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問題は選択肢が多いことより、全員引く以外の選択肢がないことなんだよな
主人公が記憶にいっちゃうからここで停雲を撃破編成に入れれるようにしたのか
今後サンデーが中心になるとしたらバフが単体になってることから新アタッカーはハイキャリ運用が多くなる可能性が高いと思う
あのギルガメッシュ似のモーディスが最強火記憶キャラだったら神。ハイキャリしたいわ
@@Sokorahennohito4649あの見た目で耐久でもそれはそれですこンナ
撃破パ今から作るのしんどいからサンデーから少しずつ記憶パ作って行きます!
お兄ちゃんが持ってない攻撃力バフをロビンが補うっていうねもう最強よ
虚無とかいう運命もう何でもありで好き
元々撃破特効系統は虚無だったから……(撃破効率や撃破特効バフの模擬宇宙の祝福)
もうデバフ能力が少しでもあればそれはもう虚無
@@simatu2585つまりアベンチュリンは虚無だった……?
虚無とは、黄泉を飛躍的に強化するキャラクター群のことだから回復できる虚無キャラが来たとしても、全く驚かない
@@oy7894その内バリアを貼りつつバフを配る虚無キャラがきても驚かない
ぶっちゃけアタッカー+サンデー+ロビンがとんでもなく強そう
雲璃とかね
霊砂をアタッカー兼ヒーラーにして、余ったところに花火とか椒丘入れるの面白そう
雲離もだけどそのパーティーなら多分3.0以降に出てくるであろう記憶キャラ(3.0だと記憶開拓者、アグライア)が最適枠になるんだろうな。
SP収支キツくなりそうだから花火添えとくね
リーク見てなきゃでない発言だな
知恵の召喚は考えにくいのは同感ですが、豊穣の召喚が来た以上はなんともって思ってしまう…
記憶主人公が最適になった場合撃破の方が穴空くから停雲引いておかないと噛み合い悪そうその辺言及するのかと思ってたけどなしか
もう画面見てるだけ悩んできちゃって"十二分"っていう言葉しか頭に入ってこなかった
アベンチュリン予告番組で召喚物にもシールドはれてたからブラインドベットもっと貯まりやすくなってヤバそうだし召喚アタッカー+サンデー+ロビン+アベとか凄いことなりそう笑あと召喚物が今まで通り追加攻撃扱いなるキャラとか出たらロビアベさらに壊れそうだな
アベンチュリン自身が攻撃される頻度が落ちそうだしあまり変わらなそうな気もします
5枠の全体攻撃来ないと恩恵は感じない
でもなんか召喚物が5人目の味方みたいなニュアンスだったから記憶の召喚物は追加攻撃扱いじゃなさそう。
兎のヒーラー女でよくね
12:28 サブリミナルオンパロス
なんで誰もサンデー最適がアルジェンティだと気付かないんだ?即行動、EP回復、与ダメバフすべてが完璧にアルジェンティに噛み合ってる。マジでアルジェンティ推しは絶対に引くべき。
アルジェンティ サンデー 停雲 フォフォめちゃくちゃ必殺回りそう
@@oiia-v3s停雲をジェイドに入れ替えたら虚構破壊できそう…
アルジェンティーの最適はサンデーだけど、サンデーの最適はアルジェンティーじゃないから。アルジェンティーではサンデーを最大活用することができない。
純美ガチ勢で草ww
インフレしすぎて2段階必殺打ってもそんなに強くないからね、他のキャラに比べて🌹
記憶の怖いとこはまだ星4光円錐が発表もされてないとこなんだよねぇ・・・さすがに餅しかないってことはないと思うけど、これでサンデー引いてないせいで今後記憶キャラ来るたびに、餅までないと性能発揮できませんとかなるとコスパが悪すぎるなぁ
言われてみればそうね。たださすがに一度にガチャで揃えないと丸腰ってわけでもないだろうし、アグライア実装時にイベント光円錐のひとつくらい配られるんじゃないかと思ってる。
景元の強化キター!スルーするつもりやったけどサンデー絶対引く!…と盛り上がってたらほぼ誰も景元なんて見てなくて悲しい気持ちになった。
10:50 復刻アベ引くか否か、弊列車史上最大の2択を迫られている
景元サンデーって動きとして景元→サンデー→景元→7or10層神君になりそうだから花火と停雲は両方神君へのバフが安定しなさそう…とはいえロビンだと毎ターンSP3消費についていけて無さすぎるから誰が相方になるんだろ
それでも今まで一回動きだけだった神君がなん度も動くので一撃のダメージは落ちても総合ダメージは大きく伸びるでしょうし気にしなくて良い気がします。SP消費はサンデーの収支次第(毎ターンスキルでもブローニャや花火はSP消費を抑える要素があるので-3はなさそう)ですね
@@一般ユーザー-b8qサンデーのSP緩和がどれくらいかによりそうですよね刃ですら刃ブロロビンフォだとフォフォの回復途切れさせないと間に合わない時があるのでそこが若干心配です
ここまで引きたいキャラが多すぎるというのに、時期的に3.1くらいで新しい耐久キャラ来てもおかしくないのがまたヤバいんよな
アベンチュリン、召喚パでも出番ありそうで草
ないでしょ
召喚物にもバリアつくし殴られたらもっとブラインドベット溜まるのやばい
んほおおおおアベゴリたまんねえええ
まあ少なくとも3.Xの新しい耐久出るまでは出番あるっしょ
@@piiiisama あるんだよね〜それが
本体ヘルタが召喚物として星4ヘルタ出してきたらおもろい
停雲引くかマジで悩む...撃破はホタルしか使ってないからこれから召喚時代になると考えると引かない方がいいのかな...
記憶開拓者がどうなるか何だよなあ、召喚パの必須キャラになったら停雲いないと撃破パが使えなくなってしまう
ひいといたら?最前線まではいかなくても定期的に撃破優遇、裏庭とかくるだようし
キャストリスのあのエッチな感じいい
サンデー率ダメどっちもバフできるのめっちゃ便利じゃない?召喚じゃなくても使えそうな気がする
普段使いもやばそうだし召喚時代来るだろうし引いて損は絶対ないよね。
普通のハイキャリとしても強そうなのがやばい
サンデーは現状分かってるバフ内容がすごすぎて、Wアタ編成以外の会心アタッカー全員を強くできそうなんだよな…厳選ハードルが下がるのが偉いSP足りないキャラは花火添えればいいし
公式、黄泉をアタッカーで出したしバフっても良いやって思ってそう
動画作り直しになるだろうなサンデーの性能出たら
主人公を調和以外に転身させられるようにしておきたいので、ホタルしか撃破御三家持ってないけど停雲は確保するつもり
ロビンが追撃パ以外でも普通に強かったようにサンデーも召喚以外でも普通に強いんじゃなかろうか
心の調和の為と見逃した時の虚無を避ける為にも引いておくべきということか
来たるFateコラボで召喚物環境になりそうだし、サンデーは引いた方がよさそう
虚無の運命もうなんでもありで草
サンデー取り合いになって「唯一の弱点は分裂できないこと」って言われだしそうなくらい強いことしか書いてないのヤバい花火がくわれなければいいですけど...
限定調和ちゃんとみんなぶっ壊れてるから良い感じに分けれるとは思う
4連続すべてのキャラ引きに行きたいと思ったのが初めてw選択が地獄…
Fateのタイミングでサンデー復刻来るんでそこまで耐えれるならサンデースルーもありですね
召喚の限定耐久とか出てくるまではアベも活躍できるだろうね
ホタル撃破パで新停雲ってルアンの代わりになると思う?ホタル停雲開拓者霊砂みたいな
ver3.0で記憶環境間違いないだろうから、今のうちにサンデー引いて起きなさい。と運営に言われてるようだ。必須級になりそうだよなあ。
もし記憶の召喚キャラで通常攻撃してsp貯めることが出来るとしたら。サンデーのsp効率すごく良いな。
二天井分は貯まるので、サンデーガチャですり抜ければNo停雲として諦め、上振れしたら停雲も狙いで行くかな
サンデーがブロみたいな感じだったらバフ継続1.9ターンの花火はバフに切れ目でまくって安定しなさそう
サンデーは召喚の調和キャラになるとは思えないんですよね。持っているバフが召喚物相手にはどれも中途半端で。召喚用の調和キャラは3.0以降で別に出てくるんじゃないですかね。キャリーとしては申し分ない性能なんですけどね
記憶環境来るだろうからサンデー必須んで開拓者が召喚物パに持ってかれると考えると真停雲必須もちろん引く以外の選択肢はないんだよなぁ(血涙)
リリース初日から無課金でコツコツ続けて星4キャラほぼ全員完凸(結局鑑賞用)なので新たな星4キャラ実装まで星玉温存したい、敢えてサンデー復刻まで見送りも考えてますオンパロス猫娘も気になるけど石心メンバーやアナイアレイトギャングなどまだまだ新キャラ控えてるからめっちゃ迷う
景元の最適はサンデーロビンフォフォかなデーでバフ兼神君加速にロビンで即時行動、フォフォの全体EP回復で必殺回転早めるSPだけどそもそも倍率は高かった神君が倍動けるからフォフォが通常振ってても敵処理は間に合いそう
餅込みでsp収支プラスなのやばすぎる笑
飛翔とホタルパ使ってるんだけど、サンデー引くべきか?撃破接待とかそろそろ終わりそうで怖い
どうせ召喚がどうとか関係ないレベルでぶっ壊れてるよ妹のロビンがあんな強いんだもん
撃破パは最強時代が終わるだけで今の持続パくらいは使えると思うよ
今の持続パあんま使えるイメージないけどね...
@@ito9953持続は…
@@ポテイトコーラ虚構で今回急に接待来たやん。撃破の場合、末日はずっと活躍出来そうだし
新停雲性能盛り盛りで楽しみだなぁ…まさか黄泉まで強化の可能性があるとは思わなかったけど
記憶の召喚物は5人目のキャラ扱いなので、何だかんだいってルアンやロビンなどの全体バフでも良いんじゃないかな?裏庭虚構末日の星3くらいは。最適パーティーしか許さん!って人は勿論引かなきゃだけど。個人的には撃破パ使って行きたいから、フーガ一択だな。
停雲もサンデーもヘルタも引かなきゃ😇
両方引いて更に調和1人加えて霊砂ハイパーキャリーなんて使い方も出来たりする?
帰忘の流離人+サンデーのバフ量次第ではレイサを撃破アタッカー兼会心アタッカー兼ヒーラーっていう楽しい遊び方ができるぞ
アカンサンデーも新雲梯もどっちも必要で困る
今までスタレで推しキャラ的存在がいなかったんですが、PV見てキャストリスがバカささりました🫠
ホタルと霊砂が2凸してるから停雲を引いて真の撃破パを完成させよう。
最近初めて霊砂調和主人公育ててホタルルアン待ってたけど、ルアン来なさそうならホタル停雲引こうかなー
ヒアンシーとトリビーを使いたいからサンデー取るしかないなぁ。マザーヘルタ欲しいなぁ
詳細にもよるけど、黄泉の調和枠サンデーでもいけるのかな?EP回復の恩恵ないけど、花火と比べてどちらが火力出るのか気になるところ。
停雲が乱破に合うのは分かってるんだけど、現状普通に強いし、何よりヘルタとかトリビーとかキャストリスとか欲しいキャラ多すぎて石ない……でも引きたい……
景元だって知恵なのでマダムヘルタの召喚は大いにあり得ますよ。司令ですし、何らかの付加はきっとあると想像してます
ないです
マダムヘルタがくるくる〜ヘルタを大量召喚してくれるとこを願ってる
ヘルタは拡散連鎖爆破付与の知恵アタッカーですよ
ないね
ver3.0以降の召喚パーティ作りたい人はなにがなんでもサンデー引こう
虚無持続で戦う属性やったのがキャラの性質になってるの笑う
最初からそんな感じじゃなかった?
最初からそうだよ……属性は別であるでしょ🥺
サンデー停雲の能力の詳細出るのっていつ頃でしたっけ
新停雲の強化通常でSP溜まるのか気になる。もしそうなら、調和主人公と比べてSP収支よくなるだろうから、ホタル無凸勢的には助かるが…まあキャラ好きだからどうなろうと引くけども。
召喚バフのサンデーはさすがスルーできないな。停雲がホタルパの強化が微々たるものならワンチャンスルーを考えるかといったところ。悩ましい。
サンデー絶対引いた方がいいんだろうけどツルペタが知恵だから合わないと信じて渾身のスルー
同士
サンデー引いて眼帯のイケメンかエルフ耳まで温存かなあ
結局停雲って調和開拓者の枠って認識で合ってる?
はい
学者の最適がいない 3.1まで放置されたら本当になぜこのタイミングってなるし召喚系では使わなそうだし使うならバナダイスみたいにユニットの記載あると思うから見た目的にもヘルタ学者が合うんじゃないかなスキルメインで必殺の回転率もいい的な性能(普通のヘルタから追加とった感じ?)司祭は完全にサンデー用だし 鉄騎はホタル 勇烈はヒショウ 最近の遺物は見た目通りな流れだし まあ全然外れることあるだろけどアベが時計屋じゃないし刃が過客じゃないから
頑張れ景元。頼みます。
虚無とかいう運命。便利すぎる
ヘルタが一番見送る候補かなあ
アーチャーと組ませたいからサンデーさん欲しい(気が早い)
ヘルタはまじでほすぃ
スヴァローグ今からでも召喚物にならんかな…サンデー花火フォフォクラはワンチャンある?
サンデー:召喚PTのバッファー、新停雲:多様なデバッファー・・・どっちもゲットするw
ルアンと花火いるしロビン引かなくていいや、で後悔したから限定調和はひくべきなのかも
主人公を記憶で使うから、撃破使うならテイウン引いとけよってことなんかな
ロビンみたいに3バージョン後くらいにサンデー復刻来てくれたらありがたいんだけどな
虚無必殺黄泉デバフしょうきゅう、ペラ超撃破 真停雲持続 カフカ、ブラスワなんでもありで草
オンパロスに向けて絶対サンデー引く
撃破パを捨てて、記憶を取るべきか、悩むな
早く見れた!!!!
新停雲が虚無だから黄泉さんとも組み合わせられるのは盲点だった
停雲サンデー+霊砂で虚構ぶち壊せそうでわくわくしてるどうせ調和主を記憶に取られるんだから停雲取らないと記憶編成と表裏できないし
サンデーまず引いて12英雄待とうかな、炎競技場の神オーブ使えるキャラ来てくれ…
誰も言ってないけど調和開拓者と新停雲両方入れるはなしなの?
サンデー2.7で実装して引いて石0になっても3.0のヘルタ実装までに天井分の石余裕で貯まらない?
しのごの言わずにサンデーは引いてくださいヘルタ欲しいし停雲はスルーだな
サンデー入れた編成の耐久を霊砂にしとくとサンデーでうさぎ動かせることになるから立て直しにも一役買えるの偉いなって思ったのと、この考え方で今後の記憶キャラ見るの大事だなって思った
霊砂推しだからそんな感じで停雲とサンデー入れる霊砂姫プパーティ考えてる
たしかに、状況に応じて動かす相手変えられるのは柔軟性高そう
召喚物が場にいる数分火力が上がるとかあるかもしれませんしね!
超撃破系持っていない人はサンデー引くべきよな〜、記憶パ作りたい
今からホタル2凸するのどうですか?
サンデー本体ヘルタジェイドで無限追加したい
ヘルタがめちゃくちゃ会心アタッカーだったらサンデー相当強くない?
零砂 サンデー 新停雲 ルアンみたいな編成がいいのかな
とりあえずみんな無凸確保餅確保してから凸は復刻の時に考える
黄泉2凸してて椒丘とアベ(餅有)持ってるけど停雲どうなんだ
なんだこの引いとけ感w
ホタル、乱破、新停雲、霊砂みたいなW撃破アタッカー構成って微妙なんだろうか。(ルアン無し)ルアンの靭性効率はやっぱり偉大なのかなぁ。
ホタルパどうなっちゃうんだ?だれぬくんだよ
最近のガチャってなんかキャラ使うための義務ガチャ多いな
問題は選択肢が多いことより、全員引く以外の選択肢がないことなんだよな
主人公が記憶にいっちゃうからここで停雲を撃破編成に入れれるようにしたのか
今後サンデーが中心になるとしたらバフが単体になってることから新アタッカーはハイキャリ運用が多くなる可能性が高いと思う
あのギルガメッシュ似のモーディスが最強火記憶キャラだったら神。ハイキャリしたいわ
@@Sokorahennohito4649
あの見た目で耐久でもそれはそれですこンナ
撃破パ今から作るのしんどいからサンデーから少しずつ記憶パ作って行きます!
お兄ちゃんが持ってない攻撃力バフをロビンが補うっていうねもう最強よ
虚無とかいう運命もう何でもありで好き
元々撃破特効系統は虚無だったから……(撃破効率や撃破特効バフの模擬宇宙の祝福)
もうデバフ能力が少しでもあればそれはもう虚無
@@simatu2585つまりアベンチュリンは虚無だった……?
虚無とは、黄泉を飛躍的に強化するキャラクター群のこと
だから回復できる虚無キャラが来たとしても、全く驚かない
@@oy7894その内バリアを貼りつつバフを配る虚無キャラがきても驚かない
ぶっちゃけアタッカー+サンデー+ロビンがとんでもなく強そう
雲璃とかね
霊砂をアタッカー兼ヒーラーにして、余ったところに花火とか椒丘入れるの面白そう
雲離もだけどそのパーティーなら多分3.0以降に出てくるであろう記憶キャラ(3.0だと記憶開拓者、アグライア)が最適枠になるんだろうな。
SP収支キツくなりそうだから花火添えとくね
リーク見てなきゃでない発言だな
知恵の召喚は考えにくいのは同感ですが、豊穣の召喚が来た以上はなんともって思ってしまう…
記憶主人公が最適になった場合撃破の方が穴空くから停雲引いておかないと噛み合い悪そう
その辺言及するのかと思ってたけどなしか
もう画面見てるだけ悩んできちゃって"十二分"っていう言葉しか頭に入ってこなかった
アベンチュリン予告番組で召喚物にもシールドはれてたからブラインドベットもっと貯まりやすくなってヤバそうだし召喚アタッカー+サンデー+ロビン+アベとか凄いことなりそう笑
あと召喚物が今まで通り追加攻撃扱いなるキャラとか出たらロビアベさらに壊れそうだな
アベンチュリン自身が攻撃される頻度が落ちそうだしあまり変わらなそうな気もします
5枠の全体攻撃来ないと恩恵は感じない
でもなんか召喚物が5人目の味方みたいなニュアンスだったから記憶の召喚物は追加攻撃扱いじゃなさそう。
兎のヒーラー女でよくね
12:28 サブリミナルオンパロス
なんで誰もサンデー最適がアルジェンティだと気付かないんだ?
即行動、EP回復、与ダメバフすべてが完璧にアルジェンティに噛み合ってる。
マジでアルジェンティ推しは絶対に引くべき。
アルジェンティ サンデー 停雲 フォフォめちゃくちゃ必殺回りそう
@@oiia-v3s停雲をジェイドに入れ替えたら虚構破壊できそう…
アルジェンティーの最適はサンデーだけど、サンデーの最適はアルジェンティーじゃないから。アルジェンティーではサンデーを最大活用することができない。
純美ガチ勢で草ww
インフレしすぎて2段階必殺打ってもそんなに強くないからね、他のキャラに比べて🌹
記憶の怖いとこはまだ星4光円錐が発表もされてないとこなんだよねぇ・・・さすがに餅しかないってことはないと思うけど、これでサンデー引いてないせいで今後記憶キャラ来るたびに、餅までないと性能発揮できませんとかなるとコスパが悪すぎるなぁ
言われてみればそうね。たださすがに一度にガチャで揃えないと丸腰ってわけでもないだろうし、アグライア実装時にイベント光円錐のひとつくらい配られるんじゃないかと思ってる。
景元の強化キター!スルーするつもりやったけどサンデー絶対引く!
…と盛り上がってたらほぼ誰も景元なんて見てなくて悲しい気持ちになった。
10:50 復刻アベ引くか否か、弊列車史上最大の2択を迫られている
景元サンデーって動きとして景元→サンデー→景元→7or10層神君になりそうだから花火と停雲は両方神君へのバフが安定しなさそう…
とはいえロビンだと毎ターンSP3消費についていけて無さすぎるから誰が相方になるんだろ
それでも今まで一回動きだけだった神君がなん度も動くので一撃のダメージは落ちても総合ダメージは大きく伸びるでしょうし気にしなくて良い気がします。SP消費はサンデーの収支次第(毎ターンスキルでもブローニャや花火はSP消費を抑える要素があるので-3はなさそう)ですね
@@一般ユーザー-b8qサンデーのSP緩和がどれくらいかによりそうですよね
刃ですら刃ブロロビンフォだとフォフォの回復途切れさせないと間に合わない時があるのでそこが若干心配です
ここまで引きたいキャラが多すぎるというのに、時期的に3.1くらいで新しい耐久キャラ来てもおかしくないのがまたヤバいんよな
アベンチュリン、召喚パでも出番ありそうで草
ないでしょ
召喚物にもバリアつくし殴られたらもっとブラインドベット溜まるのやばい
んほおおおおアベゴリたまんねえええ
まあ少なくとも3.Xの新しい耐久出るまでは出番あるっしょ
@@piiiisama あるんだよね〜それが
本体ヘルタが召喚物として星4ヘルタ出してきたらおもろい
停雲引くかマジで悩む...
撃破はホタルしか使ってないからこれから召喚時代になると考えると引かない方がいいのかな...
記憶開拓者がどうなるか何だよなあ、召喚パの必須キャラになったら停雲いないと撃破パが使えなくなってしまう
ひいといたら?
最前線まではいかなくても定期的に撃破優遇、裏庭とかくるだようし
キャストリスのあのエッチな感じいい
サンデー率ダメどっちもバフできるのめっちゃ便利じゃない?
召喚じゃなくても使えそうな気がする
普段使いもやばそうだし召喚時代来るだろうし引いて損は絶対ないよね。
普通のハイキャリとしても強そうなのがやばい
サンデーは現状分かってるバフ内容がすごすぎて、Wアタ編成以外の会心アタッカー全員を強くできそうなんだよな…厳選ハードルが下がるのが偉い
SP足りないキャラは花火添えればいいし
公式、黄泉をアタッカーで出したし
バフっても良いやって思ってそう
動画作り直しになるだろうなサンデーの性能出たら
主人公を調和以外に転身させられるようにしておきたいので、
ホタルしか撃破御三家持ってないけど停雲は確保するつもり
ロビンが追撃パ以外でも普通に強かったように
サンデーも召喚以外でも普通に強いんじゃなかろうか
心の調和の為と見逃した時の虚無を避ける為にも引いておくべきということか
来たるFateコラボで召喚物環境になりそうだし、サンデーは引いた方がよさそう
虚無の運命もうなんでもありで草
サンデー取り合いになって「唯一の弱点は分裂できないこと」って言われだしそうなくらい強いことしか書いてないのヤバい
花火がくわれなければいいですけど...
限定調和ちゃんとみんなぶっ壊れてるから良い感じに分けれるとは思う
4連続すべてのキャラ引きに行きたいと思ったのが初めてw選択が地獄…
Fateのタイミングでサンデー復刻来るんでそこまで耐えれるならサンデースルーもありですね
召喚の限定耐久とか出てくるまではアベも活躍できるだろうね
ホタル撃破パで新停雲ってルアンの代わりになると思う?
ホタル停雲開拓者霊砂みたいな
ver3.0で記憶環境間違いないだろうから、今のうちにサンデー引いて起きなさい。と運営に言われてるようだ。
必須級になりそうだよなあ。
もし記憶の召喚キャラで通常攻撃してsp貯めることが出来るとしたら。
サンデーのsp効率すごく良いな。
二天井分は貯まるので、サンデーガチャですり抜ければNo停雲として諦め、上振れしたら停雲も狙いで行くかな
サンデーがブロみたいな感じだったらバフ継続1.9ターンの花火はバフに切れ目でまくって安定しなさそう
サンデーは召喚の調和キャラになるとは思えないんですよね。持っているバフが召喚物相手にはどれも中途半端で。召喚用の調和キャラは3.0以降で別に出てくるんじゃないですかね。キャリーとしては申し分ない性能なんですけどね
記憶環境来るだろうからサンデー必須
んで開拓者が召喚物パに持ってかれると考えると真停雲必須
もちろん引く以外の選択肢はないんだよなぁ(血涙)
リリース初日から無課金でコツコツ続けて星4キャラほぼ全員完凸(結局鑑賞用)なので
新たな星4キャラ実装まで星玉温存したい、敢えてサンデー復刻まで見送りも考えてます
オンパロス猫娘も気になるけど
石心メンバーやアナイアレイトギャングなど
まだまだ新キャラ控えてるからめっちゃ迷う
景元の最適はサンデーロビンフォフォかな
デーでバフ兼神君加速にロビンで即時行動、フォフォの全体EP回復で必殺回転早める
SPだけどそもそも倍率は高かった神君が倍動けるからフォフォが通常振ってても敵処理は間に合いそう
餅込みでsp収支プラスなのやばすぎる笑
飛翔とホタルパ使ってるんだけど、サンデー引くべきか?
撃破接待とかそろそろ終わりそうで怖い
どうせ召喚がどうとか関係ないレベルでぶっ壊れてるよ
妹のロビンがあんな強いんだもん
撃破パは最強時代が終わるだけで今の持続パくらいは使えると思うよ
今の持続パあんま使えるイメージないけどね...
@@ito9953持続は…
@@ポテイトコーラ虚構で今回急に接待来たやん。撃破の場合、末日はずっと活躍出来そうだし
新停雲性能盛り盛りで楽しみだなぁ…まさか黄泉まで強化の可能性があるとは思わなかったけど
記憶の召喚物は5人目のキャラ扱いなので、何だかんだいってルアンやロビンなどの全体バフでも良いんじゃないかな?裏庭虚構末日の星3くらいは。
最適パーティーしか許さん!って人は勿論引かなきゃだけど。
個人的には撃破パ使って行きたいから、フーガ一択だな。
停雲もサンデーもヘルタも引かなきゃ😇
両方引いて更に調和1人加えて霊砂ハイパーキャリーなんて使い方も出来たりする?
帰忘の流離人+サンデーのバフ量次第ではレイサを撃破アタッカー兼会心アタッカー兼ヒーラーっていう楽しい遊び方ができるぞ
アカン
サンデーも新雲梯もどっちも必要で困る
今までスタレで推しキャラ的存在がいなかったんですが、PV見てキャストリスがバカささりました🫠
ホタルと霊砂が2凸してるから停雲を引いて真の撃破パを完成させよう。
最近初めて霊砂調和主人公育ててホタルルアン待ってたけど、ルアン来なさそうならホタル停雲引こうかなー
ヒアンシーとトリビーを使いたいからサンデー取るしかないなぁ。
マザーヘルタ欲しいなぁ
詳細にもよるけど、黄泉の調和枠サンデーでもいけるのかな?EP回復の恩恵ないけど、花火と比べてどちらが火力出るのか気になるところ。
停雲が乱破に合うのは分かってるんだけど、現状普通に強いし、何よりヘルタとかトリビーとかキャストリスとか欲しいキャラ多すぎて石ない……でも引きたい……
景元だって知恵なのでマダムヘルタの召喚は大いにあり得ますよ。
司令ですし、何らかの付加はきっとあると想像してます
ないです
マダムヘルタがくるくる〜ヘルタを大量召喚してくれるとこを願ってる
ヘルタは拡散連鎖爆破付与の知恵アタッカーですよ
ないね
ないです
ver3.0以降の召喚パーティ作りたい人はなにがなんでもサンデー引こう
虚無持続で戦う属性やったのがキャラの性質になってるの笑う
最初からそんな感じじゃなかった?
最初からそうだよ……属性は別であるでしょ🥺
サンデー停雲の能力の詳細出るのっていつ頃でしたっけ
新停雲の強化通常でSP溜まるのか気になる。
もしそうなら、調和主人公と比べてSP収支よくなるだろうから、ホタル無凸勢的には助かるが…
まあキャラ好きだからどうなろうと引くけども。
召喚バフのサンデーはさすがスルーできないな。停雲がホタルパの強化が微々たるものならワンチャンスルーを考えるかといったところ。悩ましい。
サンデー絶対引いた方がいいんだろうけどツルペタが知恵だから合わないと信じて渾身のスルー
同士
サンデー引いて眼帯のイケメンかエルフ耳まで温存かなあ
結局停雲って調和開拓者の枠って認識で合ってる?
はい
学者の最適がいない 3.1まで放置されたら本当になぜこのタイミングってなるし
召喚系では使わなそうだし使うならバナダイスみたいにユニットの記載あると思うから
見た目的にもヘルタ学者が合うんじゃないかなスキルメインで必殺の回転率もいい的な性能(普通のヘルタから追加とった感じ?)
司祭は完全にサンデー用だし 鉄騎はホタル 勇烈はヒショウ
最近の遺物は見た目通りな流れだし
まあ全然外れることあるだろけどアベが時計屋じゃないし刃が過客じゃないから
頑張れ景元。頼みます。
虚無とかいう運命。便利すぎる
ヘルタが一番見送る候補かなあ
アーチャーと組ませたいからサンデーさん欲しい(気が早い)
ヘルタはまじでほすぃ
スヴァローグ今からでも召喚物にならんかな…サンデー花火フォフォクラはワンチャンある?
サンデー:召喚PTのバッファー、新停雲:多様なデバッファー・・・どっちもゲットするw
ルアンと花火いるしロビン引かなくていいや、で後悔したから限定調和はひくべきなのかも
主人公を記憶で使うから、撃破使うならテイウン引いとけよってことなんかな
ロビンみたいに3バージョン後くらいにサンデー復刻来てくれたらありがたいんだけどな
虚無
必殺黄泉
デバフしょうきゅう、ペラ
超撃破 真停雲
持続 カフカ、ブラスワ
なんでもありで草
オンパロスに向けて
絶対サンデー引く
撃破パを捨てて、記憶を取るべきか、悩むな
早く見れた!!!!
新停雲が虚無だから黄泉さんとも組み合わせられるのは盲点だった
停雲サンデー+霊砂で虚構ぶち壊せそうでわくわくしてる
どうせ調和主を記憶に取られるんだから停雲取らないと記憶編成と表裏できないし
サンデーまず引いて12英雄待とうかな、炎競技場の神オーブ使えるキャラ来てくれ…
誰も言ってないけど調和開拓者と新停雲両方入れるはなしなの?
サンデー2.7で実装して引いて石0になっても3.0のヘルタ実装までに天井分の石余裕で貯まらない?
しのごの言わずにサンデーは引いてください
ヘルタ欲しいし停雲はスルーだな
サンデー入れた編成の耐久を霊砂にしとくとサンデーでうさぎ動かせることになるから立て直しにも一役買えるの偉いなって思ったのと、この考え方で今後の記憶キャラ見るの大事だなって思った
霊砂推しだからそんな感じで停雲とサンデー入れる霊砂姫プパーティ考えてる
たしかに、状況に応じて動かす相手変えられるのは柔軟性高そう
召喚物が場にいる数分火力が上がるとかあるかもしれませんしね!
超撃破系持っていない人はサンデー引くべきよな〜、記憶パ作りたい
今からホタル2凸するのどうですか?
サンデー本体ヘルタジェイドで無限追加したい
ヘルタがめちゃくちゃ会心アタッカーだったらサンデー相当強くない?
零砂 サンデー 新停雲 ルアンみたいな編成がいいのかな
とりあえずみんな無凸確保餅確保してから凸は復刻の時に考える
黄泉2凸してて椒丘とアベ(餅有)持ってるけど停雲どうなんだ
なんだこの引いとけ感w
ホタル、乱破、新停雲、霊砂みたいなW撃破アタッカー構成って微妙なんだろうか。(ルアン無し)
ルアンの靭性効率はやっぱり偉大なのかなぁ。
ホタルパどうなっちゃうんだ?だれぬくんだよ
最近のガチャってなんかキャラ使うための義務ガチャ多いな