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序盤の途切れたレールのやつは、「この空島はチュートリアルステージみたいなもんだから必ず周囲のものだけで解決するよう設計されているはずだ」って考えて辺り見回したらフック見つけてひらめいたなぁ
ゆっくり歩いた僕は、、、
えら俺なんて気合いで他の道から登って行ったぞw
俺は2個トロッコ繋げて無理くり行ったわw
諦めて攻略みました
@@ガブティラオーバーチャージモードこの動画みるまでトロッコ2個が正答だと思ってました俺は歩きましたが
15:43 4つの端末の位置は地図上に表示できるよね
これ2つめの遺跡で地図に表示されてるの気づいてめっちゃ悔しかったw
で、壁上まで登っちゃえば一瞬。
なんかわからんけど、水の神殿でシド見失って泣いてた先に攻略した風の神殿はずっとチューリ居てくれたから、先々進んでいくシドに心細くて…
ブレワイではダルケルの護りは邪魔で発動しないようにしてたけど、ティアキンではユン坊の能力めちゃくちゃ使った。岩壊せるの強い。
ダルケルの護りは対ガーディアンにはめちゃくちゃ強いんですが、ガーディアンがこっちにはいないというね自分もオフデフォルトで切り替えてました
2週目でパラセール無し縛り中にリトの村にある祠に入ったときは流石に絶望した空中を水平&上昇移動できないと無理じゃねぇかって結局、一旦諦めて別のスイッチにある1回目プレイ時(クリア済み)セーブデータで検証することになるという…検証の結果、星2強化グライドスーツ一式とロケット盾4つを使ってスーパープレイをすればクリアできた跳躍や盾サーのタイミングがシビアで、極め付けは壁に取り付けられた装飾(ランプ)にダイビングで直接着地と狭い足場から前方にジャンプして空中でロケット盾起動をそれぞれ2回連続で決めなければならない言うまでもなく難易度はダントツで一番
いやいや、個人的には裸で挑むイベントの各地の祠が難易度高かったわ。武器も装備も料理も一時的に使えず、普段なら雑魚のゴーレムに苦戦するあれの方が難しかったな。
炎の神殿はよくわかないからとりあえず高いところに登ってパラセール滑空するとかゴリ押しでクリアしたなぁ。
おまおれ
やるやるw結局はガンバリゲージとガンバリ回復料理で、ゴリ押し攻略したね。でも、マップ観ながら「ここ、こっから入れるんじゃね?」ってとこに気が付くのがオモロイんよな。
ゴリ押し攻略のときはトーレルーフにお世話になる
同じくパラセールとトーレルーフにお世話になった炎の神殿❤
ゴリ押しわかるw次行ったら絶対また迷って前回とは違うゴリ押しルート行くんだろうなって想像つく位にはゴリ押したw
ゼルダ大好き過ぎて謎解きの傾向が分かるからすいすい解けた
神殿内部は壁登りできるから強引突破可能でブレワイより難易度低いと思うライネルも純粋にブレワイのほうが強いうえにスクラビルドでブレワイでのIST利用したみたいな攻撃力出せるから、かなり倒しやすくなっているティアキンは、目玉、ケムリダケ、混乱花、ゾナウギア、スクラビルド、ブループリントここらが良くも悪くも難易度を激変させてしまっている
近衛大剣 モルドラアゴ骨 骨武器得意 力lv3で丁度白銀ライネルが1乗りで落ちるんですよねケムリダケ 混乱花ゾナウギア辺りは、使いこなせるくらいティアキンに慣れた頃には普通に敵を膾に出来るようになっちゃってました
祠どころか一回目の時の神殿を訪れる前に湖を渡って雪山に行ってしまい、ポカポカ料理は作りまくったのですが戻る術がなくつまりました。やっとたどり着いた祠も反応しないし・・・
途切れたレールがあるっていうのはわかってたんだけどなんとなく一度は失敗した方がいいかな?と言う謎理論で落ちていった俺
芸人か?w
公式が用意した正規ルートを如何にぶっ壊してゴールに辿り着くかがこのゲームの楽しいところ
空島ぶらぶらしてたらいきなり迷路に迷い込んだ上におててと初めましてして大パニックになった
ブレワイは粗方終わらせたけどティアキンはとにかくめんどくさい
11:42冷気の実も使わずに、置いてある素材をウルトラハンドでくっつけて橋を作りましたw
こう言うの面白いよね!
最初の空島、耐寒性の料理に関して知らなかったので、空中浮遊のアイテムに扇風機つけて飛びました。10分以上かかった😂
ゲームをほとんどやらない人からしたら難しく感じるんやろね
単純にラッシュは練習しないとムズい。そして操作が普通に多いいからマリオとか操作が少ないゲームやってるとまぁまぁムズいと
ゲームというかアクションゲームだね何年かやってるけど未だに苦手なジャンルだ
ゼル伝をやり慣れている人の方が謎解きはスムーズに進められるだろうなと思った。ボス戦はアクション要素が多いからまずは慣れないといけないし。その点コーガ様やキンググリオーク戦みたいなギミック戦闘は、歴代ゼル伝っぽさがあって気持ち良かったな。
相当この手のゲームやってないと手強いね
空の神殿のトランポリン船上に上がってると思ったら一生ぐるぐる回ってただけやったなあ……あれば絶望した……
ティアキンってある意味前作経験済みユーザー向けなんだよなぁ プラスαの要素が多いので初見ユーザーは苦労してるでしょう 前作経験済みの自分でも苦労してますから 頑張ってクリアしましょう 自分も頑張ります
このシリーズは記憶を無くしてもう一回新鮮な気持ちでやりたいなぁ
はまるかたちやメインの謎解きが難しいと感じるのは自分だけでないと知って安心したゼルダの世界観は好きだけど謎解きが難しくて苦手意識がある...
謎解き要素以上に、ボコブリン複数匹に一対多で囲まれる序盤の戦闘が一番難しかった戦闘慣れてないのもあり、なんて難しいゲームなんだと思った
14:25 これ塔登って無理やりクリアしたわ
祠五凶・イウンオロクの祠・ツカロクの祠・マヤココの祠・ジウコウメの祠・カラハタギの祠ツカロクはごり押し、カラハタギは別解でクリアしたものの正攻法を紹介する動画を見てアハ体験が凄かった思い出
ライネル最初滅茶苦茶怖いけど慣れてくるとハート縛りで戦うのが楽しくて仕方なくなるグリオークと違って純粋に素材も美味しいし
’23年5月12日の発売日のお昼に入手してから・・・ずっと飽きずにやり続けています(笑)最近になって本格的に二周目をやっていますが、相変わらず楽しい♪賢者も先ずはブループリントを開放して、地下で四苦八苦しながらゾナニウム集め、バッテリー強化をとりあえず5個分まで拡張しつつ、頑張りに多く振りながらハートを10まで増やしてから賢者はミネルから解放、その後、U字ブロックや柵で飛翔艇を作りながら地下を徘徊、大まかな根を潰していき9割方解放してから地上の祠を開放しつつ残りの賢者を逆順で解放する…なんて遊び方をしています。くたびれコログやマヨイ、カバンダは完全無視でなかなかカオスな状態になっていますw最弱隊長ゴーレムの角を集めるのを忘れて青くなったりとそれなりに楽しんでます。悔やまれるのがうっかりコーガ様を倒しちゃった事かも?!何故かもう一回対戦があると勘違いして・・・倒してからやっちまったと。
炎の神殿はゴリ押しが正式リートだと思ってる
ハマる形のやつは最後の真ん中のレールの外側両サイドを挟む形にすると自然と要件を満たせる
正直、全体的に簡単な印象でしたねSwitchでリメイクされた夢島やスカウォの方が難しい印象です普通に服の強化や祠を探す間がめんどくさい印象ですね自由ゆえにめんどくささが上がるのはダメなんじゃって思ってしまいます
リトは回復ごり押しで服ないのにごり押してたなぁ
大量トロッコ繋げてゴリ押した自分
俺も
自分もそれで突破した
今日までそれが正攻法だと…
「ゼルダは大体その場にある物だけで攻略出来るようになってる」って言うのを知ってるだけでも閃きやすくなる気がする祠もエリア毎にやりくり出来るように親切に設計されてるから何かしらを取りに帰る必要もないし
ど、同士!?
空のローメイ島は壁を登れるとこがあるからちょくちょくある出っ張りで頑張り回復しつつ登って上にワープマーカー置いとくとヌルゲーになる。
炎の神殿壁登って無理やり攻略したのは私だけか‥?
ブレワイでライネル狂った様に倒してたからティアキンのライネルは弱かった
序盤のレールのやつフック見つかんなかったから、レールの上を通るとかの発想がなく、トロッコを繋げるだけ繋げて扇風機つけて突破した時は、我ながら脳筋やなぁと思いましたね
全部ノーヒントでクリアした天才です!
難しいのも確かに多かったけどブレワイに比べると、二度と挑戦したくないっていうクエストは少なくなったとは思うブレワイはDLCを含めて「二度とするか!」ってのが多すぎ、それでも楽しかったらいいけど、ただただ苦痛なのが多い
0:28 俺ここトロッコ横にふたつつけてゴリ押した
最初の空島のトロッコは前に木のいたつけたらガガガってなってなんかいけたのはいい思い出の
苦戦とかじゃないけど、ミネル見つけに行くのがクッソだるかった笑服を見つけて、空島に行ったと思ったら頭を地底に持ってて行かされて、頭持って行ったら四肢探させられて、その後に別の場所のそこそこ離れたとこに案内させれてボス倒してようやくクリア笑
ジウコウメはロケット盾が正攻法だろ!ってなったwwww
序盤のトロッコはふざけて行くまでにあった全てのトロッコ繋げていってたら気づかずに突破してたw
風の神殿パラセール無し縛りしたら地獄だったなぁ懐かしい
一度仕掛けに引っ掛かったり、初見ではわからないことはありますけど、「詰み」ということはまず絶対にありえないだからゼルダは面白いのだろうな
ブレワイ以前の3Dゼルダ作品をしてたら炎の神殿の謎解きは楽しかったんじゃないかと思ってる。
オクタコスと戦ってるとブレワイのリーバルトルネード戻ってきてくれって思う
あの鳥望台は上からゴリ押しで入ったなぁ
普通に炎の神殿が鬼畜すぎて動画見ないとわかんなかった思い出があるなー
4:39おすすめな装備と武器と料理効果がありますよ
0:37 そこにおきあがりこぼし付ければゴリ押し出来そうだけど空島にはおきあがりこぼしゲット出来ないからねぇ序盤から入手できたらバランス崩壊だから無いのか?
ライネルは、盾バッシュとか背中攻撃は耐久消費しないから、盾バッシュした隙にヘッショして乗って〜の繰り返しがコスパいいよね!5連弓あるなら落とされた瞬間弓スローでヘッショしまくればすぐ勝てる!
今回は初見では難しい代わりに攻略方法をいくつも用意してあるため、総合的には難しく感じないはずですが…既存のゼルダをやってきた人にとってはむしろ別解が多すぎて簡単でした。
”固定するもの”は出来なすぎて、打つやつに杭と棒を全部くっつけて長いバットみたいにして遊んでたら、ボール打つ時に接着部が取れて飛んでった杭が的にぶつかってクリア出来た
ジウコウメ頑張ってレールの上歩いてごりおしたわ笑笑
ジムコウメの祠はモドレコで最後のレールの上に板固定して、今まで乗ってた板をウルトラハンドでレールにはめてゴリ押したなぁ
ツカロクの水流のギミックはパドルみたいにする方はわかったのに柵のギミックの方がわからんかったわ…水辺はそれで移動するのがイメージしやすかったのかな
8:57 こういうマップに関与するの好き
ツカロクの祠って最初にある車解体して真っ直ぐ繋げてその先に玉つければいけるんだよね
7:59 衝撃
「消えた灯」では、アングルが変わって歩けるようになるんか!?と思って飛び降りたら普通に落ちて笑った記憶wwあと名前忘れたけど、3つの鉄球をつなげて転がしてボタンを押す祠チャレンジがあって、理屈わかってもとにかくボタンが押せない押せない……花バクダンで解決できるの初めて知ったわ
裸で追跡台車が用意されてる祠がかなりきつかった
一番難しかった祠と言ったら『落ちる勇気』一択だと思うわ、マジで……2時間くらい悩んでアレだけは攻略サイトに頼った
難しさって意味では雷の台地の洞窟の入り方。サトリに手伝ってもらっても解らない…。
炎の神殿1番したからマグマの上に石置いて下から突入した
一つ目のやつトロッコを三個くらい繋げてゴリ押しで登りました!
キンググリオークに関してはエレキ薬Lv3とザントの兜あると楽に倒せますよ
コログの森の3箇所の祠は空からダイブしてワープ登録してゴリ押しで全部クリアしたなぁ
分からないところは攻略見てクリアした超天才です!!!w
皆で知恵を振り絞り、結局はごり押しした炎の神殿!二週目三週目とプレイする度に、ゾナウギアを用いてどんどんゴリ押しになってく自分のプレイスタイルに笑ってしまうw
炎の神殿、最後の方は色々ゴリ押しで何とかしてたなぁ…
トーレルーフ最高!
地底のローメイ島で床抜けバグを使って攻略した
正確にはティアキンではないんだけど料理のやり方が最初わからなかった食材を手に持たないと料理できないなんて気が付かなかった
全然なんも出来なくて…地道に必死でやってクリアに1ヶ月w地道にマップ100%にするまで一年かかった…攻略法を見ずに…こんなに楽しんだゲームは初めてだった。
序盤のレールは、トロッコを4か5つ繋げてやるものだと思ってた。それで普通にクリアしたから、しかもそれを一瞬で思い付いたし
地下のクイーンギブドは雑魚だよ、ロケット盾とかでキブドの巣の上に乗り属性矢か爆弾矢ですぐ終わる。
サハスーラ鳥望台って普通に鳥望台の側面を登って中に入って開けるのって無理なのかな?
前作マスターモードに慣れたせいで今作で強いと思った敵はいなかっなぁ。そうでなくとも、雷のカースさんみたいなやり甲斐ある敵はいないよね。ある意味でオクタコスが一番難敵だったかもしれん…。
ライネルさんが中ボス扱いじゃないのまじで謎
球を転がしてぶつける祠がホントにきつくて…でも爆弾だけは使いたくなくて約30分の格闘の末、球を一直線に連ねて倒して当ててクリアした…
結局正規攻略諦めてて草www
地下世界の広さ見て心折れてやめた
序盤の途切れたレールのやつなんかトロッコ2個つけたらなんかいけた
「落ちる勇気」の祠は未だにタイトルがダメすぎると思ってる序盤付近であの祠行った人は落ちるギミックをまず知らないから、祠の始めあたりでギミックの見本とか置いといて欲しかった…
マジでハート6でガノンに挑んだ時は絶望した。
サムネの9割が詰んだは流石に誇張し過ぎでは
そうだよね、私はそう思う
ティアキンは右腕とゾナウギアが無法過ぎてどっちか言うと初見9割が詰まってもゴリ押しで突破するやろ
オクタコス水系がなくてシドだけでゴリ押した
オクタコスはもう兵器使ってた
前作ブレワイの雪山は防寒着あったのになんで今作は無いんや😭あとブレワイ仕様の防寒着もゲットしたかった😭おじいちゃんから貰った防寒着どこ行ったんだ😭ブレワイ防寒着とティアキン防寒着で揃えたかったな😢
自分は一周目特に攻略見ずに全祠とパパセの根以外を開放したけどあそこだけは攻略見ちゃったな〜あれは難しすぎ😭2周目以降はあの辺りにいる瘴気の手に妨害されて…あの辺りは良い記憶無い😭
ツカロクの水車って正規法だったの!?初めこの形作ったらだんだん横にずれてって動かなくなったからゴリ押しちゃった
"固定するもの"はウルハンで杭を的の前でくるくる回してからボールにくっつけてモドレコで叩きつけるっていうバカみたいなやり方でクリアしたなぁ
瘴気の手はトパーズ3連射で打てばワンパン
途切れたレールはトロッコを4個連結させたらいけた
空島のローメイ城は個人的には簡単でした。ミニマップを見ながら端末がある場所に移動する。飛び回る感覚が面白かったから難しくは感じなかったですね。グライダーシリーズの装備を強化してスカイダイビングを楽しむ。
シロガネライネル…
俺「フックなんてあったっけ…」
シンプルにラスボスのところで数十回死んだ
コーガ様次(新作)たたかうのかな 30:46 😂
あ、間違えたコーガ様次宇宙でたたかうのかな😂
キンググリオークの島までどうやって行くん
7:20・・・マヤノチウの祠・「固定する物」・・・まともにやると大変そうだったので、初見でバクダン矢を的に(ズルい?)当てたら簡単にクリア出来た╰(艹皿艹 )
ちなみにこの祠(通称:野球盤)リンク自身をボールにしてかっ飛ばすことも可能で、ぐちゃぐちゃに身体が引き伸ばされた無惨な姿が拝める
ジウコウメの祠は爆弾盾でごりおした
序盤の途切れたレールのやつは、「この空島はチュートリアルステージみたいなもんだから必ず周囲のものだけで解決するよう設計されているはずだ」って考えて辺り見回したらフック見つけてひらめいたなぁ
ゆっくり歩いた僕は、、、
えら
俺なんて気合いで他の道から登って行ったぞw
俺は2個トロッコ繋げて無理くり行ったわw
諦めて攻略みました
@@ガブティラオーバーチャージモードこの動画みるまでトロッコ2個が正答だと思ってました
俺は歩きましたが
15:43 4つの端末の位置は地図上に表示できるよね
これ2つめの遺跡で地図に表示されてるの気づいてめっちゃ悔しかったw
で、壁上まで登っちゃえば一瞬。
なんかわからんけど、水の神殿でシド見失って泣いてた
先に攻略した風の神殿はずっとチューリ居てくれたから、先々進んでいくシドに心細くて…
ブレワイではダルケルの護りは邪魔で発動しないようにしてたけど、ティアキンではユン坊の能力めちゃくちゃ使った。岩壊せるの強い。
ダルケルの護りは対ガーディアンにはめちゃくちゃ強いんですが、ガーディアンがこっちにはいないというね
自分もオフデフォルトで切り替えてました
2週目でパラセール無し縛り中にリトの村にある祠に入ったときは流石に絶望した
空中を水平&上昇移動できないと無理じゃねぇかって
結局、一旦諦めて別のスイッチにある1回目プレイ時(クリア済み)セーブデータで検証することになるという…
検証の結果、星2強化グライドスーツ一式とロケット盾4つを使ってスーパープレイをすればクリアできた
跳躍や盾サーのタイミングがシビアで、極め付けは壁に取り付けられた装飾(ランプ)にダイビングで直接着地と狭い足場から前方にジャンプして空中でロケット盾起動をそれぞれ2回連続で決めなければならない
言うまでもなく難易度はダントツで一番
いやいや、個人的には裸で挑むイベントの各地の祠が難易度高かったわ。
武器も装備も料理も一時的に使えず、普段なら雑魚のゴーレムに苦戦するあれの方が難しかったな。
炎の神殿はよくわかないからとりあえず高いところに登ってパラセール滑空するとかゴリ押しでクリアしたなぁ。
おまおれ
やるやるw
結局はガンバリゲージとガンバリ回復料理で、ゴリ押し攻略したね。
でも、マップ観ながら「ここ、こっから入れるんじゃね?」ってとこに気が付くのがオモロイんよな。
ゴリ押し攻略のときはトーレルーフにお世話になる
同じくパラセールとトーレルーフにお世話になった炎の神殿❤
ゴリ押しわかるw
次行ったら絶対また迷って前回とは違うゴリ押しルート行くんだろうなって想像つく位にはゴリ押したw
ゼルダ大好き過ぎて謎解きの傾向が分かるからすいすい解けた
神殿内部は壁登りできるから強引突破可能でブレワイより難易度低いと思う
ライネルも純粋にブレワイのほうが強いうえにスクラビルドでブレワイでのIST利用したみたいな攻撃力出せるから、かなり倒しやすくなっている
ティアキンは、目玉、ケムリダケ、混乱花、ゾナウギア、スクラビルド、ブループリント
ここらが良くも悪くも難易度を激変させてしまっている
近衛大剣 モルドラアゴ骨 骨武器得意 力lv3で丁度白銀ライネルが1乗りで落ちるんですよね
ケムリダケ 混乱花ゾナウギア辺りは、使いこなせるくらいティアキンに慣れた頃には普通に敵を膾に出来るようになっちゃってました
祠どころか一回目の時の神殿を訪れる前に湖を渡って雪山に行ってしまい、ポカポカ料理は作りまくったのですが戻る術がなくつまりました。やっとたどり着いた祠も反応しないし・・・
途切れたレールがあるっていうのはわかってたんだけど
なんとなく一度は失敗した方がいいかな?と言う謎理論で落ちていった俺
芸人か?w
公式が用意した正規ルートを如何にぶっ壊してゴールに辿り着くかがこのゲームの楽しいところ
空島ぶらぶらしてたらいきなり迷路に迷い込んだ上におててと初めましてして大パニックになった
ブレワイは粗方終わらせたけど
ティアキンはとにかくめんどくさい
11:42
冷気の実も使わずに、置いてある素材をウルトラハンドでくっつけて橋を作りましたw
こう言うの面白いよね!
最初の空島、耐寒性の料理に関して知らなかったので、空中浮遊のアイテムに扇風機つけて飛びました。10分以上かかった😂
ゲームをほとんどやらない人からしたら難しく感じるんやろね
単純にラッシュは練習しないとムズい。
そして操作が普通に多いいからマリオとか
操作が少ないゲームやってるとまぁまぁムズいと
ゲームというかアクションゲームだね
何年かやってるけど未だに苦手なジャンルだ
ゼル伝をやり慣れている人の方が謎解きはスムーズに進められるだろうなと思った。ボス戦はアクション要素が多いからまずは慣れないといけないし。その点コーガ様やキンググリオーク戦みたいなギミック戦闘は、歴代ゼル伝っぽさがあって気持ち良かったな。
相当この手のゲームやってないと手強いね
空の神殿のトランポリン船上に上がってると思ったら一生ぐるぐる回ってただけやったなあ……あれば絶望した……
ティアキンってある意味前作経験済みユーザー向けなんだよなぁ プラスαの要素が多いので初見ユーザーは苦労してるでしょう 前作経験済みの自分でも苦労してますから 頑張ってクリアしましょう 自分も頑張ります
このシリーズは記憶を無くしてもう一回新鮮な気持ちでやりたいなぁ
はまるかたちやメインの謎解きが難しいと感じるのは自分だけでないと知って安心した
ゼルダの世界観は好きだけど謎解きが難しくて苦手意識がある...
謎解き要素以上に、ボコブリン複数匹に一対多で囲まれる序盤の戦闘が一番難しかった
戦闘慣れてないのもあり、なんて難しいゲームなんだと思った
14:25 これ塔登って無理やりクリアしたわ
祠五凶
・イウンオロクの祠
・ツカロクの祠
・マヤココの祠
・ジウコウメの祠
・カラハタギの祠
ツカロクはごり押し、カラハタギは別解でクリアしたものの正攻法を紹介する動画を見てアハ体験が凄かった思い出
ライネル最初滅茶苦茶怖いけど慣れてくるとハート縛りで戦うのが楽しくて仕方なくなる
グリオークと違って純粋に素材も美味しいし
’23年5月12日の発売日のお昼に入手してから・・・ずっと飽きずにやり続けています(笑)
最近になって本格的に二周目をやっていますが、相変わらず楽しい♪
賢者も先ずはブループリントを開放して、地下で四苦八苦しながらゾナニウム集め、バッテリー強化をとりあえず5個分まで拡張しつつ、頑張りに多く振りながらハートを10まで増やしてから賢者はミネルから解放、その後、U字ブロックや柵で飛翔艇を作りながら地下を徘徊、大まかな根を潰していき9割方解放してから地上の祠を開放しつつ残りの賢者を逆順で解放する…なんて遊び方をしています。
くたびれコログやマヨイ、カバンダは完全無視でなかなかカオスな状態になっていますw
最弱隊長ゴーレムの角を集めるのを忘れて青くなったりとそれなりに楽しんでます。
悔やまれるのがうっかりコーガ様を倒しちゃった事かも?!
何故かもう一回対戦があると勘違いして・・・倒してからやっちまったと。
炎の神殿はゴリ押しが正式リートだと思ってる
ハマる形のやつは最後の真ん中のレールの外側両サイドを挟む形にすると自然と要件を満たせる
正直、全体的に簡単な印象でしたね
Switchでリメイクされた夢島やスカウォの方が難しい印象です
普通に服の強化や祠を探す間がめんどくさい印象ですね
自由ゆえにめんどくささが上がるのはダメなんじゃって思ってしまいます
リトは回復ごり押しで服ないのにごり押してたなぁ
大量トロッコ繋げてゴリ押した自分
俺も
自分もそれで突破した
今日までそれが正攻法だと…
「ゼルダは大体その場にある物だけで攻略出来るようになってる」って言うのを知ってるだけでも閃きやすくなる気がする
祠もエリア毎にやりくり出来るように親切に設計されてるから何かしらを取りに帰る必要もないし
ど、同士!?
空のローメイ島は壁を登れるとこがあるからちょくちょくある出っ張りで頑張り回復しつつ登って上にワープマーカー置いとくとヌルゲーになる。
炎の神殿壁登って無理やり攻略したのは私だけか‥?
ブレワイでライネル狂った様に倒してたからティアキンのライネルは弱かった
序盤のレールのやつフック見つかんなかったから、レールの上を通るとかの発想がなく、トロッコを繋げるだけ繋げて扇風機つけて突破した時は、我ながら脳筋やなぁと思いましたね
全部ノーヒントでクリアした天才です!
難しいのも確かに多かったけど
ブレワイに比べると、二度と挑戦したくないっていうクエストは少なくなったとは思う
ブレワイはDLCを含めて「二度とするか!」ってのが多すぎ、それでも楽しかったらいいけど、ただただ苦痛なのが多い
0:28 俺ここトロッコ横にふたつつけてゴリ押した
最初の空島のトロッコは前に木のいたつけたらガガガってなってなんかいけたのはいい思い出の
苦戦とかじゃないけど、ミネル見つけに行くのがクッソだるかった笑服を見つけて、空島に行ったと思ったら頭を地底に持ってて行かされて、頭持って行ったら四肢探させられて、その後に別の場所のそこそこ離れたとこに案内させれてボス倒してようやくクリア笑
ジウコウメはロケット盾が正攻法だろ!ってなったwwww
序盤のトロッコはふざけて行くまでにあった全てのトロッコ繋げていってたら気づかずに突破してたw
風の神殿パラセール無し縛りしたら地獄だったなぁ懐かしい
一度仕掛けに引っ掛かったり、初見ではわからないことはありますけど、「詰み」ということはまず絶対にありえない
だからゼルダは面白いのだろうな
ブレワイ以前の3Dゼルダ作品をしてたら炎の神殿の謎解きは楽しかったんじゃないかと思ってる。
オクタコスと戦ってるとブレワイのリーバルトルネード戻ってきてくれって思う
あの鳥望台は上からゴリ押しで入ったなぁ
普通に炎の神殿が鬼畜すぎて動画見ないとわかんなかった思い出があるなー
4:39おすすめな装備と武器と料理効果がありますよ
0:37 そこにおきあがりこぼし付ければゴリ押し出来そうだけど空島にはおきあがりこぼしゲット出来ないからねぇ序盤から入手できたらバランス崩壊だから無いのか?
ライネルは、盾バッシュとか背中攻撃は耐久消費しないから、盾バッシュした隙にヘッショして乗って〜の繰り返しがコスパいいよね!
5連弓あるなら落とされた瞬間弓スローでヘッショしまくればすぐ勝てる!
今回は初見では難しい代わりに攻略方法をいくつも用意してあるため、総合的には難しく感じないはずですが…
既存のゼルダをやってきた人にとってはむしろ別解が多すぎて簡単でした。
”固定するもの”は出来なすぎて、打つやつに杭と棒を全部くっつけて長いバットみたいにして遊んでたら、ボール打つ時に接着部が取れて飛んでった杭が的にぶつかってクリア出来た
ジウコウメ頑張ってレールの上歩いてごりおしたわ笑笑
ジムコウメの祠はモドレコで最後のレールの上に板固定して、今まで乗ってた板をウルトラハンドでレールにはめてゴリ押したなぁ
ツカロクの水流のギミックはパドルみたいにする方はわかったのに柵のギミックの方がわからんかったわ…
水辺はそれで移動するのがイメージしやすかったのかな
8:57 こういうマップに関与するの好き
ツカロクの祠って最初にある車解体して真っ直ぐ繋げてその先に玉つければいけるんだよね
7:59 衝撃
「消えた灯」では、アングルが変わって歩けるようになるんか!?と思って飛び降りたら普通に落ちて笑った記憶ww
あと名前忘れたけど、3つの鉄球をつなげて転がしてボタンを押す祠チャレンジがあって、理屈わかってもとにかくボタンが押せない押せない……花バクダンで解決できるの初めて知ったわ
裸で追跡台車が用意されてる祠がかなりきつかった
一番難しかった祠と言ったら『落ちる勇気』一択だと思うわ、マジで……2時間くらい悩んでアレだけは攻略サイトに頼った
難しさって意味では雷の台地の洞窟の入り方。サトリに手伝ってもらっても解らない…。
炎の神殿1番したからマグマの上に石置いて下から突入した
一つ目のやつトロッコを三個くらい繋げてゴリ押しで登りました!
キンググリオークに関してはエレキ薬Lv3とザントの兜あると楽に倒せますよ
コログの森の3箇所の祠は空からダイブしてワープ登録してゴリ押しで全部クリアしたなぁ
分からないところは攻略見てクリアした超天才です!!!w
皆で知恵を振り絞り、結局はごり押しした炎の神殿!
二週目三週目とプレイする度に、ゾナウギアを用いてどんどんゴリ押しになってく自分のプレイスタイルに笑ってしまうw
炎の神殿、最後の方は色々ゴリ押しで何とかしてたなぁ…
トーレルーフ最高!
地底のローメイ島で床抜けバグを使って攻略した
正確にはティアキンではないんだけど料理のやり方が最初わからなかった
食材を手に持たないと料理できないなんて気が付かなかった
全然なんも出来なくて…地道に必死でやってクリアに1ヶ月w
地道にマップ100%にするまで一年かかった…
攻略法を見ずに…こんなに楽しんだゲームは初めてだった。
序盤のレールは、トロッコを4か5つ繋げてやるものだと思ってた。それで普通にクリアしたから、しかもそれを一瞬で思い付いたし
地下のクイーンギブドは雑魚だよ、ロケット盾とかでキブドの巣の上に乗り属性矢か爆弾矢ですぐ終わる。
サハスーラ鳥望台って普通に鳥望台の側面を登って中に入って開けるのって無理なのかな?
前作マスターモードに慣れたせいで今作で強いと思った敵はいなかっなぁ。
そうでなくとも、雷のカースさんみたいなやり甲斐ある敵はいないよね。ある意味でオクタコスが一番難敵だったかもしれん…。
ライネルさんが中ボス扱いじゃないのまじで謎
球を転がしてぶつける祠がホントにきつくて…でも爆弾だけは使いたくなくて
約30分の格闘の末、球を一直線に連ねて倒して当ててクリアした…
結局正規攻略諦めてて草www
地下世界の広さ見て心折れてやめた
序盤の途切れたレールのやつなんかトロッコ2個つけたらなんかいけた
「落ちる勇気」の祠は未だにタイトルがダメすぎると思ってる
序盤付近であの祠行った人は落ちるギミックをまず知らないから、
祠の始めあたりでギミックの見本とか置いといて欲しかった…
マジでハート6でガノンに挑んだ時は絶望した。
サムネの9割が詰んだは流石に誇張し過ぎでは
そうだよね、私はそう思う
ティアキンは右腕とゾナウギアが無法過ぎてどっちか言うと初見9割が詰まってもゴリ押しで突破するやろ
オクタコス水系がなくてシドだけでゴリ押した
オクタコスはもう兵器使ってた
前作ブレワイの雪山は防寒着あったのになんで今作は無いんや😭
あとブレワイ仕様の防寒着もゲットしたかった😭おじいちゃんから貰った防寒着どこ行ったんだ😭
ブレワイ防寒着とティアキン防寒着で揃えたかったな😢
自分は一周目特に攻略見ずに全祠とパパセの根以外を開放したけどあそこだけは攻略見ちゃったな〜
あれは難しすぎ😭
2周目以降はあの辺りにいる瘴気の手に妨害されて…
あの辺りは良い記憶無い😭
ツカロクの水車って正規法だったの!?
初めこの形作ったらだんだん横にずれてって動かなくなったからゴリ押しちゃった
"固定するもの"はウルハンで杭を的の前でくるくる回してからボールにくっつけてモドレコで叩きつける
っていうバカみたいなやり方でクリアしたなぁ
瘴気の手はトパーズ3連射で打てばワンパン
途切れたレールはトロッコを4個連結させたらいけた
空島のローメイ城は個人的には簡単でした。ミニマップを見ながら端末がある場所に移動する。飛び回る感覚が面白かったから難しくは感じなかったですね。
グライダーシリーズの装備を強化してスカイダイビングを楽しむ。
シロガネライネル…
俺「フックなんてあったっけ…」
シンプルにラスボスのところで数十回死んだ
コーガ様次(新作)たたかうのかな 30:46 😂
あ、間違えたコーガ様次宇宙でたたかうのかな😂
キンググリオークの島までどうやって行くん
7:20・・・マヤノチウの祠・「固定する物」・・・まともにやると大変そうだったので、初見でバクダン矢を的に(ズルい?)当てたら簡単にクリア出来た╰(艹皿艹 )
ちなみにこの祠(通称:野球盤)
リンク自身をボールにしてかっ飛ばすことも可能で、ぐちゃぐちゃに身体が引き伸ばされた無惨な姿が拝める
ジウコウメの祠は爆弾盾でごりおした