'장수하는' 키우기 게임이 가능하다고 보시나요? | 달토끼 키우기
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- Опубликовано: 24 сен 2024
- 일반적으로 '키우기 게임'은 오래 가지 못하거나, 게임성이 없다는 인식이 강합니다. 그런데 이런 세간의 인식에 반대되는 키우기 게임이 있어서 한번 살펴봤습니다.
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코드: 3333GACHA
보상: 출석형 무기 뽑기권 3,333개
사용 제한: 50레벨
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#달토끼키우기 #달키 #방치형RPG #에이블게임즈
키우기게임과 서브컬처게임이 대부분 딸깍하고 끝나는 방치게임이 대부분이라는 점은 비슷한데
키우기게임은 간단하고 빠른 스펙업, 경쟁요소 때문에 시간없을때 잠깐씩 하거나 빠르게 투력올려 랭커가 되고픈 사람들이 즐기는 편이고
서브컬처게임은 덕질을 할 수 있는 캐릭터 설정과 스토리가 더 중요하게 작용을 해서 이 점이 차이가 있는거 같아요.
달토끼 키우기는 이 두가지를 적절하게 밸러스 맞게 잘 섞었는데 키우기 게임이면서도 덕질할 요소가 있어서 더 빠져들 수 있게 한것 같네요.
그리고 이 게임으로 시장에 안착해서 더 발전된 서브컬처 게임을 개발중이라는게 참 맘에 듭니다 ㅎㅎ
사실 키우기 류 게임에 대한 건 "편견"이 아님
편견은 보지도 않고 판단한다는 건데, 게이머들이 가지는 시각을 뒷받침하는 수많은 선례가 차곡차곡 쌓였죠
뭐, 그렇기에 장수하는 키우기류 게임이 더 빛나는 거 아닌가 싶습니다만
4:12 참고: 스킬 쿨타임 감소 속도 증가 효과는 라이트닝 필드 5각성 해야 됩니다
4:43 저 잡몹에 데미지 넣는게 실제 점수 대부분입니다
스펙 오르면 보스를 주력으로 치는게 더 강합니다. 쫄만으로 점수 뽑는건 초보때 기준이에요😊
@@speedrun6 투력 1자 도 초보였나요...?
1:05
장수 숴비스
키우기류 게임은 단순반복의 중독성이 있고 무과금 친화적인 게임으로 생각하고 잘 하고 있었는데
나중에 가면 결국 반복성이 너무 질림.. 최근에 대기업 게임들이 뛰어들면서 과금요소도 무지막지 해졌을거 같긴한데
광고보고 유입했음 마침 3주년 이벤트중이었는데 광고로 많은 신규들 유입상태인데
중요한 이벤트임에도 짧게 기간연장해줘서 보상 끝까지 못받음 짜져서 걍 접음
게임성은 나쁘지 않앗음
하루5분도 아닙니다 일괄소탕 딸각 한번이면 됩니다 거기에 무료보상 받을것들 받고 다시 방치 3분미만이면됨
잘보겟습니닷
갓 출시됬을때 1시간동안 들여다 보면서 이거찍고 저거만저보고 하다가 바뀌지 않는맵과 별 차이 없는 몹 선구자들과의 격차를 보고 현타와서 접었는데 지금보니 천문학수학용어가 튀어나오는 게임이 되있네요
달토끼 키우기
인게임 스킬 추천조합은 거릅시다 5각성 기준으로 삼은거라 스타트 유저에겐 도움안됨
컨덴츠는 주당 1회만 갱신 해주고 일괄소탕 해주면 3분 딸깍으로 처리가능
사실 그냥 하는게 많아서 더 못하겠어..
이거저거 껐다키는것도 일이라고 -
충격 깨스통 스킨 쿠폰 백지화 😢 나머지 콜라보는 다줬는데 기대 했건만...
게임은 모르겠고 네이버 이모티콘 잘 쓰고 있네요.
예전에는 방치형rpg 많이했었는데 요즘은 잘안하게되는듯
굳이 따지자면 니케도 방치형 키우기 겜 아닐까요? ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
갓겜이긴함
순위 매기는 영상빼고는 요즘 다 광고네 ㄷㄷ
기자님도 먹고는 사셔야죠
그래도 모 유튜버마냥 쇼츠빼고 전 영상이 광고 아닌게 어디인가요
명작게임만드는것보다 모바일저런거만드는게 몇십배는버네
떡토키 키우기
김실장님 영상보고 하고있는데 정줄놓고 하다보니 9만원정도 결제한듯 ㅋㅋㅋㅋㅋ 재미는 있어요 확실히 성장하는 맛은 있음