El KOF Another Day Me gustaron cada episodio, mi favorito es el episodio 2, donde vemos a Rock, Lien y Billy De hecho, el ending de Terry en SNK Heroines me recuerda un poco a la pesadilla que tuvo Rock en ese anime
Yo soy tan tryhard como cualquiera, juego los UM, KOFXV, fightcade, etc.y aún así me encanta la saga Maximum Impact. Es es puro goce, siendo Alba Meira uno de mis personajes favoritos de SNK. Y bueno si a los koferos no les gustaba, seamos sinceros, nada les gusta ni el City of the Wolves les gusta xD.
falcoon fue un gran ilustrador de SNK, hasta sus artes son geniales, sobretodo de Kisarah Westfield en Neo Geo Battle Coliseum y Athena Asamiya en King of Fighters XI y también en King of Fighters 2006 en su traje alternativo, ojalá saliera el KOF MIRA 2 o un Neo Geo Battle Coliseum 2 donde podamos ver a Kisarah y Athena en un mismo juego
FALCOON es uno de mis artistas favoritos que ha trabajado para SNK Él sabe dibujar excelente a las perdonajes femeninas, sobretodo a Mai, de hecho gracias a él es que tuvimos a una de versiones de Mai más hermosas, la de cabello corto que usa bufanda 🥰 Me gustaron los diseños de los personajes de MI (Lien, Mignon, Ninon, Alba) y muchos de los trajes alternativos (K', Lilly, Athena, Leona) Recuerdo que FALCOON dibujo a los personajes de KOF hasta los nuevos de KOF XIV Una lastima que ya no trabaje en SNK Ojala la saga MI regrese
A mí me gustaba mucho el Maximum Impact 2, era mi favorito de los 3, ya que traía muchos modos y la historia de los hermanos Meira era muy buena y emotiva, aparte que la jugabilidad del juego era frenética y divertida. En fin, decenas de horas le metí jugando con amigos e incluso en solitario. Juegazo, en mi opinión.
Lien Neville la mejor waifu de la saga Maximum Impact! 💛🖤 Ella debe regresar para nuevos juegos! Podria formar un equipo con Duke y Nagase O por ultimo ver a Lien en un equipo de agentes
Se los pongo así de simple. Un auténtico fan de KOF RECONOCE la existencia de esta saga. Yo la adoro, me fascinó, y hasta la fecha disfruto jugar los 3 títulos. Olvidaste mencionar que otra prueba de que el juego existía y saldría para PS2 y Arcade, fue en la placa Taito Type X-2. Se encontró un ícono que representaba el juego dentro de la misma máquina. Y también por ahí se mencionó, cuando recién había salido KOF MI2 en 2006, que (en ese entonces) SNK-Playmore ya estaba trabajando en un MI3, exclusivo para PS3, un port de MI2 para XB360, y un port del primer Maximum Impact para PSP. pero todos fueron cancelados.
Así es mí estimado, pero explicaselos a los monguitos vividos del Fightcade sólo jugando '98 y 2002. Ya desde el inicio cuando tachó a la gente que le gusta MI es porque generalmente no jugó nunca un KOF de verdad, gravísimo error mí hermano, no hay que generalizar sólo porque lo odies por el simple hecho de estar acostumbrado a una misma fórmula. Desde ese momento su video pierde seriedad, y otra dónde la pifió es que el KOF MIRA no había contenido desbloqueable como las misiones, trajes, perfiles, escenarios, etc. Sino que recortó todo ese contenido para hacerlo más competitivo reduciendo el slot de skins a solo 4 colores, sumado a que agregaron 4 personajes pero eliminando a 1 que era Armor Ralf. Cuando te quieres hacer el sabiondo y purista e informativo, pero a la final no te sale y la terminas cagando en el vídeo.
De los tres, el 2006/MI2 era el que tenia el contenido Offline más abundante; Trajes, personajes desbloqueables, modo historia , modo 1v1, modo 3v3, mini juegos, retos, biografía de los personajes y poder seleccionar las voces en japonés o ingles de los personajes. Pero por alguna razón todo eso fue descartado en el Regulation A, sí, tenia mejores gráficos y una interfaz más vistosa que los anteriores, pero removieron todo el contenido anteriormente mencionado y se centraron solo en dejar los modos Arcade 3v3, survival y modo práctica, modo online y el único agregado destacable (e inútil) poder oír los clips de audio de los personajes. Los únicos personajes nuevos en Regulation A fueron Makoto Mizoguchi de Fighter History, Xiao Long la hermana de Du Long, Ash Crimson y Blue Mary. Diria que es la versión más floja del Maximum Impact 2. Eso sí, el KOF 2006 es un goce tremendo, y lo digo como alguien que ya se habia jugado todos los KOF principales.
quien diría que ese Juego Cancelado iba a ser el FINAL de toda la Saga MAXIMUM IMPACT T_T Quería ver como rescatarían a Soiree después de haber ganado el Maximum Impact pero el jodido Jivatma lo secuestró T_T
Una lastima 😔 El destino de Soiree quedo inconcluso Pobre Alba 😢 Lo mejor que podemos esperar es ver a los hermanos Meira en nuevos juegos Recientemente en KOF XV, Xiao Lon fue mencionada por Duo Lon durante la encuesta que le hicieron, confirmando asi la existencia de Xiao Lon en la linea principal de la franquicia
Me he jugado todos los kof principles y spin off y el maximum impact me gusto mucho en su epoca, me gusto que pusieran tantos personajes de otros juegos que esa era la idea de todos los kof, me gusto mizoguchi o hanzo y otros personajes como lily kane, en general era un buen juego.
4:42 De hecho SNK Playmore reveló ese logo en un evento publico Es más SNK Playmore tenia planes de crear el Maximum Impact 3 y lanzarlo para la PS3; ademas de lanzar un port del MI2 para la XBOX 360 el cual iba a tener online Años despues FALCOON confirmó que él y su equipo habian llegado a más de un 50% en el desarrollo del MI Regulation A 2
Recuerdo un poco, era la época de la "Play 2", el concepto de DLC no existía y los juegos venían cargados de contenido desbloqueable. Hablando del video, en el Tokyo Game Show de 2007, SNK anunció KOF Maximum Impact Regulation A2 para arcade y Play 2, y Maximum Impact 3 para Play 3 y Maximum Impact 360 para Xbox 360, y desde entonces nunca se supo más nada. Se pueden encontrar las noticias de la época en webs como IGN y Viciojuegos. Se teoriza que la partida de Falcoon enterraron los proyectos.
Tenía temazos 🔥 el tema del jefe Jivatma , un remix del sonido opening de cuando salía el logotipo de SNK , Lien Neville la historia de Soireee y Alba con Mayrink , la verdad esque era bastante interesante y claro las recompensas .ojalá se animen por un comeback 🎉 🎉 aquí un fan
Según la página de SNK Playmore de ese tiempo, la verdadera secuela se llamaría KOF Maximum Impact 3 para el PS3 y KOF MI 360 para, ya saben cuál. Pero todo se canceló de repente con la locura que era el desarrollo de KOF XII. También se cancelaron para PSN los juegos de PS1, FF Wild Ambition y Samurai Shodown Warriors Rage, y parece que los pensaban lanzar en formato físico.
podras decir lo que quieras, "que no es un kof", "que no se juega igual", pero nadie aqui puede negarme que infectious love es el mejor track de todos los KOF ojala un dia traigan de vuelta a alba, mignon y a loise a algun kof principal
al kof MI le tengo cariño , el 2 me gusto mucho aunque me sacaba ampollas en los dedos porque por alguna razón los analógicos no funcionaban y AME fuerte las ovas que sacaron que termine subiéndolas a mi canal y duraron 9 años antes de que lo bajaran, que la historia terminara inconclusa me sigue doliendo
3:37, aqui es lo unico que te equivocaste, aunque si, el Regulation A es bastante amado por los fans, en realidad este tenia contenido a medias y muy recortado que el 2, el arcade que se suponia que era el modo historia en realidad era solo un contrareloj, no habia endings ni introducciónes, muchos escenarios y modos de juego se ausentaron, lo unico añadido era unos 4-5 personajes si no mal recuerdo pero a costa que quiten 1 y un escenario extra, lo unico que te doy la razón ahi es en la jugabilidad, eso si estaba más pulida que el dos, fuera de eso, me gusto mucho el video👍
A mí siempre me gusta el kof maximum impact por los personajes y los trajes. Lo más gracioso es que en kof 2006 Billy tiene un traje alternativo de proxeneta, saludos.
solo jugue kof 94 95 96 y 97 a nivel bueno de pelea ya 98 en adelante ya no pude jugarlos a buen nivel pero los maximun impact si los 3 me gustaron bastante y me di cuneta que a los que no les gustan los 3 MI es por que no pueden ganar tanto como en los otros kof por no adaptarse al estilo y terminan disiendo que no son buenos cuando los que no son buenos son los jugadores
Si se preguntan la razón de la cancelación......fue Samurai Shodown Sen para Xbox360 al juego le fue tan mal de hecho algunos ni saben que ese juego existio......que SNK decidió dejar de desarrollar en 3D y enfocar todos sus esfuerzos en el 2D y ya sabemos como termino eso Si KOF XII/XIII fue el último clavo en el ataud Samsho Sen fue el que mando a SNK al cajon
Lo más triste es que no solo iban a lanzar una secuela del Regulation A, de hecho hasta lo anunciaron en un evento publico, tambien habian planes de crear un Maximum Impact 3 para la PS3, ademas de un port del MI2 para la XBOX 360 el cual iba a tener online al igual que el port del primer MI para la original XBOX Una lastima que la saga MI muriera justo cuando los desarrolladores finalmente habian logrado pulir la jugabilidad en el Regulation A Ojala SNK relanze esos juegos y veamos personajes de MI en nuevos juegos de KOF
A mí me gusta, especialmente el 2. Es un KOF Tekken, si hacen un remake de este puede ser potencialmente bueno para dlc de trajes alternos y locos como querían en snk heroine ❤
Correccion: En KOF MIA no tiene nada para desbloquear, el juego solo viene con 4 personajes nuevos: Ash, Blue Mary, Xiao Lon y Mizoguchi, y solo tienen 8 trajes (4 originales y 4 alternos), el KOF MI2 si tenia cosas desbloqueables, trajes, escenarios, retos, survival, etc. Y en ningun juego de MI se podia personalizar un personaje como Tekken o Soul Calibur, solo se desbloqueaba trajes.
Pues a mi me gustan los Kof principales y no voy a decir que soy un pro gamer de esos juegos pero malo tampoco soy, y me encanto el Maximum Impact 2 o (KOF 2006) lo jugue un monton de horas en mi PS2 pero tambien entiendo que a los puritanos de la saga no les gustaran estos juegos.
🙋🏻♀️ Dios 💥✝️🕊 Todopoderoso 💫 dice : No mires al pasado, he aquí que yo hago todas las cosas nuevas 💫. 🤦🏻♀️Yo se jugar a todos los juegos de pelea y no significa que no juegue los KOF clásicos que por cierto ya están bastante quemados, pero tengo amigos que se quedaron en KOF 94 y 95 ellos definitivamente no evolucionaron, también conozco personas que no salieron de 98 o 2002 y en lo personal para reflexionar, quien teme al futuro se pierde de grandes eventos 💫 en mi caso pienso que los juegos clasicos son buenos pero los del futuro son aún mejores, yo pasaba por ejemplo el KOF 94 con cualquier equipo en dificultad 8 y sin continuar, y esos juegos clasicos no son imposibles como se quiere hacer creér, pero me encanta la saga Máximo Impact es una de mis favoritas, y no significa que yo no se jugar supuestamente los clásicos, la verdad, si KOF hoy en día siguiera viéndose como 98 o 2002 yo ya no jugaría juegos de SNK, seria muy aburrido, que monótono que en 2024 KOF se siguiera viendo o jugando como esos clásicos, que como mencioné antes ya están bastante quemados, ¿ se imaginan un KOF XV con gráficos de 98 o 2002 ?🤦🏻♀️ que pereza, sería un juego muy atrasado no valdría la pena jugarlo. el KOF XV actual me gusta como es, y lo disfruto tanto como disfrute KOF 94 en sus tiempos, KOF XV actual da la pelea a Street Fighter V actual. no imagino como un KOF XV con gráficos del 98 o 2002 daría la pelea a Street Fighter V. Si KOF hoy en día utilizará gráficos del 98 o 2002 sería un fracaso un verdadero desastre, yo no compraría algo más de lo mismo sería una pesadilla, me gustan todos los KOF, pero NO me gustaría que SNK regresara a los gráficos clásicos, eso sería como caminar hacia atrás y no hacia adelante, y el resultado final seria un total fracaso, la verdad no quiero más KOF 98 o 02 🥵 ni tampoco otro Street Fighter 2 🥵 o 3rd Strike 🥵ya hay muchas versiones de estos juegos, ya basta por favor 🥵 terminen con este circulo vicioso del pasado 🥵, por favor comunidad Kofera intenten evolucionar 💫 ¿ ya olvidaron el logo de SNK ? dice : " El Futuro es Ahora " aún juego de vez en cuando los clásicos, pero definitivamente estoy inmersa en los juegos de pelea actuales, aveces y solo aveces vuelvo de regreso al pasado pero en realidad muy pocas veces, en este momento estoy disfrutando del presente KOF XV y no pienso perderme el futuro de los KOF y llegará el día que el KOF XV también lo dejaré como un lindo recuerdo del pasado pero por lo menos podré decir que lo disfrute tanto como 94 en su época, esta es la epica época de KOF XV y me lo estoy disfrutando con todo 💫 no me voy a perder este momento 💫
Aa mi me gustaban los maximun impac solo jugue los primeros 2 , y el 3ro ya no supe que paso , queria ver que pasaba con el duke , y ame el personaje de lien neville
"Sólo les gustó KOF Maximum Impact los que nunca jugaron un KOF de verdad" Si si señor vivido del Fightcade, yo conocí KOF desde ´98 en pleno 2005, de ahí me fui jugando las demás entregas, y años posteriores conocí MI, si bien es raro al principio si no sos un cerrado a lo mismo son juegos pasables. Y otra cosa, el MIRA no incluye la mayoría del contenido de KOF MI2, puesto que fue hecho para más competitivo y ya no traen los demás modos de juegos, ni trajes ni escenarios, ni misiones que desbloqueabas en KOF MI2. Antes de tirar hate informe bien.
A mi me agradaba pero le recalco sus cosas negativas como por ejemplo -El diseño de los personajes nuevos era un cosa rara, algunos parecian salidos de final fantasy con sus cintos en la ropa y su estilo punk, solo mira a Jivatma o Alba y mas que seguro si le dices a alguien que son personajes de final fantasy mas de uno te cree y luego tenias otros que parecian mas strippers que peleadores como Soiree o Lien que les dijeron, debemos antojar si queremos ganar. Eso si, Nagase, Ninon Bear o la Hermana de Duolon en mi opinion tienen muy buenos diseños -Las ultras estan rotisimas en el sentido de que puedes hacer combos casi infinitos en la esquina con el setup correcto, aunque considerando que esto es un KOF tampoco dire que es algo fuera de lugar. -Y esto es mas opinion persona pero si ves el juego veras que hay muchos comandos por hacer, creo que no habia boton en el control de la ps2 que no hiciera algo diferente y ademas de que tambien habia mecanicas que el juego o no te decia o no explicaba muy bien.
lo de los diseños de los monos se venia acarreando desde 2003, ash no es tan diferente a alba y shen woo no esta tan alejado a soiree, es solo que como unos estan en 2D y los otros estan en 3D, como que pican al ojo, a eso agregale que a los de MI les puedes poner trajes alternos y se ven mas normalitos (excepto cuando le pones accesorios)
El problema de los KOF Maximun Impact fue que sólo salieron para PS2🙄si se hubieran lanzado en Árcades hubieran sido más populares. Personalmente, a mi me gusto la mezcla entre KOF y Bloody Roar. Y más que una secuela, KOF Maximun Impact 3 iba a ser la conclusión de esta saga ya que regulación A es un dreammatch y el es KOF Maximun Impact 2 el que trae los personajes y trajes desbloqueables
4:24 Samchay: "CHICAGO!" "MASTODON PUNCH!" "ACTION HANK!" "CHÉ!" Como me gustan las voces de los personajes en la saga Fighter's History 😆 Bendito sea FALCOON por poner a Makoto Mizoguchi como invitado en KOF MI Regulation A 😄 Él reveló que Mizoguchi era su personaje favorito en sus años de gamer "MIZOGUCHI WINS!!" Gracias a eso es que conocí la saga Fighter's History y actualmente es de mis franquicias favoritas, aun si soy pesimo en esos juegos...sobretodo el FH Dynamite, ese juego es MUY dificil 😅🤕 Eso si, la musica de esos juegos es MUY buena, sobretodo en el primer FH (1993), mejor que la musica de SF2 por lejos! 🎶 Ryoko, Mizoguchi, Clown, Jean son mis personajes favoritos Ojala podamos ver personajes de FH en nuevos juegos de SNK como invitados
Día 14 ragandole Julián que haga un video de los jefes mas difíciles de fatal furi -garou (también estaria bueno pir ahí si un sub jefe resalta) te amo uwu
Vine por la miniatura 😁 Lien Neville 😍 Mi waifu! La más hermosa de todo KOF! Aun recuerdo la primera vez que las vi...digo que la vi en la intro del primer KOF MAXIMUM IMPACT 😁 Fue amor a primera vista 🥰 Las intros del MI1 y MI2 son geniales!
Disfrute ambos y real pienso que Maximum Impact tenia mejores diseños de personajes que kof xv, ojalá los regresen en un kof xvi los hermanos Meira eran buenos igual que Lien y Nagase
Estoy de acuerdo Me gustan los personajes de la saga MI Mis favoritas siendo Lien, Chae Lim, Lilly, Mignon, Ninon y Xiao Lon Al menos Duo Lon mencionó a Xiao Lon en KOF XV durante la entrevista que le hicieron, confirmando asi la exitencia de los personajes de MI en la linea principal Ojala veamos un Maximum Impact Team en KOF 16, formado por Alba, Soiree y Lien
Recuerdo que dijo que le gusta mas esos kof porque dice que ahi le salen los poderes y combos .... y se altera cuando le dicen que no juega los kof numerados porque son dificiles en ejecucion
Lien Neville y la Mai con cabello corto son lo mejor que nos dejó la saga Maximum Impact 🥰 SNK deberia relanzar esos juegos El primer Maximum Impact no es tan bueno El segundo tiene la mejor y mayor cantidad de contenido para un solo jugador Y el Regulation A tiene la mejor jugabilidad La saga Maximum Impact tiene un lugar especial en mi corazon Recuerdo cuando estaba de paseo en Perú y me encontre una maquina arcade del Regulation A En ese entonces no me gustaban los juegos de pelea (solo habia jugado el Smash) pero ese juego llamo mi atencion y asi fue como conocí la franquicia KOF Aun recuerdo el primer equipo que escogi, formado por Mai, Fio y Kula 😊
Me encantó el vídeo, enserio. Sobretodo la parte en la que dices, de hecho yo también los odio. Porque yo también los odio, hubieran hecho un The last blade III. Oh un SNK vs CAPCOM 2. Oh una Rage of Dragon 2, pero no, trajeron esas porquerías y salieron 3. E hiban a sacar una cuarta??????? Lo único que hiciste bien KOF XII GRACIAS!!!! GRACIAS!!!!
El KOF que les gusta a los que no saben jugar un KOF 😂 buenísima!! es horrible hasta los personajes parecen rellenos descartados de otros juegos. Malisimo y aburrido las cosas como son 🤷🏻♂️
La comunidad kofera es delicada, pero es que también SNK no ayuda con tantas ideas tan grandiosas... Si bien apenas se están levantando con KOF XV, esos grandes errores que fueron KOF XII y SNK heroines los siguen persiguiendo. Por lo pronto el próximo año estarán con el nuevo fatal fury.
personalmente siempre sentí un poco raro que incluso le dieran una mini serie animada a la saga spin off que al kof principal XD
Era un anime promocional we
El KOF Another Day
Me gustaron cada episodio, mi favorito es el episodio 2, donde vemos a Rock, Lien y Billy
De hecho, el ending de Terry en SNK Heroines me recuerda un poco a la pesadilla que tuvo Rock en ese anime
Lo único bueno de esta saga fue justo eso, ver a los personajes de KOF animados, más allá de eso es una saga malísima
Los Magumbos más grandes de todo KOF se encuentran en esos juegos xD
Lien Neville, la belleza de Maximum Impact!
Lien, Angel y Shermie son las diosas de KOF 🥰
@@meganinten0078 10 de 10
Yo soy tan tryhard como cualquiera, juego los UM, KOFXV, fightcade, etc.y aún así me encanta la saga Maximum Impact. Es es puro goce, siendo Alba Meira uno de mis personajes favoritos de SNK. Y bueno si a los koferos no les gustaba, seamos sinceros, nada les gusta ni el City of the Wolves les gusta xD.
falcoon fue un gran ilustrador de SNK, hasta sus artes son geniales, sobretodo de Kisarah Westfield en Neo Geo Battle Coliseum y Athena Asamiya en King of Fighters XI y también en King of Fighters 2006 en su traje alternativo, ojalá saliera el KOF MIRA 2 o un Neo Geo Battle Coliseum 2 donde podamos ver a Kisarah y Athena en un mismo juego
FALCOON es uno de mis artistas favoritos que ha trabajado para SNK
Él sabe dibujar excelente a las perdonajes femeninas, sobretodo a Mai, de hecho gracias a él es que tuvimos a una de versiones de Mai más hermosas, la de cabello corto que usa bufanda
🥰
Me gustaron los diseños de los personajes de MI (Lien, Mignon, Ninon, Alba) y muchos de los trajes alternativos (K', Lilly, Athena, Leona)
Recuerdo que FALCOON dibujo a los personajes de KOF hasta los nuevos de KOF XIV
Una lastima que ya no trabaje en SNK
Ojala la saga MI regrese
A mí me gustaba mucho el Maximum Impact 2, era mi favorito de los 3, ya que traía muchos modos y la historia de los hermanos Meira era muy buena y emotiva, aparte que la jugabilidad del juego era frenética y divertida. En fin, decenas de horas le metí jugando con amigos e incluso en solitario. Juegazo, en mi opinión.
Ami si me gustaba ese KOF 😢
Extraño mucho a Lien Neville 😢
No eres el único, amigo.
Lien Neville la mejor waifu de la saga Maximum Impact! 💛🖤
Ella debe regresar para nuevos juegos!
Podria formar un equipo con Duke y Nagase
O por ultimo ver a Lien en un equipo de agentes
Se los pongo así de simple. Un auténtico fan de KOF RECONOCE la existencia de esta saga. Yo la adoro, me fascinó, y hasta la fecha disfruto jugar los 3 títulos. Olvidaste mencionar que otra prueba de que el juego existía y saldría para PS2 y Arcade, fue en la placa Taito Type X-2. Se encontró un ícono que representaba el juego dentro de la misma máquina.
Y también por ahí se mencionó, cuando recién había salido KOF MI2 en 2006, que (en ese entonces) SNK-Playmore ya estaba trabajando en un MI3, exclusivo para PS3, un port de MI2 para XB360, y un port del primer Maximum Impact para PSP. pero todos fueron cancelados.
Así es mí estimado, pero explicaselos a los monguitos vividos del Fightcade sólo jugando '98 y 2002. Ya desde el inicio cuando tachó a la gente que le gusta MI es porque generalmente no jugó nunca un KOF de verdad, gravísimo error mí hermano, no hay que generalizar sólo porque lo odies por el simple hecho de estar acostumbrado a una misma fórmula. Desde ese momento su video pierde seriedad, y otra dónde la pifió es que el KOF MIRA no había contenido desbloqueable como las misiones, trajes, perfiles, escenarios, etc. Sino que recortó todo ese contenido para hacerlo más competitivo reduciendo el slot de skins a solo 4 colores, sumado a que agregaron 4 personajes pero eliminando a 1 que era Armor Ralf.
Cuando te quieres hacer el sabiondo y purista e informativo, pero a la final no te sale y la terminas cagando en el vídeo.
De los tres, el 2006/MI2 era el que tenia el contenido Offline más abundante; Trajes, personajes desbloqueables, modo historia , modo 1v1, modo 3v3, mini juegos, retos, biografía de los personajes y poder seleccionar las voces en japonés o ingles de los personajes.
Pero por alguna razón todo eso fue descartado en el Regulation A, sí, tenia mejores gráficos y una interfaz más vistosa que los anteriores, pero removieron todo el contenido anteriormente mencionado y se centraron solo en dejar los modos Arcade 3v3, survival y modo práctica, modo online y el único agregado destacable (e inútil) poder oír los clips de audio de los personajes.
Los únicos personajes nuevos en Regulation A fueron Makoto Mizoguchi de Fighter History, Xiao Long la hermana de Du Long, Ash Crimson y Blue Mary. Diria que es la versión más floja del Maximum Impact 2.
Eso sí, el KOF 2006 es un goce tremendo, y lo digo como alguien que ya se habia jugado todos los KOF principales.
El Gran problema de SNK es su comunidad KOFERA.
Siempre lo he dicho, desde la primera década del 2000.
A mi me gustó el MI 2 por sus historias. Incluso sacaron Ovas animes de este Kof y la mujer mariposa 👍
quien diría que ese Juego Cancelado iba a ser el FINAL de toda la Saga MAXIMUM IMPACT T_T
Quería ver como rescatarían a Soiree después de haber ganado el Maximum Impact pero el jodido Jivatma lo secuestró T_T
Una lastima 😔
El destino de Soiree quedo inconcluso
Pobre Alba 😢
Lo mejor que podemos esperar es ver a los hermanos Meira en nuevos juegos
Recientemente en KOF XV, Xiao Lon fue mencionada por Duo Lon durante la encuesta que le hicieron, confirmando asi la existencia de Xiao Lon en la linea principal de la franquicia
Me he jugado todos los kof principles y spin off y el maximum impact me gusto mucho en su epoca, me gusto que pusieran tantos personajes de otros juegos que esa era la idea de todos los kof, me gusto mizoguchi o hanzo y otros personajes como lily kane, en general era un buen juego.
A la comunidad de SNK no le gusta nada.
Kof 2002 de eolith dañó irreparablemente todo.
Todo juego que no sea similar a ese juego, lo consideran basura.
Toda la razón.
Alba Meira tremendo protagonista y le dio una putiza a Kyo
Me gusta kof maximum impact por las tramas 2:56 las tramotototas 😏😏 me recuerda a jordan pryce no me pregunten que hace la señorita pryce 😂😂😂
4:42 De hecho SNK Playmore reveló ese logo en un evento publico
Es más SNK Playmore tenia planes de crear el Maximum Impact 3 y lanzarlo para la PS3; ademas de lanzar un port del MI2 para la XBOX 360 el cual iba a tener online
Años despues FALCOON confirmó que él y su equipo habian llegado a más de un 50% en el desarrollo del MI Regulation A 2
Recuerdo un poco, era la época de la "Play 2", el concepto de DLC no existía y los juegos venían cargados de contenido desbloqueable.
Hablando del video, en el Tokyo Game Show de 2007, SNK anunció KOF Maximum Impact Regulation A2 para arcade y Play 2, y Maximum Impact 3 para Play 3 y Maximum Impact 360 para Xbox 360, y desde entonces nunca se supo más nada. Se pueden encontrar las noticias de la época en webs como IGN y Viciojuegos. Se teoriza que la partida de Falcoon enterraron los proyectos.
Las apariciones de Mai en Dead of Alive 5 y Geese en Tekken 7 nos dieron indicios de lo que pudo haber un Maximum Impact 3.
Tenía temazos 🔥 el tema del jefe Jivatma , un remix del sonido opening de cuando salía el logotipo de SNK , Lien Neville la historia de Soireee y Alba con Mayrink , la verdad esque era bastante interesante y claro las recompensas .ojalá se animen por un comeback 🎉 🎉 aquí un fan
Que buen videooooo!!! Estas curiosidades están geniales!!! 😄😄😄
Recuerdo que me decían que no jugará está saga y me encantó XD
Ese KOF era muy entretenido y amigable a la hora de combear, además me alegré mucho al ver a Richard Meyer, como a Hattori Hanzo y a Makoto Mizoguchi
Según la página de SNK Playmore de ese tiempo, la verdadera secuela se llamaría KOF Maximum Impact 3 para el PS3 y KOF MI 360 para, ya saben cuál.
Pero todo se canceló de repente con la locura que era el desarrollo de KOF XII.
También se cancelaron para PSN los juegos de PS1, FF Wild Ambition y Samurai Shodown Warriors Rage, y parece que los pensaban lanzar en formato físico.
podras decir lo que quieras, "que no es un kof", "que no se juega igual", pero nadie aqui puede negarme que infectious love es el mejor track de todos los KOF
ojala un dia traigan de vuelta a alba, mignon y a loise a algun kof principal
al kof MI le tengo cariño , el 2 me gusto mucho aunque me sacaba ampollas en los dedos porque por alguna razón los analógicos no funcionaban y AME fuerte las ovas que sacaron que termine subiéndolas a mi canal y duraron 9 años antes de que lo bajaran, que la historia terminara inconclusa me sigue doliendo
3:37, aqui es lo unico que te equivocaste, aunque si, el Regulation A es bastante amado por los fans, en realidad este tenia contenido a medias y muy recortado que el 2, el arcade que se suponia que era el modo historia en realidad era solo un contrareloj, no habia endings ni introducciónes, muchos escenarios y modos de juego se ausentaron, lo unico añadido era unos 4-5 personajes si no mal recuerdo pero a costa que quiten 1 y un escenario extra, lo unico que te doy la razón ahi es en la jugabilidad, eso si estaba más pulida que el dos, fuera de eso, me gusto mucho el video👍
A mí siempre me gusta el kof maximum impact por los personajes y los trajes. Lo más gracioso es que en kof 2006 Billy tiene un traje alternativo de proxeneta, saludos.
Este juego KOF Maximum Impact, lo sentí tan fuerte y rápido
Aun Tengo mi disco original de kof 2006 para ps2 que tiempos
El estado financiero de snk siempre me tiene con pendiente. Puedes hacer un video del estado actual
Saludos
Eh… Si sabes que el dueño es uno de los monarcas más ricos del mundo?
SNK sólo morirá con el príncipe o si el se aburre.
solo jugue kof 94 95 96 y 97 a nivel bueno de pelea ya 98 en adelante ya no pude jugarlos a buen nivel pero los maximun impact si los 3 me gustaron bastante y me di cuneta que a los que no les gustan los 3 MI es por que no pueden ganar tanto como en los otros kof por no adaptarse al estilo y terminan disiendo que no son buenos cuando los que no son buenos son los jugadores
Si se preguntan la razón de la cancelación......fue Samurai Shodown Sen para Xbox360 al juego le fue tan mal de hecho algunos ni saben que ese juego existio......que SNK decidió dejar de desarrollar en 3D y enfocar todos sus esfuerzos en el 2D y ya sabemos como termino eso
Si KOF XII/XIII fue el último clavo en el ataud Samsho Sen fue el que mando a SNK al cajon
Gracias por el dato 👍
Malditos sean Samurai Shodown Sen y KOF XII! 😭
Lo más triste es que no solo iban a lanzar una secuela del Regulation A, de hecho hasta lo anunciaron en un evento publico, tambien habian planes de crear un Maximum Impact 3 para la PS3, ademas de un port del MI2 para la XBOX 360 el cual iba a tener online al igual que el port del primer MI para la original XBOX
Una lastima que la saga MI muriera justo cuando los desarrolladores finalmente habian logrado pulir la jugabilidad en el Regulation A
Ojala SNK relanze esos juegos y veamos personajes de MI en nuevos juegos de KOF
A mí me gusta, especialmente el 2. Es un KOF Tekken, si hacen un remake de este puede ser potencialmente bueno para dlc de trajes alternos y locos como querían en snk heroine ❤
Correccion: En KOF MIA no tiene nada para desbloquear, el juego solo viene con 4 personajes nuevos: Ash, Blue Mary, Xiao Lon y Mizoguchi, y solo tienen 8 trajes (4 originales y 4 alternos), el KOF MI2 si tenia cosas desbloqueables, trajes, escenarios, retos, survival, etc.
Y en ningun juego de MI se podia personalizar un personaje como Tekken o Soul Calibur, solo se desbloqueaba trajes.
Pues a mi me gustan los Kof principales y no voy a decir que soy un pro gamer de esos juegos pero malo tampoco soy, y me encanto el Maximum Impact 2 o (KOF 2006) lo jugue un monton de horas en mi PS2 pero tambien entiendo que a los puritanos de la saga no les gustaran estos juegos.
🙋🏻♀️ Dios 💥✝️🕊 Todopoderoso 💫 dice : No mires al pasado, he aquí que yo hago todas las cosas nuevas 💫.
🤦🏻♀️Yo se jugar a todos los juegos de pelea y no significa que no juegue los KOF clásicos que por cierto ya están bastante quemados, pero tengo amigos que se quedaron en KOF 94 y 95 ellos definitivamente no evolucionaron, también conozco personas que no salieron de 98 o 2002 y en lo personal para reflexionar, quien teme al futuro se pierde de grandes eventos 💫 en mi caso pienso que los juegos clasicos son buenos pero los del futuro son aún mejores, yo pasaba por ejemplo el KOF 94 con cualquier equipo en dificultad 8 y sin continuar, y esos juegos clasicos no son imposibles como se quiere hacer creér, pero me encanta la saga Máximo Impact es una de mis favoritas, y no significa que yo no se jugar supuestamente los clásicos, la verdad, si KOF hoy en día siguiera viéndose como 98 o 2002 yo ya no jugaría juegos de SNK, seria muy aburrido, que monótono que en 2024 KOF se siguiera viendo o jugando como esos clásicos, que como mencioné antes ya están bastante quemados, ¿ se imaginan un KOF XV con gráficos de 98 o 2002 ?🤦🏻♀️ que pereza, sería un juego muy atrasado no valdría la pena jugarlo. el KOF XV actual me gusta como es, y lo disfruto tanto como disfrute KOF 94 en sus tiempos, KOF XV actual da la pelea a Street Fighter V actual. no imagino como un KOF XV con gráficos del 98 o 2002 daría la pelea a Street Fighter V. Si KOF hoy en día utilizará gráficos del 98 o 2002 sería un fracaso un verdadero desastre, yo no compraría algo más de lo mismo sería una pesadilla, me gustan todos los KOF, pero NO me gustaría que SNK regresara a los gráficos clásicos, eso sería como caminar hacia atrás y no hacia adelante, y el resultado final seria un total fracaso, la verdad no quiero más KOF 98 o 02 🥵 ni tampoco otro Street Fighter 2 🥵 o 3rd Strike 🥵ya hay muchas versiones de estos juegos, ya basta por favor 🥵 terminen con este circulo vicioso del pasado 🥵, por favor comunidad Kofera intenten evolucionar 💫 ¿ ya olvidaron el logo de SNK ? dice : " El Futuro es Ahora " aún juego de vez en cuando los clásicos, pero definitivamente estoy inmersa en los juegos de pelea actuales, aveces y solo aveces vuelvo de regreso al pasado pero en realidad muy pocas veces, en este momento estoy disfrutando del presente KOF XV y no pienso perderme el futuro de los KOF y llegará el día que el KOF XV también lo dejaré como un lindo recuerdo del pasado pero por lo menos podré decir que lo disfrute tanto como 94 en su época, esta es la epica época de KOF XV y me lo estoy disfrutando con todo 💫 no me voy a perder este momento 💫
Aa mi me gustaban los maximun impac solo jugue los primeros 2 , y el 3ro ya no supe que paso , queria ver que pasaba con el duke , y ame el personaje de lien neville
Llora Javiwario
Jamás va a ver a su amada Ninon en KOF XV o en cualquier otro😂
Javimanco por favor
"Sólo les gustó KOF Maximum Impact los que nunca jugaron un KOF de verdad"
Si si señor vivido del Fightcade, yo conocí KOF desde ´98 en pleno 2005, de ahí me fui jugando las demás entregas, y años posteriores conocí MI, si bien es raro al principio si no sos un cerrado a lo mismo son juegos pasables. Y otra cosa, el MIRA no incluye la mayoría del contenido de KOF MI2, puesto que fue hecho para más competitivo y ya no traen los demás modos de juegos, ni trajes ni escenarios, ni misiones que desbloqueabas en KOF MI2. Antes de tirar hate informe bien.
Tenía sus cositas la saga el regulation A llego haber reta en la ciudad
A mí si me gustaba ese kof y se jugar títulos pasados 😒
A mi me gustaba mucho el regulation A.
Me parecia divertido y el arcade era bueno, o al menos eso recuerdo.
kof MIRA2, el juego que pudo ser y Javiwario jamas conocerá XD
A mi me agradaba pero le recalco sus cosas negativas como por ejemplo
-El diseño de los personajes nuevos era un cosa rara, algunos parecian salidos de final fantasy con sus cintos en la ropa y su estilo punk, solo mira a Jivatma o Alba y mas que seguro si le dices a alguien que son personajes de final fantasy mas de uno te cree y luego tenias otros que parecian mas strippers que peleadores como Soiree o Lien que les dijeron, debemos antojar si queremos ganar. Eso si, Nagase, Ninon Bear o la Hermana de Duolon en mi opinion tienen muy buenos diseños
-Las ultras estan rotisimas en el sentido de que puedes hacer combos casi infinitos en la esquina con el setup correcto, aunque considerando que esto es un KOF tampoco dire que es algo fuera de lugar.
-Y esto es mas opinion persona pero si ves el juego veras que hay muchos comandos por hacer, creo que no habia boton en el control de la ps2 que no hiciera algo diferente y ademas de que tambien habia mecanicas que el juego o no te decia o no explicaba muy bien.
lo de los diseños de los monos se venia acarreando desde 2003, ash no es tan diferente a alba y shen woo no esta tan alejado a soiree, es solo que como unos estan en 2D y los otros estan en 3D, como que pican al ojo, a eso agregale que a los de MI les puedes poner trajes alternos y se ven mas normalitos (excepto cuando le pones accesorios)
El problema de los KOF Maximun Impact fue que sólo salieron para PS2🙄si se hubieran lanzado en Árcades hubieran sido más populares. Personalmente, a mi me gusto la mezcla entre KOF y Bloody Roar. Y más que una secuela, KOF Maximun Impact 3 iba a ser la conclusión de esta saga ya que regulación A es un dreammatch y el es KOF Maximun Impact 2 el que trae los personajes y trajes desbloqueables
Si existe regulación A versión arcade Taito type x. Y se puede descargar y jugar en la PC
@Diegoagfc11 yo lo tengo en físico para PS2
4:24
Samchay: "CHICAGO!"
"MASTODON PUNCH!"
"ACTION HANK!"
"CHÉ!"
Como me gustan las voces de los personajes en la saga Fighter's History 😆
Bendito sea FALCOON por poner a Makoto Mizoguchi como invitado en KOF MI Regulation A 😄
Él reveló que Mizoguchi era su personaje favorito en sus años de gamer
"MIZOGUCHI WINS!!"
Gracias a eso es que conocí la saga Fighter's History y actualmente es de mis franquicias favoritas, aun si soy pesimo en esos juegos...sobretodo el FH Dynamite, ese juego es MUY dificil 😅🤕
Eso si, la musica de esos juegos es MUY buena, sobretodo en el primer FH (1993), mejor que la musica de SF2 por lejos! 🎶
Ryoko, Mizoguchi, Clown, Jean son mis personajes favoritos
Ojala podamos ver personajes de FH en nuevos juegos de SNK como invitados
Día 14 ragandole Julián que haga un video de los jefes mas difíciles de fatal furi -garou (también estaria bueno pir ahí si un sub jefe resalta) te amo uwu
Necesito una colección de esa entrega
Lo único bueno que salió de KOF Maximum Impact se llama Lyen Neville
Ya quisiéramos en KOF 14 o 15 el diseño de los personajes newcomers que hubo en los MI.
Vine por la miniatura 😁
Lien Neville 😍
Mi waifu! La más hermosa de todo KOF!
Aun recuerdo la primera vez que las vi...digo que la vi en la intro del primer KOF MAXIMUM IMPACT 😁
Fue amor a primera vista 🥰
Las intros del MI1 y MI2 son geniales!
Disfrute ambos y real pienso que Maximum Impact tenia mejores diseños de personajes que kof xv, ojalá los regresen en un kof xvi los hermanos Meira eran buenos igual que Lien y Nagase
La tontera que tengo que leer a esta hora de la noche chango
Estoy de acuerdo
Me gustan los personajes de la saga MI
Mis favoritas siendo Lien, Chae Lim, Lilly, Mignon, Ninon y Xiao Lon
Al menos Duo Lon mencionó a Xiao Lon en KOF XV durante la entrevista que le hicieron, confirmando asi la exitencia de los personajes de MI en la linea principal
Ojala veamos un Maximum Impact Team en KOF 16, formado por Alba, Soiree y Lien
Empezando con un insulto a javiwario jeje
Pues será una 💩pero a mí me encanta mucho MIA y toda su historia.😅
A mi me gusta , son buenos juegos
a mi me gustó bastante el Regulation A
😮😮 Saludos 😮😮
TERMINEN KOF ANOTHER DAY 😡😡😡🤬😡🤬🤬🤬
LUISE MEYRINK 🦋 LIEN NEVILLE 🦊
Maximum Impact beauties! 🥰
Luise and Lien should appear in a sequel of SNK Heroines!
A mi me gusta kof maximum impac esta divertido
Recuerdo que dijo que le gusta mas esos kof porque dice que ahi le salen los poderes y combos .... y se altera cuando le dicen que no juega los kof numerados porque son dificiles en ejecucion
La chica gótica del vestido negro ❤ y me gustaba su voz también.
Por un momento lei mi nombre
Lien Neville y la Mai con cabello corto son lo mejor que nos dejó la saga Maximum Impact 🥰
SNK deberia relanzar esos juegos
El primer Maximum Impact no es tan bueno
El segundo tiene la mejor y mayor cantidad de contenido para un solo jugador
Y el Regulation A tiene la mejor jugabilidad
La saga Maximum Impact tiene un lugar especial en mi corazon
Recuerdo cuando estaba de paseo en Perú y me encontre una maquina arcade del Regulation A
En ese entonces no me gustaban los juegos de pelea (solo habia jugado el Smash) pero ese juego llamo mi atencion y asi fue como conocí la franquicia KOF
Aun recuerdo el primer equipo que escogi, formado por Mai, Fio y Kula 😊
The King of Tekken
Me encantó el vídeo, enserio. Sobretodo la parte en la que dices, de hecho yo también los odio. Porque yo también los odio, hubieran hecho un The last blade III.
Oh un SNK vs CAPCOM 2.
Oh una Rage of Dragon 2, pero no, trajeron esas porquerías y salieron 3.
E hiban a sacar una cuarta???????
Lo único que hiciste bien KOF XII
GRACIAS!!!!
GRACIAS!!!!
Wow
El KOF que les gusta a los que no saben jugar un KOF 😂 buenísima!! es horrible hasta los personajes parecen rellenos descartados de otros juegos. Malisimo y aburrido las cosas como son 🤷🏻♂️
Hagamos firmas para que revivan al kof mira2
Debieron hacer el KOF MI Regulator A como la continuacion del segundo y no Dream Match.
La comunidad kofera es delicada, pero es que también SNK no ayuda con tantas ideas tan grandiosas... Si bien apenas se están levantando con KOF XV, esos grandes errores que fueron KOF XII y SNK heroines los siguen persiguiendo.
Por lo pronto el próximo año estarán con el nuevo fatal fury.