Не думаю что сюжет прям нужен уровням, через уровень слишком сложно что то рассказать, а понять это при прохождении уж тем более. Хотя кто знает, вдруг скоро в гд появятся вакансии на сценариста для уровней
Первый видос про кубы, который я смотрю с интересом, браво, мне понравился видос! Сделай также про мой дуо ВОСТОК, он скоро выйдет, я заложил тоже много сюжета от экономического, до политического
Даже зная сюжет поверхностно этот уровень пробивал до мурашек, практически сразу стал моим любимым лвлом. Идеальный симбиоз музыки и декора. Но зная сюжет более углубленно уровень чувствуется совсем по-другому. Теперь невозможно не замечать такие детали в уровне. На самом деле жаль, что не смог забрать номинацию "лучший уровень десятилетия".
Я и раньше говорил, что уровень гениален, и точно лучше тогдашних лучших уровней, но сейчас, это абсолютно полностью подтвердилось и выросло в моих глазах во много раз, спасибо Ксандеру за уровень, и НикуХд за видос
GMD ЭКСПОУЗЕР, чем это не тема канала, хоть и в роли объекта для экспоуза не игрок, а уровень. По сути он разоблачает сюжет, который мало кто замечает в уровне
12:39 поправочка, через 20 лет. Я помню как я ждал этот уровень всем сердцем, делал лайаут (скопировав старый и короткий) и следил за каналом Xender Game'a. Я очень сильно радовался, как он вышел и был в восторге от уровня, он автоматически стал лучшим уровнем, хотя бы для меня
Шедевральный уровень, шедевральный разбор. Я не знал сюжета вайт спейса, но его наличие очень хорошо считывается из за количества деталей и сильных визуальных образов. Воистину прекрасный уровень. Кстати на 12:30 сообщения были отправлены не просто спустя два дня, а спустя двадцать лет и два дня. Видимо Мэтт написал их уже после выхода из комы и принятия реальности, и таким образом попрощался со своим прошлым (немного странно что такая деталь лежит в середине уровня, а не в конце, но не страшно)
Как же мне теперь мерзко с комментариев под уровнем, никто не говорит про сюжет, все комментарии лишь о качестве декора и шутки про плохую оптимизацию. Вот бы в гд была функция отключить комментарии под уровнем...
Когда первый раз увидел White spase я сразу вспомнил про такую игру как The white door (можете найти игру на андроиде и ios). Механика игры простенькая, но сама игра лично меня очень зацепила. Там тоже затрагивается тема белого пространства. Можете поиграть если хотите (но игра платная учтите, если что).
Спасибо, я долго ждал разбор сюжета этого уровня. Я знал что он есть и примерно понимал его (в итоге я оказался во многом не прав) и всегда было интересно о чём вообще уровень, а видео нигде не находил и самому было в лень ведь "примерно понимал сюжет". И АЛИЛУЯ кто-то НАКОНЕЦ-ТО СДЕЛАЛ РАЗБОР СЮЖЕТА А ЭТОГО УРОВНЯ.
Давно хотел поиграть в omori подруга посоветовала, я был фанат Doki Doki Literature Club, подруга ушла в профессиональный триатлон и мы с ней больше не общаемся, но мысль об omori всегда была, спасибо nickxd, что напомнил мне о тех временах... ❤❤❤
@@RmaooJF_43 На основной сюжет уйдет не больше 3х часов, но весь смысл игры открывается, когда начинаешь искать секреты, играть стоит если любишь детективы и мистику
@@RmaooJF_43Проиграл в эту игру несколько лет. Вернись и допройди,иначе ты совершишь самую большую ошибку в жизни) Не пропускай диалоги и погрузись в это. Обещаю что когда ты пройдено,испытаешь нереальные впечатления)
white space - локация в игре омори, где вы начинаете свою игру. В локации находятся: ноктбук, блокнот, салфетки и кот. С котом можно поговорить. Через ноутбук можно посмотреть список того, чего делал омори. Позже через ноутбук можно посмотреть на игру кириллицу, а после можно попасть на локацию Black space после её открытия. Ещё в комнате находится дверь, через которую можно попасть в мир грёз, после поднятия ножа. За пределах ковра (на котором находится все предметы кроме двери) летают летающие красные руки, которые возвращают игрока в центр локации. Локация цикличная. Спасибо что дочитал🤗
Вот это реально контентище, так интересно слушать подобные детали P.S. в первом парте подвешенные болты, как заглушенное воспоминание. С фоткой так же было, сначала размытое, а потом детальное. Здесь тоже сначала отдаленная инфа, затем петлю прям показывают
Хороший рассказ однако. Много деталей не замечал, хотя и знал про сюжет. Обидно что сюжетных уровней крайне, КРАЙНЕ мало. Непростительно мало. Из интересных уровней, которые могут хоть как то конкурировать с вайт спейсом я знаю только PIX от GloryEX. Великолепный уровень с отличной атмосферой. В какой-то степени мне мерзко от того факта что его не добавили в гаунтлет по непонятной причине. Возможно из за ужасной оптимизации, а возможно из за того что выбор другого пути мало что меняет, хотя даже при этих двух фактах я бы его добавил. Вроде как некоторые тут делятся играми с хорошим сюжетом, поделюсь тоже. Katana ZERO, а так же Sanabi: два шедевра как визуально, так геймплейно и сюжетно (кстати, там ещё музыка шикарная, особенно в санаби). С 1 взгляда похожи друг на друга как 2 капли воды, однако различия по мере прохождения всё более и более видны. Так же есть любопытная иорулька на рпг мейкере: Yume Nikki. Сам я её не прошёл пока, однако думаю могу посоветовать даже если не пройти её полностью, то хотя бы поиграть. Ни в какой игре мне так сильно не хотелось исследовать каждый уголок карты, ни в какой игре меня не одолевал настолько дикий интерес: а что же находится за той дверью? А что если подойти к этой штуке и повзаимодействовать с ней? И так далее. Так же любопытно то, что в картах и ходах можно ориентироваться. Изначально может показаться что уровни хаотичны и в них нет никакого смысла, однако чем дольше ты играешь в игру, тем ты лучше ориентируешься в уровнях и понимаешь что нужно сделать, чтобы с большим шансом найти то что тебе нужно, либо начинаешь запоминать места, куда нужно пойти чтобы выйти в другой локации, а из той локации попасть в ту, которую нужно.
Спасибо за этот разбор, вайт спейс всегда был моим любимым уровнем после выхода, но теперь я люблю его еще больше. И походу скоро пойду проходить омори
Этого достаточно для того, чтобы пустить скупую мужскую слезу быть может, только у меня так, но, почему-то, мне близка тема побега от реальности и боли. не помню, почему. запомнил одну фразу Синдзи из евангелиона: "не хочу убегать!"
Прямо захотелось омори пройти, мне крайне нравится такие истории или же ну психологические хорроры, как омори и ддлк та и бл тоже с ними, да история там везде разная, но вайб прям один, когда будет комп обязательно пройду как и вайт Спейс как и оморт
Мне очень нравится то что ты делаешь контент не только по прохождению сложных уровней. У тебя приятный голос, и ты ставишь прикольную музыку. Мне очень нравится такой контент
В коде написано если кратко говоря про выдачу админских прав, и попытку отключения пространством самого себя. Так же подсознание мэтта взяло доступ над белым пространством. Вот так вот
Вообще, я около месяца назад прошёл OMORI (я не буду тут расписывать то, как сильно на меня повлияла эта игра, просто скажу, что ты абсолютно прав, это лучшая игра во вселенной), и после завершения игры сразу вспомнил об этом уровне. У меня возникали некие ассоциации с игрой, когда я освежил в памяти этот уровень, да и я в целом догадывался, что лор уровня куда глубже, чем кажется, но никогда не думал, что настолько. Спасибо за то что осветил глубину этого прекрасного уровня! :)
Нечасто пишу комментарии под видео в последнее время, но тут очень хочется оставить своё впечатление насчёт видео и уровне в целом. Не просто так Ксендера считают если не лучшим, то одним из лучших креаторов за всю историю существования ГД. Я помню, как решил пройти этот уровень, и советую это сделать каждому, даже как свой первый демон. Это довольно лёгкий изи демон, поэтому, если вы смогли пройти хотя бы Клабстеп, то уже можете браться за него. Мне было очень приятно играть в этот уровень + эффекты шикарные, пусть и для кого-то может показаться, что уровень слишком яркий. Однако отрицать то, что уровень динамичный в плане гаммы цветов и геймплея, нельзя. Автору видео отдельный респект за то, что выложил это видео, рассказал про историю и сюжет данного уровня и раскрыл данный уровень с совсем другой стороны. Продолжай в том же духе. Очень интересный и крутой контент. Хотелось бы увидеть вторую часть по данному уровню, где затронутся остальные детали уровня. Успехов в развитии канала, и постарайся не терять мотивацию, как Ксендер неоднократно терял её во время создания этого шедевра. Если кто-то со мной согласен, то поддержите комментарий лайком, пожалуйста. Посмотрим, сколько нас. Всем добра, счастья и гармонии)🤗
Круто всё рассказал, так атмосферно что ли... А про то, что этот уровень никто ещё долго не переплюнет, то скорее всего так и есть, будут создаваться очень крутые уровни по спец. эффектам, но сюжет я думаю всем лень будет пихать, видео суперское на самом деле.
Специально купил омори, потратил время, чтоб поиграть, и ни капли не пожалел! Лучшая игра, в которую я играл! Спасибо, nickxd, за упоминание и призыва поиграть в нее, и ещё спасибо за ролик. А левел крутой, мне тож оч нравится
Это будет долгий комент. Отвечаю по сути на последние секунды. Как чел который реально пишет лор, я не могу назвать этот сюжет гениальным. Но это не значит, что он плох. Я прихринел с реализации этого сюжета в уровне. Да и в целом в гд так никто не делает. Я согласен что это лучший уровень. Я все ждал когда же хосты поймут, что одной тематикой уже не обойтись, и это по сути оно и есть. Но есть один парт который лучше этого уровня. 3 парт ватерфола. Только он один. На самом деле он тащит не лором. Я бы даже назвал его воплощением идеального исполнения тематики. Короче атмосферой он тащит. И прежде чем сратся со мной просто пересмотрите этот парт в наушниках и посмотрите на бг.
Если брать только сюжет этого уровня, то я считаю его очень сомнительным, ведь он взят почти целиком из омори (хоть и с незначительными правками), а также не имеет чего-то действительно своего.
Очень рад что кто-то сделал разбор этого уровня. Я следил за этим уровням с первых показов геймплея, и когда он вышел был поражен и историей и визуалом, да всем. Хотел добавить что в уровне также есть QR-коды или код, уже не помню, давно уже я его разбирал, которые ведут к какому то твитер аккаунту и там еще больше лора.
Уровень действительно очень проработанный по сюжету. На счёт можно ли создать лучше? Мне кажется мы не должны сравнивать историю и сюжет уровней, все уровни с сюжетом имеют свою историю и нет лучшей истории и её не будет, т.к. для всех игроков есть свой любимый лвл с сюжетом, это объективно.
У меня во сне вырисовывался неофициальный сиквел к вайт спейсу, но уже по игре undertale yellow, где главный герой узнал новость о пропаже 5-ти детей под горой "Эббот '. Нашего героя звать кловер, его душа осициирует"справедливость ", и поэтому он начинает так называемый геноцид в подземелье, за то что они сделали ч 5-тью пропавшими детьми. На начале уровня Кловер узнает о продаже, и потом мы видим как он спускается по горе, далее на брейке мы находим товарища под названием "Флауи" который нам будет помогать с головоломками и убийством монстров. Более подробно раскрывать сюжет не хочу, но кто хочет могу рассказать под моим коментам(фанатам желтухи привет). Если кратко, сюжет уровня заключается в справедливости протагониста, и в желании спасти детей так как он справедливый
*"Добро пожаловать в Белое Пространство. Ты находишься здесь столько, сколько себя помнишь."*
Не беспокойся
Все будет хорошо...
Что бы не случилось...
Пообещай мне, что мы всегда будем рядом...
Пообещай мне...
Я сейчас встал со стула и начал уворачиваться от чёрной материи
Жестко зашарил за омори
Лестница.
Я пошел прыгать с крыши небоскрёба
+ новая фобия - словить случайный флешбек
Наконец то ГМД Експоузер разоблачил этот злодейский уровень
Уровень злоупотребляет ноуклипами и тяжёлыми дозами гдбота
Не ожидал, что тут такой глубокий сюжет, думал, что тут просто красивый декор без особой связи
жиза
я знал, что тут сюжет, но думал максимум что-то связанное с котиками и самоу-вом, а не настолько глубокое
@@leaxy я думал что уровень связан с мичиганом, ведь по слухам, он тоже умер в автомобильной катастрофе, но не убил никого
7:28 "ведь с триггера начинаются все события White Space" двухсмысленно
Первый мой единомышленник в этом плане за 2,5 года ☠️
Жиза
Теперь я понимаю, что ни один уровень даже от черри не сможет переплюнуть вайт спейс. И вряд ли будут создавать уровни, в которых очень глубокий сюжет
А как же смена сцены от бли?
@@drakondra Так это же не от черри, да и сюжета там вроде как не особо много, он красивый, но не прям сюжетный
Реда
Не думаю что сюжет прям нужен уровням, через уровень слишком сложно что то рассказать, а понять это при прохождении уж тем более. Хотя кто знает, вдруг скоро в гд появятся вакансии на сценариста для уровней
Я тебя разочарую, но я уже делаю уровень с глубоким сюжетом. Хотя хуй я его захощю...
И да, это игра про кубики..
Мне кажется я тебя знаю
Мне кажется я у тебя за спиной
Мне кажется я засыпаю
мне кажется что всем кажется
Мне кажется...
Ахринеть.Я столько всего узнал не передать словами.У этого уровня сюжет лучше чем у большинства фильмов.Я поражен спасибо
Первый видос про кубы, который я смотрю с интересом, браво, мне понравился видос!
Сделай также про мой дуо ВОСТОК, он скоро выйдет, я заложил тоже много сюжета от экономического, до политического
Привет инекс
На самом деле это единственный уровень, которые интересно посмотреть, но история грусная
Даже зная сюжет поверхностно этот уровень пробивал до мурашек, практически сразу стал моим любимым лвлом. Идеальный симбиоз музыки и декора. Но зная сюжет более углубленно уровень чувствуется совсем по-другому. Теперь невозможно не замечать такие детали в уровне. На самом деле жаль, что не смог забрать номинацию "лучший уровень десятилетия".
Я и раньше говорил, что уровень гениален, и точно лучше тогдашних лучших уровней, но сейчас, это абсолютно полностью подтвердилось и выросло в моих глазах во много раз, спасибо Ксандеру за уровень, и НикуХд за видос
Фанат Омори оценивает лвл с отсылками на Омори
Где ты тут увидел омори?
Ролик смотри@@floprerachoska228
кек
Так он в видео сам упоминал отсылки на омори@@floprerachoska228
@@floprerachoska228 Але это по мотивам игры омори
меня посадили на 8 лет по статье 228 за этот уровень
а меня по 282
😢
Статья 228 за наркотики
Мне кажется что за пересказ уровней можно целый канал создавать
Не так много уровней с сюжетом чтобы создавать целый канал для этого
GMD пересказчик
GMD ЭКСПОУЗЕР, чем это не тема канала, хоть и в роли объекта для экспоуза не игрок, а уровень. По сути он разоблачает сюжет, который мало кто замечает в уровне
GMD Мыслитель уровней
Когда-нибудь я пройду обязательно Omori. А этот уровень мне запомнится надолго, спасибо, что рассказал о нём и его сюжете, было очень интересно.
ГЛУБЖЕ!!! ЕЩЕ ГЛУБЖЕ! ЕЩЕ! ЕЩЕ!
Ты не туда написал
12:39 поправочка, через 20 лет. Я помню как я ждал этот уровень всем сердцем, делал лайаут (скопировав старый и короткий) и следил за каналом Xender Game'a. Я очень сильно радовался, как он вышел и был в восторге от уровня, он автоматически стал лучшим уровнем, хотя бы для меня
Я даже не знал сюжет... Я зашёл в уровень и радовался какой он классный. А сейчас понял что тут есть сюжет.
Жесть...
Я ждал разбора сюжета этого уровня годами, и я наконец дождался...
я ждал этого 4, нет 5 тысяч лет)
P. S. Я тоже ждал
@@w0kse1 Тот случай когда ответ на комментарий лучше самого комментария
@@w0kse1я ток седня 6 часть досмотрел
Я и не задумывался о том, что тут такой сюжет и СТОЛЬКО деталей. Превосходный уровень
12:24
не через 20 лет и два дня?
1/2/2017
3/2/2037
тоже заметил и хотел написать. ты меня опередил
Шедевральный уровень, шедевральный разбор. Я не знал сюжета вайт спейса, но его наличие очень хорошо считывается из за количества деталей и сильных визуальных образов. Воистину прекрасный уровень.
Кстати на 12:30 сообщения были отправлены не просто спустя два дня, а спустя двадцать лет и два дня. Видимо Мэтт написал их уже после выхода из комы и принятия реальности, и таким образом попрощался со своим прошлым (немного странно что такая деталь лежит в середине уровня, а не в конце, но не страшно)
уже видел от кого то разбор но тут он более глобальный. Грустно конечно но это жизнь..
Больше всего эмоций лично у меня вызвал уровень Decay. Очень красивый, жизнеутверждающий платформер.
Как же мне теперь мерзко с комментариев под уровнем, никто не говорит про сюжет, все комментарии лишь о качестве декора и шутки про плохую оптимизацию. Вот бы в гд была функция отключить комментарии под уровнем...
они ещё не знают
Как это все вообще можно было понять ещё и на фулл скорости?
Когда первый раз увидел White spase я сразу вспомнил про такую игру как The white door (можете найти игру на андроиде и ios). Механика игры простенькая, но сама игра лично меня очень зацепила. Там тоже затрагивается тема белого пространства. Можете поиграть если хотите (но игра платная учтите, если что).
Я теперь хочу полноценный обзор на Омори от Ника :)
Я реально не думал, што сдесь настолько продвинутый сюжет...
А ГЛАВНОЕ! с музыкой это идеально синхронизированно
У тебя дикция сильно улучшилась!
Matt закосплеил Омори fr
Белый Космос
Новый топ 1: WHITE KOCMOC
@@5B47BELbIU KOCMOC
Динаху
Я раньше всегда думал что его название так и переводится..
@@astralinтоже
12:38 арифметик математик nickxd
Спасибо, я долго ждал разбор сюжета этого уровня.
Я знал что он есть и примерно понимал его (в итоге я оказался во многом не прав) и всегда было интересно о чём вообще уровень, а видео нигде не находил и самому было в лень ведь "примерно понимал сюжет". И АЛИЛУЯ кто-то НАКОНЕЦ-ТО СДЕЛАЛ РАЗБОР СЮЖЕТА А ЭТОГО УРОВНЯ.
Давно хотел поиграть в omori подруга посоветовала, я был фанат Doki Doki Literature Club,
подруга ушла в профессиональный триатлон и мы с ней больше не общаемся, но мысль об omori всегда была, спасибо nickxd, что напомнил мне о тех временах... ❤❤❤
Начинал доки доки как-то проходить, поиграл 10 минут, не зашло, удалил и дропнул. Мб дальше лучше? Прокомментируй
@@RmaooJF_43советую пройти, в игре больше скрытого посыла, чем может показаться на первый взгляд, мне очень зашло
@@RmaooJF_43 На основной сюжет уйдет не больше 3х часов, но весь смысл игры открывается, когда начинаешь искать секреты, играть стоит если любишь детективы и мистику
@@RmaooJF_43Проиграл в эту игру несколько лет. Вернись и допройди,иначе ты совершишь самую большую ошибку в жизни)
Не пропускай диалоги и погрузись в это. Обещаю что когда ты пройдено,испытаешь нереальные впечатления)
white space - локация в игре омори, где вы начинаете свою игру. В локации находятся: ноктбук, блокнот, салфетки и кот. С котом можно поговорить. Через ноутбук можно посмотреть список того, чего делал омори. Позже через ноутбук можно посмотреть на игру кириллицу, а после можно попасть на локацию Black space после её открытия.
Ещё в комнате находится дверь, через которую можно попасть в мир грёз, после поднятия ножа.
За пределах ковра (на котором находится все предметы кроме двери) летают летающие красные руки, которые возвращают игрока в центр локации.
Локация цикличная.
Спасибо что дочитал🤗
Пожалуйста
Вот это реально контентище, так интересно слушать подобные детали
P.S. в первом парте подвешенные болты, как заглушенное воспоминание. С фоткой так же было, сначала размытое, а потом детальное. Здесь тоже сначала отдаленная инфа, затем петлю прям показывают
Хороший рассказ однако. Много деталей не замечал, хотя и знал про сюжет.
Обидно что сюжетных уровней крайне, КРАЙНЕ мало. Непростительно мало. Из интересных уровней, которые могут хоть как то конкурировать с вайт спейсом я знаю только PIX от GloryEX. Великолепный уровень с отличной атмосферой. В какой-то степени мне мерзко от того факта что его не добавили в гаунтлет по непонятной причине. Возможно из за ужасной оптимизации, а возможно из за того что выбор другого пути мало что меняет, хотя даже при этих двух фактах я бы его добавил.
Вроде как некоторые тут делятся играми с хорошим сюжетом, поделюсь тоже.
Katana ZERO, а так же Sanabi: два шедевра как визуально, так геймплейно и сюжетно (кстати, там ещё музыка шикарная, особенно в санаби). С 1 взгляда похожи друг на друга как 2 капли воды, однако различия по мере прохождения всё более и более видны.
Так же есть любопытная иорулька на рпг мейкере: Yume Nikki. Сам я её не прошёл пока, однако думаю могу посоветовать даже если не пройти её полностью, то хотя бы поиграть. Ни в какой игре мне так сильно не хотелось исследовать каждый уголок карты, ни в какой игре меня не одолевал настолько дикий интерес: а что же находится за той дверью? А что если подойти к этой штуке и повзаимодействовать с ней? И так далее. Так же любопытно то, что в картах и ходах можно ориентироваться. Изначально может показаться что уровни хаотичны и в них нет никакого смысла, однако чем дольше ты играешь в игру, тем ты лучше ориентируешься в уровнях и понимаешь что нужно сделать, чтобы с большим шансом найти то что тебе нужно, либо начинаешь запоминать места, куда нужно пойти чтобы выйти в другой локации, а из той локации попасть в ту, которую нужно.
с самого начала пояснения сюжета подумал про омори, при первому упоминании white space в плане пространства в голове был уверен
Это уже GMD персказчик
Спасибо за этот разбор, вайт спейс всегда был моим любимым уровнем после выхода, но теперь я люблю его еще больше. И походу скоро пойду проходить омори
Этого достаточно для того, чтобы пустить скупую мужскую слезу
быть может, только у меня так, но, почему-то, мне близка тема побега от реальности и боли. не помню, почему. запомнил одну фразу Синдзи из евангелиона: "не хочу убегать!"
Прямо захотелось омори пройти, мне крайне нравится такие истории или же ну психологические хорроры, как омори и ддлк та и бл тоже с ними, да история там везде разная, но вайб прям один, когда будет комп обязательно пройду как и вайт Спейс как и оморт
@@PonTartutle-dl4wi ддлк по сравнению с омори по сюжету мега позорище
Привет можешь пж проверить этого чела а то мне кажется не легит ruclips.net/video/am1hzL_aI_I/видео.htmlsi=DSfxAVeKJr31xNws@@GMDexposer
Мне очень нравится то что ты делаешь контент не только по прохождению сложных уровней.
У тебя приятный голос, и ты ставишь прикольную музыку.
Мне очень нравится такой контент
Лучший ролик по вайт спейсу. Наконец-то кто-то нормально рассказал про его сюжет
В кое каких моментах меня аж промурашило
В коде написано если кратко говоря про выдачу админских прав, и попытку отключения пространством самого себя. Так же подсознание мэтта взяло доступ над белым пространством. Вот так вот
До мурашек…
Nick решил подсадить всех гдешеров на Omori
Вообще, я около месяца назад прошёл OMORI (я не буду тут расписывать то, как сильно на меня повлияла эта игра, просто скажу, что ты абсолютно прав, это лучшая игра во вселенной), и после завершения игры сразу вспомнил об этом уровне. У меня возникали некие ассоциации с игрой, когда я освежил в памяти этот уровень, да и я в целом догадывался, что лор уровня куда глубже, чем кажется, но никогда не думал, что настолько. Спасибо за то что осветил глубину этого прекрасного уровня! :)
О! Ты играешь в омори?
Да
А почему ты начал её проходить?
Я:
Нечасто пишу комментарии под видео в последнее время, но тут очень хочется оставить своё впечатление насчёт видео и уровне в целом. Не просто так Ксендера считают если не лучшим, то одним из лучших креаторов за всю историю существования ГД. Я помню, как решил пройти этот уровень, и советую это сделать каждому, даже как свой первый демон. Это довольно лёгкий изи демон, поэтому, если вы смогли пройти хотя бы Клабстеп, то уже можете браться за него. Мне было очень приятно играть в этот уровень + эффекты шикарные, пусть и для кого-то может показаться, что уровень слишком яркий. Однако отрицать то, что уровень динамичный в плане гаммы цветов и геймплея, нельзя. Автору видео отдельный респект за то, что выложил это видео, рассказал про историю и сюжет данного уровня и раскрыл данный уровень с совсем другой стороны. Продолжай в том же духе. Очень интересный и крутой контент. Хотелось бы увидеть вторую часть по данному уровню, где затронутся остальные детали уровня. Успехов в развитии канала, и постарайся не терять мотивацию, как Ксендер неоднократно терял её во время создания этого шедевра. Если кто-то со мной согласен, то поддержите комментарий лайком, пожалуйста. Посмотрим, сколько нас. Всем добра, счастья и гармонии)🤗
Никогда не забуду этот уровень
После этого видика я пройду Вайт спес хотя не хотел
глубокое видео! однако сюжет чуть ли не идентичен фильму "Останься" 2005 года... спасибо за хороший контент!
соло уровень переплюнул кучу мегаколлабов...
Круто всё рассказал, так атмосферно что ли... А про то, что этот уровень никто ещё долго не переплюнет, то скорее всего так и есть, будут создаваться очень крутые уровни по спец. эффектам, но сюжет я думаю всем лень будет пихать, видео суперское на самом деле.
Я конечно знал 70% сюжета, потому что прочитал почти весь текст в уровне, но, некоторые части сюжета я не знал, спасибо большое, за полное объяснение!
12:36 почему разница в сообщениях 20 лет?
2017 и 2037
Специально купил омори, потратил время, чтоб поиграть, и ни капли не пожалел! Лучшая игра, в которую я играл! Спасибо, nickxd, за упоминание и призыва поиграть в нее, и ещё спасибо за ролик. А левел крутой, мне тож оч нравится
"В этой игре главный герой не убивал свою семью"… ну… да😅
Это то почему я люблю этот лвл больше всех, он прекрасен)))
Я ведь раньше думал то что там нету сюжета........
после этого видео я признаю white space топ 1 лвлом за все время гд, раньше таковым считал change of scene, а white space топ 2, спасибо за видос!
У zYuko тоже хороший сюжет в некоторых уровнях, к примеру: The Abyss, Void World
Всем приятного просмотра!❤❤❤
Минус вайт спейса в том, что он как белая тема в дискорде
Это будет долгий комент. Отвечаю по сути на последние секунды.
Как чел который реально пишет лор, я не могу назвать этот сюжет гениальным. Но это не значит, что он плох. Я прихринел с реализации этого сюжета в уровне. Да и в целом в гд так никто не делает. Я согласен что это лучший уровень. Я все ждал когда же хосты поймут, что одной тематикой уже не обойтись, и это по сути оно и есть.
Но есть один парт который лучше этого уровня.
3 парт ватерфола. Только он один. На самом деле он тащит не лором. Я бы даже назвал его воплощением идеального исполнения тематики. Короче атмосферой он тащит.
И прежде чем сратся со мной просто пересмотрите этот парт в наушниках и посмотрите на бг.
Большое белое пространство...
*Анти-пустота эррора*
Белое пространство мне сильно напоминает программу Нового Мира из Данганронпы. Действует она точно также
С white space'ом может сравниться разве что requiem, и то по большей части из-за реальной истории, которая повлияла на сюжет уровня.
Если брать только сюжет этого уровня, то я считаю его очень сомнительным, ведь он взят почти целиком из омори (хоть и с незначительными правками), а также не имеет чего-то действительно своего.
Очень рад что кто-то сделал разбор этого уровня. Я следил за этим уровням с первых показов геймплея, и когда он вышел был поражен и историей и визуалом, да всем.
Хотел добавить что в уровне также есть QR-коды или код, уже не помню, давно уже я его разбирал, которые ведут к какому то твитер аккаунту и там еще больше лора.
Я знаю об этом но не упомянул в видео так как посты на твиттер аккаунте не очень интересные
что что а нейронов на фоне я ещё не встречал
Уровень действительно очень проработанный по сюжету.
На счёт можно ли создать лучше?
Мне кажется мы не должны сравнивать историю и сюжет уровней, все уровни с сюжетом имеют свою историю и нет лучшей истории и её не будет, т.к. для всех игроков есть свой любимый лвл с сюжетом, это объективно.
15:51 menace
Бл,я слишком тyпой,чтобы все это понять
OMORI REFERENCE⁉️
Уже видел разбор этого уровня у другого ютубера, но тут лучше и подробнее
Может тебе разобрать my time?
Так себе уровень
Классное видео, наконец понял, о чем этот уровень
надо будет поиграть в омори, жаль только что я себе много проспойлерил в видео от обсидиан тайма
Комментарии отключены. Подробнее...
Эти саундтреки на заднем фоне я не могу 😭😭😭
5:35 броооооооо
Кстати, автор, я хотел спросить: ты информацию у "Mr.daddy..." не брал (он как-то так подписан и сделал разбор два года назад)?
Это всё ещё игра где единственное что ты можешь это прыгать (Не считая платформер)
Я прошла этот уровень, но не знала что там такая гениальная сюжетка
Короче начинаем снимать фильм "White Space"
Все забыли про SAVE AS от PAHC'а...
Это вайт спейс на минималках
Просто оригинальная тематика, не более
Именно ради таких уровней я и играю в 2д кубики...
8:11 урааа, мяво!!
Теперь он заслуживает мифик рейт
Канал по креаторству появился оттуда откуда не ждали
Не знал что такой красивый шедевр имеет такой глубокий смысл
Уровень сделан по игре омори
@@Xv5-r9kя знаю
Ок, буду знать
У меня во сне вырисовывался неофициальный сиквел к вайт спейсу, но уже по игре undertale yellow, где главный герой узнал новость о пропаже 5-ти детей под горой "Эббот '. Нашего героя звать кловер, его душа осициирует"справедливость ", и поэтому он начинает так называемый геноцид в подземелье, за то что они сделали ч 5-тью пропавшими детьми. На начале уровня Кловер узнает о продаже, и потом мы видим как он спускается по горе, далее на брейке мы находим товарища под названием "Флауи" который нам будет помогать с головоломками и убийством монстров. Более подробно раскрывать сюжет не хочу, но кто хочет могу рассказать под моим коментам(фанатам желтухи привет). Если кратко, сюжет уровня заключается в справедливости протагониста, и в желании спасти детей так как он справедливый
Теперь я захотел допройти омори
Я помню в вайт спейсе вне граней уровня находятся элементы из мелкой арг которую он сделал