Stellaris Advanced Teil 3: Trefferchance, Ortung, Ausweichen (Stellaris Tutorial Deutsch)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 фев 2025

Комментарии • 25

  • @hannebambel3718
    @hannebambel3718 3 года назад

    Du hast die Positionierung in deiner Berechnung vergessen/nicht berücksichtigt.

    • @symnox7834
      @symnox7834  3 года назад

      Danke für den Hinweis.
      Kurze Erklärung hierzu: Positionierung und Ortung sind ein und dasselbe. Leider ist die Übersetzung an dieser Stelle etwas ungenau. (Quelle: forum.paradoxplaza.com/forum/threads/what-do-the-weapon-stats-mean.1072954/post-23865404).
      Trotzdem gut aufgepasst ;-)

  • @Drumidante
    @Drumidante 3 года назад +1

    Spiele das Spiel erst seit kurzer Zeit und finde deine tutorials suuuuper hilfreich, vielen dank für deine Mühe. Da will man immer gleich weiterspielen um das neue Wissen anzuwenden haha. Vielen Dank

    • @symnox7834
      @symnox7834  3 года назад

      Sehr gerne. Freut mich sehr ^-^

  • @RockstarGames7
    @RockstarGames7 3 года назад

    Deine Tutorials sind echt detailliert und super :) schaue mir alle nacheinander an

  • @DXTR66
    @DXTR66 3 года назад

    Gehts bei unteschiedlich großen Flotten wirklich um die Anzahl der Schiffe "in der Flotte" (also der "Gruppierung")...oder generell um die unterschiedliche Anzahl, egal auf wieviele Flotten aufgeteilt.
    Also als Beispiel: Macht es einen Unterschied ob ich in einen Kampf gehe gegen eine 20er Flotte mit einer 20er Flotte, oder mit 2 mal 10er Flotten? Bekomme ich dann den Bonus mit meinen 10er Flotten?
    Vielen Dank übrigens für deine Videos, die _SO_ viel Licht ins Dunkel bringen. Sehr sehr hilfreich immer :) .

    • @randynachtigall2441
      @randynachtigall2441 3 года назад

      Sehr gute Frage. Das würde ich auch gern wissen...

    • @symnox7834
      @symnox7834  3 года назад

      Ich bin an dieser Stelle nicht ganz sicher. Aber da das Spiel ja einen Flotten-Kampfbildschirm hat und dort auch mehrere Flotten pro Seite teilnehmen können, vermute ich, dass das, was die Punkte angeht oder den Bonus auf Force Disparity, keinen Unterschied machen wird :)
      P.S. Vielen Dank für das Feedback ^-^

  • @macg6403
    @macg6403 4 года назад +1

    Also, ich liebe Deine Tutorials. Könntest Du das auch für EU IV und Hearts of Iron IV machen? :-D

    • @symnox7834
      @symnox7834  4 года назад

      Vielen herzlichen Dank^^
      Also HoI IV spiele ich nicht, deshalb leider nein.
      EU IV könnte ich mir mal anschauen. aber ich möchte dir nichts versprechen ^^'

  • @MrSith84
    @MrSith84 3 года назад

    Gibt es denn eine Möglichkeit, den Feind zuvor auszuspionieren, um herauszufinden, wie er seine Schiffe ausgestattet hat? Wäre ja ganz nice, um sich selbst in der Auf- bzw. Umrüstung entsprechend einzustellen.
    Danke für Deine echt tollen Tutorials!!!

    • @symnox7834
      @symnox7834  3 года назад +1

      Zuerst einmal vielen Dank für das Feedback :)
      Was deine Frage angeht:
      Vor Nemesis war es so, dass du beim ersten Aufeinandertreffen mit feindlichen Schiffen theoretisch das Spiel pausieren und deren Bauart anschauen konntest bevor sie wieder verschwinden.
      Seit V. 3.0.x ist das etwas schwieriger, da du die Bauart erst duch Wissen über das andere Reich "freischalten" musst. Zumindest ist das mit dem Nemesis-DLC so. Wie es ohne ist, müsste ich testen :)
      Es ist also hilfreich, das Reich, mit dem du verfeindet bist, generell auszuspionieren, da du dadurch verschiedene Informationen erhalten kannst.

  • @nilshopf4881
    @nilshopf4881 4 года назад +3

    Kleiner Rechenfehler: 75%-30% sind 45%

    • @symnox7834
      @symnox7834  4 года назад

      Oh verdammt....du hast Recht:/
      Also Leute: es sind 45% !!! :D

  • @dirkjunghanns
    @dirkjunghanns 4 года назад

    Hi gutes Video
    Kommt jetzt wieder wöchentlich ein Video?
    Bis jetzt habe ich nur auf Reichweite und täglichen Schaden geachtet. Deswegen meine 3 Linien Formation

    • @Schenckman01
      @Schenckman01 4 года назад

      Puh. Ich hab immer nur einfach automatisch die aktuell besten Schiffe gebaut. Gegner kommt und zack bin ich kaputt. 😊

    • @symnox7834
      @symnox7834  4 года назад

      Vielen Dank!
      Ich schaue aktuell dass jede Woche etwas kommt. Ich gebe mein bestes ;)

    • @dirkjunghanns
      @dirkjunghanns 4 года назад +1

      @@Schenckman01 automatisch geht schon musst aber trotzdem Haken machen bei Updates und speichern. Sonst baust nur das was am Anfang erforscht hast ein.
      Bis jetzt fand ichs wichtig. bord CPU gibt waffenreichweite an, mit den Angaben der eingebauten Waffen vergleichen

    • @dirkjunghanns
      @dirkjunghanns 4 года назад +1

      @@symnox7834 danke, mehr sind natürlich immer willkommen 😅
      Hab dich auch schon auf twitch besucht, RUclips mit kleineren 20-60min folgen sind ist mir lieber.

  • @lennyjei806
    @lennyjei806 4 года назад

    ...größere Flotten bieten mehr Ziele, aber kleinere Flotten haben dennoch nicht mehr Geschütze als sie gegen gleich große Flotten hätten...
    Für mich klingt das wie ein kleines Tool, das solche Dinge verhindern soll, wie sie damals zu Master of Orion Zeiten dauernd an der Tagesordnung waren: Der gegnerischen Flotte so viele Schiffe entgegenwerfen, bis sie quasi darin ersäuft... Denn viele Strategiegames haben das Problem gehabt, dass man einfach viele Einheiten reinwerfen musste.
    Ich bin mal gespannt :)

  • @Kaador
    @Kaador 4 года назад +1

    "Trägergeschwader sind ne coole Waffe" ....wenn man die in den ersten 5 - 10 Jahren auf 2 kriegt, hat man quasi gegen die direkten Nachbarn gewonnen, egal wen man spielt ^^

    • @symnox7834
      @symnox7834  4 года назад

      Ich sags ja. Coole Waffe :D

  • @WoW4332
    @WoW4332 3 года назад

    Nächster Rechenfehler, 90-(35-50)= 105. Weil 35-50 = -15. Sud minus und minus wird plus also 90+15.

    • @symnox7834
      @symnox7834  3 года назад +1

      In diesem Fall wird das nicht addiert. Wenn die Differenz kleiner ist als 0, wird sie wie 0 behandelt :)