【コマ投げだけではない!】豊富な技で相手を追い詰めろ! ポチョムキンの基本解説(初心者向け・立ち回り・必殺技・基礎性能)【ギルティギアストライブ・GGST・GUILTY GEAR -STRIVE-】

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии • 26

  • @dw5365
    @dw5365 3 года назад +6

    持ちキャラがついに来て嬉しいです🙏
    動画を参考にして、ポチョバスってきます💪

    • @tenatena_ch
      @tenatena_ch  3 года назад

      コメントありがとうございます!
      参考になれば幸いです!

  • @user-yamazakiloki
    @user-yamazakiloki 11 месяцев назад +3

    科学軍団ツェップのアイドル的存在。投げキャラとは名ばかりの卑怯な技ばかり得意な曲芸師。
    xrdからのストーリー(映画)ではモブ同然かと思ったら、それは違うぞッ!

  • @user-takoyaki_osushi
    @user-takoyaki_osushi Год назад +1

    最近始めました。ヒートナックルとハンマーフォールとポチョムキンバスターでこいつが最強と感じました

  • @sinamon_uruotchauuu
    @sinamon_uruotchauuu 3 года назад +3

    ポチョの足払い、異様に長いですよね。よく見た目は相手の身体に触れてるのに当たり判定無い技とかあるのに対し、ポチョのは相手に足先触れてないのにヒットしますよね。

  • @サブバトス
    @サブバトス 8 месяцев назад +1

    スト6のザンギとは比べ物にならないくらい強く感じます
    ポチョムキンを味わったらもうザンギには戻れない

  • @user-determination_punch555
    @user-determination_punch555 3 года назад +4

    初書き込み失礼致します。
    メガフィスト(前)もポチョバスと同様、6Kの影響を受けることが出来てリーチが伸びます。
    近付きにくいときの攻めや奇襲などで使えますよー!

    • @tenatena_ch
      @tenatena_ch  3 года назад +1

      参考になるコメント、ありがとうございます!

    • @kngy4205
      @kngy4205 3 года назад +4

      一応後ろメガフィストも6Kキャンセルできます。一瞬後ろに下がって前メガフィストするような動きをします。ちょっとだけ前に進みますが判定は後ろメガフィストなのでガードされて有利です。

    • @user-determination_punch555
      @user-determination_punch555 3 года назад +1

      @@kngy4205 試してみましたが面白い動きしますね! 後ろも出来るとは思いませんでした。情報ありがとうございます!
      ちなみに相手がジャンプ状態の時に6K仕込みの後ろメガフィストを当てると前メガフィストを空中で当てた時よりも倍くらい高く跳ね上がりました(笑)
      様々なコンボが見込めますのでポチョバスを嫌がってジャンプする相手に有効な起き攻めかもしれません。
      【追伸】
      ヘブンリーも6K仕込み可能でした。
      飛距離が伸びてます!

    • @ハンマーふぉーる
      @ハンマーふぉーる 3 года назад +2

      ご存じでしょうが、ガルダインパクトも6Kキャンセルで出せますね
      コマンドの終わりの方向キーが重なっておらず、ともするとガイガンに化けるので難しいですが、相手に当てると距離が離れてしまうガルダの弱点を消すことができ、しかも距離を詰めながら相手を固められるので択を増やせます。使いこなせればかなり強いです
      FABさんがよく使っており、私もこれを実戦で使うのが目標の一つです

    • @もとほ
      @もとほ Год назад +1

      もしよければ6kキャンセル後ろメガフィストの出し方のコツを教えてもらってもいいですか?最近ポチョムキン使い始めたんですがどうしてもできなくて。( ;´・ω・`)

  • @ディジョンアビサル
    @ディジョンアビサル 3 года назад +6

    漸くポチョで10Fに到達できました!(そして数戦負けて9Fに逆戻り…)
    スライドPBはまだ安定して出せないですが、開幕から決まると相手が混乱するので楽しいです😊
    ラウンド開始時や壁を背負うor背負わせる状況などで水面下で相手と思考の読み合いをするのが格ゲーの醍醐味ですね!
    勝てれば嬉しいし負けても良い勝負であれば相手を称賛できるのが格ゲーの良いところ。
    …協力するゲームだと勝負内容を味方のせいにする人がいますが、一切の言い訳ができないのが格ゲーはシビアだけれど面白
    い。

    • @tenatena_ch
      @tenatena_ch  3 года назад +1

      スライドポチョバスは咄嗟にやるのは難しそうですが、単純に投げ間合いが広がると考えれば、相手にとってはかなり脅威になりますね!

  • @Pゆんちょ
    @Pゆんちょ 3 года назад +2

    足払いからの起き攻めで立ちK重ねると上入れっぱ狩れるんで、ポチョバス嫌がる相手にはおすすめですね。

    • @tenatena_ch
      @tenatena_ch  3 года назад +1

      参考になるコメント、ありがとうございます!

  • @斉藤健太-u4f
    @斉藤健太-u4f 3 года назад +1

    リスクゲージも硬いキャラの方が溜まり難いみたいですね

  • @柔道部-o6q
    @柔道部-o6q 3 года назад +2

    やっぱポチョムキンが1番可愛いぜ

  • @kom_yuyu
    @kom_yuyu 3 года назад +3

    ヘブンリーの無敵は上昇中くらい長くして欲しいです

  • @なす-f2u
    @なす-f2u Год назад +1

    ブレーキからガイガンダーを即撃つのってどうやればいいですか?

    • @なす-f2u
      @なす-f2u Год назад

      主さんやり方知ってたら教えて欲しいです、、

    • @もやパン
      @もやパン Год назад

      ハンマーフォール中に、ガイガンダーもしくはヘブンリーのコマンドを入れ、
      ブレーキのP入力とほぼ同時にヘブンリーならS、ガイガンならHSを入れる、といった感じですね

  • @user-metameta-eclair
    @user-metameta-eclair 3 года назад +2

    どのシリーズで戦ってもイライラするキャラなんですよね……
    正直ソル、メイよりも遥かに苦手です。

  • @こったこたろー
    @こったこたろー 3 года назад +1

    早くジャムこねーかな