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Llevaba tiempo buscando como poner sliders en el inspector y no conocía ninguno de los atributos. Muchas gracias por el video, muy buena explicación y ejemplos. Un saludo.
Hola buenas, quería decirte que me encantan todos tus videos, estoy aprendiendo mas que nunca, de verdad que mil gracias por tus aportes a la comunidad, pero me he quedado con la duda de saber si hay mas atributos, y en caso de ser a si podrías hacer una segunda parte de este video enseñando más atributos?
Muchísimas gracias! En este video seleccioné los que me parecen más importantes, pero hay varios más. Te dejo algunos otros que recuerdo y podes investigarlos un poco mas: HideInInspector Multiline AddComponentMenu ExecuteInEditMode DisallowMultipleComponent AddButton ContextMenu
Cuando uso el atributo header y abajo tengo un serializefield, en el inspector no me sale el header pero aparece si no hay un serializefield. Hay alguna solucion sin quitarlo?
Hola Daniel, ¿te referís a algo así? [Header("Header")] [SerializeField] private float var1; [SerializeField] private float var2; Si lo escribís de esta forma deberían salirte ambas cosas (header y campo serializado)
CURSO de Unity y C# para principiantes (Noviembre 2024):
www.udemy.com/course/unity-y-c-fundamental-desarrollo-de-videojuegos-2d/?couponCode=INDIERAMA2024R
Si REALMENTE querés apoyar al canal, asegurate de comprar con el link, sino Udemy se queda con la mayor parte de la venta.
Genial!! Muchas gracias por este repaso a los Atributos, muy util tenerlos así agrupados y bien explicados! 👍🏻👍🏻
Gracias a vos por el apoyo!
Hay varios que no conocía ❤️❤️❤️❤️
Llevaba tiempo buscando como poner sliders en el inspector y no conocía ninguno de los atributos.
Muchas gracias por el video, muy buena explicación y ejemplos. Un saludo.
Muchas gracias! A ponerlos en práctica!
Muchas gracias por este video, me ha sido de muchísima ayuda para organizar mejor mi proyecto, grande!
Muy utiles los atributos ya con el uso se van aprendiendo gracias
Gran aporte y muy útil !!! gracias y sigue así.
Muchas graciass! 💪💪
Grande Emiliano! Genial video... Gracias por compartir!
Gracias a vos Juan Carlos! 💪💪
Muy útiles!!! Excelente como siempre tus tutoriales👌
💪💪
Claro y conciso. Excelente video!
Gracias Gabriel! 🙌🙌
Muy interesante, me gustaría ver una segunda parte sobre el mismo tema.
Gracias por la info 😃
Demasiado util! muchas gracias.
Muchas gracias Leonardo! 🙌🙌
Gracias, esto esta super útil!!!!
Gracias Ruben!
Muy interesantes todos los atributos!!
Gracias Tortu, espero que te sirvan!
Simplemente excelente
Me suscribo 👌🏻
Muchas gracias Ulises! 🙌🙌🙌
Muy bueno! Gracias
🙌🙌
Gracias ❤
Hola buenas, quería decirte que me encantan todos tus videos, estoy aprendiendo mas que nunca, de verdad que mil gracias por tus aportes a la comunidad, pero me he quedado con la duda de saber si hay mas atributos, y en caso de ser a si podrías hacer una segunda parte de este video enseñando más atributos?
Muchísimas gracias! En este video seleccioné los que me parecen más importantes, pero hay varios más. Te dejo algunos otros que recuerdo y podes investigarlos un poco mas:
HideInInspector
Multiline
AddComponentMenu
ExecuteInEditMode
DisallowMultipleComponent
AddButton
ContextMenu
hay un atributo donde se pueden esconder por secciones en el inspector y le sale una pestaña abajo, ayuda mucho
Nuevo subscriptor 🥰
Muchas gracias me sirven mucho tus videos
Muchas gracias Cesar!
Me volo la cabeza
Gracias!
¡Hola! Buen video! Noté que tenés el editor organizado de otra manera y me gustó, ¿podrías pasar el archivo layout?
Gracias!
Gracias! Simplemente es el layout "2 by 3" con la ventana de proyecto arrastrada por debajo de la jerarquía.
@@Indierama Gracias!
Cuando uso el atributo header y abajo tengo un serializefield, en el inspector no me sale el header pero aparece si no hay un serializefield. Hay alguna solucion sin quitarlo?
Hola Daniel, ¿te referís a algo así?
[Header("Header")]
[SerializeField] private float var1;
[SerializeField] private float var2;
Si lo escribís de esta forma deberían salirte ambas cosas (header y campo serializado)
Cuando dices enemigos, a que te refieres?
Me refiero a los posibles enemigos del jugador en un juego
Que capo loco. Gracias
Muchas gracias!