Джун-Ждун: ленивый путь в UX дизайн - Андрей Лебедь - IT's open mic

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 10 янв 2025

Комментарии •

  • @roll_over_projects
    @roll_over_projects  Год назад

    0:00 - Приветствия
    0:11 - Вступление Андрея
    1:20 - Чем отличается UI и UX
    1:54 - Дизайн процесс
    2:41 - Empathize - защищаем интересы пользователей
    3:52 - Карта импатии
    5:50 - Персоны (Personas)
    6:40 - Карта путей пользователя
    8:30 - Определение проблем пользователя (Define)
    9:50 - Брейншторм идей (Ideate)
    12:00 - Прототип (Prototype)
    14:50 - Тестирование юзабилити (Test)
    17:45 - Начало вопросов
    18:00 - Плагиат в дизайне
    18:48 - На какой стадии делается анкетирование?
    21:22 - Когда стоит мешать пользователю сделать отмену?
    22:33 - Сколько должно быть элементов на экране?
    23:13 - Почему такая плохая авторизация?
    24:00 - Почему не подходитавторизация через банки?
    25:15 - Сложно ли подключить оплату на сайт?
    27:00 - Подходят ли эти инструменты для доступности интерфейсов?
    30:00 - Мало внимания к доступности интернета
    31:10 - Прощания