Fala mano, beleza? Estou usando SBK, mas estou um pouquinho mais avançado. Vou dizer pra vocês que essa build no começo dá uma desanimada, mas quando tu conseguir as duas adagas +15, o resto é mais tranquilo de conseguir. Alguns pontos que me chamaram a atenção no seu vídeo 1.O dano de SBK escala com dano mágico SIM, porém não é a principal fonte de dano... pra quem tiver dúvida disso ainda é só bater no dummy sem a comida de %MDMG, depois usar ela e bater de novo, você vai perceber que seu dano aumenta. É uma build que explora muitos atributos como; PATK, MATK, MDMG, PDMG e INT e é extremamente importante que você tenha todos eles balanceados. 2. O core do Verus de Boost de Veneno não funciona, ele só é aplicado a ataques que aplicam veneno, e SBK não aplica veneno. Os melhores cores PVE são: Ordem Mental (SBK), Sobrecarga de Núcleo, Aumento do Comprimento de Mana, e Sede de Sangue. O uso também do core Veneno Corrosivo é dispensável, até porque você consegue bater mais com os conversores elementais, portanto se usar você acaba perdendo um slot de Verus. 3. Sobre as penas, se tu tentar focar em PVE e PVP ao mesmo tempo seu grind vai ser demorado demais, pois é uma build muito cara. Meu conselho é focar nas penas de PVE. Meus 5 sets de penas de ataque são: Dia/Céu/Tempo/Valor/Fé (3 Douradas e 2 Roxas) sendo todas nível 12, com exceção das do tempo que estão nível 8 (tornando o set inteiro nível 8). Fazendo isso você se beneficiará muito do bonus PVE que o set vai te proporcionar. Nas de defesa não tem muito pra onde correr, porém você ter as penas douradas de Luz e Sombra em todos os slots de defesa, vai te dar um resultado ainda maior. Depois que decidi focar em upar coisas específicas que faltavam na minha build, meu resultado foi extremamente notável, e digo que hoje consigo arrancar uns 2.4M por SBK em alguns MVPs, claro que ainda falta muito pra bater os P2W, mas acredito que o caminho seja esse. Parabéns pela build, é uma skill de difícil compreensão quanto as fontes de dano e diverge muitas opiniões, e o pessoal que começa com ela acaba ficando perdido por não conseguir escalar o dano rapidamente como outras classes tipo cavaleiro, e atirador de elite.
Como estão seu status aí amigo? Eu acabei de fazer a segunda +15, mas não chego nem perto do dano da galera na anomalia. Não sei se são plumas, medalhas ou o que. Um abraço
Eu era o maior defensor que Dano mágico não influenciava o SBK, Mas faça o teste no treinamento, potando uma comida de 15% de dano mágico, voce vai ver que está afetando sim. Na teoria não era pra afetar, na prática , afeta. Tanto que houve uma att no global que colocar a defm pra reduzir a parte do dano do sbk. Houve esse “ Nerf”
Dano Mágico afeta SBK por uma questão simples de interpretação de texto. Na verdade, o bônus não se aplica a dano "mágico". O bônus é aplicado a "dano baseado no atributo Ataque Mágico". Dessa forma, os buffs de Dano Mágico afetam todo e qualquer ataque que use o atributo Atq Mágico, independente de essa skill efetivamente ser Mágica ou não
Se o SBK conta como dano a distância, então não seria melhor aumentar o status de destreza ao invés de força? Já que ela aumenta o atk físico a distância. Outra coisa, sabe dizer se o sbk pode critar? Ou se o crit influencia no dano?
Mano tinha essa dúvida tbm porém a azul escala com m.atak e a outra com int mas tu consegue colocar muito mais matak em itens encantar e etc do que int, fora que nessa arma do 90 a outra te dá o segundo bônus no +10
Fala mano, beleza? Estou usando SBK, mas estou um pouquinho mais avançado.
Vou dizer pra vocês que essa build no começo dá uma desanimada, mas quando tu conseguir as duas adagas +15, o resto é mais tranquilo de conseguir.
Alguns pontos que me chamaram a atenção no seu vídeo
1.O dano de SBK escala com dano mágico SIM, porém não é a principal fonte de dano... pra quem tiver dúvida disso ainda é só bater no dummy sem a comida de %MDMG, depois usar ela e bater de novo, você vai perceber que seu dano aumenta. É uma build que explora muitos atributos como; PATK, MATK, MDMG, PDMG e INT e é extremamente importante que você tenha todos eles balanceados.
2. O core do Verus de Boost de Veneno não funciona, ele só é aplicado a ataques que aplicam veneno, e SBK não aplica veneno. Os melhores cores PVE são: Ordem Mental (SBK), Sobrecarga de Núcleo, Aumento do Comprimento de Mana, e Sede de Sangue. O uso também do core Veneno Corrosivo é dispensável, até porque você consegue bater mais com os conversores elementais, portanto se usar você acaba perdendo um slot de Verus.
3. Sobre as penas, se tu tentar focar em PVE e PVP ao mesmo tempo seu grind vai ser demorado demais, pois é uma build muito cara. Meu conselho é focar nas penas de PVE.
Meus 5 sets de penas de ataque são: Dia/Céu/Tempo/Valor/Fé (3 Douradas e 2 Roxas) sendo todas nível 12, com exceção das do tempo que estão nível 8 (tornando o set inteiro nível 8).
Fazendo isso você se beneficiará muito do bonus PVE que o set vai te proporcionar. Nas de defesa não tem muito pra onde correr, porém você ter as penas douradas de Luz e Sombra em todos os slots de defesa, vai te dar um resultado ainda maior.
Depois que decidi focar em upar coisas específicas que faltavam na minha build, meu resultado foi extremamente notável, e digo que hoje consigo arrancar uns 2.4M por SBK em alguns MVPs, claro que ainda falta muito pra bater os P2W, mas acredito que o caminho seja esse.
Parabéns pela build, é uma skill de difícil compreensão quanto as fontes de dano e diverge muitas opiniões, e o pessoal que começa com ela acaba ficando perdido por não conseguir escalar o dano rapidamente como outras classes tipo cavaleiro, e atirador de elite.
Como estão seu status aí amigo? Eu acabei de fazer a segunda +15, mas não chego nem perto do dano da galera na anomalia. Não sei se são plumas, medalhas ou o que. Um abraço
Olá mestre, o Dano mágico influência no dano do SBK.
Cara eu tenho certeza que não, mas se você me explicar o pq influencia tamo ao
Tem vídeo no RUclips testando isso já , afeta sim!
Eu era o maior defensor que Dano mágico não influenciava o SBK,
Mas faça o teste no treinamento, potando uma comida de 15% de dano mágico, voce vai ver que está afetando sim.
Na teoria não era pra afetar, na prática , afeta.
Tanto que houve uma att no global que colocar a defm pra reduzir a parte do dano do sbk.
Houve esse “ Nerf”
Eu fiz o teste. Batendo no dummie por 1 minuto .
Vou testar depois
Dano Mágico afeta SBK por uma questão simples de interpretação de texto. Na verdade, o bônus não se aplica a dano "mágico". O bônus é aplicado a "dano baseado no atributo Ataque Mágico". Dessa forma, os buffs de Dano Mágico afetam todo e qualquer ataque que use o atributo Atq Mágico, independente de essa skill efetivamente ser Mágica ou não
Sabe me dizer se build de sbk e melhor do que de tocaia ?
Tocaia é pra quem consegue cashar muito, mas muito mesmo.
conjunto mestre da magia é melhor, fica a dica pra rapaziada
Agr n consigo mais testar mas vou ver isso dai
Não vaii fazer mais live aqui no RUclips não??
Dei uma pausa nas lives por enquanto
Ta cogitando quais classes pra trocar no futuro?
Mano já mudei pra arqueiro kkkkkkkk e no nv100 vou virar rk
@@Godlike2MMORPG arqueiro é muito roubado ne kkkkk? Só não troquei porque eu estou de mago, ai é mo role.
@@marcellomartins3072 achei arqueiro bem roubado e mais simples de jogar e ir de mago pra arqueiro é foda mesmo kkkkk
Se o SBK conta como dano a distância, então não seria melhor aumentar o status de destreza ao invés de força? Já que ela aumenta o atk físico a distância. Outra coisa, sabe dizer se o sbk pode critar? Ou se o crit influencia no dano?
Destreza não aumenta tanto o ataque e força da bastante ataque físico, e sobre crítico. O sbk não tem como dar crítico de forma alguma.
eu andei testando botei int ou sor parece que não fez diferença dava o mesmo dano. não entendo de atributos
Mano, não sei que tipo de teste tu fez mas int escala com a adaga do luar se tu não tiver ela realmente não faz sentido você usar sbk
Como usa ataque magico tb posso usar alma penada no acessório ?
sbk usa atakm mas não usa danno magico, então alma penada não é boa
@@Godlike2MMORPG valeu kkk já ia comprar hj na loja do clan
Tem certeza que a primeira arma +15 é a azul ? E que no geral em outros videos sempre vejo os caras focbado na branca
Mano tinha essa dúvida tbm porém a azul escala com m.atak e a outra com int mas tu consegue colocar muito mais matak em itens encantar e etc do que int, fora que nessa arma do 90 a outra te dá o segundo bônus no +10