СЛОМАНО! Союзники для Брумы | TES IV: Oblivion

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 окт 2022
  • Бесплатный интенсив от Skillbox - clc.to/xlUJ5g
    -------------------------------------
    💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой:
    Boosty: boosty.to/rpggeeks
    Спонсорство в RUclips: bit.ly/3bgmfAt
    Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8
    Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/...
    Квинтэссенцией дьявольской духоты, с которой может столкнуться геймер, запустивший Oblivion, является один конкретный квест: Союзники для Брумы. И это задание сломано на нескольких уровнях. Давайте же в этом небольшом видеоэссе разберемся, что с ним не так и как его можно было бы не просто починить, но сделать лучшим квестом в игре.
    Напомним контекст: возле города Брумы планируется открытие Великих Врат Обливиона, из которых попрут легионы даэдра. Для выполнения основного сюжетного квеста главному герою и Мартину Септиму необходим Великий Сигильский камень, который можно достать… правильно, из тех самых Великих Врат. Т.е. мы так или иначе вынуждены позволить врагу свершить задуманное и навязать ему генеральное сражение. А уже для этого сражения нам предлагается найти тех самых союзников для Брумы. Это уникальный в своем роде квест - он является частью основной сюжетной линии, но в то же время считается побочным - т.е. формально вы можете вообще к нему не притрагиваться. Те же несчастные манчкины, что не терпят невыполненные задания в своем журнале, столкнутся сначала с концепцией, которая расстраивает нереализованным потенциалом; затем с ужасным геймплеем; и наконец, с тотально разочаровывающей наградой. А теперь по пунктам!
  • ИгрыИгры

Комментарии • 245

  • @RPG_GEEKS
    @RPG_GEEKS  Год назад +5

    💰 Поддержать RPG Geeks чеканной монетой:
    Boosty: boosty.to/rpggeeks
    Спонсорство в RUclips: bit.ly/3bgmfAt
    Спонсорство в ВК: vk.cc/cfrTZ8
    Донат + Вопрос авторам в AskMe: www.donationalerts.com/askme/rpgeeks

  • @alexandralexandr7482
    @alexandralexandr7482 Год назад +56

    "жителям пофиг на открывающиеся врата Обливиона" - как показывает реальный мир, такое вполне возможно. "Меня лично не касается, на мой виноградник даэдроты не нападют"

    • @alexmatyushkin3624
      @alexmatyushkin3624 Год назад +5

      да, именно так, десятки миллионов людей спокойно делают вид, что это их не касается.
      (на самом деле касается, все они буду жить хуже и беднее.)

    • @Pierre_Duel
      @Pierre_Duel 2 месяца назад +2

      То что сейчас происходит на Украине как раз таки следствие вашей же немощи и нежелания что-либо менять, так что сидим и молча обтекаем

    • @Pierre_Duel
      @Pierre_Duel 2 месяца назад +1

      ​@@alexmatyushkin3624хрюкни

    • @deus3xmachina
      @deus3xmachina 2 месяца назад

      ​@@Pierre_Duelа я вот до этого комментария и не знал, что автор видео оттуда

  • @olegkulinich9886
    @olegkulinich9886 Год назад +49

    "Ненавижу порталы".
    (с) сэр Геральт Ривский

  • @Zinemay
    @Zinemay Год назад +128

    Обожаю эту игру. Чистейшая сказка, тягучая и медовая, сияющая и фэнтезийная. Захожу туда и каждый раз ощущаю себя очень уютно и тепло. Ни Морра, Ни Скайрим у меня таких ощущении не вызвали - понравились, но ощущались скорее суровыми и более... серыми и приземленными (?). Это не плохо. Это иное.

    • @jodlex_music
      @jodlex_music Год назад +7

      Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная

    • @Zinemay
      @Zinemay Год назад +5

      @@jodlex_music Harvest dawn это вообще чудо. Особенно в варианте "музыкальной коробки".

    • @zagrebushy
      @zagrebushy Год назад +4

      Есть такое. Скайрим так и не прошёл по сюжетке до конца, хотя исследовал весь. Серое и унылое. искал в нём до последнего красоты какой-то, чтобы чувствовать, что ты реально отвлекаешься от муторной повседневности, но так и не нашёл. Обла же - красота

    • @user-dj8vo9df3g
      @user-dj8vo9df3g Год назад +5

      Прямо как 4е герои, которых тоже все не любят. А для меня это сказочное детсво. Одна музыка чего стоит.

    • @Li_Tobler
      @Li_Tobler Год назад +1

      То же самое, только обла цепляет до слез (детского счастья), хотя скай прошла первьім

  • @Mal29_Tora08
    @Mal29_Tora08 Год назад +9

    При слове "Морровинд" вспоминаешь "шанс 35% попадания" и лупишь по врагу 10 минут,что бы попасть хотя бы разок. При слове "Скайрим" вспоминаешь не слишком интуитивный инвентарь. Я помню Обливион, как хорошую игру, не слишком старая, и не слишком новая и этим очень удобная для прохождения

  • @lizardsss9656
    @lizardsss9656 Год назад +122

    Ох как меня впечатлило впервые подниматься к Кватчу и смотреть как краснеет небо, начинает греметь гром и сверкать молнии. Очень впечатлило впервые пройти в врата Обливиона.
    На фоне такой сказочной атмосферы всей игры измерение Обливиона пугало, хотелось быстрее выбраться оттуда, оторгало, впечатлил захваченный пленный который сказал " брось меня и закрой врата". Во второй раз пошёл закрывать ворота не по квесту, а чтобы зачаровать новый меч сигильским камнем, тоже впечатлился. На третий уже совсем равнодушно... Остальные врата закрывал обвесевшись шмотками на + скорость бега, пробегая всю локацию и тыкал камень... Уже Бесило... Особенно когда локация была с обязательными путями в подземках или соседних башнях.Но не бросил это дело. Зачаровывал все вещи сигильскими камнями). Да извращен в итоге закрыл 50 врат))). В статистике указано если что.

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 Год назад

      Как это 50 их не 16 разве?

    • @lizardsss9656
      @lizardsss9656 Год назад +6

      @@danyaprosto5125 когда по всей карте начинают открываться их 50 просто по карте и штук 10 с квестам. + они респавнятся через несколько игровых дней ( кроме квестовых)

    • @danyaprosto5125
      @danyaprosto5125 Год назад

      @@lizardsss9656 ужас

    • @overcookedcorn1992
      @overcookedcorn1992 Год назад +8

      Месье знает толк в извращениях

    • @jodlex_music
      @jodlex_music Год назад +2

      Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная

  • @AdyuRen
    @AdyuRen Год назад +22

    6:30 справедливости ради надо было упоминуть в скайриме по большей части точно такая же проблема. За исключением редких случаев когда возле маленького поселения появляется дракон, весь остальной скайрим будто совсем не страдает от драконов, будто их нет.

    • @Red-dt2rn
      @Red-dt2rn 3 месяца назад

      Вроде бы это очень просто, сделайте чтоб шёл снег по всей провинции, это будет отсылка к атморе и натяк на то что скоро конец света и сделайте хотяби пару разрушенных деревень из арены чтоб показать что драконы уничтожают скайрим

  • @Kosinuse
    @Kosinuse Год назад +77

    В свое время играли у друга на компе и прошли и этот квест ибо: квест дан, значит, должен быть пройден. Но по факту, зачистка данжей обливиона действительно очень быстро надоедает.

    • @jodlex_music
      @jodlex_music Год назад

      Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная

  • @ivankorolev4799
    @ivankorolev4799 Год назад +82

    нежнейше люблю обливион, но с первого прохождения ненавижу... сам обливион)) сотни часов провёл в Тамриэле и ненавидил каждую минуту в душных коридорах "ада" местного)
    Эссе роскошное, спасибо!

    • @AMV-huMORal
      @AMV-huMORal Год назад +7

      А 10-этажные пещеры?

    • @jodlex_music
      @jodlex_music Год назад

      Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная

  • @user-im1rj5qo1j
    @user-im1rj5qo1j Год назад +26

    Моему детскому негодованию не было конца, когда я в предвкушении легендарной битвы одел крутые доспехи, нашел мощное оружие(уже не помню, что именно, но я готовился к битве), а в итоге увидел толпу мужиков и несколько маленьких волн монстров, которые пытаются друг друга убить. Выглядело все, как постановка ролевиков в худших ее проявлениях.(представьте тут вставку с Томом Харди из фильма "Легенда" и его монолог про перестрелку). Вот такие же у меня были эмоции!

    • @jodlex_music
      @jodlex_music Год назад

      Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная

    • @darkolay9077
      @darkolay9077 Год назад

      Конечно можно тупо умножить количество народу в несколько раз. Но проблема в том, что их движок плохо приспособлен для создания больших толп.

  • @heinrichweirauch7413
    @heinrichweirauch7413 Год назад +32

    Получилось интересно! В таком ключе я бы на вашем месте разобрал бы ещё квест гражданской войны в Скайриме.

    • @vadimk3484
      @vadimk3484 Год назад +8

      Ага, очень забавно было наблюдать, что заявленное "эпическое побоище" на деле реализовано как штурм развалин небольшой кучкой бомжей.

    • @user-gp3fk1zx8b
      @user-gp3fk1zx8b Год назад +2

      @@vadimk3484 Где засели другие бомжы.

    • @user-eh7me8ze8n
      @user-eh7me8ze8n Год назад

      @@vadimk3484 кстати, реальные средневековые эпические битвы тоже представляли из себя смешные по современным меркам потасовки

  • @za_dolber
    @za_dolber Год назад +24

    Где-то полгода назад, услышав об анонсе нового переиздания Skyrim решил отложить все остальные игры в сторонку, и начать проходить TES начиная с Morrowind. Уже установил когда-то купленную версию в стиме, пошёл искать русификацию, а потом обнаружил FullRest Repack, и проходил игру после работы почти два месяца. Потом такая же история с Oblivion - и модпаком с торрентов - и до сих пор не донёс амулет до Джоффри, зато стал главой гильдии Магов, чемпионом арены, святым крестоносцем, главой гильдии археологов, маркизом вот сейчас пойду разбираться с Маглиром по заданию гильдии бойцов, а ведь где-то впереди маячат "Живые и Мёртвые". Я тот ещё пылесос, но мне нравится, вот только не знаю, успею ли я на спасение Брумы, или раньше попаду на реальную мобилизацию...

    • @Demonnaf
      @Demonnaf Год назад +7

      Не бери повестку, не ходи в военкомат.

    • @MrBreamOnStyle
      @MrBreamOnStyle Год назад +1

      Раз уж ты упомянул вслух мобилизацию...
      А это расплата за "я вне политики" и "правительству виднее". Люди с пассивной жизненной позицией всегда страдают больше всех.

    • @TheWertuoz
      @TheWertuoz Год назад

      поставил такой же мод-пак на облу, чтобы и графика была лучше, трава насыщенней, а физиономии не такие распухшие, как в оригинальной игре. Теперь она вылетает через каждые пол часа, особенно при попытке открыть сундук или карманы мертвеца..

    • @za_dolber
      @za_dolber Год назад +1

      @@Demonnaf возьму и пойду)

    • @za_dolber
      @za_dolber Год назад +1

      @@MrBreamOnStyle кто же вам сказал какая у меня позиция-то?) Я одобряю СВО, до 2014 года я был куда более оппозиционных взглядов, но руководство небратской страны успешно справилось с этим)

  • @sergeydemin7811
    @sergeydemin7811 Год назад +16

    Для меня всегда главным достоинством Морровинда по сравнению с Обливионом и Скайримом было то что сюжетные решения были грамотно вписаны в технические возможности игры. Угроза Дагот Ура и Шестого Дома по большей части была сдержана на Красной Горе - тем не менее он имел возможность вербовать агентов и создавать небольшие базы в пещерах за её пределами - Акулахан в процессе строительства и может ещё лет 100 спокойно строится - жители острова не первый год живут осознавая проблему. Это выглядело реалистично и на мой взгляд вызывало больше тревоги чем Врата в глуши вокруг которых гуляют даэдра или дракон который сливается при атаке на Ривервуд. Реализация Кризиса Обливиона и Возвращения Драконов была полным провалом хотя обе идеи имели потенциал.

    • @jodlex_music
      @jodlex_music Год назад +1

      Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная

    • @Pierre_Duel
      @Pierre_Duel 2 месяца назад +1

      А для меня главным недостатком в Морре по сравнению с другими играми серии было то, что это серовато-блевотный кусок камня с абсолютно ужасной боевкой и всратой интеграцией сюжета, где авторы пытаются не завлечь игрока интересным контентом, а наоборот, нагружают рутиной, что-бы он забросил сие поделие уже через пару часов геймплея. Ну такое

    • @sergeydemin7811
      @sergeydemin7811 2 месяца назад

      @@Pierre_Duel ну это описание любой игры от бесезды, кроме всратой боевки - тут гран при за Морровиндом. Хотя автолевелинг в Обливионе лично я воспринимаю куда хуже.

  • @user-jz3zu1nt9p
    @user-jz3zu1nt9p 8 месяцев назад +1

    Ни одна игра не произвела на меня более сильное впечатление, чем обливион. А Савлиан Матиус - один из самых моих любимых персонажей. Момент, когда я вышел из врат обливион под Кватчем, под чудесную музыку, и радость солдат от понимания, что сражаться ещё есть за что... В тот момент мой внутренний я понял, что значит - быть героем (хоть и в виртуальном мире). А мир дрожащих островов, да реплики персонажей можно на цитаты разбивать)

  • @fsgt5228
    @fsgt5228 Год назад +2

    отличная игра. к тому же с самым лучшим аддоном со всех серий тес. это "дрожащие острова", когда я проходил облу, она уже вышла давно, но острова меня очень впечатлили. так что к обливиону у меня очень теплые чувства. сами врата обливиона мне тоже нравились, идти туда никто не заставлял, больше чем пару раз за сюжет, но демонический обливион очень хорошо контрастировали с ярким сиродилом и сказочными островами, рзнообразив мир (хотя с кв на армию действительно могли бы и заморочиться). к тому же, многие недочеты игры решались модами, когда я играл уже давно был ООО, который снимает проблему автолевелинга и добавляет кучу аутентичного лута, благодаря чему исследовать мир намного интереснее. есть дам и живые и мертвые, охрененный мод, по масштабам больше чем иные официальные аддоны серии, не без недостатков, но очень крутой все равно.

  • @rageee8078
    @rageee8078 Год назад +9

    Пожалуй Обливион моя самая любимая часть свитков(и первая игра из свитков с которой я познакомился)

  • @Marcus-Nonius
    @Marcus-Nonius Год назад +2

    1:12. За себя говорите, если рассуждать в таком ключе, то большинство просто не ценит самобытность забвения.

  • @user-ws6yk9is6d
    @user-ws6yk9is6d Год назад +5

    Такая сюжетная концепция напомнила мне чуть позже вышедшую ДАО. Да, структура с точки зрения глобального сюжета один в один, но исполнение на совершенно ином уровне. Если в Обле квесты по сбору союзников представляют собой по сути просто зачистку данжей, то сбор союзников в ДАО - это, считай, половина игры, наполненная абсолютно разными квестовыми линиями в абсолютно разных локациях с абсолютно разным сюжетом, в рамках которого ГГ может принимать абсолютно разные решения, абсолютно по-разному влияющие на концовки как самих этих квестов, так и истории мира в целом, и это с тем учетом, что сам сюжет жутко интересный и неоднозначный, поскольку на первый взгляд очевидные решения в итоге приводят не к тому исходу событий, который ты ожидаешь (например, сюжетная ветка Орзаммара, где, казалось бы, выбор будущего правителя вполне очевиден, но если капнуть глубже, пройти игру за гнома любой предыстории, и глянуть концовку игры, мнение можно поменять совершенно в другую сторону, не говоря уже о том, что решения можно принимать с точки зрения отыгрыша определенной роли определенного персонажа). И армия, которую ты в итоге собрал, выглядит действительно армией, по крайней мере в кат-сценах, как и последствия нападения порождения тьмы выглядят именно такими, какими ты их ожидаешь увидеть. А то, что принятые решения можно перенести в следующие части игры, для меня 13-летнего в свое время было отвалом жопы. В Обле всего этого и в помине нет. Кто-то может сказать, что это совершенно разные игры, созданные разными людьми и цели у этих игр разные, но я буду не согласен. Есть ведь тот же Фаллаут (тройка, НВ, даже 4, в 1 и 2 не играл, к сожалению), в котором все вышенаписанное также присутствует, кроме переноса сохранений. Может быть вопрос реализации был чисто технический, мы всю кухню вряд ли можем знать, но я все равно люблю Облу и этот дурацкий квест в свое время проходил, как ни странно, с удовольствием.

    • @tomahawk148
      @tomahawk148 Год назад +1

      "структура с точки зрения сюжета один в один" типо один необязательный квест в сюжетной линии = большая часть сюжета драгонаги?

    • @user-ws6yk9is6d
      @user-ws6yk9is6d Год назад

      @@tomahawk148 хз, может выразился некорректно, имел в виду то, что тебе необходимо собрать союзников для решающей битвы

  • @VadymMykhailovskyi
    @VadymMykhailovskyi Год назад +4

    Когда то были любимые свитки. Но раньше я как то не замечал автолевелинг. А вот в последний раз решил упороться в прокачку. И бросил игру, когда меня, крутейшего стелс-лучника - раз за разом выносили два рандомных гоблина-мага на дороге. Они даже не закрывали доступ ни к чему. Просто встретил их случайно и не смог ничего поделать...

  • @Sheogorath-Prince-of-Madness
    @Sheogorath-Prince-of-Madness Год назад +7

    1:33 Оправили-отправили, можете не сомневаться!
    Хех, Обливион никто не любит... Я люблю, он любит и тот что рядом тоже и вообще все мои личности в голове его любят, а вы хоть представляете сколько это народу?!
    Ну кроме Хаскилла, ему больше нравиться какая-то сказка про странную девчушку по имени Алиса.

  • @lumingeeks
    @lumingeeks Год назад +8

    Но... как же... А я? Я ЛЮБЛЮ OBLIVION!!!

  • @benefis
    @benefis Год назад +7

    Для меня обливион лучшая часть серии, а DLC про шепчущие острова до сих пор лучшее дополнение в играх, на одну полку можно поставить если только кровь и вино Ведьмака.

    • @bob196
      @bob196 Год назад +1

      Ана, а тут её еще и паршивой овцой среди частей назвали. Притом, что игра дала больше эмоций, чем скайрим и морровинд вместе взятые

  • @popov199314
    @popov199314 Год назад +2

    Оливка моя самая любимая часть, в основном наверное потому что была моя первая.
    Морра имела не лучший порог вхождения, а в Скайриме я на долго так и не задержался после основного квеста

  • @user-kk3io4pe5k
    @user-kk3io4pe5k Год назад +3

    Помню-помню как это было. Я тогда шел строго по сюжетке и слабо прокачался. Поганый меч, дырявые доспехи и ржавый щит).
    - За Кватч!
    - Ну давай...
    - Вперёд!
    - НУ НАХЕР!
    Выжил с трудом =)

  • @HairyCherry.
    @HairyCherry. Год назад +1

    Единственная духота в обле это то, что надо просчитывать что качать, чтобы на каждом уровне получать по +5 ко всем нужным статам. Нельзя просто качать то, что нравится, до усрачки. В остальном игра невероятно нравилась и запала в душу

  • @Alanto-
    @Alanto- Год назад +2

    В какой то момент, после закрытия 20+ данжей начинаешь понимать что все данжы структурно делятся на очень маленький список препятствий и в итоге приводило к тому что я не просто спилранил данжы а делал это минуты за полторы сокращая и прыгая там где игра это не совсем подразумевала, но не вылетая за текстуры само собой

  • @jodlex_music
    @jodlex_music Год назад +2

    Я в детстве играл в облу, игра увлекала как ребенка счастливого, а музыку по сей день от туда помню, даже в аудиозаписях есть и скачанная

  • @dark_tort2316
    @dark_tort2316 Год назад +2

    Как это никто не любит?! Я люблю всем сердцем!!! ❤❤❤

  • @wikrandom7781
    @wikrandom7781 Год назад

    В качестве примера измерения разрушения автор вспомнил Painkiller (уважаю выбор).
    Но мне больше вспоминается другой вариант - владения Кхорна - Бога Хаоса, Войны и Разрушения из вселенной Warhammer.
    Измерение, где постоянно происходят вечные войны, охота и битвы. Где кровавые волны гигантского кипящего озера вечно наступают друг на друга. Где горы бесконечно извергают лаву. Где трон владыки стоит на горе из черепов. Где сама земля участвует в вечных войнах. Вот, что можно было реализовать в Oblivion.
    Где-то предложить пройтись по застывшей магме, спасаясь от обитающих в ней чудовищ, где-то прорубиться через битву, где-то пробраться по побережью, которое постоянно затапливает цунами. А где-то просто прогуляться по кузницам, где куют оружие для даэдра.
    В Warhammer владения Кхорна были не просто местом вечных войн, но их философским воплощением. Местом, где хранятся регалии и черепа павших героев, величественной кузней невероятного в разрушительной мощи оружия, дикими землями, где выживает сильнейший. Местом, где сама земля и воды ведут бесконечную войну.
    А в Обле просто ад. Причем он в разнообразии даже древним религиям уступает. Обратитесь к Данте, он много веков назад предложил более интересную концепцию!

  • @bun_for_chief
    @bun_for_chief Год назад +6

    А я люблю Обливион. Да, там данджи не очень. Но зато сайдквесты какие, а Дрожащие острова? Как по мне, Острова дадут прикурить Солстейму, но это ИМХО.

    • @maxisaiev9172
      @maxisaiev9172 Год назад +1

      Лично для меня - острова это единственное что в Обле было крутым

  • @IAMTHEBOYINTHEBOX
    @IAMTHEBOYINTHEBOX Год назад +1

    Играл и в мору и в облу и в скайрим. И даже учитывая факт того, что моими первыми свитками был скайрим, обливион я просто обожаю. Эта атмосфера, эти квесты... прекрасно

  • @sanek1505
    @sanek1505 Год назад +4

    В одном прохождении забил на этот квест и вместо разных стражников дали такое же количество "ополченцев Брумы",примерно равных по силе(т.е почти бесполезны на 50лвл и вполне сильные на первом).Ну и смысл тогда 6 врат закрывать😅

  • @Enzo-uu7ui
    @Enzo-uu7ui Год назад +3

    До защиты каэр морхен ещё 10 лет было, так-что квест норм для своего времени.

    • @Pierre_Duel
      @Pierre_Duel 2 месяца назад +1

      Да, в слэшере Педьмак был неплохой сюжет, жаль рпг не вышло

  • @user-wo3sn5ke6x
    @user-wo3sn5ke6x Год назад +13

    В Обливионе, при всей красоте игры (а на момент выхода - это была самая красивая игра, даже лучше, чем Half Life 2), интересности изучения мира, гильдейских и второстепенных квестов и DLC Дрожащих островов (просто восторг!) удивил клишированной банальностью именно основной сюжет. Вот там, где в канализациях про "подслушать" и квест у Мифического рассвета, - всё отлично. Но как только сюжетный квест вышел на сбор союзников для Брумы (а это - половина сюжета игры, почти весь Обливион), как-то всё стало совсем клишировано и фигово: "Нам нужна большая армия против всемирного апокалипсиса. Вот тебе на карте городА (выполняй в любом порядке), где нужно набрать подкрепление". А в каждом из этих городов: "Мы всё понимаем и вообще поддерживаем, только вот... НО! (лови еще один квест, чтобы решить это "НО")... Ну и не забудь закрыть врата Обливиона около нас". Спустя три года вышла сильно переоцененная (но всё же очень классная) Dragon Age Origins с точно таким же тупым клишированным сюжетом: мировой апокалипсис, собери армию из 15 человек в каждом из городов на карте, где "Мы бы рады, НО... вот тебе квест, чтобы разрешить это "НО"". Разработчики DAO прошлись прямо по тем же граблям, что и разработчики Обливиона. И там, и там структура основного сюжета какая-то по-детски тупая и скучная. А в Обливионе еще полным эпик-фейлом становится финальная сцена у Брумы, где та самая армия... человек 15... и очень странное осадное орудие. Это - такой же испанский стыд, как финальный босс Мерунес Дагон (в первом русском издании - Мехрун Дагон) - четырехрукая Годзилла с топором только в одной руке и поведением типа "Рррр... Рррр..." в одном сюжетном квартале.

    • @burnoutprod.9518
      @burnoutprod.9518 Год назад +4

      Ну Драгон ейдж своей мрачной атмосферой и боевкой вывозит

    • @Azazar
      @Azazar Год назад +2

      В DAO приходилось собирать союзников, потому что никто не верил в реальность угрозы мора. С последнего мора прошло много лет и люди стали забывать, что это такое и даже считать сказкой.

    • @grimvaloh
      @grimvaloh Год назад +1

      Обливион был красивее 2 Халвы? Серьезно? Может в статике с модами и да, но как только ты видишь эти анимации, то про красоту и речи никакой идти не может. А про сюжет - будем честны, ни в одних нормального сюжета не было, т.к. свободный мир от Беседки не позволяет его нормально реализовать.

    • @Pierre_Duel
      @Pierre_Duel 2 месяца назад +1

      ​@@grimvalohну к примеру природа, города и небо в обле выглядели реально кошерно, круче чем во 2 халфе, имхо. Анимации кривые, енто да

  • @roily_6152
    @roily_6152 Год назад +9

    Учитывая как сильно игрок спешит выполнять мейн квест, в свое время как то не особо страдал от этого задания

    • @relequenshade9695
      @relequenshade9695 Год назад +3

      Ну знаешь...Казуалы которые только щас узнали про Облу - будут страдать...

    • @roily_6152
      @roily_6152 Год назад +1

      @@relequenshade9695 начиная сегодня играть в старые игры нужно быть готовым к сложностям определённым

    • @user-pi5ee5qm4e
      @user-pi5ee5qm4e Год назад

      @@relequenshade9695 , тащемта обла сама по себе казуальное и душное говно, равно как и все остальные беседковские поделив

    • @Pierre_Duel
      @Pierre_Duel 2 месяца назад +1

      Это задание легко скипается, вы как играете?

  • @kalemnir
    @kalemnir Год назад

    Согласно официальной вики, самый длинный квест - поиск лекарства от вампиризма, а не этот. Там и баг сразу вылез, потому решила не лечиться, а откатиться к раннему сейву, где ещё не заражена.
    Тут же напрягает другое: уже успела позакрывать кучу врат Обливиона, бегала и искала, где бы ещё закрыть - нравилось поначалу, успокаивало. МБ я в детстве в Диабло переиграла, потому в этих адских декорациях как дома. И только успело надоесть - надо закрыть ещё пачку, без этого никуда.
    Вот знать бы =)

  • @user-gq1eh9im3n
    @user-gq1eh9im3n Год назад +5

    Солтсхейм, правда в этот раз захваченный Ктулху

  • @maxche5942
    @maxche5942 Год назад +2

    В этом вся беседка. Я примерно похожие чувства в фоллыче 4 испытал, когда интрига с мером МакДонахом раскрывалась просто при заходе в город после завершения мейн квеста.

  • @GervantFromRybia
    @GervantFromRybia Год назад +3

    А обливион любят, почему нет)) там такая музыка ммм, гильдии самые интересные, тёмное братство и воров вообще топ

  • @AdyuRen
    @AdyuRen Год назад +3

    Ну не знаю. Год назад проходил обливион. И он мне до сих пор нравится больше чем скайрим. Наверно тут важно с какой именно части вы начинали играть в детстве. Я начал с обливиона и перепроходил его несколько раз еще в 2007 годах. Скайрим 1 раз в 11 году. А морровинд так и не прошел где то в 2016.

  • @user-ii7gx8bb5p
    @user-ii7gx8bb5p Год назад +7

    Bethesda назвала the elder scrolls 4 oblivion, потому что в слове oblivion по середине стоят буквы I и V в греческих цифрах означают 4
    По этому и the elder scrolls oblIVion

  • @trapezzawonka7373
    @trapezzawonka7373 Год назад +4

    Я просто пробегала этот чертов обливион. Если первые врата проходить было интересно, то потом это уже настоящая тягомотина. Вот на Дрожащих островах никогда скучно не бывало, а в плане Дагона...
    Еще руины Айлейдов разачаравали. В Двемерских вполне можно найти комнаты для сна , столовые, склады, а в Айлейдских это просто коридоры с комнатами и лестницами. Такое себе.

  • @stephan_piano
    @stephan_piano Год назад +2

    Всё ближе к Jade Empire, я погляжу!

  • @VRV_LD
    @VRV_LD Год назад

    Прикольный формат. Молодцы 😊

  • @maxisaiev9172
    @maxisaiev9172 Год назад +2

    Ахахахахахахахах
    "на этот раз захваченный Ктулху"
    Я как человек что искал книги с сборником истории Лавкрафта по куче разных магазинов и на книжном рынке более полугода, ответственно заявляю что пахан Мирака - был списан с другого божества из пантеона Лавкрафта - с Азатота.
    Ну а вообще видео классное, Обливион не особо люблю, но на прошлой неделе решил дать ему ещё один шанс.

    • @wydionys2024
      @wydionys2024 Год назад

      мда, гений. Вот я мало читал лавкрафта, но я абсолютно точно знаю, что Хермеус Мора списан с Шуб Ниггурата
      А про ктулху это была шутка, гений дважды

    • @wydionys2024
      @wydionys2024 Год назад

      Азатот епт, ты вообще знаешь кто такой азатот?
      Хермеус мора это просто демон, ничего больше.
      Видимо пол года поисков прошли зря, ведь читать нужно глазами а не жопой

  • @66yura
    @66yura Год назад +1

    в детсве эта игры шла у меня в 10-15 фпс, и я каким-то чудом умудрился ее пройти и не один раз. сейчас сложно представить, что кто-то смог бы с таким фпс играть

  • @Red-dt2rn
    @Red-dt2rn 3 месяца назад

    "Партунакс" думаю это один из самых сломаных сюжтено плане квест

  • @chiffachiffa1047
    @chiffachiffa1047 Год назад

    Я просто очень рад, что вы снова выходит! Жду ваших видосов и неизменно кайфую! Аж 4 рекламы посмотрел в процессе)

  • @Svatoy92
    @Svatoy92 Год назад +4

    не знаю, в свое время обля был топом. Играл в захлеб. Не мора конечно, но она хороша. До сих пор играю иногда и в мору и в облу. Так что враньё что облу не любят, я люблю!

  • @user-qz5vs3fs7k
    @user-qz5vs3fs7k Год назад +2

    Как по мне, такая же проблема как с вратами Обливиона есть и в Скайриме с драконами. В Скайриме драконы быстро наскучивают в плане убийства и превращаются в рутину, а главный квест не чувствуется как что-то глобальное, а в убийстве Алдуина нужно только кричать драконобоем на дракона, и трое героев Совнгарда сами его замочат. Как по мне, в Скайриме чувствовалась большая уникальность в главной сюжетной линии проработанность и уникальность если бы весь конфликт строился бы на гражданской войне, и то, что знатные семьи в больше бы степени пытались добиться что-то в провинции в это не спокойное время, в оригинале это конечно есть, но слабо выражено. И этот конфликт был бы более интересный людям чем борьба с Драконами, поскольку ду сих пор иду ожесточённые споры о том, кто прав, Братья Бури или Империя?

  • @user-tw9ip2fc1s
    @user-tw9ip2fc1s Год назад +2

    В одном из городов были какие то прикольные рыцари терновника, вроде как. Там давали самый красивый меч в игре)

    • @axeldem
      @axeldem Год назад +1

      Возле Чейдинхола

    • @cyclopsknightgames580
      @cyclopsknightgames580 Год назад +2

      рыцари колючки если точнее

  • @user-ei4ri1fv2i
    @user-ei4ri1fv2i Год назад +1

    Урааа!!! Канал ожил🎉

  • @timashow48
    @timashow48 Год назад

    Спасибо. Душевненько

  • @lumingeeks
    @lumingeeks Год назад +1

    А теперь самое главное: этот квест - необязательный
    ААХАХХАХАХАХАХХАХА

  • @nerjied.8470
    @nerjied.8470 Год назад +10

    хуже только "Заглянуть под каждый камень" из Скайрима... даже околофинальный квест Гильдии Магов из Морровинда, про "выяснить причину пропажи двемеров" на первом прохождении без интернетов и подсказок так не бесил.

    • @krionio1014
      @krionio1014 Год назад +2

      а что нем душного? просто путешествуешь по миру и находишь камушки, ты еще 999 короков из зельды вспомни

    • @Tony_Bessonov
      @Tony_Bessonov Год назад +3

      @@krionio1014 100 флагов АС 1

    • @gagablagblag97
      @gagablagblag97 Год назад +2

      А как же поиск Корней Нирна в том же Обливионе? Или поговорить со всеми нищими в квесте Мастер красноречия(там отсутствовал маркёр и счётчик всех нищих)?

    • @TheWertuoz
      @TheWertuoz Год назад

      @@gagablagblag97 player.additem 0004E940 100

  • @crazyuncle14
    @crazyuncle14 Год назад

    Всегда пропрыгивал врата используя заклинания увеличения акробатики и атлетики (ещё можно сохранить сапоги акробата из ветки гильдии воров) На каждый сигильский камень тратится около трех-пяти минут, потому что да, очень душно.
    Но самые первые врата что у Кватча проходил по честному, всегда одна фиксированная. Локация относительно других рандомных врат маленькая с несколькими срежиссерированными сценками)

  • @alexraccoon1327
    @alexraccoon1327 Год назад +4

    Для меня это была одна из первых игр и я её прошёл с удовольствием и наслаждался каждым моментом. А потом ещё раз прошёл для своей группы вк. 😉👍

  • @maxpiku9899
    @maxpiku9899 Год назад +1

    1. Он не самый долгий, какое нибудь возвращение в гильдию магов и лекарство от вампиризма будет как по мне по хлеще
    2. Оно же просто пробегается, типо я просто цепляю на себя кольцо каджита и как какой нибудь скайлайн р34 бегу и перепрыгиваю всех мне встречных врагов, конечно кроме того случая когда тебе надо защищать какого то стражника и главу ордена колючки
    3. По общим заблуждениям в обле нет мейн квеста, эта просто рандомная цепочка заданий к которой ты приходишь спустя 50 часов изучения мира и проходишь ее за 5 часов

  • @user-sv2ie3jl5q
    @user-sv2ie3jl5q Год назад

    В обле зачистка плана Обливиона - интересно первые раз 5. Потом, когда уже выучил паттерны, бодрым сайгаком прыгаешь по уровню, даже не тратя время на стражников и хватаешь сигильский камень, по дороге обчищая сундуки. Благо атлетика и акробатика из четвёртой тес никуда не делась. При том, что Обла - наверное, фаворит по квестам, но вот такие моменты - угнетают. Ещё мне не понравилась ветка магов. Стоит тебе закрыть квест с рекомендациями - стремительным домкратом начинается цепочка по упокоению некромантов, разносят гильдию в Бруме, которую потом не восстанавить. А став архимагом, тебе и заняться больше нечем в гильдии. Ощущение незакрытого гештальта. Хотя, в Скайриме с этим ещё хуже.

  • @user-qo4lf1pd9o
    @user-qo4lf1pd9o Год назад +5

    Лучший квест в истории человечества)

  • @kroshsmesharik9064
    @kroshsmesharik9064 Год назад

    Тот случай, когда я офигеваю от каяества контента. Каефный голос, мемы и приколы, при этом не перебор, и даже ост из полого рыцаря. Это прекрасное видео

  • @GervantFromRybia
    @GervantFromRybia Год назад

    Оооох какой рассказ вначале))) реально гик... класс

  • @objective_subject
    @objective_subject Год назад

    6:08
    где то я это видел...
    Ах да, на улице...

  • @mixfrog6190
    @mixfrog6190 Год назад

    До сих пор помню, каких страданий стоило провести болвана из ордена Колючки чепез обливион...

    • @user-mk1gc6mq3n
      @user-mk1gc6mq3n Год назад

      Можно просто на акробатике проскочить мимо мажора и зачистить всё живое, а уже потом вести его.

  • @domenikloker9196
    @domenikloker9196 Год назад +1

    Проходил впервые облу год-полтора назад, максил атлетику и акробатику, так что духоты не заметил, все порталы закрывались максимум за 10 минут.

  • @user-dr3rr8qk2j
    @user-dr3rr8qk2j Год назад +11

    Что мне действительно понравилось в Обливионе, так это музыка. Игра же больше утомляла, чем увлекала.

  • @Kirvun
    @Kirvun Год назад

    Справедливости ради стоит отметить, что граф Скинграда даёт в качестве награды оружие на выбор, да в рамках другого квеста, но по факту стартующих в одно время и с одних врат

  • @Pierre_Duel
    @Pierre_Duel 2 месяца назад +1

    Жаль автору обзора не показали, что квест с закрытием врат Обливиона можно тупо скипать, дабы не заниматься репетативной х#рней

  • @tribune-of-the-imperium
    @tribune-of-the-imperium Год назад +1

    Реликтовое оружие давали в рамках этого квеста. Граф Чейдинхолла давал его при спасении его сына.

    • @user-nu4gt6gv4y
      @user-nu4gt6gv4y 9 месяцев назад

      Именно так. Я тоже хотел об этом написать

  • @mishutkamishutka5756
    @mishutkamishutka5756 Год назад +1

    Всегда пригорало от этих врат: особенно когда бежишь ночью, а они горят вдали. И крипово, и уныло от понимания, что в этих вратах скука.

  • @SJForrestChannel
    @SJForrestChannel Год назад

    А я себе сет на невидимость собрал с этих порталов. Благо можно сохраниться прямо перед тем как забираешь камень и перезагружаться пока не выпадет нужный. 5 камней по 20% невидимости и ты бессмертный бог. Можешь творить любую дичь, особенно круто быть вампиром. Можно безнаказанно людей прямо на улице выпивать. :)

  • @lazarusx3675
    @lazarusx3675 Год назад +1

    Падажжите, не единственный это корявый квест, а как же вся цепочка из dlc Рыцаря Девяти, она в принципе полна страданий, а награда с дурацким условием на обязательную карму праведника и вовсе обескураживающая

  • @misloketchup
    @misloketchup Год назад

    в 11:30 только начинается суть по названию видео

  • @semxxmes2820
    @semxxmes2820 Год назад

    хахах музычка подобрана очень круто да как всегда красавчики))

  • @user-xg2sk2ox2y
    @user-xg2sk2ox2y Год назад

    По поводу уникальных наград: Граф Чейдинхола даст в награду вполне себе уникальный меч, если во вратах спасти его сына

    • @user-mk1gc6mq3n
      @user-mk1gc6mq3n Год назад

      Посох ещё уникальнее, на нём повреждение силы, так что можно организовать противнику вечный перегруз.

  • @user-rv5gb4nn2d
    @user-rv5gb4nn2d Год назад

    Абливион лучшая часть серии вспомни дор квесты вспомни имперский город

  • @diso2661
    @diso2661 Год назад

    Ох... Этот квест я проходил так: раздевался до гола и трусцой бежал по раскаленному песку плана Мерунеса(чтобы пятки сверкали), призывал какого-то скелета (чтобы отвлекал паровоз из мобов сзади меня) и хиллился. Вот и все, и так 9 раз

  • @user-rb3sf1ve9n
    @user-rb3sf1ve9n Год назад +2

    Интересует вопрос, сколько всего врат в Обливионе? Где-то видела инфу что 90, где-то 60, даже спецом карту распечатала и находила по ней врата, но каждый раз их расположение менялось - там где должны были быть их не было. Ещё хотелось бы что-нибудь по моду "Живые и мёртвые" 1 и 2 посмотреть ;)

    • @TheWertuoz
      @TheWertuoz Год назад +1

      Всего в Oblivion есть 100 потенциальных мест для открытия Врат Обливиона.
      Из них 10 появляются в фиксированном месте, а остальные 50 в случайных местах. То есть за одно прохождение из 100 возможных мест игроку удастся увидеть максимум 60 врат.

  • @user-wr6cw2pw7o
    @user-wr6cw2pw7o 10 месяцев назад

    У меня так поламался квест, что я больше 50 врат закрыл и не закончились они.

  • @MsVector666
    @MsVector666 Год назад

    Помню в общаге с одногруппником играли в облу параллельно, он проходил за мага призывателя, а я решил сделать ну тупо паладина в тяжёлой броне с щитом, булавой и магия восстановления на перевес. В итоге я не помню на каком уровне персонажа мне под баффами начали сносить блок волки-переростки да и вообще любой бандит при попытке заблокировать его стеклянный молот отправлял меня в стан, пришлось резко бросать прохождение и начинать играть за скрытного лучника. Люблю и ненавижу облу одновременно

  • @user-nx9vd2jz4v
    @user-nx9vd2jz4v Год назад

    Ты смотришь рекламу потому что заинтересовался.
    Я смотрю рекламу чтобы послушать хорошую музыку из пятого дмс.
    Мы на разных уровнях.

  • @Pasta_way
    @Pasta_way Год назад

    Вот кому бы и была нужна полная переделка, так это обле. Вот бы вместо бесконечного Скайрима получить что-то подобное, но доведённое до ума

  • @vatrushkavision
    @vatrushkavision Год назад +1

    Меня этим не остановишь :)

  • @user-qx2sr7iy6v
    @user-qx2sr7iy6v Год назад +1

    Играл в обливион раз 10. Прохожу все гильдии, некоторые побочки. А, вот, сюжетку ни разу до конца не прошëл. Вечно спотыкался об этот квест😅😅😅

  • @Kirilius
    @Kirilius Год назад

    Две минуты рекламы ощущаются как два часа в Обливионе

  • @chatocorals3150
    @chatocorals3150 Год назад +1

    Дак в Арене тоже не называют Тамриэля, а арена

  • @Spaun63
    @Spaun63 Год назад +1

    Ровно год назад я как раз впервые и прошел обливион т.к. в школьные годы мой комп его не тянул, а потом после скайрима сильно отталкивал графоний. По итогу игра реально имеет свой шарм, но она сильно устарела в графическом и геймплейном плане. После чего я лишь надеюсь, что парни работающие над skyblivion реально его завершат (прогресс куда более виден, нежели с skywindom).
    И до сих пор удивляет отношение бесезды к выпуску вменяемого ремастера, где не просто апскейнули бы текстуры, а полностью перерисовали бы их и доработали бы спорные аспекты в игре. Но как говориться, народ хавает простые перевыпуски, так зачем им тогда напрягаться.

    • @TheWertuoz
      @TheWertuoz Год назад

      если графон кажется устаревшим, поставь мод-пак на графику. Есть даже с текстурами на 4К. После Обла кажется даже графонитей Скайрима

    • @user-pi5ee5qm4e
      @user-pi5ee5qm4e Год назад

      @@TheWertuoz , но играть в это все равно невозможно

  • @Gorgorot
    @Gorgorot Год назад +1

    Насчёт отсутствия уникальных наград. Там граф Чейдинхола за спасение сына даст на выбор или меч или посох . Выглядят красиво но говно по зачарованию

  • @thevladus
    @thevladus Год назад

    дрожащие острова всегда больше нравились основного сюжета

  • @user-zf6kr4mn3o
    @user-zf6kr4mn3o Год назад +1

    Обла - лучшая часть Свитков !

    • @maxisaiev9172
      @maxisaiev9172 Год назад

      Как по мне, так гораздо хуже чем Морровинд в RPG составляющей и просто не в какое сравнение не идёт с Скайримом в экшн составляющей

  • @user-dw9dm5iv3y
    @user-dw9dm5iv3y Год назад

    Как же у меня подгорело, когда я, выполнив квест, увидел, что ополченцев просто заменили на стражников соответствующего города.

  • @alexdelarge544
    @alexdelarge544 Год назад

    Лайк не глядя. Не люблю тем, но люблю ваше творчество

  • @maksymshcherbak747
    @maksymshcherbak747 Год назад +2

    Да-ну?
    А на драконов в скуриме не безразлично?
    Или на анклав в третьем фоле?
    Может на супермутантов в четвертом?
    Неписям в бесездовских творениям всегда параллельно на сюжет...

  • @baxyus
    @baxyus Год назад +1

    RPG Geeks one love

  • @gette8896
    @gette8896 Год назад +1

    Я знал и верил что дождусь..

  • @user-fr5mb7zz6r
    @user-fr5mb7zz6r Год назад +1

    Не, без бесконечных, похожих друг на друга врат Обливион будет не Обливион.
    Хотя на счёт бесконечных не правда, я обычно закрываю большую часть.

  • @shin9660
    @shin9660 Год назад

    вот это ребят спасибо за ролик, как раз недавно что основной сюжет переиграл,

  • @elektroreni
    @elektroreni Год назад

    Можете подсказать что за композиция в начале ролика (до 15 секунды)?

  • @katherineray4987
    @katherineray4987 Год назад +2

    Иронично, что это видео вышло ровно тогда, когда я как раз закончила этот квест 😄
    Нежно люблю Обливион, даже больше Морры и Скайрима, но этот квест и вправду ужасен и скучен

  • @TheWertuoz
    @TheWertuoz Год назад

    Ну справедливости ради, стоит отметить, что этот квест сопряжен с побочным квестом Чайденхолла про орден Колючки. Что мешало в остальных городах сделать так же, вопрос.