Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ロマリアまでプレイしたけど、マップ中の分かりにくい場所に落ちてるアイテムが多い気がする。アリアハン城の種とか、いざないの洞窟の種とか、いざないの洞窟ロマリア側出口にある武器とか・・・とうぞくのはな使ってマップで宝箱の数が表示されても探索に時間がかかるかかる(レミラーマ未習得)ただ頑張るとロマリアから次の目的地に行くときにはメダル8枚揃います。
1周目は盗賊いた方いいかな。SFC版でもレミラーマ覚えたら今までの所探し回りましたね。メダル8枚ならやいばのブーメラン貰えるのでは?
@@Tatchy412 さっき気づいて貰えました。これから威力を試してみます。
幸せの靴 もらえるゲームって
情報知るのが嫌だったから何も見ずにシャンパニーの塔でカンダタ撃破その後でナジミの塔でブーメランがある事を知って後悔(笑)
後で答え合わせみたいに見るのも面白いですよね!
複数攻撃武器で会心出るようになったのか
ちょっと高いバージョンでまどうしの杖が最初から使えるのがあったけどこんな初期から取れるって一体…。それとアリアハンでブーメラン入手できるのか…。今まではノアニールやすごろくだったからな…。
結構そいう傾向あるので自分は通常盤にしました💦ブーメラン早い段階で獲得するのでかなり難易度下がってる気します_φ(・_・
@@ジョニーのゲーム実況 自分も通常版買いましたが(現在到着待ち)ブーメラン早く取れるのは驚きでした。すごろくはともかくノアニールだとすぐにやいばのブーメラン取れちゃうし今までより利便度は上がってますよね。
はがねのつるぎの方がいいだろうなぁと思ってたのですけど、SteamのDL版買ったので明日から開始ですね
しあわせの靴か物凄い使えましたよー勇者に装備させて今レベル10なのですが、他のキャラはレベル5~6です。
序盤めちゃくちゃ親切設計ですけど、ボストロールとか中盤は結構強くて、一概にヌルゲーとも言えないバランスで良いです😊
ふくろの名前変えられるかなぁ…旧作ではグッチにしてたから、またグッチとかバーキンにしたいなぁ
レベル25いったぜ、
早いですね😨
レベル39ですか何か
極めてますね🔥
惜しい!ですか → ですがだったらカッコよかったかも
なんかなあ。凄い期待してたのに。。。結局11とかと同じで敵が弱すぎるのか味方が強すぎるのか武器が余計すぎるのか全然戦闘が楽しくない。本当に皆さんこんな簡単に敵を倒せてどんどん先に進める仕様の方が面白いんですかね??苦労してレベル上げてお金貯めて武器を揃えてやっと次へ進めるみたいな方が断然面白くないですか??一斉攻撃できる武器とかマジで作らないでほしい。まだ数時間しかやってないが、ロード時間の長さのウザさもあいまって、かなり期待だおれな感想になってきてしまった。近年のコスパ主義的な考えって、ただでさえウザいのに、ドラクエにまでコスパ主義を入れないでほしい。。悲しすぎる。。。
どうして高難易度を期待する人はシステムによって簡単にも難しくもできるゲームに文句を言うんでしょうかね??昔難しい難易度でやっていた俺カッケーはわざわざ人に言わなくていいんで黙って1人装備なし縛りでもやっていたらいいと思いますよ。簡単に楽しめるお子様向け、自分で縛ってスリルを楽しむ大人向けにできてるなんて小学生でも思いつきますけどそれすらできないなんて残念ですね😢😢😢
もう1人の方の言う通りすぎますね。マリオとかのアクションゲームで簡単すぎるっていう苦言ならわかりますけど、ドラクエのようなRPGなんて簡単すぎるのであれば自分で縛り考えてやったり色々と方法はあるのになって思います。子供じゃないんだから工夫して楽しみましょう。
勿論縛りプレイをしてますよ。それでも敵が弱すぎるんで。11なんて全滅なんていくら縛り入れてもしないでしょ。真面目な話全滅を何回もさせられ方が面白くないですか?塔とか洞窟行くときにハラハラしながらmp気にしてなるべく魔法を使わずに節約して工夫しながら進めていく。ドラクエ2のロンダルギアとか痺れるくらいドキドキしてクリアしていきましたからね。あまりに落差が激しすぎて別ゲームなんですよね。もはや。でもそういうのが楽しくなかったですか?自分だけですかね。そういうの求めてるのって
@@きらいち-p4o装備なしとかそんなことしなきゃいけないなら本末転倒じゃないですか?ドラクエ8なんかは進化しつつもバランスは上手く残してあったんで、スンナリ楽しめたんですが、10と11sはなぜ絶賛されるのか理解できないんですよ。逆に聞きたいのは1.2.3とかってその発売当時にやってた世代の方ですか?それとも若者で最近のドラクエから始めた方ですか?もしかすると世代が違うと面白さの基準が全く別次元なのかもしれないですからね。まあ企業は売れることを目標にするわけだから、年寄りが望んでも若者が望まないのは販売する意味がないですからね。
一応最後までやってから評価しても良いのでは?2みたいに進むに従って難易度上がる仕様かもしれませんよ?
ロマリアまでプレイしたけど、マップ中の分かりにくい場所に落ちてるアイテムが多い気がする。
アリアハン城の種とか、いざないの洞窟の種とか、いざないの洞窟ロマリア側出口にある武器とか・・・
とうぞくのはな使ってマップで宝箱の数が表示されても探索に時間がかかるかかる(レミラーマ未習得)
ただ頑張るとロマリアから次の目的地に行くときにはメダル8枚揃います。
1周目は盗賊いた方いいかな。SFC版でもレミラーマ覚えたら今までの所探し回りましたね。
メダル8枚ならやいばのブーメラン貰えるのでは?
@@Tatchy412 さっき気づいて貰えました。これから威力を試してみます。
幸せの靴 もらえるゲームって
情報知るのが嫌だったから何も見ずにシャンパニーの塔でカンダタ撃破
その後でナジミの塔でブーメランがある事を知って後悔(笑)
後で答え合わせみたいに見るのも面白いですよね!
複数攻撃武器で会心出るようになったのか
ちょっと高いバージョンでまどうしの杖が最初から使えるのがあったけどこんな初期から取れるって一体…。
それとアリアハンでブーメラン入手できるのか…。今まではノアニールやすごろくだったからな…。
結構そいう傾向あるので自分は通常盤にしました💦
ブーメラン早い段階で獲得するのでかなり難易度下がってる気します_φ(・_・
@@ジョニーのゲーム実況 自分も通常版買いましたが(現在到着待ち)
ブーメラン早く取れるのは驚きでした。
すごろくはともかくノアニールだとすぐにやいばのブーメラン取れちゃうし
今までより利便度は上がってますよね。
はがねのつるぎの方がいいだろうなぁと思ってたのですけど、SteamのDL版買ったので明日から開始ですね
しあわせの靴か物凄い使えましたよー
勇者に装備させて今レベル10なのですが、
他のキャラはレベル5~6です。
序盤めちゃくちゃ親切設計ですけど、ボストロールとか中盤は結構強くて、一概にヌルゲーとも言えないバランスで良いです😊
ふくろの名前変えられるかなぁ…旧作ではグッチにしてたから、またグッチとかバーキンにしたいなぁ
レベル25いったぜ、
早いですね😨
レベル39ですか何か
極めてますね🔥
惜しい!
ですか → ですが
だったらカッコよかったかも
なんかなあ。
凄い期待してたのに。。。
結局11とかと同じで敵が弱すぎるのか味方が強すぎるのか武器が余計すぎるのか全然戦闘が楽しくない。
本当に皆さんこんな簡単に敵を倒せてどんどん先に進める仕様の方が面白いんですかね??
苦労してレベル上げてお金貯めて武器を揃えてやっと次へ進めるみたいな方が断然面白くないですか??
一斉攻撃できる武器とかマジで作らないでほしい。
まだ数時間しかやってないが、ロード時間の長さのウザさもあいまって、かなり期待だおれな感想になってきてしまった。
近年のコスパ主義的な考えって、ただでさえウザいのに、ドラクエにまでコスパ主義を入れないでほしい。。
悲しすぎる。。。
どうして高難易度を期待する人はシステムによって簡単にも難しくもできるゲームに文句を言うんでしょうかね??昔難しい難易度でやっていた俺カッケーはわざわざ人に言わなくていいんで黙って1人装備なし縛りでもやっていたらいいと思いますよ。簡単に楽しめるお子様向け、自分で縛ってスリルを楽しむ大人向けにできてるなんて小学生でも思いつきますけどそれすらできないなんて残念ですね😢😢😢
もう1人の方の言う通りすぎますね。
マリオとかのアクションゲームで簡単すぎるっていう苦言ならわかりますけど、ドラクエのようなRPGなんて簡単すぎるのであれば自分で縛り考えてやったり色々と方法はあるのになって思います。
子供じゃないんだから工夫して楽しみましょう。
勿論縛りプレイをしてますよ。
それでも敵が弱すぎるんで。
11なんて全滅なんていくら縛り入れてもしないでしょ。
真面目な話全滅を何回もさせられ方が面白くないですか?
塔とか洞窟行くときにハラハラしながらmp気にしてなるべく魔法を使わずに節約して工夫しながら進めていく。
ドラクエ2のロンダルギアとか痺れるくらいドキドキしてクリアしていきましたからね。
あまりに落差が激しすぎて別ゲームなんですよね。もはや。
でもそういうのが楽しくなかったですか?
自分だけですかね。そういうの求めてるのって
@@きらいち-p4o
装備なしとかそんなことしなきゃいけないなら本末転倒じゃないですか?
ドラクエ8なんかは進化しつつもバランスは上手く残してあったんで、スンナリ楽しめたんですが、10と11sはなぜ絶賛されるのか理解できないんですよ。
逆に聞きたいのは1.2.3とかってその発売当時にやってた世代の方ですか?
それとも若者で最近のドラクエから始めた方ですか?
もしかすると世代が違うと面白さの基準が全く別次元なのかもしれないですからね。
まあ企業は売れることを目標にするわけだから、年寄りが望んでも若者が望まないのは販売する意味がないですからね。
一応最後までやってから評価しても良いのでは?
2みたいに進むに従って難易度上がる仕様かもしれませんよ?