Стрим с гостем:
HTML-код
- Опубликовано: 3 окт 2024
- Закинуть денях • www.donational...
Канал Andrux'a - / @andrux
Записи стримов сохраняются в последствии на бусти!
Поддержать на Бусти • boosty.to/waff...
Сервер Discord - discordapp.com...
Телеграм - t.me/wafflekingx
Такой душевный подкаст-диалог, обсудили всё то, что я бы с радостью обсудил, но у меня нет таких увлеченных друзей в плане игр)
Очень круто! Спасибо что запись оставил, ждём теперь сиквел🌸!
Саундтрек Ведьмака 3 - это база.
Очень крутой стримчанский получился
Об Armored core.Последнюю часть, которая Рубикон, делал не Миядзаки. Но серия игр задумана и начата им. То есть идеи серии изначально созданы им, но последнюю игру дизайнил другой человек. Миядзаки занят, новые ядовитые болота генерирует))
По поводу движка беседки, там есть несколько киллер фитч, которых нет в других движках, например такого количества и точности расположения двигаемых и подбираемых предметов нет нигде, + очень легко модить за счет неплохого редактора. На самом деле весь потенциал движка мягко говоря не раскрыт, многие моды на скурим в разы лучше оригинальной игры по сюжету, возможностям и артовой составляющей, да даже анимации ахрененнейшие модеры делают.
Но движок никто апгрейдить не будет, и так работает, и так деньги капают.
Охренеть, пришёл к Андрюхе от Экки, Вафельного сам нашёл, и тут здравствуйте блять
Бля чел манеру речи глада валакаса копирует
Кто-то посчитал сколько раз за стрим было «типа»? Даешь «типа» в видосах!
Не ну типа по факту, конечно типа слово "Типа" прикольное, но типа писать типа в сценарии, как-то типа не кайф ваще
@@WaffleKingX прикольные слова в сценарии делают сценарий тоже прикольным. Представь только, что бы было с просмотрами, если бы «типа» попало в сценарий по киберпанку! Не надо прятать жемчужину, пора вытащить козырь из рукава!
Целых 1000 просмотров за стрим
Как он не понимает про реиграбельность и про илюзию выбора...ну боже как так можно игры обозревать
Стрим был шикарен) Посмотрите:)
Не, ну, это типа лайк!
Бредишь автор канал шо пипец
Автор конечно чудик
Офигенная логика конечно у ANDRUX по поводу серии Соулс.
Во первых Фромы делают одни из лучших игр, их за это и любят. Что бы они не делали у них буквально лучшие геймплейные механики в индустрии.
Во вторых Фромы зарабатывают очки не на популярности серии, а на популярности своей студии и репутации, поэтому Элден будучи новым IP продается как ведьмак 3.
В третьих сравнение Фромов и Юбисофт само по себе является оскорблением, Фромы делают игры, а Юбисофт помойки. Нравится тебе серия соулс не нравится это твое дело, но серия соулс это игры, а серия ассасин это мусор.
В четвертых, почему Фромы должны слушать критику 2 с половиной нытыка и 3 с половиной журналиста в свою сторону что они делают свои игры как то не так, когда игры фромов имеют миллионы фанатов?
Если ты не понимаешь чего то, зачем тогда лесть и начинать спорить?
Фромы ни кому ни чего не обязаны и прогибаться они не под кого не будут, их за это и любят как бы.
ANDRUX вообще не понимает что Элден Ринг и стал игрой года и так хорошо продается именно потому что его сделали Fromsoft, если бы Элден делали Беседка или CDPR ни кто бы его не купил. Потому что люди покупающие игры Фромов знают что они покупают и чего им ждать, эта студия не обделалась ни разу за свою историю, в отличии от Беседки у которой что не игра то фуфло, или CDPR которые обделались.
Тут все просто, Fromsoft значит высочайший уровень качества игры, поэтому эта студия и имеет такой вес, потому что они делают такие игры. А все другие студии с этого бесятся.
Вообще главный прокол "критиков" игр Фромов это когда они говорят "я полез в вики, я полез искать гайды".
Эти соевые игроки которые росли на Скайриме где тебя ведут за ручку привыкли к таким казуальным играм, а Фромы решили воспитать игроков не идиотов, и сделали свои игры так чтобы игрок сам разбирался в этом. Если ты не глупый ты найдешь все решения квестов в Элдене без гайдов.
ANDRUX если ты хочешь не соулс не играй в игры Миядзаки. Хочешь играть в ведьмак играй в ведьмак
Про самоповторы боссов вообще смешно. Нет ни одной РПГ где количество разновидностей мобов и боссов было бы больше чем в Элден Ринг.
В ведьмак 3 вообще 3 босса на всю игру, в Скайриме 1 одинаковый драконий жрец которого надо убить 12 раз, и 3 вида драконов которых ты бьешь всю игру. Это все босы игры.
В Элдене только уникальных боссов около 40, а видов мобов около 200.
Критики Элдена очень слабы в аргументации, это не говоря о том что в Элдене 10 разных биомов, сотни видов уникальных оружий и брони. Когда в том же скайриме 2 биома, и в ведьмаке 3 биома.
На счет реиграбельности и нелинейности, только Нью Вегас является таковым. Больше нет 3D рпг в котором была бы хоть какая то нелинейность и ролевой отыгрыш. Поэтому обвинять Киберпанк что он линейный значит обвинять все 99% экшн рпг.
Если бы качество игры измерялось количеством боссов то элден ринг конечно был бы лучшим, к счастью мы живём не в таком безумном мире где количество = качество, иначе лучшими играми в истории всё ещё были бы какой нибудь The Elder Scrolls Daggerfall или No Man’s Sky, потому что там самые огромные игровые миры. Можно заморочиться и сделать игру где боссов будет тысяча, только от этого лучше или интереснее она не станет