This is so helpful !! I draw and rig my own models, and want to offer rigging commissions, but I just couldn't understand how to draw a proper ArtMesh so it doesn't distort the drawing badly! This tutorial is exactly what I needed! Thank you so much! I'm excited to apply this to my own rigging and try it out soon :>
THIS. This is the type of Live 2D cubism video I was looking for, tips from an experienced rigger who already knows the optimal do's and don'ts. I don't want to demerit the rest of tutorials but most of them feel really for beginners and like following them could cause potential issues when animating the rig.
thank you, i was always using automatic meshes because i didn't know a better way of doing it, but then i had so much trouble with deforming things cleanly.. finally i will be able to deform properly!
I love how you teach people what each separate thing means, I want to get into drawing and rigging models but I’m having trouble with understanding how to divide everything from the art part so things work out perfectly in live2D. One day if you did a full live of how you draw and then take it to live2D tutorial would be so great! I do know you had one video similar to what I’m asking but I didn’t quite understand unfortunately 💀 anyway I love this video!!
Seriously, your tips help me a lot! I made a vtuber, for the first time for my live and it worked very well the first time. Of course there are some errors here and there, but it works, over time I'll update it. ♥
Sorry for the late reply. All rigging methods work fine. If the curve of the hair ends is too large, it may be better to deform the art mesh directly to get a nicer finish!
投稿お疲れ様です!今更ですがタイムスタンプ失礼いたします!
0:00 挨拶
0:45 そもそもメッシュってなに?
1:30 自動生成と手動編集のビフォーアフター
2:27 メッシュ編集の仕方
2:56 メッシュ編集の法則①
└点と点は互い違いに配置してあり、三角形が歪んでいない。
4:07 メッシュ編集の法則②-1
└模様・影・線画に沿ってメッシュが打ってある。
└5:10 注意点① 5:27 注意点②
6:37 「このような小さな作業の積み重ねが、最終的なクオリティにつながる」
6:46 メッシュ編集の法則②-2
└面積の広いアートメッシュ…基本は変わらない。
└7:10 内部に影やグラデーションなどの色の変化がある場合
└7:50 内側に線(や影)がある場合
8:31 メッシュ編集の法則③
└材質や立体に沿った打ち方にする。
└8:54 硬い物質
└9:40 硬くて丸い物質
└10:08 ここまでマスターした方向け!物質の立体感に沿って点を打つことを意識
└点だけでも立体感!
11:07 まとめ
いつもありがとうございます;;;
6:38 「高可動域モデリングは、このような小さな作業の積み重ねがクオリティに繋がる」
完全にコレ。
プロになりたい人に適切なアドバイスを送る職人の鑑。
こういう動画見てるとLive2Dって技術の塊なんやなって
Thanks!
Arigatoooo!!! Thanks!!
3Dモデルのメッシュ配列を2Dの平面図に置き換えるって考えたら、内容がスッと頭の中に入ってきました!
今回もとても分かりやすかったです…ありがとうございます😊
there's a lot of tutorials and guides out there, but I never found one explaining meshes. thank you so much for this, sensei!
いつも参考にさせていただいてます
ありがとうございます!!
RUclipsのおすすめ欄で冒頭を見ただけで立体感と動きのやわらかさがすごくてびっくりしましたすごい技術ですね!
自動でしか打っていなかったのでとても参考になります!! 6:57
6:04 塗りと線画がはっきりしてる絵柄のメッシュ打ち
6:57 ベタ塗りパーツのメッシュと、かげありのもの
毎回楽しく見させていただいています。
2dモデルのメッシュ打ちを極めて行ったら、3dモデルのポリゴンの頂点の位置と、一致してくんだなあって。
次回解説も楽しみにしてます!
ひものさんの声はなん時間でも聞きたいなー落ち着ける声だー好き❤️❤️❤️
実際やっててぶつかった壁の1つなのでめっちゃ分かります‼️
This is so helpful !! I draw and rig my own models, and want to offer rigging commissions, but I just couldn't understand how to draw a proper ArtMesh so it doesn't distort the drawing badly! This tutorial is exactly what I needed! Thank you so much! I'm excited to apply this to my own rigging and try it out soon :>
THIS. This is the type of Live 2D cubism video I was looking for, tips from an experienced rigger who already knows the optimal do's and don'ts. I don't want to demerit the rest of tutorials but most of them feel really for beginners and like following them could cause potential issues when animating the rig.
thank you, i was always using automatic meshes because i didn't know a better way of doing it, but then i had so much trouble with deforming things cleanly.. finally i will be able to deform properly!
ちょうど今からメッシュ編集に入る所だったのでTSKRすぎる動画です...!
先生もお仕事や動画、無理せずお身体にお気をつけてくださいね☺️
先生の過去の動画もいっぱい見て、色んな記事もよんで、先生のようなステキなモデル作れるよう頑張ります!
めっちゃ見るの遅くなってしまいましたが、イラスト紹介ありがとうございます🥰🥰🥰
めちゃめちゃ参考になった…ありがとうございます
なるほど、ひもの先生がかわいいって良くわかった!
ひもの先生、どうもありがとうございました! あなたは理解しやすい方法ですべてを説明します! あなたは最高です!!!
最近メッシュを自分でも打つようになり明らかに変形後の形が綺麗になり感動しました……
今回の動画でも学ぶことがあったので実践してみます!!
I love how you teach people what each separate thing means, I want to get into drawing and rigging models but I’m having trouble with understanding how to divide everything from the art part so things work out perfectly in live2D. One day if you did a full live of how you draw and then take it to live2D tutorial would be so great! I do know you had one video similar to what I’m asking but I didn’t quite understand unfortunately 💀 anyway I love this video!!
神は細部に宿るとはまさにこの事。
すごい!素晴らしい!すごく勉強になりました!ありがとうございます。
It’s so useful! I love your channel.
Always appreciated for Korean subtitles!
Thank you sensei!! The mesh for hard objects really blew my mind!! Thank you for sharing so much information!!
モデリングをしながら、ガタガタな部分のメッシュ打ちがどうすればいいのか(特に髪のもみあげとか)悩んでたりしました。
実際プロの方のメッシュ打ちが見られてとても参考になりました!動画ありがとうございます!
Ahh ありがとう!!
勉強になります!
I'm really excited for more videos! This one already helped me a lot! :) you're such a great teacher, Himono-san!
すばらしい!参考にします!!
ひもの先生の実績動画を見るたびにもうこれは3Dやん…と思っていましたが、1パーツごとにこれだけ考えられているんですね、凄いしか言葉が出てきません…。
4:35
まつ毛毎回これでガタガタしてたので4列やってみます(;ω;)!
境界ピッタリに点打って端の処理を諦めるも毎度のことだったのでとてもためになりました!
次回も楽しみにしています。
お身体に気をつけて頑張ってください〜!
メチャクチャ参考になります!
ありがとうございます!
thankyou so much for sharing information senseii !!!! ✨✨✨
Thank you for mentioning that beginners don't need to do this
라이브2D계의 빛과 소금같은 귀중한 채널
Thank you!!! 🙏❤
俺もメッシュ適当に置きすぎて変形パスツールでぼきぼきに骨折した😅
I've learned alot today, thank you for the informative tutorial!!
Thank you so much. I learn so much from this 😍
生配信はじめてみた!
これ無料ってやばすぎ・・・せめて投げ銭!
わー!!ありがとうございます!!
Thank you for interesting explaining and subtitles 💖
ひものさんのモデリング参考にしながらlive2d頑張っています🥺🤍メッシュ打ち難しいですが頑張ります(`・ω・´)💪
Thank you for this video!
this really helps sensei ~
From VN, Thanks you so muchhhhhhhhh
Thank you so much!!!
나는 live 2d로 캐릭터를 만들어 보고싶은 초보 일러스트레이터다. 이 분의 영상은 굉장히 도움이 된다, 설명도 깔끔하며 목소리도 집중이 잘된다. 굉장히 유익한 ❤️❤️ 감사하다🙏
한국에서 잘 보고있습니다! 유익한 영상 감사합니다!!
감사합니다......!!! 감사합니다...!!
3Dのメッシュとちょっと似てるにぇ
Огромное спасибо за это видео
ひものちゃんに作成して欲しいってなったとき、どれくらいお金がかかるのやろか
playlist is not available :(
❤
Sorry, but how can i become a member of your channel?
sugoi
Seriously, your tips help me a lot! I made a vtuber, for the first time for my live and it worked very well the first time. Of course there are some errors here and there, but it works, over time I'll update it. ♥
正直メッシュを切る作業は慣れと経験がかなりの面積を占めますので、この動画をみて”?”ってなっても
とりあえずメッシュを切る、置いてみる、試しに動かしてみるが大切かと思われます
金属物とか硬い物で側面のラインにそってメッシュを切るっていうのは結構大切で、
他の2Dアニメツールでもすぐ使えるテクニックなので覚えておいて損はないかと?
obrigada pela legenda em português
I have a goal now.. What is the name of the program in which I explained the effect of Mish.. Is it permissible for a phone? 🤧♥🥀🌹
Can I ask, if my model have lot of wavy curly hair, which rigging method I should use?
Sorry for the late reply. All rigging methods work fine. If the curve of the hair ends is too large, it may be better to deform the art mesh directly to get a nicer finish!
Oh
催更!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!