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ヨースター運営であったことと、事前プレイでストーリーや演出が本当にいいとレビューしていたファミ通記者にただただ感謝ぁ~
最近始めた新任ですが、ストーリー&考察で感動しすぎて泣かされてるので本当に始めて良かった本当に作り込みが凄い…
「エロゲ」は褒め言葉。いや、というより、エロゲ業界が長年積み上げてきたものをルーツに進化したこの怪物が2020年代の「美少女ゲーム」なんやろうな。
アニバで始めたからストーリーですぐに便利屋出てきて「おもれーw」ってなったけど、初期段階で始めてたら多分2週間で飽きてたと思う。支えてた先生たちに感謝ですね。
本当にリリース初期だと無限メンテ編とかあったし、ストーリーもアビドス編1章しかないし、色々なシステムもまだ改善される前だから正直苦しいレベルだったわ運営の対応は丁寧だったから続けてたけど
サービス開始当時はブルアカがメンテとエラー落ちでまともにプレイできない間にウマ娘という超特大の覇権コンテンツが出てしまってな・・・
陸八魔に感謝。
初期は選択肢の”「〜〜〜」と言う”が気になって全然ストーリーに入り込めなかった記憶
リリース当初ヒナがTia1で1回で引けたからモチベーション保ててアンストせずここまでやってきたから本当にヒナには感謝してる。変わらず推し続けます
記念すべき初イベでも緊急メンテで時間食ってユーザーを某ウマゲーに持っていかれたり途中サービス終了直前まで追い込まれたりと、色々不幸が重なったコンテンツなのにここまで立ち直すのは本当に奇跡みたいな話だよな
奇跡を見つけるRPGだからね
ストーリーのコア部分は開発段階で結構先まで決まってたりするから、流れ星のところは普通にこの段階で考えたと思う。それをどれくらいのペースで公開していくかっていうのも年単位で予め大体スケジュール切ってる。
キャラ編成画面のBGMが「MX Adventure」という曲名なのも、仮称だった時の名残がありますね!
中世ヨーロッパ的なファンタジー世界観のソシャゲに辟易してたとこにこのティザー見せられてぶっ刺さったからずっと待ってた。リリース直ぐにバグやウマで人離れまくってどうなることかと思ったけどここまで盛り返してくれてよかったよ。
1:42ぺろろ様スタンプほんま可愛い
リリース初期に、カリンのメモロビにつられて始めたけど、今では本当に良かったと声を大にして言える。
そう考えるとキャラやエロ目当てで始めた人が今ではシナリオで興奮しているのはファンとしてうれしいですね。
ブルアカは本当にどこをとってもレベルが高い、、、キャラはどれも魅力的、BGMも最高、ストーリーも最高本当に出会えてよかった
甘い秘密と銃撃戦イベント辺りで始めたけど今までの人生で一番ドはまりしたコンテンツになった。これまで支えてくれた先生たちには感謝してもしきれない。
そうそう、これだ。これを見てやり始めたんだ。映像とキャラ絵…生徒と先生っていう立場で織り成すストーリーっていうのがとても惹かれてさ。当時は学園モノにハマってたから尚更気になって、事前登録した記憶思い出した
そもそもソシャゲをほぼやったことがなくてゲームシステムとかなんも考えずにただ世界観とBGMが好きでプレイしていた人間だからずっと続けられたってのはあると思うまさかこんな色んな意味ですげえコンテンツになるとは…
let's goで気になって始めたが最高で最高でした。
懐かしいなリリース前のブルーアーカイブの名前が出た段階でもPVの映像以上に情報がなくて(結局どういうゲームなんだ…?)ってなった覚えがある
自分も公式ツイッターのシロコ紹介画像を見て「かわいいけどゲームジャンルなんなんだ…?」ってなったのを覚えてます。
前から気になっていたゲームで、2周年からの新人先生ですがストーリーとキャラが良い!!💕このまま長く遊びたいと思いました!👍
リリース当時リセマラで満足してアンストしたのほんとに後悔してる
リリース時は百鬼夜行のイベントがあったものの、ストーリーもまだ対策委員会追加しつつって感じで大きな盛り上がりなどはなかったですからね…。
いつ復帰しても遅いって事は無いんだぜ?帰ってこいよ、キヴォトスによ。待ってるぜ先生。
開始初期からやってるけど、一年目ぐらいまでは正直よく続けたなってぐらい苦行だった今なら普通にお勧めできるから気が向いたら帰っておいで
リアルタイムで右肩上がりに盛り上がり続けてるから帰っておいで今がずっと一番熱いゾ
みんな暖かすぎてキヴォトス大運動会のときから復帰してゴリゴリやってるなんて言えねえ…
クソゲーつくった会社が神ゲーつくるとかゲーム開発部のストーリーみたいだな
発表当初アークナイツになぞらえてラテラーノ学園って言われてたこともあったな 懐かしい
言われてみればヘイロー、銃、若干の人外要素とかがぽいですね
復興委員会は日本ターゲットのゲームだから311をモチーフにして、津波からの復興をやろうとしたら、倫理チェックとおらなくて竜巻と砂漠化に置き換えたとかありそう実際廃墟のスチルは津波の跡地みたいだし
それならアビドスに海があるのも理解できますね。ただ思い返してみればアビドスの元ネタがエジプト神話だし、PVも砂まみれなので砂漠の設定は昔からありそうですね。合宿とかで海に行ってたとか…?
シロコの名字とかから当初からエジプト神話モチーフは決まってたっぽいし無いでしょ。廃墟のスチルもアビドス専用じゃなくて汎用的に使えるようにしてあるんじゃない?
対策委員会編とか翻訳うまくいってないのかなってセリフが散見されたけど,ここまで前だとより顕著ですね
イワンクパーラの時に何の事前情報も知らず気まぐれで入れたけど、チュートリアルで引いたシロコイオリヒビキのおかげでブルアカの魅力に気づけて今日まで続けられてるので本当に感謝してる😂
大当たりでいいなぁ〜 全部欲しい
初期にインストして始めたものの、塩漬けにして最近復帰致しました。戦闘でのSDキャラの動きの良さとかは当時も評価されていたと思いますが、ガチャが渋かったり、進め方のテンポが悪かったので離れたような記憶があります。キャラクターや世界観を大事にしていた印象は今も変わらないので、さらにこれからも盛り上がっていって欲しいですね。
クロコ次元の失敗した次元の話だと思うと色々捗る
アニメPVあって力入ってるし、ヨスタなら触ってみるかでここまで続けてこれた。当初は色々マズかったがFGOで耐性ができてたからかキャラデザが刺さりまくってたからかあんまりやめようとは思わんかったな。
このゲームも始めて本当に良かった
最初は「フルボイスじゃねぇのかよ」って断念したけど、それ以上にストーリーが神だったので許した
今更始めたけどリリース初期にアプリ入れなかったのガチガチに後悔してる
今のブルアカはストーリー開放されてるはずなので、シナリオに追いつくだけならまだまだ間に合うと思います!一年後に「去年アプリ入れてよかった」って思えるように頑張ってください!
今でこそ評価高いけど、リリース初期はサーバー攻撃されて半日も遊べなかったり、総力戦にチーターがいて上位独占してたり、絶賛されているシナリオもほとんど解放されてなかったからすぐ読み終わって、ポチポチ周回ゲーで虚無感がスゴかったぞ。
ヤンクミが居なきゃ始めてなかったよ…ありがとうヤンクミ!
仲間由紀恵さんに感謝や!
ネクソンが開発ってだけで尻込みする気持ちは正直わかるし、以前は無課金では先に進めなくて遊べたものではないみたいなレビューも見られた。推しのVtuberがプレイ配信して今では良質なストーリーが解放条件もなく読み放題であることが知れて、かつリセマラするのに最適な2周年の6%ガチャがなかったらきっとプレイしてなかったなぁとは思う。あとLet’s Go!!!!!!
広告のアルちゃんで少し気になって、エデン条約で政治(組織)大好きマンのワイの癖に刺さり、応援団ウタハ見てガチでやり始めた
○マ娘、プ○コネとソシャゲに無課金岸くんトレーナーとして勤しんでた中、課金処女はミカに奪われ、初天井がトキになった。ブルアカには先生を魅せる(コンテンツ、界隈)力がある。
偶然「なんか新しく始めるソシャゲねーかなー」って思って調べてたのがブルアカのベータの募集が終わった頃だったんだよな。運命の出会いだと思うわ。あと自分で調べて掲示板とか見なかったのもデカいな、やっぱ信じられるのは自分の価値観なんだわ。
反応集はマジで死ぬほど興味ないけど最初のまとめが見やすくてよかった最近始めたばっかでこんなこと全く知りませんでした構想段階だとホシノって苗字だったのかな、実際普通に考えたら苗字な響きだし
知らない人向けに情報をまとめようと思ったら気になる部分が多くて語りが多くなっちゃいましたが好評でよかったです。ホシノ苗字説は全然ありそうですね。砂狼シロコ(アヌビス)に合わせて小鳥遊ホシノ(ホルス)に変えたとか。
これKVも掌返しで許される流れやな!引き抜きも好判断って事か。
当時PV見た瞬間本能的にインストールを決めた
リリース当初、なんとなく始めたけどホシおじに一目惚れして3万突っ込んでからハマってしまった
最初出た直後位に触ったけど、他にやってたゲーム程の魅力を感じなくて去年の夏まで放置してたその後よく知り合いから名前をよく聞くようになったから再開したけど、エデン条約編で完全にハマってしまった。
ベータ版でシロコは☆2だったからメインビジュアルのキャラが入手しやすくていいなぁって思ってたのにいざリリースしたら☆3になっててどうして…?ってなった記憶がある後はアリスが貫通→神秘になってて、今はともかく実装時はほんと使いにくかった
えっシロコって☆2だったんですか初知りです。
後悔してる この一言に尽きる
自分もリリース日にインストールしてちまちま進めていたものの、本気でハマったのは0.5周年とかだったので若干公開してます…。
yostarと組まなきゃ死んでた
1:30 銃のロゴもシャーレのロゴになってますね
課金率7割を叩き出す日本での運営に関してはYosterに救われたって言われても過言ではないなこれ
ホシノとミクに惹かれて始めたけど容量の問題でアンストしちゃってたのほんと…過去の自分殴りたいブルアカの魅力に気付けないなんてなんて愚かな…
ホシノの薄い本読んで初めだけど、ほんとにこのゲームやってよかったと思う。
この初期PVを見て曲、世界観、キャラデザ全てがこれだッ‼️ってなってずっとマークしてた。まあ会社がYoster関係ってのもあったけど人気が出なくてもこれはやり続けるんだろうなって思ってた。
開発時PVって奇跡に変わらないからプレ先の世界線だったりしないかな、流石にそこまで考えてないと思うけどそうだとしたら感動する。
ProjectMXの時のチャット、日本語ちょっとおかしいのがまだ開発段階の海外産ゲーって感じがしてまた良いねぇ……!!
広告のイズナにつられてブルアカ始めてホント良かったって思える
情報見て事前登録始まってから速攻でしに行った記憶ある
リリース当時もあんまり評判良くなかったぞガチャ渋いし天井300連の時代
別ゲーの記憶と混ざってるかもなので違うかもしれないんですが、昔は☆3確率も低かった気がしますね…。
@@2-go5hr 昔は2.5%でプリコネがガチャ確率上げてしばらくした頃に3%に上がったはず。サービス開始頃は長期メンテ当たり前でサービスが続いてくれるだけで御の字って思ってたのに、ここまで盛り返してくれるとは思ってなかったなぁ
そういえばガチャとか装備がプリコネに似てるのでそこらへんで比べられてた記憶ありますね。
ゲーム開発部は自分たちの経験を元にストーリー作られてるんかな
なんでやでリリース初日からやってたからここまで人気になって嬉しい
なんかホシノの頭にケモミミ生えてるように見えるが…
サ開した当時広告でくそ程見て気になってたけどインストールしなかった事に後悔してます
後悔しないように今後気になった作品はとりあえず触っていきましょう!ソシャゲなら無料ですしね。
今でも覚えていますが、私がプレイしたブルーアーカイブというゲームは以前プロジェクトMXという名前だったことが3年経って判明しました
シロコとセリカの写真がフルメタル・ジャケットのパロディですこ
当時の俺「うーんこれは1年でサ終コースだな!」
アビトスには砂漠に埋まる前は大きな湖があったらしいしそこの話の名残りなのかな?
こりゃぁ知らんかった…ちゅーかスレ民にはこんなに酷評だったんか…にしてもほとんどまんまでスゲ
出来た当初の色々な話をみてたら、出た当初からやっていれば良かったかなぁとつくづく感じた。プレイヤーと共に成長していくゲームって発想は好きだわ。
最近初めて全力で楽しんでる最終章は泣いた
PVからしてエデン条約編くらいまではこの時点でおおまかに決まってたんだろうな。
リリース初期はバグまみれでアンストした覚えある
自分はバグに遭遇してないのでわからないのですがヤバイバグってありましたっけ…?ブルスタとかnoxが重かったのは何となく覚えてるのですが…。
タイトル画面の無限エラーは覚えてる、あとリリース当時は不安定で戦闘→落ちる→タイトル→エラー→再起動→落ちるみたいなループもちょいちょいあった
まともにゲームできないレベルですね…。リリース時ってことは思ってたより人が多かった感じですかね。
@@2-go5hr 任務のスゴロク画面でかなりスゴロクを俯瞰で見るようなカメラになって操作を一切受け付けなくなるバグに遭遇しましたね後は他の方が言われてる通りエラー落ちですね
ブルアカ出なかったら多分オタクの6割は悲しむ時代
安定と安心の李社長(笑)私たちの性癖をよく分かってらっしゃる。これからもついていくぜ!
開発時ティザーってどこで見れるんですか!?
ほぼ同時期にウマ娘にぶちあたったのもあって。正直劣化プリコネってのが初期の感想でしたね。そこからバニーアスナが出て二次創作が盛り上がるまでのなんと凄惨たる状況だったことか(後方古参先生面)
初期の方から見てた人はまさかここまでデカくなるとは思ってなかっただろうな
発表された時ネクソンか、、、ってなった。まぁyostarだしいけるでしょ!が正直の感想だったわ
アリスPUまでプレイした記憶があるんだが、リリースが最近なのが信じられないもっと昔にプレイしていたような気がするんだ…
最初マジでボロカス言われてたんやな
まぁ当時公開されたのはPVだけなので…。あとブルアカの話題が出たのがアズレンのスレだったのも影響してるかもです。
韓国開発ってのがまあ評価ポイントが下がるさすがにほんとYostar運営に救われたなこれは
何も知らなかったけどリリース当初にインストールしてた俺勝ち組
開発段階や初期の頃は単にクソゲーパクリゲー言われてからのどんでん返しだからどれだけ開発がより良い、面白いと思うものを考えて作ったのか分かる。昨今のソシャゲって投げ売りが多すぎるんよ。 プレイヤーナメすぎだろってものが溢れてる
半年ぐらいストーリー来なかった時はログイン勢になってた
開発段階から船あったんだ、やばすぎ
サービス開始直後はバグ酷いわイベント無いわキャラも少なくてまともに戦略なかったわウマが直後に始まって叩き潰されたで開始一か月後にサ終までどれくらいかなとか言ってたのも今や昔になったなぁ…(遠い目)
詫び石しまくってた頃が懐かしい
はい 開発見てスルーしてました今は後悔してる模様
開発時点だと軽いPVとゲームジャンルしか情報がなかったのでスルーするのも仕方ない気がします。
実際、最初期の頃は「ガチャ天井が今の1.5倍」「カジュアルなグラの割に要求スペック重め」「リリース当初の競合が強すぎた(原神、ウマ娘等)」「メインストーリーが抜きんでてパッとしなかった(アビドス編やパヴァーヌ編を貶める意味合いではなく、人の噂になるレベルではなかったということ)」「アズレンやアクナイからの流入組にもゲームの毛並が違い過ぎて定着させられなかった」等々、正直すぐにサ終コースに入ってもおかしくない状況だった。それが今日にまで至っていることが、ある意味で”諦めなかった故の奇跡”なのだと思う。
リリース直後からプレイしてるけどバグまみれだろうがメンテ長かろうがサブで遊んでたから全然気にしてなかったわ、逆に人気を盛り返した事に驚きだったよ。
ブルアカは最初からDLしてたけどスマホスペックよわよわすぎでチュートリアルから進まなくてね……スマホ買い換えてからやっと始められた……
エピックセブンは神ゲーだろうがよォ…!
正直エピックセブンは全く知らないんですが、2018年からずっと続いているのでユーザー人気高そうですね。というか運営yostarだったんですね。
実装当時もシステム面がほぼプリコネの丸パクリって言われてわりと叩かれてたっけ、今となっちゃ懐かしいなあ。盛り返しすぎて今一番ノリに乗ってるソシャゲと言っても過言じゃないかもしれない。
ネクソンも老舗だねもはや
やっぱスレ民の評価は宛にならないな
この頃はこれ以上の情報がなかったので仕方ない気がします…。あとこの話題がアズレンスレで出たのも影響してそうです。
言うて初期はストーリー更新は遅い、ガチャは渋い、メンテは多いでかなりヤバかったぞ
当時の評価はこんなもんでもしゃーない。そこからちゃんと評価も評判も信用も盛っていったのが良かった
ん、やはりわたシロコはこの時からメインヒロインだから、ピックアップを引くべき
初期はまじでアズレンユーザーがやってた感じだったよな
1番許せなかったのはリリース初期から進めてた一年分のデータが消えたこと
実際初期はマジでマイナーソシャゲだったからな 人口も今よりガチで過疎ってた
初期のブルアカはバグ酷かったしサーバー攻撃されたりウマ娘に潰されて可哀想なゲームの印象だった
リリース当初の自分の評価は演出がすごいだけだったなぁ。一応プリコネとの差別化もできてるし、まぁこれからじゃ無い?って放置してたらこれよ。一体どのタイミングで人気出たんだ?
ツイッター見てた感じ、知名度が上がったのがバニーで新規が増えたのはエデン条約とかですかね?
プロジェクトKVってこの仮タイトルに被せてきてたのかな?
うーんこれは透き通った世界観
ドルフロでやらかした片割れって印象。最近まで好調だったけどまた内部崩壊でメインシナリオライターが20人引き抜いて独立、銃から刀剣になっただけのブルアカモドキを発表でギスギスのギス
初期にプレイ始めたけどすぐにウマが出ちゃったからそっち行ったんだよなぁ
お家騒動まで再現せんくてええから…
初期は中国製だから個人情報抜かれるとかよく言われてたな
ヨースター運営であったことと、事前プレイでストーリーや演出が本当にいいとレビューしていたファミ通記者にただただ感謝ぁ~
最近始めた新任ですが、ストーリー&考察で感動しすぎて泣かされてるので本当に始めて良かった
本当に作り込みが凄い…
「エロゲ」は褒め言葉。
いや、というより、エロゲ業界が長年積み上げてきたものをルーツに進化したこの怪物が2020年代の「美少女ゲーム」なんやろうな。
アニバで始めたからストーリーですぐに便利屋出てきて「おもれーw」ってなったけど、初期段階で始めてたら多分2週間で飽きてたと思う。
支えてた先生たちに感謝ですね。
本当にリリース初期だと無限メンテ編とかあったし、ストーリーもアビドス編1章しかないし、色々なシステムもまだ改善される前だから正直苦しいレベルだったわ
運営の対応は丁寧だったから続けてたけど
サービス開始当時はブルアカがメンテとエラー落ちでまともにプレイできない間にウマ娘という超特大の覇権コンテンツが出てしまってな・・・
陸八魔に感謝。
初期は選択肢の”「〜〜〜」と言う”が気になって全然ストーリーに入り込めなかった記憶
リリース当初ヒナがTia1で1回で引けたからモチベーション保ててアンストせずここまでやってきたから本当にヒナには感謝してる。変わらず推し続けます
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ストーリーのコア部分は開発段階で結構先まで決まってたりするから、流れ星のところは普通にこの段階で考えたと思う。
それをどれくらいのペースで公開していくかっていうのも年単位で予め大体スケジュール切ってる。
キャラ編成画面のBGMが「MX Adventure」という曲名なのも、仮称だった時の名残がありますね!
中世ヨーロッパ的なファンタジー世界観のソシャゲに辟易してたとこにこのティザー見せられてぶっ刺さったからずっと待ってた。リリース直ぐにバグやウマで人離れまくってどうなることかと思ったけどここまで盛り返してくれてよかったよ。
1:42ぺろろ様スタンプほんま可愛い
リリース初期に、カリンのメモロビにつられて始めたけど、今では本当に良かったと声を大にして言える。
そう考えるとキャラやエロ目当てで始めた人が今ではシナリオで興奮しているのはファンとしてうれしいですね。
ブルアカは本当にどこをとってもレベルが高い、、、キャラはどれも魅力的、BGMも最高、ストーリーも最高本当に出会えてよかった
甘い秘密と銃撃戦イベント辺りで始めたけど今までの人生で一番ドはまりしたコンテンツになった。これまで支えてくれた先生たちには感謝してもしきれない。
そうそう、これだ。これを見てやり始めたんだ。映像とキャラ絵…生徒と先生っていう立場で織り成すストーリーっていうのがとても惹かれてさ。当時は学園モノにハマってたから尚更気になって、事前登録した記憶思い出した
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まさかこんな色んな意味ですげえコンテンツになるとは…
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自分も公式ツイッターのシロコ紹介画像を見て「かわいいけどゲームジャンルなんなんだ…?」ってなったのを覚えてます。
前から気になっていたゲームで、2周年からの新人先生ですがストーリーとキャラが良い!!💕このまま長く遊びたいと思いました!👍
リリース当時リセマラで満足してアンストしたのほんとに後悔してる
リリース時は百鬼夜行のイベントがあったものの、ストーリーもまだ対策委員会追加しつつって感じで大きな盛り上がりなどはなかったですからね…。
いつ復帰しても遅いって事は無いんだぜ?帰ってこいよ、キヴォトスによ。待ってるぜ先生。
開始初期からやってるけど、一年目ぐらいまでは正直よく続けたなってぐらい苦行だった
今なら普通にお勧めできるから気が向いたら帰っておいで
リアルタイムで右肩上がりに盛り上がり続けてるから帰っておいで
今がずっと一番熱いゾ
みんな暖かすぎてキヴォトス大運動会のときから復帰してゴリゴリやってるなんて言えねえ…
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発表当初アークナイツになぞらえてラテラーノ学園って言われてたこともあったな 懐かしい
言われてみればヘイロー、銃、若干の人外要素とかがぽいですね
復興委員会は日本ターゲットのゲームだから311をモチーフにして、津波からの復興をやろうとしたら、倫理チェックとおらなくて竜巻と砂漠化に置き換えたとかありそう
実際廃墟のスチルは津波の跡地みたいだし
それならアビドスに海があるのも理解できますね。
ただ思い返してみればアビドスの元ネタがエジプト神話だし、PVも砂まみれなので砂漠の設定は昔からありそうですね。合宿とかで海に行ってたとか…?
シロコの名字とかから当初からエジプト神話モチーフは決まってたっぽいし無いでしょ。
廃墟のスチルもアビドス専用じゃなくて汎用的に使えるようにしてあるんじゃない?
対策委員会編とか翻訳うまくいってないのかなってセリフが散見されたけど,ここまで前だとより顕著ですね
イワンクパーラの時に何の事前情報も知らず気まぐれで入れたけど、チュートリアルで引いたシロコイオリヒビキのおかげでブルアカの魅力に気づけて今日まで続けられてるので本当に感謝してる😂
大当たりでいいなぁ〜 全部欲しい
初期にインストして始めたものの、塩漬けにして最近復帰致しました。
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キャラクターや世界観を大事にしていた印象は今も変わらないので、さらにこれからも盛り上がっていって欲しいですね。
クロコ次元の失敗した次元の話だと思うと色々捗る
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当初は色々マズかったがFGOで耐性ができてたからかキャラデザが刺さりまくってたからかあんまりやめようとは思わんかったな。
このゲームも始めて本当に良かった
最初は「フルボイスじゃねぇのかよ」って断念したけど、それ以上にストーリーが神だったので許した
今更始めたけどリリース初期にアプリ入れなかったのガチガチに後悔してる
今のブルアカはストーリー開放されてるはずなので、シナリオに追いつくだけならまだまだ間に合うと思います!
一年後に「去年アプリ入れてよかった」って思えるように頑張ってください!
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ヤンクミが居なきゃ始めてなかったよ…
ありがとうヤンクミ!
仲間由紀恵さんに感謝や!
ネクソンが開発ってだけで尻込みする気持ちは正直わかるし、
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かつリセマラするのに最適な2周年の6%ガチャがなかったらきっとプレイしてなかったなぁとは思う。
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○マ娘、プ○コネとソシャゲに無課金岸くんトレーナーとして勤しんでた中、課金処女はミカに奪われ、初天井がトキになった。ブルアカには先生を魅せる(コンテンツ、界隈)力がある。
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あと自分で調べて掲示板とか見なかったのもデカいな、やっぱ信じられるのは自分の価値観なんだわ。
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最近始めたばっかでこんなこと全く知りませんでした
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後悔してる この一言に尽きる
自分もリリース日にインストールしてちまちま進めていたものの、本気でハマったのは0.5周年とかだったので若干公開してます…。
yostarと組まなきゃ死んでた
1:30
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ホシノとミクに惹かれて始めたけど
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ほんと…過去の自分殴りたい
ブルアカの魅力に気付けないなんて
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まあ会社がYoster関係ってのもあったけど人気が出なくてもこれはやり続けるんだろうなって思ってた。
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リリース当時もあんまり評判良くなかったぞ
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別ゲーの記憶と混ざってるかもなので違うかもしれないんですが、昔は☆3確率も低かった気がしますね…。
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なんでやでリリース初日からやってたからここまで人気になって嬉しい
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今でも覚えていますが、私がプレイしたブルーアーカイブというゲームは以前プロジェクトMXという名前だったことが3年経って判明しました
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アビトスには砂漠に埋まる前は大きな湖があったらしいしそこの話の名残りなのかな?
こりゃぁ知らんかった…
ちゅーかスレ民にはこんなに酷評だったんか…
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最終章は泣いた
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まともにゲームできないレベルですね…。リリース時ってことは思ってたより人が多かった感じですかね。
@@2-go5hr 任務のスゴロク画面で
かなりスゴロクを俯瞰で見るようなカメラになって操作を一切受け付けなくなるバグに遭遇しましたね
後は他の方が言われてる通りエラー落ちですね
ブルアカ出なかったら多分オタクの6割は悲しむ時代
安定と安心の李社長(笑)
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韓国開発ってのがまあ評価ポイントが下がる
さすがにほんとYostar運営に救われたなこれは
何も知らなかったけどリリース当初にインストールしてた俺勝ち組
開発段階や初期の頃は単にクソゲーパクリゲー言われてからのどんでん返しだからどれだけ開発がより良い、面白いと思うものを考えて作ったのか分かる。
昨今のソシャゲって投げ売りが多すぎるんよ。 プレイヤーナメすぎだろってものが溢れてる
半年ぐらいストーリー来なかった時はログイン勢になってた
開発段階から船あったんだ、やばすぎ
サービス開始直後はバグ酷いわイベント無いわキャラも少なくてまともに戦略なかったわウマが直後に始まって叩き潰されたで
開始一か月後にサ終までどれくらいかなとか言ってたのも今や昔になったなぁ…(遠い目)
詫び石しまくってた頃が懐かしい
はい 開発見てスルーしてました
今は後悔してる模様
開発時点だと軽いPVとゲームジャンルしか情報がなかったのでスルーするのも仕方ない気がします。
実際、最初期の頃は「ガチャ天井が今の1.5倍」「カジュアルなグラの割に要求スペック重め」「リリース当初の競合が強すぎた(原神、ウマ娘等)」「メインストーリーが抜きんでてパッとしなかった(アビドス編やパヴァーヌ編を貶める意味合いではなく、人の噂になるレベルではなかったということ)」「アズレンやアクナイからの流入組にもゲームの毛並が違い過ぎて定着させられなかった」等々、正直すぐにサ終コースに入ってもおかしくない状況だった。それが今日にまで至っていることが、ある意味で”諦めなかった故の奇跡”なのだと思う。
リリース直後からプレイしてるけどバグまみれだろうがメンテ長かろうがサブで遊んでたから全然気にしてなかったわ、逆に人気を盛り返した事に驚きだったよ。
ブルアカは最初からDLしてたけどスマホスペックよわよわすぎでチュートリアルから進まなくてね……
スマホ買い換えてからやっと始められた……
エピックセブンは神ゲーだろうがよォ…!
正直エピックセブンは全く知らないんですが、2018年からずっと続いているのでユーザー人気高そうですね。
というか運営yostarだったんですね。
実装当時もシステム面がほぼプリコネの丸パクリって言われてわりと叩かれてたっけ、今となっちゃ懐かしいなあ。
盛り返しすぎて今一番ノリに乗ってるソシャゲと言っても過言じゃないかもしれない。
ネクソンも老舗だねもはや
やっぱスレ民の評価は宛にならないな
この頃はこれ以上の情報がなかったので仕方ない気がします…。あとこの話題がアズレンスレで出たのも影響してそうです。
言うて初期はストーリー更新は遅い、ガチャは渋い、メンテは多いでかなりヤバかったぞ
当時の評価はこんなもんでもしゃーない。そこからちゃんと評価も評判も信用も盛っていったのが良かった
ん、やはりわたシロコはこの時からメインヒロインだから、ピックアップを引くべき
初期はまじでアズレンユーザーがやってた感じだったよな
1番許せなかったのはリリース初期から進めてた一年分のデータが消えたこと
実際初期はマジでマイナーソシャゲだったからな 人口も今よりガチで過疎ってた
初期のブルアカはバグ酷かったしサーバー攻撃されたりウマ娘に潰されて可哀想なゲームの印象だった
リリース当初の自分の評価は演出がすごいだけだったなぁ。
一応プリコネとの差別化もできてるし、まぁこれからじゃ無い?って放置してたらこれよ。一体どのタイミングで人気出たんだ?
ツイッター見てた感じ、知名度が上がったのがバニーで新規が増えたのはエデン条約とかですかね?
プロジェクトKVってこの仮タイトルに被せてきてたのかな?
うーんこれは透き通った世界観
ドルフロでやらかした片割れって印象。最近まで好調だったけどまた内部崩壊でメインシナリオライターが20人引き抜いて独立、銃から刀剣になっただけのブルアカモドキを発表でギスギスのギス
初期にプレイ始めたけどすぐにウマが出ちゃったからそっち行ったんだよなぁ
お家騒動まで再現せんくてええから…
初期は中国製だから個人情報抜かれるとかよく言われてたな