J'ai aussi adoré Inventeurs 👌 Akropolis Athena tres tres bon, ca renouvelle bien le jeu sans le transformer completement (on passe de pattern uniques par couleur a pattern custom multicolor), j'aime énormément ! Sale histoire ce son là :D
En ce qui concerne Bomb Busters, je suis plutôt gros joueurs et j'y ai joué à 2 et 4. J'en suis au scénario 25. Chaque scénario a son propre twist et je trouve cela excellent. Donner un avis sans avoir fait 20 à 30 scénarios est compliqué.
Clairement l’xp à 2 me freine à me procurer le jeu, je crois que j’ai bien fait d’attendre l’explosion de la hype autour du jeu pour avoir des vrais avis pertinents et moins dans l’enthousiasme de la sortie, je pense vraiment plutôt mettre les € dans l’extension de SkyTeam !
Le mieux est d'essayer pour Bomb buster à deux en faisant attention à bien lire les ajustements. Je trouve que ça fonctionne bien mais la config parfaite est 4 joueurs. A deux chacun a deux supports. Il ne peut faire une coupe entre ses deux supports que s'il dispose des 4 valeurs ou des 2 restantes pour faire simple. Quand à SkyTeam, on n'est pas sur le même type de jeu. Ce dernier étant prévu pour deux joueurs on ne peut pas se tromper sur la config idéale.
Je te rejoins sur Heredity, la boîte de base était top, mais étant un jeu de type "one-shot" (toi qui aime les anglicismes ;-) ), je ne sais pas qui l'aura gardé un an après la sortie du jeu original. Les ludothèques, peut-être? Bref, je skipperai allègrement cette extension.
Pour Minos le truc qui me gène et que je trouve inutile, surtout dans un jeu avec beaucoup de latence, c'est le fait de devoir résoudre ses actions dans l'ordre décroissant de ses dès. Je ne vois pas ce que ca apporte et je pense que sans cela le jeu ne serait pas cassé pour autant.
@@MeepleonFire Oui mais du coup cette réflexion arrive a la phase de sélection des dés et anticiper a ce stade me semble mettre un downtime beaucoup plus important.
Tu utilises toujours Obs ? Peut-être passer sur un logiciel payant de meilleure qualité et t'acheter un Blue yeti pour enregistrer, ca coute moins de 100€ et c'est impeccable pour enregistrer en solo
Je suis généralement d'accord avec ton avis, mais pour conseilleren boutique je suis complètement opposé à ton avis sur Bomb Buster. Les joueurs n'hésitent pas à dépenser 60-70 Euro pour des jeux "experts", mais je remarque que les jeux familiaux avec un prix plus élevé se vendent très mal. Le 30-35 Euro est déjà limite pour un jeu familial acheté par des joueurs aguerris et encore plus si l'on parle de personnes non initiés au milieu du jeu. Comme tu l'a dit pour l'extension de Sky Team, le jeu familial est souvent un produit et dans le cas de Bomb Buster, les 66 niveaux et le matériel ok sans plus pour 30 euros sont bien plus attractif pour une famille qui achète 2-3 jeux par ans qu'un jeu à 15 euros de plus ou bien avec un nombre de niveau plus faible. Je suis plutôt d'accord sur le fait que l'échelonnage de niveaux est peu intéressant pour le public aguerri qui aura tendance à sauter des niveaux, mais l'illusion de diversité et l'attrait d'apprendre tranquillement les règles au fil des scénarios est un argument de vente très fort.
Merci pour ton avis! Tu penses pas qu'ils peuvent être déçu à postériori si les différents niveaux sont répétitifs et est-ce qu'ils finissent vraiment les 66 niveaux? Le prix j'entends qu'il peut y avoir une barrière psychologique pour des gens moins passionnés mais plein de jeux familiaux se sont vendus sans la promesse de plein de scénarios non? Surtout que là le jeu est pas si familial que ça je trouve, d'autant plus pour aborder les règles.
@@MeepleonFire C'est une très bonne question auxquelles je n'ai pas de réponse définitive pour l'instant. Le jeu est trop récent pour savoir si les gens vont se lasser avant, mais je crois que le jeu peut se comparer à The Crew et je connais beaucoup de monde qui ont complété l'ensemble des niveaux de ce dernier (surtout des familles ou des groupes de potes qui ne sont pas nécessairement des gros joueurs) et j'imagine donc que Bomb Buster se retrouvera un peu dans la même situation. Certains "evergreen" ou jeux très "hype" familiaux à prix plus conséquent comme des Wingspan se vendent plutôt bien, mais rare sont les jeux disposant de cette aura. Il est vrai que la promesse de scénario n'est pas nécessaire pour qu'un jeu se vende, mais s'il y a mention de scénario, il faut que le nombre soit assez conséquent pour ne pas que le consommateur aient l'impression de "bruler" le jeu trop rapidement. Concernant la catégorisation des jeux, il s'agit d'une discussion irrésoluble dans l'absolu, mais je crois que Bomb Buster est vraiment plus adapté à une famille ou un groupe de potes non initiés qu 'à un groupe de joueurs aguerris de par sa nature de jeux à scénarios. Je ne vois pas dans quelle situation j'apporterais Bomb Buster en soirée jeux, mais je m'imagine bien le poncer en famille.
Pour bomb busters fallait juste mettre des cartes à la place des tuiles 🤷🏻♂️ ok c'est moins esthétique, mais au moins tu peux mélanger, la c'est fastidieux la mise en place...
Après ils ont probablement de très bonnes raisons pour ça, notamment les couts de prod. Mais là avec autant de cartes à aligner ça serait pas rentré sur un porte carte.
@@MeepleonFire je suis d'accord, du coup ils ont prioriser la mise en place ou tu peux pas mélanger correctement au risque de retourner chaque tuile, peut être les mettre dans un sac ? si t'abîmes une tuile c'est fin du jeu elle sera toujours reconnue. Mais effectivement il devait vouloir rester à - de 35€
@cocodinio4944 c'est là où je reproche peut être un peu trop le côté produit instantané qui est pas forcément pensé sur la durée, mais c'est probablement la meilleure strat sur un jeu familial, je suis pas éditeur
Conseil pour les viewers: brancher des écouteurs et utiliser une seule oreille ; )
Merci pour la vidéo!
Les chats, c’est vraiment des branleurs ! 😀 Merci pour ta vidéo Arnaud. Garphill Games, ce sont les meilleurs 😎
Le son est vraiment pas top, on t'entend principalement sur l'écouteur gauche, résonnance etc ; désolé, sachant que tu as dû retourner la vidéo déjà
ouais je sais, j'ai fait au mieux, le son m'en veut en ce moment
J'ai aussi adoré Inventeurs 👌
Akropolis Athena tres tres bon, ca renouvelle bien le jeu sans le transformer completement (on passe de pattern uniques par couleur a pattern custom multicolor), j'aime énormément !
Sale histoire ce son là :D
En ce qui concerne Bomb Busters, je suis plutôt gros joueurs et j'y ai joué à 2 et 4. J'en suis au scénario 25. Chaque scénario a son propre twist et je trouve cela excellent. Donner un avis sans avoir fait 20 à 30 scénarios est compliqué.
Comment il est à 2 ?
Clairement l’xp à 2 me freine à me procurer le jeu, je crois que j’ai bien fait d’attendre l’explosion de la hype autour du jeu pour avoir des vrais avis pertinents et moins dans l’enthousiasme de la sortie, je pense vraiment plutôt mettre les € dans l’extension de SkyTeam !
Le mieux est d'essayer pour Bomb buster à deux en faisant attention à bien lire les ajustements. Je trouve que ça fonctionne bien mais la config parfaite est 4 joueurs. A deux chacun a deux supports. Il ne peut faire une coupe entre ses deux supports que s'il dispose des 4 valeurs ou des 2 restantes pour faire simple.
Quand à SkyTeam, on n'est pas sur le même type de jeu. Ce dernier étant prévu pour deux joueurs on ne peut pas se tromper sur la config idéale.
@@sebastienestienne4669 à 3 avec mes gamins, il passe déjà très bien ! Je le testerai à 2 ;)
Justement j'explique en quoi c'est un problème pour moi.
Merci
Merci. Grosse hype sur inventeurs. Je me demande ce que vaut SETI.
ça arrive soon!
Désolé, je n'ai pas pu suivre la vidéo à cause du problème de son... 😢 Bon courage
Je te rejoins sur Heredity, la boîte de base était top, mais étant un jeu de type "one-shot" (toi qui aime les anglicismes ;-) ), je ne sais pas qui l'aura gardé un an après la sortie du jeu original. Les ludothèques, peut-être? Bref, je skipperai allègrement cette extension.
Pour Minos le truc qui me gène et que je trouve inutile, surtout dans un jeu avec beaucoup de latence, c'est le fait de devoir résoudre ses actions dans l'ordre décroissant de ses dès. Je ne vois pas ce que ca apporte et je pense que sans cela le jeu ne serait pas cassé pour autant.
je pense que c'est pour éviter encore une réflexion supplémentaire de dans quel ordre je résous mes actions.
@@MeepleonFire je me suis posé la même question et ai eu la même réponse, ça semble cohérent avec l'esprit du jeu
@@MeepleonFire Oui mais du coup cette réflexion arrive a la phase de sélection des dés et anticiper a ce stade me semble mettre un downtime beaucoup plus important.
Tu utilises toujours Obs ? Peut-être passer sur un logiciel payant de meilleure qualité et t'acheter un Blue yeti pour enregistrer, ca coute moins de 100€ et c'est impeccable pour enregistrer en solo
c'est bizarre c'est la première fois que ça me fait ça en enregistrement solo
Peut-être ta carte son qui vieillit 🤔
Je suis généralement d'accord avec ton avis, mais pour conseilleren boutique je suis complètement opposé à ton avis sur Bomb Buster.
Les joueurs n'hésitent pas à dépenser 60-70 Euro pour des jeux "experts", mais je remarque que les jeux familiaux avec un prix plus élevé se vendent très mal. Le 30-35 Euro est déjà limite pour un jeu familial acheté par des joueurs aguerris et encore plus si l'on parle de personnes non initiés au milieu du jeu.
Comme tu l'a dit pour l'extension de Sky Team, le jeu familial est souvent un produit et dans le cas de Bomb Buster, les 66 niveaux et le matériel ok sans plus pour 30 euros sont bien plus attractif pour une famille qui achète 2-3 jeux par ans qu'un jeu à 15 euros de plus ou bien avec un nombre de niveau plus faible. Je suis plutôt d'accord sur le fait que l'échelonnage de niveaux est peu intéressant pour le public aguerri qui aura tendance à sauter des niveaux, mais l'illusion de diversité et l'attrait d'apprendre tranquillement les règles au fil des scénarios est un argument de vente très fort.
Merci pour ton avis!
Tu penses pas qu'ils peuvent être déçu à postériori si les différents niveaux sont répétitifs et est-ce qu'ils finissent vraiment les 66 niveaux?
Le prix j'entends qu'il peut y avoir une barrière psychologique pour des gens moins passionnés mais plein de jeux familiaux se sont vendus sans la promesse de plein de scénarios non? Surtout que là le jeu est pas si familial que ça je trouve, d'autant plus pour aborder les règles.
@@MeepleonFire C'est une très bonne question auxquelles je n'ai pas de réponse définitive pour l'instant. Le jeu est trop récent pour savoir si les gens vont se lasser avant, mais je crois que le jeu peut se comparer à The Crew et je connais beaucoup de monde qui ont complété l'ensemble des niveaux de ce dernier (surtout des familles ou des groupes de potes qui ne sont pas nécessairement des gros joueurs) et j'imagine donc que Bomb Buster se retrouvera un peu dans la même situation.
Certains "evergreen" ou jeux très "hype" familiaux à prix plus conséquent comme des Wingspan se vendent plutôt bien, mais rare sont les jeux disposant de cette aura. Il est vrai que la promesse de scénario n'est pas nécessaire pour qu'un jeu se vende, mais s'il y a mention de scénario, il faut que le nombre soit assez conséquent pour ne pas que le consommateur aient l'impression de "bruler" le jeu trop rapidement.
Concernant la catégorisation des jeux, il s'agit d'une discussion irrésoluble dans l'absolu, mais je crois que Bomb Buster est vraiment plus adapté à une famille ou un groupe de potes non initiés qu 'à un groupe de joueurs aguerris de par sa nature de jeux à scénarios. Je ne vois pas dans quelle situation j'apporterais Bomb Buster en soirée jeux, mais je m'imagine bien le poncer en famille.
heuu... arrêtez de faire des jeux moins chère ??? vraiment ?? le prix est mon principal frein... plus de 40€ et je pleure...
j'explique le contexte haha
Pour bomb busters fallait juste mettre des cartes à la place des tuiles 🤷🏻♂️ ok c'est moins esthétique, mais au moins tu peux mélanger, la c'est fastidieux la mise en place...
Après ils ont probablement de très bonnes raisons pour ça, notamment les couts de prod. Mais là avec autant de cartes à aligner ça serait pas rentré sur un porte carte.
@@MeepleonFire je suis d'accord, du coup ils ont prioriser la mise en place ou tu peux pas mélanger correctement au risque de retourner chaque tuile, peut être les mettre dans un sac ? si t'abîmes une tuile c'est fin du jeu elle sera toujours reconnue. Mais effectivement il devait vouloir rester à - de 35€
@cocodinio4944 c'est là où je reproche peut être un peu trop le côté produit instantané qui est pas forcément pensé sur la durée, mais c'est probablement la meilleure strat sur un jeu familial, je suis pas éditeur
@@MeepleonFire comme beaucoup de jeux dernièrement