Реакция Глина на сюжет ХСР патч 2.3 | Итоговая оценка истории (Honkai: Star Rail)
HTML-код
- Опубликовано: 30 июл 2024
- 💫Соц. сети Глина:
❗RUclips - @GL1nchik
🌈Twitch - / sereja_gl1n
💬Discord - / discord
🕊Telegram - t.me/gl1n_impact
🎙Инста - / eternalpaininside
🎉VK для связи - eternalpaininside
🎭Группа VK - gl1ntv
💫Савелий:
🎉VK для связи - id848772976
#gl1n #глин #honkaistarrail #honkai #hsr #хср #хонкайстаррейл #хонкай #реакция #сюжет #пенакония Игры
"Я мена респектую Воскресенью"(С)
ЛоЛ конечно, он обещал 7 воскресений на неделю.
А потом наступил понедельник.)
😂😂😂😂😂
проблема прохождения марафоном "от начала до конца" в том, что ты ловишь дикий диссонанс с того, как быстро теряется накал в ряде клиффхенгеров в конце сюжеток. вот у тебя галлахер такой вот сандея убивает в катсцене, а через 5 минут все сразу хорошо. вот у тебя бутхилл пушкой в авана тыкает, а через 5 минут они вместе выпивают, и вся их интеракция за кадром остается.
это вот неприятно категорически
они стелларон без нас запечатали.
о чем вообще разговор, они тупо забили хуй.
вообще подобные игры нет смысла проходить марафоном. весь их смысл в том, чтобы принимать сюжет порционно. классика для этого жанра
куча слитых клиффхенгеров это не проблема прохождения марафоном, это проблема гения на сценаристе
Тут вообще без разницы, проходишь ты марафоном или нет. Финал одной арки и начало другой вместе не стыкуются. Всё происходит за кадром. Прикольно, что сказать
@@windrosea4628 это бесспорно. просто при прохождении марафоном это сильнее режет глаза, уши и все остальное, что можно резать хуевым сценарием. потому вот этот тейк стримера про "завидую тем кто будет за раз проходить" хуйня
С самого начала сюжета 2.0 стрелки часов Пенаконии, вид на которых открывается нам из Звёздного Экспресса, находятся в застое. На самом деле это сделано не просто так, а является аллегорией того, что уже с приезда на Пенаконию экипаж был во сне. Но тут всё не так просто.
Всё, что мы пережили на Пенаконии с 2.0 это «запись» событий, произошедших на самом деле. Т.е. грубо говоря, до сюжета 2.0 мы УЖЕ были на Пенаконии, проиграли Воскресенью и попали в сон, в котором повторно переживали все события, до некоторого момента, и именно с этого сна начинается сюжет 2.0 (на это нас также отсылает самая первая катсцена во время прыжка поезда, где все сюжетные события Пенаконии в голове гг воспроизводятся «наоборот»), потому что мы встречаем Мишу, которого никто кроме нас не видел. Помните, когда Лебедь сказала, что дала нам конус, чтобы записать все наши воспоминания? Тогда оказалось, что в наших настоящих воспоминаниях (до сна) Миши не было, оттого он и является изъяном, который помог нам сложить воедино всю картину. Добавим к этому и то, что в нашу «первую» встречу (а на самом деле далеко не в первую) Ахерон сказала нам, что уже видела нас где-то (и этот текст был отмечен красным), а та же Светлячок говорила, что пыталась 11 раз изменить скрипт Элио. Каждый красный текст в диалогах, который мы видели и, вероятно, увидим ещё не раз, - это те диалоги, которые не существовали в настоящих событиях (до сна), но произошли именно во сне, поскольку нам удавалось на мгновение «изменить» повторяющиеся события этой временной петли.
Самое сложное позади. Перейдём непосредственно к аргументам о том, почему мы всё ещё можем быть во сне.
1. Часы из отеля «Реальность» до сих пор тикают против часовой стрелки (опустим тот момент, что это всё ещё не реальность, но локация так называется). Надпись на часах означает «Продолжайте спать». Сами часы буквально представляют из себя огромный маятник, подобный тому, который люди используют, чтобы гипнотизировать других. В 2.2, во время последнего перед битвой диалога, Ахерон говорит, что сон приходит к концу, и в это время нам показывают эти часы, которые тоже разваливаются вместе со сном, что говорит о том, что эти часы - центральный механизм сновидения. В трейлере «White Night» Сэм взрывает эти часы, но этой катсцены в игре мы не видели, и это самый важный момент, - трейлер показывает все события сюжета, которые произошли и которые ещё должны произойти, но почему-то об этом все забыли. В этом же трейлере (0:38) постоянно повторяющегося гг показывают внутри этих часов (лестница Пенроуза), как бы отображая таким образом временную петлю, и эти же часы фигурируют в катсцене с Мишей в версии 2.0, когда мы в первый раз входим в Мир грёз. Поскольку Стелларон - это то, что питает сон, я предполагаю, что он внутри этих часов, а вовсе не в театре.
2. Во второй катсцене 2.0 после «первой» встречи с Ахерон мы просыпаемся в слезах. А раз мы до сих пор не знаем, чем были вызваны эти слёзы, то мы всё ещё во сне. Потому что печали и боли не существует в сладких грёзах, а будущее, с которым мы не хотим сталкиваться, существует только в реальности. У людей уже должно было вызвать некоторые вопросы то, что главный сюжет и новые сайд квесты слишком слащавые для Пенаконии: ггшке передают корабль, повсюду ставят его портреты, поют дифирамбы. У меня есть некоторые прогнозы на этот счёт, но как будто в рамках хсра настоящая смерть кого-то близкого ггшке (а это априори игровой персонаж) это что-то из разряда фантастики, поэтому не буду ничего говорить до выхода новой сюжетки.
3. Сюжет Пенаконии дважды закончился титрами, хотя обычно он никогда ими не заканчивается: ни Ярило, ни Лофу. Тем не менее, мы знаем, что титры всегда сулят плохой конец: в первый раз мы могли их увидеть, отказавшись от присоединения к Звёздному Экспрессу. В титрах при этом расскажут, что мир был разрушен. Во второй раз - отказавшись помогать Авантюрину, и тогда мы узнаем, что никто из присутствующих на Пенаконии больше никогда не проснётся.
4. Если мы обратимся к сюжету фильма Часика из прошлого ивента, то узнаем, что нынешняя концовка - самая неблагоприятная из всех, поскольку Михаил и Хануну любой ценой отказались от мирных переговоров с КММ, и они не велись до тех пор, пока не умер Хануну, и Михаил уступил Пенаконию Гоферу, который тогда ещё работал в КММ. Мы буквально сделали то, что даже близко не соответствует изначальному желанию Михаила и всех его павших товарищей. В 2.2 вся эта арка с Михаилом была нужна для того, чтобы Безымянные (мы) поняли его путь и выбор, который он сделал. Если бы это была настоящая концовка, Михаил был бы в ярости :D
5. В одной из катсцен поезд был во льду и из-за этого остановился в процессе прыжка. Со льдом у нас ассоциируется Эон Памяти Фули, и вместе с тем на Пенаконию прибыла Лебедь, последовательница своего Эона и представительница Сада воспоминаний. Это всё не выглядит как совпадение и должно иметь свой вес в будущем.
↓ продолжение
6. В последней катсцене 2.3 на моменте с Авантюрином мы можем заметить разбитый экран из Тематического парка Студии «Часы», оставшийся после его битвы с Ахерон. Но забавно то, что мы его чинили буквально в предыдущем патче. Я не верю, что хойо могли вот так облажаться, забыв про изменение локации, так что... это лишь одна из многих вещей, которые не имеют смысла, если мы свободны от сна.
7. Камни Яшмы и Топаз до конца 2.2 были у Воскресенья, затем они по понятным причинам должны были перейти Оти Люцерне, но почему-то оказались у КММшников. Этот момент выглядит очень нелогичным, поскольку Оти Люцерна, живя не одну янтарную эру и имея огромный опыт в сфере своей работы, с большой вероятностью использовал бы эти камни для обмена на отказ КММ от Пенаконии, поскольку эти камни очень важны тем, что содержат в себе силу Эманатора, и их потеря может плохо обернуться самим Каменным Сердцам. К тому же очень нелогичным выглядит и то, что КММ согласилась всего на 30% акций (и ещё 5% от этого числа отдала экспрессу), когда они восстановили всю планету. Это совсем не в стиле КММ, основная цель которого - получить ещё больше, чем они могут.
8. НПС в новой локации, общаясь между собой, говорят, что всё выглядит неестественным. То же самое сказала нам и Цинцюэ в новом сайд квесте. И то, что мы проснулись абсолютно идентично фейковой концовке, Март встречает нас и мы узнаём, что Стелларон был запечатан за кадром, хотя это буквально самая важная проблема всего сюжета (см пункт 1), - уже о многом говорит. В последней катсцене 2.3 Искорка прошептала нам: «Раз ты так беспокоишься обо всех, то почему не видишь опасности прямо у себя под носом?», после чего... отправила нас молотком прямо в руки к Сэму, но не в этом суть, а в том, что, вероятно, настоящий финал настолько горек, что опустошённый гг воплощает сон, в котором все в порядке и счастливы.
9. Есть ещё один сайд квест с проектором, в котором мы можем пригласить разных персонажей посмотреть с нами «фильм». Только отличие этого проектора в том, что он воспроизводит не фильм, а фрагменты воспоминаний. Если мы пригласим экипаж, то во время просмотра первого воспоминания Март сразу озадачивает то, что воспоминания показываются от третьего лица, а не лица гг, как должно быть. Дальше нам показывают битву генерала и Дань Хэна против Воскресенья. Цитирую: «Вы вспоминаете театр и Воскресенье... Хор Баланса играет прелюдию к будущему, всё замирает и кажется, что само время остановилось. И вдруг, в самый последний момент, всё рассеивается с появлением всесокрушающей мощи Альянса Сяньчжоу. Это... сон? Вы вспоминаете захватывающее зрелище, когда Дань Хэн и Цзин Юань действовали рука об руку, и как сковывавший вас страх рассеялся, уступив место неописуемому ощущению безопасности».
Никто при обсуждении этого фрагмента не вспомнил, что Сяньчжоу отклонил приглашение на Фестиваль Гармонии, а вся битва Цзин Юаня и Дань Хэна была сном Эны.
«Смотрите, это же Дань Хэн! И генерал Цзин Юань! Какие крутые! Эй, а почему мы в твоей голове не так красиво смотримся?» (Март)
«Тогда... господин Воскресенье не применял ко мне силу, лишь запер в собственном сознании. Благодаря помощи генерала Цзин Юаня я смог освободиться. Не ожидал, что момент появления генерала Цзин Юань выглядел настолько впечатляюще. Жаль, что мне не удалось увидеть его лично. За это время столько всего произошло. Тебе стоит отдохнуть и восстановить силы. Пусть сейчас всё хорошо, но последствия психологической травмы могут доставить неприятностей в будущем.» (Вельт)
После этого игра описывает наши мысли:
«В чудесном Мире грёз сложно отличить правду от вымысла. Но ваши друзья всегда рядом, что бы ни происходило, - и этого достаточно».
«Вы остались одни, преследуемые смутным ощущением, что всё произошедшее было просто сном».
Наши воспоминания вновь повреждены, иначе мы бы не задавались вопросами, которые решили ещё в 2.2.
10. В прощальном (и необязательном) диалоге Ахерон сказала, что, возможно, она ошиблась про нас (имея ввиду тот вопрос в нашу «первую» встречу в 2.0) и мы никогда прежде не встречались, на что мы отвечаем, что это не было иллюзией, а затем красным текстом продолжаем: «Но некоторые вещи остаются неизменными».
Самое большое несоответствие в том, что Ахерон говорит, что прошлая она, которую мы видели, - это не она, и отрицает существование петли, но затем мы используем красный текст, тем самым подтверждая, что у нас всё ещё есть воспоминания из этой петли. И это тоже один из немаловажных моментов.
Выскажу своё непопулярное мнение: я подозреваю, что либо продолжение сюжета заблокировано до баннера Яшмы, либо Сяньчжоу - матрица. Но как бы там ни было, сюжет Пенаконии определённо не закончен, как минимум потому, что у нас был очередной клиффхенгер с Воскресеньем, и все вышесказанные сюжетные дыры ещё нужно залатать.
Либо сценаристы бездари, которым важнее продать вайфу, а не написать хорошую историю. Этот вариант кажется куда вероятнее
копиум внутривенно
Жаль, что эти две стены текста бесполезны, и разрабы не пойдут на такое) они же гача игру делают все таки
@@Carolina_LIN Мне было лень читать ВЕСЬ текст, но на кое-что отвечу.
Насчёт того, что позволили сделку с КММ - а выбора собсна и не было, да и от нас там много не зависит, мы всё ещё сделали лучше, чем могло бы быть, если бы Воскресенье остался при своем.
Насчёт слов Искорки к концу 2.3 - лул, там кривой перевод. В англе она говорит "If you care so much about other people's safety, why don't you take a closer look" прямо отсылая нас к тому, что она отправила нас полетать к Светлячку (да и даже в нашем переводе это четко звучит как отсылание к ее удару)
Плюс вообще не понимаю смысла всех этих шизотеорий, когда вышла уже 2.3 и дальше основного крупного сюжета до 3.0 тупо не будет, а в 3.0 нас точно не заставят еще раз проходить сюжет Пенаконии и будет новая планета. То есть все ваши эти теории о том, что мы еще спим, рушатся об игровую условность, в связи с чем и смысла то не имеют. Насчет разрера Ахерон - я не думаю что основной сюжет учитывает события ивента, который может быть как пройден, так и скипнут, весь тот ивент стоит скорее воспринимать как что-то, что происходит уже после 2.3.
Такое в Пенаконии охуенное начало было. И такой... нелепый конец.
А что с концом не так? Вы же понимате, что концовка была в 2.2(хотя есть шизотеории, что через пару патчей все окажется сном), а это эпилог. Или вы правда думали, что Искорка окажется маньяком которая хочет взорвать планету? Или что не так?
@@user-pz8fq4qm4b несостыковок много, я приведу одну пока. Могу и другие.
Например, Авантюрин, которому был посвящён большой кусок сюжета. Была красивая сцена, где он уходит в закат в этом пространстве чёрно-белом. И что я вижу в след. патче? За кадром его спас Аргенти, нас просто поставили перед фактом. А как это произошло? А каким образом? Как вообще Аргенти оказался там, где был Авантюрин? Где ответы на эти вопросы? Во всём этом очень много дыр. И это всё только одна арка с Авантюрином. Только один персонаж, а на Пенаконии их куча.
По поводу Искорки. Я, если честно, вообще ни разу не думала, что Искорка представляет хоть какую-то опасность, потому что итак ясно, что сюжет для детей сделан. Зачем Сампо говорит не связываться с Искоркой, если все действия этой малявки в принципе ничего плохого не делают?
@@user-wu3mb8wx5f >Во всём этом очень много дыр.
Сюжетная дыра - это не недосказанность, а противоречие которое не объяснено в сюжете, или объяснение не приходит в голову если следовать принципу Бритвы Окама. То что вы навзвали сюжетной дырой не является.
>Зачем Сампо говорит не связываться с Искоркой, если все действия этой малявки в принципе ничего плохого не делают?
Сколько угодно объяснений придумать можно, включая ревность к Белобогу, или банальный конфликт бумеров и зумеров. Ну или Искорка в других ситуациях что-то чудила. По одной фразе сказанной вскольз персонажем делать выводы о сюжете - это такое себе.
> что сюжет для детей сделан
Как раз дети и хотели побольше напускного мрачняка, смерти Химеко и поменьше "этой вашей мерзкой романтики".
Ни убийство персонажей, ни трагический финал, ни счастливый финал, ни любовь до гроба, ни "развелись через месяц" не являются признаками ни детского ни взрослого сюжета.
Сюжет Пенаконии нормальный, даже хороший. Проблема в том, что некоторые с подачи одного ютубера(а может и не одного) напридумывали себе сюжет за авторов, потом порвались с того что он не сбылся. А если бы он сбылся то этот ютубер бы тоже порвался, потому что банально, прредсказуемо и вообще говно сюжет из второсортной гача игры(который ему деньги приносит между прочим).
@@user-pz8fq4qm4b Тогда, во всём этом много недосказанностей, но сути это не меняет, мне кажется. Почему нам не показали ничего и зачем было всё нагнетание обстановки - мне не ясно. Мне интересно, что будет с Воскресеньем, эта сцена мне единственная понравилась. Я вижу, что потенциал истории довольно большой и её действительно можно сделать интересной, но видя все недосказанности, которых просто огромное количество, я очень сомневаюсь, что этим потенциалом воспользуются. (
@@user-pz8fq4qm4b я согласна, что делать выводы о персонаже по одной фразе - такое себе. Это вообще очень глупо, на самом деле, и взаимодействий между персонажами могут быть огромное множество, отчего те или другие будут как-либо относится к тем или иным.
Однако, я думаю, что нам, как лицам читающим, не должна просто так сообщаться какая-то информация, и что она должна быть пояснена хоть немного, иначе какой в ней смысл? Если у Сампо было что-то с Искоркой, отчего он не хочет с ней связываться, то пускай покажут это.
Главная претензия Глина к романтике со Светлячком в том, что она не мужик. Думайте
Думаем.
Думаем
Думаем
Думаем
Меня раздражает в сюжетной ветке Светлячка отсутствие у игрока выбора. Вся эта навязчивая романтика очень многим людям может не нравиться. И это легко решается. Я считаю, что на моменте того, когда Искра собирается нас столкнуть в ручки Светлячка достаточно было сделать две кнопки - Не уворачиваться и Увернуться. В первом случае игрок осознанно выбирает романтическую сцену полета взявшись за руки с этим персонажем, во-втором же случае игрок также осознанно выбирает пропустить эту сцену и Светляк одна летает среди фейерверка. И такого хейта не было бы, потому что есть Выбор.
В основном сюжете у игрока никогда не было выбора, и не будет.
@@rezzzonans4694 да но этот Выбор о котором я написала глобально вообще бы ничего не поменял в основном сюжете. Просто задумайтесь,
@@Kanime2010 Задуматься о чем? Да сам выбор во время катсцены уже абсурд.
А я вот хочу третий вариант - спихнуть Искорку. Почему нет?
Да и потом, ну увернётесь вы... Светлячок прилетит, схватит ГГ за руку, и все равно они полетят в фейерверках кружиться.) Это же её выбор а не ГГ. Она его на корабль могла вернуть, но не вернула.
@@rezzzonans4694 Можете хотеть третий вариант - я вам что ли запрещаю? А то что вы говорите, будто бы Это её Свтляка выбор... это выбор разрабов и сценариста. Я не воспринимаю пиксили за одушевленных людей. В конце концов нам ведь дали мнимый выбор сфоткаться со Светой или отказать ей. Я в этом смысле написала об мнимом выборе. И о том, чтобы я хотела видеть, а не о том что это в принципе не возможно. Естественно разрабы ленивые задницы и сделать условно 4 кат сцена, а не две с учетом пола гг, они этого не могут. Это слишком "дорого" и затратно.
@@Kanime2010 Вот вы сами все понимаете. Разработчик может дать выбор, но не обязан его давать.
О фотке: Вы можете её не делать, но стоит выбить персонажа, и она эту фотку пришлет в первом же сообщении.)
в финале увидел сцену со Светлячком, умер от кринжа.
в этой стране запрещены не только однополые браки, но и браки с персонажем из ХСР, хватит это терпеть!
если серьезно, то было бы классно после всего игрок просыпается и понимает что Воскресенье победил, но увы. в целом было интересно, наконец-то раскрыли Искорку, уже боялся что на нее забьют, кстати обидно что у Авантюрина и Бутхила не было продолжения их истории. еще проходил сюжетку в геншине на 2 аккаунте и жестко поймал чувство когда проходил квесты с Райден, особенно ее 2 задание легенд, там литеррали Ахерон, иногда даже одинаковые диалоги, те же самые вздохи, интонации, да много чего. это не то чтобы претензия, сделать неиронично продуманного, завершенного эмманатора небытия как личность, почти невыполнимая задача, а вот сделать еще одну Райден куклу, это да, у них хорошо получилось во всяком случае. ну как не написать про слона посреди комнаты, Светлячок сделана классно, в ней есть все что нужно гача плеерам, разрабы воплотили свою детскую мечту в реальность. очень не хватает персональных заданий легенд, где мы взаимодействуем с персонажем без шума из вне, в ивенте с игровыми автоматами раскрыли Волка, Светлячка, немножко Зарянку и Яшме дали пару диалогов, на остальных просто забили.
Наверное, выделю арки Михаила, Авантюрина и Воскресенья. Реально классные и приятные истории, которые ты переживаешь и понимаешь персонажей.
Хотару, конечно, слабое звено. Чисто продукт для определенной аудитории. Она не интересна и правдоподобной назвать её язык не поворачивается. Но порой кажется, что её тебе в глотку запихивают и из-за этого горит.
Ну да, адвентюрина не запихивали в глотку целый патч, это другое)
@@Dikozz ну гг с авантюрином за ручки не держался и в целом вел себя грубо, а как светочка на горизонте то все... Рассказали бы нам норм историю от лица светляка как сделали с тем же авантюрином никто бы не бухтел, а так сильно вымораживает как мой гг обхаживает картонку
@@Dikozz один патч. А не два (2.0 и 2.3). Плюс: Авантюрин был один и показывали историю с его точки зрения. Он не бегал за гг, как болонка. Он вообще не бегал за нами.
За Светлячком мы таскались как привязанные и не имели ни единого шанса нагрубить ей - лебези или пытайся нейтрально отвечать.
Ну и плюс: арку Авантюрина потратили на раскрытие героя, а не на недосвтданки, рассказы о болезни и сталкеринге за гг.
@@Dikozz если вы не видите разницу между показом предыстории персонажа и пропихиванием с нихуя дружбы со Светой, то к вам много вопросов.
ГГ на момент её первой "смерти" был знаком от силы пару часов, а реакция такая, будто жену убили, вообще не верится в это. Теперь вот эта кринжовая сцена из 2.3, будто из сёдзё манги какой-то. они, блин, едва знакомы, а уже за ручки держаться как будто парочка/друзья не разлей вода, знакомы 10 лет. можно было бы объяснить это тем, что они были друзьями раньше, тогда понятно почему Света так вешается на ГГ, но ГГ-то все воспоминания стёрли, так что настолько тёплого отношения, которого даже к семье экспресса не наблюдается, там быть не может. что мешало добавить условные пару строчек о том, что "Света напоминает гг кого-то, с кем он был когда-то знаком" или "он словно встретил давно потерянного друга" и прочее
Арку Авантюрина слили в унитаз, без хорошего завершения история говно
Честно говоря, кажется что шаоджи просто не дали закончить работу,он хотел ебануть что то типа гоголевских мертвых душ,но маркетологи и продюсеры решили иначе
а еще возможно сюжет Пенаконии будет иметь продолжение. Все же там что-то будет мутить кмм и Понедельника зачем-то отпустили. А остальные персонажи типо Светы будут очевидно в сюжете и дальше.
Сейчас бы предъявлять сериалу за то, что каждая его серия не является финалом и нам не ответили на все вопросы...
Ага только учитывая какой он графоман тут надо всю игру Пенаконии уделить
Увы но хср как и геншин слишком паблик, им не дадут уже делать жестко как в хонке первой части сюжета , потому что нельзя кого то обидеть , задеть чьи то чувства итд, а раньше они бы ебашили , но время уже не то
@@LanXiaoBaiвспомнить арку элизиума, где шаоджи просто разорвал всех нахуййй
В прследнем красном диалоге с ахерон она расказывает про другие миры и там начинает играть музыка из hi3rd плюс нам показывают мей с красными рогами после что тоже отсылает нас к hi3rd
всё её существование вместе с предысторией планеты, одна большая отсылка на хи3
Разве Глин не говорил, что больше сюжет на стримах проходить не будет, потому что мешает?
Вообще Глин в конце базу выдал. Люди так зациклились на светляке что тупо игнорят весь остальной сюжет хотя по факту, свете то тут то там от силы уделяли пару минут, но нет, люди вижат что вся Пенакония это одна большая попытка продать её.
Это вообще не так. Почему все забыли про сюжет Авантюрина? Про сюжет Ахерон. Буд-то их продать не пытались. За кого действительно обидно, так это за банду уничтожения и за Ифрита. Само главное, анонсировали и сразу забили. А Ифрита вообще слили.
@@surgechannel6421 Согласен с вами, реально обидно что слили Ифрита а ведь какой сюжет можно было придумать с ним и его детьми и тупо взяли выкинули под нож Ахерон. Зачем тогда про банду уничтожения делать анимационный ролик, если по факту почти(от силы пары минут) никакого участия в сюжете они не фигурируют.
@@surgechannel6421 Я тоже сначала негодовал,что так "слили" банду,но потом я вспомнил их анонсирующий ролик и что в нём было сказано. Исходя из этого я сделал предположение: на Ифрита изначально было пофиг и его собирались слить даже не показывая в игре,потому, что ему в ролике было уделено очень мало внимания и основной акцент делался на его "детях" и вот как раз с его "детьми" я практически уверен мы ещё встретимся. Плюс этот мув позволит вертеть этими персонажами как им вздумается и даже сделать их игровыми.
@@Kirrua_13 с одной стороны, да. Это весьма очевидная истина. Но, в сеть уже слили анимации нового перса (лисо-парень). Так вот, у него анимации и эффекты, очень похожи на те, что мог бы использовать Ифрит. Возможно, изночально разрабы хотели сделать Ифрита игровым, но то ли карта не так легла, то запретили, то вообще они не хотели с его моделькой заморачиваться, но в итоге от этого отказались. А уже готовые нароботки отдали этому лисо-парню. (чисто мои шизо-теории)
@@surgechannel6421 ну это прям очень шизо-теория, так как подобный сюжетный момент нужно обговаривать заранее,а Пенакония делалась ещё на моменте до релиза ХСР,так как производственный цикл у Вёрсов 2 года, они всё это не делают впопыхах.
Ощущение, что глину больше понравился дед, чем весь сюжет Пенаконии
Глин почувствовал тепло деда
Мне сюжетка Пенаконии в целом очень зашла. Эпилог, ну, просто нормальный. Жаль, что не объяснили многие сюжетные вопросы, но надежда на будущее либо снижаем ожидания. Внимание, дальше много букв, более развернутый отзыв.
Не имею большого опыта в игровых сюжетах, но за плечами огромный экспириенс от книг/фильмов/сериалов, поэтому мне правда сложно удивляться аркам персонажей или истории в целом
Некоторые архетипы уже встречались ну очень много раз. Тем не менее, сюжет Пенаконии - самый запоминающийся для меня на данный момент. Было много эпизодов, которые привлекли мое внимание, в частности, история Ахерон с прости господи отсылками на хонкай, Авантюрин - прекрасно прописанный и раскрытый персонаж, Воскресенье с его серой моралью, история безымянных в целом и их роль на Пенаконии (Михаил в отдельности не особо зацепил). Но больше всего запомнилась, конечно, фэйковая концовка со словами "все персонажи экспресса погибли" - на тот момент я читала тексты уже 6 час и максимально устала, даже особо не вдумывалась в то, насколько реалистичен ванильный финал, но этот момент заставил меня просто ахуеть. Второе, что прям понравилось - часть, когда мы попадаем в сон ребенка и нас спасает Черный Лебедь. Тут атмосфера прописана просто отлично. Странная музыка с "ломаным" звучанием, темные локации, комната с дверьми, телевизорами и выскакивающим текстом - меня погрузило полностью. И третий момент, который для многих был очевиден видимо, но я не обратила внимания, поэтому сценарный ход показался интересным. Момент с Мишей, когда Химеко говорит: "ты с Мишей видишь часика, но с чего ты взяла, что остальные видят Мишу?" или как-то так там было, не помню дословно. Мне этот момент очень напомнил серию Шерлока с Камбэрбетчем, в которой была история того серийного убийцы и его дочери. Кто смотрел, знает, что плот твист в этой истори удивляет как раз тем, насколько он очевиден и насколько его НЕ прячут. Просто из-за того, что герои ведут себя как обычно, зритель не замечает подвоха. В моменте с Мишей для меня был тот же самый эффект. Тут надо дополнить, что в фд я особо не состояла на момент прохождения этой части сюжета, поэтому теории не смотрела, спойлеры не ловила.
Вобщем, я, как и Глин, могу оценить сюжет Пенаконии с двух сторон.
1. По сравнению с другими сюжетками ВНУТРИ хср, для меня это лучшее, что пока было. История Белобога простая, но законченная и запоминается тем, что не приводит в хэппи энду, мы не решаем все проблемы, не превращаем все в сказку с какающими радугой единорогами, но при этом, скажем так, обертка этой истории серовата. Лофу для меня был максимально душным, нудным и затянутым. Единстенное, что запомнилось - история Дань Хэна, квинтета и момент с Тинъюнь. Наконец, Пенакония это красивая обертка с хорошим содержанием, но горьковатым послевкусием. Все части написаны и прописаны хорошо. Да, сюжетные дыры все присутствуют и да, некоторые вещи остались за кадром, но я надеюсь на будущие пояснения хотя бы в этих книжках или листовках или что там еще. В целом, в рамках игры 9/10 (не максимум из-за эпилога, выше в ответах писала, мне не понравилось, что из гг сделали имбицила и в целом осталось чувство недосказанности.
2. Если сравнивать с Геншином, потому что это единственная гача, в которую я тоже играю практически с релиза, то простите, но хср на уровень выше. По крайней мере сегодняшнего геншина точно. Для меня только сюжетка Пенаконии > весь сюжет геншина (потому что его там почти не осталось). Вот в целом и вся оценка. И пожалуйста, не нужно писать, что опять приплели геншин. Хотите вы этого или нет, эти игры БУДУТ сравнивать, потому что они в одном жанре, формате и от отдного и того же разработчика. Их сравнение абсолютно ожидаемая и очевидная вещь. Если смотреть по играм в целом, то могу поставить 7/10, потому что иногда было затянуто, иногда слишком много философии, навешали кучу чеховских ружей, а по итогу про половину забыли. Собствено, именно по последней причине тоже 6-7/10 в рамках сюжета и лора в целом среди всего моего экспириенса. Эта история претендует на нечто большее, но эпилог все руинит (именно с точки зрения лора, чеховских ружей и т.д.)
Как итог, теперь мы можем видеть реакцию лороведов (спасибо, Синг) и реакцию ординари плеера (спасибо, Глин). Я пожалуй где-то между, потому что эмоции получены, а ответы нет. Надеюсь на дальнейшее развитие. Спасибо Савелию и Квину за нарезки и спасибо, что прочитали это полотно. Всех благ, отсноситесь к этому легче, это всего лишь игра
Ну, не соглашусь насчёт гг. Если Эфир -- взрослый в теле ребёнка, то Кел с самого начала ведёт себя как ребёнок/подросток в теле взрослого с тягой к Разрушению, и в семье Экспресса он младший братец (но да, в доп.квесте этого патча его совсем уж Паймон покусала, Кел такой кринж творил)
@@user-pu8xs5hp9z согласна, что Кел/Стелла не тянут на общество гениев, но в этом патче как будто даже на минимум мозга не дотянули
@@user-pu8xs5hp9z лол, ну это ты такие ответы даунские значит в диалогах выбираешь
А в итоге сюжет был ради того, чтобы мы почесали светлячка
минусы?
@@Sharada38поддерживаю😂😂
ахах-хаххаха-ххах-хаха
ну да, ну да, как скажешь)
Глин походу депресняк словил к этому моменту
С Воскресеньем злодеем хорошая задумка была. Но они обосрались с его тупой псевдофилософией которая разбивается любым школьником прочитавшим одну умную книжку. Могли бы с его стороны аргументы поумнее придумать. И "дилема" про птичку по 10 кругу заколебала
почему же плоха. Это просто шаблон "одна смерть ради жизни тысячи" , причем не ужасно сделанная. Идею он свою объяснил достаточно четко и аргументы солидные
@@Amirchmo я про аргументацию того, почему людей НЕОБХОДИМО заключить в его "идеальный мир" и не только про это
Рацио соло
Жить надо так, что в старости к тебе приходили аниме мамы и били плёткой
А можно подробную инструкцию? Я с другом заинтересован
20:02 Играли как-то в бильярд три Рыцаря Красоты: Аргенти, Рацио и Бутхилл
Те кто был на стриме знают, как сильно Глин любит деда
Некоторые задания легенд немного ломали восприятие таймлайна.
По поводу сюжета - его маловато. Подрезать пустые диалоги, и добавить остроты, вот был бы кайф.
До Пенаконии глобальный сюжет вообще эмоций не вызывал.
Света все ближе и ближе к уровню паймон из геншина
Как в сюжете появилась Яшма, глин: "бл, почему это 2Д мир с идеализированными персами... Я хочу деда"
19:00 там не зарянка должна была петь а совсем другое. Что то тип этого, кхм: «CRAAAASH against the barrier above the crowd!!!!» Думаю хонкай импактеры поняли откуда спиздили так сказать…
О. Не я одна это вспонмила
Меня сюжетка в патче 2.2 вывела на эмоции настолько, что я не смогла не полюбить сюжетку Пенаконии в принципе.
До сих пор с теплотой вспоминаю свои первые впечатления от прохождения…🙂↕️
Интересно, что с Воскресеньем дальше будет? А то даже фанфиков на эту тему практически нет.(
Зарянка заключила какой-то договор с Яшмой, который позволяет отпустить Воскресенье, но хз что за договор и какие его условия
Есть популярная теория, что пернатый станет охотником за Стелларонами. В Рифе потока сновидений можно найти записку "Смерть Ворона", в которой автор в стихотворной форме пересказывает историю Сандея и призывает его присоединиться к нему. Есть теория, что автор стиха Элио, так как его псевдоним (Сесил Симмс) отсылает к черному коту из игры ghost tricks, а также это письмо можно было найти до прохождения сюжета 2.2, то есть автор заранее знал, что произойдёт
@@Uwuharu Зарянка технически продала Пенаконию за свободу брата. Она дала Яшме сведения о том, что мир Грез больше не безопасен, что помогло ей переспорить Оти и получить 30% акций Пенаконии
@@anati7944 мне понравился один мини фанфик (правда он до выхода эпилога написан), где Келус его на Экспресс притащил, в команду.)
От количества бессмысленных диалогов плакать хочется
Худшие диалоги хср > лучшие диалоги геншина
Мне нет
@@user-jt1ir2le3w ну это база
@@user-jt1ir2le3w Продолжай коупить что якобы сюжет хсра > сюжет геншина когда в эссенции оно одно и тоже
@@feyandhisstuff9888 ахахаха вообще не одно и то же, в эти игры вообще играл?) кажется нет
ну сюжетка так себе в этот раз, кроме Воскресенья
Как же много фриков в комьюнити хср собралось в комментах понимаю теперь почему Нюк ушёл из геншина.
Странно что многие не поняли то, что галлахер был как Миша. Как по мне это было весьма читаемо
Не факт, что прям "как Миша" (то есть мем), всё же этот мужик из Энигматы тот ещё мутный тип и много недоговаривает. Но да, когда Март вспомнила про "I am 13" (что, как уже выяснили в фандоме, значит смерть), стало понятно, что больше мы его точно не увидим
5:06 ждём пульчинеллу в геншыне
Имхо проблема скорее не столько в Светлячке, сколько в том, что катсцена сама по себе может показаться кринжовой. Поставьте на её место кого-то другого и будет то же самое
а че с линией бутхила в итоге, когда он в конце прошлого сюжета авантюрина на мушку взял и спросил о ком-то, кто в кмм работает? разрабы тупо забили хрен на это?
Лол,бутхил только в 2.2 появился
А вам уже видимо фул патч бутхила поддавай,вот так что-ли?
@@nikitagrigorev7854 ты че несешь?? Это просто последовательность сюжета. У них всегда было так, что на чем остановился сюжет, на там он и продолжается в последующих частях. Я про это. В смысле подавай бутхила?? Ты адекват или под солями? Та сцена и вкид его рамсов с авантюрой и связь с кмм буквально в основном сюжете. Поэтому и непонятно с учетом того, что сюжет закончился. Че за неадекватная реакция???
@@nikitagrigorev7854 плюс его как персонажа не раскрыли вообще, он просто участвовал косвенно в основном сюжете, хоть и ивентовая лега. Все ивентовые леги раскрывались или играли одну из ключевых ролей в сюжете. Поэтому и интересно, почему его откинули на задний план, закинув такую удочку
@@arguskali3587 очевидно что это уже относится к сюжету дальше. В эпилоге если найти Бутхила то там будет и авантюрин и там четко скажут, что они нашли общий язык и Ава решил помочь Бутхилу. Просто ждите и все.
Нет не забивали.В начале сюжет можно встретить Бутхилла и Авантюрина которые об этом болтают.Да и что должны показывать?Там уже понятно что было по диалогу.
Тут все высказывают своё мнение и вставлю свои 5 копеек: концовка пенаконии - приятная, и этим её всю можно описать. Это простой эпилог с небольшой затравкой на будущее, приятной картинкой, персонажами и лорными моментами. То что нам пытаются продать светлячка и сделали её милой, чтобы нравилась и так открыто её с гг показывают будто там есть романтика - аналогично, плевать, пусть показывают, пусть продают. Выглядит простенько, но мило, красиво. Лично я, спокойно могу такое схавать и не бухтеть. Главное нам общую историю на Пенаконии сделали интересной, красивой и наполнили запоминающимися моментами и персонажами. Планочка растёт, ждём что нам покажут в будущих мирах(локация). Хотелось бы, чтобы была какая-то локация с кучей хаоса, где разруха, война и мы должны что-то да сделать чтобы выжить, но это мои хотелки. Ждём куда нас по сюжету завезут дальше.
Видео не смотрел ну уже знаю что глин засрет Светлячка, ну мне сюжет понравился
4:10 я вот прошел этот квест и сайд "Выезд" видимо яшма среди всех каменных сердец буквально мама, которая говорит что топаз и авантюрин как два подростка.
Короче этот момент чисто прогрев и байт хотя я сначала тоже прифигел, хотя и без них подобных моментов хватает
Не среди всех. Авен и Топаз буквально одни из самых молодых. Ещё показали силуэт кого-то с моделькой Арлана с пистолетом и деваху, очень похожую на Асту. Другие двое -- скорее всего Опал (взрослый на 85%), и кто-то один в один как Кандакия
@@user-pu8xs5hp9z ну да, с топаз и авеном, но просто ,как я понимаю, яшма там вторая по значению шишка после алмаз, поэтому может она к каждому члену каменных сердец так относиться. Очень надеюсь что когда она выйдет у нее в истории будет что то о других членах ккм
@@shamilshamhalov1220 Хотелось бы, но рельс не генш, тут о ещё не вышедших персонажах в профиле не пишут, только по факту выхода. Разве что в историях, как у Авена про Яшму и Опала было
Глин на протяжении 33 минут рассказывает о своей новой вайфу - деде
когда впервые увидел Оти то первое что пришло на ум типа "а что ты дядя из сумеру тут делаешь?".
Светлячок портит впечатления, Искорка в принципе не нужна, но в остальном сюжетка топ.
К слову, мне только показалось, или квест "Выезд" по длине почти такой же, как основная сюжетка этого патча?
Ну и по классике
1) САВЕЛИЙ В НЕРЕАЛЬНОЙ ЗОНЕ
2) КВИН В НЕРЕАЛЬНОЙ ЗОНЕ
3) бляяяяя... как же я ждал, я был сука уверен что в финале будет ПОЛНЫЙ КАЙФ!!... я никогда так не разочаровывался в своей жизни...
В чем разочаровался? И это эпилог а не финал.
@@Selfox-oy6mj Специально для таких как ты: "Эпилогом называют часть литературного произведения, которая завершает историю"
@@LarsLaYen эпилог - это под итог, как сцена после титров . Она показывает что после истории, а не завершает истрию.
@@LarsLaYen Загуглить термин Эпилог не каждому под силам, я не виню 😞
В чем мне не понравился сюжет пенаконии это о том как разработчики пытаются сделать романтику между гг и светлячок,особенно над мужским гг
Совелий, Квин благодарю за контент 😊
Вот я с генштном так двинулся начал играть на 4.0 и как раз к концу фонтейна все проходил без ожиданий. Норм тема. Мне зашла пенакония в целом
Спасибо Савелий и Квин ❤❤❤
А что за тема в плеере в експрессе играет?
15:02 название трека пожалуйста😊
Можно удалить Светлячка из игры и добавить деда?
Не
@@limia972когда нибудь и ты поиграешь в игры с норм сюжетом, вот увидишь
@@limia972 уже нашла, спасибо за беспокойство. Кто виноват, что романтика со Светой кринж?
@@Marzipanka_ завидуете что ГГ нашел себе идеальную девушку? А если вы игрок за Стеллу... сочувствую, Вы знали на что шли.)
@@rezzzonans4694 Согласна. Все идеальные женщины только в играх Хойовëрс. Никакой реальности. Никакой травы.
Классный эпилог.
музыка на фоне идеально закончилась вместе с видосом или нарезчики постарались🤔
Так то Элио круглую сумму Искорке отвалил, чтобы она относительно безопасно устроила Свете 3ю смерть.
А что мешало до смерти напиться во сне, особой разницы нету что от взрыва что от отказа печени
@@maxbondar2010 Во первых как бы ты это показал в игре? А во вторых это как то глупо.
@@GreyFox-zq6vs а заплатить огромную сумму что бы построить липовую смерть в которую никто не поверит во сне это норм или ты думаешь кто то реально переживал что она опять умрет во сне но в этот раз точно точно?
11:04 - Она сказала что КММ нужны союзники в системе Асдана(там где Пенакония) - я так понял из Пенаконии ходят сделать Буферную Зону против неизвестной мне переменной
Не хотят подминать под себя потому что Эта переменная Налетит на Пенаконию, а потом вбухивай в неё деньги на восстановление, в то время как союзника можно и в кредитную кабалу загнать
Спасибо Савелию и Квину что вставили в ролик❤ лучшие😘
такой момент засрал музлом
глин филосовствует не протяжении 33 минут 51 секунды
7:07 честно я очень надеюсь что тот дед из лофу будет играбельным и я его выкручу, понимаю что его баннер вообще ничего не соберет , но хочу чтобы они чаще делали таких персов как деды бабки( бля, очень надеюсь что 5 зв версия герты будет бабкой) роботы (привет скрюллум все еще тебя жду) чисто из за разнообразия приятно за таких персонажей играть
не будем бабкой,в игре же говорилось она научилась стареть в обратную сторону
@@dvghdvd9396 ну тогда в принципе на старушек надеюсь
19:32 даааааа, Искорка, Искорка!!! ❤
по эмоциям сюжет - 9/10, очень много эмоций было во врмея прохождения. Наверное самое большое и приятное воспоминание это Ахерон. И одновременно самое забытое. Полностью ахуел от бесполезности искорки в сюжете, гдето там появилась, чето там пукнула и всё это ради красивого фейерверка и сцены с светлячком. Не помню ни одного реально важного момента в котором искорка чтото зарешала.
знаете вот эту мем картинку, где рисунок лошади разделен на 3 этапа и 1 этап -шедеврище, 2 этап-ну сойдёт и 3 этап - лучше бы его не существовало. Пенакония начиналась бодро и до 2.2 шла более менее нормально, пока разработчики не решили ввести недоромантическую кринжовую линию гг с девушкой, которая мало того что из себя не представляет ничего кроме "мимими ох первопроходец" и вечного нытья, так ещё и на протяжении 3 патчей бесконечно хайпится на своей смерти. Вот честно, выкинь ее из сюжета и он поменяется ровно на 0%, потому что кроме дешёвой драмы она ничего не приносит. Имхо, но именно светляк изговнила все впечатление о сюжете Пенаконии, а версия 2.3 это что? на переговорах Яшмы с Оти можно было и закончить сюжет, но нет, разрабы решили навалить лютого кринжа и в очередной раз ткнуть нам в морду светляка. Вся Пенакония тупа попытка продать ничего не представляющую из себя гёрл. Тот же Бутхилл из получасового разговора с Дань Хэном представляет из себя что-то больше
юпд: светлякодрочеры молчать
увы
я ещё ору с того, что они впихнули светлячка ДАЖЕ В ИВЕНТ С ТРИ В РЯД, видимо 6+ часов сюжетки не хватило на неё) а бутхилл с искоркой пусть дальше валяются нераскрытые и забытые
@@user-pi2dx9cz4xпро бх это вообще шутка какая-то, закинули затравочку про Освальдо Шнайдера в диалоге между Бутхилом и Авантюрином, а по итогу за кадром они все порешили, пиздец. Так ещё и в ивенте ВСЁ О БУТХИЛЕ БЛЯТЬ нам вообще ничего про него не рассказали, ну это вообще прикол какой-то.
@@user-pi2dx9cz4xя теперь что-то не хочу даже браться за новую сюжетку 😅 думала бутхилла раскроют ибо его история это пипец просто
Обоже, в гача игре пытаются продать персонажа, никогда такого не было и вот опять))))
Что с людьми в этих комментариях....? Относятся к игре как к роману тысячелетия. А не лайф сервису затраченному на продажу персонажей.
А в сюжете вообще обещали с самого начала чилл и расслабон😂
Глин оценивает сюжет с точки знания гачи, а сколько гача сюжетов за плечами у глина? геншин и ? пенакония -кал.
Мияги☠️
а в какой момент Галахер откинулся? Вроде прошлом сюжете с ним было все норм
в целом ни в каком, разрабы просто решили по приколу его вывести из сюжета, может для того, чтобы повесить чеховские ружья на будущее, кто знает
Он просто выполнил свою цель и исчез (растворился), так как он просто сборище из всех членов семьи
26:57 Свою школьную фантазию, ору🤣🤣🤣
Глин выдал базу
Многие говорят, мол по сравнению с предыдущими частями эта сюжетка слабая... Но камон, это же эпилог Пенаконии, а основной сюжет закончился в предыдущем патче. И если учитывать, что это эпилог, то меня в принципе он устраивает: не душный, но есть и какой-то задел на будущее и, пусть мало, но важные детали (вроде способностей камней).
Мне не понравилось, что Искорку и ее кнопки в итоге слили просто в фейерверк для катсцены Светлячка... В концепцию Искорки конечно вписывается, что она может как рофлить, так и нет, но это не отменяет того факта, что от кнопок, которые упоминались не раз, ожидалось чуточку больше.
Ну и да, катсцена Светлячка... Лучше б я этого не видела. И это при том, что мне вообще-то она нравится! Мне нравится ее дизайн, озвучка, лор, мне нравилось ее взаимодействие с гг со стороны, если теория о том, что они были знакомы ранее - правда. Но в этом патче мне Светляк не слишком понравилась. Надеюсь, всё-таки как-нибудь покажут часть ее характера машины-убийцы.
Яшма потрясающая женщина, сомневалась, крутить ли, но хочу. Мне понравилось, как ее зарекомендовали. Кмм в этом патче мне понравились. На вопрос, почему они забрали только 30% акций предположу, что хотели расположить к себе всё руководство семьи, чтобы были более податливые. Стратегия Яшмы по угрозам показалась мне логичной, так как и в реальности все пакостят конкурентам, сливая компроматы в сми, управляя таким образом общественным мнением. Хреновый имидж = нет инвесторов, и Пенакония никак не сможет противостоять КММ в информационной войне, ибо влияние последних колоссальное.
Жду играбельного Воскресенье, лучший персонаж Пенаконии, уж кого-кого, а его мне Хойо уже продали 👀
Очень понравилась вся сюжетка Пенаконии,светляк вызывал кринж,но остальное перетянуло.10/10
Мияги сделал сюжет
Хз откуда такой хейт Светляка в коммунити. Мне не то чтобы она понравилась и я не заметил какого-то нереального навязывания. На какую-нибудь Аяку так явно не бомбили, хотя там все тоже самое было по романтике с ГГ. И вообще непонятно почему людей это смущает в анимешной гача игре. Тут по-другому не бывает и скорее всего не будет.
До этого хср продавал леги аккуратно, не навязывая. А тут 5 нахй видео со Светой, спидран романтики за полчаса, плаки плаки по смертям и нереальные проценты на кнопках. Если это не агрессивный маркетинг, то что?
на аяку так не бомбили? серьезно? её до сих пор помоями поливают за это, лол. в случае со светкой всё ещё хуже, разрабы прям обосрались. в ГАЧЕ пытаться навязать одну конкретную девку - это днище. я понимаю, что такое фансервис и что хойо надо продать очередную беззубую вайфу, но в этот раз они перегнули.
В случае с Аякой, а еще Лини и Тартальей, это так ненавязывается. Оно вся было мимолетно в виде 1-2 фраз.
А как только появляется Света, все кому не лень из персов (и игровых и нпс) начинают из нее и гг строить пару. Потом когда ее "убили" в первый раз гг так убивается, будто ее всю жизнь знал, а прошло от силы часов 12. И еще очень сильный диссонанс ощущается между характером Сэма и Светы, до того как узнается, что это одна и та же туша.
И опять же, что мешало нас сразу отправить в театр? Нееет, пусть гг еще пошароебится с ней в парке развлечений под видом конкурса. А подобная местность избитое место для клишированных сюжетов романтичных парочек. Ну и та сцена к конце где мы за ручки вместе летим бее.
В общем, я утро кратко расписала.
Да откуда вы берете этот "хейт"???Где вы его берете?Англ и кит фд тащятся от неё.Только тут русс фд иногда что-то пукает, но это ни на что не влияет
@@margorlave1445 + англ челы кайфуют сидят, вонь ток в ру сегменте
искорка женила свету и гг і ми похоронили галагера на етом все
Ну сравнивать с Геншином это читерство на самом деле, ХСР в целом старается удерживать планку подросткового космического фэнтази, в то время, как Гашиш стабильно пытается скатиться в детский сад, так-то лоры интересны в обоих играх, но самый сок, как обычно прячут в книгах и записках.
12:48 техникой гуйнайфень можно сбить шарик
Клипот самый сильный эон? А нанук тогда кто???
Ну что, какой следующий путь ггшки
Я ставлю на Эрудицию ветряной
Глин любит постарше, так и запишем ✍
хочется видео по вуве
Кстати, не знаю, говорили ли Глину, но на моменте, где Светляк бомбу устраняет, это отсылка на часть сюжета хонки с кианмей, где киана под давлением вины так же устраняет бомбу и спасает город, можно посмотреть сравнение этих моментов. Вообще вся арка пинаконии отдаёт честь хонкаю 3, даже музыка в некотрых моментах оттуда. Думаю игроки х3 оценили все это намного больше
Хочу деда играбельного
мияги соло
Я еще с геншина жду модельку брутального БОРОДАТОГО канадского лесоруба... Но увы михоё считает что борода не в моде и любой парень обязан брится даже в диких условиях... И максимум что имеем легкую щетину Галахера который у меня занимает топ 2 по образу парней от михое
А топ 1 пустует, оно только для бородатого мужика
лол я одна нигде не вижу никакой романтики светлячка с гг? вы где это нашли-то? ну просто продают персонажа как обычно
Хз, в начале думал вау, круто, нагнетают. А потом с каждым патчем все хуже было и накал упал
Не смотрибельно, самое интересное пропущено, за то отлизывание девочкам из КММ святое, и я кажется слышал звуки из ада или из канализации, пришлось часть перематывать
Яшма 4 звёздочная, я правильно понимаю?
Нет
Нет
Пьяный был что-ли ? :D
Что за поток тупых шуток ? Бывает глин шутит тупо, но смешно, тут же какой-то бесконечный поток непонятно чего
Да ему прям ,ну очень гавнили сюжет до.Поэтому он на пофиг относился к эпилогу😂
Опять комьюнити, вечно носящих над каждой мелочью, захватило всё
Эпилог говна? Нееееееее
Комьюнити нытиков? Дааааааа
Блядь, в игре есть минусы и это нормально
@@fedormironov7961Так по факту комьюнити что гашни, что хср тупо нытики.
@@Selfox-oy6mjповерь, жто к любому комьюнити относится. Я была и в анимешныз и в игровых и в книжных комьюнити - везде одно и то же. Где-то в большей степени, где-то в меньшей.
@@angieshay00 Но в таких гача играх, непонятно почему это выраженно сильнее всего.
Вроде бы комьюнити доты, кс и валоранта считают токсичными, но по ощущениям они далеко позади геншина и хср.
Хейт в сторону светляка идет только от ру комьюнити, что малая доля. Англ и китай в восторге от нее, продажи рекой пойдут
Неправда, ты мнение англ комьюнити где смотрел? Я и в тви, и в тт кучу хейта видела, просто если она тебе изначально нравилась то и контент с ней отрицательный ты часто видеть не будешь
@@baklazhaСреди крупных блогеров есть примеры? В ру сегменте почти все ее захейтили. Мне как-то по барабану, да и хойо тоже. Они огромные бабки поимеют, а что еще надо
@@Uwuharu Ну так ее и хейтят поэтому лол?
Ну так персонаж - это идеал для китайцев, это тот типаж девушек, которых любят маленькие азиатские мужчины, поэтому они от неё в восторге. Им хватит милой внешности и стеснительности, в целом то хватит, остальное можно не раскрывать
@@baklazha Твиттер как пример, в принципе не релевантен. Это оплот сои и ущемленцев, которым всё и всегда не так (вспоминаем инцидент с Искрой). Реддит тот же, более показателен. И там, к Светлячку, с точки зрения лора и сюжета притензий кратно меньше, чем от ру коммьюнити. Увы.
В чем прикол слушать исполнителей с дефектами речи
6:23, так суть в том что ты каждый раз ноешь на англ озвучку говаря какая она плохая, в то же время пожирая озвучну не лучше
Японская озвучка лучшая. Парируй.
@@RockClimber69 такое же говно как и англ. Китайская канон, парируй
@@RockClimber69 не лучше англ. Зачем слушать рандомные звуки, если можно слушать хотя бы знакомые слова
Ситуативно,если вобще не шариш за англ.Чисто по подбору голосов выигрывает японская.
От Английской озвучки почти всегда я чувствую какую то ярость что ли.
Причем от почти всех персов.
Особенно заметно на рекроле от искорки ,она одновременно жуткая и воодушевляющая.
В случае англ озвучки она похожа на орущую Яндекс Алису.
Естественно это не совсеми голосами .
На примере Клары и Светлячка.
Мне нравится англ озвучка Сварога,ну и Клара англ чуть чуть проигрывает.
В случае Светлячка тоже тема но Конкретно тут англ больше отстает именно в бою.
@@RockClimber69Чем?Японская озвучка,что в гашне и хср хуже английской.В японской чисто читают,даже эмоции нормально не юзает.Уже этим она лучше
после серёги пришлось подписку вдавить
На удивление в японской озвучке, в отличии от английского - просто нет экспрессии, все безэмоционально читают с бумажки, англичане стараются
ㅤㅤㅤㅤ
1
Первый
От музыкального вкуса Глина меня на монитор вырвало, спасибо! 🤢🤮
Осуждаю глина за то, что у него любимые персонажи это злодеи
я так угараю с челов, что бугуртят на светляка. ага, перс (женский) подышал в сторону гг - мастубратор для игроков, а потом сами видят то, чего нет между другими персами, навязывают всему комьюнити и называют это каноном (это все мужские персоражи). только мужские персы имеют право на романтические намёки и отношения. почему вы молчали, когда Аргенти буквально флиртовал с гг? ах, точно, он же мэн. и рисуют его только мгг. и навязывают пейринг только с мгг. ору с вас, клоуняры, мастера спорта по переобуванию в воздухе
Искру слили... РАЗРАБЫ ЧТО ЗА Х!?