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持ちキャラがついに来て嬉しいです🙏動画を参考にして、ポチョバスってきます💪
コメントありがとうございます!参考になれば幸いです!
科学軍団ツェップのアイドル的存在。投げキャラとは名ばかりの卑怯な技ばかり得意な曲芸師。xrdからのストーリー(映画)ではモブ同然かと思ったら、それは違うぞッ!
最近始めました。ヒートナックルとハンマーフォールとポチョムキンバスターでこいつが最強と感じました
ポチョの足払い、異様に長いですよね。よく見た目は相手の身体に触れてるのに当たり判定無い技とかあるのに対し、ポチョのは相手に足先触れてないのにヒットしますよね。
スト6のザンギとは比べ物にならないくらい強く感じます ポチョムキンを味わったらもうザンギには戻れない
初書き込み失礼致します。メガフィスト(前)もポチョバスと同様、6Kの影響を受けることが出来てリーチが伸びます。近付きにくいときの攻めや奇襲などで使えますよー!
参考になるコメント、ありがとうございます!
一応後ろメガフィストも6Kキャンセルできます。一瞬後ろに下がって前メガフィストするような動きをします。ちょっとだけ前に進みますが判定は後ろメガフィストなのでガードされて有利です。
@@kngy4205 試してみましたが面白い動きしますね! 後ろも出来るとは思いませんでした。情報ありがとうございます!ちなみに相手がジャンプ状態の時に6K仕込みの後ろメガフィストを当てると前メガフィストを空中で当てた時よりも倍くらい高く跳ね上がりました(笑)様々なコンボが見込めますのでポチョバスを嫌がってジャンプする相手に有効な起き攻めかもしれません。【追伸】ヘブンリーも6K仕込み可能でした。飛距離が伸びてます!
ご存じでしょうが、ガルダインパクトも6Kキャンセルで出せますねコマンドの終わりの方向キーが重なっておらず、ともするとガイガンに化けるので難しいですが、相手に当てると距離が離れてしまうガルダの弱点を消すことができ、しかも距離を詰めながら相手を固められるので択を増やせます。使いこなせればかなり強いですFABさんがよく使っており、私もこれを実戦で使うのが目標の一つです
もしよければ6kキャンセル後ろメガフィストの出し方のコツを教えてもらってもいいですか?最近ポチョムキン使い始めたんですがどうしてもできなくて。( ;´・ω・`)
漸くポチョで10Fに到達できました!(そして数戦負けて9Fに逆戻り…)スライドPBはまだ安定して出せないですが、開幕から決まると相手が混乱するので楽しいです😊ラウンド開始時や壁を背負うor背負わせる状況などで水面下で相手と思考の読み合いをするのが格ゲーの醍醐味ですね!勝てれば嬉しいし負けても良い勝負であれば相手を称賛できるのが格ゲーの良いところ。…協力するゲームだと勝負内容を味方のせいにする人がいますが、一切の言い訳ができないのが格ゲーはシビアだけれど面白い。
スライドポチョバスは咄嗟にやるのは難しそうですが、単純に投げ間合いが広がると考えれば、相手にとってはかなり脅威になりますね!
足払いからの起き攻めで立ちK重ねると上入れっぱ狩れるんで、ポチョバス嫌がる相手にはおすすめですね。
リスクゲージも硬いキャラの方が溜まり難いみたいですね
やっぱポチョムキンが1番可愛いぜ
ヘブンリーの無敵は上昇中くらい長くして欲しいです
ブレーキからガイガンダーを即撃つのってどうやればいいですか?
主さんやり方知ってたら教えて欲しいです、、
ハンマーフォール中に、ガイガンダーもしくはヘブンリーのコマンドを入れ、ブレーキのP入力とほぼ同時にヘブンリーならS、ガイガンならHSを入れる、といった感じですね
どのシリーズで戦ってもイライラするキャラなんですよね……正直ソル、メイよりも遥かに苦手です。
早くジャムこねーかな
持ちキャラがついに来て嬉しいです🙏
動画を参考にして、ポチョバスってきます💪
コメントありがとうございます!
参考になれば幸いです!
科学軍団ツェップのアイドル的存在。投げキャラとは名ばかりの卑怯な技ばかり得意な曲芸師。
xrdからのストーリー(映画)ではモブ同然かと思ったら、それは違うぞッ!
最近始めました。ヒートナックルとハンマーフォールとポチョムキンバスターでこいつが最強と感じました
ポチョの足払い、異様に長いですよね。よく見た目は相手の身体に触れてるのに当たり判定無い技とかあるのに対し、ポチョのは相手に足先触れてないのにヒットしますよね。
スト6のザンギとは比べ物にならないくらい強く感じます
ポチョムキンを味わったらもうザンギには戻れない
初書き込み失礼致します。
メガフィスト(前)もポチョバスと同様、6Kの影響を受けることが出来てリーチが伸びます。
近付きにくいときの攻めや奇襲などで使えますよー!
参考になるコメント、ありがとうございます!
一応後ろメガフィストも6Kキャンセルできます。一瞬後ろに下がって前メガフィストするような動きをします。ちょっとだけ前に進みますが判定は後ろメガフィストなのでガードされて有利です。
@@kngy4205 試してみましたが面白い動きしますね! 後ろも出来るとは思いませんでした。情報ありがとうございます!
ちなみに相手がジャンプ状態の時に6K仕込みの後ろメガフィストを当てると前メガフィストを空中で当てた時よりも倍くらい高く跳ね上がりました(笑)
様々なコンボが見込めますのでポチョバスを嫌がってジャンプする相手に有効な起き攻めかもしれません。
【追伸】
ヘブンリーも6K仕込み可能でした。
飛距離が伸びてます!
ご存じでしょうが、ガルダインパクトも6Kキャンセルで出せますね
コマンドの終わりの方向キーが重なっておらず、ともするとガイガンに化けるので難しいですが、相手に当てると距離が離れてしまうガルダの弱点を消すことができ、しかも距離を詰めながら相手を固められるので択を増やせます。使いこなせればかなり強いです
FABさんがよく使っており、私もこれを実戦で使うのが目標の一つです
もしよければ6kキャンセル後ろメガフィストの出し方のコツを教えてもらってもいいですか?最近ポチョムキン使い始めたんですがどうしてもできなくて。( ;´・ω・`)
漸くポチョで10Fに到達できました!(そして数戦負けて9Fに逆戻り…)
スライドPBはまだ安定して出せないですが、開幕から決まると相手が混乱するので楽しいです😊
ラウンド開始時や壁を背負うor背負わせる状況などで水面下で相手と思考の読み合いをするのが格ゲーの醍醐味ですね!
勝てれば嬉しいし負けても良い勝負であれば相手を称賛できるのが格ゲーの良いところ。
…協力するゲームだと勝負内容を味方のせいにする人がいますが、一切の言い訳ができないのが格ゲーはシビアだけれど面白
い。
スライドポチョバスは咄嗟にやるのは難しそうですが、単純に投げ間合いが広がると考えれば、相手にとってはかなり脅威になりますね!
足払いからの起き攻めで立ちK重ねると上入れっぱ狩れるんで、ポチョバス嫌がる相手にはおすすめですね。
参考になるコメント、ありがとうございます!
リスクゲージも硬いキャラの方が溜まり難いみたいですね
やっぱポチョムキンが1番可愛いぜ
ヘブンリーの無敵は上昇中くらい長くして欲しいです
ブレーキからガイガンダーを即撃つのってどうやればいいですか?
主さんやり方知ってたら教えて欲しいです、、
ハンマーフォール中に、ガイガンダーもしくはヘブンリーのコマンドを入れ、
ブレーキのP入力とほぼ同時にヘブンリーならS、ガイガンならHSを入れる、といった感じですね
どのシリーズで戦ってもイライラするキャラなんですよね……
正直ソル、メイよりも遥かに苦手です。
早くジャムこねーかな