Jajajaja, me encantó el momento simpson. Yo sigo a WoW por la historia, la historia es la que atrapó a varios de los que iniciamos años atrás, con recortar o comprimir todo hace que la experiencia no sea la adecuada pero bueno, también creo que está el hecho de no tienen tanto personal como años pasados.
Ese es exactamete mi caso, yo jugué hasta warcraft 3: el trono de hielo. Nunca tuve realmente la oportunidad, ni el tiempo para jugar wow. Pero desde entonces he seguido este tipo de canales simplemente para seguir la historia porque me encanta. Warcraft y starcraft son dos juegos cuyas historias hasta la fecha me facinan.
me quedo con la opcion A. necesito que el desarrollo de la historia sea nutrida, no tan apresurada. como dicen muchos y creo que coincides con eso. lo que nos atrapa es la historia. el game play esta bien. la emocion que daba cuando habia un parche era epica por la trama y el desarrolo de la historia. ahora la sensacion es: "con que saldra blizard esta vez -.-! gracias karlana por tus videos y las referencias que utilizaste quedaron geniales!
En mi caso, a mí me da igual si hay 3 o 2 grandes parches de expansión. Para mí, lo peor que ha hecho es que ahora sacan parches con historias o contenidos demasiados aburridos o sin sentido. Es gracioso que en vez de arreglar viejos agujeros, ahora abren más. He jugado hasta el día de hoy Wow, y seguramente seguiré jugándolo. Y, seguramente, seguiré regresando de vez en cuando, como les pasa a mucha gente. Pero debo decir que cada vez me importa menos este juego. Casi siempre es entrar, divertirme con mis amigos en la raid del momento, un par de mazmorras por aquí y por allá, y algo de PVP. Y ya al mes estoy algo cansado y lo dejo. Si no fuera porque tengo gente con quien jugar, seguramente ya lo habría dejado. Estoy seguro de que a muchas personas les pasa como a mí, que ya ni me detengo a leer alguna que otra mision. Siento que Wow ha perdido muchas cosas. Al menos, su jugabilidad ha mejorado, y en optimización también. Pero ya el lore ni llama. Por ejemplo Dragonflight fue una buena expansión, pero era aburrida en lore ¿Qué carajo nos volvimos a enfrentar... a dragones? En serio, venimos de enfrentarnos con poderes cósmicos en Shadowlands y luego nos toca ¿dragones? Y Shadowlands... Bueno, no digo nada, esa cosa es un balazo al lore de Wow y a muchos personajes, dejándoles buenos agujeros de guion que luego la gente de la comunidad tiene que hacer ideas o teorías para cerrar lo que Blizzard no hace con sus escritores, que no sé de dónde carajos los sacan. Por ejemplo, The War Within es bueno, pero es algo aburrido. No sé por qué siguen con las mecánicas recicladas de anteriores expansiones que ya la gente se quemó. Y ya de un tiempo para acá han metido estos sistemas que no sé si tienen un nombre, pero yo les digo sistema de juegos de celular. Entrar, hacer unas diarias que no duras nada haciéndolas y ya te sales ¿Para qué? Para mantener el número de jugadores activos y que no baje drásticamente. Que ojo, desde hace ya muchos años existe eso. Pero para nada es el sistema descarado de diarias que hay en Wow actualmente. Ya me recuerdan a cosas que tienen juegos como Genshin o esos gachas. Tratan de que te metas al juego aunque sea 10 minutos porque es lo que les sirve a ellos. Realmente no les importa que entres y estés varias horas divirtiéndote haciendo algo. Para mí, "Wow" no es lo que era. Me siguen gustando varias cosas aún. Pero ¿de qué sirven 3 parches grandes si ya ni 2 pueden hacer bien? Es como la última isla que metieron en el anterior parche. Bastante decepcionante sinceramente. Literalmente, solo entre a jugar para sacarme la transmu del clásic. De resto, estas expansiones son muy aburridas. Es increíble que me gusta y me entretiene muchísimo más el lore como me lo narra Karlana que el mismo Wow con sus misiones...
En dragonfligth donde más siento que se percibe el corte de la historia es en Iridrikon, desde el principio se menciona como el verdadero peligro de las encarnaciones y todo lo que hizo Fyrak era solo una pantalla para distraer a todos, mientras Iridrikon recolectaban poder, se movía con Shaltah y el vuelo infinito, pero cuando se va desapareció por completo de la historia y en war Within ha brillado por su ausencia
Justamente yo me compre TWW porque pense que mataria al personaje que mas odio de todo WOW que es Iridikron pero hasta ahora no hay ni mención de él. Nada de nada, pero en verdad nada de nada.
hola, aprovechando el tema, podrias hablar de como fue cambiando la forma en que presentaban los parches en cada expansion? pues tomando el ejemplo de lich king, cada parche tuvo una cinematica especial de presentacion,, de cierta forma dando contexto de lo que esta pasando en la historia y mostrando pequeños escenas de las pelea de raid, creo que la ultima presentacion de ese estilo fue el parche de ciudadela de fuego infernal
Jajajaja, buenísimo lo de Homero y el muñeco de Krusty... y buenísimo lo de "no queres un auto?" La seriedad de tu voz mezclado con esas salidas de libreto hacen mucho más amenos los videos
Estaría bueno un vídeo sobre que pasaría si los Mograine se hacían cercanos a los Menethil. Recordemos que Saidan Dathrohan fue uno de los primeros 5 paladines, y también es un camarada cercano de Alexandros e incluso es una figura de admirar para Renault. En el caso en que Alexandros no fuera tan resentido con Renault y deseara que este aspire a ser un paladín como Saidan, podría darse el caso en que Arthas y Renault llegaran a ser compañeros durante la formación para ser paladines, llegando a entablar una estrecha amistad entre ambos, siendo Arthas un joven quien debe cumplir con las expectativas que todos esperan de él, y Renault siendo un amigo de apoyo para Arthas. Resaltando que no sería una relación como la que Arthas tuvo con Uther, Muradin o Falric, siendo 2 de ellos mentores y Falric como un apoyo toalmente incondicional, Renault pudo haber sido aquel que haga recapacitar a Arthas en momentos como el post-Stratholme o la quema de barcos de la gran flota en Northrend. Renault fue un personaje corrompido por la maldad, manipulado desde las sombras por Balnazzar haciendo explotar el resentimiento y odio que Renault sentía por su padre, y luego fue solo el simp de Sally. Él y Saidan merecían más, y creo que Renault y Arthas pudieron haber encontrado en el otro algo que los complementara. También me gusta pensar en la idea de que cada uno de los primeros 5 paladines originales hubiera tenido un aprendiz estrella, (Y suponiendo que esta historia random generara que Arthas no se vuelva un caballero de la muerte) y creo que haber visto a Gavinrad el Terrible instruir a algún hijo/a de algún personaje importante de la Alianza hubiera estado tremendo, me gustaría considerar a Briggite Abbendis o algún otro, ¿por qué Abbendis? Ni idea, simplemente me hubiera gustado ver al alto general Abbendis y a su hija vivos y felices. Tremenda F toda la cruzada escarlata.
Otra cosa pienso yo que afectó al sistema de parches, es que no hay jugadores nuevos en WOW desde hace años, según estadísticas del propio Blizzard no hay en sí jugadores nuevos, sino gente que vuelve, asumo que también buscan contenido para el jugador casual (o lo intentan de alguna manera).
Prefiero 10 mil veces que me traigan un contenido bien estructurado que un contenido rápido y desechable. Lo que me enamoró de wow era el sumirme en la historia, conocer cada zona y el trasfondo de cada una. Conocer personajes importantes y valiosos para tener finales épicos y dolorosos... No entiendo por qué Blizzard se fusiló a si mismos dejando de contar esas historias y hacer contenido rápido. No hay gracia en eso porque todo se vuelve repetitivo. En fin
yo tengo una gran pregunta, que quizás tu puedas contestarme... ¿la gran salida de equipo creativo de WoW, fue después de la creación de legión? porque de algo así, yo me entere el año del estreno de esa expansión. recuerdo haber intentado investigar sobre eso, pero no había mucha información, entonces siempre lo tome como solo un rumor. pero ahora que lo dices, legión si fue algo diferente a las anteriores o las mas nuevas... como que igualmente hubo apoyo creativo mas antiguo en esa expansión, arreglaron torpeza que crearon en anteriores o agregaron cosas muy nuevas, que hoy en día, como que no hay mucho trabajo... bueno saludos que buen video.
En cada una de esas expansiones agregaban el momento de «cinemática» donde llegaba a ser un «¡Guau! Vaya, ¿qué ocurrirá?» y te dejaba con la intriga o la satisfacción de haberlo desbloqueado para seguir... Pero Actualmente... solo te muestran abrazos, un topo que se cae, la rueda de una máquina o el aleteo de un ave disque dragón 💀 y en lugar de intriga para ver qué sigue, solo causa un sentimiento de que es "estorbo" (pérdida de tiempo) haciendo que la gente lo salte y termine el contenido tan rápido para no repetirlo más
No habia querido ver contenidod de wow hace meses (tuve que dejar de jugar por la universidad y porque mi tostadora ya no da) me la pase llorando viendo la trayectoria de los parches... (Yo empece a jugar en el 7.3 en HFC)
Blizzar: Me estas diciendo que cuente todo el lore en el juego? Karlana: si... Blizzard: Y cuando venderé mis libros y comics que complementan al juego?
Escojo la A) También lo que afecta mucho es la mensualidad dado que ahí muchos servidores privados en los que puedes jugar y no pagar talvez ayudaría quitar la mensualidad y vender monturas, decorativos, paquetes o logros como en los servidores piratas o en diablo immortal
Nah, la mensualidad es un filtro, hace que solo gente de bien, que tenga dinero, o sea que trabaja o que viene de familias bien pueda jugar Hacerlo gratis solo hará que entren latinos pobres sin educación, y ya se sabe que son los más tóxico
Yo no le creo a Blizzard, podrá estar el Chris Metzen ahí, pero, no es lo mismo. Yo siento que ya no vamos a volver a ver esos parches, como draenor, que íbamos a tener una pelea con la horda de grom, pero lo cambiaron a pelear contra la legión otra vez.
A nivel empresarial para Blizzard es obvio que no renta sacar un parche de cierre, es mejor quitarnos contenido y sacar una expansion antes asi tienen mas picos de jugadores y nosotros les tenemos que pagar mas frecuentemente por cada release. Que penita que el wow llegase a esto
Blizzard con battle for Azeroth y shadowlands también rompió otro esquema que fue expansión buena expansión mala porque una fue mala y la otra fue criminal
Yo estoy contento con que saquen expansiones sin el último parche a cambio de que NO saquen una cuarta temporada con el contenido anterior si no que pasen a la próxima expansión, es más divertido porque lo mejor es vivir el inicio de una expansión. En cuanto al lore, si son conscientes de que están sacando una expansión más corta pueden moldear la historia para contarla bien, lo que pasó en las otras expansiones fueron recortes que les pillaron de improvisto.
Ya con nombrar la palabra ' ingresos ' y "copias vendidas' es suficiente para que entiendan los veteranos que todo juego online aprecia a esos jugadores pero una empresa de videojuegos necesita vender . Los guionistas , artistas, diseñadores, programadores, etc no se pagan con lealtad de unos pocos . Sino hagan su propio juego aunque sea 2d y diganme que tal les va.
Siento que WoW desde que se enfocó en las míticas+ como su contenido principal, sea por la facilidad de desarrollarlas comparado a grandes parches de raid, la facilidad de formar grupos comparado a un core de raid, y su infinito valor de rejugabilidad, terminó descuidado otros aspectos importantes del juego. Es como que saben que la mayoría de los jugadores se dedica mas que nada a hacer míticas o farmear monturas, así que centran sus esfuerzos en esto y lo demás recibe las sobras.
oigan una pregunta, ¿para jugar a WoW Classic hace falta pagar la suscripción mensual? Ayer descargué el launcher de Battle net y resulta que no me deja descargar el Classic. Quería jugar en Onyxia Warmanne pero como les digo, no había ningún botón de descargar como lo había antes... ¿Es obligatorio pagar la suscripción?
en resumen: cada vez menos contenido, porque no saben retener a su audiciencia y en lugar de terminar bien la expansion, deciden implementar todo el esfuerzo en la siguiente expansion, la siguiente expansión triunfa (Cuando sale) vuelven a no retener a la audiencia... y bueno la historia se repite una, y otra.. y otra vez....
Estoy a gusto como están las cosas ahora. Tal vez porque siento la saga como un todo y no como expansiones aisladas. Una enorme expansión dividida en 3 actos. Peero, si por ejemplo, la saga del alma mundo fuera una expansión, por dios que necesitaría un .3 y un .4 si o si. En cuanto a contenido, si siento que hay mucho que hacer ahora que antaño. Por lo que me gusta más. Justamente es un mini parche cada 2 meses con un par de misiones extra o algo que hacer. Similar a legión en ese aspecto. Solo que no centrado en una sola zona
*Shadowlands fue el momento perfecto para traer de nuevo a Arthas como un Paladín o lo que fuere, pero COMO LO DESAPROVECHARON, le tuvieron miedo al exito. Hubiera revivido al WoW*
Prefiero lastimosamente qué termine cómo un wisp qué manchar aún más su personaje cómo lo hicieron a otros, además con la historia que transcurría, es muy dificil pensar en cómo se desempeñaria si parece que apenas lo tuvieron en cuenta en hacer la expansión
Como que estuvo bueno el wisp? Wn arthas se merecia cualquier cosa menos terminar como un pedo, cuanto les costaba ponerle una skin por ultimo, shadowland se la farrearon de manera brutal y arthas se lo culiaron en mala
Ambos, porque por mas resiclado que sea son raids que tienen uso y no comen polvo a diferencia de las primeras al final del juego. Explico, yo empece a jugar en cata, pero siendo sincero, solo hice las primeras raids por completarla con la guild del momento, pero la verdad todos se enfocan en la nueva banda y se acabo. Si fuera por requisigo obligatorio de la historia hacer la raids antiguas seria otro cuento. Pero no es el caso. Una adicion bastante buena seria agregar una cuarta raid a la rotacion para que fuecen cuatro o 5 dependiendo el total de raids que haya en la expansion, 3 o 4 de la nueva expansion, 1 extra antigua para que tenga uso y un premio de que los loots mas difíciles caigan más fácil.
Bliz perdió a muchos, me incluyo, de sus fans por sus políticas desganadas y abusivas. Mantengo mi postura de no darles un solo centavo, tengo muy buenos recuerdos cuando hice mi primer orco guerrero y unos amigos q vinieron a verlo estaban enloquecidos solo por q se podía saltar. Un gran juego q debió evolucionar o morir en legión o minimo ni BFA ni Shadowlands deberían existir
Gran video. Todavía no hay novedades de WoW en gamepass? Tengo unas re ganas de volver pero no pienso pagar lo que vale la suscripción, por gamepass por lo menos lo veo más viable
Para mi el problema es sacan la expansión nuevas zona y farmeo de sus monedas, el parche saca otro zona y farmeo de otras monedas y olvidan la zona anterior en segundo plano y mas parece una obligación que diversión.
Incluyen todos los métodos de pago. Te venden la expansión, cobran suscripción mensual y demás. Es su deber dar entonces dar un mejor producto que justifque eso. Más allá que ser una expansión de un juego del 2006
Infravaloradisimo esta el . 3 de bfa , las rooms por ogrimar corrupto , las zonas corruptas , los ítems corruptos (mas rotos que tus nalgas ) y una banda de las mejores jamas vistas.
Por un lado, igual está mal que no hayan mas parches .3 porque nos afecta a los jugadores en el desarrollo de la historia. Pero por otro lado, está bien que ya no exista un parche .3, ya que blizzard saca contenido más rápido con nuevas expansiones, considerando de como son los jugadores hoy en día y la tecnología, todo sale más rapido, y creo que blizzard se adaptó a los nuevos tiempos. Los jugadores que antes dedicábamos muchas horas al juego, ya no tenemos ese tiempo para jugar (trabajo, familia, etc) y muchos preferimos juegos rápidos con contenido más rápido. - A nivel de Historia/Lore es malo. - A nivel de tiempo de juego, es bueno.
siempre hara falta el jefe final asi como en D&D o king of the dragons de snes, sin un gran jefe no se siente la union de las fuerzas en conjunto de los demas jugadores en linea...
Cuando deje de jugar wow justo empezando esta última expansión así como dejé el league me di cuenta que tan mal estaba perdiendo mi tiempo y apoyando una empresa que desde Wotlk se rindió, tantos juegos buenos ahí afuera para invertir y que valoran a sus clientes consumidores que blizzard para mi murió.
Como sigo pensando que Legion fue la mejor expa, no solo por los 3 parches y su gran contenido sino porque la historia y construccion se siente en el juego, como dijiste en el video con solo 2 parches no creo que alcanzen a construir algo interesante como para ser digno de jugarlo, es entendible que con ahora una SAGA cada expansion se siente como un parche, es un sistema de ventas mas que un game tan rico como fue Legion.
Está situación se parece a una partida en la que todo parece ir muy bien pero de la nada alguien dice "gg no heal" y la partida se va poco a poco al caño. Se que es muy.... Rara la analogía pero es más o menos lo que pasa
5:43 No tenia que terminar asi esa expancion, debio ser algo mas propio de la trama de Pandaria 8:25 De los peores fracasos que tuvieron 9:24 Otro Fracaso, menos mal que no la compre, creo que me retire justo a tiempo
Lo peor es que esta saga nueva te la venden como 3 expan distintas y parece que duraran menos que las anteriores, pasaron de comerse parches enteros junto al lore a tener que hacer 3 expan para contarte algo coherente, sin mencionar que te estan cobrando cada vez mas caras las expan y treaen menos contenido, esta saga parece mas un exprime billeteras..
La verdad si hablamos de expanciones abandonadas por blizzard entonces la corona se lo lleba world of draenor literal la expancion mas muerta de todas y no se xq la verdad no era mala
La gente no quiere entender que el World of Warcraft original ya no existe. El juego ya se ha convertido en un servicio de entretenimiento para los jugadores que llevan más de 10 años pagando y jugando casual. Estos jugadores literalmente están tratando de defender lo indefendible, puesto que los contenidos de las expansiones actuales son completamente ridículos, parece más un juego chino lleno de cosméticos.
Me gustan mucho tus videos, siempre poniendo los puntos de vistas neutrales y gustos personales, sin embargo, siento que en este video estas pasando por alto algo muy importante. Si bien las expansiones mas populares contaron con 3 parches grandes pars contar bien las historias, con war within y las 2 siguiente, estan hechas para contar 1 gran historia, eso quiere decir que este capitulo de wow será contado en 6 grandes parches, lo que muestra otra modalidad distinta a todo lo anterior.
Cuando ya no tengan mas nada que hacer con world of warcraft haran warcraft 4 PEROOOOOO como dudo que lleguen tan lejos, ya que si la gente le pierde el interes y deja de jugar pues hasta nunca wow online.
Escojo ninguno ya que ninguno funcionaria gracias al problema principal y que todo mundo ignora y son "Los nuevos mapas" de cada parche, ese! es el verdadero problema que tiene WoW. Todos los recursos se van a zonas que al final solo sirven para hacer misiones de mundo de relleno, crear pj olvidables con misiones olvidables, desde BfA crean mapas solo para darle "contenido" al jugador contenido que es olvidado para el parche o expancion siguiente y no sirve de nada en la historia, Mechagon, Cortia, confines mapas que bien pudieron ser cancelado y tomar ese tiempo que fueron creados en potenciar en los mapas nuevos que han salido en cada parche (Nazjatar, Tumba de los Primeros, El sueño esmeralda) que tambien es otra, todos esos mapas al final deben mucho y debieron ser el eje central de cada expancion no crearla y darle protagonismo a lo ultimo como sacado de la manga para atraer mas jugadores. WoW deberia trabajar con las zonas principales hasta el X.1 ya que en el X.2 sacas el nuevo mapa y en la expansión base como en el parche 1 hablas de ese lugar creas la historia que culminara en ese nuevo mapa construyes el hype y te libras de tanto prueba y error, mecanicas que se olvidan en cada parche, tiempo desperdiciado.
Si tuviese que elegir, prefiero un A) Parche final .3 pero sin mini parches BUENO a un C) Parche final .3 y miniparches MEH, que lo que hay ahora: Parche final .2 y miniparches MUY MEH
La verdad es que prefiero gameplay de calidad, ya que sino es Arthas el Lore dirán que es malo o que no están bueno como Warcraft3. Pero fuera de esos, me sorprende como cosas del mundo de la política, se hayan combinado con el Lanzamiento de Legion y con el dato de "trabajamos las siguientes expansiones mientras la actual está vigente", es decir si bien en Legion se coordinó con un año de ese evento político, pero sabemos que fue preparada 3 años antes, haciendo que no sea perjudicada. En fin viendo esto tengo esperanza en Media Noche, ya que si bien en 2015-2016 cosas malas estaban empezando, en 2023-2025 están pasando cosas muy divertidas o buenas, dependiendo de como lo quieras ver, en especial con la IA que en términos de gameplay va a facilitar y abaratar costos para que puedan dedicarlo en la historia e incluso personalizar ciertos personajes para que le digan cosas como cuando le preguntas a ChatGPT "Anduin se reencuentra con su Tio Materno, como actuaría". En fin el Futuro es Brillante.
¿Que elijen?
A) Parche final .3 pero sin mini parches
B) Sin parche final .3 pero con muchos minis parches
C) Parche final .3 y miniparches
A
A
C
C
A
Blizzard: " deje historias sin contar? Bueno saco un libro y que lo compren para saber qué paso..."
Justo eso iba a comentar. Nos venden aparte la hostoria de las expansiones.
Jajajaja, me encantó el momento simpson. Yo sigo a WoW por la historia, la historia es la que atrapó a varios de los que iniciamos años atrás, con recortar o comprimir todo hace que la experiencia no sea la adecuada pero bueno, también creo que está el hecho de no tienen tanto personal como años pasados.
Ese es exactamete mi caso, yo jugué hasta warcraft 3: el trono de hielo. Nunca tuve realmente la oportunidad, ni el tiempo para jugar wow. Pero desde entonces he seguido este tipo de canales simplemente para seguir la historia porque me encanta. Warcraft y starcraft son dos juegos cuyas historias hasta la fecha me facinan.
Y lo simpaticón es que rompen récords de ingresos cada año pero realizan despidos masivos, Blizzard como empresa es una porquería.
@@vinalyigual por aqui, nunca jugué wow pero si seguí la historia. Starcraft tiene historia?
@@thepistolon01Sii y una buenísima. Te lo recomiendo comprar en descuento
@ Tiene una excelente historia, y una que ya terminó. La recomiendo bastante
Gracias por el video y las risas, estuvo genial!
me quedo con la opcion A. necesito que el desarrollo de la historia sea nutrida, no tan apresurada. como dicen muchos y creo que coincides con eso. lo que nos atrapa es la historia. el game play esta bien. la emocion que daba cuando habia un parche era epica por la trama y el desarrolo de la historia. ahora la sensacion es: "con que saldra blizard esta vez -.-! gracias karlana por tus videos y las referencias que utilizaste quedaron geniales!
confirmo hasta guldan senti eso luego ya no..
En mi caso, a mí me da igual si hay 3 o 2 grandes parches de expansión. Para mí, lo peor que ha hecho es que ahora sacan parches con historias o contenidos demasiados aburridos o sin sentido. Es gracioso que en vez de arreglar viejos agujeros, ahora abren más. He jugado hasta el día de hoy Wow, y seguramente seguiré jugándolo. Y, seguramente, seguiré regresando de vez en cuando, como les pasa a mucha gente. Pero debo decir que cada vez me importa menos este juego. Casi siempre es entrar, divertirme con mis amigos en la raid del momento, un par de mazmorras por aquí y por allá, y algo de PVP. Y ya al mes estoy algo cansado y lo dejo. Si no fuera porque tengo gente con quien jugar, seguramente ya lo habría dejado. Estoy seguro de que a muchas personas les pasa como a mí, que ya ni me detengo a leer alguna que otra mision. Siento que Wow ha perdido muchas cosas. Al menos, su jugabilidad ha mejorado, y en optimización también. Pero ya el lore ni llama. Por ejemplo Dragonflight fue una buena expansión, pero era aburrida en lore ¿Qué carajo nos volvimos a enfrentar... a dragones? En serio, venimos de enfrentarnos con poderes cósmicos en Shadowlands y luego nos toca ¿dragones? Y Shadowlands... Bueno, no digo nada, esa cosa es un balazo al lore de Wow y a muchos personajes, dejándoles buenos agujeros de guion que luego la gente de la comunidad tiene que hacer ideas o teorías para cerrar lo que Blizzard no hace con sus escritores, que no sé de dónde carajos los sacan. Por ejemplo, The War Within es bueno, pero es algo aburrido. No sé por qué siguen con las mecánicas recicladas de anteriores expansiones que ya la gente se quemó. Y ya de un tiempo para acá han metido estos sistemas que no sé si tienen un nombre, pero yo les digo sistema de juegos de celular. Entrar, hacer unas diarias que no duras nada haciéndolas y ya te sales ¿Para qué? Para mantener el número de jugadores activos y que no baje drásticamente. Que ojo, desde hace ya muchos años existe eso. Pero para nada es el sistema descarado de diarias que hay en Wow actualmente. Ya me recuerdan a cosas que tienen juegos como Genshin o esos gachas. Tratan de que te metas al juego aunque sea 10 minutos porque es lo que les sirve a ellos. Realmente no les importa que entres y estés varias horas divirtiéndote haciendo algo. Para mí, "Wow" no es lo que era. Me siguen gustando varias cosas aún. Pero ¿de qué sirven 3 parches grandes si ya ni 2 pueden hacer bien? Es como la última isla que metieron en el anterior parche. Bastante decepcionante sinceramente. Literalmente, solo entre a jugar para sacarme la transmu del clásic. De resto, estas expansiones son muy aburridas. Es increíble que me gusta y me entretiene muchísimo más el lore como me lo narra Karlana que el mismo Wow con sus misiones...
No pudiste describirlo mejor y cada vez que uno vuelve llega con menos compañeros a la aventura
En dragonfligth donde más siento que se percibe el corte de la historia es en Iridrikon, desde el principio se menciona como el verdadero peligro de las encarnaciones y todo lo que hizo Fyrak era solo una pantalla para distraer a todos, mientras Iridrikon recolectaban poder, se movía con Shaltah y el vuelo infinito, pero cuando se va desapareció por completo de la historia y en war Within ha brillado por su ausencia
Justamente yo me compre TWW porque pense que mataria al personaje que mas odio de todo WOW que es Iridikron pero hasta ahora no hay ni mención de él. Nada de nada, pero en verdad nada de nada.
Karlana, como siempre dando catedra de como hacer contenido del WoW
20:25 y acá seguimos con muchísimo calor qué ganas de Warcraft jajaja.
Un fuerte abrazo bro saludos
Uff videos seguidos de KarlanaCRISTO
Me corrooooo ahhhh
Star Wars tiene agujeros de guion que se solucionan con un comic
Blizzard: Anota eso, anota eso!
hola, aprovechando el tema, podrias hablar de como fue cambiando la forma en que presentaban los parches en cada expansion? pues tomando el ejemplo de lich king, cada parche tuvo una cinematica especial de presentacion,, de cierta forma dando contexto de lo que esta pasando en la historia y mostrando pequeños escenas de las pelea de raid, creo que la ultima presentacion de ese estilo fue el parche de ciudadela de fuego infernal
gracias por el video karlana
0:01 Eso fue Demasiado cine 🔥🚬☁️🗿🤌🏼.
ALZAOS CRUZADOS ARGENTA , ES HORA DE HACER JUSTICIA 😠🗡️
Oye, juego wclll y expansión pero no tengo parches, puedes decirme cómo puedo ponerle el último (no reforge)
Saludos desde Toluca 🇲🇽
Jajajaja, buenísimo lo de Homero y el muñeco de Krusty... y buenísimo lo de "no queres un auto?" La seriedad de tu voz mezclado con esas salidas de libreto hacen mucho más amenos los videos
Buen video, extraño jugar wow
Estaría bueno un vídeo sobre que pasaría si los Mograine se hacían cercanos a los Menethil. Recordemos que Saidan Dathrohan fue uno de los primeros 5 paladines, y también es un camarada cercano de Alexandros e incluso es una figura de admirar para Renault. En el caso en que Alexandros no fuera tan resentido con Renault y deseara que este aspire a ser un paladín como Saidan, podría darse el caso en que Arthas y Renault llegaran a ser compañeros durante la formación para ser paladines, llegando a entablar una estrecha amistad entre ambos, siendo Arthas un joven quien debe cumplir con las expectativas que todos esperan de él, y Renault siendo un amigo de apoyo para Arthas. Resaltando que no sería una relación como la que Arthas tuvo con Uther, Muradin o Falric, siendo 2 de ellos mentores y Falric como un apoyo toalmente incondicional, Renault pudo haber sido aquel que haga recapacitar a Arthas en momentos como el post-Stratholme o la quema de barcos de la gran flota en Northrend.
Renault fue un personaje corrompido por la maldad, manipulado desde las sombras por Balnazzar haciendo explotar el resentimiento y odio que Renault sentía por su padre, y luego fue solo el simp de Sally. Él y Saidan merecían más, y creo que Renault y Arthas pudieron haber encontrado en el otro algo que los complementara. También me gusta pensar en la idea de que cada uno de los primeros 5 paladines originales hubiera tenido un aprendiz estrella, (Y suponiendo que esta historia random generara que Arthas no se vuelva un caballero de la muerte) y creo que haber visto a Gavinrad el Terrible instruir a algún hijo/a de algún personaje importante de la Alianza hubiera estado tremendo, me gustaría considerar a Briggite Abbendis o algún otro, ¿por qué Abbendis? Ni idea, simplemente me hubiera gustado ver al alto general Abbendis y a su hija vivos y felices. Tremenda F toda la cruzada escarlata.
Los Simpson y michis, eres el puto mejor youtuber de WoW Karlandro!!!
gracias por el video
Otra cosa pienso yo que afectó al sistema de parches, es que no hay jugadores nuevos en WOW desde hace años, según estadísticas del propio Blizzard no hay en sí jugadores nuevos, sino gente que vuelve, asumo que también buscan contenido para el jugador casual (o lo intentan de alguna manera).
Prefiero 10 mil veces que me traigan un contenido bien estructurado que un contenido rápido y desechable. Lo que me enamoró de wow era el sumirme en la historia, conocer cada zona y el trasfondo de cada una. Conocer personajes importantes y valiosos para tener finales épicos y dolorosos... No entiendo por qué Blizzard se fusiló a si mismos dejando de contar esas historias y hacer contenido rápido. No hay gracia en eso porque todo se vuelve repetitivo. En fin
yo tengo una gran pregunta, que quizás tu puedas contestarme... ¿la gran salida de equipo creativo de WoW, fue después de la creación de legión? porque de algo así, yo me entere el año del estreno de esa expansión. recuerdo haber intentado investigar sobre eso, pero no había mucha información, entonces siempre lo tome como solo un rumor. pero ahora que lo dices, legión si fue algo diferente a las anteriores o las mas nuevas... como que igualmente hubo apoyo creativo mas antiguo en esa expansión, arreglaron torpeza que crearon en anteriores o agregaron cosas muy nuevas, que hoy en día, como que no hay mucho trabajo... bueno saludos que buen video.
Eres el puto amo por la adaptación de la referencia de los Simpson
ni a la raid llego tan temprano
Que agradable sorpresa el chiste de los Simpsons!!! más crossover SimpsonsXWOW. Grande Karlana!!
Pero leandro quiere un auto si o no ?
En cada una de esas expansiones agregaban el momento de «cinemática» donde llegaba a ser un «¡Guau! Vaya, ¿qué ocurrirá?» y te dejaba con la intriga o la satisfacción de haberlo desbloqueado para seguir... Pero Actualmente... solo te muestran abrazos, un topo que se cae, la rueda de una máquina o el aleteo de un ave disque dragón 💀 y en lugar de intriga para ver qué sigue, solo causa un sentimiento de que es "estorbo" (pérdida de tiempo) haciendo que la gente lo salte y termine el contenido tan rápido para no repetirlo más
En efecto, es Cine :3
No habia querido ver contenidod de wow hace meses (tuve que dejar de jugar por la universidad y porque mi tostadora ya no da) me la pase llorando viendo la trayectoria de los parches... (Yo empece a jugar en el 7.3 en HFC)
Blizzar: Me estas diciendo que cuente todo el lore en el juego?
Karlana: si...
Blizzard: Y cuando venderé mis libros y comics que complementan al juego?
Escojo la A)
También lo que afecta mucho es la mensualidad dado que ahí muchos servidores privados en los que puedes jugar y no pagar talvez ayudaría quitar la mensualidad y vender monturas, decorativos, paquetes o logros como en los servidores piratas o en diablo immortal
Nah, la mensualidad es un filtro, hace que solo gente de bien, que tenga dinero, o sea que trabaja o que viene de familias bien pueda jugar
Hacerlo gratis solo hará que entren latinos pobres sin educación, y ya se sabe que son los más tóxico
12:47 Jajaja, Karlana! esa boca... xD
Yo no le creo a Blizzard, podrá estar el Chris Metzen ahí, pero, no es lo mismo.
Yo siento que ya no vamos a volver a ver esos parches, como draenor, que íbamos a tener una pelea con la horda de grom, pero lo cambiaron a pelear contra la legión otra vez.
Grandes villanos ya no hay, pero villanos como la elfa gothica se vuelven memes al final de su historia.
No habían mencionado que somo tendriamos que pagar una vez y midnigth y the last titan llegaria luego?
A nivel empresarial para Blizzard es obvio que no renta sacar un parche de cierre, es mejor quitarnos contenido y sacar una expansion antes asi tienen mas picos de jugadores y nosotros les tenemos que pagar mas frecuentemente por cada release. Que penita que el wow llegase a esto
Tu crees que las empresas crean cosas con el aire?
Necesitan sin dinero, sin dinero no hay juego, entiende comunista
Blizzard con battle for Azeroth y shadowlands también rompió otro esquema que fue expansión buena expansión mala porque una fue mala y la otra fue criminal
Yo estoy contento con que saquen expansiones sin el último parche a cambio de que NO saquen una cuarta temporada con el contenido anterior si no que pasen a la próxima expansión, es más divertido porque lo mejor es vivir el inicio de una expansión. En cuanto al lore, si son conscientes de que están sacando una expansión más corta pueden moldear la historia para contarla bien, lo que pasó en las otras expansiones fueron recortes que les pillaron de improvisto.
AJAJAJAJAJAJAJAJAJAJA la referencia de los simpson xD
Hola karlanas por qué nunca sacaste video de contenido reciclado de shadolans 😔
Dragonflight siempre sera mi expansion favorita. Las zonas son hermosas y la musica exelente
Ya con nombrar la palabra ' ingresos ' y "copias vendidas' es suficiente para que entiendan los veteranos que todo juego online aprecia a esos jugadores pero una empresa de videojuegos necesita vender .
Los guionistas , artistas, diseñadores, programadores, etc no se pagan con lealtad de unos pocos . Sino hagan su propio juego aunque sea 2d y diganme que tal les va.
Siento que WoW desde que se enfocó en las míticas+ como su contenido principal, sea por la facilidad de desarrollarlas comparado a grandes parches de raid, la facilidad de formar grupos comparado a un core de raid, y su infinito valor de rejugabilidad, terminó descuidado otros aspectos importantes del juego. Es como que saben que la mayoría de los jugadores se dedica mas que nada a hacer míticas o farmear monturas, así que centran sus esfuerzos en esto y lo demás recibe las sobras.
oigan una pregunta, ¿para jugar a WoW Classic hace falta pagar la suscripción mensual? Ayer descargué el launcher de Battle net y resulta que no me deja descargar el Classic. Quería jugar en Onyxia Warmanne pero como les digo, no había ningún botón de descargar como lo había antes... ¿Es obligatorio pagar la suscripción?
Jskskaks muy bueno el meme de los Simpsons
Hola habrá un video sobre thassarian antes y despues de ser un caballero de la muerte
8:39 por un momento creí que veía un video de Max Power jaja
8:58 Que Mal solo para Karlana que lo tiene que hacer, y que el documental tiene Benzoato de potasio.
Que mal
El documental tiene ajinomen
@ ?
8:41 😂😂😂😂😂😂😂
Los Simpson son eternos 😂😂😂
Te habías tardado
Haz tu el vídeo entonces
en resumen: cada vez menos contenido, porque no saben retener a su audiciencia y en lugar de terminar bien la expansion, deciden implementar todo el esfuerzo en la siguiente expansion, la siguiente expansión triunfa (Cuando sale) vuelven a no retener a la audiencia... y bueno la historia se repite una, y otra.. y otra vez....
Estoy a gusto como están las cosas ahora. Tal vez porque siento la saga como un todo y no como expansiones aisladas.
Una enorme expansión dividida en 3 actos.
Peero, si por ejemplo, la saga del alma mundo fuera una expansión, por dios que necesitaría un .3 y un .4 si o si.
En cuanto a contenido, si siento que hay mucho que hacer ahora que antaño. Por lo que me gusta más.
Justamente es un mini parche cada 2 meses con un par de misiones extra o algo que hacer. Similar a legión en ese aspecto. Solo que no centrado en una sola zona
*Shadowlands fue el momento perfecto para traer de nuevo a Arthas como un Paladín o lo que fuere, pero COMO LO DESAPROVECHARON, le tuvieron miedo al exito. Hubiera revivido al WoW*
Prefiero lastimosamente qué termine cómo un wisp qué manchar aún más su personaje cómo lo hicieron a otros, además con la historia que transcurría, es muy dificil pensar en cómo se desempeñaria si parece que apenas lo tuvieron en cuenta en hacer la expansión
estuvo bien el wisp. Arthas no tenia redencion estaba corrupto desde antes
Como que estuvo bueno el wisp? Wn arthas se merecia cualquier cosa menos terminar como un pedo, cuanto les costaba ponerle una skin por ultimo, shadowland se la farrearon de manera brutal y arthas se lo culiaron en mala
@inanriveros2935 déjalo bro seguramente son unos nenes que empezaron a jugar desde legión
@@robertodominance547 naaa. Arthas jamás tuvo la opción de redimirse , lo votaron directo a las fauses sin que la Arbitra le diera su juicio justo
Ambos, porque por mas resiclado que sea son raids que tienen uso y no comen polvo a diferencia de las primeras al final del juego.
Explico, yo empece a jugar en cata, pero siendo sincero, solo hice las primeras raids por completarla con la guild del momento, pero la verdad todos se enfocan en la nueva banda y se acabo.
Si fuera por requisigo obligatorio de la historia hacer la raids antiguas seria otro cuento. Pero no es el caso. Una adicion bastante buena seria agregar una cuarta raid a la rotacion para que fuecen cuatro o 5 dependiendo el total de raids que haya en la expansion, 3 o 4 de la nueva expansion, 1 extra antigua para que tenga uso y un premio de que los loots mas difíciles caigan más fácil.
Bliz perdió a muchos, me incluyo, de sus fans por sus políticas desganadas y abusivas. Mantengo mi postura de no darles un solo centavo, tengo muy buenos recuerdos cuando hice mi primer orco guerrero y unos amigos q vinieron a verlo estaban enloquecidos solo por q se podía saltar. Un gran juego q debió evolucionar o morir en legión o minimo ni BFA ni Shadowlands deberían existir
Gran video. Todavía no hay novedades de WoW en gamepass? Tengo unas re ganas de volver pero no pienso pagar lo que vale la suscripción, por gamepass por lo menos lo veo más viable
Yo quiero saber por qué la plaga nunca llegó a ingresar a ulduar ni Arthas hablo de ulduar creo
Para mi el problema es sacan la expansión nuevas zona y farmeo de sus monedas, el parche saca otro zona y farmeo de otras monedas y olvidan la zona anterior en segundo plano y mas parece una obligación que diversión.
Incluyen todos los métodos de pago. Te venden la expansión, cobran suscripción mensual y demás. Es su deber dar entonces dar un mejor producto que justifque eso. Más allá que ser una expansión de un juego del 2006
Pronto ya no existirán los parches 2.0 y solo tendremos la introducción de la historia y de una a la siguiente expansión
es terrible la decadencia del wow actualmente esos de los miniparches y la temporada predestinada son lo que lo esta cavando su tumba
Infravaloradisimo esta el . 3 de bfa , las rooms por ogrimar corrupto , las zonas corruptas , los ítems corruptos (mas rotos que tus nalgas ) y una banda de las mejores jamas vistas.
Por un lado, igual está mal que no hayan mas parches .3 porque nos afecta a los jugadores en el desarrollo de la historia.
Pero por otro lado, está bien que ya no exista un parche .3, ya que blizzard saca contenido más rápido con nuevas expansiones, considerando de como son los jugadores hoy en día y la tecnología, todo sale más rapido, y creo que blizzard se adaptó a los nuevos tiempos. Los jugadores que antes dedicábamos muchas horas al juego, ya no tenemos ese tiempo para jugar (trabajo, familia, etc) y muchos preferimos juegos rápidos con contenido más rápido.
- A nivel de Historia/Lore es malo.
- A nivel de tiempo de juego, es bueno.
siempre hara falta el jefe final asi como en D&D o king of the dragons de snes, sin un gran jefe no se siente la union de las fuerzas en conjunto de los demas jugadores en linea...
Cuando deje de jugar wow justo empezando esta última expansión así como dejé el league me di cuenta que tan mal estaba perdiendo mi tiempo y apoyando una empresa que desde Wotlk se rindió, tantos juegos buenos ahí afuera para invertir y que valoran a sus clientes consumidores que blizzard para mi murió.
Tiene que haber 3 grandes parches que agreguen 3 Raids. Así debe ser. Como Wrath.
Como sigo pensando que Legion fue la mejor expa, no solo por los 3 parches y su gran contenido sino porque la historia y construccion se siente en el juego, como dijiste en el video con solo 2 parches no creo que alcanzen a construir algo interesante como para ser digno de jugarlo, es entendible que con ahora una SAGA cada expansion se siente como un parche, es un sistema de ventas mas que un game tan rico como fue Legion.
Está situación se parece a una partida en la que todo parece ir muy bien pero de la nada alguien dice "gg no heal" y la partida se va poco a poco al caño. Se que es muy.... Rara la analogía pero es más o menos lo que pasa
Dragonfly fue tan buena que muchos dejaron de jugar.
Hola habrá un noticias sobre el imperio arathi
"Voy a usar como ejemplo a lk por q es el q tiene más viudas"
5:43 No tenia que terminar asi esa expancion, debio ser algo mas propio de la trama de Pandaria
8:25 De los peores fracasos que tuvieron
9:24 Otro Fracaso, menos mal que no la compre, creo que me retire justo a tiempo
Otro ejemplo de que eso de apresuras las historias sale mal, es con la serie de game of thronea
1:22 como es eso cuenta mas 😮.
¿Cómo acabará está historia? Si es que le dan un cierre.
Desde Lich King para mi no existe.
El hecho de pagar bastante por un juego y que luego corten contenido y repitan raids. Es para darse cuenta de que solo les importe el dinero.
Lo peor es que esta saga nueva te la venden como 3 expan distintas y parece que duraran menos que las anteriores, pasaron de comerse parches enteros junto al lore a tener que hacer 3 expan para contarte algo coherente, sin mencionar que te estan cobrando cada vez mas caras las expan y treaen menos contenido, esta saga parece mas un exprime billeteras..
La verdad si hablamos de expanciones abandonadas por blizzard entonces la corona se lo lleba world of draenor literal la expancion mas muerta de todas y no se xq la verdad no era mala
Espera .
Por qué no existe un documental de contenido cortado de las islas dragón ??
Si dices que se cambió la historia
El juego se ha vuelto mas simple vdd?
yeeees mi lord?,
-yes mi loord..
Por fin WOW 2
Blizzard igual tiene ahora inteligencia artificial pars programar mas rapido.
¿Y Sagrario Rubí?
La gente no quiere entender que el World of Warcraft original ya no existe. El juego ya se ha convertido en un servicio de entretenimiento para los jugadores que llevan más de 10 años pagando y jugando casual.
Estos jugadores literalmente están tratando de defender lo indefendible, puesto que los contenidos de las expansiones actuales son completamente ridículos, parece más un juego chino lleno de cosméticos.
Yo pienso que deberían aplicar la de DLC´s más que expansiones
Me gustan mucho tus videos, siempre poniendo los puntos de vistas neutrales y gustos personales, sin embargo, siento que en este video estas pasando por alto algo muy importante. Si bien las expansiones mas populares contaron con 3 parches grandes pars contar bien las historias, con war within y las 2 siguiente, estan hechas para contar 1 gran historia, eso quiere decir que este capitulo de wow será contado en 6 grandes parches, lo que muestra otra modalidad distinta a todo lo anterior.
Cuando ya no tengan mas nada que hacer con world of warcraft haran warcraft 4 PEROOOOOO como dudo que lleguen tan lejos, ya que si la gente le pierde el interes y deja de jugar pues hasta nunca wow online.
Nose, quedo muy bien homero allí 😂
Yo solo dire...
Despues que no se quejen cuando los jugadores prefieran servers privados al original.
Pues no habrá 3 parches internos pero la história actual si está planeada para 3 grandes arcos de história.
Escojo ninguno ya que ninguno funcionaria gracias al problema principal y que todo mundo ignora y son "Los nuevos mapas" de cada parche, ese! es el verdadero problema que tiene WoW. Todos los recursos se van a zonas que al final solo sirven para hacer misiones de mundo de relleno, crear pj olvidables con misiones olvidables, desde BfA crean mapas solo para darle "contenido" al jugador contenido que es olvidado para el parche o expancion siguiente y no sirve de nada en la historia, Mechagon, Cortia, confines mapas que bien pudieron ser cancelado y tomar ese tiempo que fueron creados en potenciar en los mapas nuevos que han salido en cada parche (Nazjatar, Tumba de los Primeros, El sueño esmeralda) que tambien es otra, todos esos mapas al final deben mucho y debieron ser el eje central de cada expancion no crearla y darle protagonismo a lo ultimo como sacado de la manga para atraer mas jugadores.
WoW deberia trabajar con las zonas principales hasta el X.1 ya que en el X.2 sacas el nuevo mapa y en la expansión base como en el parche 1 hablas de ese lugar creas la historia que culminara en ese nuevo mapa construyes el hype y te libras de tanto prueba y error, mecanicas que se olvidan en cada parche, tiempo desperdiciado.
Cuando piensas mas en el dinero que ofrecer una historia pasa esto, pero bueno...
Si tuviese que elegir, prefiero un A) Parche final .3 pero sin mini parches BUENO a un C) Parche final .3 y miniparches MEH, que lo que hay ahora: Parche final .2 y miniparches MUY MEH
Alguien que me de un consejo, quiero volver al WOW pero nose q parche esta mas activo y si tiene servidor latam, quisiera jugar legion
La verdad es que prefiero gameplay de calidad, ya que sino es Arthas el Lore dirán que es malo o que no están bueno como Warcraft3. Pero fuera de esos, me sorprende como cosas del mundo de la política, se hayan combinado con el Lanzamiento de Legion y con el dato de "trabajamos las siguientes expansiones mientras la actual está vigente", es decir si bien en Legion se coordinó con un año de ese evento político, pero sabemos que fue preparada 3 años antes, haciendo que no sea perjudicada. En fin viendo esto tengo esperanza en Media Noche, ya que si bien en 2015-2016 cosas malas estaban empezando, en 2023-2025 están pasando cosas muy divertidas o buenas, dependiendo de como lo quieras ver, en especial con la IA que en términos de gameplay va a facilitar y abaratar costos para que puedan dedicarlo en la historia e incluso personalizar ciertos personajes para que le digan cosas como cuando le preguntas a ChatGPT "Anduin se reencuentra con su Tio Materno, como actuaría". En fin el Futuro es Brillante.
Yo creo q dornigsl y los enanos terraneos pudieron ser un parche de dragonfligth y minahonda de midnight😅
Epico la referencia de los Simpsons