похоже на стандартных ванильных ботов (возможно с легкой дороботкой атаки по ренджу и уклонения-точно не было) *игровых ботов можно победить только от обороны *упарыватся в воздух и рейдить мексы врагу (враг все видет и все контритбез радаров. по земле только малыми сбалансирыванными группами и только в обход можно) *аванпосты ставить сразу на несколько мексов и под щиты *высадка арты под базу врага эфективна но враг её быстро контрит * никаки билдов не будет отработано-боты все похерят ( я иногда имея десятки точек добычи ставил масфаб на базе-боты отправяют по одному юниту и рейдят все мексы )
По моим нубским ещё ощущениям от ванильного "адаптивного ИИ", дожил до щитов - считай победа. Дальше только не забывать ПРО на блокпосты ставить, ибо как только игрок выходит в Т2 и появляется первая непробиваемая для спама оборона, он мгновенно расчехляет тактички. Ну и помнить, что с этого момента до первой штурмовой эксперименталки минут десять - пятнадцать (ну т.е. иметь или быстро-быстро создавать пожарную команду из какого-то ударного Т2 - Т3 воздуха в количествах). Ну и дальше последний момент, на котором можно огрести - прозевать появление у него Т3 артиллерии или ядрёнбатона, не имея защиты или средств быстро её грохнуть. А так вся жесть - в самом начале. ИИ круче любого игрока из мяса рулит волнами спама параллельно с развитием, но когда начинается классическая тактика про камень-ножницы-бумагу, а базовая оборона перестаёт требовать микроконтроля - человеки пока сильнее. А ещё пока все боты, которых попробовал, патологически не умеют в кораблики, даже если дают просраться на земле.
@@SuperMassiveGrayCat ну не скажи (с Навалом не согласен). я для себя создал испытательный полигон ( в песочнице ) поставил изи врага (все фракции, с целью захватить их техи ) , затащил все фракции, оставалась последняя(Серафим) и немного прифегел, когда он начал душить меня флотом(к сожалению не помню тактику у бота). теория: возможно тут важна не только тактика бота, а еще и его фракция ( так сказать большая эффективность/предрасположенность к воздуху/земле/воде) .
С удовольствием поиграл бы против ботов, но не заскриптованных на тупые мувы(типа послать транспортник с инженером на твою главную базу) и не против читерских которые выигрывают чисто за счет скорости постройки и огромного инкама массы. Кстати, апгрейд мехов и заводов, вроде как, идет чисто по таймингу, без учета доступноых ресурсов, т.е. к определенной минуте всяко появится т3 и там габелла. Не знаю как работает конкретно эти боты на видео, но сокрее всего тоже самое, так что будем ждать реального ИИ, с обучением и адаптацией.
Ну не знаю, мне Сорианы понравились. Не знаю, как они работают, но улучшеный ИИ у них реально не даёт заскучать, даже после читерского Ai в оригинальной игре
@@АлександрСоловьев-д1л Первый матч с сорианом - он минуте на 4-й пришел БМКшкой отбивать группу экстракторов, на которые я только дропнулся, и отъехал от трёх (или четырёх) кибранских Т1 штурмовиков, потому что не имел ни одного истребителя - ну такое. В плане честности и относительной похожести на человека - да, самый норм, но как-то очень легко ломается, если в самом начале у него что-то не по плану. Ванильный "адаптивный ИИ" (который не самый читерный, а первый) мне нубу заметно сложнее сориана как противник.
3:36 "Ссаный аирщик"
похоже на стандартных ванильных ботов (возможно с легкой дороботкой атаки по ренджу и уклонения-точно не было)
*игровых ботов можно победить только от обороны
*упарыватся в воздух и рейдить мексы врагу (враг все видет и все контритбез радаров. по земле только малыми сбалансирыванными группами и только в обход можно)
*аванпосты ставить сразу на несколько мексов и под щиты
*высадка арты под базу врага эфективна но враг её быстро контрит
* никаки билдов не будет отработано-боты все похерят ( я иногда имея десятки точек добычи ставил масфаб на базе-боты отправяют по одному юниту и рейдят все мексы )
По моим нубским ещё ощущениям от ванильного "адаптивного ИИ", дожил до щитов - считай победа. Дальше только не забывать ПРО на блокпосты ставить, ибо как только игрок выходит в Т2 и появляется первая непробиваемая для спама оборона, он мгновенно расчехляет тактички. Ну и помнить, что с этого момента до первой штурмовой эксперименталки минут десять - пятнадцать (ну т.е. иметь или быстро-быстро создавать пожарную команду из какого-то ударного Т2 - Т3 воздуха в количествах). Ну и дальше последний момент, на котором можно огрести - прозевать появление у него Т3 артиллерии или ядрёнбатона, не имея защиты или средств быстро её грохнуть. А так вся жесть - в самом начале. ИИ круче любого игрока из мяса рулит волнами спама параллельно с развитием, но когда начинается классическая тактика про камень-ножницы-бумагу, а базовая оборона перестаёт требовать микроконтроля - человеки пока сильнее.
А ещё пока все боты, которых попробовал, патологически не умеют в кораблики, даже если дают просраться на земле.
@@SuperMassiveGrayCat ну не скажи (с Навалом не согласен). я для себя создал испытательный полигон ( в песочнице )
поставил изи врага (все фракции, с целью захватить их техи ) , затащил все фракции, оставалась последняя(Серафим) и немного прифегел, когда он начал душить меня флотом(к сожалению не помню тактику у бота).
теория: возможно тут важна не только тактика бота, а еще и его фракция ( так сказать большая эффективность/предрасположенность к воздуху/земле/воде) .
В меньшинстве против классных ботов?) Вы суровые. Очень интересно.
С удовольствием поиграл бы против ботов, но не заскриптованных на тупые мувы(типа послать транспортник с инженером на твою главную базу) и не против читерских которые выигрывают чисто за счет скорости постройки и огромного инкама массы. Кстати, апгрейд мехов и заводов, вроде как, идет чисто по таймингу, без учета доступноых ресурсов, т.е. к определенной минуте всяко появится т3 и там габелла. Не знаю как работает конкретно эти боты на видео, но сокрее всего тоже самое, так что будем ждать реального ИИ, с обучением и адаптацией.
Ну не знаю, мне Сорианы понравились. Не знаю, как они работают, но улучшеный ИИ у них реально не даёт заскучать, даже после читерского Ai в оригинальной игре
ну микро машины не будет в супримке 🤣
@@АлександрСоловьев-д1л Первый матч с сорианом - он минуте на 4-й пришел БМКшкой отбивать группу экстракторов, на которые я только дропнулся, и отъехал от трёх (или четырёх) кибранских Т1 штурмовиков, потому что не имел ни одного истребителя - ну такое. В плане честности и относительной похожести на человека - да, самый норм, но как-то очень легко ломается, если в самом начале у него что-то не по плану. Ванильный "адаптивный ИИ" (который не самый читерный, а первый) мне нубу заметно сложнее сориана как противник.
😁 а тогда на стриме - типа "против ботов? тану, мол это ж изи😁"
та ктож знал, что такие бывают
вооот клас игры определяется при игре с ботами!!
играйте еще хотим видеть
А возможно ли как то реплей показать? Интересны какие команды боты дают.
😏 там ты эти команды хрен увидешь если в старкравте если микромашина всех гасит невсегда видно что мутит
Да ладно? Сделал? СПАСИБО!
ну это не конец истории против ботов, скорее начало)
@@lenkin Да начнётся великое Садомазо XD
@@ИванИванов-ш7к9е да, видео есть как их установить
BFG 8000, нолик просто не уместился.
А шо где ссылка на вторую часть, Саня?!
Видел в дискорде приватную беседу при записи. Это баг что вышло 3 серии сразу? Или нет
да просто лень было склеивать в 1 ролик))
Дилд-шавухи? Как это развидеть?
А можно название мода?
!лк
и что ВЫ говорите про новых ботов это обычные боты из старой супримки только карта новая
Старой это какой?