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聽老孫講過去遊戲的歷史真的太有趣了,例如當年的街機房背景、遊戲公司經營狀況、玩家的玩法等等,甚至比遊戲本身有趣得多!
小時候我家附近地區的小孩都誤以為斧男最強 因為大家每次去街機房玩吞食時 總看到一個高手用它玩到最後 他幾乎天天去 而且只玩圓桌 老闆超怕看到他 因為他幾個幣就可以玩大半天
斧頭前期很吃香,除了格檔跟重砍外最重要的是擊退,斧頭一開始的擊退是最高的,亞瑟成長之後則是全能力最強但前期什麼都不好
那也是繳了很多學費練來的
帕西瓦里確實是三隻角色裡面最強的,集其它兩個角色於一身的角色,但可能是造型的關係,一般比較不受小孩青睞
@@saikowilliam 我覺得還是金髮比較好用~光帥氣就屌打其他兩個腳色了~在倒數第二關的BOSS日本武士~他有時擋招後會迅速回砍~也只有用金髮可以來得及再格擋~
圓桌武士一直是我最愛的遊戲,特別喜歡它的音樂~終於等到這期了,感謝老孫~~
這個遊戲建議雙人打,遊玩時,其中一隻需要去左邊擋螢幕,就是阻止遊戲卷軸往右,這樣子敵人就會出來2-3隻一次,打完再往右走一點,依此類推就可以容易通關。升級魔杖固定出現點要記住,在到達升級魔杖之前就是盡量讓殺敵分數跟吃寶箱分數盡可能達標這樣就可以升級。然後到魔杖再升級一次。開桶子用大砍開,開完後出現的寶箱食物拼盤都還是用大砍去開,開出的寶物食物大概率會比較多。第三關跟最後一關的金銀BOSS可以關廁所跳砍敲到死。日本武士算是裡面最難打的,很考驗玩家的技術,其他都不是問題。
日本武士不會難打啊!反而某程度而言第四關的幻影才是最難打的,因為幻影血下半會出現兩隻盾牌武士跟,兩隻幻影小兵,所以打起來很麻煩,尤其要玩拼分時
最後兩個拿斧頭的第一個是戰斧二尾王,會使用主角三人的魔法大招第二個是戰斧三尾王,要把遊戲調成困難才會出現,如果調最難會出現色違版尾王
Yes
卧槽厉害
孫老版不知道戰斧Boss真讓我有點驚訝。
我記得戰斧二的尾王叫作死亡之蛇。
@@babyterry7709 一代才是死亡之蛇啦
這遊戲從國小開始接觸,當時真的是每次花10元被第一關的王電到喪氣回家,大學找到模擬器,一掌握防禦成功後閃身短暫無敵重砍的技後,馬上開啟了復仇圓夢之路,只是當我玩到三角色皆可以一條命半小時左右全破通關後,對這遊戲就食之無味了……
防禦狀態時,按跳鍵, 3人會有不同往後退方式 蘭斯洛特->往後輕飄, 亞瑟->往後2砍, 斧頭->往後滾
方向↑加跳就行了
這款遊戲其實不是很難,主要是要習慣各種敵人的攻擊步驟並對應防禦,習慣之後就能在防禦後迅速回以重砍,尤其是boss戰反而感覺上比一堆小兵還簡單,只要抓得準時機甚至可以利用防禦無敵跟boss原地直接互毆,反倒是一堆小兵衝上來比較難處理。
會嗎 我覺得蠻難的 吞食天地 或恐龍新世記 我很有自信能玩好幾關 但園桌武士 我第2關就gg
圆桌武士我一币通关,而且积分本地最高纪录
我也覺得不難~最喜歡倒數第二關的日本武士~他應該算是boss裡面比較強的~boss格檔後返刀很快~刺激
這款遊戲~真的印象深刻,我跟朋友第一次玩兩個人都接了10次關,應該連銀國王都沒看到2年後一起接關的朋友是3個角色都能一命全破當時還聽他說要怎麼砍寶箱才不會出升級杖(忘了他說升級杖有什麼缺點)現在才知道原來這就是算步....不知道在那個沒網路的年代他是怎麼知道這些....
每次升級都有分數要求吃升級杖若是續幣會跳到當前等級需求的升級分數我只能想到這點
16:14裡出現的金色武士是戰斧2的最終Boss:Dark Guld
圓桌武士這款真的很好玩,動作流暢打起來又很爽,感謝老孫精彩的介紹👍
其實亞瑟比較適合新手,因為隨著升級會越變越強反而蘭斯洛特只有走速快而已,新手陷井
重點是新手看不到亞瑟王的成長...
我当年就是只喜欢选亚瑟😂
兰斯洛特的后空翻踢是有无敌帧的,很好用,那些跳跃攻击的敌人直接踢下来,包括金银国王都可以踢
也不見得~金髮的動作敏捷比較好用~亞瑟士中後期大砍特別強~
圆桌武士是个老游戏了,几岁的时候就玩过了,在家附近的游戏厅里看到的。那时候根本不知道打宝什么的,会格挡重斩就是高手了
老孫口才是真的好,怎麼聽都不膩
當年什麼都不懂只是一直刷升LV 每次看到主角換一身盔甲就覺得很興奮
其实第二关和国王和最后的BOSS直接逼进角落版边跳A,有杂兵绕后直接AB。最后一关马战形态时,可重劈接AB无敌重复,可以直接硬刚到下马,然后拣皇冠回血,之后将BOSS诱致版边放倒后跳A即可。
亂步值就是現在常說的序列,都是隨機的但多刷後還是能把需要的數值序列刷出因此之後老孫也有玩的煙雨江湖,就俗稱序列江湖
就是RNG
亞瑟士後期最強.彼希瓦前期最強反而是拿刀那隻從頭爛到尾,這遊戲除了防禦.重擊.萊斯洛特還有下上的跳踢亞瑟的兩段跳斬彼希瓦的衝斬但是真正要活用的還是防禦跟重擊而之所以說蘭斯洛特從頭爛到尾是因為他的擊退率最低而斧頭最高亞瑟隨等級越來越高最終跟斧頭得差不多可是速度又夠快移動速度也有差有用模擬器同時控3就知道...
那時候國小還有人在賣什麼超夢、某些遊戲秘笈、幫你按出哪支角色之類的東西
击退率最低是什么意思?重击不都击退吗
兰斯洛特的跳踢有无敌帧,其他角色比不了
9:23 ,是盔甲女
影片最後的兩個角色,看起來都像是戰斧一最後的兩個魔王呀Death adder ,色調與小兵都像
高手才玩斧子男,雖然出招慢,距離短,但攻擊力最強,但對於高手而言抓住攻擊的時機卻易如反掌,反而是伎術不佳的才選破綻最少但攻擊力最低的蘭斯洛特,至於亞瑟王則是平衡型,我最愛用它
以前日本卡通就有"圓桌武士", 除了亞瑟與藍斯洛以外, 還有一個胖胖的角色叫"龐西", 所以玩街機的時候, 拿斧頭的那個大個我都叫他"龐西"
史上第一個ACG我變強了也變禿了的設定就是來自圓桌武士的斧子男
老四強在台灣有三款一樣的同時期出現,本人小時候剛好經歷過,圓桌武士是真的難
重鎧甲+巨人劍只能這樣全身扭才能夠揮重斬
第一次“看”這款遊戲應該是網路小說“王牌進化”吧 這次總算等到老孫講解了!
竟然有人知道王牌進化😆
最初進化目前還在養
@@icewind520 最可惜最終進化被編輯強行叫停了
12:56背景與第一排名字是龍與地下城或地獄神龍吧,下一部視頻安排一下吧,拜託老孫了
地獄神龍1玩的人真的不多而且可以弄奸害人死最後惡龍,2就真的超好玩每隻都好玩每條路線都想走
@@lonnieloa6527 地獄神龍2的兩把傳說劍都想拿,可惜能拿劍的職業都只有5個空格
我和同學在1代就玩很多,2代繼續支持,發覺更好玩。
@@jeffchen8852 傳說劍只有一把吧,我比較喜歡重棒,跳下擊重延遲加堆怪=空中無限連
@@lonnieloa6527 傳說劍1是要牧師撿5~6次淨化,可以一刀秒不死系怪,很像牧師AB技,但是會掉錢與道具
圓桌武士是我最愛的遊戲之一但亂步值仍舊不知怎麼算 😂
老孫最近有一款叫盡界戰線的橫版對戰格鬥遊戲,真滴好玩不管是打擊感,招式華麗程度,以及很自由的天賦搭配,有時間可以嘗試一下~
圓桌騎士,以前最勉強只打到最後一關到巨大機器鎧甲,就得整個重打現在在玩一次最多到鬼武士,能打死也是用生命拚出來的可以說到現在我都沒有通關過只好看高手通關影片來還成自己一直以來遺憾
這款真的好玩~我當年也是能一幣通關.不過只會用蘭斯洛特...其實很快就能兩幣通關.但是要練到一幣通關倒是蠻難的..我記得是這樣當年由於喜歡亞瑟王電影所以知道用刀的是藍斯洛特.用劍是亞瑟王.不過用斧頭的倒是不知道他是誰....
拿斧的是珀西瓦爾/Percival在克里夫歐文的亞瑟王電影裡沒有登場。
16:13這不就是戰斧的最終boss嗎
老四强个人就圆桌骑士可以一币通关,其他的顶多3-4关。20几年过去用模拟器玩水准还在
最後是戰斧裡的魔王 Death Addler 的樣子
boss 長得有點像真人快打裡面的SHAO KAHN 劭康,也滿像戰斧3 的boss
這款遊戲比起其他卡普空的橫向動作遊戲,其實不算難,扣除這類遊戲基本的貼身跨線攻擊、避免前後受敵外,因為他有防禦成功的短暫無敵時間,只要不是劍氣、地震波外,熟練就很好ㄧ幣通關。
會嗎? 我反而覺得在同期作品裡他的確難度高一截
圓桌武士我小時候可以3個角色全部單打1幣2條命16級全破,每次我在玩的時候後面都會站很多人在看~
強
銀國王可以用蘭斯洛特或亞瑟將銀國王逼到快到畫面外卡著一直跳砍跳砍
我就行知道后来的版本里,斧子男怎么变成秃头大胡子了,能说一下这游戏的版本故事吗
圓桌武士防兩種1種A十⬅2種敵人攻擊你時搖桿⬅後拉 像快打旋風裡的格檔
第二種防禦的時機很難抓,很容易被痛打一頓。
@@sitanrasashoola253 真的確很難 反應要很快
龍王只有瞬間後拉,不過也不常用就是了通常是靠上下走位跟爆血
有款国产的游戏,是借鉴圆桌骑士的,题材是水浒传的,你可以找下,当年在街机房玩过
這些老四強當年我都一幣通關.圓桌武士中間那個破關,之後另外兩個無法一幣破關,一個速度太慢,一個攻擊力太弱.名將最高的那個拿小刀的一幣破關,其他三個測試後無法破.三國志二張飛一幣破關,其他無法破.拯救恐龍的那個破關我忘了,印象中很簡單,很容易就破關了,所以印象不深.
張飛很難用,我當年沒看過用張飛破關的
@@eaterlee7651 張飛超強的,我最愛使用抓人旋轉跳摔種蔥頭,方式跟街頭霸王的摔角手一樣,搖桿搖下半圓.當時是喜歡這招式,所以猛練,練到爐火純青時感覺很好用,威力又強.當時這招練到想抓就抓.還有下上那招強力衝拳,練到爐火純青威力很強.記得以前為了有趣,曾經挑戰過盡量用衝拳殺敵,又或者盡量用種蔥頭殺敵,好像當時大家都傳言關羽比較好破關,我因為喜歡玩張飛的種蔥頭,所以玩著玩著就一幣破關了.
@@觀察視界 難怪你能破關,張飛轉一圈的螺旋摔太難用出來,抓人來摔時又常變成破綻大易挨打的咬人,比黃忠還難用,導致我幾乎沒在電玩間看過人用張飛…
@@eaterlee7651 因為喜歡這招式,練著練著忽然抓人時機掌握得心應手,有的時機能抓,有的時機不能抓,還有下上那招衝拳,看著把敵人打爆的那種感覺很爽.咬人的那招實用性不大,但視覺效果我很喜歡,很狂,有時剩下一個的小怪我會抓來咬.張飛的招式都很狂.
之前玩這遊戲最多就打到忍者武士,因為不會左邊防守,因此他放火球術時只能用絕招應對,所以血很快就沒了。
0:30他吃碧綠是高的喔那是你們對岸不行在偶們逮玩尤其是他最高光時.再逮完他也是很受歡迎的尤其是升級時刀跟甲都會變帥那時覺得好屌
人超多,這類的比飛機好玩
最後的同人遊戲所有的角色通通都是MD戰斧2跟戰斧1的角色
以前最愛用斧頭,跳砍的威力幾近秒殺
個人比較有印象的街機,除了三國系列以外,記得有一款是西遊記的😅之後就是街霸天下
亞瑟王的綠帽是藍斯洛特幫忙帶上的~~~~~
最後的背景音樂好耳熟
支持老孫多說說 這類通關横向遊
我们这边三个角色叫黄毛,胡子和斧头,游戏确实很难,对当时的我们来说
玩圓桌騎士,老是擋擋擋,很累人的耶!起碼可以有擋格鍵的話... (超任版有)
最後那兩個拿巨斧的BOSS就是戰斧3的最終BOSS
說到圓桌武士 只能想到 六嘆魯蛋與阿北蘭斯六特潘西北魯蛋的魯文語阿~~撒~~
我們大家都可以買來一客你只能來一口了( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
小孩時期把這遊戲玩熟透了,後面開始玩斧頭一幣通關還比較刺激😂
每天放學都去玩,從肉腳練到1幣通關。
我以前玩超任版時是有招防禦反擊的
小时候去街机房最爱玩的游戏,通关不是目的,重要的是打分。。。
当年最喜欢的游戏之一,基本能打到最后一关,但是不一定会通关
國中就接觸圓桌武士,打久了1個幣通常可以打到最後一關,消磨時間的好遊戲
格挡+重劈。。好耳熟 💍
老孙你好,不知道你还记不记得第九城市?隐约记得他们当年的一个叫“九城社区”的游戏,但是怎么也找不到资料,不知道神通广大的你是否能找到
卷土 小说王牌进化的第一个副本用的就是圆桌武士
我記得當初玩的時候頂多打到日本武士那關就掛了….當年還滿喜歡玩這遊戲的 很多Boss都能用跳+攻擊的方式打贏
武士其實很好打因為他的招前搖明顯,而且超怕重砍
這款圓桌武士,有玩過超任版的。
台灣老四強,吞食天地2,恐龍快打,戰斧2,圓桌武士
你真是個神人
都是戰斧裡面的怪XD
以前夜市會有人搬小街機來給人投幣玩 ,別人都在玩格鬥天王那類的,我卻是在玩鹹蛋超人@@因為10塊錢我可以玩20分鐘
忍者武士那里的背景有点只狼里草原的感觉
可以出一集異世界舅舅的解說嗎有些SEGA梗get不到
最後那個是聖鬥士的角色
这个游戏我当年会玩是因为升级会换装!为什么解说里没说?
这可能,是最早出现,类似”弹反机制”的知名游戏了吧
这游戏的出招一直以为是方向键和攻击键同时按,搞得成功率很低,小时候玩过几次就再也没玩了,
小学二年级时,一个游戏币可以全部角色通关。。。
你不认识的那两个拿斧子的boss正是战斧游戏1代和2代里的最终boss
当时很多人都管拿斧头的叫高文
我覺得斧男最好用,我都使用斧男,一幣就能到最後關卡
高手
最后那群小兵蒙了
现在小朋友们提到亚瑟王是不是只想到那张阿尔托利亚的脸
台灣921地震前常常玩 但地震後機台幾乎都消失了
噢,一眼认出这不就是MD战斧2和3的最终boss嘛。
小時侯遊樂場的冷門遊戲機,會玩的沒幾個
重批跟防禦影片沒投幣時就有介紹了~我看你根本就沒玩過~亞瑟王其實不會比金毛差~她大劈威力超強~騎馬時更強~裝備升級也很快~
希望有魂斗羅的角色穿越到同人遊戲
乱部到底怎么操作的
那個金甲騎士是熔爐騎士吧
那是战斧的总局boss
好像是戰斧2的大蛇
我们这里叫,王子,国王,将军。
铠甲武士很像 铁锹骑士哦!!
我初中时候有个大神,国王一币通关毫无压力。。
16:13 的鎧甲武士讓我想到艾爾登法環的熔爐騎士
我们叫这三个人是,弯刀,直剑,斧头。
我们这边玩的人很多,并不是没人玩
圆桌小时候我就能一币打通关!好怀恋童年
有一個忍者棒球也很好玩。一幣通關很簡單
當年覺得這款難度還好。不過確實玩的人不多
金色的是戰斧的尾王死亡之蛇
一币通关不难,一条命就可以通关了😁
聽老孫講過去遊戲的歷史真的太有趣了,
例如當年的街機房背景、遊戲公司經營狀況、玩家的玩法等等,
甚至比遊戲本身有趣得多!
小時候我家附近地區的小孩都誤以為斧男最強 因為大家每次去街機房玩吞食時 總看到一個高手用它玩到最後 他幾乎天天去 而且只玩圓桌 老闆超怕看到他 因為他幾個幣就可以玩大半天
斧頭前期很吃香,除了格檔跟重砍外最重要的是擊退,斧頭一開始的擊退是最高的,亞瑟成長之後則是全能力最強但前期什麼都不好
那也是繳了很多學費練來的
帕西瓦里確實是三隻角色裡面最強的,集其它兩個角色於一身的角色,但可能是造型的關係,一般比較不受小孩青睞
@@saikowilliam 我覺得還是金髮比較好用~光帥氣就屌打其他兩個腳色了~在倒數第二關的BOSS日本武士~他有時擋招後會迅速回砍~也只有用金髮可以來得及再格擋~
圓桌武士一直是我最愛的遊戲,特別喜歡它的音樂~終於等到這期了,感謝老孫~~
這個遊戲建議雙人打,遊玩時,其中一隻需要去左邊擋螢幕,就是阻止遊戲卷軸往右,這樣子敵人就會出來2-3隻一次,打完再往右走一點,依此類推就可以容易通關。升級魔杖固定出現點要記住,在到達升級魔杖之前就是盡量讓殺敵分數跟吃寶箱分數盡可能達標這樣就可以升級。然後到魔杖再升級一次。開桶子用大砍開,開完後出現的寶箱食物拼盤都還是用大砍去開,開出的寶物食物大概率會比較多。第三關跟最後一關的金銀BOSS可以關廁所跳砍敲到死。日本武士算是裡面最難打的,很考驗玩家的技術,其他都不是問題。
日本武士不會難打啊!反而某程度而言第四關的幻影才是最難打的,因為幻影血下半會出現兩隻盾牌武士跟,兩隻幻影小兵,所以打起來很麻煩,尤其要玩拼分時
最後兩個拿斧頭的
第一個是戰斧二尾王,會使用主角三人的魔法大招
第二個是戰斧三尾王,要把遊戲調成困難才會出現,如果調最難會出現色違版尾王
Yes
卧槽厉害
孫老版不知道戰斧Boss真讓我有點驚訝。
我記得戰斧二的尾王叫作死亡之蛇。
@@babyterry7709 一代才是死亡之蛇啦
這遊戲從國小開始接觸,當時真的是每次花10元被第一關的王電到喪氣回家,
大學找到模擬器,一掌握防禦成功後閃身短暫無敵重砍的技後,馬上開啟了復仇圓夢之路,
只是當我玩到三角色皆可以一條命半小時左右全破通關後,對這遊戲就食之無味了……
防禦狀態時,按跳鍵, 3人會有不同往後退方式 蘭斯洛特->往後輕飄, 亞瑟->往後2砍, 斧頭->往後滾
方向↑加跳就行了
這款遊戲其實不是很難,主要是要習慣各種敵人的攻擊步驟並對應防禦,習慣之後就能在防禦後迅速回以重砍,尤其是boss戰反而感覺上比一堆小兵還簡單,只要抓得準時機甚至可以利用防禦無敵跟boss原地直接互毆,反倒是一堆小兵衝上來比較難處理。
會嗎 我覺得蠻難的 吞食天地 或恐龍新世記 我很有自信能玩好幾關 但園桌武士 我第2關就gg
圆桌武士我一币通关,而且积分本地最高纪录
我也覺得不難~最喜歡倒數第二關的日本武士~他應該算是boss裡面比較強的~boss格檔後返刀很快~刺激
這款遊戲~真的印象深刻,
我跟朋友第一次玩兩個人都接了10次關,應該連銀國王都沒看到
2年後一起接關的朋友是3個角色都能一命全破
當時還聽他說要怎麼砍寶箱才不會出升級杖
(忘了他說升級杖有什麼缺點)
現在才知道原來這就是算步....
不知道在那個沒網路的年代他是怎麼知道這些....
每次升級都有分數要求
吃升級杖若是續幣
會跳到當前等級需求的升級分數
我只能想到這點
16:14裡出現的金色武士是戰斧2的最終Boss:Dark Guld
圓桌武士這款真的很好玩,動作流暢打起來又很爽,感謝老孫精彩的介紹👍
其實亞瑟比較適合新手,因為隨著升級會越變越強
反而蘭斯洛特只有走速快而已,新手陷井
重點是新手看不到亞瑟王的成長...
我当年就是只喜欢选亚瑟😂
兰斯洛特的后空翻踢是有无敌帧的,很好用,那些跳跃攻击的敌人直接踢下来,包括金银国王都可以踢
也不見得~金髮的動作敏捷比較好用~亞瑟士中後期大砍特別強~
圆桌武士是个老游戏了,几岁的时候就玩过了,在家附近的游戏厅里看到的。那时候根本不知道打宝什么的,会格挡重斩就是高手了
老孫口才是真的好,怎麼聽都不膩
當年什麼都不懂只是一直刷升LV 每次看到主角換一身盔甲就覺得很興奮
其实第二关和国王和最后的BOSS直接逼进角落版边跳A,有杂兵绕后直接AB。最后一关马战形态时,可重劈接AB无敌重复,可以直接硬刚到下马,然后拣皇冠回血,之后将BOSS诱致版边放倒后跳A即可。
亂步值就是現在常說的序列,都是隨機的
但多刷後還是能把需要的數值序列刷出
因此之後老孫也有玩的煙雨江湖,就俗稱序列江湖
就是RNG
亞瑟士後期最強.彼希瓦前期最強反而是拿刀那隻從頭爛到尾,
這遊戲除了防禦.重擊.
萊斯洛特還有下上的跳踢
亞瑟的兩段跳斬
彼希瓦的衝斬
但是真正要活用的還是防禦跟重擊而之所以說蘭斯洛特從頭爛到尾
是因為他的擊退率最低而斧頭最高
亞瑟隨等級越來越高最終跟斧頭得差不多
可是速度又夠快
移動速度也有差有用模擬器同時控3就知道...
那時候國小還有人在賣什麼超夢、某些遊戲秘笈、幫你按出哪支角色之類的東西
击退率最低是什么意思?重击不都击退吗
兰斯洛特的跳踢有无敌帧,其他角色比不了
9:23 ,是盔甲女
影片最後的兩個角色,看起來都像是戰斧一最後的兩個魔王呀
Death adder ,色調與小兵都像
高手才玩斧子男,雖然出招慢,距離短,但攻擊力最強,但對於高手而言抓住攻擊的時機卻易如反掌,反而是伎術不佳的才選破綻最少但攻擊力最低的蘭斯洛特,至於亞瑟王則是平衡型,我最愛用它
以前日本卡通就有"圓桌武士", 除了亞瑟與藍斯洛以外, 還有一個胖胖的角色叫"龐西", 所以玩街機的時候, 拿斧頭的那個大個我都叫他"龐西"
史上第一個ACG
我變強了也變禿了的設定
就是來自圓桌武士的斧子男
老四強在台灣有三款一樣的同時期出現,本人小時候剛好經歷過,圓桌武士是真的難
重鎧甲+巨人劍
只能這樣全身扭
才能夠揮重斬
第一次“看”這款遊戲應該是網路小說“王牌進化”吧 這次總算等到老孫講解了!
竟然有人知道王牌進化😆
最初進化目前還在養
@@icewind520 最可惜最終進化被編輯強行叫停了
12:56背景與第一排名字是龍與地下城或地獄神龍吧,下一部視頻安排一下吧,拜託老孫了
地獄神龍1玩的人真的不多而且可以弄奸害人死最後惡龍,2就真的超好玩每隻都好玩每條路線都想走
@@lonnieloa6527 地獄神龍2的兩把傳說劍都想拿,可惜能拿劍的職業都只有5個空格
我和同學在1代就玩很多,2代繼續支持,發覺更好玩。
@@jeffchen8852 傳說劍只有一把吧,我比較喜歡重棒,跳下擊重延遲加堆怪=空中無限連
@@lonnieloa6527 傳說劍1是要牧師撿5~6次淨化,可以一刀秒不死系怪,很像牧師AB技,但是會掉錢與道具
圓桌武士是我最愛的遊戲之一
但亂步值仍舊不知怎麼算 😂
老孫最近有一款叫盡界戰線的橫版對戰格鬥遊戲,真滴好玩不管是打擊感,招式華麗程度,以及很自由的天賦搭配,有時間可以嘗試一下~
圓桌騎士,以前最勉強只打到最後一關到巨大機器鎧甲,就得整個重打
現在在玩一次最多到鬼武士,能打死也是用生命拚出來的
可以說到現在我都沒有通關過
只好看高手通關影片來還成自己一直以來遺憾
這款真的好玩~我當年也是能一幣通關.不過只會用蘭斯洛特...
其實很快就能兩幣通關.但是要練到一幣通關倒是蠻難的..我記得是這樣
當年由於喜歡亞瑟王電影所以知道用刀的是藍斯洛特.用劍是亞瑟王.不過用斧頭的倒是不知道他是誰....
拿斧的是珀西瓦爾/Percival
在克里夫歐文的亞瑟王電影裡沒有登場。
16:13這不就是戰斧的最終boss嗎
老四强个人就圆桌骑士可以一币通关,其他的顶多3-4关。20几年过去用模拟器玩水准还在
最後是戰斧裡的魔王
Death Addler 的樣子
boss 長得有點像真人快打裡面的SHAO KAHN 劭康,也滿像戰斧3 的boss
這款遊戲比起其他卡普空的橫向動作遊戲,其實不算難,扣除這類遊戲基本的貼身跨線攻擊、避免前後受敵外,因為他有防禦成功的短暫無敵時間,只要不是劍氣、地震波外,熟練就很好ㄧ幣通關。
會嗎? 我反而覺得在同期作品裡他的確難度高一截
圓桌武士我小時候可以3個角色全部單打1幣2條命16級全破,每次我在玩的時候後面都會站很多人在看~
強
銀國王可以用蘭斯洛特或亞瑟將銀國王逼到快到畫面外卡著一直跳砍跳砍
我就行知道后来的版本里,斧子男怎么变成秃头大胡子了,能说一下这游戏的版本故事吗
圓桌武士防兩種1種A十⬅2種敵人攻擊你時搖桿⬅後拉 像快打旋風裡的格檔
第二種防禦的時機很難抓,很容易被痛打一頓。
@@sitanrasashoola253 真的確很難 反應要很快
龍王只有瞬間後拉,不過也不常用就是了通常是靠上下走位跟爆血
有款国产的游戏,是借鉴圆桌骑士的,题材是水浒传的,你可以找下,当年在街机房玩过
這些老四強當年我都一幣通關.
圓桌武士中間那個破關,之後另外兩個無法一幣破關,一個速度太慢,一個攻擊力太弱.
名將最高的那個拿小刀的一幣破關,其他三個測試後無法破.
三國志二張飛一幣破關,其他無法破.
拯救恐龍的那個破關我忘了,印象中很簡單,很容易就破關了,所以印象不深.
張飛很難用,我當年沒看過用張飛破關的
@@eaterlee7651 張飛超強的,我最愛使用抓人旋轉跳摔種蔥頭,方式跟街頭霸王的摔角手一樣,搖桿搖下半圓.
當時是喜歡這招式,所以猛練,練到爐火純青時感覺很好用,威力又強.當時這招練到想抓就抓.
還有下上那招強力衝拳,練到爐火純青威力很強.
記得以前為了有趣,曾經挑戰過盡量用衝拳殺敵,又或者盡量用種蔥頭殺敵,
好像當時大家都傳言關羽比較好破關,我因為喜歡玩張飛的種蔥頭,所以玩著玩著就一幣破關了.
@@觀察視界 難怪你能破關,張飛轉一圈的螺旋摔太難用出來,抓人來摔時又常變成破綻大易挨打的咬人,比黃忠還難用,導致我幾乎沒在電玩間看過人用張飛…
@@eaterlee7651 因為喜歡這招式,練著練著忽然抓人時機掌握得心應手,有的時機能抓,有的時機不能抓,還有下上那招衝拳,看著把敵人打爆的那種感覺很爽.咬人的那招實用性不大,但視覺效果我很喜歡,很狂,有時剩下一個的小怪我會抓來咬.張飛的招式都很狂.
之前玩這遊戲最多就打到忍者武士,因為不會左邊防守,因此他放火球術時只能用絕招應對,所以血很快就沒了。
0:30
他吃碧綠是高的喔
那是你們對岸不行
在偶們逮玩
尤其是他最高光時.再逮完他也是很受歡迎的
尤其是升級時刀跟甲都會變帥
那時覺得好屌
人超多,這類的比飛機好玩
最後的同人遊戲所有的角色通通都是MD戰斧2跟戰斧1的角色
以前最愛用斧頭,跳砍的威力幾近秒殺
個人比較有印象的街機,除了三國系列以外,記得有一款是西遊記的😅
之後就是街霸天下
亞瑟王的綠帽是藍斯洛特幫忙帶上的~~~~~
最後的背景音樂好耳熟
支持老孫多說說 這類通關横向遊
我们这边三个角色叫黄毛,胡子和斧头,游戏确实很难,对当时的我们来说
玩圓桌騎士,老是擋擋擋,很累人的耶!起碼可以有擋格鍵的話... (超任版有)
最後那兩個拿巨斧的BOSS就是戰斧3的最終BOSS
說到圓桌武士 只能想到 六嘆魯蛋與阿北
蘭斯六特
潘西北
魯蛋的魯文語
阿~~撒~~
我們大家都可以買來一客
你只能來一口了( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )
小孩時期把這遊戲玩熟透了,後面開始玩斧頭一幣通關還比較刺激😂
每天放學都去玩,從肉腳練到1幣通關。
我以前玩超任版時是有招防禦反擊的
小时候去街机房最爱玩的游戏,通关不是目的,重要的是打分。。。
当年最喜欢的游戏之一,基本能打到最后一关,但是不一定会通关
國中就接觸圓桌武士,打久了1個幣通常可以打到最後一關,消磨時間的好遊戲
格挡+重劈。。好耳熟 💍
老孙你好,不知道你还记不记得第九城市?隐约记得他们当年的一个叫“九城社区”的游戏,但是怎么也找不到资料,不知道神通广大的你是否能找到
卷土 小说王牌进化的第一个副本用的就是圆桌武士
我記得當初玩的時候頂多打到日本武士那關就掛了….當年還滿喜歡玩這遊戲的 很多Boss都能用跳+攻擊的方式打贏
武士其實很好打因為他的招前搖明顯,而且超怕重砍
這款圓桌武士,有玩過超任版的。
台灣老四強,吞食天地2,恐龍快打,戰斧2,圓桌武士
你真是個神人
都是戰斧裡面的怪XD
以前夜市會有人搬小街機來給人投幣玩 ,別人都在玩格鬥天王那類的,我卻是在玩鹹蛋超人@@因為10塊錢我可以玩20分鐘
忍者武士那里的背景有点只狼里草原的感觉
可以出一集異世界舅舅的解說嗎
有些SEGA梗get不到
最後那個是聖鬥士的角色
这个游戏我当年会玩是因为升级会换装!为什么解说里没说?
这可能,是最早出现,类似”弹反机制”的知名游戏了吧
这游戏的出招一直以为是方向键和攻击键同时按,搞得成功率很低,小时候玩过几次就再也没玩了,
小学二年级时,一个游戏币可以全部角色通关。。。
你不认识的那两个拿斧子的boss正是战斧游戏1代和2代里的最终boss
当时很多人都管拿斧头的叫高文
我覺得斧男最好用,我都使用斧男,一幣就能到最後關卡
高手
最后那群小兵蒙了
现在小朋友们提到亚瑟王是不是只想到那张阿尔托利亚的脸
台灣921地震前常常玩 但地震後機台幾乎都消失了
噢,一眼认出这不就是MD战斧2和3的最终boss嘛。
小時侯遊樂場的冷門遊戲機,會玩的沒幾個
重批跟防禦影片沒投幣時就有介紹了~我看你根本就沒玩過~亞瑟王其實不會比金毛差~她大劈威力超強~騎馬時更強~裝備升級也很快~
希望有魂斗羅的角色穿越到同人遊戲
乱部到底怎么操作的
那個金甲騎士是熔爐騎士吧
那是战斧的总局boss
好像是戰斧2的大蛇
我们这里叫,王子,国王,将军。
铠甲武士很像 铁锹骑士哦!!
我初中时候有个大神,国王一币通关毫无压力。。
16:13 的鎧甲武士讓我想到艾爾登法環的熔爐騎士
我们叫这三个人是,弯刀,直剑,斧头。
我们这边玩的人很多,并不是没人玩
圆桌小时候我就能一币打通关!好怀恋童年
有一個忍者棒球也很好玩。一幣通關很簡單
當年覺得這款難度還好。不過確實玩的人不多
金色的是戰斧的尾王死亡之蛇
一币通关不难,一条命就可以通关了😁