreaker, Aerial Glim, Artic Lights
Привет Фокс, Спасибо что посмотрел невозможные уровни! Я бы на твоем месте не смог так сделать учитывая твой уровень познания в данной игре. Но а теперь от тотального непонимания можно переходить к ещё больше непониманию, а именно редактор уровней. + Мой топ легких уровней(сложность будет подниматься от Easy до Hard): Sonar; Dark Paradise; Promises; The World; Level Easy; Flesnchelt; 14 21 12 12; Box(мини-игра); Blue Pilled. Ну а вообще эти уровни можно без проблем найти по фильтрам сложности и вкладкам по типу "Hall of Fame". И посмотри уровень "The Long Walk Home", он длится 11 минут!!! Но в отличие от True Values of Life он запускается без сторонних програм и несмотря на сложность демона он довольно простой(За исключением монетки), кстати говоря я поставил на нём 46%...
Хочу предложить пару уровней: 1.slaughterhouse old(сайлент) 2.diamond blade(оч сложный уровень со странной музыкой) 3.juniper(просто несложный нормал) 4.flappy ufo(самый лёгкий хардер в игре, который ты скорее всего сможешь пройти) 5.the nighmare(как по мне самый лёгкий демон, и ты можешь его пройти за попыток 200-300) Сайлент уровни - это тоже самое что и невозможные, но с хотя бы одним моментом в уровне, где нужно набирать больше 15 кликов в секунду. Про оценку уровней: есть два вида оценки. Первый, это когда оценена только сложность. Там нет какого-то количества звёзд, написанных снизу. Ещё в такой оценке может быть NA сложность. Сама сложность в этой оценке формируется от оценок других людей, и от этого она часто становится неправильной. Второй, это когда уровень оценивается на звёзды. Эту оценку даёт разработчик(Робтоп). Авто - 1 звезда, изи - 2, нормал - 3, хард - 4 или 5(в зависимости от того, более лёгкий уровень или сложный), хардер - 6 или 7, инсейн - 8 или 9, изи, медиум, хард, инсейн и экстрим демоны - 10. В этом виде оценки есть три подвида: обычный(или стар рейт). Дают уровням которые достоены оценки, но ещё не такие хорошие. Фичуред. Дают просто хорошим уровням. Эпик. Самый лучший вид оценки, который дают очень хорошим уровням, но его могут заменить на фичуред если, например, будет плохая оптимизация, как в уровне HOW. За стар рейт дают один креатор поинт, за фичуред - два, за Эпик - три. Кол-во креатор поинтов отображается в профиле. Про топ демонов: есть два топа: pointercrate, который считается официальным, и лист демонов. Pointercrate - топ в котором позиции демонов нередко бывают неправильными, иногда людей не заносят в топ, то что они прошли какой-то уровень по дебильным причинам, уровни в топ заносят только оценённые. (вдаваться в подробности не хочу). И поэтому русский игрок Ани создал свой топ, лист демонов,где позиции правильнее, где люди честно заносиятся, где ещё есть хорошие, но нерейтнутые уровни.
Что же фокс вот тебе список уровней Nhelv(Экстрим демон топ 70+-) Eternal night(Это легенда сложности) Hyper paradox(Топ 150 экстрим демон) Cold Sweat(Топ 50 экстрии демон,по мне не заслуженный эпик) Deimos Akira's version(На серверах вроде нету но тоже имба экстрим) Спасибо всем кто лайкает хотя это необязательно😘
Этёрнал Найт - легенда сложности?💀 Его же никто не прошёл, и даже близко к этому не приблизился, да и в списке невоможных уровней он никогда не был на высоких местах
@@-2uf-2-f-2f-2fopqo ох блин как же тебе объяснить Этëрнал найт это пожалуй максимум что может на данное время пройти человек и он вышел во время тартаруса-слаутерхауса и его безумная сложность вызвала эмоции у многих гдшеров поэтому он легенда сложности,все пытались и пытаются его битнуть и из таких вериферов так сказать я знаю курседа и его вроде 73-100 и свиборга я точно не помню битал он или нет так что EN пройдут но не скоро
Хочу посоветовать Dark Paradise, он(как ты и просил)лёгкий, и под легендарную музыку! И да, про The Yangire Такие уровни должны сначала быть проверенным(называется это верификация), а затем когда он проверян, только потом выкладывается на сервера, Затем он проходит через голосование модераторов в дискорде, модераторы думают и устраивают голосование, оценивать уровень или нет, если большинство ответили да, его отправляют разработчику игры(RobTop, и да он один), а потом смотрит на своë усмотрение оценивать уровень или нет. Голосование проводится только с демонами, а обычные уровни (Auto - Insane), просто модераторы отправляют разработчику, и он его оценивает на своё усмотрение. Оценка - это когда за прохождение оценëного уровня, можно будет получить награды(звезды, орбы, алмазы и ключи) Долго писал надеюсь попаду в ролик!
Посмотри уровень КОСМОС! Это очень атмосферный уровень без декораций, музыка сильно подходит под уровень. Советую! И самый реалистичный лвл The Human limit - Это топ 1 лвл по сложности, музыка долбит, декор зашкаливает, только он не полностью задекорен, очень советую.
Привет фокс, в cyclolcyc основная сложность не только в волнах, а и в начале, если что кусочек с прыжками с небольшими дополнениями висит на топ 1 строчке челенджей, и у автора коллаба есть еще один уровень ballistic whistfully
Фокс фокс держи список уровней: Killbot (обязательно должен посмотреть его первым) True values of life (длится 48 минут, смотри на ютубе, потому что нужен 4 гб патч, расширение чтобы его открыть) Slaughterhouse (на втором месте самых сложных уровней в гд) KOCMOC (смотри на ютубе задекоренную версию, ещё нет в геометрии потому что не верифнули, будущий топ-1) Super probably level
Фокс вот тебе уровни они невозможным:) katartartarus (Смотри на ютубе) SILENT KOCMOC (Имба имбейшая) Silent clubstar (Очень сложно го возможно) No human limit (Ахренеть какой задекореный
Привет Фокс, посмотри уровень "suffer" он относится к silent level list, Silent level list это лист уровней там где требуется больше 15 кликов за секунду но в листе большинство левелов требуют около 3000 кликов за секунду, но "suffer" требует около 50000 кликов за секунду,а также требуется большой ФПС, к примеру Ballistic Wistfully требует 3000 ФПС, а ведь Ballistic Wistfully это impossible level list, ещё есть много листов))
Фокс, вот тебе гайд, как поставить проценты на экран. Во-первых в экране паузы включить кнопку Progress Bar. Во-вторых заходишь в начальном меню в шестерёнку и там в Options. В Options на второй странице во втором столбе есть кнопка Show percentage и её нужно включить. Тогда у тебя на экране игры будут проценты уровня. Заметь пж
Фокснео, привет! И нет, ты ещё не закончил с невозможными уровнями! Есть уровни: 1. Suffer (инопланетянен или юфо, на котором нужно делать в среднем 1000 кликов в секунду или CPS) 2. KATAtartarus (уровень с красивым декором и невозможной стрелкой на 16-20%) 3. Old Death Corridor (уровень с невозможным вэйвом на 46%) 4. Schafs 1 (ты смотрел второй, а есть первый и он абсолютно невозможный) 5. Rampant Circles (вэйв в котором спам 1000+CPS в дуале- два персонажа, один управляется мышкой, а второй пробелом) 6. Nta Easy Clicks (в этом уровне собраны все невозможные моменты игры) 7. Ballistic Kingdom Of Miracles или Ballistic KOM (это усложнённый киндом оф миракалис) 8. Metathesis (спам более 1000 CPS) 9. Slaughterhouse old (узнаешь сам...) 10. Tower(6-секундный уровень, в котором за 5 секунд нужно сделать 35 триллионов кликов) 11. Thanks Level 12. TrES 2b (ремэйк тон 618) 13. Back On Track (спам... просто спам) Если тебе не видно уровень из-за декораций, то можешь посмотреть версию без декора!
Ну заметь😫, ну с богом день 4 Дарова Фокс, вот тебе список impossible и Silent уровней: 1. kingdom of miracles (Silent) 2. Nessus (Silent) 3. Nice challenge - paiwieuiw (обязательно, макрос на этот лвл есть (он возможен)) 4. Stereo Demones (impossible) 5. Sakupen circles (impossible) 6. Silent circles (Silent) Краткое инфа о silent ну что это значит: Silent сложность это такая сложность где нет ограничения FPS, Кликов, главное чтобы он гд не ломал Краткая инфа о Impossible: Impossible сложность, там такие правила: ограничение кликов чтобы не превышало 15 кликов в секунду, ограничение в FPS должен не больше 1000 FPS, чтобы был возможен без ноуклипа
Привет, пупсик! ой короче, посмотри эти уровни: 1.Ton 618 2.Kingdom of miracles 3.Sakupen Hell Они, так же как и все те которые ты посмотрел в этом видео, невозможны. Но Sakupen hell Возможен.
The Yangire нету в гд,потому что хост этого лвла(этот лвл строил не один человек,а много) выложит его после того как он его проверит(пройдёт) хост и проверяющий этот лвл это Dorami (довольно популярный не Русский игрок и ютубер)
можешь потом снять видео про хлл, тплл и пилл (hardest levels list, theoretically possible levels list, physically impossible levels list) а конкретно про уровни nessus, pamka never clear x, emptiness, tower of oblivion, и другие уровни, там используются очень интересные механики, клик каунтеры и т.д. очень интересная тема)
20:53 Dorami (основатель этого коллаба, (да, этот уровень делали группой)) должен сначало пройти свой же лвл, а потом он сможет его выкласть на сервер. Но у меня есть его копия)) Интересный факт: когда я зашёл в редактор, там я увидел, сколько там объектов. Их 340к
Там можно будет творить нечто!!! Там будет целая гора триггеров а ещё можно использывать свои фото в качестве bg и даже управлять бекгроундом можно создавать свою музыку, свой ритм и можно делать такие реалистичные картины что просто жесть будет + добавятся уровни + много много функций,много много обьектов + уберутся некоторые лимиты
Бонжур Фокс! Я хочу чтобы ты посмотрел 1-2 из моих уровней:) RAIN(by Skyyee), НЕРЕАЛЬНО КРАСИВЫЙ УРОВЕНЬ SUFFER(by mVnci) , очень красивая музыка HEAT DEATH, тоже от mVnci и очень красивый Ballistic Wistfully, полу-невидимый Невозможный уровень (без обид но если я там 1% не набрал то ты точно не наберешь) ЧУТЬ НЕ ЗАБЫЛ!!!!! TON 618 ( я не знаю как зовут автора) Уровень с прямыми пролетами на волне (как в Silent Circles) ДА БЛИН ОПЯТЬ ВСПОМНИЛ Rampant Circles (НЕ SILENT) Ну все точно последний:) Schafs (by Ewe23) Мой любимый уровень)
Как же приятно попасть в видос. :>
Пояснение механик в CyclolcyC:
1. В конце уровня стена из пил которая пропадает через определённое количество кликов (там чёт более 3к). Это значит если сделать на один клик больше или меньше то игрок умрёт в конце.
2. Мелькание игрока происходит из за того что игрок видим только когда нажимает (вроде).
3. На уровне есть моменты где надо нажать 2 раза за кадр.
4. В уровне есть фрейм пёрфекты на 1000+ фпс. Окно в которое можно нажать и не умереть на этих таймингах - около 0.5 мс.
5. На 12% есть тайминг на портале скорости. Из за того что в этот портал можно попасть по разному происходит "смещение кадров" и есть только один кадр чтобы правильно нажать. В противном случае позже в уровне появятся физически невозможные моменты.
6. В одной части можно заметить как робот отскакивает от голубых шариков. Там используется баг с хитбоксами для которого нужно нажать несколько раз в пределах одного кадра.
7. (не совсем механика, но тоже важно знать) На уровне есть очень много невидимых объектов из за чего части которые выглядят относительно просто тоже невозможны для человека.
Вообще всяких фишек там использовано намного больше, это лишь часть. Можешь как нибудь ещё глянуть видео с ним где есть клики и по возможности нет декора. Это поможет чуть лучше понять всю его величину, однако весь масштаб этого творения человеческому мозгу уверен не ощутить. . _ .
ОЩУТИТЬ!!!
Норм голубые шарики
вроде не 12% а 11%
Сайклолсис(Cyclolcyc) - Сложнейший Невозможный уровень на момент с 2022 года, который сместил Ballistic Wistfully. Основан коллаб игроком Eightos, который в соло сделал топ 1 Ballistic Wistfully.
ТОN 618 - Сложнейший Техничиски/Теоретичиски возможный уровень, основанный игроками Artic и Poooooch(возможны ошибки). Без ноклипа данный уровень невозможен, но если вы врежетесь в блок то вы не пройдете из-за системы триггеров, двигающих Х Pose Limit на координату игрока, из-за чего он остаетмя на месте навсегда, ыно в некоторых моментах есть Crash Trigger.
Nessus - Сложнейший Теоретичиски возможный уровень до появления Нынешнего тор 1 теоретичиского листа PPLLLife. Продолжительность уровня больше чем жизнь вселенной в 10^10570раз.
PPLLLife - Сложнейший Нынешний Топ 1 Теоретичиски Возможный уровень, который отличается различной сложностью, декором и т.п. Есть моменты с обычными кликамт, есть с таймингами, а есть спамы.
Back on Track - Нынешний топ 1 Человечески возможный уровень с спамами, реакцтя на которые равна 0.01 кадр, т.е при 60 фпс надо кликать каждый 0.6 кадр, расчитать который не предстовляетмя возможным.
Кста дуал у суклолсика похож как чепермегаультра бафнутыми дуалыми из балистик бистфили
Валюту в игре называют орбами;
LDM - low detail mode (снижение детализации);
И кстати зайди в редактор (кнопка "create");
Добавлением орбов занимается создатель игры RobTop - модераторы отправляют уровень ему, тот смотрит и если уровень хороший робтоп добавляет орбы;
Раз комментарий набирает популярность добавлю:
Есть очень красивый уровень:
85882715
В нём 3д анимации и сложность eazy;
Второй:
technoloid
Первый авто уровень получивший оценку epic;
Сыграй в оба
Первый АВТО левел, который получил эпик
@@rl_vills исправил
@@rl_vills он вообщето робтоп не орбы в уровень добавляет а звёзды😐
@@DERON464 и то и другое (фокснео поймёт только с орбами)
Кстати Фокснео.
Есть такой уровень CURSED LEVEL II
Сложность у него harder но ты не понимаешь)
Сначала ты умираешь на 3 шипах, далее там уже 2 шипы.
Далее идёт картинка (Очень страшная)
И у тебя вылетает игра.
10:16 немецкий язык
Итак Фокс, The Yangire не выпустили в Geometry Dash только из-за того, что сам автор этого уровня его не выложил. Этот уровень сейчас верифают, то есть проходят. Верифер этого уровня - Dorami, когда он пройдёт этот уровень, его и загрузят. Кстати, у этого уровня есть приквел - The Yandere, то есть The Yangire является само собой сиквелом, а также The Yandere оценили. Надеюсь, что ты понял о чём я тебе сказал)
Он смотрел the Yandere.
@@NataSevere, ну ладно
@@NataSevere ну да, у нас же первый парт в янгере строил тоже DavJT
Ого, долгоже он его проходит. Если видосу уже 5-6 месяцев
@@NataSevere в каком месте то это яндере?
Фокс! Пройди пожалуйста 3D Adventure
Там нужно собрать 5 жёлтых штучек!!
(Залайкайте чтобы Фокс увидел)
Следующий уровень невозможный:Death corridor
Vsc: челлендж невозможной сложностью
Уровень The Yangire не был пройден создателем, ведь его нужно пройти перед тем как выложить его, а тот кто его прошел не официальный создатель, ему просто дали уровень на верификацию. (Аккаунты верефицировщика: Dorami в гд, на ютубе так же)
Можно выложить с читами
@@poppyplaytime672дурак его не оценят и да Dorami тебе не бот он почти его прошол 86
@@user-tk6vl9ki4k я не про то что его не оценят я про то что он есть на серверах и давай без оскорблений
А че он делает в невозможных уровнях
@@Helsbdksk кто
The yangire вроде просто еще не прошли, поэтому.
А,и да, самый невозможный из невозможных уровней(исключая timeless и уровни где просто огромная стена например и т.д.)- To the end of time
PPLLLIFE сложнее
Nessus сложнее
Разочарую вас обоих, но to the end of time сложнее чем они
@luki почему это? А и да, я проебался,ибо tteot физически невозможен
@@sdt_bakl PPLLLife находится на топ 1 в PPLL
пояснение за механики геометрии
1. механика move lock - данная механика активирует move trigger который активируется при достижении лимита кликов
2. механика click triggers - данная механика работает примерно также как и скрипт при котором за лишний клик в уровне ты умрёшь
3. механика duo on - данная механика убирает двоичные проходы или повторяющиеся триггеры
4. механика zvin - самая сложная механика которая меняет встроенные триггеры уровня на заменяющие триггеры встроенные через spawn или touch, которые меняют конструкцию уровня при XonYdll, также можно использовать механику
если активировать триггер collision с модификацией alpha и off nut, данная механика может менять сложность в зависимости твоих прогрессов.
Эта точка станет популярной .
Учитель: контрольные работы не сложные их даже первоклашка решит.
Также контрольные работы:
жизаааааа
Я прохожу если что вообще его проходить 6:09 ха-ха-ха
А я шучу лох Я шучу ха-ха-ха люблю шутить❤😂😊😅🎉😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂 14:25
Не смешно
@@Helsbdksk а год назад было смешно
Фокс, лови гайд: в меню есть кнопка с инструментами где есть все кнопки по типу search и т.д и там есть кнопка map packs нажимаешь на неё и и там есть папки с уровнями от сложности от изи до демона
А где он по-твоему уровни ищет он знает
Про эту вкладку
Наверное я опоздал на это видео, но хочу тебе рассказать о одной необычной механикой в уровне cyclolcyc.
На роботе 11 процентов есть клик с невидимой -1 скоростью и фиолетовым орбом.
Если нажать как то не так то весь дальнейший уровень будет невозможен без ноуклипа. А если норм нажать то это уже можно как нибудь замакросить.
Есть еще одна механика на весь уровень (от начала до конца) надо нажать где то 30.000 кликов за весь уровень. Не больше не меньше или ты умрешь. А ещё в первых кликах там надо нажать целых ТРИ РАЗА ЗА ОДИН КАДР.и это ещё далеко не все что на что были готовы авторы уровня чтобы занять 1 строчку невозможных уровней. (На данный момент уровень сместился на 2 строчку)
Сайклоусис и так выгляжит невозможно, а там ещё есть механики которые делают его ещё сложнее
А что если эти два чела (Eightos и Tomejto) реально создали Balistic wistfully только ради выражения эмоций?
Во втором уровне после 57 начинается самый интересный отрезок уровня. Если бы ты посмотрел вверх, то ты бы увидел, что один из персонажей проскользнул вперёд. На самом деле, всё дело в том, что игрок зажал в этой „щели“, а затем начал прыгать и ускоряться. Из-за этого, один игрок начинает следующую часть раньше другого.
Информацию взял у @Mr. Kotovskyu (советую посмотреть его ролики, они реально интересные).
Я тоже смотрела
Я смотрел
Не много не так. Там не зажимают там это на автомате это происходит
Сайклолсис(Cyclolcyc) - Сложнейший Невозможный уровень на момент с 2022 года, который сместил Ballistic Wistfully. Основан коллаб игроком Eightos, который в соло сделал топ 1 Ballistic Wistfully.
ТОN 618 - Сложнейший Техничиски/Теоретичиски возможный уровень, основанный игроками Artic и Poooooch(возможны ошибки). Без ноклипа данный уровень невозможен, но если вы врежетесь в блок то вы не пройдете из-за системы триггеров, двигающих Х Pose Limit на координату игрока, из-за чего он остаетмя на месте навсегда, ыно в некоторых моментах есть Crash Trigger.
Nessus - Сложнейший Теоретичиски возможный уровень до появления Нынешнего тор 1 теоретичиского листа PPLLLife. Продолжительность уровня больше чем жизнь вселенной в 10^999^99 раз.
PPLLLife - Сложнейший Нынешний Топ 1 Теоретичиски Возможный уровень, который отличается различной сложностью, декором и т.п. Есть моменты с обычными кликамт, есть с таймингами, а есть спамы.
Back on Track - Нынешний топ 1 Человечески возможный уровень с спамами, реакцтя на которые равна 0.01 кадр, т.е при 60 фпс надо кликать каждый 0.6 кадр, расчитать который не предстовляетмя возможным.
2:44 классный дуалик))))))))
Он ригал
Я требую 10 часовую версию фокснео танцует под cyclolcyc
Мне очень сильно хочется чтобы Фокс посмотрел новый русский демон „Космос"
Он уже смотрел его
@@ivashka7306 когда и где скажи пожалуйста😫🙏🙏💓
А кстати может посмотришь такой уровень который невозможен и ещё со звуком кликов
Фокснео, попробуй пожалуйста уровень change of scene пожалуйста, в уровне есть крутой босс Файт. Уровень просто топ.
Вот 3 lvl'а
1.Love letter(уровень в котором поднимаются взрослые темы)
2.Exasperation(сюревлистический уровень со странной музыкой и полу-невозможным геймплеем)
3.PISS(Наверное, самый абсурдный и абстрактный Левел в ГД с полной ахинеей, будто это рисов какой то абстрактный художник, ну и музычка крутая)
P.S(Касательно, PISS, сразу или на Ютуб, его нет на серверах)
Чел приставь что ми на твиче
последний уровень самый психический
Всем желаю насладиться новым видео Фокса)) всем приятного просмотра:) ❤💛
Спс
Спасибо
Спс
@@wolf_gus_green 🤡? Я добра желаю людям
Требую ещё эту рубрику
Тон 618 - Это самый невозможный уровень Он очень красивый
Тогда уж можно и серию по только уровням в стиле NC бахнуть) (в этом стиле построен Silent Circles)
Самый легендарный и одновременно основатель NC стиля: уровень Nine Circles. Просто. Посмотри.
Ну а дальше можно смотреть остальные, по типу Sonic Wave, Sonic Wave Rebirth, Sonic Wave Infinity, Poltergeist, Sakupen Circles, Crimson Clutter, и, стоящий отдельного упоминания - Azure flare, весь прикол которого - высочайшая сложность. Когда его верифнут, он будет новым топ1
Upd: вот еще уровни: Problematic, Fairydust, Retro Circles, Jawbreaker, Aerial Glim, Artic Lights
Прикольная идея,но почему нету современных NC
К примеру тот же арктик лайтс,но сама задумка твоего коммента крутая уважуха как говорится
Все еще надеюсь на то что фокс посмотрит прохождение Old Death Corridor'a
Надеямся
Давай 2 часть посмотри на тон 618 это технически невозможный уровень
Самый невозможный теперь tax evasion
Это ---->حياة العصيدة наберёт больше лайков чем какие-то цифры
Пока что не получилось
Чот
овсяная жизнь так ето слово переводиться
Пройти уровень тонн 610
هل هم روس هنا؟
Man man - вот это я понимаю уровень
это капец, а не уровень💀
Привет Фокс, заметь пожалуйста!!! Посмотри уровень ton 618 но только на ютубе
Потому что он невозможный!
Да, согласен очень удивился что его тут нет
5:26 Я на контроше по геометрии:
Привет Фокс, Спасибо что посмотрел невозможные уровни! Я бы на твоем месте не смог так сделать учитывая твой уровень познания в данной игре. Но а теперь от тотального непонимания можно переходить к ещё больше непониманию, а именно редактор уровней. + Мой топ легких уровней(сложность будет подниматься от Easy до Hard):
Sonar;
Dark Paradise;
Promises;
The World;
Level Easy;
Flesnchelt;
14 21 12 12;
Box(мини-игра);
Blue Pilled.
Ну а вообще эти уровни можно без проблем найти по фильтрам сложности и вкладкам по типу "Hall of Fame". И посмотри уровень "The Long Walk Home", он длится 11 минут!!! Но в отличие от True Values of Life он запускается без сторонних програм и несмотря на сложность демона он довольно простой(За исключением монетки), кстати говоря я поставил на нём 46%...
Пройди тон 618 это ваше похож на авто ну как бы нужно кликов 1010000001377718882821291 в сек
@@TV24k-77-TV У МЕНЯ ПОЛУЧИЛОСЬ ПРОЙТИ ТОН618 НА 5 ПРОЦЕНТОВ!!!!!!!
Хочу предложить пару уровней:
1.slaughterhouse old(сайлент)
2.diamond blade(оч сложный уровень со странной музыкой)
3.juniper(просто несложный нормал)
4.flappy ufo(самый лёгкий хардер в игре, который ты скорее всего сможешь пройти)
5.the nighmare(как по мне самый лёгкий демон, и ты можешь его пройти за попыток 200-300)
Сайлент уровни - это тоже самое что и невозможные, но с хотя бы одним моментом в уровне, где нужно набирать больше 15 кликов в секунду. Про оценку уровней: есть два вида оценки. Первый, это когда оценена только сложность. Там нет какого-то количества звёзд, написанных снизу. Ещё в такой оценке может быть NA сложность. Сама сложность в этой оценке формируется от оценок других людей, и от этого она часто становится неправильной. Второй, это когда уровень оценивается на звёзды. Эту оценку даёт разработчик(Робтоп). Авто - 1 звезда, изи - 2, нормал - 3, хард - 4 или 5(в зависимости от того, более лёгкий уровень или сложный), хардер - 6 или 7, инсейн - 8 или 9, изи, медиум, хард, инсейн и экстрим демоны - 10. В этом виде оценки есть три подвида: обычный(или стар рейт). Дают уровням которые достоены оценки, но ещё не такие хорошие. Фичуред. Дают просто хорошим уровням. Эпик. Самый лучший вид оценки, который дают очень хорошим уровням, но его могут заменить на фичуред если, например, будет плохая оптимизация, как в уровне HOW. За стар рейт дают один креатор поинт, за фичуред - два, за Эпик - три. Кол-во креатор поинтов отображается в профиле. Про топ демонов: есть два топа: pointercrate, который считается официальным, и лист демонов. Pointercrate - топ в котором позиции демонов нередко бывают неправильными, иногда людей не заносят в топ, то что они прошли какой-то уровень по дебильным причинам, уровни в топ заносят только оценённые. (вдаваться в подробности не хочу). И поэтому русский игрок Ани создал свой топ, лист демонов,где позиции правильнее, где люди честно заносиятся, где ещё есть хорошие, но нерейтнутые уровни.
._.
Блин, а я думал он будет их проходить😂
ЭТОТ УРОВЕНЬ ПРОСТО ЕЩЁ НЕ ВЫШЕЛ!!! УРОВНИ НЕВОЗМОЖНО НЕ ПУСТИТЬ!!!
Что же фокс вот тебе список уровней
Nhelv(Экстрим демон топ 70+-)
Eternal night(Это легенда сложности)
Hyper paradox(Топ 150 экстрим демон)
Cold Sweat(Топ 50 экстрии демон,по мне не заслуженный эпик)
Deimos Akira's version(На серверах вроде нету но тоже имба экстрим)
Спасибо всем кто лайкает хотя это необязательно😘
Этёрнал Найт - легенда сложности?💀 Его же никто не прошёл, и даже близко к этому не приблизился, да и в списке невоможных уровней он никогда не был на высоких местах
@@-2uf-2-f-2f-2fopqo ох блин как же тебе объяснить
Этëрнал найт это пожалуй максимум что может на данное время пройти человек и он вышел во время тартаруса-слаутерхауса и его безумная сложность вызвала эмоции у многих гдшеров поэтому он легенда сложности,все пытались и пытаются его битнуть и из таких вериферов так сказать я знаю курседа и его вроде 73-100 и свиборга я точно не помню битал он или нет так что EN пройдут но не скоро
@@mysetgd орочи сложнее и кста не максимум
@@Artyomgaming причëм тут грëбанный орочи блин
@@Artyomgaming ты хоть думал когда писал
Хочу посоветовать Dark Paradise,
он(как ты и просил)лёгкий, и под легендарную музыку!
И да, про The Yangire
Такие уровни должны сначала быть проверенным(называется это верификация), а затем когда он проверян, только потом выкладывается на сервера,
Затем он проходит через голосование модераторов в дискорде,
модераторы думают и устраивают голосование, оценивать уровень или нет, если большинство ответили да, его отправляют разработчику игры(RobTop, и да он один), а потом смотрит на своë усмотрение оценивать уровень или нет. Голосование проводится только с демонами,
а обычные уровни (Auto - Insane), просто модераторы отправляют разработчику, и он его оценивает на своё усмотрение.
Оценка - это когда за прохождение оценëного уровня, можно будет получить награды(звезды, орбы, алмазы и ключи)
Долго писал надеюсь попаду в ролик!
посмотри уровень под названием silent sircles, там волна невозможная
Посмотри уровень КОСМОС!
Это очень атмосферный уровень без декораций, музыка сильно подходит под уровень. Советую!
И самый реалистичный лвл
The Human limit - Это топ 1 лвл по сложности, музыка долбит, декор зашкаливает, только он не полностью задекорен, очень советую.
То как фокс нашёл сюжет в уровне...
Я теперь без меня него не могу смотреть этот уровень
Привет фокс, в cyclolcyc основная сложность не только в волнах, а и в начале, если что кусочек с прыжками с небольшими дополнениями висит на топ 1 строчке челенджей, и у автора коллаба есть еще один уровень ballistic whistfully
Привет фокснео, я хочу чтобы ты прошел уровень lmao похож на crazy. Удачи😉
Если что 1 уровень называется сайклоусик
Фокс фокс держи список уровней:
Killbot (обязательно должен посмотреть его первым)
True values of life (длится 48 минут, смотри на ютубе, потому что нужен 4 гб патч, расширение чтобы его открыть)
Slaughterhouse (на втором месте самых сложных уровней в гд)
KOCMOC (смотри на ютубе задекоренную версию, ещё нет в геометрии потому что не верифнули, будущий топ-1)
Super probably level
slaughterhouse он уже показывал в видео "Я НЕ ПОНИМАЮ КАК ОНИ ПРОХОДЯТ *ЭТО*"
УРОВЕНЬ 48 МИНУТ..?
@@user-de7ns9td8y есть уровень который длится больше нессуса и ппллайф
Фокс вот тебе уровни они невозможным:)
katartartarus (Смотри на ютубе)
SILENT KOCMOC (Имба имбейшая)
Silent clubstar (Очень сложно го возможно)
No human limit (Ахренеть какой задекореный
Пройди тест 666 (комментарий первый в видео и я первый начал смотреть видео кстати тест 666 иконка Харден а это изи но… он странный
Фокс узнает что уровни делают игроки а не защработчик
Попробуй пройти очень легкие уровни из списка теоритически возможных
Привет Фокс, посмотри уровень "suffer" он относится к silent level list, Silent level list это лист уровней там где требуется больше 15 кликов за секунду но в листе большинство левелов требуют около 3000 кликов за секунду, но "suffer" требует около 50000 кликов за секунду,а также требуется большой ФПС, к примеру Ballistic Wistfully требует 3000 ФПС, а ведь Ballistic Wistfully это impossible level list, ещё есть много листов))
Фокс, вот тебе гайд, как поставить проценты на экран. Во-первых в экране паузы включить кнопку Progress Bar. Во-вторых заходишь в начальном меню в шестерёнку и там в Options. В Options на второй странице во втором столбе есть кнопка Show percentage и её нужно включить. Тогда у тебя на экране игры будут проценты уровня. Заметь пж
Вы долго будете говорить об этом?
Фокс! Уровень the YANGIRE не выложен так как его создатель не могут его пройти
12:40, я вообще-то не запутаться😅
*Привет фокс, заметь пж!! Я сделал для тебя вторую часть боссфайта которая называется foxneo bossfight 2, думаю тебе понравится))*
Фокснео, привет! И нет, ты ещё не закончил с невозможными уровнями! Есть уровни:
1. Suffer (инопланетянен или юфо, на котором нужно делать в среднем 1000 кликов в секунду или CPS)
2. KATAtartarus (уровень с красивым декором и невозможной стрелкой на 16-20%)
3. Old Death Corridor (уровень с невозможным вэйвом на 46%)
4. Schafs 1 (ты смотрел второй, а есть первый и он абсолютно невозможный)
5. Rampant Circles (вэйв в котором спам 1000+CPS в дуале- два персонажа, один управляется мышкой, а второй пробелом)
6. Nta Easy Clicks (в этом уровне собраны все невозможные моменты игры)
7. Ballistic Kingdom Of Miracles или Ballistic KOM (это усложнённый киндом оф миракалис)
8. Metathesis (спам более 1000 CPS)
9. Slaughterhouse old (узнаешь сам...)
10. Tower(6-секундный уровень, в котором за 5 секунд нужно сделать 35 триллионов кликов)
11. Thanks Level
12. TrES 2b (ремэйк тон 618)
13. Back On Track (спам... просто спам)
Если тебе не видно уровень из-за декораций, то можешь посмотреть версию без декора!
KATAtartarus... красивый декор... Как это вообще связано?
Чел Rampant circles стоит в ILL gd и там не 1000 а 15 кликов ограничение
nessus курит в сторонке
@@user-df9lx4py5iгений это аннёрфед Rampant Circles
В Suffer 15к кликов в секунду гений
6:48.Бота НЕ нужно макросить и учить.У него БЕСКОНЕЧНЫЙ скилл,и поэтому он сам может пройти любой уровень с первого раза.
Привет Фокснео,советую посмотреть уровень "Death Corridor" (Old)
Ну заметь😫, ну с богом день 4
Дарова Фокс, вот тебе список impossible и Silent уровней:
1. kingdom of miracles (Silent)
2. Nessus (Silent)
3. Nice challenge - paiwieuiw (обязательно, макрос на этот лвл есть (он возможен))
4. Stereo Demones (impossible)
5. Sakupen circles (impossible)
6. Silent circles (Silent)
Краткое инфа о silent ну что это значит: Silent сложность это такая сложность где нет ограничения FPS, Кликов, главное чтобы он гд не ломал
Краткая инфа о Impossible: Impossible сложность, там такие правила: ограничение кликов чтобы не превышало 15 кликов в секунду, ограничение в FPS должен не больше 1000 FPS, чтобы был возможен без ноуклипа
Даже Ton 618 нет
Stereo demoness-возможен
Sakupen circles-возможен
А кстати, нессус не считается полностью невозможным. Там присутствует только ограничение по кликам и фпс
Мои глаза после уровня Yangere: *Вываливаются глазные яблоки*
Ballastic wistifuly и ton618 и plusfinal: чё
Поиграй в LIMBO, он очень лёгкий ;)
the spike is over there - уровень в котором можно только 1 раз кликнуть
Ждём обещанный театр плохих концовок часть 2 день 28
Фокс поиграй пж в авто уровни:
Technoloid
mlg windows
ФоксНео, посмотри версии этих уровней с Кликами и Хитбоксами, чтобы хоть что-то понимать.
Спасибо что стараешься для нас делая крутые видео , всем приятного просмотра
21:00 Этот уровень скорее всего либо не достроен либо не проверен, что бы выпустить уровень его надо пройти(проверить)
0:04 вот есть как не странно ещё более сложное прохождение этого уровня, там одним багом можно такой момент с двойной волной пройти.
Этот уровень Я прохожу 5:17
Привет, пупсик! ой
короче, посмотри эти уровни:
1.Ton 618
2.Kingdom of miracles
3.Sakupen Hell
Они, так же как и все те которые ты посмотрел в этом видео, невозможны. Но Sakupen hell Возможен.
пон
The Yangire нету в гд,потому что хост этого лвла(этот лвл строил не один человек,а много) выложит его после того как он его проверит(пройдёт) хост и проверяющий этот лвл это Dorami (довольно популярный не Русский игрок и ютубер)
Если хочешь увидеть какие-то психоделические уровни, можно просто пойти посмотреть любые уровни гиперкуба:)
Ага...
Hypercube1...
можешь потом снять видео про хлл, тплл и пилл (hardest levels list, theoretically possible levels list, physically impossible levels list) а конкретно про уровни nessus, pamka never clear x, emptiness, tower of oblivion, и другие уровни, там используются очень интересные механики, клик каунтеры и т.д. очень интересная тема)
Первое - Это отличный монтаж😂 Никто это не проходил если замедлить то там видно как персонаж пропадает😂
20:53 Dorami (основатель этого коллаба, (да, этот уровень делали группой)) должен сначало пройти свой же лвл, а потом он сможет его выкласть на сервер. Но у меня есть его копия))
Интересный факт: когда я зашёл в редактор, там я увидел, сколько там объектов. Их 340к
дай копию
@@_talantt файлом или в друзья меня пригласишь, а потом скопируешь?
@@Marmadyk_ в дс напиши
дс в описании канала если че
@@_talantt я не могу определить твой "ин чан чин чунь", ник в гд напиши
Тон 618-невозможный уровень в геометри дэш.Он невозможен человечески и технически
Вооо, его пройти если только ноуклип
Его можно пройти только с ГД ботом и ноу клипом
И ещё со спид хаком
@@_chips_.. гд бот и спидхак здесь не помогут,
@@_chips_.. гд бот не поможет: хитбоксы меньше чем хитбокс игрока
Посмотри Supermasochamber это уровень где надо кликать 1 000 000 000 000 раз в наносекунду
Фокс, посмотри уровень LIMBO он полностью на запоминание, заранее спасибо.
там тайминги ебучие, он не осилит
Я знаю два уровня от которых можно обдристаться:
1. Collab Level
2. Peaceful
Чек предыдущие ролики
фокс, здравствуй!
можешь пройти паки ,там все от самого лёгкого до самого сложного^^
(оно есть в меню ,так и называется "map packs")
29:56 крч этот лвл правила геометрии
Привет Фокс, пройди уровень PLUSWORLD
Этот уровень невозможен без ноуклипа
ЧвакЭто не бот
Да это не ГД бот это авто
6:24 Фокснео куб пропадает потому что срабатывает триггер на невидимость куба
Фокс, посмотри пожалуйста невозможный уровень Orochi, ты вряд-ли что-то поймешь, но он красивый
А вам интересно узнать что будет в 2.5?
Там можно будет творить нечто!!! Там будет целая гора триггеров а ещё можно использывать свои фото в качестве bg и даже управлять бекгроундом можно создавать свою музыку, свой ритм и можно делать такие реалистичные картины что просто жесть будет + добавятся уровни + много много функций,много много обьектов + уберутся некоторые лимиты
Невозможно!!!!
Можно ли уровень Snow! Я подписанный на тебя и все видео лайкую Заметь пж
Посмотри уровень - Slaughterhouse (именно экстрим демон, есть и инсейн), невозможная версия - Slaughterhouse old
Вот прикольные уровни.
1 the creator.
2 black flag.
3 Bismark.
( рекомендую второй=) )
Ты бы попробал поиграть Ton618💀
Пожалуйста посмотри на уровень "The lost Existence" - это самый легкий экстрим демон. Правда он длится 5 минут; но до 2 процентов ты точно дойдешь!👍💪
Пройди легендарный изи лвл на 10 звёзд
Привет фокснео рекомендую уровень Security Breached
Привет,фокснео,Из легких уровней и красивых есть например:The world и chambers и т.д.
3:35 танец и лицо фокснео отдельный вид искуства
Бонжур Фокс!
Я хочу чтобы ты посмотрел 1-2 из моих уровней:)
RAIN(by Skyyee), НЕРЕАЛЬНО КРАСИВЫЙ УРОВЕНЬ
SUFFER(by mVnci) , очень красивая музыка
HEAT DEATH, тоже от mVnci и очень красивый
Ballistic Wistfully, полу-невидимый
Невозможный уровень
(без обид но если я там 1% не набрал то ты точно не наберешь)
ЧУТЬ НЕ ЗАБЫЛ!!!!!
TON 618 ( я не знаю как зовут автора) Уровень с прямыми пролетами на волне (как в Silent Circles)
ДА БЛИН ОПЯТЬ ВСПОМНИЛ
Rampant Circles (НЕ SILENT)
Ну все точно последний:)
Schafs (by Ewe23) Мой любимый уровень)
Первый уровень прошли с читами!!
Посмотри все эти уровни без дикора