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讲个笑话,网易说不氪金
老诈骗犯了
不,氪金
说到底还是网易的游戏,绝对是想着办法去骗氪的,所以最好的结论就是别玩看到腾讯和网易开发的游戏就直接别接触是最聪明的做法
那么多年,坐拥大量的人才与资金,也没见玩出什么花。武侠的外皮,探索的调料,到头还是数值比拼的老一套。
毕竟之前没人和他们抢游戏市场,现在有mhy,鹰角,库洛等等新兴厂商来分蛋糕了,他们估计也急了
看着好累 须弥都肝不动了
網易出品,必屬氪品。❤
服装还是这种电视剧大窗帘袖子裙角设计,好土
呼吸都要钱的江湖😂
这不奇怪阿,修仙才是真正的呼吸都要钱
如果可以像FF14那樣讓邊緣人當成單機遊戲來玩,也不輸多人團隊的體驗,才是真正平衡
FF14 是真的神作了,要不是最初版本留下来的垃圾设置,真的是可以吊打任何MMO的存在!!
@@guoyuxuan2011 阿都重生到6.0了還在提1.0?中國服連1.0都沒體驗過,講給誰聽?
其實感覺很有野心 很不錯 希望網易多加油 不過還是老問題 免費遊戲商業化最重要的 就是你要賣什麼? 一個武俠MMO 你要賣什麼? 數值? 人物? 裝備? 皮膚?
基本都是靠有逼格地卖数值才是最赚钱。总是卖数值很赚钱,但是太直白可能不太行。就算说是内容型的原神到头来还是很大一批人是为了强度抽。数值赚钱毋庸置疑。关键就是要懂得包装和公关。
@@meshgen 但武侠要的是:操控的角色能改。 你该卖角色+他/she的服装。抽了角色,你就能改你操控的角色。那卖的角色是什么? 是你的替身(a mortal's journey to immortality),还是仙女,还是守护者,师傅。之类的都可以。在下海外华人第二代,请见谅。
@@starrynight3945 这应该就是我说的包装
国产网游不用想,肯定就是数值。
看着感觉就不太行。。。
這個注定是失敗的…必然的結果。中國大陸目前雖然已可以說是世界最大的遊戲市場,但競爭者也多,何況還有防沉迷機制。所以必然的是得『出圈』,得跳出中國大陸這個市場,擴展為全球才可以…但武俠、仙俠這類極具中國特色的玩意嘛…多數老外就是玩不懂。這種情況下,會玩的最多也就是『華人圈』,收益還是受限。雖然這樣說可能有一些人會很不滿,但…真的想要遊戲能熱銷全球,先別再選啥武俠、仙俠了吧。
降龍十八掌,限時特賣,第一重666,第二重888,第三重1680,就開始割韭菜了。
阴阳师明日之后这俩过后我基本对网易是没有任何信任
画面不行呀 十年前吗
人物建模想吐,整个游戏还是廉价塑料感
什么都想做,不一定什么都能做好。
视频看了两遍,说真的,对这游戏一点心动的感觉都没有,祝网易好运吧
同感,我一看到战斗场面,俯视图,而不是肩视图就不想玩(参考原神视角)再加上大地图画面真的想入坑的意愿都没有,玩腾讯网易的我基本很少氪金,觉得按照数值去氪,是没有尽头的,玩他们的游戏也只是玩对战游戏,比如穿越火线第五人格,能不花钱尽量不花,玩原神确奇了怪了我不光每月大小月卡拉满,甚至还有冲648的意愿,虽然还没有付诸行动,这游戏又没有逼氪又没有pvp,甚至零氪党也能通关深渊,顶多一期深渊就50原石拿不了,我都有要氪金的想法,原神这款游戏有毒
手游界真的不提倡创新,因为没有IP保护,做得好了就被别家公司抄袭了。
开放世界是资本密集型和技术密集型游戏的起点,起码看来国内快餐型游戏快到头了。
看起来很好,可惜已经对这种武侠画风的游戏有点反胃了
听说网易和腾讯要做良心游戏,我半夜爬起来给原神氪和星穹氪了个月卡,这下心里总算踏实了😂
...原神相較於以前的線上遊戲證明了改行動裝置能增加人口基數與黏稠度;用抽卡課金的方式大大改善以往做內容需要的大幅成本,甚至不用靠與玩家間競爭來課金。可是...這遊戲能抽啥?抽得太過數值化就變得跟以前一樣了...
逆水寒这名字听起来就不顺耳,还是多年前老名字
不看好,網易就沒做過多偉大的MMO網遊。大話西遊在商業上、經濟學的套用上算是很好的一個項目,公司很賺錢,但一個逼玩家磕金的「Pay to win」遊戲,就根本離偉大 mmo 一點邊都沾不上。就連台韓都很知名的天堂,也不是什麼內容趨向的好遊戲,利用的還不是玩家的競爭心態去賺錢。我心裡偉大的MMO,只有當年的「魔獸世界」,而今日魔獸世界都怎麼樣再也復刻不出那種樸實的多人連線一起闖關的感覺。暴雪都不行了,何況你網易塞這麼多不同遊戲抄來的內容,那至少遊戲對無課是有事做了,但你武俠風格的mmo怎麼駕馭這些內容?他媽的哪個大俠,闖江湖到一半,忽然去審起案、學法醫作宋慈啊?人家原神至少給了一個所有內容都在說服玩家「這是一個二次元的世界」,目前這逆水寒看來只是套皮加抄襲硬疊遊戲上去,很不看好能把這些跟「武俠世界」精妙的結合,又不是古風就叫武俠,武俠重點是俠義精神、是江湖、然後才是各派神功。你沒建構出說服玩家的世界觀,那就很難讓玩家對遊戲有認同感,去自來水地為遊戲口碑行銷,然後才是課金買遊戲世界的一些東西。
网易被梦幻西游养坏了,理论体系都是围绕着这个游戏展开的。
老梦:我比逆水还更早岀来。
我平日有聽海外youtuber podcast的習慣, 發現好像只有國內有「缝合」這一說法? 國外只要不是100%複製粘貼招牌角色 (knock-off), 即使「高度借鑑」(例如ocean horn是zelda like, tem tem是寶可夢like等)也多半沒有太多批評, 「玩法借鑑」甚至加一個「-like」(如soul like, rogue like)完事, 不像國內無論手遊/獨立遊戲, 都必然刷一埋「既視感」?
其實就是司空見慣的意識形態之一吧,只是潛移默化的被媒體~~大多數人自己都沒發現,一些事情上國外說自己很XX其實哪XX就很差,有些事情覺得兩者沒直接關係,嗯!直接關係
缝合我认为是指讲只借鉴没有创新
把核心卖点包装成比特币会怎么样
影片里没提到2次元里那种换皮回合制也很多,一个个都廉价不已。突击莉莉,绯红的神约,azurlane净是那些换皮抽卡游戏,都套了几年了还在套。还是说宅男的钱很好赚,画风色一点+日本声优就能让他们掏出钱包了
看到戰力系統,快跑
之前天刀玩到124等~這款有比天涯明月刀好嗎??
游戏画面质量和角色细腻度和原神没法比,真要和原神比,那只能是自已找死。。
像魔兽一样装备分为Pvp和pve?这样喜欢养成和探索不就可以共存了
對台灣玩家來說還有個麻煩 就是現在中國遊戲動不動就要驗證身份 還有網速問題
元素反應我只服原罪2
激战2特别好
「文本」龐大意味著需要「大量時間閱讀」,如果最終只是導向玩家們一個勁地按「跳過」、「跳過」,那我也並不覺得是「加分項目」。最終還是回歸到:這個遊戲的「受眾」是誰?這個遊戲做給誰玩的?每天996的社畜會有耐心一條條看完你的文本演出嗎?
除非剧情精彩,否则庞大文本只会是扣分项
网易游戏从来都是又肝又氪还不把玩家当人,先谨慎观望吧,本身也不太看好这种缝合手游
其实缝合了这么多东西一多半的东西你都不会去碰
前有魔兽世界,后有最终幻想14这种东西拿什么跟它们比?
看畫風就涼了現在的財富密碼是二次元動漫風才對!
重回时长付费的时代吗?
网易的游戏,做的真的好,但是真的不要玩,会破产
不看好..原神本質是 劇情導向 以角色為賣點 讓玩家願意為其課金出發點思路不同 MMO這類多人同時 你要拿什麼讓玩家掏出錢包購買? 玩法只是個底子 , 根本原因還是要讓玩家有動力待下去及為何而玩 ( 每天30分鐘 為什麼一定要玩你這款 )如不賣角色 不賣戰力值 ,, 眾生平等 不賣PVP競爭 你賺啥子錢老廠依舊照著10年前的邏輯造遊戲 ,, 劇情帶入感 明顯不夠 縫合再多遊戲都沒屌用預測 最終會走回賣武學 賣裝備 賣寵物 賣羈絆人物 等套路
看人物风景画面就不太想玩,动作很死,起码去参考下剑灵。单一中国风必输原神的多元风格。
希望这手游会有PC端
這遊戲原本就是電腦遊戲來的
@@colasam 对啊,但我台湾的,不给玩,所以就期待手游版
别玩pc端,每一口呼吸都是钱
@@user-he8jf6fu7y 等推出時,估計這手遊也會是每一口呼吸都是錢…
九阴之后再无武侠
我就记得pdd删号事件,影响太大了,名声已经臭了没谁原因花那个时间再去尝试了
网易最后铁定要氪金的 不然毫无体验
不呼吸也要钱的江湖。
看完介绍感觉比去年哈利波特手游还要肝。。。算了
看着建模应该是从鹅肠高位接盘的啦😂😂😂
国内的游戏就别碰,它们就不是做游戏的
原來現在互聯網這麼善良了 把抄襲寫臉上都不哀噴了??? 介紹也是三句話帶過去 那以後大家都抄就好啦🤔
不氪,它花那么多钱是做慈善吗
盈利机制没讲,这么多大的投入,做慈善?
其实最好笑的是,网易明着说抄了塞尔达,却不见曾经网络上百万塞尔达正义出警😅
鈔能力就算做不出完美的遊戲 控制論壇還是可以的🌚💦 有點火花也給你摁下去
非單機遊戲的開方世界都是笑話,探索回饋太低了。好東西都是商城。武器裝備衣服應該放在探索給玩家。賺錢抽角色就賺很多了
就怕什么都想要,什么都做不好
家里没矿,氪到上吊
我还不如去玩阿尔比恩好了
可悲。都已经赚到钱了也不会自己想思路做游戏,花别人做一款游戏的钱模仿别人。
软广x博士。我真是醉了,谁花钱吹谁🤑
这些东西玩不了多久,玩几天就没意思了
和原神不能比,内容是不错和新鲜,只是样子不行
说到底 就是抄作业啰 还是创作没有
说白了国产网游还不是要骗钱,现在只是看起来很好而已。等过段时间吃相难看比比皆是。要真想开创内容型。先把付费模式给定下来。免费?资料片?买断?
多样性玩法。。。我知道他抄什么呢,崩坏3
网易么,呵呵
我沒十一萬美金,pass
网易最强战力,逆逆出击,锵锵
绝对骗氪
我能说是垃圾么!
不氪金我把手机吃了。
家里没几家上市公司你敢玩网易的游戏?
好多云玩家都不懂就在这里讲
画面劝退啊
网易不课 吹吧
说过笑话网易出不赚钱的游戏
工商就工商講這麼多,幹嘛不明講
一口吃饱。
看到实机画面就知道是垃圾
网易?呵呵。不氪金?呵呵呵。😂
探索解密数量多?别啊哥。不是什么东西都越多越好的啊。大量探索点不就是育碧最喜欢做的,玩家最讨厌的东西吗?
舔原神舔得有点过了,不是一两期的视频了。天天吹原神,知道了。米哈游牛逼,天天洗。我玩行不行,先充一万
什么都好,就是不好玩
@卧虎藏龙怀旧手游 我这边是开机场的很少玩游戏
大人 食大便了
這畫質跟原神比還是有差啊😅
逆水寒端游画面比原神好,手游没见过,不好比较!
这画面,是你电脑配置的问题还是游戏本身的问题?
題材問題,武俠類的基本上建立在古代中國,其色調、物件配置都較為容易讓畫面顯比比較「髒」…
无聊
這是以原神為基礎的縫合怪阿,頂多就是加了中國風的小系統而已!中國的遊戲公司想要有創造性是已經不可能的事,都已經山寨到習慣了,還會費力去開發?說砸個幾億的,恐怕只是喊喊,畢竟不可能給玩家看明細表!或是另一種就是砸幾個億然後去買其他遊戲的合作然後來縫合!所謂的創新就是在其他遊戲基礎上改動添加然後把人搞的混亂就可以混過去了!有課金在很難平衡,一但平衡了那氪金大佬課的金都沒比平民強或碾壓是氪心酸的?到時後就一堆氪金大佬抗議了,然後又換平民玩家抗議氪很大太強沒遊戲性了,來來回回的想平衡?夢裡什麼都有!
其實,若只是武俠版的原神,雖然走不出中國(華人市場),但至少應該也能爭取到不少玩家,偏偏這些『傳統大廠』走不出MMORPG的思維,硬是要塞一堆東西進去讓遊戲變得很肝…完全不理解現在很多人講的是『輕遊戲』…
故事好、內容佳、玩法有趣的遊戲多得是~~為什麼原神可以獨領風騷呢?因為原神的角色設計真他娘的香~~~各種老公老婆戳中各路玩家的性。癖~~~可惜遊玩方式個人不是很喜歡,所以玩一下就退了~~~
等他那天抄袭激战2底层框架的时候或许有很多人玩。激战2底层框架,就一点。装备永不过时。我8年前穿的装备到现在还没过时。而且在激战2里卖得都是便利性道具和皮肤。有时候,玩家都是求着官方卖皮肤的见过没?而且游戏里的顶级装备就是各种炫酷的皮肤,可以随时换属性。可以想想,国产网游又是那种装备数值敢进度的模式。骗钱方式各种抽奖给的强力属性道具。说的在好听还不是这个套路。什么内容型。你直接学激战2来个买断,资料片得了。其他游戏有没有买断制,资料片模式有没有不知道。我只接触过激战2。
卖皮肤你能有王者荣耀跟LOL赚钱
@@user-mw9sf1qd5h 没玩过,也没兴趣。
@@user-mw9sf1qd5h 激战2 皮肤能买 也能做。只是做的花点时间
人物模型太丑了
讲个笑话,网易说不氪金
老诈骗犯了
不,氪金
说到底还是网易的游戏,绝对是想着办法去骗氪的,所以最好的结论就是别玩
看到腾讯和网易开发的游戏就直接别接触是最聪明的做法
那么多年,坐拥大量的人才与资金,也没见玩出什么花。
武侠的外皮,探索的调料,到头还是数值比拼的老一套。
毕竟之前没人和他们抢游戏市场,现在有mhy,鹰角,库洛等等新兴厂商来分蛋糕了,他们估计也急了
看着好累 须弥都肝不动了
網易出品,必屬氪品。❤
服装还是这种电视剧大窗帘袖子裙角设计,好土
呼吸都要钱的江湖😂
这不奇怪阿,修仙才是真正的呼吸都要钱
如果可以像FF14那樣讓邊緣人當成單機遊戲來玩,也不輸多人團隊的體驗,才是真正平衡
FF14 是真的神作了,要不是最初版本留下来的垃圾设置,真的是可以吊打任何MMO的存在!!
@@guoyuxuan2011 阿都重生到6.0了還在提1.0?中國服連1.0都沒體驗過,講給誰聽?
其實感覺很有野心 很不錯 希望網易多加油 不過還是老問題 免費遊戲商業化最重要的 就是你要賣什麼? 一個武俠MMO 你要賣什麼? 數值? 人物? 裝備? 皮膚?
基本都是靠有逼格地卖数值才是最赚钱。总是卖数值很赚钱,但是太直白可能不太行。就算说是内容型的原神到头来还是很大一批人是为了强度抽。数值赚钱毋庸置疑。关键就是要懂得包装和公关。
@@meshgen 但武侠要的是:操控的角色能改。 你该卖角色+他/she的服装。抽了角色,你就能改你操控的角色。那卖的角色是什么? 是你的替身(a mortal's journey to immortality),还是仙女,还是守护者,师傅。之类的都可以。
在下海外华人第二代,请见谅。
@@starrynight3945 这应该就是我说的包装
国产网游不用想,肯定就是数值。
看着感觉就不太行。。。
這個注定是失敗的…
必然的結果。
中國大陸目前雖然已可以說是世界最大的遊戲市場,但競爭者也多,何況還有防沉迷機制。
所以必然的是得『出圈』,得跳出中國大陸這個市場,擴展為全球才可以…
但武俠、仙俠這類極具中國特色的玩意嘛…多數老外就是玩不懂。
這種情況下,會玩的最多也就是『華人圈』,收益還是受限。
雖然這樣說可能有一些人會很不滿,但…真的想要遊戲能熱銷全球,先別再選啥武俠、仙俠了吧。
降龍十八掌,限時特賣,第一重666,第二重888,第三重1680,就開始割韭菜了。
阴阳师明日之后这俩过后我基本对网易是没有任何信任
画面不行呀 十年前吗
人物建模想吐,整个游戏还是廉价塑料感
什么都想做,不一定什么都能做好。
视频看了两遍,说真的,对这游戏一点心动的感觉都没有,祝网易好运吧
同感,我一看到战斗场面,俯视图,而不是肩视图就不想玩(参考原神视角)再加上大地图画面真的想入坑的意愿都没有,玩腾讯网易的我基本很少氪金,觉得按照数值去氪,是没有尽头的,玩他们的游戏也只是玩对战游戏,比如穿越火线第五人格,能不花钱尽量不花,玩原神确奇了怪了我不光每月大小月卡拉满,甚至还有冲648的意愿,虽然还没有付诸行动,这游戏又没有逼氪又没有pvp,甚至零氪党也能通关深渊,顶多一期深渊就50原石拿不了,我都有要氪金的想法,原神这款游戏有毒
手游界真的不提倡创新,因为没有IP保护,做得好了就被别家公司抄袭了。
开放世界是资本密集型和技术密集型游戏的起点,起码看来国内快餐型游戏快到头了。
看起来很好,可惜已经对这种武侠画风的游戏有点反胃了
听说网易和腾讯要做良心游戏,我半夜爬起来给原神氪和星穹氪了个月卡,这下心里总算踏实了😂
...原神相較於以前的線上遊戲證明了改行動裝置能增加人口基數與黏稠度;用抽卡課金的方式大大改善以往做內容需要的大幅成本,甚至不用靠與玩家間競爭來課金。可是...這遊戲能抽啥?抽得太過數值化就變得跟以前一樣了...
逆水寒这名字听起来就不顺耳,还是多年前老名字
不看好,網易就沒做過多偉大的MMO網遊。
大話西遊在商業上、經濟學的套用上算是很好的一個項目,公司很賺錢,但一個逼玩家磕金的「Pay to win」遊戲,就根本離偉大 mmo 一點邊都沾不上。就連台韓都很知名的天堂,也不是什麼內容趨向的好遊戲,利用的還不是玩家的競爭心態去賺錢。
我心裡偉大的MMO,只有當年的「魔獸世界」,而今日魔獸世界都怎麼樣再也復刻不出那種樸實的多人連線一起闖關的感覺。暴雪都不行了,何況你網易
塞這麼多不同遊戲抄來的內容,那至少遊戲對無課是有事做了,但你武俠風格的mmo怎麼駕馭這些內容?
他媽的哪個大俠,闖江湖到一半,忽然去審起案、學法醫作宋慈啊?
人家原神至少給了一個所有內容都在說服玩家「這是一個二次元的世界」,目前這逆水寒看來只是套皮加抄襲硬疊遊戲上去,很不看好能把這些跟「武俠世界」精妙的結合,又不是古風就叫武俠,武俠重點是俠義精神、是江湖、然後才是各派神功。你沒建構出說服玩家的世界觀,那就很難讓玩家對遊戲有認同感,去自來水地為遊戲口碑行銷,然後才是課金買遊戲世界的一些東西。
网易被梦幻西游养坏了,理论体系都是围绕着这个游戏展开的。
老梦:我比逆水还更早岀来。
我平日有聽海外youtuber podcast的習慣, 發現好像只有國內有「缝合」這一說法? 國外只要不是100%複製粘貼招牌角色 (knock-off), 即使「高度借鑑」(例如ocean horn是zelda like, tem tem是寶可夢like等)也多半沒有太多批評, 「玩法借鑑」甚至加一個「-like」(如soul like, rogue like)完事, 不像國內無論手遊/獨立遊戲, 都必然刷一埋「既視感」?
其實就是司空見慣的意識形態之一吧,只是潛移默化的被媒體~~大多數人自己都沒發現,一些事情上國外說自己很XX其實哪XX就很差,有些事情覺得兩者沒直接關係,嗯!直接關係
缝合我认为是指讲只借鉴没有创新
把核心卖点包装成比特币会怎么样
影片里没提到2次元里那种换皮回合制也很多,一个个都廉价不已。突击莉莉,绯红的神约,azurlane净是那些换皮抽卡游戏,都套了几年了还在套。还是说宅男的钱很好赚,画风色一点+日本声优就能让他们掏出钱包了
看到戰力系統,快跑
之前天刀玩到124等~這款有比天涯明月刀好嗎??
游戏画面质量和角色细腻度和原神没法比,真要和原神比,那只能是自已找死。。
像魔兽一样装备分为Pvp和pve?
这样喜欢养成和探索不就可以共存了
對台灣玩家來說還有個麻煩 就是現在中國遊戲動不動就要驗證身份 還有網速問題
元素反應我只服原罪2
激战2特别好
「文本」龐大意味著需要
「大量時間閱讀」,
如果最終只是導向玩家們
一個勁地按「跳過」、「跳過」,
那我也並不覺得是「加分項目」。
最終還是回歸到:這個遊戲的
「受眾」是誰?
這個遊戲做給誰玩的?
每天996的社畜會有耐心
一條條看完你的文本演出嗎?
除非剧情精彩,否则庞大文本只会是扣分项
网易游戏从来都是又肝又氪还不把玩家当人,先谨慎观望吧,本身也不太看好这种缝合手游
其实缝合了这么多东西一多半的东西你都不会去碰
前有魔兽世界,后有最终幻想14
这种东西拿什么跟它们比?
看畫風就涼了
現在的財富密碼是二次元動漫風才對!
重回时长付费的时代吗?
网易的游戏,做的真的好,但是真的不要玩,会破产
不看好..原神本質是 劇情導向 以角色為賣點 讓玩家願意為其課金
出發點思路不同
MMO這類多人同時 你要拿什麼讓玩家掏出錢包購買?
玩法只是個底子 , 根本原因還是要讓玩家有動力待下去及為何而玩 ( 每天30分鐘 為什麼一定要玩你這款 )
如不賣角色 不賣戰力值 ,, 眾生平等 不賣PVP競爭 你賺啥子錢
老廠依舊照著10年前的邏輯造遊戲 ,, 劇情帶入感 明顯不夠 縫合再多遊戲都沒屌用
預測 最終會走回賣武學 賣裝備 賣寵物 賣羈絆人物 等套路
看人物风景画面就不太想玩,动作很死,起码去参考下剑灵。单一中国风必输原神的多元风格。
希望这手游会有PC端
這遊戲原本就是電腦遊戲來的
@@colasam 对啊,但我台湾的,不给玩,所以就期待手游版
别玩pc端,每一口呼吸都是钱
@@user-he8jf6fu7y 等推出時,估計這手遊也會是每一口呼吸都是錢…
九阴之后再无武侠
我就记得pdd删号事件,影响太大了,名声已经臭了没谁原因花那个时间再去尝试了
网易最后铁定要氪金的 不然毫无体验
不呼吸也要钱的江湖。
看完介绍感觉比去年哈利波特手游还要肝。。。算了
看着建模应该是从鹅肠高位接盘的啦😂😂😂
国内的游戏就别碰,它们就不是做游戏的
原來現在互聯網這麼善良了 把抄襲寫臉上都不哀噴了??? 介紹也是三句話帶過去 那以後大家都抄就好啦🤔
不氪,它花那么多钱是做慈善吗
盈利机制没讲,这么多大的投入,做慈善?
其实最好笑的是,网易明着说抄了塞尔达,却不见曾经网络上百万塞尔达正义出警😅
鈔能力就算做不出完美的遊戲 控制論壇還是可以的🌚💦 有點火花也給你摁下去
非單機遊戲的開方世界都是笑話,探索回饋太低了。好東西都是商城。武器裝備衣服應該放在探索給玩家。賺錢抽角色就賺很多了
就怕什么都想要,什么都做不好
家里没矿,氪到上吊
我还不如去玩阿尔比恩好了
可悲。都已经赚到钱了也不会自己想思路做游戏,花别人做一款游戏的钱模仿别人。
软广x博士。我真是醉了,谁花钱吹谁🤑
这些东西玩不了多久,玩几天就没意思了
和原神不能比,内容是不错和新鲜,只是样子不行
说到底 就是抄作业啰 还是创作没有
说白了国产网游还不是要骗钱,现在只是看起来很好而已。等过段时间吃相难看比比皆是。要真想开创内容型。先把付费模式给定下来。免费?资料片?买断?
多样性玩法。。。我知道他抄什么呢,崩坏3
网易么,呵呵
我沒十一萬美金,pass
网易最强战力,逆逆出击,锵锵
绝对骗氪
我能说是垃圾么!
不氪金我把手机吃了。
家里没几家上市公司你敢玩网易的游戏?
好多云玩家都不懂就在这里讲
画面劝退啊
网易不课 吹吧
说过笑话网易出不赚钱的游戏
工商就工商講這麼多,幹嘛不明講
一口吃饱。
看到实机画面就知道是垃圾
网易?呵呵。不氪金?呵呵呵。😂
探索解密数量多?别啊哥。不是什么东西都越多越好的啊。大量探索点不就是育碧最喜欢做的,玩家最讨厌的东西吗?
舔原神舔得有点过了,不是一两期的视频了。天天吹原神,知道了。米哈游牛逼,天天洗。我玩行不行,先充一万
什么都好,就是不好玩
@卧虎藏龙怀旧手游 我这边是开机场的很少玩游戏
大人 食大便了
這畫質跟原神比還是有差啊😅
逆水寒端游画面比原神好,手游没见过,不好比较!
这画面,是你电脑配置的问题还是游戏本身的问题?
題材問題,武俠類的基本上建立在古代中國,其色調、物件配置都較為容易讓畫面顯比比較「髒」…
无聊
這是以原神為基礎的縫合怪阿,頂多就是加了中國風的小系統而已!
中國的遊戲公司想要有創造性是已經不可能的事,都已經山寨到習慣了,還會費力去開發?
說砸個幾億的,恐怕只是喊喊,畢竟不可能給玩家看明細表!或是另一種就是砸幾個億然後去買其他遊戲的合作然後來縫合!
所謂的創新就是在其他遊戲基礎上改動添加然後把人搞的混亂就可以混過去了!
有課金在很難平衡,一但平衡了那氪金大佬課的金都沒比平民強或碾壓是氪心酸的?到時後就一堆氪金大佬抗議了,然後又換平民玩家抗議氪很大太強沒遊戲性了,來來回回的想平衡?夢裡什麼都有!
其實,若只是武俠版的原神,雖然走不出中國(華人市場),但至少應該也能爭取到不少玩家,偏偏這些『傳統大廠』走不出MMORPG的思維,硬是要塞一堆東西進去讓遊戲變得很肝…
完全不理解現在很多人講的是『輕遊戲』…
故事好、內容佳、玩法有趣的遊戲多得是~~為什麼原神可以獨領風騷呢?因為原神的角色設計真他娘的香~~~各種老公老婆戳中各路玩家的性。癖~~~可惜遊玩方式個人不是很喜歡,所以玩一下就退了~~~
等他那天抄袭激战2底层框架的时候或许有很多人玩。激战2底层框架,就一点。装备永不过时。我8年前穿的装备到现在还没过时。而且在激战2里卖得都是便利性道具和皮肤。有时候,玩家都是求着官方卖皮肤的见过没?而且游戏里的顶级装备就是各种炫酷的皮肤,可以随时换属性。
可以想想,国产网游又是那种装备数值敢进度的模式。骗钱方式各种抽奖给的强力属性道具。说的在好听还不是这个套路。什么内容型。你直接学激战2来个买断,资料片得了。其他游戏有没有买断制,资料片模式有没有不知道。我只接触过激战2。
卖皮肤你能有王者荣耀跟LOL赚钱
@@user-mw9sf1qd5h 没玩过,也没兴趣。
@@user-mw9sf1qd5h 激战2 皮肤能买 也能做。只是做的花点时间
人物模型太丑了