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メタル系は出て喜び逃げられ萎える
メタル系って何でこんなに倒したくなる顔してるんだろう…。マジでそそられる
5ではぐれメタルを仲間にした時は嬉しかったな
メタルスライムは普段仲間の姿を見て自分の姿を保ってられるけど、群れからはぐれたメタルスライムはそれが出来ないから形が崩れた。という設定を大昔何処かのゲーム雑誌とかで見たような気がします。
9の仲間の名前が世間をお騒がせした人達で草
8のはぐれメタル×3、メタルキング、はぐれメタル×3の並びの遭遇が懐かしい
メタルキングにむけて魔神斬りですな
ドラクエ4コマ劇場であったな。おばけアリクイが集中攻撃してくるのに「卑怯だぞ!」と怒る勇者、はぐれメタルが現れると集中攻撃する勇者たち ってネタ。
ドラクエ2のはぐれメタルは、「復活の玉」を落とすのが大きかったですね。このアイテムで教会に行かなくても復活の呪文が聞けて、しかも教えてくれるのはご先祖様のローラ姫というニヤリとする仕様でした。
どうも。メタルスライムです。この動画で紹介された場所に俺達の仲間が出てきます。
狩らせて♡
FC2のはぐれメタルは狩られる立場じゃなくて狩る立場だからな
ドラクエ8では、砂漠の洞窟でメタキン大量発生したから、狩まくっていたのは良い思い出。
メタスラ系がレアって潜在意識を植え付けられてるからモンスターズシリーズで仲間にできるとニッコニコになるんだよなぁ
よく考えたらさ、こいつらの素早さと固さと重さから繰り出される攻撃って即死だよね。
6:23 幸せの靴入手してるw
8の3DSリメイクだとメタル系シンボル狙い撃ちで狩れる(逃げないとは言ってない)からレベル上げしやすかったなぁすぎやま先生今までドラクエの名曲をありがとうございましたご冥福お祈りいたします
ちなみに追憶の回廊の一番上のショートカットの所で口笛を吹くとメタキンが出やす
自分的にDQ7の「メタスラS」はメタル狩りの対象、というより、モンスターパーク送りにおける鬼門、というイメージ。
1:43 まるかつはやつはりせかいいちだつたのだよ未だに覚えている4きね8のパスワードwww
FC版DQ2のはぐメタは、ある程度の攻撃力(厳密な数値は知らないけど)を備えると、普通に一撃で倒せるようになる。ロンダルキアの城内では悪魔神官との組み合わせで出て来る事が多く、はぐメタだけを倒していると、その都度悪魔神官がザオリクで生き返らせてくれる。はぐメタを10匹分倒すと、1回の戦闘での最高経験値9999Pが貰えるようになるから、レベル上げには最適な環境だった。DQ3ではザオリクによる経験値加算がなかったから大変だった。
11はメタルもやばいけどそもそも全ての敵の経験値が爆発してるから戦闘少なめでも十分レベル上がるし目的を持って寄り道しまくってるとどんどんレベル上がってくのよねこれくらいの方がストレスなくやれるから個人的には好き特にゲーム苦手な人も安心してプレイできる点はドラクエの入り口として最高かなって
ドラクエ2のメタルはやけに凶暴で、本気で殺りにくるんだよなあ。メタルスライムは集団で現れてラリホーからのギラ連発はぐれメタルはベギラマ使うから、舐めてると痛い目に遭う。身の危険を感じてメタルから逃げる、なんて2くらいだと思います
ホイミスライムの大群を引き連れて出現したり(^_^;)
だんだんレベルが上がっていって野生のはぐれメタルに初めて出くわした時の高揚感は尋常じゃない
気になっている方が多いドラクエ10について、自分が知ってる限り。・種類(経験値)メタスラ(1206) メタブラ(3618)はぐメタ(12060) メタキン(48240)プラキン(60030)ゴールデントーテム(504G)ゴルスラ(10080G)・細かい仕様ドラクエ10ではエンカウントすると確率で出現するので特にここででる!というのはありませんが、ある程度の敵の強さになるとメタスラがはぐメタに、はぐメタがメタキン(はぐメタと確率で変わる)に出現のメタル系モンスターが変わります。また、遭遇率が低いのもあって、ドラクエ10では魔法の迷宮というところでコインという戦いたい相手と戦えるアイテムを使って、そこでメタル系の敵と意図的に戦うことができるシステムがあります。さらに、元気玉というアイテムを使い経験値とGを30分間上昇(+100%)させたりエンゼルスライム帽(特定のレベル以下で経験値200%)で上げる、課金アイテムで経験値を+100%という要素などもあり、みんなが受け取る経験値は上にあげた経験値量よりも多い状態で貰うことが殆どになります。2021年10月現在ではレベル上限が120ということもあり、レベル上げ時間短縮や初心者との格差を是正するためこう言った措置が取られています。思い出したらまた追加していきます。
6:24 しあわせのくつレベル低いのにはぐメタからドロップするの奇跡!
ルビスの塔でのドラゴラム狩りで全体逃げずに倒すとマジで気持ちいい
トミー「あの頃はまだ経験値が低かったでおじゃる」スラかげ「懐かしい風景でござる」スラまる「ここから我等の歴史が始まったのでござるよ」
8のプラチナキングが居なかったのはちょっと物足りなくて寂しかったですね。😅💡
ゴールデンスライムはテリワンが初かと。テリワンの発売は6と7の間なので、7はテリワンからの輸入じゃないかと思います。
6:10 タレント名鑑パーティwww
6はレベル上げすぎたら海中で戦うとレベル関係なく熟練度上がる仕様があったはず9は他にも川崎ロッカーの地図もあったね
メタルブラザーズって宝の地図だけじゃなくてサンマロウ北の洞窟とかにも出ますよね?
@@名無し-j5y8y でるよ
@@たこにゅう ですよね!友達とよく狩ってたんですよ...いい思い出です...
「はぐれメタルが3体現れた」「はぐれメタルは、こちらが身構えるまえに攻撃をしてきた」「はぐれメタルは逃げ出した」「はぐれメタルは逃げ出した」「はぐれメタルは逃げ出した」「はぐれメタルはいなくなった」
メタキン初登場のⅣの初対面で自分で打ったベギラマがたまたま装備していたミラーシールドに跳ね返されて自滅して呆気にとられたのが印象でした。(語彙力)
メタルキングがあらわれた!メタルキングはいきなりおそいかかってきた!メタルキングは逃げ出した!メタルキングはいなくなった……
分かる!何しに来た?って思う!
同じく!
FC版DQ3のメタルスライムは特定条件下でゾンビキラーで一撃で倒せることがあるのを意外と知られていない
確かドラクエ3だと仕様上、一人だけで倒しても40200の経験値は得られないはず。確か16700なんぼがマックスだった気がする。
確かそれって1回の戦闘で得られる経験値の上限が65535だから4人パーティーなら16000ちょっとになるってことで、1人で倒せば40200は得られますよ。
Xのいろんなアイテムの組み合わせとフレンドの協力でメタキンと戦っての取得経験値カンストも当時は興奮したもんです…
7のゴルスラってメタルだっけ感あるぐらいダメージ与えられるんだよなぁ…
メタル系とはこの動画を見るまで知らなかった事実どちらかというと3000ゴールド落とす豪華なザコと認識してた
0:43 仲間キャラの名前悪意しかなくてクソ笑った
ドラクエ2の曲本当に神。
ドラクエ3の最大の狩りかたは、パルプンテでの「くだけちった」が最高効率かなw
イルルカでグランスライムしか出ない地図持ってたけど今思うと超レアだったのかも
5のメタルキングのパルプンテの流星が悲惨だった。初見で最悪の事態になったのはドラクエウォークのドラゴメタル。実装直後に適正レベルのキャラでメタルダンジョン上級に突入したらイオラ×2+はげしいほのお×2で全滅した。
SFC版の3でルビスが封印されている塔(名前忘れた)に、はぐれメタルが6匹出現するのは驚いた、更にその6匹全て倒せた時はテンション上がりましたね。
6匹とも逃げない確率ってめちゃくちゃ薄いでしょうからすごいですねw
@@ダーマッ そもそも、その場所はぐれメタルの出現率が良くない上に、6匹で出ることが希なので、その時は先制攻撃出来たのがラッキーでした。
@@背中で語るメタルスライム 失礼します。先日同じことが起きました。テンションヤバかったです(*^^*)嬉しすぎてビール飲んじゃいましたw
FC版4でミラーシールドでメタキンのベギラマを反射して自滅させたりもしたなぁ。
9のプラキンは一人で倒したら経験値240000やった気がするな〜初めてまさゆきの地図いったらメタキンのお供が強すぎて狩りどころじゃなかった記憶
マデュラ混成だっけ?
メタルライダー「…なんかゴメン」
7:21 ゴットサイドですね!揚げ足とるようですいません
はぐれメタルAがあらわれた!はぐれメタルBがあらわれた!はぐれメタルCがあらわれた!全員にげだして戦闘終了
メタル系に2のダメージあたえられるようになると成長わ実感できた。
逃げるな!と祈りながら 「メタル斬り・魔人斬り・一閃突き」で倒したなぁ 勿論、隼の剣やメタキンの剣は必須でした。
初めまして、たしか合体するメタルスライムはドラクエ6のデスタムーアの城で初登場したと思います
きっとFC版1のメタルは、スライム系最強種という立ち位置なんだろうなぁ。それにちょっと色をつけた、という感じで。
8:48~メタスラは4章では登場しないですよ?3章の女神像の洞窟に出現
メタル系が出てくると目の色が変わり完全に我を忘れてしまう自分がいます。
ドラクエ6にも見た目が通常のメタルスライムと同じ合体メタルスライムが居ますただ、この合体メタルスライムは、ゲーム内ではメタルスライムとしか表示されません
3位からはメタル狩りはガチやった‼️はぐメタ以降はドロップアイテムもレアだったから特にですね😁4の時の砂、キラピアリーナは必須‼️やっぱ昨日の訃報でBGM聴くと涙が😭
3だと、まじんのおのをよく使っていた。4、5だと、まじんのかなづちに変わったけど。
ドラクエ3のリムルダールではぐれメタルがいっぱい出てくるし、ドラクエ4メタルスライムはライアンの章以外出てくる。アリーナはエンドール、トルネコはエンドール北の洞窟、ミネアマーニャはキングレオ以降、勇者はレイクナバで会えるので勇者はレイクナバで籠ってメタスラ倒していた。リメイクからはプラチナキングも出てくるようになった
川崎ロッカーの地図のタイムテーブルとかあったよね
メタル系スライムがリアルで存在したら、どんなだろうとたまに想像します。私の中では、ターミネーター2のような感じの、状況によって滑らかにも固くもなれるような物体なのかなと、勝手に妄想しています(笑)
自分の記憶が間違ってなければ、7はアルテマソードが守備力無視してダメージ与えられるからメタル狩りには最適だった
そーなの?7は、疾風まじん斬りでずっとやってた
PS版ではメタルには効きませんが3DS版だとメタルを確実に倒せるようになりましたその代わりゴッドハンド職でいる時でないと使えませんが
11のスペクタクルとこもりうたはめっちゃお世話になった
3はパルプンテも有効だった決まった時の気持ちよさと2匹狩れた時のガッカリ感
11は歴代で結構レベルが上がりやすい感じがしたのでスペクタクルショーやりまくってレベルがあっという間にカンストしたって話をよく聞くあとカミュお兄さんが会心必中でメタルモンスター絶対殺すマンになってくれるので倒すのも楽ちん
カンストするのまじ一瞬
プラチナキング 再登場してほしい😆
リメイク版に期待しましょう。😃☀️
ですね😆
FC版2のはぐれメタルはベギラマで普通に殺しにくるから困る。(こっちの平均HPが70程度の時に無耐性だと40~50ダメ)
このころから、毒針があったはず。
ドラクエⅣの4章でメタスラでたっけ?自分はでなかった記憶があるのですがどうでしょうか?
有名ではないですが1、2年前に残された魂の地図Lv.83の16階でゴールデンスライムオンリーの階層が発見されたそうです。
DQ7のメタルライダーもいるが、あれはメタル系仕様じゃなかったな確か
おれ11で「スペタクルショー」と「スーパールーレット」の連携技見つけた時、絶対これおれしか知らないっ!!!みたいに思ってたんだけど攻略サイト見てこれあるって知ってちょっと悲しくなった笑
ドラクエⅡのメタルスライムとはぐれメタルは何となく倒しやすかったかな。だけども、スーファミやスクエニサイトとかにリニューアルされた途端にファミコン版のドラクエⅢ以降の守備力になったから辛抱強くって感じになったね。ファミコン版のドラクエⅣなら聖水とか、Ⅵ以降なら魔神切りやメタル切りってのもあるわけであって、会心の一撃以外ではそういうのに頼らなきゃならないね。
はぐれメタルからの打撃攻撃は嬉しい限りですが、痛恨の一撃を貰った時はバトルを終えた後この世に生まれて良かった!的な気持ちになりました。3での出来事です。
魔神斬りが出てきてから楽になったぞ。
6からの力500以上はやぶさ突きで1以上ダメージが衝撃だった。8のスライムの丘はエンカウント率に発狂しながら狩ってたな。
メタスラは口が初期は黒く後に赤くなる変化、メラが登場した3以降はメラ使い、多くのナンバリングで経験値が1350固定、更にスライムの色違い全般ですが、FC版のみ目が楕円になのも特徴でしょう。はぐメタは、2はベギラマ、他はギラ、仲間だとイオ系も使う、5のPS2版のみ口が赤く他は黒、経験値は10050か10500と似たような数値の並びで、何より同じPS版でも4のリメイクと7ではデザインが違うのが衝撃! 私は断然7派です。メタキンはPS版では口が赤ではなくオレンジ。 7のPS版ドラゴメタルは口が紫。6ではスライム系以外もメタル系に分類と、個性の結晶な気がします。
12ではプラキンの仕事が帰ってくるといいな...
17:23 わたべけん せとだいや やぐちまり五文字のふーりんファイターズ
DQMでめちゃくちゃメタル系増えたよな……なんならメタルボディ以外も出てきたし
パルプンテのくだけちったを思いだした!懐かしいな😊
メタルハンドの初登場は3のGBC版です。裏ダンジョンに出てきました。SFCからはメタルキメラもいましたね。10オフラインではメタルホイミンでてくるかな?
氷の洞窟自体がクソ知名度低いor廃人以外は奥まで進めないからなあ
ドラクエ8は竜骨の迷宮でメタキン出るからそこで狩ってたなあ。しかもバルゼブブ?がメガザルしてくれたら2回狩れるときがあるっていうね
ドラクエ6…進行度の目安としてフォーン城以降のエリア、ダンジョンはレベル関係なく熟練度上がります
聖水、どくばりに変更、聖水、まじんのかなづちに変更ズザザザはぐれメタルは逃げた………
正直言って俺はリメイク版ドラクエ4をプレイしてた時、裏ダンジョンに出てくるプラチナキングには全く遭遇すらしなかった思い出しかないよ…しかも、後はプラチナキングだけが出ればモンスター図鑑が完成するって言うタイミングでね…更にアリーナがパーティーにいてもプラチナキングに遭遇したとしても全く倒せなかった思い出しかない…通算でたったの1回しかプラチナキングは倒した記憶がない…1・2と7以降は未プレイだから経験なし。
忘れられたメタルパペットさん
メタルハンド……初登場はドラクエ3GBC版だったような……?記憶違いかな?11のメタルハンド狩ろうとしたらザキ打ってきて全滅しかけた思い出
しんりゅうを倒して願いの項目の空白を選ぶと出現する隠しダンジョンにメタルハンドが出てきましたよねダンジョンに行ったはいいもののモンスターメダルの銅をコンプリートしなと入り口で足止めを食らったのはいい思いでです…
メタルゴッデスやはぐれロイヤルキングとかもいつしか出るのだろうか……いや、出ないか
FC版2で、はぐれメタルと同時にあくましんかんが出現した場合倒したはぐれメタルをあくましんかんがザオリクで復活させる事があるその際復活したはぐメタを再度倒すともう一度経験値を貰うことが可能それを繰り返せば大量に経験値が貰えると思いきや、1戦闘での取得経験値は9999で打ち止めまた、あくましんかんも必ずザオリクを使うわけでもなく、ザラキを始めとした強力な魔法を使いまくる為に効率としては微妙というあくまで自己満足用です、あくまだけに
同じ内容を投稿してしまった・・・
メタルキングに変身する合体メタルスライムはⅥ幻の大地から登場しております。
リメイク版の3は、リムルダール付近だと女シーフに誘惑の剣を持たせて、最初ターンにキメラとかダークリカント(だったかな?)に混乱させてたような...
DQ4まだ「架け橋の塔」という名前が無かった当時レベルが高くなくてあの塔を瀕死の状態で降りていた時にメタキン&はぐメタの集団いつも逃げるのにこの時はベギラマ・ギラの連発…危うく全滅の危機でまさかメタル系モンスターから逃げる日が来るとは思わなかった…
誰か同じコメント言ってるかもだけど…FCでドラクエⅢに夢中だった小学生の頃テレビ画面に映ったはぐれメタルを指で押さえたり(笑)周りに「静かにして!逃げるから」とか言ってたのはいい思い出🤣🤣
うぽつです!
ドラクエ5にはメタルライダーも初登場経験値はかなり少ないが、それでも普通のモンスターに比べれば明らかに高いさながら、倒しやすいがその分経験値がしょっぱいメタルスライムと言ったところか
スライムじゃないけど、リメイクDQ3だとメタルキメラ出現
ドラクエで最も気合が入る瞬間でもある
6以降はステータスのカンストが多くなったから、一撃で倒せる強さも身につけられる。
DQ5はグランバニアの洞窟より天空への島周辺でやる方がはぐメタ2体だけで出てくることも多いから経験値おいしかったり。
ドラクエ5のメダル王の城に島をスライムアイランドと言っていたなあ。正直、ガチでプレイヤーを殺りにきているのは、FC版2のはぐれメタルかなあ。
1:31 仲間の名前がわたべけんせとだいややぐちまり wwww
スライム×メタルドラゴン=メタルスライムキングスライム×メタルドラゴン=メタルキングキングスライム×ゴールデンゴーレム=ゴールデンスライムということは!バブルスライム×メタルドラゴンで!はぐ…ボックススライム…( ´゚д゚`)エー
FCドラクエ4ラストダンジョンで部屋の切り替わりエンカウント、メタキン、はぐメタ集団と遭遇~まだこちらに気づいていない~パルプンテ~魔人~一掃の流れはもう歓喜に震えたものだった!ミネアが成長遅かったような記憶がある。
メタル系は出て喜び逃げられ萎える
メタル系って何でこんなに倒したくなる顔してるんだろう…。マジでそそられる
5ではぐれメタルを仲間にした時は嬉しかったな
メタルスライムは普段仲間の姿を見て自分の姿を保ってられるけど、
群れからはぐれたメタルスライムはそれが出来ないから形が崩れた。
という設定を大昔何処かのゲーム雑誌とかで見たような気がします。
9の仲間の名前が世間をお騒がせした人達で草
8のはぐれメタル×3、メタルキング、はぐれメタル×3の並びの遭遇が懐かしい
メタルキングにむけて魔神斬りですな
ドラクエ4コマ劇場であったな。おばけアリクイが集中攻撃してくるのに「卑怯だぞ!」と怒る勇者、はぐれメタルが現れると集中攻撃する勇者たち ってネタ。
ドラクエ2のはぐれメタルは、「復活の玉」を落とすのが大きかったですね。
このアイテムで教会に行かなくても復活の呪文が聞けて、しかも教えてくれるのはご先祖様のローラ姫というニヤリとする仕様でした。
どうも。メタルスライムです。
この動画で紹介された場所に俺達の仲間が出てきます。
狩らせて♡
FC2のはぐれメタルは狩られる立場じゃなくて狩る立場だからな
ドラクエ8では、
砂漠の洞窟でメタキン大量発生したから、狩まくっていたのは良い思い出。
メタスラ系がレアって潜在意識を植え付けられてるから
モンスターズシリーズで仲間にできるとニッコニコになるんだよなぁ
よく考えたらさ、
こいつらの素早さと固さと重さから繰り出される攻撃って即死だよね。
6:23 幸せの靴入手してるw
8の3DSリメイクだとメタル系シンボル狙い撃ちで狩れる(逃げないとは言ってない)からレベル上げしやすかったなぁ
すぎやま先生今までドラクエの名曲をありがとうございましたご冥福お祈りいたします
ちなみに追憶の回廊の一番上のショートカットの所で口笛を吹くとメタキンが出やす
自分的にDQ7の「メタスラS」はメタル狩りの対象、というより、モンスターパーク送りにおける鬼門、というイメージ。
1:43 まるかつはやつはりせかいいちだつたのだよ
未だに覚えている4きね8のパスワードwww
FC版DQ2のはぐメタは、ある程度の攻撃力(厳密な数値は知らないけど)を備えると、普通に一撃で倒せるようになる。
ロンダルキアの城内では悪魔神官との組み合わせで出て来る事が多く、はぐメタだけを倒していると、その都度悪魔神官がザオリクで生き返らせてくれる。
はぐメタを10匹分倒すと、1回の戦闘での最高経験値9999Pが貰えるようになるから、レベル上げには最適な環境だった。
DQ3ではザオリクによる経験値加算がなかったから大変だった。
11はメタルもやばいけどそもそも全ての敵の経験値が爆発してるから戦闘少なめでも十分レベル上がるし目的を持って寄り道しまくってるとどんどんレベル上がってくのよね
これくらいの方がストレスなくやれるから個人的には好き
特にゲーム苦手な人も安心してプレイできる点はドラクエの入り口として最高かなって
ドラクエ2のメタルはやけに凶暴で、本気で殺りにくるんだよなあ。
メタルスライムは集団で現れてラリホーからのギラ連発
はぐれメタルはベギラマ使うから、舐めてると痛い目に遭う。
身の危険を感じてメタルから逃げる、なんて2くらいだと思います
ホイミスライムの大群を引き連れて出現したり(^_^;)
だんだんレベルが上がっていって野生のはぐれメタルに初めて出くわした時の高揚感は尋常じゃない
気になっている方が多いドラクエ10について、自分が知ってる限り。
・種類(経験値)
メタスラ(1206) メタブラ(3618)
はぐメタ(12060) メタキン(48240)
プラキン(60030)
ゴールデントーテム(504G)
ゴルスラ(10080G)
・細かい仕様
ドラクエ10ではエンカウントすると確率で出現するので特にここででる!というのはありませんが、ある程度の敵の強さになるとメタスラがはぐメタに、はぐメタがメタキン(はぐメタと確率で変わる)に出現のメタル系モンスターが変わります。
また、遭遇率が低いのもあって、ドラクエ10では魔法の迷宮というところでコインという戦いたい相手と戦えるアイテムを使って、そこでメタル系の敵と意図的に戦うことができるシステムがあります。
さらに、元気玉というアイテムを使い経験値とGを30分間上昇(+100%)させたりエンゼルスライム帽(特定のレベル以下で経験値200%)で上げる、課金アイテムで経験値を+100%という要素などもあり、みんなが受け取る経験値は上にあげた経験値量よりも多い状態で貰うことが殆どになります。
2021年10月現在ではレベル上限が120ということもあり、レベル上げ時間短縮や初心者との格差を是正するためこう言った措置が取られています。
思い出したらまた追加していきます。
6:24 しあわせのくつ
レベル低いのにはぐメタからドロップするの奇跡!
ルビスの塔でのドラゴラム狩りで全体逃げずに倒すとマジで気持ちいい
トミー「あの頃はまだ経験値が低かったでおじゃる」
スラかげ「懐かしい風景でござる」
スラまる「ここから我等の歴史が始まったのでござるよ」
8のプラチナキングが居なかったのはちょっと物足りなくて寂しかったですね。😅💡
ゴールデンスライムはテリワンが初かと。テリワンの発売は6と7の間なので、7はテリワンからの輸入じゃないかと思います。
6:10 タレント名鑑パーティwww
6はレベル上げすぎたら海中で戦うとレベル関係なく熟練度上がる仕様があったはず
9は他にも川崎ロッカーの地図もあったね
メタルブラザーズって宝の地図だけじゃなくてサンマロウ北の洞窟とかにも出ますよね?
@@名無し-j5y8y でるよ
@@たこにゅう ですよね!友達とよく狩ってたんですよ...いい思い出です...
「はぐれメタルが3体現れた」
「はぐれメタルは、こちらが身構えるまえに攻撃をしてきた」
「はぐれメタルは逃げ出した」
「はぐれメタルは逃げ出した」
「はぐれメタルは逃げ出した」
「はぐれメタルはいなくなった」
メタキン初登場のⅣの初対面で自分で打ったベギラマがたまたま装備していたミラーシールドに跳ね返されて自滅して呆気にとられたのが印象でした。(語彙力)
メタルキングがあらわれた!
メタルキングはいきなりおそいかかってきた!
メタルキングは逃げ出した!
メタルキングはいなくなった……
分かる!
何しに来た?って思う!
同じく!
FC版DQ3のメタルスライムは特定条件下でゾンビキラーで一撃で倒せることがあるのを意外と知られていない
確かドラクエ3だと仕様上、一人だけで倒しても40200の経験値は得られないはず。確か16700なんぼがマックスだった気がする。
確かそれって1回の戦闘で得られる経験値の上限が65535だから4人パーティーなら16000ちょっとになるってことで、1人で倒せば40200は得られますよ。
Xのいろんなアイテムの組み合わせとフレンドの協力でメタキンと戦っての取得経験値カンストも当時は興奮したもんです…
7のゴルスラってメタルだっけ感あるぐらいダメージ与えられるんだよなぁ…
メタル系とはこの動画を見るまで知らなかった事実
どちらかというと3000ゴールド落とす豪華なザコと認識してた
0:43 仲間キャラの名前悪意しかなくてクソ笑った
ドラクエ2の曲本当に神。
ドラクエ3の最大の狩りかたは、
パルプンテでの「くだけちった」が最高効率かなw
イルルカでグランスライムしか出ない地図持ってたけど今思うと超レアだったのかも
5のメタルキングのパルプンテの流星が悲惨だった。初見で最悪の事態になったのはドラクエウォークのドラゴメタル。実装直後に適正レベルのキャラでメタルダンジョン上級に突入したらイオラ×2+はげしいほのお×2で全滅した。
SFC版の3でルビスが封印されている塔(名前忘れた)に、はぐれメタルが6匹出現するのは驚いた、更にその6匹全て倒せた時はテンション上がりましたね。
6匹とも逃げない確率ってめちゃくちゃ薄いでしょうからすごいですねw
@@ダーマッ
そもそも、その場所はぐれメタルの出現率が良くない上に、6匹で出ることが希なので、その時は先制攻撃出来たのがラッキーでした。
@@背中で語るメタルスライム 失礼します。先日同じことが起きました。テンションヤバかったです(*^^*)嬉しすぎてビール飲んじゃいましたw
FC版4でミラーシールドでメタキンのベギラマを反射して自滅させたりもしたなぁ。
9のプラキンは一人で倒したら経験値240000やった気がするな〜
初めてまさゆきの地図いったらメタキンのお供が強すぎて狩りどころじゃなかった記憶
マデュラ混成だっけ?
メタルライダー「…なんかゴメン」
7:21 ゴットサイドですね!揚げ足とるようですいません
はぐれメタルAがあらわれた!
はぐれメタルBがあらわれた!
はぐれメタルCがあらわれた!
全員にげだして戦闘終了
メタル系に2のダメージあたえられるようになると成長わ実感できた。
逃げるな!と祈りながら 「メタル斬り・魔人斬り・一閃突き」で倒したなぁ 勿論、隼の剣やメタキンの剣は必須でした。
初めまして、たしか合体するメタルスライムはドラクエ6のデスタムーアの城で初登場したと思います
きっとFC版1のメタルは、スライム系最強種という立ち位置なんだろうなぁ。それにちょっと色をつけた、という感じで。
8:48~
メタスラは4章では登場しないですよ?
3章の女神像の洞窟に出現
メタル系が出てくると目の色が変わり完全に我を忘れてしまう自分がいます。
ドラクエ6にも見た目が通常のメタルスライムと同じ合体メタルスライムが居ます
ただ、この合体メタルスライムは、ゲーム内ではメタルスライムとしか表示されません
3位からはメタル狩りはガチやった‼️
はぐメタ以降はドロップアイテムもレアだったから特にですね😁
4の時の砂、キラピアリーナは必須‼️
やっぱ昨日の訃報でBGM聴くと涙が😭
3だと、まじんのおのをよく使っていた。4、5だと、まじんのかなづちに変わったけど。
ドラクエ3のリムルダールではぐれメタルがいっぱい出てくるし、ドラクエ4メタルスライムはライアンの章以外出てくる。アリーナはエンドール、トルネコはエンドール北の洞窟、ミネアマーニャはキングレオ以降、勇者はレイクナバで会えるので勇者はレイクナバで籠ってメタスラ倒していた。リメイクからはプラチナキングも出てくるようになった
川崎ロッカーの地図のタイムテーブルとかあったよね
メタル系スライムがリアルで存在したら、どんなだろうとたまに想像します。私の中では、ターミネーター2のような感じの、状況によって滑らかにも固くもなれるような物体なのかなと、勝手に妄想しています(笑)
自分の記憶が間違ってなければ、7はアルテマソードが守備力無視してダメージ与えられるからメタル狩りには最適だった
そーなの?
7は、疾風まじん斬りでずっとやってた
PS版ではメタルには効きませんが3DS版だとメタルを確実に倒せるようになりました
その代わりゴッドハンド職でいる時でないと使えませんが
11のスペクタクルとこもりうたはめっちゃお世話になった
3はパルプンテも有効だった
決まった時の気持ちよさと2匹狩れた時のガッカリ感
11は歴代で結構レベルが上がりやすい感じがしたのでスペクタクルショーやりまくってレベルがあっという間にカンストしたって話をよく聞く
あとカミュお兄さんが会心必中でメタルモンスター絶対殺すマンになってくれるので倒すのも楽ちん
カンストするのまじ一瞬
プラチナキング 再登場してほしい😆
リメイク版に期待しましょう。😃☀️
ですね😆
FC版2のはぐれメタルはベギラマで普通に殺しにくるから困る。(こっちの平均HPが70程度の時に無耐性だと40~50ダメ)
このころから、毒針があったはず。
ドラクエⅣの4章でメタスラでたっけ?自分はでなかった記憶があるのですがどうでしょうか?
有名ではないですが1、2年前に残された魂の地図Lv.83の16階でゴールデンスライムオンリーの階層が発見されたそうです。
DQ7のメタルライダーもいるが、あれはメタル系仕様じゃなかったな確か
おれ11で「スペタクルショー」と「スーパールーレット」の連携技見つけた時、絶対これおれしか知らないっ!!!みたいに思ってたんだけど攻略サイト見てこれあるって知ってちょっと悲しくなった笑
ドラクエⅡのメタルスライムとはぐれメタルは何となく倒しやすかったかな。
だけども、スーファミやスクエニサイトとかにリニューアルされた途端にファミコン版のドラクエⅢ以降の守備力になったから辛抱強くって感じになったね。
ファミコン版のドラクエⅣなら聖水とか、Ⅵ以降なら魔神切りやメタル切りってのもあるわけであって、会心の一撃以外ではそういうのに頼らなきゃならないね。
はぐれメタルからの打撃攻撃は嬉しい限りですが、痛恨の一撃を貰った時はバトルを終えた後
この世に生まれて良かった!的な気持ちになりました。
3での出来事です。
魔神斬りが出てきてから楽になったぞ。
6からの力500以上はやぶさ突きで1以上ダメージが衝撃だった。
8のスライムの丘はエンカウント率に発狂しながら狩ってたな。
メタスラは口が初期は黒く後に赤くなる変化、メラが登場した3以降はメラ使い、多くのナンバリングで経験値が1350固定、更にスライムの色違い全般ですが、FC版のみ目が楕円になのも特徴でしょう。
はぐメタは、2はベギラマ、他はギラ、仲間だとイオ系も使う、5のPS2版のみ口が赤く他は黒、経験値は10050か10500と似たような数値の並びで、何より同じPS版でも4のリメイクと7ではデザインが違うのが衝撃! 私は断然7派です。
メタキンはPS版では口が赤ではなくオレンジ。 7のPS版ドラゴメタルは口が紫。
6ではスライム系以外もメタル系に分類と、個性の結晶な気がします。
12ではプラキンの仕事が帰ってくるといいな...
17:23 わたべけん せとだいや やぐちまり
五文字のふーりんファイターズ
DQMでめちゃくちゃメタル系増えたよな……
なんならメタルボディ以外も出てきたし
パルプンテのくだけちったを思いだした!懐かしいな😊
メタルハンドの初登場は3のGBC版です。
裏ダンジョンに出てきました。
SFCからはメタルキメラもいましたね。
10オフラインではメタルホイミンでてくるかな?
氷の洞窟自体がクソ知名度低いor廃人以外は奥まで進めないからなあ
ドラクエ8は竜骨の迷宮でメタキン出るからそこで狩ってたなあ。
しかもバルゼブブ?がメガザルしてくれたら2回狩れるときがあるっていうね
ドラクエ6…進行度の目安としてフォーン城以降のエリア、ダンジョンはレベル関係なく熟練度上がります
聖水、どくばりに変更、聖水、まじんのかなづちに変更
ズザザザはぐれメタルは逃げた
………
正直言って俺はリメイク版ドラクエ4をプレイしてた時、裏ダンジョンに出てくるプラチナキングには全く遭遇すらしなかった思い出しかないよ…しかも、後はプラチナキングだけが出ればモンスター図鑑が完成するって言うタイミングでね…更にアリーナがパーティーにいてもプラチナキングに遭遇したとしても全く倒せなかった思い出しかない…通算でたったの1回しかプラチナキングは倒した記憶がない…1・2と7以降は未プレイだから経験なし。
忘れられたメタルパペットさん
メタルハンド……初登場はドラクエ3GBC版だったような……?記憶違いかな?
11のメタルハンド狩ろうとしたらザキ打ってきて全滅しかけた思い出
しんりゅうを倒して願いの項目の空白を選ぶと出現する隠しダンジョンにメタルハンドが出てきましたよね
ダンジョンに行ったはいいもののモンスターメダルの銅をコンプリートしなと入り口で足止めを食らったのはいい思いでです…
メタルゴッデスやはぐれロイヤルキングとかもいつしか出るのだろうか……いや、出ないか
FC版2で、はぐれメタルと同時にあくましんかんが出現した場合
倒したはぐれメタルをあくましんかんがザオリクで復活させる事がある
その際復活したはぐメタを再度倒すともう一度経験値を貰うことが可能
それを繰り返せば大量に経験値が貰えると思いきや、1戦闘での取得経験値は9999で打ち止め
また、あくましんかんも必ずザオリクを使うわけでもなく、ザラキを始めとした強力な魔法を使いまくる為に効率としては微妙という
あくまで自己満足用です、あくまだけに
同じ内容を投稿してしまった・・・
メタルキングに変身する合体メタルスライムはⅥ幻の大地から登場しております。
リメイク版の3は、リムルダール付近だと女シーフに誘惑の剣を持たせて、最初ターンにキメラとかダークリカント(だったかな?)に混乱させてたような...
DQ4まだ「架け橋の塔」という名前が無かった当時レベルが高くなくてあの塔を瀕死の状態で
降りていた時にメタキン&はぐメタの集団いつも逃げるのにこの時はベギラマ・ギラの連発…
危うく全滅の危機でまさかメタル系モンスターから逃げる日が来るとは思わなかった…
誰か同じコメント言ってるかもだけど…
FCでドラクエⅢに夢中だった小学生の頃
テレビ画面に映ったはぐれメタルを指で押さえたり(笑)周りに「静かにして!逃げるから」とか言ってたのはいい思い出🤣🤣
うぽつです!
ドラクエ5にはメタルライダーも初登場
経験値はかなり少ないが、それでも普通のモンスターに比べれば明らかに高い
さながら、倒しやすいがその分経験値がしょっぱいメタルスライムと言ったところか
スライムじゃないけど、リメイクDQ3だとメタルキメラ出現
ドラクエで最も気合が入る瞬間でもある
6以降はステータスのカンストが多くなったから、一撃で倒せる強さも身につけられる。
DQ5はグランバニアの洞窟より天空への島周辺でやる方がはぐメタ2体だけで出てくることも多いから経験値おいしかったり。
ドラクエ5のメダル王の城に島をスライムアイランドと言っていたなあ。
正直、ガチでプレイヤーを殺りにきているのは、FC版2のはぐれメタルかなあ。
1:31 仲間の名前が
わたべけん
せとだいや
やぐちまり wwww
スライム×メタルドラゴン=メタルスライム
キングスライム×メタルドラゴン=メタルキング
キングスライム×ゴールデンゴーレム=ゴールデンスライム
ということは!
バブルスライム×メタルドラゴンで!
はぐ…
ボックススライム…( ´゚д゚`)エー
FCドラクエ4ラストダンジョンで部屋の切り替わりエンカウント、メタキン、はぐメタ集団と遭遇~まだこちらに気づいていない~パルプンテ~魔人~一掃の流れはもう歓喜に震えたものだった!
ミネアが成長遅かったような記憶がある。