- Durch das Buch "Die Blutfliegen" (zu kaufen bei Wolf oder Baal Cadar ab Kapitel 1) kann man das Ziehen von Blutfliegenstacheln lernen ohne einen LP dafür auszugeben. Da es ziemlich viele Blutfliegen in der Kolonie gibt hat man das Erz für das Buch schnell wieder reingeholt, besonders wenn man es früh lernt. - Wenn man sich nach der Schließung des Alten Lagers da noch einmal umschauen möchte, kann man sich in eine Fleischwanze verwandeln und unter dem Südtor durchkrabbeln. Man wird aber auch in verwandelter Form angegriffen, sobald man in einen verbotenen Bereich oder die Burg geht. Als Blutfliege kann man zwar auch ins Lager fliegen, wird aber sofort angegriffen, die Burgmauer kann man auch nicht hochfliegen. - Die Zauber Windfaust und Sturmfaust können bei Gegnern zusätzlichen Fallschaden verursachen. Wenn man bei Gothic "unkontrolliert" fällt (also flach mit dem Bauch oder dem Rücken auf den Boden knallt) reicht schon eine sehr geringe Höhe um Fallschaden zu verursachen, daher kann man das mit Windfaust oder Sturmfaust bei einigen Gelegenheiten ausnutzen. - Aidan und Drax können einem das Ausnehmen von Tieren beibringen. Die wollen zwar Erz dafür haben, aber da man ihnen danach eins auf die Mütze hauen kann, ist die Ausbildung eigentlich kostenlos. - Ein Tipp für Einbrüche: Wenn man in eine Hütte o.Ä. einbrechen will, aber ein NPC die Tür im Blick hat, dann kann man einfach einen Schritt über die Schwelle in die Hütte gehen und da warten bis er angelaufen kommt. Dann geht man wieder zwei Schritte zurück und verlässt die Hütte, sodass der NPC wieder auf seinen Platz zurückgeht. Dabei kehrt er einem den Rücken zu und man kann ungesehen in die Hütte laufen. Alternativ einfach per Zauber einschläfern. - Man braucht sich am Anfang des Spiels nicht den Kopf zu zerbrechen, wie man an die Truhen in den Baracken bei der Freien Mine kommt. Den Krempel kann man sich holen, wenn man mit Gorn die Gardisten vertreibt. - Wenn man oben vor Gilberts Höhle steht und das Alte Lager hinter einem ist, dann kann man rechts an der Höhle vorbei über den Hügel gehen. So kann man gefahrlos den kleinen Talkessel im Orkgebiet betreten, wo Diego in Gothic II sitzt. In der Höhle sind zwei Truhen. - Taschendiebstahl ist bei Gothic I längst nicht so nützlich wie bei Gothic II, die Lernpunkte kann man sich sparen. - Im Torhaus des Neuen Lagers gibt es unbewachte Truhen, wo man einen ziemlich ordentlichen und wertvollen Bogen bekommen kann. - Aleph 50 Erz für den Schlüssel zu Ulberts Lagerschuppen zu geben lohnt sich, man bekommt dann einen Ring der +5 Stärke gibt. - Wenn man am Anfang kein Schutzgeld zahlen will aber keinen Ärger bekommen möchte, kann Bloodwyn und Jackal sehr einfach aus dem Weg gehen, sie drehen immer die gleiche Runde.
Den letzten Tipp mit dem Bogen kann ich bestätigen. Meiner Erfahrung nach hat man mit einzelnem drücken der Schusstaste beim Bogen (und Armbrust) auch eine bessere Trefferquote.
für den Turm im alten Lager; man muss nicht Schlösser knacken lernen, das kann man bereits von Anfang an, höhere Stufen verringert sich nur die Abbrechchance der Dietriche, zusätzlich zum Geschickwert. und für die mit ganz viel Zeit: einfach mit nur einem Dietrich und Block + Stift in den Turm gehen, speichern, combo rauskriegen, aufschreiben, neuladen, looten bis der Arzt kommt. aber ansonsten wie üblich ein tolles Video
Ja genau und die Dietriche sind ja in Gothic Vanilla wenig vorhanden. Aus diesem Grund auch der Tipp, da ne Stufe zu erlernen :) Das mit speichern/laden ist ja für die, die weniger Wert auf Immersion legen haha. Danke dir :)
Ja theoretisch kann man Schlösser auch knacken ohne es gelernt zu haben. Dummerweise brechen Dietriche so aber nicht nur häufiger ab, sondern oft auch dann, wenn man in die richtige Richtung drückt. So wird es schwer die Kombination herauszufinden.
Der Anfängertipp den ich damals hätte gut gebrauchen können: Fernkampf ist bei Gothic I zwar gewöhnungsbedürftig, lohnt sicher aber sehr. Es gibt viele Stellen, wo man sich einen Platz hoch oben suchen kann, um von dort aus Gegner zu erlegen, die eigentlich zu stark sind, wie etwa die Snapper am Eingang der Trollschlucht oder die Beisser und Feuerwarane bei Xardas Turm. Da bietet Gothic 1 mMn sogar noch mehr Gelegenheiten als Gothic 2.
Ich nutze gerne die einfache Armbrust in Kapitel 1 und 2. Dazu bei den von Gardisten bewachten Toren zum Orkgebiet gehen. EInige Orkhunde anlocken und auf die Gardisten losstürmen lassen. Hat sich die Szene beruhigt die Gardisten looten und man hat eine oder sogar zwei Armbrüste. Bolzen ab Kapitel 1 kann man bei Skip 200x in der Burg (beachtet die Zugangsberechtigung zur Burg), Wolf 200x neues Lager, Darion 100x Sumpflager, Santino 100x alte Mine kaufen. Dann noch Gomez Turm looten wie hier sehr gut im Video beschrieben. Bei Fisk die beste Rüstung kaufen. Müsste Buddler-Kleidung sein. Dann noch mit Ringen und Amuletten Schutz vor Waffen hochtreiben und natürlich braucht ihr 25 Geschick für die einfache Armbrust. Am besten Schatten und dann nach der Minecrawlerkönigin (erleidet keinen Schaden durch die Armbrust, hier einiger Spruchrollen wie Feuerpfeil mitnehmen) Gardist werden und bei Scorpio in der Burg in die Armbrustausbildung gehen. Lohn sich richtig. Kann auf jeden Fall empfehlen, mal so einen Run auszuprobieren.
Noch ein Tipp... bei den zahlreichen Truhen und dessen sehr wertvoller Inhalt. Lohnt es sich zu beginn, da Dietriche rar sind vor jeder Kiste Schnellspeichern und die Kombination zu Notiren auf einem Blatt z.b. L R R L L L R 😉
Berechnet sich der Fernkampf-Schaden in Gothic 2 wie in Gothic 1? Dachte immer Geschick+Waffenschaden-Rüstungsschutz, Fernkampftalent für Trefferwahrscheinlichkeit.
Wann beginnt denn der 2 1h paladin Nostalgic run herr kickem?😁 hatte das schonmal proibert konnte aber keine 2 anlegen. Bin sehr hyped auf deinen Profirun😍
- Durch das Buch "Die Blutfliegen" (zu kaufen bei Wolf oder Baal Cadar ab Kapitel 1) kann man das Ziehen von Blutfliegenstacheln lernen ohne einen LP dafür auszugeben. Da es ziemlich viele Blutfliegen in der Kolonie gibt hat man das Erz für das Buch schnell wieder reingeholt, besonders wenn man es früh lernt.
- Wenn man sich nach der Schließung des Alten Lagers da noch einmal umschauen möchte, kann man sich in eine Fleischwanze verwandeln und unter dem Südtor durchkrabbeln. Man wird aber auch in verwandelter Form angegriffen, sobald man in einen verbotenen Bereich oder die Burg geht. Als Blutfliege kann man zwar auch ins Lager fliegen, wird aber sofort angegriffen, die Burgmauer kann man auch nicht hochfliegen.
- Die Zauber Windfaust und Sturmfaust können bei Gegnern zusätzlichen Fallschaden verursachen. Wenn man bei Gothic "unkontrolliert" fällt (also flach mit dem Bauch oder dem Rücken auf den Boden knallt) reicht schon eine sehr geringe Höhe um Fallschaden zu verursachen, daher kann man das mit Windfaust oder Sturmfaust bei einigen Gelegenheiten ausnutzen.
- Aidan und Drax können einem das Ausnehmen von Tieren beibringen. Die wollen zwar Erz dafür haben, aber da man ihnen danach eins auf die Mütze hauen kann, ist die Ausbildung eigentlich kostenlos.
- Ein Tipp für Einbrüche: Wenn man in eine Hütte o.Ä. einbrechen will, aber ein NPC die Tür im Blick hat, dann kann man einfach einen Schritt über die Schwelle in die Hütte gehen und da warten bis er angelaufen kommt. Dann geht man wieder zwei Schritte zurück und verlässt die Hütte, sodass der NPC wieder auf seinen Platz zurückgeht. Dabei kehrt er einem den Rücken zu und man kann ungesehen in die Hütte laufen. Alternativ einfach per Zauber einschläfern.
- Man braucht sich am Anfang des Spiels nicht den Kopf zu zerbrechen, wie man an die Truhen in den Baracken bei der Freien Mine kommt. Den Krempel kann man sich holen, wenn man mit Gorn die Gardisten vertreibt.
- Wenn man oben vor Gilberts Höhle steht und das Alte Lager hinter einem ist, dann kann man rechts an der Höhle vorbei über den Hügel gehen. So kann man gefahrlos den kleinen Talkessel im Orkgebiet betreten, wo Diego in Gothic II sitzt. In der Höhle sind zwei Truhen.
- Taschendiebstahl ist bei Gothic I längst nicht so nützlich wie bei Gothic II, die Lernpunkte kann man sich sparen.
- Im Torhaus des Neuen Lagers gibt es unbewachte Truhen, wo man einen ziemlich ordentlichen und wertvollen Bogen bekommen kann.
- Aleph 50 Erz für den Schlüssel zu Ulberts Lagerschuppen zu geben lohnt sich, man bekommt dann einen Ring der +5 Stärke gibt.
- Wenn man am Anfang kein Schutzgeld zahlen will aber keinen Ärger bekommen möchte, kann Bloodwyn und Jackal sehr einfach aus dem Weg gehen, sie drehen immer die gleiche Runde.
2023 und es gibt immer nocht Gothic Guides, geil!
Aber natürlich :)
Random aber heute erstes mal das ich das spiele (2003 jahrgang)
Ich mag deine lockere Art, das ganze zu kommentieren. Chillig.
Freut mich sehr zu hören 😜
Gothic ist so ein richtig männliches Game meiner Kindheit haha
Das beste Spiel meiner Kindheit!
Ich hab heute mit Gothic angefangen und nach Videos geschaut. Tja Zack da ist es 😂
Haha kam ja wie gerufen :D
Den letzten Tipp mit dem Bogen kann ich bestätigen. Meiner Erfahrung nach hat man mit einzelnem drücken der Schusstaste beim Bogen (und Armbrust) auch eine bessere Trefferquote.
Ahhh sehr gut, dass es mir nicht nur allein so geht :)
DAAA IST ER!
für den Turm im alten Lager; man muss nicht Schlösser knacken lernen, das kann man bereits von Anfang an, höhere Stufen verringert sich nur die Abbrechchance der Dietriche, zusätzlich zum Geschickwert.
und für die mit ganz viel Zeit: einfach mit nur einem Dietrich und Block + Stift in den Turm gehen, speichern, combo rauskriegen, aufschreiben, neuladen, looten bis der Arzt kommt.
aber ansonsten wie üblich ein tolles Video
Ja genau und die Dietriche sind ja in Gothic Vanilla wenig vorhanden. Aus diesem Grund auch der Tipp, da ne Stufe zu erlernen :) Das mit speichern/laden ist ja für die, die weniger Wert auf Immersion legen haha. Danke dir :)
Ja theoretisch kann man Schlösser auch knacken ohne es gelernt zu haben. Dummerweise brechen Dietriche so aber nicht nur häufiger ab, sondern oft auch dann, wenn man in die richtige Richtung drückt. So wird es schwer die Kombination herauszufinden.
Der Anfängertipp den ich damals hätte gut gebrauchen können: Fernkampf ist bei Gothic I zwar gewöhnungsbedürftig, lohnt sicher aber sehr. Es gibt viele Stellen, wo man sich einen Platz hoch oben suchen kann, um von dort aus Gegner zu erlegen, die eigentlich zu stark sind, wie etwa die Snapper am Eingang der Trollschlucht oder die Beisser und Feuerwarane bei Xardas Turm. Da bietet Gothic 1 mMn sogar noch mehr Gelegenheiten als Gothic 2.
Ja auf jeden Fall! Kann ich im speziellen auch für Hardcore Mods empfehlen! Total stark!
sehr schöne, kleine kollekte!
Ich nutze gerne die einfache Armbrust in Kapitel 1 und 2. Dazu bei den von Gardisten bewachten Toren zum Orkgebiet gehen. EInige Orkhunde anlocken und auf die Gardisten losstürmen lassen. Hat sich die Szene beruhigt die Gardisten looten und man hat eine oder sogar zwei Armbrüste.
Bolzen ab Kapitel 1 kann man bei Skip 200x in der Burg (beachtet die Zugangsberechtigung zur Burg), Wolf 200x neues Lager, Darion 100x Sumpflager, Santino 100x alte Mine kaufen.
Dann noch Gomez Turm looten wie hier sehr gut im Video beschrieben. Bei Fisk die beste Rüstung kaufen. Müsste Buddler-Kleidung sein. Dann noch mit Ringen und Amuletten Schutz vor Waffen hochtreiben und natürlich braucht ihr 25 Geschick für die einfache Armbrust.
Am besten Schatten und dann nach der Minecrawlerkönigin (erleidet keinen Schaden durch die Armbrust, hier einiger Spruchrollen wie Feuerpfeil mitnehmen) Gardist werden und bei Scorpio in der Burg in die Armbrustausbildung gehen. Lohn sich richtig.
Kann auf jeden Fall empfehlen, mal so einen Run auszuprobieren.
Hab alle Teile, das es aber noch welche gibt die das spielen, hätte ich nicht gedacht. Gefällt mir, hab gleich Lust bekommen wieder anzufangen
Das freut mich sehr! Da wünsche ich viel Spaß!
Wer weiß ob die überhaupt noch laufen auf meinem Rechner 😁
1:11 Sailäs? SAILÄS? :D Der heißt doch einfach nur Silas, oder? :DD
Englische Aussprache, mein Sohn :D
richtig sauber cleanes video, nice
Danke dir :)
Danke für den Guide 😊
Gern!
nice, endlich gothic 1 tipps :*
Sehr gerne :)
Noch ein Tipp... bei den zahlreichen Truhen und dessen sehr wertvoller Inhalt.
Lohnt es sich zu beginn, da Dietriche rar sind vor jeder Kiste Schnellspeichern und die Kombination zu Notiren auf einem Blatt z.b. L R R L L L R
😉
Danke :)
the best guide.Danke :D
Gerne!
Geiles Video!
Danke!
❤
❤
Berechnet sich der Fernkampf-Schaden in Gothic 2 wie in Gothic 1? Dachte immer Geschick+Waffenschaden-Rüstungsschutz, Fernkampftalent für Trefferwahrscheinlichkeit.
Ne in Gothic 2 ist er so wie du es beschrieben hast! Das Talent bestimmt nur die Reichweite+Schnelligkeit
Hey, kurze Frage; spielst du G1 mit Maus und Tastatur? Wenn ja, wie genau hast du das gemacht? :D
Das ist doch Standardeinstellung, dass man mit Maus + Tasta spielen kann :D
@@DannyKickem bei mir funktioniert es leider nicht so richtig :/ Fühlt sich nicht gut beim spielen an
Der Über-Crawler
Hahaha eher der "Demonstrations-Crawler"
Netter Minecrawler
Läuft doch zu Hauf mit 10k HP im Minental rum haha
Verdammt jetzt hab ich wieder bock auf gothic 1😂
Dann auf auf!
Wann beginnt denn der 2 1h paladin Nostalgic run herr kickem?😁 hatte das schonmal proibert konnte aber keine 2 anlegen. Bin sehr hyped auf deinen Profirun😍
Nächste Woche geht's los :)
@@DannyKickem da lacht das Herz 😍 schöne Sache.