Az Azutánban csak 1-1 küldetés van, amikor át kell rágni magunkat 1 vagy 2 már játszott oldalon, de ugye ekkor is random találkozást húzunk, úgyhogy lehet, hogy tök máshogy alakul ugyanaz a rész, ezután pedig bejön a gyorsutazás lehetősége, szóval tudunk ugrani a térképen. Ettől függetlenül a szabálykönyv tényleg botrány. Mi elég sokáig toltuk a kampányt, de végül mi sem fejeztük be, eladásra kerül. A videótok szuper, tök sok új infóval, hasznos dolgokkal, egyedi ízléssel. Csak így tovább!
Köszi a magyarázatot hozzá; valószínűleg mi is belefutottunk pont 1 olyan küldetésbe, ahol át kellett volna verekedni magunkat több oldalon is, és nem jutottunk el a gyorsutazásig. Kár érte. :/ Mindenesetre köszi a visszajelzést is. :)
Sziasztok. Nemrég követlek benneteket és nagyon korrekt videókat tettetek fel eddig. Bár ez hosszabb volt, de nagyon tetszett. 👏 Az egyik feltett kérdésre reagálnék, az Ébredés és a Carnegie érdekelne nagyon, ha bemutatnátok. Az utóbbi megvan, de nem volt időnk játszani még vele és nem is igazán találtam Carnegie-s videó(ka)t. Köszi, csak így tovább
Nagyon jó videó volt. Különösen az tetszett, hogy mertetek különvéleményt megfogalmazni. Most én is ezt teszem pár dologgal kapcsolatban. A Duzzasztómű lényege az interakció. Ne féljetek tőle. Nem érdemes nélküle játszani (szoliter newro van millió, pl.: Ark Nova), ezért két fő esetében erősen ajánlott beszerezni a kétfős térképet. A Twilight Struggle teljes magyarítása megtalálható a neten. Jómagam a hosszabb videókat preferálom. Sokkal jobban el lehet mélyedni egy-egy alkotásban, amit pont említetek is a videó végén. Egy jó játék is sokadszor asztalra pakolva mutatja meg az igazi szépségét, amihez idő kell, de érdemes rászánni. Szerintem a hosszabb videókra is.
Köszi a tippeket. :) Nem tudtuk, hogy van 2-fős térkép a Duzzasztóműhöz, de majd lecheckoljuk, bár nekünk igazából megfelel a kissé solitaire-bb élmény is. Azt sem tudtuk, hogy a Twilight Struggle magyarítása fent van a neten, és csak legendákat hallottunk arról, hogy magyarul is megjelent valamelyik régi kiadás, amelyet most mindenki egy vitrinben vagy páncélszekrényben tart otthon. :D A részletes bemutató videók nem fognak teljesen eltűnni, de mivel az érdeklődés felkeltése a célunk a legtöbb esetben, és ajánlani szeretnénk általunk kedvelt játékokat, ezért erre a rövid bemutatók talán jobb formátumot biztosítanak.
@@boardgameaddictsMegértem, ha kevésbé interaktív játékélményre vágytok, van az úgy, hogy nem kívánja a szervezet az egymással való összefeszülést, de ilyen alkalmakra talán érdemesebb egy másik játékot választani. Például egy Anachrony-t, ami ezen a téren jobban teljesít. A Duzzasztómű lényege az interakció, az egymásra építkezés, aminek persze a fő eleme a másik játékos visszafogása, de mellette a saját stratégia érvényesítése. És emiatt igazán csodálatos alkotás a Duzzasztómű. Nagyon jók a rövid bemutató videóitok, mindegyiket megnézem, még akkor is, ha egyaltalán nem nekem szól a játék. Azonban a hosszabb videóitok még érdekesebbek, mert nagyon alapos elemzést nyújtanak a választott játékról. Ebben szerintem még jobbak vagytok. Elég csak a Khora bemutatótokra gondolni. Jó volt a rövid, de még jobb volt a hosszú. És nézettségben a hosszabb Teotihuacan videótok is jobb eredmenyt produkált, mint a rövidebb. De ezek mind csak pozitív kritikák! Nagyon szeretem azt, amit csináltok, rendszeresen megosztom ismerőseimnek (legutóbb az igen jól sikerült Mosaic-ot) és még több nézőt kívánok nektek 2024-re!
Valószínűleg igazad van a Duzzasztómű lényegével kapcsolatban, és ez az, amit nem is igazán tudtam megfogalmazni a videóban rendesen, de most megtetted helyettem is. :D Tényleg nagyon köszönjük a visszajelzést, ezekkel tudunk igazából fejlődni, és eldönteni, mire van leginkább igény. :) Mindenképpen átgondoljuk. - Zsolti
Sniper Elite: mi négyen játszuk a kieges pályák/karakterek/... is megvannak és azt kell mondjam nálunk már egyre többször veszít a Sniper (kiv. a legnagyobb folyós pályát). :D
Mindenféle használt társas vásárokból. :) Szokott lenni évente 1x Kőbányán, illetve a PlayStation Budapestben is havi rendszerességgel, de más helyekről is hallottunk már.
A sniper elites véleményetekhez szólnék csak hozzá. Egy baratommal ketten szoktuk felvaltva jatszani. Rendszeresen nyerunk a nemetekkel is. Érdemes a jatek elejen intelt kérni, hogy melyik regioban tartozkodik a sniper, amibol már nagyábol ki lehet szűrni, h melyik bejaraton kellett bejonnie és mely regioban lesz a kuldije. Altalaban az első kuldetésétt még tudja teljesiteni a sniper, de miután felfedodik utana már a nemet tisztek spec képességeivel és az időben korgyurut vont katonak segitsegevel viszonylag konyen el lehet kapni a snipert. Erdemes hasznalni az atlatszo kockákat és egyeb jeloloket, amiket lehelyezve a nemeteket iranyito fél jelölheti magának a sniper osszes lehetseges lepeset az adott korben. Mi amugy sokat jatszottuk Turzi jatekat a Pestisracokat egymas elleni modban (zsenialis jatek az is, és igazi hidden gem noha magyarul is megjelent) vagy a Narcost is. Ezert nekunk ezek a tipusu jatekok jol működnek. Ki van balanszolva a sniper elite is, főleg, hogy nem kezdő már az alkotoja, az undaunted sorozat utan keszitette el ezt.
Pontosan így szoktunk kezdeni a németekkel. :D Intel, aztán pedig próbáljuk lefedni az adott régiót. Átlátszó kockákat is mindig használjuk, szóval nincsen ezzel gond. :) Többet kell még játszanunk vele, és akkor jobban ráérzünk majd. A Pesti Srácokat mi csak kooperatív módban játszottuk anno, és nem igazán jött be. :/
Az Azutánban csak 1-1 küldetés van, amikor át kell rágni magunkat 1 vagy 2 már játszott oldalon, de ugye ekkor is random találkozást húzunk, úgyhogy lehet, hogy tök máshogy alakul ugyanaz a rész, ezután pedig bejön a gyorsutazás lehetősége, szóval tudunk ugrani a térképen. Ettől függetlenül a szabálykönyv tényleg botrány. Mi elég sokáig toltuk a kampányt, de végül mi sem fejeztük be, eladásra kerül.
A videótok szuper, tök sok új infóval, hasznos dolgokkal, egyedi ízléssel. Csak így tovább!
Köszi a magyarázatot hozzá; valószínűleg mi is belefutottunk pont 1 olyan küldetésbe, ahol át kellett volna verekedni magunkat több oldalon is, és nem jutottunk el a gyorsutazásig. Kár érte. :/
Mindenesetre köszi a visszajelzést is. :)
Sziasztok. Nemrég követlek benneteket és nagyon korrekt videókat tettetek fel eddig. Bár ez hosszabb volt, de nagyon tetszett. 👏
Az egyik feltett kérdésre reagálnék, az Ébredés és a Carnegie érdekelne nagyon, ha bemutatnátok. Az utóbbi megvan, de nem volt időnk játszani még vele és nem is igazán találtam Carnegie-s videó(ka)t. Köszi, csak így tovább
Köszönjük a visszajelzést. :)
Hmm, fel is vesszük őket a "miről csináljunk rövid bemutatót?" listánkra. Köszi a tippet! :)
Nagyon jó videó volt. Különösen az tetszett, hogy mertetek különvéleményt megfogalmazni. Most én is ezt teszem pár dologgal kapcsolatban.
A Duzzasztómű lényege az interakció. Ne féljetek tőle. Nem érdemes nélküle játszani (szoliter newro van millió, pl.: Ark Nova), ezért két fő esetében erősen ajánlott beszerezni a kétfős térképet.
A Twilight Struggle teljes magyarítása megtalálható a neten.
Jómagam a hosszabb videókat preferálom. Sokkal jobban el lehet mélyedni egy-egy alkotásban, amit pont említetek is a videó végén. Egy jó játék is sokadszor asztalra pakolva mutatja meg az igazi szépségét, amihez idő kell, de érdemes rászánni. Szerintem a hosszabb videókra is.
Köszi a tippeket. :)
Nem tudtuk, hogy van 2-fős térkép a Duzzasztóműhöz, de majd lecheckoljuk, bár nekünk igazából megfelel a kissé solitaire-bb élmény is.
Azt sem tudtuk, hogy a Twilight Struggle magyarítása fent van a neten, és csak legendákat hallottunk arról, hogy magyarul is megjelent valamelyik régi kiadás, amelyet most mindenki egy vitrinben vagy páncélszekrényben tart otthon. :D
A részletes bemutató videók nem fognak teljesen eltűnni, de mivel az érdeklődés felkeltése a célunk a legtöbb esetben, és ajánlani szeretnénk általunk kedvelt játékokat, ezért erre a rövid bemutatók talán jobb formátumot biztosítanak.
@@boardgameaddictsMegértem, ha kevésbé interaktív játékélményre vágytok, van az úgy, hogy nem kívánja a szervezet az egymással való összefeszülést, de ilyen alkalmakra talán érdemesebb egy másik játékot választani. Például egy Anachrony-t, ami ezen a téren jobban teljesít. A Duzzasztómű lényege az interakció, az egymásra építkezés, aminek persze a fő eleme a másik játékos visszafogása, de mellette a saját stratégia érvényesítése. És emiatt igazán csodálatos alkotás a Duzzasztómű.
Nagyon jók a rövid bemutató videóitok, mindegyiket megnézem, még akkor is, ha egyaltalán nem nekem szól a játék. Azonban a hosszabb videóitok még érdekesebbek, mert nagyon alapos elemzést nyújtanak a választott játékról. Ebben szerintem még jobbak vagytok. Elég csak a Khora bemutatótokra gondolni. Jó volt a rövid, de még jobb volt a hosszú. És nézettségben a hosszabb Teotihuacan videótok is jobb eredmenyt produkált, mint a rövidebb.
De ezek mind csak pozitív kritikák! Nagyon szeretem azt, amit csináltok, rendszeresen megosztom ismerőseimnek (legutóbb az igen jól sikerült Mosaic-ot) és még több nézőt kívánok nektek 2024-re!
Valószínűleg igazad van a Duzzasztómű lényegével kapcsolatban, és ez az, amit nem is igazán tudtam megfogalmazni a videóban rendesen, de most megtetted helyettem is. :D
Tényleg nagyon köszönjük a visszajelzést, ezekkel tudunk igazából fejlődni, és eldönteni, mire van leginkább igény. :) Mindenképpen átgondoljuk.
- Zsolti
Sniper Elite: mi négyen játszuk a kieges pályák/karakterek/... is megvannak és azt kell mondjam nálunk már egyre többször veszít a Sniper (kiv. a legnagyobb folyós pályát). :D
Zona
Részemről először az Ébredést javasolnám. 🙂
Kipróbáltuk, és nagyon sajnáljuk, hogy nem hamarabb. Maradandó darabja lett a polcunknak. :)
Én is mindig azt mondom, hogy nem fér be több, aztán mégiscsak jön a futár :D
:D :D Valahogy végül mindig csinálnak helyet maguknak.
Honnan szoktátok a játékokat beszerezni, gondolok itt az éhezők viadalára.
Mindenféle használt társas vásárokból. :) Szokott lenni évente 1x Kőbányán, illetve a PlayStation Budapestben is havi rendszerességgel, de más helyekről is hallottunk már.
A sniper elites véleményetekhez szólnék csak hozzá. Egy baratommal ketten szoktuk felvaltva jatszani. Rendszeresen nyerunk a nemetekkel is. Érdemes a jatek elejen intelt kérni, hogy melyik regioban tartozkodik a sniper, amibol már nagyábol ki lehet szűrni, h melyik bejaraton kellett bejonnie és mely regioban lesz a kuldije. Altalaban az első kuldetésétt még tudja teljesiteni a sniper, de miután felfedodik utana már a nemet tisztek spec képességeivel és az időben korgyurut vont katonak segitsegevel viszonylag konyen el lehet kapni a snipert. Erdemes hasznalni az atlatszo kockákat és egyeb jeloloket, amiket lehelyezve a nemeteket iranyito fél jelölheti magának a sniper osszes lehetseges lepeset az adott korben. Mi amugy sokat jatszottuk Turzi jatekat a Pestisracokat egymas elleni modban (zsenialis jatek az is, és igazi hidden gem noha magyarul is megjelent) vagy a Narcost is. Ezert nekunk ezek a tipusu jatekok jol működnek. Ki van balanszolva a sniper elite is, főleg, hogy nem kezdő már az alkotoja, az undaunted sorozat utan keszitette el ezt.
Pontosan így szoktunk kezdeni a németekkel. :D Intel, aztán pedig próbáljuk lefedni az adott régiót. Átlátszó kockákat is mindig használjuk, szóval nincsen ezzel gond. :) Többet kell még játszanunk vele, és akkor jobban ráérzünk majd.
A Pesti Srácokat mi csak kooperatív módban játszottuk anno, és nem igazán jött be. :/
Niki hangjába nem az AI férkőzött be, csak szimplán sikerült a felvételkor rosszul beállítani a mikrofonját... :)