【歴代3Dスマブラ】スマブラ64から25周年!SPまででどのように進化してきたのか?

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии • 36

  • @WOLF6800
    @WOLF6800 12 часов назад +5

    ホント格ゲーとして神ゲーよなスマブラ

    • @レフ-u5o
      @レフ-u5o 11 часов назад

      最初はそう思ってたけどいまは鉄拳、スト6とかがスマブラより更に上でスマブラいいとこほぼない

  • @Aiueo_kakikukeko-y5o
    @Aiueo_kakikukeko-y5o 12 часов назад +4

    6:10
    KONMAIじゃねーか!

  • @ゼルヴェルス
    @ゼルヴェルス 11 часов назад

    久しぶりに64の効果音でクッソ笑う「ドゴーン!バゴーン!ドゴーン!カキョーン!!(←バットとメテオ音)ドドゴーン(←スマッシュ音)」がツボる
    サムスの0Fメテオは最悪。押して1F発生と壊れた格闘ゲームを超えた、押して即攻撃判定の0F!後に17F目がモーションと言うオマケ(持続0~17F)「その長い時間の亜空メテオ」はDXで「メテオ返し」がX(メテオ返しは大劣化)まで続くものの、さすがに溜めモーション入りでの発動にDXで変更(0Fはヤベェ)
    一応時間が無かったと言え、押して速攻発生の見えない判定で動くサムス見て誰もがヤベェと思ったし、開発側も予備動作の大切さを感じたとコメントがまた良い(0F禁止となったのだが、先行入力0Fはポッ拳のジュカインが攻撃技では無いが持ってる)

  • @レナナ少佐
    @レナナ少佐 12 часов назад +12

    こんなに面白いゲームなのにめちゃくちゃ民度が悪いのが辛いよな…ネットでは煽りや嫌がらせばっかだし…

    • @チキンレッド-c9e
      @チキンレッド-c9e 12 часов назад +1

      売れるってそういうこと

    • @たやすく-e1k
      @たやすく-e1k 12 часов назад +1

      スマブラDXまではまだサークライと会話(質問)ができ、スマブラXで雲行きが怪しくなり(とっくに終わってるとは言ってはいけない)、スマブラforでユーザーの不満が爆発して悪くなった。スマブラSPはforで煽り文句言う奴が引き継がれてしまった···

    • @ネザードラゴン
      @ネザードラゴン 14 минут назад

      ​​@@たやすく-e1k何故か自分は煽り厨しか会わないよ…

  • @ケンクロ-e2y
    @ケンクロ-e2y 6 часов назад +1

    初期の64でプリンを入れた人凄いセンスよな😅

  • @毛玉の化身-f8t
    @毛玉の化身-f8t 10 часов назад +1

    コマンドをなくして簡略化したって話を知ってたから
    リュウが参戦してコマンド技が実装された時はちょっと複雑だった

  • @パラガスガチで好きなやつでございます

    スマブラfor3DS これほど熱中したものはない

  • @佑樹渡壁
    @佑樹渡壁 11 часов назад

    スマブラって定期的にやりたくなるよな

  • @64mKJ_nins
    @64mKJ_nins 6 часов назад

    スマブラは自分の青春です!

  • @大乱闘亜空間
    @大乱闘亜空間 11 часов назад

    スマブラのおかげで、パルテナとロックマンファンになれて最高のゲームです。

  • @なごじろんぐ
    @なごじろんぐ 12 часов назад

    スマブラは…間違いなく青春の1ページですね。長いことお世話になってます。

  • @Takoyaki-p-d3j
    @Takoyaki-p-d3j 12 часов назад +3

    DXでめっちゃ進化
    したよな...
    Xでタブークリアできんくて泣いたのも良い思い出だな

  • @Rate3223
    @Rate3223 10 часов назад

    スマブラだけは歴代全部持ってます。
    ちなみに64も現役で動いて、たまにプレイしてます!
    一番やり込んだのはGCです。
    ターゲットをこわせ復活希望ですね!

  • @ひとひと-n7j
    @ひとひと-n7j 10 часов назад

    ぜひゲーム生配信でスマブラの大乱闘大会開催してほしいです!
    あと、スマブラのアイテムの歴史なんかも作ってほしいです。

  • @naoto01128
    @naoto01128 Час назад

    スマブラのおかげでいろんな任天堂のキャラを知れたな

  • @mattuu-on7dm
    @mattuu-on7dm 10 часов назад

    25年もあったらそりゃ変わりよ

  • @いと-t1c2q
    @いと-t1c2q 10 часов назад

    誰が何と言おうと64が原点にして頂点
    異論は認めない

  • @パンダ麻呂眉毛
    @パンダ麻呂眉毛 7 часов назад

    ボスや必殺技が確立したのはXから

  • @エースライバル好き
    @エースライバル好き 12 часов назад +4

    スマブラは参戦するべきキャラは山々だったなぁ。forはデイジー、バンダナワドルディ、アドレーヌ、シャドウ、ブルース、ソラでSPはミミッキュ、シルバー、マホロア、秘書スージー、エレキマン、ミッキーマウス、ブレイズ、ガブリアスが参戦してほしいな

    • @レフ-u5o
      @レフ-u5o 11 часов назад

      おい!ワルイージを忘れてないか!?

    • @AT5894
      @AT5894 11 часов назад

      エレキマンよりも『MAVEL VS. CAPCOM』と『タツノコ VS. CAPCOM』に参戦していたロールを出して欲しいです。
      『For』ではロックマンのカスタマイズ上必殺技として登場していたビートをロールの上必殺技として復活して欲しいです。
      アシストフィギュアは『ロックマンXDiVE』のリコにして欲しいです。
      ロックマンは見た目も声優も『ロックマン11 運命の歯車!!』仕様に変更して欲しいです。
      技も『11』の特殊武器とダブルギアシステムを重視して欲しいです。
      ステージも『11』の歯車城にリニューアルして欲しいです。

  • @j.wolfang634
    @j.wolfang634 12 часов назад

    スマブラDXの問題点を挙げるとしたら、
    1 トレーニングモードが全然トレーニングとはいえない。
    2 ひとりモードと対戦モードでCスティックの操作が違う。(前者はカメラのズームイン&ズームアウト、後者は各種スマッシュ攻撃)

  • @美少女ガンプラを愛でる会の会

    高校の頃の別のクラスの友人だけど教卓の目の前の席で堂々と音を出してPSPやってて注意もされなければ、
    没収もされなかったとかいう結構やばい奴がいたんだが(笑)こいつはなに言っても駄目だって先生に思われててスルーされてたんだろうとは思う。
    あとなぜかその子のあだ名はマリオだった(笑)

  • @arssk_ktn
    @arssk_ktn 6 часов назад

    コンマイで草

  • @チキンレッド-c9e
    @チキンレッド-c9e 12 часов назад +2

    こんなお祭りゲーム二度と無いってレベル。

  • @ネイダ
    @ネイダ 7 часов назад

    ソラが出た以上次は何が出るんだろう
    レトロはゲムヲやパックマンがいるし、もう花札かテトリスくらいしか無いぞ

  • @ゼルヴェルス
    @ゼルヴェルス 10 часов назад

    for3DS(new3D)でアナログスティックをスマッシュ(ぶっ壊れ)したのが悪い思い出。機種を買い直すとは思わんかった・・・・
    そして触れられないシュレクとベヨネッタ。他社なんだけどな・・・
    SPでベヨネッタがセガ版とPG(プラチナゲームズ)版で再登場。いつまでメタナイトナーフされてるんだろうと思った事は内緒(Xで滑空可能な上B)

  • @天導優
    @天導優 9 часов назад

    3DSはスティックが壊れました😢。

  • @レフ-u5o
    @レフ-u5o 11 часов назад +1

    正直Specialの灯火はボス戦以外何もおもんなかった。
    亜空の使者までは流石に無理あるからせめてフィッスマかアドベンチャー用意してくれ
    あとはいい加減オンラインどうにかしろ

    • @ヒクイドリ愛好家
      @ヒクイドリ愛好家 10 часов назад +1

      Switchのソフトだから亜空の使者的なモノは作れなかったらしいよ。ハードのスペックがもっと高かったなら、もっと色々出来たんだろうけど。

  • @ゼルヴェルス
    @ゼルヴェルス 11 часов назад

    スマブラって任天堂で没案食らって、桜井さんがどうしても作りたいと実費で作ったんだっけ?