Blender SCS|ETS2 1.31|Установка Blender 3D|Import/Export|Редактирование|Euro Truck Simulator 2

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 окт 2024

Комментарии • 230

  • @Rusich.60rus
    @Rusich.60rus 6 лет назад +62

    Дима во всей России,ты единственный лучший,По теме ETS 2 тебе нет равных.

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад

      Спасиб)

    • @sever8677
      @sever8677 6 лет назад +5

      Антон Астахов
      Это точно,потому как раскрывает по тихой все секреты мододелов и как всё это дело делается,он единственный кто это выкладывает,Дима продолжай в том же духе👍👍👍

    • @v1ken900
      @v1ken900 6 лет назад +1

      DoBro Edet ты лучший в плане уроков. Я тебе благодарен!!!!🙌

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад

      Спасибо)

    • @nversimonyan5079
      @nversimonyan5079 6 лет назад

      а через эту программу можно сделать отдельно номер только для Volvo ?

  • @СергейПереяслов-ч7я
    @СергейПереяслов-ч7я 6 лет назад +30

    Четко и понятно , спасибо за видео и ждем продолжение !

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад +6

      спасибо) Стараемся)

  • @ЕвгенийСвоя-з5е
    @ЕвгенийСвоя-з5е 6 лет назад +6

    Димон привет. Всё объяснил как в садике, четко, доступно, без лишних телодвижений и танцев с бубном.За видос спасибо и уважение за твои труды.Могу сказать так: я работаю во многих прогах, фото шоп, корел дроу, инвентор, так вот сидеть и делать в программах не так уж и просто, а уж темболее как ты методом тыка и переводчика, это вообще адское занятие на собственном опыте прошел. Иногда охото просто забить на все эти танцы с бубнами.Лайк с меня. ;-)

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад

      Евгений Своя спасибо) терпение и труд , все перетрут)

  • @fantom49rus49
    @fantom49rus49 2 года назад +1

    Дима ты вообще когда ни будь отдыхаешь 🙄🤦‍♂ я теперь понимаю почему ты ругаешься когда у тебя пепеспрашивают элементарные вещи. Спасибо за огромный труд терпения тебе и твоей семье, удачи и здоровья вам!!! Покорми сына пельменями 😅ты лучший ...

  • @В_ТаНкЕ
    @В_ТаНкЕ 6 лет назад +6

    Дима, спасибо большое, что делаешь такие видео. Всё чётко и понятно объясняешь.

  • @androidgames3709
    @androidgames3709 6 лет назад +18

    Все отлично обьяснил. Спасибо большое. Твой канал самый лучший

  • @MrAndrjuha
    @MrAndrjuha 5 лет назад +3

    Спасибо большое! Please make more tutorials how to make road prefabs in blender (roundabouts,roads,houses with couple textures etc...).

  • @igorpioneer4691
    @igorpioneer4691 2 года назад +1

    Дима приветствую тебя. Спасибо за долгожданный ролик. Давно мечтал занизить шасси в ets2. Удачи 😎!!!

  • @g11exe
    @g11exe 6 лет назад +3

    Побольше бы таких уроков! Спасибо тебе большое!!!

  • @whitecold1753
    @whitecold1753 6 лет назад +5

    Работают в блендере почти год, и могу сказать что это самая лучшая программа для моделирования из своих представителей

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад

      я пока зеленый в ней, но методом тыка, зарубежных tutorials и переводчиком , потихоньку понимать начинаю..

    • @ЕвгенийСвоя-з5е
      @ЕвгенийСвоя-з5е 6 лет назад +1

      Зелёные так доходчиво не будут объяснять...))

  • @-44_rus74
    @-44_rus74 6 лет назад +1

    Дима привет!!!,,,Видео просто класс!!!,,,, Давно искал и хотел научиться работать с блендером, буду теперь с нетерпением ждать следующих уроков,,,,

  • @АдикМин
    @АдикМин 6 лет назад +4

    Понравился очень любопытно дальнейшие развития с меня лайк жду урока 2 и.т.д.

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад +1

      будет) Спасибо

  • @TRINSER
    @TRINSER 3 года назад +4

    Дим давай также но про новую версию! Пожалуйста!

  • @diztoplivo6978
    @diztoplivo6978 6 лет назад +1

    Блин, Дима!!! Ну, молоток!!! Ну, краусавчег))) Жду, как можно больше таких видео по "Блэндеру"!!!

  • @myta6op402
    @myta6op402 5 лет назад

    Благодарю! Грамотно, четко и без лишнего, а главное, все работает!

  • @aleksandrkotenko6391
    @aleksandrkotenko6391 6 лет назад +1

    Супер! Спасибо за столь понятное объяснение!!! Подписка)

  • @Роман-й5ж7л
    @Роман-й5ж7л 6 лет назад

    Грех не подписаться на такой канал! Спасибо тебе большое! Все четко,толково и понятно!

  • @MadButcher77
    @MadButcher77 4 года назад +1

    Хорошее видео.Можно такое же видео,только с префабами?
    Как создать,с нуля,свой префаб (развязку)?
    В русском сегменте,такой информации вообще нет (видеотутор*).

  • @Dancebunny98
    @Dancebunny98 5 лет назад +8

    У меня не получается. Все делаю как в видел. Не появляется папка automat и не видит blender файлы с расширениями... Объясни что делать.

    • @dimitrisfundos
      @dimitrisfundos 5 лет назад

      Аналогичная проблема!

    • @Dancebunny98
      @Dancebunny98 5 лет назад

      @@dimitrisfundos Я разобрался. На моем канале есть решение. Думаю помог.

    • @TheRepconn
      @TheRepconn 5 лет назад

      тоже не создается....

  • @-Feniks-
    @-Feniks- 6 лет назад +1

    Ещё вопрос: а если я захочу изменить маркер места выгрузки прицепа (парковки), к примеру сделать чтобы там был не световой маркер, а какая-нибудь бочка или дорожный конус; то он меняется по такому же принципу? Просто есть много модов которые заменяют те или иные символы, Но мне хотелось бы что-то свое. Если нет, то он мог бы ты сделать может быть видео как менять символы и маркеры активации в игре на собственные. Спасибо.

  • @Gta5_to_Arma3
    @Gta5_to_Arma3 6 лет назад +2

    лайкос , посм до конца . спасибо огромное .дружище

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад

      да нет проблем)

  • @Dragon-zr3ph
    @Dragon-zr3ph 6 лет назад

    Спасибо за урок с меня лайк + подписка жду продолжения

  • @denchik_161_rus8
    @denchik_161_rus8 5 лет назад +1

    В программе pmd126 после конвертации остаётся одна папка vehicle пропадает папка material делал все по видео инструкции

  • @DrillSergeant379
    @DrillSergeant379 4 года назад +1

    Спасибо за подробный мануал. Но у меня возникла проблема: после конвертирования в "converter_pix" из папки truck пропадают все файлы с расширением pmd. Почему так происходит?

  • @mad_maddy5556
    @mad_maddy5556 5 лет назад +1

    Привет) Спасибо за урок) пока распаковываю базу решил спросить. А если я хочу изменить мод, в моем случае даф от вадика, то как мне его распоковать?

  • @stek96
    @stek96 6 лет назад +3

    Видео интересное,ещё было бы интересно узнать как сделать свой мод,к примеру на тот же полный привод

    • @dimsim3815
      @dimsim3815 5 лет назад

      Привода в файлах шасси подключаются и оси там-же можно поворотные сделать.

  • @СергійКрупяк
    @СергійКрупяк 4 года назад

    Сделай, пожалуйста видео урок по тюнинку навесному. И уидео урок как сделать груз для покупного прицепа.

  • @mgmenstorworkinprogress482
    @mgmenstorworkinprogress482 Год назад +1

    После convert.pix исчезает фаил Truck.pmg (это сам грузовик насколько я понял), и после Converted в папке rsrc у меня остается только папка вихкл, папки аутомат нет. Ну я думаю это не проблема если мне не нужны материалы от грузовика. Но так как фаил truck пропадает на пред. этапе я не могу загрузить грузовки. Что делать?

  • @V8W7
    @V8W7 6 лет назад

    А можно ль импортировать одновременно несколько объектов? Например тягач и один кронштейн, чтоб можно было подстраивать кронштейн под особенности рельефа кузова тягача - положение, наклон, масштаб и пр..?

  • @PilotEngineer
    @PilotEngineer 6 лет назад +3

    А для карты объекты как добавить из блендера? Например самый простой дом статичный

    • @DmitriSkif
      @DmitriSkif 3 года назад

      @@svyatogor27 , например, как его импортировать, если новые тулы понимают только .pim, а практически всё окружение в pmd/pmg и конвертер их простым перетаскиванием перепаковывать не желает.

    • @DmitriSkif
      @DmitriSkif 3 года назад

      @@svyatogor27 , если вы про Pix converter, то я его час назад скачал и, извините, охуел )) . Это именно то, что нужно - и в виде законченного решения без промежуточных шагов.
      Правда, я не раскурил, как в блендере подтянуть dds текстуры, чтобы просмотреть сцену с материалами. Но я могу экспортировать модель в Макс и настроить уже там, вручную пробросив пути.
      Если подскажете, как пробросить материалы в блендере, буду крайне признателен.

    • @DmitriSkif
      @DmitriSkif 3 года назад

      @@svyatogor27 , можно, пожалуйста, ткнуть носом, как именно? Я работаю в Максе, в блендере полный ноль. Из того, что я вижу в логах при попытке открыть модель, скажем, дерева из base.scs, вообще возникает ощущение, что я открываю не всю модель, а только модель для теней:
      sun9-4.userapi.com/impf/f6EoZzwXFRVc9bQ9xxbBmCtTEpTvu5ElvD8LUw/PN3HOk_koNY.jpg?size=2504x1289&quality=96&sign=cf0d6c9ff76d7ed0cc16c2cf41863c49&type=album

    • @DmitriSkif
      @DmitriSkif 3 года назад

      Беру демо-сцену для блендера, переключаюсь в режим вьюпорта Shading - в демо сцене перерисовывается сцена с материалами и эффектами. А в сцене, импортированной из SCS - цветные "заливки" диффуз колором вместо карт...

    • @DmitriSkif
      @DmitriSkif 3 года назад

      @@svyatogor27 , вот нахера умничать, если конкретно заданный вопрос есть не "на любом форуме", а ровно в одном единственном месте официального форума - где разработчиком желтым по чёрному и сказано, что шейдер для растительности eut2.leaves.shadow он для тулов не делал по причине того, что листва у деревьев сделана "карточками" - и отрисовывается на уровне шейдера. Заодно и анимация ветра сделана через цвета вершин (общепринятый способ, у ST и для веток используется) forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=160&t=202562#p524264
      Возможно, я виноват, что не задан вопрос еще конкретней - так как текстуры (и как выяснилось, и геометрия собственно карточек) не отображаются исключительно у растительности. Остальные модели, разумеется, "ошкурены" - я не настолько ноль в 3д графике, чтобы не найти, где переключается режим шейдинга рабочего пространства.
      В двух словах - можно увидеть в Blender дерево с той же геометрией листвы, что в движке (хотя бы постоянно ориентированной по одной оси), или нет? Меня интересует только и исключительно растительность.

  • @НиколайЯхочев
    @НиколайЯхочев 4 года назад

    Дима добрый день или вечер.Не раз просматривал данное видео.Но у меня почему то после конвертации (pmg126) в папке rsrc остаеться только одна папка vehicle. Подскажи пожалуйста почему

  • @serikz
    @serikz 4 года назад

    Маладца, реально круто и доходчиво объяснил.
    Вопрос: а как добавлять новые объекты (модели здания) в игру?
    Может уже есть видео, скинь ссылочку плиз в ответ

  • @ЕвгенийКададов
    @ЕвгенийКададов Год назад

    Привет. Нет папки "автомат" в "rsrc" после конвертации. Всё делал по видео.

  •  2 года назад

    Я установил старую версию.
    Мой запрос: станция / компания scs и т. Д. перенесите модель в блендер. Вы можете помочь?

  • @bobrovkin2115
    @bobrovkin2115 5 лет назад

    Дима здравствуй у меня стоит доктор веб и он не дает скачать плагины для блендера если не сложно кинь пожалуйста в вк в личку и полностью согласен с Антоном Астахов
    7 месяцев назад
    Дима во всей России,ты единственный лучший,По теме ETS 2 тебе нет равных.

  • @СвятославСаитов
    @СвятославСаитов 5 лет назад +3

    Можете подсказать как это сделать в 2019 году? Уже что-то поменяли и не получается этим методом открыть модель в blenderе((( Помогите, как исправить?

  • @Volfson
    @Volfson 4 года назад +1

    Пожалуйста прикрепите blender файлы моделей! Пожалуйста!

  • @frostflame_channel
    @frostflame_channel 2 года назад

    Здравствуйте! Появилась такая проблема:
    При копировании аддонов в папку со всеми блендеровкими аддонами(папки скинул нужные, умею). Но в самом блендере не отображаются аддоны SCS. Он их видит, как аддоны, и знает, что они там находятся, но версия блендера аж 2.93, и старые скрипты не работают. Подскажите, где можно взять новую версию аддонов?

  • @MitriyDmitriy
    @MitriyDmitriy 6 лет назад

    4.Распаковка Base и def для работы с Blender 3D - все понятно, но у меня ничего не происходит, окно экстракта появляется и тут же исчезает, возможно это глупый вопрос, но может это легко решается?

  • @60u94
    @60u94 5 лет назад

    Вот спасибо так спасибо выручил

  • @OPTIMA_TYUMEN
    @OPTIMA_TYUMEN 4 года назад +1

    слово в слово всё сделал ! но после папки BASE пропадает папка avtomat,и в итоге ни чего потом не получается (
    Что не так !

  • @NazarSwan
    @NazarSwan 6 лет назад +2

    Есть только 1 ньюанс... Загружается только кабины и шасси. Дверные ручки, фары, бампера почемуто отсутсвуют. Как победить?

  • @oleg9119
    @oleg9119 5 лет назад

    Спасибо, Дима! Супер!

  • @lebnya
    @lebnya 3 года назад

    Пытался по похожему принципу конвертировать дополнение, но scs_extractor начинал ругаться на архив. Можно объяснить как-нибудь с чем это связано?)

  • @romangalbura9588
    @romangalbura9588 5 лет назад

    Дмитрий,доброго времени суток. Дело такого рода...
    Все сделал по твоему видео.В этом проблем нету. Но... при импорте в блендере трак абсолютно черный.
    Пытался что-то сделать,все мимо. В чем может быть проблема ?

  • @themrbrut
    @themrbrut 6 лет назад

    Эх, а как же любой мод подогнать по новую версию игры, чтобы не ставить прошлую версию игры и не ждать обновление мода? К примеру взять мод трака для 1,28 и сделать так чтоб заработал на 1,31.
    А видос ТОП номер 1 в ютубе)))

    • @sergebushuev233
      @sergebushuev233 6 лет назад

      Для начала нужно взять старый мод и сравнить текстовый файл manifest с оригинальным файлом от разработчиков игры. Возможно достаточно будет исправлений только в нем. Так же рекомендую сравнить фалы в def директории. Во всяком случае мне помогло, когда Mack RS700 ставил.

  • @khalilovchannel2334
    @khalilovchannel2334 2 года назад

    А вот у меня def файл не хочет распаковываться. Что делать? Пишет "Архив не найден", или "Архив не может быть распакован".

  • @kemerok1
    @kemerok1 6 лет назад +6

    Видео класс, но на счет обучения копировать и вставить, то это зашквар))). Неужели тот, кто захочет работать блендером не знает простых комбинаций.

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад +7

      Не поверишь.. но и такое бывает в моей практики....

    • @ЕвгенийСвоя-з5е
      @ЕвгенийСвоя-з5е 6 лет назад +1

      Не поверишь есть такие уникумы что не знают даже как раскладку языка поменять. Так что Дима молоток.

  • @romangalbura9588
    @romangalbura9588 6 лет назад

    Дима,видео урок класс.Нет слов.Доходчиво и внятно. Но... Сделал все как у тебя,шаг за шагом,экспорт,создал мод в формате SCS, подключил,при загрузке игра вылетает. В чем может быть проблема ?

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад

      спасибо. Скорее всего неправильный экспорт. Пробуй еще . и запакуй правильно как я показывал.

    • @romangalbura9588
      @romangalbura9588 6 лет назад

      По пробую. Жду следующих уроков. Особенно наложение текстур и добавление тюнинга.

  • @TheGoodLEX
    @TheGoodLEX 6 лет назад +5

    Евро ТРАК (!!!!) Симулятор. Где вы все читаете трек?

  • @ВиталикКрасильников-ь6е

    Дима я не могу установить скрипты на блендер 2.80 может новые скрипты нужны?
    и где их брать?

    • @Pashantop1gg
      @Pashantop1gg 7 месяцев назад

      уже давно не актуально, но мне на 3.6 скрипты пошли

  • @СергейИльин-х5с
    @СергейИльин-х5с 5 лет назад

    Дима спасибо вам.

  •  2 года назад

    Я не мог найти, где находится экран «параметры» для «блендера 3.0».

  • @МирСимуляторов-ъ2ф

    Привет Дим , спасибо за видео , если я всё правильно понял по такой же схеме можно вытащить и изменить модельки объектов из редактора кат и прописать их как своё DLS ( просто учусь создавать свою карту ) сори если вопрос не по теме ...

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад

      привет, я не пробывал, но думаю что можно

  • @СерёгаК-ф7э
    @СерёгаК-ф7э 6 лет назад

    Класс, можно будет теперь подправить Tesl-у

  • @sergebushuev233
    @sergebushuev233 6 лет назад

    Разбор анимации будет?
    Если мод делали в занозе, возможно ли его затянуть в блендер?

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад

      из заносы экспорт в obj и импорт в blender так де obj . и будет ваша модель в блендере

    • @sergebushuev233
      @sergebushuev233 6 лет назад

      Спасибо. Но, проблемка в самой занозе, у меня триалка кончилась. :)

  • @v1sty
    @v1sty Год назад

    Димаста привет!У меня вопрос,почему у меня не савится галочка на аддон скс тулс?и выдает ошибку

  • @ЕвгенийСвоя-з5е
    @ЕвгенийСвоя-з5е 6 лет назад

    Дима я про камеру внешнюю тебя спрашивал как то которая заменяет зеркало на лобовухе, в блендере её можешь намутить?

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад

      я помню про камеру, надо будет посидеть... подумать, пока не скажу.

    • @ЕвгенийСвоя-з5е
      @ЕвгенийСвоя-з5е 6 лет назад

      Да понимаю, каждый со своими пожеланиями и всем надо угодить. Скажи а в блендере вообще её(ну камеру) делали? Ну конечно если ты знаешь? Просто если в бленде то попробую может этот блендер поюзать. Как бы опыт в др. прогоах есть )))

  • @HandyUncle
    @HandyUncle 4 года назад +1

    Дим, а что за мод у тебя такой с интересным названием на исконно русском языке? 37:27

  • @ЮраВолк-р7б
    @ЮраВолк-р7б 4 года назад +1

    нет папки автомат как у вас в конце видео модель не отображается пустое поле в блэндере только

    • @ЮраВолк-р7б
      @ЮраВолк-р7б 4 года назад

      что делать если нет модели в блэндере

  • @РомаАржанов-з3о
    @РомаАржанов-з3о Год назад +2

    обидно у меня на адонах ошибка когда их портирую плагины в блендер а именно SCS tools

    • @stingerurmm5993
      @stingerurmm5993 2 месяца назад +1

      drive.google.com/file/d/1Va7nwXjleWpheiiJuObdHm5TKPae1KxN/view?usp=sharing

  • @Aiden_Dakimoff
    @Aiden_Dakimoff Год назад

    Привет,кидаю base в extractor ничего не распаковывается что делать?

  • @ОлегЖалнин-т2я
    @ОлегЖалнин-т2я 4 года назад

    Спасибо!!!)))

  • @artvey8256
    @artvey8256 6 лет назад

    спасибо за ролик

  • @alexluthor1046
    @alexluthor1046 4 года назад

    Здравствуй, можешь записать видео как добавить анимацию складывания зеркал на траке в программе blender. Может я плохо искал, но нашёл только видео как делать через программу Zanoza, а остальные если и есть то в них качество жопа ничего не видно куда нажимает что добавляет. Либо видео на английском языке.

  • @dkvChannel
    @dkvChannel 2 года назад

    На рязани 1700 всё распаковал за 20 минут)

  • @ВладимирМалявко-ш5б

    на данный момент чтото не работает....в новой версии блендора нет плагинов....в этой версии что на видео видны плагины включил......но при подготовке грузовика папки автомат нету после конвектора....может чтото на данный момент изменилось....был бы благодарен новому видео....заранее спасибо...
    на момент выхода видео всё делал ..работала

  • @krivs.2579
    @krivs.2579 3 года назад

    30+ минут смотрел, делал всё как в видосе... дошло дело до импорта модели в программу, а у меня нет SCSoft Model ETS2 (.pmd)
    расстроился, понял что я рукожоп (((

  • @adrianvp6693
    @adrianvp6693 4 года назад +1

    Only vehicle in rsrc....what i can do ?i make all steps with attention

  • @bondarenko70
    @bondarenko70 6 лет назад

    при экспортировать выдает ошибку (there is no scs root obj make sure that model was imported properly)

  • @Anatolii244
    @Anatolii244 5 лет назад

    Для АТС тоже можно пользоваться плагинами что в описании?

  • @Алексей-ь2ъ2э
    @Алексей-ь2ъ2э 3 года назад

    Дмитрий, приветствую
    Не появляется папка "automat" в "rsrc" при манипуляциях в папке "pmg126", делаю всё точно так же как в видео, появляется только "vehicle"
    Всё перепроверил, попробовал несколько раз на разных машинах, не помогает, в чём может быть проблема?

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  3 года назад

      Привет посмотри новые уроки по блендер, это старый .

    • @Алексей-ь2ъ2э
      @Алексей-ь2ъ2э 3 года назад

      @@DoBroEdet Спасибо, увидел

  • @ИванМелентьев-ч7д
    @ИванМелентьев-ч7д 5 лет назад

    Всем привет. С импортом проблем нет, но вот с экспортом - всё прописываю как нужно... экспортируется только truck.pmd, а самого файла truck нету. при экспорте выдаёт ошибку: No such file or directory: ". Как исправить данную ошибку? Версия игры 1,32

  • @gorggorg5718
    @gorggorg5718 4 года назад

    Зажимаю контрал цэ и правую кнопку мыши а оно не копирует, что делать? такая беда.

  • @simgames4959
    @simgames4959 3 года назад

    во я роз розархевирувал с помощьу scs_extractor все папки изменил там чото , акак заархивирувать назад в формат scs . как било одним файлом.

  • @sterbenthesevendeadlysins2693
    @sterbenthesevendeadlysins2693 5 лет назад +1

    привет а если не добавляются плагины???

  • @nolimit4323
    @nolimit4323 6 лет назад +1

    у меня не распаковываются база и дэф...

  • @smple-kv2ke
    @smple-kv2ke 8 месяцев назад

    Как на модовых траках проделывать вихикл автомат и тд

  • @pesiktv3560
    @pesiktv3560 5 лет назад

    не могу скачать плагины скачал по сылки там два файла один с базой второй с двумя конвертами а плагинов нет подскажите где их скачать 3 плагина этих видео 100 раз посматрел так и не понил

  • @simgames4959
    @simgames4959 3 года назад

    дима как заархивирувать мод вот втакой Файл "SCS подскажи пожалуста.

  • @teddkoptes9925
    @teddkoptes9925 5 лет назад

    Раньше все работало,я 1.31 конвертил в блендер,сейчас уже не пашет пробовал файл из ATS 1.35.1.3s пропадают файлы pmd,pmg,pmc . Остаются одни маты,барыжные душонки из scs,zModeler 1.14 пишет не совместимы файлы и блендер не работает

  • @Dds1992s
    @Dds1992s 5 лет назад

    I Getting Error when Export as you like....
    that is - there is no SCS root make sure that model was imported properly!
    please help me..

  • @дмитрийнутфуллин-ь7й

    падскажи где можно скачать обновлёные плагены

  • @НикитаГородецкий-й4л

    познавательно

  • @GoonyaAnimator
    @GoonyaAnimator 4 года назад

    А что делать если я импортирую мод и выскакивает ошибка
    "Wrong PMG file version!"?

    • @GoonyaAnimator
      @GoonyaAnimator 4 года назад

      А, нет, всё прекрасно импортировалось, я просто пропустил один важный момент.
      Спасибо тебе огромное за такой понятный гайд!

  • @wolfclawstudioanimation4895
    @wolfclawstudioanimation4895 6 лет назад

    а если мне не надо эти авто из этой игры, и вообще я этой игрой не интересуюсь, получается плагины устанавливать не надо, я правильно понял?

  • @jamesth1015
    @jamesth1015 6 лет назад

    Дмитрий, есть чуть более удобный экстрактор, просто как программа, может пригодится: truckersmods.ru/programs/scs-extractor-raspakovshhik-resursov-scs

  • @uzgame3555
    @uzgame3555 3 года назад

    kak импортировать avto dlya citi car drii... pomagi vidos delay brat

  • @-Feniks-
    @-Feniks- 5 лет назад

    что, 12500 просмотров и никто не может подсказать как изменить маркеры загрузки/разгрузки?

  • @rotmansrotmans4973
    @rotmansrotmans4973 6 лет назад +3

    вышла обнова и не подхзодять карты для их

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад

      какая обнова, для чего обнова, что не подходит? Если про блендер, то все плагины и все делалось, делалось на версии 1.31х - это последняя версия игры. На счет объектов типо домов и тд в ETS2 я сказать не могу. но что касается Авто - Все работает и протестировано не раз.

  • @ТимурчикТимиров
    @ТимурчикТимиров 4 года назад

    А для ATS пойдёт?

  • @-Feniks-
    @-Feniks- 6 лет назад

    Вот спасибо за видео. В принципе видосов с обучением много, но вот обучение под конкретную игру ( тем более етс2) это дефицит.

  • @alexluthor1046
    @alexluthor1046 4 года назад

    либо просто анимацию любую а там попробую разобраться что сделать.

  • @v1sty
    @v1sty Год назад

    ПОМОГИТЕ Делаю мод для вольво 2009 и у меня после пмг нету папки автомат!!!!!!!!!!

  • @ВІТАЛІЙБорітченко
    @ВІТАЛІЙБорітченко 6 лет назад +2

    Димка Мож Пожалуста показать Как соединить Карту Казахстана карту Турции Юг России и Рус мап

    • @Rusich.60rus
      @Rusich.60rus 6 лет назад

      на канале посмотри,у него есть видео

  • @AndreasRohrNU
    @AndreasRohrNU 5 лет назад +1

    Все классно объясняется. Супер. НО! Первые же шаги - убрать куб и лампу ОК, но сохранить такую загрузку (без куба и лампы) и поставить русский язык - уже невозможно следовать видеоуроку. Потому что в видео версия 2.79, а в описании версия новее - 2.80 и вообще не найдешь ничего там, где сказано в видеоуроке. До головной боли искал и бросил.

    • @dantes6664
      @dantes6664 4 года назад

      Это то всё мелочи,но у меня на момент просмотра урока блендер 2.8. и плагинов на него хуйма

  • @ds1200
    @ds1200 4 года назад +1

    плагины не показываются в версии 2.83

    • @DmitriSkif
      @DmitriSkif 3 года назад

      И не будут показываться, так как последняя поддерживаемая официально - 2.81 , а во вложении к видео и вовсе 2.79.

  • @26RUS-rg2hh
    @26RUS-rg2hh 6 лет назад +2

    DoBro Edet
    Дима я обращался в ВК насчёт номера???

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  6 лет назад

      Серег продублируй пожалуйста... столько пишут, мог пропустить случайно. Sorry...

  • @JohannSebastianBach-1685
    @JohannSebastianBach-1685 2 года назад +1

    Когда я скачивал мод на hyundai universe там был только файл scs который не открывался , как с этим быть ?

    • @ЮТУБ-к8р
      @ЮТУБ-к8р 2 года назад +2

      Ты делал моды для BEAMNG drive?как сделать мод для бмг вблендере?

    • @JohannSebastianBach-1685
      @JohannSebastianBach-1685 2 года назад +1

      @@ЮТУБ-к8р ruclips.net/video/obOzCFlxgaE/видео.html

    • @Fuprikl
      @Fuprikl 2 года назад +1

      @@JohannSebastianBach-1685 ну это же интервью обычное 🤔

    • @Fuprikl
      @Fuprikl 2 года назад +1

      @@JohannSebastianBach-1685 а MAN автобус для бимки не ты делал?🤔

    • @JohannSebastianBach-1685
      @JohannSebastianBach-1685 2 года назад +2

      @@Fuprikl ну да я , это долго рассказывать

  • @modsbyomenman160
    @modsbyomenman160 5 лет назад

    Дима, подскажи пожалуйста в чём заключается мой косяк?
    Я Блендером из базы открываю дефолтный прицеп и ничего в нём не меняя, просто сохраняю его себе в мод под заданным именем. Но когда я подключаю мод с этим прицепом в игре, то у него почему-то зеленая текстура, и если я ставлю на него скин, то цвет скина тоже искажается и становится с зеленым фоном.
    images.vfl.ru/ii/1545642843/aa9eb4a2/24711768.png

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  5 лет назад

      Ты открыаешь через scs pix ? Если сразу из Базв, а так же как ты экспорт делаешь?

    • @modsbyomenman160
      @modsbyomenman160 5 лет назад

      @@DoBroEdet Из распакованной базы захожу в папку с нужным прицепом и поочередно импортирую и экспортирую все файлы PMG : файл-импортировать, затем сразу файл-экспортировать по указанному пути выбрав PMG версию 1.4

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  5 лет назад

      @@modsbyomenman160 прицеп почему то теряет текстуры при импорте, тоечть нужно смотреть каждую деталь и назначать текстуры и материал

    • @modsbyomenman160
      @modsbyomenman160 5 лет назад +1

      @@DoBroEdet Да ещё бы знать как это сделать... Дим, а можешь снять видео по этой теме, кажется многим будет полезно, так сказать азы освоения блендера, без всякого моделирования, просто импорт-экспорт дефолтных прицепов из базы и демонстрация их в игре уже в качестве мода? Очень хочется освоить эту мудреную программу, уже с полгода парюсь над ней, но результат плачевный! Ещё хотелось бы научится, чтобы при помощи блендера сделать соеденение кабелей с прицепами, перегуглил весь инет - информации ноль!

    • @DoBroEdet
      @DoBroEdet  5 лет назад

      ок я подумаю как что делать, сделаю как будет время