Mafia 3. Das blieb ja bis zum Schluss eine frühe Alphaversion. Und kein Arsch sah es ein, das "Spiel" zu verbessern, so weit ich weiß, gibt es nicht mal ein Bugfix dazu. NCG: Wreckfest. Die ewige Beta, die mit den Mods nur abstürzt bzw. diese auch qualitativ sehr unterschiedlich sind. Aber auch ein paar postive Early Access-Beispiele gibt es auch. Carmageddon Max Damage: Das war genau richtig gemacht. Mit sanften Modifikationen und trotzdem folgte es dem Teil eins, sogar teilweise mit dem Sound, was ich nicht mal schlecht fand. Nur einen Nachteil gibts: Ich schaffe es nicht, bis zum Rang eins zu kommen, habe aber schon alles freigeschaltet. Nur der Rang eins ist eben noch nicht erreicht und da fehlt mir dann die Motivation, den auch zu erreichen.
Das ganze mit DAYZ ist sehr einfach zu verstehen, wenn man die Hintergründe etwas kennt. DAYZ war so erfolgreich bei Steam, dass sich das Team dazu entschieden hat die komplette Engine umzuschreiben, anstatt nur die Alte zu verändern, aber gleichzeitig wollten sie das Spiel während des Übergangs am Leben halten und neue Sachen einbauen. Ich glaube es ist nicht einfach ein Spiel, spielbar zu halten während alle Core Elemente der Engine überarbeitet/ bzw. komplett neu gemacht werden. Die ganzen neuen Systeme werden jetzt nach und nach eingebaut, was aber immer zu neuen Problemen führt, gerade weil sich die alten und neuen Sachen oft behinder/ überschneiden. Man erlebt quasi eine Spielentwicklung live mit. Zeig mir ein Spiel was das so transparent macht, leider klappt dann vieles nicht und man verkrault Leute. Aber ich bin mir sicher das am Ende ein gutes Spiel entstehen wird.
achjaaa Stomping Land... hatte die ersten 2 Tage mitm Freund das Spiel ohne Ende gesuchtet xD Es hat soviel Spaß gemacht :D und naja 15 euro für die sagen wa ma 5-10 Stunden sind doch eigentlich ganz okay wenn man bedenkt das man fürs Kino mehr bezahlt :D
subnautica, prison architect und spaceengineers find ich auch echt gute Spiele. ich will sogar noch gewagt medieval engineers hinzufügen. ist zwar noch ein recht neues Spiel aber dort bringen die auch regelmäßig neuen kontent und es ist schon jetzt ein super Spiel und ein toller Zeitvertreib ;)
Das Spiel hat auch nur zwei Entwickler. Allerdings warte ich auch. Aufgrund der langen Entwicklungszeit, ist es aber kein Fail. Auf Twitter hat er vor ein paar Wochen wieder etwas gepostet. twitter.com/wol_lay
Geht mir genau so. Und sehr vielen anderen ebenso. Ich frage mich warum der Entwickler nicht einfach mal ein Update macht. Immerhin gab es vor langer Zeit schon einen vielversprechenden Trailer zum Update und viele Instagram Videos mit den (hoffentlich) kommenden Neuerungen :(
Leider mal wieder seit 1 1/2 Jahren Totenstille zur Cube World Entwicklung. Was viele halt vor allem schade finden, weil das Spiel einfach schon in der frühen Version Spaß machte. Die Grundmechaniken passten schon sehr gut, das tamen der Tiere machte Spaß und die Dungeons waren auch nicht schlecht. Es fehlte nur nach ein paar Stunden mehr Inhalte. Das Grundgerüst war aber sehr solide und die Atmosphäre des Spiels einfach super. Ein tolles CoOp Spiel. Es ist halt das viele Potential, das man vor allem hinterher trauert und bisher hab ich noch keinen ähnlichen Titel gefunden, der auch Atmosphärisch ran kommt.
Ohne zu Lügen, ihr von Gamestar seid einfach die besten RUclipsr! Ich liebe eure Top-listen und eure verdammt gut recherchierten Videos! Danke für all die tollen Stunden und für die ganzen Infos die ich durch euch bekomme!
MAstylerLP™ | Anime x Gaming Du informierst dich garnicht, der nächste große Patch ist momentan auf den Experimental servern um Bugs später für die Stable aus zu Merzen
Basti ich brauche mich nicht informieren, weil ich das spiel schon vor einiger zeit nach vergeblichen versuchen es annehmbar zum laufen zu bringen aufgegeben habe. (Und nein es liegt nicht an meinem PC)
Was ist mit DayZ? Ich verstehe, wenn es jemand verteidigt, denn ich habe auch viel Spaß mit gehabt und mehr als 500+ Stunden, jedoch muss man doch mal einsehen, dass die Entwicklung viel zu lange dauert. Das Spiel ist mittlerweile schon länger als 3 Jahre in Entwicklung, ist immernoch verbuggt bis zur Hölle und die Roadmap für 2016 werden sie auch nicht einhalten können. Leute macht doch mal die Augen auf.
Es gibt aber nicht nur Optimisten und Zyniker. Ich würde sagen ich neige eher zum Zynismus, weils heutzutage einfach sicherer ist wenigen zu vetrauen, aber ich kann mich auch total optimistich irgendwo reinwerfen. Außerdem sind vollblut-zyniker nicht "böse", sie sind nur ernst.
Was auch nicht zu überhören war, sind die vielen Stellen, an dem dem Redakteur die Stimme weggebrochen ist. Kleines Beispiel: 1:40 1:59 2:42 3:12 3:36 und so weiter. Das Thema an sich finde ich Mega interessant, weshalb ich das Video auch bis zu Ende geschaut habe. Der Sprecher hingegen lenkt etwas zu sehr ab. Insgesamt beim nächsten Video noch etwas an der Einleitung und der Betonung schrauben, dann gibts auch wieder ne positive Bewertung. Kleiner Tipp: versuch mal nicht immer am Ende eines Wortes die Stimme zu erhöhen. Das irritiert ^^
Gott ich find dem Maurice seine Stimme so cool.. erinnert mich an einen meiner Lieblingssynchronsprecher (Meliodas von The Seven Deadly Sins / Kabuto von Naruto aka Patrick Bach) :)
Irgendwie muss ich bei Maurice stimme an den Sprecher von Ups die Pannenshow denken, der während den Clips immer redet ;D Aber gutes Video, ich hoffe es kommt auch eins, mit den erfolgreichsten Early-Access Spielen :P
Die erste Version von Godus war sogar mal richtig gut, bis dann die feste Insel kam. Da konnte man frei bauen, es gab Portale mit den man sich zu Multiplayer Spielen verbinden konnte und einiges mehr.
Da fehlt noch viel. The stomping land, Starforge, Beasts of prey alles EA Titel wo die Spieler massiv verarscht wurden und kein wirklich lauffähiges Spiel dabei rauskam.
Was ich bei Kickstarter und Early Access überhaupt nicht verstehen kann, wieso man als Investor das volle Risiko trägt, aber nicht an den Profiten beteiligt wird. Entweder kriege ich ein Produkt, dass so ist, wie es beworben wurde oder ich kriege Schrott oder auch gar nichts.
Ja, das will zwar nimenad hören, aber man wird da schon ziemlich verarscht. Early Access ok, da sollte die Finanzierung des Spiels eigentlich schon stehen und es geht eher um das feedback. Aber bei Kickstarter ersetzen die backer den publisher, und bei dem handelt es sich nicht um eine Non-Profit-Organisation, der will was vom Kuchen abhaben. Der Nutzen liegt allein beim Entwickler und das Risiko komplett bei den backern. Persönlich halte ich das für ziemlich fragwürdig.
Damit du dir ein Produkt kaufst, muss es dir erstmal mehr wert sein als die Summe, die du dafür aufbringst. Aber ich verstehe schon, was du meinst. Das ist auch einer der Gründe, wieso ich solche Praktiken niemals unterstützen werde. Die Oculus Rift war ebenfalls ein Kickstarter finanziertest Projekt.. umso mehr hat es mich überrascht, als die ihren Kram an Facebook verkauft haben. Da würde mir als Backer doch der Kamm Schwellen, zumal nun auch exclusive-Content für die Rift im Raum steht.
Ich prahlte grad neulich vor den Kollegen, dass ich im Mittelalter gewiss ein ganz erstklassiger Hofnarr gewesen wäre! Dumm, dass es den Beruf heute nicht mehr gibt.
ich weiß schon warum ich eigenltich nie early access spiele kauf xD aber mir fehlte ja noch irgendwie Day Z is das mittlerweile mal endlich aus dem EA status raus oder dümpelt es da noch immer vor sich hin?XD
Basti ist 0.61 nicht auch schon Ewigkeiten draußen? Hab vor Monaten mal wieder reingeschaut als der neue Renderer rausgekommen ist. Spiel ist immer noch eher mau und spielt sich wie ne Excel-Tabelle. Aber wat solls
0.60 mit neuem Renderer und massiv überarbeiteter Karte ist draußen. Mit .61 kommen verbesserte Schatten, Licht etc. Wenns doppelt so schnell rausgekommen wäre, wären nicht so viele abgesprungen. Derzeit ist DayZ an sich sehr gut spielbar. Crafting stark ausgebaut. Mehr Möglichkeiten. Ich hatte beim Wiedereintritt für ca. 15 Stunden wieder "reinschnuppern" keine Nennenswerten Bugs. Das Problem sind jedoch inhaltliche Änderungen die einfach nerfen. Weniger Loot, bzw eine andere Verteilung, keine Trashitems, gefühlt deutlich schnelleres Durstig werden, Hunger, Temperatureffekte, Waffen und Gegenstandabnutzung... Es fühlt sich tatsächlich "falscher" als früher. Das ist zumindest meine Meinung. Warum geht der Dosenöffner nach diversen Dosen langsam aber sicher kaputt?? Selbst das Plastikteil von ikea tuts bei mir seit Jahren, aber so ein Metallding in der Apokalypse ist irgendwann einfach hinüber? ... Naja. Ich hoffe an Balance und Optionen wird gedreht, damit wieder mehr Flair aufkommt. Mit .6 sollen zumindest auch wieder deutlich mehr Infizierte auftauchen.
Was die meisten nicht verstehen ist die Entwicklungszeit in Bezug zum Team welches das Spiel entwickelt und das es immer eine Art Glücksspiel ist, entweder wird es was oder nicht, dafür bezahlt man: Frühe Einsicht in die Entwicklung im gengenzug Finanzierung des Projektes.
Early Access ist ein Fail an sich, Gefühlt 95% aller Spiele die EA Status haben bleiben auch EA nach JAHREN... Beste Beispiele sind Starforge, Interstellar Marines, Wreckfest, Rust, Space Engineers, Life is Feudal, DayZ (Stellvertretend für jedes Zombie Survivalspiel) Ich glaube die Liste kann hier jeder endlos weiterführen. Man wird einfach von vorne bis hinten verarscht.
Ebenso wie Wreckfest, was auch ein richtig gutes Spiel geworden ist. Die Steam Bewertung ist extrem positiv. Es zeigt eben gut, dass man einfach nicht pauschalisieren darf. Und vor allem darf man auch eine Sache nicht vergessen: Software Entwicklung, und dazu gehören eben auch Spiele, ist kaum richtig planbar. Es kann während der Entwicklung so viel schief gehen, womit man niemals gerechnet hätte, dass eben nie garantiert werden kann, dass ein EA Titel auch den Release erlebt. Das ist praktisch unmöglich. Viele Spiele, von denen wir nie etwas erfahren, weil sie eben nicht per EA veröffentlicht werden und auch noch nicht angekündigt wurden, werden eingestellt, weil es Probleme bei der Entwicklung gibt. Jährlich werden sehr viele Spiele daher mitten in der Entwicklung abgebrochen und in den seltesten Fällen kriegen wir überhaupt etwas davon mit. Vielleicht Jahre später mal als "wir hatten damals Spiel X in der Entwicklung" als kleine Randnotiz eines Entwicklers, der gerade ein Interview führt. Darum sind EA Titel, sowie Crowfunding Titel allgemein, immer ein Risiko in diese sein Geld zu stecken und man muss bereit sein, dass das Geld vielleicht irgendwann weg ist und das Spiel nicht fertig gestellt wurde. Warum investiere ich aber dennoch? Weil es auch verdammt viele EA Titel gibt, die den Release schaffen und die dann nur dank uns Leuten existiert, die an den Erfolg geglaubt hatten und daher Geld gegeben haben. Dass dieser Glauben auch manchmal enttäuscht wird, kann passieren, aber davon lassen wir uns nicht unterkriegen. Wenn wir ein gutes Spielkonzept sehen, dass uns viel Spaß macht, und wir sehen, dass der Entwickler halbwegs seriös wirkt, dann investieren wir das Geld eben Es ist nur etwas Geld, das Niemandem wirklich weh tut, wenn es weg ist, sonst hätten wir es nicht dafür gegeben, wenn es weh täte. Und viele Spieler, die später dann das fertige Spiel kaufen, sind uns dann doch dankbar, weil ohne uns eben das Spiel so nicht existieren würde. Leider ist der Großteil aber nicht so dankbar und die interessiert es nicht ob das fertige Spiel, dass sie da kaufen, EA war oder nicht. Es ist auch völlig ok, wenn Leute das Vertrauen für EA nicht aufbringen können, nur ist es schade, dass viele solcher Leute EA an sich auch schlecht machen, denn das hat EA (zumindest wenn damit Early Access gemeint ist ;) ) nicht verdient.
Könnt ihr auch Early Acces Erfolge machen? Starbound zum Beispiel fand ich ein sehr gutes Beispiel, wie man Early Acces richtig macht und mittlerweile ist auch die Vollversion erschienen. Mir hat es sehr viel Spaß gemacht, die ganzen Updates zu spielen und dem Spiel beim wandeln und fertig werden beizuwohnen. War mega toll 👍
Ein gutes Beispiel ist Layers of fear, wo die Entwickler tatsächlich mit der Community zusammen gearbeitet haben, um ein schönes und fertiges Spiel raus zu bringen
DayZ war mit eines der ersten Open Access Spiele auf Steam und es ist immernoch nicht fertig. Aufgrund des großen Hypes und des bekannten Entwicklers sollte DayZ diese Liste anführen...
Gut, dass das die Nagativliste ist und es gute Positivbeispiele wie Dont Starve und Minecraft gibt. Meine Fresse war es schön, deren Entwicklung miterleben zu dürfen.
Ich hab mir damals SpaceBaseDF9 mit großen Erwartungen geholt. Beim Spielen habe ich mir immer wieder gedacht (und auch gesagt) dass das ja alles noch Alpha ist und es sau cool wäre wenn dies und das noch gehen würde. Habe dann nach langer Zeit wieder rein geschaut. Und mit entsetzten fest gestellt das es immer noch genau das gleiche ist...
Rimworld ist zwar early access, aber meiner Meinung nach trotzdem ein gutes, vollwertiges Spiel. Nur weil der Entwickler noch nicht zufrieden/fertig mit dem Spiel ist und immer mehr Features hinzufügt ist es noch early access.
Zum Thema Steam Foren leeren wenn einem die Topics nicht passen: Das machen inzwischen leider so einige Entwickler. Immer wenn man nur sehr wenige Themen im Forum findet, die alle positiv sind, weis man sofort wie der Hase läuft. Und Valve kriecht seit einiger Zeit den Entwicklern ja auch noch weiter in den Arsch, indem zu viele negative Rezensionen in kurzer Zeit nicht mehr in die Gesamtwertung mit einfließen. Seit das neue Steam Design raus ist wird man ja bei jedem Spiel unter dem Startknopf direkt zu Reviews animiert, gleichzeitig sind sie aber so wenig geschätzt. Kurzum: Steam hilft den Entwicklern aktiv schlechte Spiele zu tarnen und im Early Access Kunden abzuzocken.
Ich finde es schon iwie interessant, dass das einzige FPS-Game, das Massenschlachten versprochen und auch tatsächlich geliefert hat, Planetside ist. Wenn die das Marketing doch nur ein bisschen besser gestaltet hätten. Es gibt zwar noch immer ne stabile Spieleranzahl die das Game mit genügend Leben für die berühmte Schlachtenatmosphäre versorgt... aber bei nem etwas besser durchdachten Spielstart (insbesondere in Bezug auf Tutorials etc), würde der tägliche Player-Count vermutlich heute noch immer 5-stellig sein.
Also ich kenne 2 spiele die als early access schon mega sind/waren : ark survival evolved und subnautica . Man hat extrem viele Möglichkeiten , es gibt kaum Bugs , zudem verliert man kaum die Lust an ihnen .
Theme Park Studio fehlt noch.. Zwar kein "Großes Spiel", aber war damals ein "Hoffnungsträger der Freizeitparksimulation" für mich und habe mitfinanziert. Seit der Ankündigung von Rollercoaster Tycoon World hatten sich die Entwickler rar gemacht und seit der Ankündigung von Planet Coaster ist gar nichts mehr passiert.. :(
mein Lichtblick in Sachen Early Access war 2016 "My Summer Car" davon gehört hatte ich durch einen Kumpel da dachte ich noch wer dafür Geld ausgibt hatt nen Schatten......einige Wochen später sah ich einige Videos bei RUclips und Zack gekauft😂 Und ich hab immer noch Spass dabei, ich hoffe die Entwickler machen weiter mit dem Game.
Ganz ehrlich. Planet Coaster war zu Anfang ein tolles Spiel. Jetzt wo es aber mehr kostenpflichtige Inhalte gibt als kostenlose, hab ich auf das Spiel keine Motivation mehr!
Bestes Early-Access Spiel ist und bleibt Space Engineers! Jede woche große Updates mit Video auf deren YT Kanal und perfekte Interaktion mit der Community.
Schön, das Eternal Crusade gleich an zweiter Stelle kommt. Abgesehen von dem Geld, das ich dafür ausgegeben habe, in der Hoffnung, das daraus einmal ein Spiel mit Massenschlachten wird, ärgert mich besonders, das das Spiel nichtmal im kleinen Rahmen was taugte. Nach dieser Erfahrung werde ich nie mehr etwas kaufen, an dem Behaviour (Designstudio) oder Nathan Richardsson (Produzent) oder Brent Ellison (Lead Designer) mitgearbeitet haben.
"Woran denken sie bei Steam Early Access"
An einen Haufen Scheiße.
"Oh nein bitte nicht schon wieder" denke ich bei early access :P
Mafia 3. Das blieb ja bis zum Schluss eine frühe Alphaversion. Und kein Arsch sah es ein, das "Spiel" zu verbessern, so weit ich weiß, gibt es nicht mal ein Bugfix dazu.
NCG: Wreckfest. Die ewige Beta, die mit den Mods nur abstürzt bzw. diese auch qualitativ sehr unterschiedlich sind.
Aber auch ein paar postive Early Access-Beispiele gibt es auch.
Carmageddon Max Damage: Das war genau richtig gemacht. Mit sanften Modifikationen und trotzdem folgte es dem Teil eins, sogar teilweise mit dem Sound, was ich nicht mal schlecht fand. Nur einen Nachteil gibts: Ich schaffe es nicht, bis zum Rang eins zu kommen, habe aber schon alles freigeschaltet. Nur der Rang eins ist eben noch nicht erreicht und da fehlt mir dann die Motivation, den auch zu erreichen.
@@fmgmuer Naja... für mich war es ein absoluter Fehlkauf.
Einem* Stimme dennoch zu xD
Einen brennend Haufen scheiße
Was ist mit Cubeworld? Für 15€ gekauft und dann gabs keine patches mehr.
Cube World ist tatsächlich noch in Entwicklung. Bei Twitter kannst du unter @wol_lay und @pix_xie die Entwicklung nachverfolgen.
TheDr4g0nL0rd richtige early acces games crackt man immer^^
TheDr4g0nL0rd Wie ist das Spiel ?
soweit ich weiß noch immer in Entwicklung,wenn nur 2 Leute an so etwas arbeiten ist es doch klar das bis zu einem neuen Patch 6-12 Monate vorbeiziehen
da war aber auch mal wieder youtube und seine lets player dran schuld die einen riesigen hype um das spiel aufgebaut haben
Das ganze mit DAYZ ist sehr einfach zu verstehen, wenn man die Hintergründe etwas kennt. DAYZ war so erfolgreich bei Steam, dass sich das Team dazu entschieden hat die komplette Engine umzuschreiben, anstatt nur die Alte zu verändern, aber gleichzeitig wollten sie das Spiel während des Übergangs am Leben halten und neue Sachen einbauen. Ich glaube es ist nicht einfach ein Spiel, spielbar zu halten während alle Core Elemente der Engine überarbeitet/ bzw. komplett neu gemacht werden. Die ganzen neuen Systeme werden jetzt nach und nach eingebaut, was aber immer zu neuen Problemen führt, gerade weil sich die alten und neuen Sachen oft behinder/ überschneiden. Man erlebt quasi eine Spielentwicklung live mit. Zeig mir ein Spiel was das so transparent macht, leider klappt dann vieles nicht und man verkrault Leute. Aber ich bin mir sicher das am Ende ein gutes Spiel entstehen wird.
Darf ich mal Fragen wo "The Stomping Land" in dieser Liste geblieben ist?...Das ist wie der Krebs meiner Steam Bibliothek.
same...
ohhja hatte mir das Spiel damals auch gekauft. Biggest FAIL EVER
achjaaa Stomping Land... hatte die ersten 2 Tage mitm Freund das Spiel ohne Ende gesuchtet xD Es hat soviel Spaß gemacht :D und naja 15 euro für die sagen wa ma 5-10 Stunden sind doch eigentlich ganz okay wenn man bedenkt das man fürs Kino mehr bezahlt :D
Ja, zusammen mit "Beasts of Prey" HAHA
+TooBeCrazy Ich hab es damals 52 Stunden gespielt, da wären 20€ in Ordnung... wenn der Entwickler nicht so ein Arschloch wäre...
ich warte ja immer noch auf early access Kühlschränke, 4 Rohre und einen Eimer Kühlmittel gibts mit der Post, 2 Jahre später dann die Tür
und als nächstes die erfolgreichsten early access titel? :D
Florian Becker ja bitte
auf die Schnelle würden mir zumindest nur
"Prison Architect", "Crypt of the Necrodancer", "Punch Club" und "The darkest dungeon" einfallen
Und Subnautica!
Space Engineers. Ist zwar immernoch in der Entwicklung aber es gibt permanent Updates, mindestens einmal wöchentlich.
subnautica, prison architect und spaceengineers find ich auch echt gute Spiele. ich will sogar noch gewagt medieval engineers hinzufügen. ist zwar noch ein recht neues Spiel aber dort bringen die auch regelmäßig neuen kontent und es ist schon jetzt ein super Spiel und ein toller Zeitvertreib ;)
Sind wir ehrlich: 90% der Early-Access-Titel sind schon im Voraus verdammt. Ich warte z.B. auch immer noch auf das nächste Cubeworld Update...
Das Spiel hat auch nur zwei Entwickler. Allerdings warte ich auch. Aufgrund der langen Entwicklungszeit, ist es aber kein Fail. Auf Twitter hat er vor ein paar Wochen wieder etwas gepostet. twitter.com/wol_lay
Geht mir genau so. Und sehr vielen anderen ebenso. Ich frage mich warum der Entwickler nicht einfach mal ein Update macht. Immerhin gab es vor langer Zeit schon einen vielversprechenden Trailer zum Update und viele Instagram Videos mit den (hoffentlich) kommenden Neuerungen :(
Alles Pat kommt gleichzeitig mit Half Life 3 raus.
Leider mal wieder seit 1 1/2 Jahren Totenstille zur Cube World Entwicklung.
Was viele halt vor allem schade finden, weil das Spiel einfach schon in der frühen Version Spaß machte. Die Grundmechaniken passten schon sehr gut, das tamen der Tiere machte Spaß und die Dungeons waren auch nicht schlecht. Es fehlte nur nach ein paar Stunden mehr Inhalte. Das Grundgerüst war aber sehr solide und die Atmosphäre des Spiels einfach super. Ein tolles CoOp Spiel.
Es ist halt das viele Potential, das man vor allem hinterher trauert und bisher hab ich noch keinen ähnlichen Titel gefunden, der auch Atmosphärisch ran kommt.
Ohne zu Lügen, ihr von Gamestar seid einfach die besten RUclipsr! Ich liebe eure Top-listen und eure verdammt gut recherchierten Videos! Danke für all die tollen Stunden und für die ganzen Infos die ich durch euch bekomme!
Wäre cool wenn ihr noch nen video machen würdet in dem 5 Spiele gezeigt werden bei den Early-access super geklappt hat
"The Stomping Land" nicht zu vergessen. Als der Entwickler einfach mit dem Geld untergetaucht ist.
„Blieb Rollercoster kalter KAFEE“😂 kaFFee
Dieser Sarkasmus in der Stimme, herrlich! :D
Sehr qualitatives Video!
Sehr ausführlich und gut erklärt.
dayz hätte auch gut reingepasst
Nur das DayZ eigentlich nicht gefailt ist, und die Entwickler noch daran arbeiten
MAstylerLP™ | Anime x Gaming tut es nicht
Raul Benedikt ich rede von der standalone und 4mb updates sehe ich jetzt nicht als weiterarbeiten
MAstylerLP™ | Anime x Gaming Du informierst dich garnicht, der nächste große Patch ist momentan auf den Experimental servern um Bugs später für die Stable aus zu Merzen
Basti ich brauche mich nicht informieren, weil ich das spiel schon vor einiger zeit nach vergeblichen versuchen es annehmbar zum laufen zu bringen aufgegeben habe. (Und nein es liegt nicht an meinem PC)
Was ist mit DayZ? Ich verstehe, wenn es jemand verteidigt, denn ich habe auch viel Spaß mit gehabt und mehr als 500+ Stunden, jedoch muss man doch mal einsehen, dass die Entwicklung viel zu lange dauert. Das Spiel ist mittlerweile schon länger als 3 Jahre in Entwicklung, ist immernoch verbuggt bis zur Hölle und die Roadmap für 2016 werden sie auch nicht einhalten können. Leute macht doch mal die Augen auf.
TheFellowSheep 3 jahre ist wenig als entwicklungszeit
Ja, aber Dayz ist seit länger als 3 Jahren in Entwicklung und ist immernoch in der Alpha-Phase.
TheFellowSheep Na und die meisten Spiele sind zwischen 3-6 Jahre in Entwicklung. Und es geht ja langsam seit der Engine Umstellung vorwärts.
was ist an dayZ bitte ein fail.... ist immerhin schon deutlcih weiter als die mod, nur die community is scheiße =C
naja habt anscheinend noch nie was von h1z1 gehört :D
kategorie fail lässt es dayz doch lichtjahre hinter sich ....
Es gibt aber nicht nur Optimisten und Zyniker.
Ich würde sagen ich neige eher zum Zynismus, weils heutzutage einfach sicherer ist wenigen zu vetrauen, aber ich kann mich auch total optimistich irgendwo reinwerfen.
Außerdem sind vollblut-zyniker nicht "böse", sie sind nur ernst.
Seh ich auch so, die Einleitung ist eher mäßig gelungen. Der Rest vom Video scheint aber ganz gut zu sein.
Zynismus ist nun mal eher nicht konstruktiv. Aber die Ironie in der Einleitung war ja nun auch nicht zu überhören. ;)
Was auch nicht zu überhören war, sind die vielen Stellen, an dem dem Redakteur die Stimme weggebrochen ist. Kleines Beispiel: 1:40 1:59 2:42 3:12 3:36 und so weiter. Das Thema an sich finde ich Mega interessant, weshalb ich das Video auch bis zu Ende geschaut habe. Der Sprecher hingegen lenkt etwas zu sehr ab. Insgesamt beim nächsten Video noch etwas an der Einleitung und der Betonung schrauben, dann gibts auch wieder ne positive Bewertung. Kleiner Tipp: versuch mal nicht immer am Ende eines Wortes die Stimme zu erhöhen. Das irritiert ^^
Plenchu34 IhrFachmannFürProfessionellesClickbaiting ok
Das, was er am Anfang gesagt hat, war glaube ich auch ironisch gemeint. Vor allem mit dem Hintergrund des Themas des Videos.
Gott ich find dem Maurice seine Stimme so cool.. erinnert mich an einen meiner Lieblingssynchronsprecher (Meliodas von The Seven Deadly Sins / Kabuto von Naruto aka Patrick Bach) :)
Diese stimme ist einfach nur gold wert
3:51 Jim Sterling, natürlich xD
Sympathischer Typ 😀
Irgendwie muss ich bei Maurice stimme an den Sprecher von Ups die Pannenshow denken, der während den Clips immer redet ;D Aber gutes Video, ich hoffe es kommt auch eins, mit den erfolgreichsten Early-Access Spielen :P
1- Minute Intro war richtig nice
Fails? Eher Abzocke...
Void pure Abzocke
Die erste Version von Godus war sogar mal richtig gut, bis dann die feste Insel kam. Da konnte man frei bauen, es gab Portale mit den man sich zu Multiplayer Spielen verbinden konnte und einiges mehr.
1.25 Wiedergabegeschwindigkeit hat mir bei dem Video sehr geholfen 😂
Alles super Informativ , auch wenn wirklich DayZ fehlt. Das Spiel quält mich bis heute ! Deine Stimme macht mich fertig ! :D
ich liebe ja diese Steam bezogenen Themen
Da fehlt noch viel.
The stomping land, Starforge, Beasts of prey alles EA Titel wo die Spieler massiv verarscht wurden und kein wirklich lauffähiges Spiel dabei rauskam.
Sehr informativ dargestellt, ein gutes Video
Was ich bei Kickstarter und Early Access überhaupt nicht verstehen kann, wieso man als Investor das volle Risiko trägt, aber nicht an den Profiten beteiligt wird. Entweder kriege ich ein Produkt, dass so ist, wie es beworben wurde oder ich kriege Schrott oder auch gar nichts.
Ja, das will zwar nimenad hören, aber man wird da schon ziemlich verarscht. Early Access ok, da sollte die Finanzierung des Spiels eigentlich schon stehen und es geht eher um das feedback. Aber bei Kickstarter ersetzen die backer den publisher, und bei dem handelt es sich nicht um eine Non-Profit-Organisation, der will was vom Kuchen abhaben. Der Nutzen liegt allein beim Entwickler und das Risiko komplett bei den backern. Persönlich halte ich das für ziemlich fragwürdig.
Damit du dir ein Produkt kaufst, muss es dir erstmal mehr wert sein als die Summe, die du dafür aufbringst.
Aber ich verstehe schon, was du meinst.
Das ist auch einer der Gründe, wieso ich solche Praktiken niemals unterstützen werde.
Die Oculus Rift war ebenfalls ein Kickstarter finanziertest Projekt.. umso mehr hat es mich überrascht, als die ihren Kram an Facebook verkauft haben.
Da würde mir als Backer doch der Kamm Schwellen, zumal nun auch exclusive-Content für die Rift im Raum steht.
Für mich ist EA nur eine schlechte Rechtfertigung.
Ach, ich liebe deine Videos einfach, Maurice :D
6:35 wie, der hat da bei so nem werbe clip rumgestottert? Und das dreht man dann nicht nochmal ohne sich zu verhaspeln? Wtf
Maurice, du solltest Schriftsteller werden. Oder Journalist. Oh.
oder Hofnarr.
Ich prahlte grad neulich vor den Kollegen, dass ich im Mittelalter gewiss ein ganz erstklassiger Hofnarr gewesen wäre! Dumm, dass es den Beruf heute nicht mehr gibt.
ich feier dich Maurice, bitte mach so weiter
Er ist Journalist👍
Super tolles Video!
Da war jemand wohl noch nicht im Stimmbruch :D
ich kann nicht mehr :)
ich weiß schon warum ich eigenltich nie early access spiele kauf xD
aber mir fehlte ja noch irgendwie Day Z is das mittlerweile mal endlich aus dem EA status raus oder dümpelt es da noch immer vor sich hin?XD
Broxi Daran wird fleißig weiter gearbeitet keine Sorge, das nächste Update (0.61) ist schon auf den Experimental servern
Basti ich spiel das nicht und werde es auch nie tun aber allein wie lang das nun in dem status ist und wie langsam es scheinbar vorran kommt
im momentanen Status läuft das Game flüssig und so mega Bugs gibt es auch nicht
Basti ist 0.61 nicht auch schon Ewigkeiten draußen?
Hab vor Monaten mal wieder reingeschaut als der neue Renderer rausgekommen ist. Spiel ist immer noch eher mau und spielt sich wie ne Excel-Tabelle. Aber wat solls
0.60 mit neuem Renderer und massiv überarbeiteter Karte ist draußen. Mit .61 kommen verbesserte Schatten, Licht etc. Wenns doppelt so schnell rausgekommen wäre, wären nicht so viele abgesprungen.
Derzeit ist DayZ an sich sehr gut spielbar. Crafting stark ausgebaut. Mehr Möglichkeiten. Ich hatte beim Wiedereintritt für ca. 15 Stunden wieder "reinschnuppern" keine Nennenswerten Bugs. Das Problem sind jedoch inhaltliche Änderungen die einfach nerfen. Weniger Loot, bzw eine andere Verteilung, keine Trashitems, gefühlt deutlich schnelleres Durstig werden, Hunger, Temperatureffekte, Waffen und Gegenstandabnutzung... Es fühlt sich tatsächlich "falscher" als früher. Das ist zumindest meine Meinung. Warum geht der Dosenöffner nach diversen Dosen langsam aber sicher kaputt?? Selbst das Plastikteil von ikea tuts bei mir seit Jahren, aber so ein Metallding in der Apokalypse ist irgendwann einfach hinüber? ... Naja. Ich hoffe an Balance und Optionen wird gedreht, damit wieder mehr Flair aufkommt. Mit .6 sollen zumindest auch wieder deutlich mehr Infizierte auftauchen.
Naja, bei Godus hab ich nichts erwartet als ich es gekauft hab und es ist nichts überagendes...aber ich finde es ist ganz nett für zwischendurch.
Was die meisten nicht verstehen ist die Entwicklungszeit in Bezug zum Team welches das Spiel entwickelt und das es immer eine Art Glücksspiel ist, entweder wird es was oder nicht, dafür bezahlt man: Frühe Einsicht in die Entwicklung im gengenzug Finanzierung des Projektes.
Hammer video,danke Maurice
hmhmmhmh, ca 4 Jahre später, Godus ist immer noch im Early Access xD
Early Access ist ein Fail an sich, Gefühlt 95% aller Spiele die EA Status haben bleiben auch EA nach JAHREN... Beste Beispiele sind Starforge, Interstellar Marines, Wreckfest, Rust, Space Engineers, Life is Feudal, DayZ (Stellvertretend für jedes Zombie Survivalspiel) Ich glaube die Liste kann hier jeder endlos weiterführen. Man wird einfach von vorne bis hinten verarscht.
Loadalama Rust ist mittlerweile aus EA draussen ;)
Ebenso wie Wreckfest, was auch ein richtig gutes Spiel geworden ist. Die Steam Bewertung ist extrem positiv.
Es zeigt eben gut, dass man einfach nicht pauschalisieren darf. Und vor allem darf man auch eine Sache nicht vergessen: Software Entwicklung, und dazu gehören eben auch Spiele, ist kaum richtig planbar. Es kann während der Entwicklung so viel schief gehen, womit man niemals gerechnet hätte, dass eben nie garantiert werden kann, dass ein EA Titel auch den Release erlebt. Das ist praktisch unmöglich.
Viele Spiele, von denen wir nie etwas erfahren, weil sie eben nicht per EA veröffentlicht werden und auch noch nicht angekündigt wurden, werden eingestellt, weil es Probleme bei der Entwicklung gibt. Jährlich werden sehr viele Spiele daher mitten in der Entwicklung abgebrochen und in den seltesten Fällen kriegen wir überhaupt etwas davon mit. Vielleicht Jahre später mal als "wir hatten damals Spiel X in der Entwicklung" als kleine Randnotiz eines Entwicklers, der gerade ein Interview führt.
Darum sind EA Titel, sowie Crowfunding Titel allgemein, immer ein Risiko in diese sein Geld zu stecken und man muss bereit sein, dass das Geld vielleicht irgendwann weg ist und das Spiel nicht fertig gestellt wurde.
Warum investiere ich aber dennoch? Weil es auch verdammt viele EA Titel gibt, die den Release schaffen und die dann nur dank uns Leuten existiert, die an den Erfolg geglaubt hatten und daher Geld gegeben haben. Dass dieser Glauben auch manchmal enttäuscht wird, kann passieren, aber davon lassen wir uns nicht unterkriegen. Wenn wir ein gutes Spielkonzept sehen, dass uns viel Spaß macht, und wir sehen, dass der Entwickler halbwegs seriös wirkt, dann investieren wir das Geld eben Es ist nur etwas Geld, das Niemandem wirklich weh tut, wenn es weg ist, sonst hätten wir es nicht dafür gegeben, wenn es weh täte.
Und viele Spieler, die später dann das fertige Spiel kaufen, sind uns dann doch dankbar, weil ohne uns eben das Spiel so nicht existieren würde. Leider ist der Großteil aber nicht so dankbar und die interessiert es nicht ob das fertige Spiel, dass sie da kaufen, EA war oder nicht.
Es ist auch völlig ok, wenn Leute das Vertrauen für EA nicht aufbringen können, nur ist es schade, dass viele solcher Leute EA an sich auch schlecht machen, denn das hat EA (zumindest wenn damit Early Access gemeint ist ;) ) nicht verdient.
Könnt ihr auch Early Acces Erfolge machen? Starbound zum Beispiel fand ich ein sehr gutes Beispiel, wie man Early Acces richtig macht und mittlerweile ist auch die Vollversion erschienen. Mir hat es sehr viel Spaß gemacht, die ganzen Updates zu spielen und dem Spiel beim wandeln und fertig werden beizuwohnen. War mega toll 👍
Bg3 soll sich ganz gut entwickelt haben
Ganz ehrlich: Ich merke keinen Unterschied zwischen Early Access und einer Vollversion...
Spacebase DF 9 war schon ein Hoffnungsträger. Hatte so gehofft, dass das Spiel richtig geil wird.
Ihr habt Stomping Land vergessen, das war eine Frechheit :D
RollerCoaster World war ein schlag ins Gesicht für jeden Fan der alten Teils. Aber dafür haben wir ja Planet Coaster :)
mehr solche videos bitte ♥
Mauric, Michael Graf und Michi sind einer der besten bei Gamestar
finde euch cool 🤗✌
Macht ruhig einen zweiten Teil davon. Stichwort: The Stomping Land....
Es wird bestimmt noch einen zweiten Teil geben, so viele tolle Kandidaten wie ihr hier in den Kommentaren postet! :)
Das ist ein wiederholtes Video!!!!!!!!!!!!!!
Mimseyy nein !
Klar das habe ich schon mal gesehen
Ach einfach herrlich, er hat sooo eine triefend sarkastisch-ironische Stimme XD
Maurice ist der beste, tolles Video!
Ein gutes Beispiel ist Layers of fear, wo die Entwickler tatsächlich mit der Community zusammen gearbeitet haben, um ein schönes und fertiges Spiel raus zu bringen
schönes video! wie heisst der eingespielte musik-titel ab 3:49?
bitte um hilfe; ich werde verrückt, da es mir nicht einfallen möchte..
Yung Brunnen Speedster90 Tremsz - Gunnar Olsen. Wurde im Intro von Rocketbeans E3 2016 genutzt.
ich danke dir, du schönes tier! #rbtv
bitte mehr Videos mit diesem Kommentator! sehr gut
Dank Darkest Dungeon, They Are Billions und Slay The Spire have ich nur großartige Erfahrungen mit Early Access.
DayZ war mit eines der ersten Open Access Spiele auf Steam und es ist immernoch nicht fertig. Aufgrund des großen Hypes und des bekannten Entwicklers sollte DayZ diese Liste anführen...
Maurice du bist klasse - bitte mehr Videos mit dir.
Gut, dass das die Nagativliste ist und es gute Positivbeispiele wie Dont Starve und Minecraft gibt. Meine Fresse war es schön, deren Entwicklung miterleben zu dürfen.
kein bösartiger Zyniker sondern ein Realist
Das erste was ich mir denke : Wie fucking geil ist deine Stimme :D
Deine Stimme der Hammer
Rokh das mars survival game gehört definitiv auch in die liste
Space Engineers... gekauft als weder survival noch mutliplayer drin war und zock es immer noch gerne und es wird "gefühlt" wöchentlich gepatcht :D
Ich hab mir damals SpaceBaseDF9 mit großen Erwartungen geholt. Beim Spielen habe ich mir immer wieder gedacht (und auch gesagt) dass das ja alles noch Alpha ist und es sau cool wäre wenn dies und das noch gehen würde. Habe dann nach langer Zeit wieder rein geschaut. Und mit entsetzten fest gestellt das es immer noch genau das gleiche ist...
Da ist ja gar kein Line of Defense dabei ;D
0:05 ich denke immer an Spiele die nie aus early access rauskommen.
Hätte hier schon DayZ Standalone erwartet ^^
Guck lieber nochmal rein;)
wird es mal ein Video geben mit den 5 besten Spielen mit "Sudden Death" (einmal Tod, immer Tod) geben?
Woran denken Sie bei Steam Early Access?
Ich: *Brain.exe stopped working*
Ein Lob an den Sprecher! Ganz großes Kino! :D
nächste videoidee: die Spiele, die am längsten in der early access umherdümpeln!
da fallen mir sofort rust, 7daystodie und rimworld ein!
DayZ, der Meister aller LongTermEarlyAcces Spiele.
bei rust haben die entwickler wenigstens liebe zum datail und es kommt jede woche ein ordentliches update.
schon aber da gehts wenigstens vorran............
Rust hat doch sogar einfach kurzer Hand das ganze Spiel geplättet und neu aufgesetzt
Rimworld ist zwar early access, aber meiner Meinung nach trotzdem ein gutes, vollwertiges Spiel.
Nur weil der Entwickler noch nicht zufrieden/fertig mit dem Spiel ist und immer mehr Features hinzufügt ist es noch early access.
Beam ng Drive ist ausnahmsweise ein super Early Access Spiel
... an tolle Spiele wie Factorio? JA!
SuperSandro2000 Ja !
factorio ist das beste spiel das jemand gemacht wurde! :D
Hab noch die davon gehört LUL
Factorio ist das Minecraft des EA
Zum Thema Steam Foren leeren wenn einem die Topics nicht passen: Das machen inzwischen leider so einige Entwickler. Immer wenn man nur sehr wenige Themen im Forum findet, die alle positiv sind, weis man sofort wie der Hase läuft. Und Valve kriecht seit einiger Zeit den Entwicklern ja auch noch weiter in den Arsch, indem zu viele negative Rezensionen in kurzer Zeit nicht mehr in die Gesamtwertung mit einfließen. Seit das neue Steam Design raus ist wird man ja bei jedem Spiel unter dem Startknopf direkt zu Reviews animiert, gleichzeitig sind sie aber so wenig geschätzt.
Kurzum: Steam hilft den Entwicklern aktiv schlechte Spiele zu tarnen und im Early Access Kunden abzuzocken.
Ich finde es schon iwie interessant, dass das einzige FPS-Game, das Massenschlachten versprochen und auch tatsächlich geliefert hat, Planetside ist. Wenn die das Marketing doch nur ein bisschen besser gestaltet hätten. Es gibt zwar noch immer ne stabile Spieleranzahl die das Game mit genügend Leben für die berühmte Schlachtenatmosphäre versorgt... aber bei nem etwas besser durchdachten Spielstart (insbesondere in Bezug auf Tutorials etc), würde der tägliche Player-Count vermutlich heute noch immer 5-stellig sein.
Ich hoffe das Asroneeer kein flop wird
Was auch interessant gewesen wäre zu erfahren was mit darkout passiert ist.
Also ich kenne 2 spiele die als early access schon mega sind/waren : ark survival evolved und subnautica . Man hat extrem viele Möglichkeiten , es gibt kaum Bugs , zudem verliert man kaum die Lust an ihnen .
Ist das ein Reupload? Mir kommt das Video so krass bekannt vor, weil ich dachte, ich hätte es schon vor einigen Tagen gesehen :o
Diese ungeile Betonung in deinen Sätzen tut weh. Wenn ich dit höre schmerzen mir meine Füße.
dayz standalone und viele andere survivor spiele...
Theme Park Studio fehlt noch.. Zwar kein "Großes Spiel", aber war damals ein "Hoffnungsträger der Freizeitparksimulation" für mich und habe mitfinanziert. Seit der Ankündigung von Rollercoaster Tycoon World hatten sich die Entwickler rar gemacht und seit der Ankündigung von Planet Coaster ist gar nichts mehr passiert.. :(
Bisher immer Glück gehabt. Zwei Mal gespendet (Blackwake und Pathfinder) und bisher jeden Cent wert gewesen :D
mein Lichtblick in Sachen Early Access war 2016 "My Summer Car" davon gehört hatte ich durch einen Kumpel da dachte ich noch wer dafür Geld ausgibt hatt nen Schatten......einige Wochen später sah ich einige Videos bei RUclips und Zack gekauft😂 Und ich hab immer noch Spass dabei, ich hoffe die Entwickler machen weiter mit dem Game.
Ihr habt "Line of Defence " vergessen....*hust*
Ganz ehrlich. Planet Coaster war zu Anfang ein tolles Spiel. Jetzt wo es aber mehr kostenpflichtige Inhalte gibt als kostenlose, hab ich auf das Spiel keine Motivation mehr!
Bestes Early-Access Spiel ist und bleibt Space Engineers! Jede woche große Updates mit Video auf deren YT Kanal und perfekte Interaktion mit der Community.
Mir fällt spontan Cubeworld ein... zwar nicht bei Steam, aber auch riesen Enttäuschung.
Godus ist btw immer noch im Early Access und kostet 15€
Ich möchte ja jetzt kein Leichenschänder sein, aber wie heisst die Musik bei 4:05?
Wie wärs wenn Ihr jetzt die 5 besten Eary-Access Spiele macht?
Denke mal The Forrest wäre auf jeden Fall dabei.
Schön, das Eternal Crusade gleich an zweiter Stelle kommt. Abgesehen von dem Geld, das ich dafür ausgegeben habe, in der Hoffnung, das daraus einmal ein Spiel mit Massenschlachten wird, ärgert mich besonders, das das Spiel nichtmal im kleinen Rahmen was taugte. Nach dieser Erfahrung werde ich nie mehr etwas kaufen, an dem Behaviour (Designstudio) oder Nathan Richardsson (Produzent) oder Brent Ellison (Lead Designer) mitgearbeitet haben.
redsimonDE ja
Hey Gamestar, wie wäre es mit einem Update zu dem "Was ist Squad?" video? da hat sich extrem viel seit dem getan^^
Gutes Video :)
Falls ihr mal teil 3 raus bringen solltet, könnt ihr Cod BO 4 und Fallout 76 mit rein nehmen ;D( Inoffizielle Early-Access-Fails)
Oh, das wusste ich nicht. Na da kann ich Godus ja auch aus meiner Interessenliste nehmen. Seit 2013?! Holymoly! :D
Schlag ins Wasser...ha😂 ich würd sagen "Griff ins Klo"😅
Godus schaut richtig geil aus :D
Gibt's bei roller-coaster Tycoon auch andere Kritikpunkte außer der Performance?
allerdings muss ich den Entwicklern von space base dennoch Respekt zollen, da sie ihren Quellcode veröffentlicht haben