かつて最強といわれたAbsolute Virtueに挑戦!(FF11)

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  • Опубликовано: 28 ноя 2024

Комментарии • 30

  • @yaskin2762
    @yaskin2762 3 года назад +18

    凄いですね、、、自分が遊んでいた頃はフルアラでも歯が立たなくてさらに外部パーティ(蘇生や回復を飛ばす)とか用意して挑んだりもしていました。当時倒せた報告は地形を使ってハメて倒した報告しか無かったと思います。本当に討伐不能の最強のNMでしたねぇ、、、

  • @soldierblue2008
    @soldierblue2008 3 года назад +17

    アライアンスでやっとだったAVにソロで勝てるようになってるとは... 相当前に辞めたけどそれから大幅に変わったんですねえ

  • @akio.kawachi
    @akio.kawachi 2 года назад +4

    こんな凶悪な女神は見たことなかった(笑)

  • @tkb3513
    @tkb3513 3 года назад +5

    マツイP!?って思って調べたら去年末追加のフェイスなのか…

  • @azel12345
    @azel12345 3 года назад +7

    こうしてみると開発むちゃくちゃだったな

  • @まかろんぐらっちぇ3
    @まかろんぐらっちぇ3 2 года назад +6

    赤やってた身としてはアブソリュートヴァーチャーの落とすオウレオールが欲しかったなぁ

  • @Non-nooooo
    @Non-nooooo 3 года назад +6

    11やりたいー

  • @Sasami_boy
    @Sasami_boy 3 года назад +6

    FF14のアブソリュートヴァーチューから来たんですが、メデューサジャベリンや途中の雑魚召喚が14へ11の名残として残っているとわかりなんだか感動しました

    • @hukudabe
      @hukudabe  3 года назад

      14にもいるんすね…!(全然知らない)
      世代を超えて残ってて何だか嬉しい

  • @nyanko0605
    @nyanko0605 3 года назад +11

    初期の頃からやってたけど、75の時が一番楽しかったなぁ
    フレに呼ばれて1度だけこのNMやって負けたのはいい思い出w
    簡単に戻れる方法あれば…

  • @はむちゃん-o5g
    @はむちゃん-o5g 3 года назад +11

    PS2版の時寝る間惜しんでやりまくってたなぁ〜途中で自分の人生このままネトゲだけでいいって思ってたけど、コルセアとか出てきた辺りでPS2を友達にそのままあげて引退した。ソロでも回れるならまたやってみたい気もするけど、PC持ってないからなぁ

  • @jade710810
    @jade710810 2 года назад +5

    AVはSPアビの使用回数に制限がないから
    運が悪いと延々女神でリセットさせるんだよな…

    • @hukudabe
      @hukudabe  2 года назад +1

      今でこそ怖くはないけど、当時の絶望感すごそう

  • @無限を究めて発狂した古いモブ

    こう見ると14のインフレすげーなw

  • @山羊-n2j
    @山羊-n2j Год назад +3

    FF14にもいたけどオリジナルのアブソリュートヴァーチューそんなに強かったんだ……

    • @インドからの支社
      @インドからの支社 Месяц назад

      強いなんてもんじゃ…当時HNMLSの超ガチ勢メンバー50数人の短期決戦を挑みましたが開始二分で壊滅です。1/3ぐらいしか削れてない。

  • @redman1394
    @redman1394 3 месяца назад +1

    MMORPGにも関わらず数年間、地形ハメバグ以外での討伐報告が皆無だった脅威のNM、実装時点では攻略を一切考慮されていないだろうまさに「ぼくのかんがえたさいきょうのもんすたー」でしたね

    • @test-taroro
      @test-taroro 3 месяца назад +3

      実装時点で攻略される事を考慮されていないのは50キャップの獣人拠点からですから、伝統的なものですね
      しかしかつてのMMOプレーヤーはそういうところに冒険心を擽られたものです

  • @extphas
    @extphas Год назад

    今となってはmobだからなぁ・・・

  • @mortemicrorreactor8851
    @mortemicrorreactor8851 2 года назад

    Omg

  • @raisutako3997
    @raisutako3997 3 года назад +10

    ff11と比べたら、ff14って戦闘が簡単だよね。絶は除く。

    • @kai64
      @kai64 3 года назад +6

      戦闘は長いが、FF11の方が絶対簡単。ギミック避ける、背面側面の要素が基本的にないから動く必要もない。攻撃はオートアタックまかせ、WSたまに打つだけ。あとは死なずにこれを繰り返せばいいだけ。

    • @raisutako3997
      @raisutako3997 3 года назад +2

      マクロのスキル回し、結構やばいで、分身の術のタイミングとか。

    • @まかろんぐらっちぇ3
      @まかろんぐらっちぇ3 2 года назад +2

      @@raisutako3997 2→1への張り替えは神経使いましたねぇ・・・

    • @gunbuston
      @gunbuston 2 года назад +5

      @@kai64
      11は食らう前提の対処が必要なのが大変じゃないの
      14の動いてよけるだけで済むなら楽すぎやん

    • @kai64
      @kai64 2 года назад +1

      @@gunbuston 動いて避けるだけで勝てたらいいんだけどねぇ。実際動いて避けるのが前提、食らったら即死級、一人でも死んだらまぁ諦めモード。加えて適当にやってたら火力でなくて時間切れで全滅という鬼畜仕様。