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すげえ、まばたきしてるって喜んでたあの頃に戻りたい・・
当時アルファを見た時は、本当にすごいと思った。今の子供達には分からないだろうが、この時代は日々進化する技術に驚きと感動があった。ゲームバランスを考えても、いいゲームや思い出に残るゲームがたくさんあった。PCの性能を最大限に発揮して製作された数多くのゲームは、これからも是非受け継がれて欲しい。
PC88のジーザスの音楽が聴きたくなり、漁っていたらたどりつきました他の方も書かれているように、懐古といわれようとも、この頃が一番楽しかった気がします。結局生きているうちに「ムーンストーン」は出来ませんでしたね…
BPSは国産初RPGブラックオニキスで一世を風靡し、続編ファイアクリスタルを制作し、続々編ムーンストーンの発表だけしましたねwwwしかし、ファミコン版テトリスの版権をゲットしてテトリスの会社になり迷走して倒産しちゃったので仕方ないですね。ファミコンに手を出さずにPCゲーム会社として専念してくれてればパソゲー会社として名を残せた可能性があっただけに残念です。ちなみにBPSは横浜にあったので、聖地巡礼した思い出がありますwwwww
なつかしい。夢中になっていたあの頃に戻りたいな~。
なんといっても 5:22 からのアルファ。テンポの揺れの違和感も含めて、BGM なんだと改めて思う。
みる前から分かる、これは良いものだ
アルファにはアレンジ曲が収録されたソノシートがありましたよね。当時はゲームも好きだったのでよく聴いていました。青春の想い出が蘇ってきます。なつかしいな~。
なんか今のリアルな画面よりホッとする。カチャカチャと音がしながら懐かしい。
アルファ懐かしい。当時FM-7で遊びました。FM-7版はPSG音源だったのでFM音源のオープニングは初めて聴きました。
80年代から90年代初期のゲームっていいなあ。
デジタルサウンドとCGもここ30年近くで見違えるように進化しましたよね
8801 will アステカ太陽の神殿・・・何もかも懐かしい
うp乙。この頃が人生で一番楽しかった...
ゲームのチョイスがステキ!スタークルーザー最高。ガンダーラも苦戦したなぁ。
akumanoudonya44 歩くの遅すぎて挫折しました…
@Meteotrance Actually not. These were 8-bit machines. PC88 and MSX both have a Z80. The PC98 and X68000 could be compared to the amiga and ST :)
アルファのオープニング曲がもたつく所が懐かしい・・・昔はこれが精一杯だったんだろうね
Am I seeing 3D in 1988? Also, these compositions are sooooooo good.
アニメーション処理ってこの頃は高度な技術でしたねぇ。FM音源も昔の味がありますわ~^^。
waouw the chipset for sound is just better than the C64 or nintendo famicom ^^ but the graphics are a little bit slow on the scrolling. the PC88 and MSX was in japan like the AMIGA and ATARI ST was for us in europe.
この中ではなんと言っても、名作スタークルーザー。色々な機種をプレイしたけど、88版が一番バランスが良かったかな。
全部やったなあ。ロマンシアも攻略読んでクリアしたっけ。
ざざむっしゅ!
昔は、いかに少ないメモリーを有効にプログラムするかに。現在のPCは、大量のデーターをPCまかせで扱うw技量なんて関係なしてきな。、
SR以降とかけまい
すげえ、まばたきしてるって喜んでたあの頃に戻りたい・・
当時アルファを見た時は、本当にすごいと思った。今の子供達には分からないだろうが、この時代は日々進化する技術に驚きと感動があった。ゲームバランスを考えても、いいゲームや思い出に残るゲームがたくさんあった。PCの性能を最大限に発揮して製作された数多くのゲームは、これからも是非受け継がれて欲しい。
PC88のジーザスの音楽が聴きたくなり、漁っていたらたどりつきました
他の方も書かれているように、懐古といわれようとも、この頃が一番楽しかった気がします。
結局生きているうちに「ムーンストーン」は出来ませんでしたね…
BPSは国産初RPGブラックオニキスで一世を風靡し、続編ファイアクリスタルを制作し、続々編ムーンストーンの発表だけしましたねwww
しかし、ファミコン版テトリスの版権をゲットしてテトリスの会社になり
迷走して倒産しちゃったので仕方ないですね。
ファミコンに手を出さずにPCゲーム会社として専念してくれてれば
パソゲー会社として名を残せた可能性があっただけに残念です。
ちなみにBPSは横浜にあったので、聖地巡礼した思い出がありますwwwww
なつかしい。夢中になっていたあの頃に戻りたいな~。
なんといっても 5:22 からのアルファ。
テンポの揺れの違和感も含めて、BGM なんだと改めて思う。
みる前から分かる、これは良いものだ
アルファにはアレンジ曲が収録されたソノシートがありましたよね。
当時はゲームも好きだったのでよく聴いていました。青春の想い出が蘇ってきます。なつかしいな~。
なんか今のリアルな画面よりホッとする。カチャカチャと音がしながら懐かしい。
アルファ懐かしい。当時FM-7で遊びました。FM-7版はPSG音源だったのでFM音源のオープニングは初めて聴きました。
80年代から90年代初期のゲームっていいなあ。
デジタルサウンドとCGもここ30年近くで見違えるように進化しましたよね
8801 will アステカ太陽の神殿・・・
何もかも懐かしい
うp乙。この頃が人生で一番楽しかった...
ゲームのチョイスがステキ!
スタークルーザー最高。ガンダーラも苦戦したなぁ。
akumanoudonya44 歩くの遅すぎて挫折しました…
@Meteotrance Actually not. These were 8-bit machines. PC88 and MSX both have a Z80. The PC98 and X68000 could be compared to the amiga and ST :)
アルファのオープニング曲がもたつく所が懐かしい・・・昔はこれが精一杯だったんだろうね
Am I seeing 3D in 1988? Also, these compositions are sooooooo good.
アニメーション処理ってこの頃は
高度な技術でしたねぇ。
FM音源も昔の味がありますわ~^^。
waouw the chipset for sound is just better than the C64 or nintendo famicom ^^ but the graphics are a little bit slow on the scrolling. the PC88 and MSX was in japan like the AMIGA and ATARI ST was for us in europe.
この中ではなんと言っても、名作スタークルーザー。
色々な機種をプレイしたけど、88版が一番バランスが良かったかな。
全部やったなあ。
ロマンシアも攻略読んでクリアしたっけ。
ざざむっしゅ!
昔は、いかに少ないメモリーを有効にプログラムするかに。現在のPCは、大量のデーターをPCまかせで扱うw技量なんて関係なしてきな。、
SR以降とかけまい