【ブルアカ】開発段階のブルアカ!?2020年に発表された『Project MX』を見たスレ民の反応集【ブルーアーカイブ/反応集】

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  • Опубликовано: 2 ноя 2024

Комментарии • 162

  • @秋の夕暮れ-t7q
    @秋の夕暮れ-t7q Год назад +362

    ヨースター運営であったことと、事前プレイでストーリーや演出が本当にいいとレビューしていたファミ通記者にただただ感謝ぁ~

  • @bobyuto9449
    @bobyuto9449 Год назад +170

    最近始めた新任ですが、ストーリー&考察で感動しすぎて泣かされてるので本当に始めて良かった
    本当に作り込みが凄い…

  • @wohlaufich
    @wohlaufich Год назад +96

    「エロゲ」は褒め言葉。
    いや、というより、エロゲ業界が長年積み上げてきたものをルーツに進化したこの怪物が2020年代の「美少女ゲーム」なんやろうな。

  • @ダイギンガー
    @ダイギンガー Год назад +234

    アニバで始めたからストーリーですぐに便利屋出てきて「おもれーw」ってなったけど、初期段階で始めてたら多分2週間で飽きてたと思う。
    支えてた先生たちに感謝ですね。

    • @マンガン-r4u
      @マンガン-r4u Год назад +44

      本当にリリース初期だと無限メンテ編とかあったし、ストーリーもアビドス編1章しかないし、色々なシステムもまだ改善される前だから正直苦しいレベルだったわ
      運営の対応は丁寧だったから続けてたけど

    • @バンクェット
      @バンクェット Год назад +38

      サービス開始当時はブルアカがメンテとエラー落ちでまともにプレイできない間にウマ娘という超特大の覇権コンテンツが出てしまってな・・・

    • @Tatatatatatatata-u2k
      @Tatatatatatatata-u2k 2 месяца назад +10

      陸八魔に感謝。

    • @アナスイの指輪
      @アナスイの指輪 Месяц назад +2

      初期は選択肢の”「〜〜〜」と言う”が気になって全然ストーリーに入り込めなかった記憶

  • @AokiSEp
    @AokiSEp Год назад +113

    リリース当初ヒナがTia1で1回で引けたからモチベーション保ててアンストせずここまでやってきたから本当にヒナには感謝してる。変わらず推し続けます

  • @かんそうはだシノノメ
    @かんそうはだシノノメ Год назад +56

    記念すべき初イベでも緊急メンテで時間食ってユーザーを某ウマゲーに持っていかれたり途中サービス終了直前まで追い込まれたりと、色々不幸が重なったコンテンツなのにここまで立ち直すのは本当に奇跡みたいな話だよな

  • @TheAllenbird
    @TheAllenbird Год назад +57

    ストーリーのコア部分は開発段階で結構先まで決まってたりするから、流れ星のところは普通にこの段階で考えたと思う。
    それをどれくらいのペースで公開していくかっていうのも年単位で予め大体スケジュール切ってる。

  • @spyro-tk
    @spyro-tk Год назад +20

    キャラ編成画面のBGMが「MX Adventure」という曲名なのも、仮称だった時の名残がありますね!

  • @リレ-b9g
    @リレ-b9g Год назад +55

    中世ヨーロッパ的なファンタジー世界観のソシャゲに辟易してたとこにこのティザー見せられてぶっ刺さったからずっと待ってた。リリース直ぐにバグやウマで人離れまくってどうなることかと思ったけどここまで盛り返してくれてよかったよ。

  • @そろそろ海王類の中から出よっか

    1:42ぺろろ様スタンプほんま可愛い

  • @jim9791
    @jim9791 Год назад +48

    リリース初期に、カリンのメモロビにつられて始めたけど、今では本当に良かったと声を大にして言える。

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +14

      そう考えるとキャラやエロ目当てで始めた人が今ではシナリオで興奮しているのはファンとしてうれしいですね。

  • @ユールイ
    @ユールイ Год назад +28

    ブルアカは本当にどこをとってもレベルが高い、、、キャラはどれも魅力的、BGMも最高、ストーリーも最高本当に出会えてよかった

  • @mellow_iwa
    @mellow_iwa Год назад +19

    甘い秘密と銃撃戦イベント辺りで始めたけど今までの人生で一番ドはまりしたコンテンツになった。これまで支えてくれた先生たちには感謝してもしきれない。

  • @エブリデイロード
    @エブリデイロード Год назад +10

    そうそう、これだ。これを見てやり始めたんだ。映像とキャラ絵…生徒と先生っていう立場で織り成すストーリーっていうのがとても惹かれてさ。当時は学園モノにハマってたから尚更気になって、事前登録した記憶思い出した

  • @まりも野郎
    @まりも野郎 Год назад +15

    そもそもソシャゲをほぼやったことがなくてゲームシステムとかなんも考えずにただ世界観とBGMが好きでプレイしていた人間だからずっと続けられたってのはあると思う
    まさかこんな色んな意味ですげえコンテンツになるとは…

  • @user-jw1mm5hp7o
    @user-jw1mm5hp7o Год назад +5

    let's goで気になって始めたが最高で最高でした。

  • @tatuki911
    @tatuki911 Год назад +31

    懐かしいなリリース前のブルーアーカイブの名前が出た段階でもPVの映像以上に情報がなくて(結局どういうゲームなんだ…?)ってなった覚えがある

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +6

      自分も公式ツイッターのシロコ紹介画像を見て「かわいいけどゲームジャンルなんなんだ…?」ってなったのを覚えてます。

  • @孝-h5y
    @孝-h5y Год назад +12

    前から気になっていたゲームで、2周年からの新人先生ですがストーリーとキャラが良い!!💕このまま長く遊びたいと思いました!👍

  • @化石になっちまうよ-m4i
    @化石になっちまうよ-m4i Год назад +65

    リリース当時リセマラで満足してアンストしたのほんとに後悔してる

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +19

      リリース時は百鬼夜行のイベントがあったものの、ストーリーもまだ対策委員会追加しつつって感じで大きな盛り上がりなどはなかったですからね…。

    • @ギンシス
      @ギンシス Год назад +13

      いつ復帰しても遅いって事は無いんだぜ?帰ってこいよ、キヴォトスによ。待ってるぜ先生。

    • @兎丼-t4o
      @兎丼-t4o Год назад +9

      開始初期からやってるけど、一年目ぐらいまでは正直よく続けたなってぐらい苦行だった
      今なら普通にお勧めできるから気が向いたら帰っておいで

    • @秋の夕暮れ-t7q
      @秋の夕暮れ-t7q Год назад +3

      リアルタイムで右肩上がりに盛り上がり続けてるから帰っておいで
      今がずっと一番熱いゾ

    • @化石になっちまうよ-m4i
      @化石になっちまうよ-m4i Год назад +12

      みんな暖かすぎてキヴォトス大運動会のときから復帰してゴリゴリやってるなんて言えねえ…

  • @乾燥肌ぱさぱさ
    @乾燥肌ぱさぱさ Год назад +8

    クソゲーつくった会社が神ゲーつくるとかゲーム開発部のストーリーみたいだな

  • @urakata
    @urakata Год назад +15

    発表当初アークナイツになぞらえてラテラーノ学園って言われてたこともあったな 懐かしい

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +4

      言われてみればヘイロー、銃、若干の人外要素とかがぽいですね

  • @pray_waterside
    @pray_waterside Год назад +17

    復興委員会は日本ターゲットのゲームだから311をモチーフにして、津波からの復興をやろうとしたら、倫理チェックとおらなくて竜巻と砂漠化に置き換えたとかありそう
    実際廃墟のスチルは津波の跡地みたいだし

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +14

      それならアビドスに海があるのも理解できますね。
      ただ思い返してみればアビドスの元ネタがエジプト神話だし、PVも砂まみれなので砂漠の設定は昔からありそうですね。合宿とかで海に行ってたとか…?

    • @ミナセ-w7c
      @ミナセ-w7c Год назад +9

      シロコの名字とかから当初からエジプト神話モチーフは決まってたっぽいし無いでしょ。
      廃墟のスチルもアビドス専用じゃなくて汎用的に使えるようにしてあるんじゃない?

  • @かっけ-c8v
    @かっけ-c8v Год назад +6

    対策委員会編とか翻訳うまくいってないのかなってセリフが散見されたけど,ここまで前だとより顕著ですね

  • @hitoyo8485
    @hitoyo8485 Год назад +10

    イワンクパーラの時に何の事前情報も知らず気まぐれで入れたけど、チュートリアルで引いたシロコイオリヒビキのおかげでブルアカの魅力に気づけて今日まで続けられてるので本当に感謝してる😂

    • @iv815
      @iv815 Год назад +2

      大当たりでいいなぁ〜 全部欲しい

  • @dieneun8041
    @dieneun8041 Год назад +7

    初期にインストして始めたものの、塩漬けにして最近復帰致しました。
    戦闘でのSDキャラの動きの良さとかは当時も評価されていたと思いますが、ガチャが渋かったり、進め方のテンポが悪かったので離れたような記憶があります。
    キャラクターや世界観を大事にしていた印象は今も変わらないので、さらにこれからも盛り上がっていって欲しいですね。

  • @nekowanhironya
    @nekowanhironya Год назад +12

    クロコ次元の失敗した次元の話だと思うと色々捗る

  • @ミナセ-w7c
    @ミナセ-w7c Год назад +28

    アニメPVあって力入ってるし、ヨスタなら触ってみるかでここまで続けてこれた。
    当初は色々マズかったがFGOで耐性ができてたからかキャラデザが刺さりまくってたからかあんまりやめようとは思わんかったな。

  • @トライアル-v7d
    @トライアル-v7d Месяц назад +1

    このゲームも始めて本当に良かった

  • @ここすこ-q8i
    @ここすこ-q8i Год назад +3

    最初は「フルボイスじゃねぇのかよ」って断念したけど、それ以上にストーリーが神だったので許した

  • @hp_ytisijhdooygasn
    @hp_ytisijhdooygasn Год назад +12

    今更始めたけどリリース初期にアプリ入れなかったのガチガチに後悔してる

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +2

      今のブルアカはストーリー開放されてるはずなので、シナリオに追いつくだけならまだまだ間に合うと思います!
      一年後に「去年アプリ入れてよかった」って思えるように頑張ってください!

    • @beko-watch
      @beko-watch Год назад +2

      今でこそ評価高いけど、リリース初期はサーバー攻撃されて半日も遊べなかったり、総力戦にチーターがいて上位独占してたり、絶賛されているシナリオもほとんど解放されてなかったからすぐ読み終わって、ポチポチ周回ゲーで虚無感がスゴかったぞ。

  • @ケイト-c8h
    @ケイト-c8h Год назад +10

    ヤンクミが居なきゃ始めてなかったよ…
    ありがとうヤンクミ!

    • @rise-y7g
      @rise-y7g Месяц назад +1

      仲間由紀恵さんに感謝や!

  • @Kalenariel
    @Kalenariel Год назад +8

    ネクソンが開発ってだけで尻込みする気持ちは正直わかるし、
    以前は無課金では先に進めなくて遊べたものではないみたいなレビューも見られた。
    推しのVtuberがプレイ配信して今では良質なストーリーが解放条件もなく読み放題であることが知れて、
    かつリセマラするのに最適な2周年の6%ガチャがなかったらきっとプレイしてなかったなぁとは思う。
    あとLet’s Go!!!!!!

  • @趣味-d3g
    @趣味-d3g Год назад +1

    広告のアルちゃんで少し気になって、エデン条約で政治(組織)大好きマンのワイの癖に刺さり、応援団ウタハ見てガチでやり始めた

    • @趣味-d3g
      @趣味-d3g Год назад +2

      ○マ娘、プ○コネとソシャゲに無課金岸くんトレーナーとして勤しんでた中、課金処女はミカに奪われ、初天井がトキになった。ブルアカには先生を魅せる(コンテンツ、界隈)力がある。

  • @HACHI373
    @HACHI373 Год назад +1

    偶然「なんか新しく始めるソシャゲねーかなー」って思って調べてたのがブルアカのベータの募集が終わった頃だったんだよな。運命の出会いだと思うわ。
    あと自分で調べて掲示板とか見なかったのもデカいな、やっぱ信じられるのは自分の価値観なんだわ。

  • @ggrhhase55ha
    @ggrhhase55ha Год назад +34

    反応集はマジで死ぬほど興味ないけど最初のまとめが見やすくてよかった
    最近始めたばっかでこんなこと全く知りませんでした
    構想段階だとホシノって苗字だったのかな、実際普通に考えたら苗字な響きだし

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +4

      知らない人向けに情報をまとめようと思ったら気になる部分が多くて語りが多くなっちゃいましたが好評でよかったです。
      ホシノ苗字説は全然ありそうですね。砂狼シロコ(アヌビス)に合わせて小鳥遊ホシノ(ホルス)に変えたとか。

  • @がばんな
    @がばんな Месяц назад +4

    これKVも掌返しで許される流れやな!引き抜きも好判断って事か。

  • @あい-y6e8n
    @あい-y6e8n Год назад +2

    当時PV見た瞬間本能的にインストールを決めた

  • @アンゴロダムス
    @アンゴロダムス Год назад +4

    リリース当初、なんとなく始めたけどホシおじに一目惚れして3万突っ込んでからハマってしまった

  • @starline4273
    @starline4273 Год назад +4

    最初出た直後位に触ったけど、他にやってたゲーム程の魅力を感じなくて去年の夏まで放置してた
    その後よく知り合いから名前をよく聞くようになったから再開したけど、エデン条約編で完全にハマってしまった。

  • @waribashi41
    @waribashi41 Год назад +4

    ベータ版でシロコは☆2だったからメインビジュアルのキャラが入手しやすくていいなぁって思ってたのにいざリリースしたら☆3になっててどうして…?ってなった記憶がある
    後はアリスが貫通→神秘になってて、今はともかく実装時はほんと使いにくかった

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад

      えっシロコって☆2だったんですか初知りです。

  • @pa0177
    @pa0177 Год назад +9

    後悔してる この一言に尽きる

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +6

      自分もリリース日にインストールしてちまちま進めていたものの、本気でハマったのは0.5周年とかだったので若干公開してます…。

  • @詐欺侍
    @詐欺侍 Год назад +11

    yostarと組まなきゃ死んでた

  • @kiminihijiki
    @kiminihijiki Год назад +3

    1:30
    銃のロゴもシャーレのロゴになってますね

  • @エイト-v4v
    @エイト-v4v Год назад +4

    課金率7割を叩き出す日本での運営に関してはYosterに救われたって言われても過言ではないなこれ

  • @リオレイアの祖先
    @リオレイアの祖先 Год назад +3

    ホシノとミクに惹かれて始めたけど
    容量の問題でアンストしちゃってたの
    ほんと…過去の自分殴りたい
    ブルアカの魅力に気付けないなんて
    なんて愚かな…

  • @山田の太郎-j4x
    @山田の太郎-j4x Месяц назад +1

    ホシノの薄い本読んで初めだけど、ほんとにこのゲームやってよかったと思う。

  • @mafudeto
    @mafudeto Год назад +5

    この初期PVを見て曲、世界観、キャラデザ全てがこれだッ‼️ってなってずっとマークしてた。
    まあ会社がYoster関係ってのもあったけど人気が出なくてもこれはやり続けるんだろうなって思ってた。

  • @Perosin714
    @Perosin714 2 месяца назад +1

    開発時PVって奇跡に変わらないからプレ先の世界線だったりしないかな、流石にそこまで考えてないと思うけどそうだとしたら感動する。

  • @Nushino_Nakato
    @Nushino_Nakato 9 месяцев назад

    ProjectMXの時のチャット、日本語ちょっとおかしいのがまだ開発段階の海外産ゲーって感じがしてまた良いねぇ……!!

  • @紅蓮滾る試作2号機サイサリ

    広告のイズナにつられてブルアカ始めてホント良かったって思える

  • @BL4CK-963
    @BL4CK-963 Год назад +1

    情報見て事前登録始まってから速攻でしに行った記憶ある

  • @cm-ut8zr
    @cm-ut8zr Год назад +22

    リリース当時もあんまり評判良くなかったぞ
    ガチャ渋いし天井300連の時代

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +4

      別ゲーの記憶と混ざってるかもなので違うかもしれないんですが、昔は☆3確率も低かった気がしますね…。

    • @sizure646
      @sizure646 Год назад +2

      @@2-go5hr 昔は2.5%でプリコネがガチャ確率上げてしばらくした頃に3%に上がったはず。
      サービス開始頃は長期メンテ当たり前でサービスが続いてくれるだけで御の字って思ってたのに、ここまで盛り返してくれるとは思ってなかったなぁ

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад

      そういえばガチャとか装備がプリコネに似てるのでそこらへんで比べられてた記憶ありますね。

  • @あゆゆゆ-e9i
    @あゆゆゆ-e9i 2 месяца назад +1

    ゲーム開発部は自分たちの経験を元にストーリー作られてるんかな

  • @玄米-k2f
    @玄米-k2f Год назад

    なんでやでリリース初日からやってたからここまで人気になって嬉しい

  • @ブーステッドワンダードライヴ

    なんかホシノの頭にケモミミ生えてるように見えるが…

  • @ポンのすけ-d4t
    @ポンのすけ-d4t Год назад +3

    サ開した当時広告でくそ程見て気になってたけどインストールしなかった事に後悔してます

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +5

      後悔しないように今後気になった作品はとりあえず触っていきましょう!ソシャゲなら無料ですしね。

  • @emifanz430
    @emifanz430 9 месяцев назад

    今でも覚えていますが、私がプレイしたブルーアーカイブというゲームは以前プロジェクトMXという名前だったことが3年経って判明しました

  • @豆腐-w2j
    @豆腐-w2j 2 месяца назад

    シロコとセリカの写真がフルメタル・ジャケットのパロディですこ

  • @エクシア-b3f
    @エクシア-b3f Год назад +3

    当時の俺「うーんこれは1年でサ終コースだな!」

  • @_v_ovQ...Kuroi___
    @_v_ovQ...Kuroi___ Год назад

    アビトスには砂漠に埋まる前は大きな湖があったらしいしそこの話の名残りなのかな?

  • @_redhate_
    @_redhate_ Год назад +1

    こりゃぁ知らんかった…
    ちゅーかスレ民にはこんなに酷評だったんか…
    にしてもほとんどまんまでスゲ

  • @xyzmylife1947
    @xyzmylife1947 9 месяцев назад

    出来た当初の色々な話をみてたら、出た当初からやっていれば良かったかなぁとつくづく感じた。
    プレイヤーと共に成長していくゲームって発想は好きだわ。

  • @なつりんご-t7x
    @なつりんご-t7x Год назад

    最近初めて全力で楽しんでる
    最終章は泣いた

  • @emrit_mmd
    @emrit_mmd Год назад

    PVからしてエデン条約編くらいまではこの時点でおおまかに決まってたんだろうな。

  • @sasasasa-n1c
    @sasasasa-n1c Год назад +6

    リリース初期はバグまみれでアンストした覚えある

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +1

      自分はバグに遭遇してないのでわからないのですがヤバイバグってありましたっけ…?ブルスタとかnoxが重かったのは何となく覚えてるのですが…。

    • @tatuki911
      @tatuki911 Год назад +3

      タイトル画面の無限エラーは覚えてる、あとリリース当時は不安定で戦闘→落ちる→タイトル→エラー→再起動→落ちるみたいなループもちょいちょいあった

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +1

      まともにゲームできないレベルですね…。リリース時ってことは思ってたより人が多かった感じですかね。

    • @sasasasa-n1c
      @sasasasa-n1c Год назад

      @@2-go5hr 任務のスゴロク画面で
      かなりスゴロクを俯瞰で見るようなカメラになって操作を一切受け付けなくなるバグに遭遇しましたね
      後は他の方が言われてる通りエラー落ちですね

  • @ih7389
    @ih7389 7 месяцев назад +5

    ブルアカ出なかったら多分オタクの6割は悲しむ時代

  • @CielNoah808
    @CielNoah808 Год назад

    安定と安心の李社長(笑)
    私たちの性癖をよく分かってらっしゃる。これからもついていくぜ!

  • @TaiTai_yy776
    @TaiTai_yy776 Год назад

    開発時ティザーってどこで見れるんですか!?

  • @MolTintin
    @MolTintin Год назад +4

    ほぼ同時期にウマ娘にぶちあたったのもあって。正直劣化プリコネってのが初期の感想でしたね。そこからバニーアスナが出て二次創作が盛り上がるまでのなんと凄惨たる状況だったことか(後方古参先生面)

  • @user-qw9hg1rp1l
    @user-qw9hg1rp1l Год назад

    初期の方から見てた人はまさかここまでデカくなるとは思ってなかっただろうな

  • @pastan2222
    @pastan2222 Год назад

    発表された時ネクソンか、、、ってなった。
    まぁyostarだしいけるでしょ!が正直の感想だったわ

  • @es_3278
    @es_3278 Год назад

    アリスPUまでプレイした記憶があるんだが、リリースが最近なのが信じられない
    もっと昔にプレイしていたような気がするんだ…

  • @Zyagaimo_Man
    @Zyagaimo_Man Год назад +3

    最初マジでボロカス言われてたんやな

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад

      まぁ当時公開されたのはPVだけなので…。あとブルアカの話題が出たのがアズレンのスレだったのも影響してるかもです。

  • @Jjptwmajj2587
    @Jjptwmajj2587 Год назад +6

    韓国開発ってのがまあ評価ポイントが下がる
    さすがにほんとYostar運営に救われたなこれは

  • @ウメノキ
    @ウメノキ Год назад +4

    何も知らなかったけどリリース当初にインストールしてた俺勝ち組

  • @tomb4848
    @tomb4848 Год назад +1

    開発段階や初期の頃は単にクソゲーパクリゲー言われてからのどんでん返しだからどれだけ開発がより良い、面白いと思うものを考えて作ったのか分かる。
    昨今のソシャゲって投げ売りが多すぎるんよ。 プレイヤーナメすぎだろってものが溢れてる

  • @ootanishouhei
    @ootanishouhei Год назад

    半年ぐらいストーリー来なかった時はログイン勢になってた

  • @NCR_mancer_ch.
    @NCR_mancer_ch. Месяц назад

    開発段階から船あったんだ、やばすぎ

  • @オースチン-c8g
    @オースチン-c8g Год назад +3

    サービス開始直後はバグ酷いわイベント無いわキャラも少なくてまともに戦略なかったわウマが直後に始まって叩き潰されたで
    開始一か月後にサ終までどれくらいかなとか言ってたのも今や昔になったなぁ…(遠い目)

  • @おむつレディ
    @おむつレディ Год назад +1

    詫び石しまくってた頃が懐かしい

  • @やなぎ-u7c
    @やなぎ-u7c Год назад +3

    はい 開発見てスルーしてました
    今は後悔してる模様

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +1

      開発時点だと軽いPVとゲームジャンルしか情報がなかったのでスルーするのも仕方ない気がします。

  • @がわすん
    @がわすん Год назад +2

    実際、最初期の頃は「ガチャ天井が今の1.5倍」「カジュアルなグラの割に要求スペック重め」「リリース当初の競合が強すぎた(原神、ウマ娘等)」「メインストーリーが抜きんでてパッとしなかった(アビドス編やパヴァーヌ編を貶める意味合いではなく、人の噂になるレベルではなかったということ)」「アズレンやアクナイからの流入組にもゲームの毛並が違い過ぎて定着させられなかった」等々、正直すぐにサ終コースに入ってもおかしくない状況だった。それが今日にまで至っていることが、ある意味で”諦めなかった故の奇跡”なのだと思う。

  • @まつまっつん-i5j
    @まつまっつん-i5j Год назад

    リリース直後からプレイしてるけどバグまみれだろうがメンテ長かろうがサブで遊んでたから全然気にしてなかったわ、逆に人気を盛り返した事に驚きだったよ。

  • @AikawaKirin
    @AikawaKirin Год назад

    ブルアカは最初からDLしてたけどスマホスペックよわよわすぎでチュートリアルから進まなくてね……
    スマホ買い換えてからやっと始められた……

  • @しらふしらふ
    @しらふしらふ Год назад +2

    エピックセブンは神ゲーだろうがよォ…!

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад

      正直エピックセブンは全く知らないんですが、2018年からずっと続いているのでユーザー人気高そうですね。
      というか運営yostarだったんですね。

  • @noark_
    @noark_ Год назад +1

    実装当時もシステム面がほぼプリコネの丸パクリって言われてわりと叩かれてたっけ、今となっちゃ懐かしいなあ。
    盛り返しすぎて今一番ノリに乗ってるソシャゲと言っても過言じゃないかもしれない。

  • @2回攻撃
    @2回攻撃 2 месяца назад

    ネクソンも老舗だねもはや

  • @yukkuri993
    @yukkuri993 Год назад +6

    やっぱスレ民の評価は宛にならないな

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад +3

      この頃はこれ以上の情報がなかったので仕方ない気がします…。あとこの話題がアズレンスレで出たのも影響してそうです。

    • @チェスナット-g6k
      @チェスナット-g6k Год назад +3

      言うて初期はストーリー更新は遅い、ガチャは渋い、メンテは多いでかなりヤバかったぞ

    • @あかさ-c9c
      @あかさ-c9c Год назад +1

      当時の評価はこんなもんでもしゃーない。そこからちゃんと評価も評判も信用も盛っていったのが良かった

  • @イビルジョー-v5e
    @イビルジョー-v5e Год назад +1

    ん、やはりわたシロコはこの時からメインヒロインだから、ピックアップを引くべき

  • @odin8091
    @odin8091 Месяц назад

    初期はまじでアズレンユーザーがやってた感じだったよな

  • @user-nekomata
    @user-nekomata Год назад +2

    1番許せなかったのはリリース初期から進めてた一年分のデータが消えたこと

  • @com5393
    @com5393 Год назад

    実際初期はマジでマイナーソシャゲだったからな 人口も今よりガチで過疎ってた

  • @和歌-m6w
    @和歌-m6w Год назад +7

    初期のブルアカはバグ酷かったしサーバー攻撃されたりウマ娘に潰されて可哀想なゲームの印象だった

  • @プリンプリン-r2s
    @プリンプリン-r2s Год назад +1

    リリース当初の自分の評価は演出がすごいだけだったなぁ。
    一応プリコネとの差別化もできてるし、まぁこれからじゃ無い?って放置してたらこれよ。一体どのタイミングで人気出たんだ?

    • @2-go5hr
      @2-go5hr  Год назад

      ツイッター見てた感じ、知名度が上がったのがバニーで新規が増えたのはエデン条約とかですかね?

  • @そら-t7y8u
    @そら-t7y8u Месяц назад

    プロジェクトKVってこの仮タイトルに被せてきてたのかな?

  • @ヨシ-v9f
    @ヨシ-v9f Год назад

    うーんこれは透き通った世界観

  • @aktu4641
    @aktu4641 Месяц назад +1

    ドルフロでやらかした片割れって印象。最近まで好調だったけどまた内部崩壊でメインシナリオライターが20人引き抜いて独立、銃から刀剣になっただけのブルアカモドキを発表でギスギスのギス

  • @ghhj4685
    @ghhj4685 Год назад +1

    初期にプレイ始めたけどすぐにウマが出ちゃったからそっち行ったんだよなぁ

  • @来女木総一郎
    @来女木総一郎 Месяц назад

    お家騒動まで再現せんくてええから…

  • @222kb6
    @222kb6 Год назад

    初期は中国製だから個人情報抜かれるとかよく言われてたな