Honkai: Star Rail ► Reinforce old characters, change the plot. Who's going to spin?
HTML-код
- Опубликовано: 9 фев 2025
- Honkai: Star Rail will strengthen old characters and change the plot. Also, let's discuss which banner to spin in Phase 2!
⭐⭐⭐⭐GenshinDrop⭐⭐⭐⭐ genshindrop.io...
Links:
TG channel: t.me/altf4games5
Aglaia: www.hoyolab.co...
Changes 3.0: hoyo.link/ga2t...
Code:
XYZ7OPQR9012
All game videos: • Honkai: Star Rail
______________________
►TG channel: t.me/altf4games5
►Discord channel AltF4: / discord
►Twitch channel: / funnyboy4ik
►Dzen: dzen.ru/altf4_...
►TikTok: / altf4_game
Boosting Alt:
1. Boosty: boosty.to/chilim
2. www.donational...
3. WORLD Card: 2204 1201 0669 1872
4. YouMoney: 4100116886835545
5. Sponsorship: / @altf4x
●My contacts:
VK - vladsic...
Discord - altf4_vlad
TG: t.me/samoy4ka96
#hoyoverse #honkaistarrail #genshinimpact #game #games
⭐⭐⭐GenshinDrop⭐⭐⭐ genshindrop.io/AltF4
Ссылки:
TG канал: t.me/altf4games5
Аглая: www.hoyolab.com/article/36866271
Изменения 3.0: hoyo.link/ga2tc6oVT
Код:
XYZ7OPQR9012
Все видео по игре: ruclips.net/p/PLBCr3v7KvZqP1ANwYFtipdIzJnmD4OWy3
______________________
►TG канал: t.me/altf4games5
►Discord канал AltF4: discord.gg/g4GCKmrSAk
►Twitch канал: www.twitch.tv/FunnyBoy4ik/
►Dzen: dzen.ru/altf4_game
►TikTok: www.tiktok.com/@altf4_game
Забустить Альта:
1. Boosty: boosty.to/chilim
2. www.donationalerts.com/r/alt_f4i
3. Карта МИР: 2204 1201 0669 1872
4. ЮMoney: 4100116886835545
5. Спонсорство: ruclips.net/channel/UCUD8xJYNvSSTm5-AhRq52dwjoin
Ахахахахах, найс новая интеграция. Ну очень смешная
Они сделали меньше локации и количество монстров, что-бы ты погружался в сюжет.
Они убавляют текст и добавляют кнопку скипа.
Чел, тебе чат gpt начал текст писать, ты вообще над роликами перестал работать. Чисто прочитал сгенерированный текст нейронки, вставил рекламу и кайфуешь.
Мне сразу вспомнились сломанные часы на Пенаконии, в которых был вариант диалога:
- А можно не решать головоломку, и сразу получить награду?
- Да без проблем, пожалуйста.
Тогда это выглядело неким "свежим дыханием", но если всё станет таким... даже не знаю.
Ещё есть победа через диалоги со многими мусорными баками, но есть "но"
С баками, с духом Барбатоса в Амфореусе, ты можешь договориться и просто забрать награду. Если нет, то тебе приходится сражаться :D
Правда мусорные баки обходятся, от них можно уклониться и попытаться заново, а вот в Амфореусе так не выйдет
Имхо, шикарное решение. Можешь драться, а можешь и нет, и диалоги на что-то влияют. Авторам руки целовала
@@miss_angel0 и как от этой вертухи с ноги уклоняться?
@@mintandfialafurry2615, не знаю, есть ли другие варианты, но ешка ахерон сразу после окончания диалога - 100% работает (я с телефона)
@ после провала переговоров, есть всего секунда, чтобы убежать от бака и не попасть под его удар. Не знаю как на других устройствах, но на компьютере это легко
@@miss_angel0 увы на мобиле при всём желании пошевелиться не получится ( лично у меня вообще экран прикосновения не воспринимает в этот момент, у других хз как)
Как по мне уменьшение врагов, урезание маршрута и уменьшение головоломок шаг назад. Наслушались гоев которым надо заспидранить все за пару часов и забить на игру пробежав по пустой короткой кишке... Как по мне локации в 3.0 великолепны и я в кои то веке без зевания пробежал локации за щет разбавки сюжета головоломками
На счет врагов это реально проблема. Если у игрока нет Ахерон, то приходится либо уж очень часто сражаться либо бегать по карте то под невидимостью, то под щитом.
@@aranarus некоторые назовут бег под невидимостью гей-мплеем
@@aranarus большинство из них спокойно пробегается мимо.... я так на твине проходила сюжетки, и это ничем не отличается от отсутствия врагов, ещё добавляет хоть какой-то цели для бега по карте во время сюжета. а так мы просто хотим и ходим, чтобы в разных точках локации поиграть в визуальную новеллу?? ну хз, кому это в кайф из тех, кто в игре с начала, а не из визуальных новелл и выпрыгнул, ибо в качестве вн хср - ниже среднего, ещё и нет никаких ветвей сюжета, от ответов дай богиня раз в сто лет изменятся ответы других персонажей, и то это ни на что не повлияет..
крч, что хочу сказать: если на локации убирать врагов и головоломки, то тогда и перемещения все должны быть автоматическими, вообще без беготни, чтобы "сюжет" хотя бы цельно ощущался, без дурацких пауз на просто беготню. + сделать авто выбор ответов, от них всё равно ничего не меняется, и тогда можно включать автопрокрутку и смотреть таксебешное аниме(потому что никаких стоящих внимания анимаций в бесконечных диалогах нет) с субтитрами, или просто оставлять на несколько часиков, чтобы добраться до ИГРЫ собственно - исследования локаций.
Тут скорее речь о количестве головоломок для сюжета. Их реально тупо много, и это крайне сомнительный способ растянуть сюжет. Если они сделают концентрат событий, а не растягивание игрового процесса, то никто от этого не пострадает. Даже наоборот
Сделайте муд........ам кнопку пройти игру и задонатить, остальным дайте поиграть, наконец-то приятный сюжет 3.0 с кучей активностей, но дофаминовым нарк.....ам не нравится, надо всё испоганить, нормальных слов на этих тв...рей не хватает.
даже не верится, что они таки признали, что у старых персов есть проблемы. теперь ждем с попкорном и ремнем на готове то, как именно они будут всё это исправлять
головоломок много, но они простые, куда еще проще.
уменьшение плотности мобов пусть сделают лучше только во время сюжета, потому что иногда просто хочется побегать пофармить ресурсов (Ахерон, фас!).
про диалоги на самом деле хорошо, но можно было сделать уже сразу как в вуве: кнопка скипа, при нажатии на которую может выйти краткое содержание диалогов.
чего бы особенно хотелось - это поменьше черных экранов (хотя бы картинками замените, не позорьтесь) и побольше анимаций лица и поз, а то при прохождении сюжета было четкое ощущение болванчиков, а не нормальных персов.
думаю ограничатся выкручиванием процентов урона
Дааа, чудеса прям происходят. В Хонкае видать всё возможно
@@Húli-h3lошибаешься
Насчет "баффа" старых персов. Это слишком растягиваемая формулировка и не надо вводить людей в заблуждение, а то нанюхаются копиума, а когда, возможно, встретятся с "суровой" реальностью, будет гнев, ненависть и фрустрация. Разрабы еще ни слова не сказали о том, каким образом они будут баффать старых чаров и многие вдохнули копиума и решили, что это будет прямая подкрутка их множителей в кнопках или добавление/изменение существующих следов. Только вот та формулировка, которую они назвали, может подразумевать вообще все что угодно: добавление новых 5*звездочных саппортов под старых чаров, которые будут работать лучше всего только с ними(как Цзяоцю с Ахерон), добавление новых сетов реликвий/планарок, которые апнут урон на кропаль, в то время как старым чарам нужен приличный ап урона, добавление новых баффов в виртуалке для старых чаров(А с чего вы решили, что старичков апнут в эндгейме? Разрабы про эндгейм ни слова не сказали). Кароче, зная как михуе загибаются за каждую копейку, я не верю, что это будут прямые баффы, склоняюсь к версии с новыми 5*стар сапами, чтобы еще больше денег выжать из игроков, не поверю пока не увижу этих изменений напрямую в игре. Буду рад ошибаться и если реально напрямую апнут старых персов, то мое почтение!
Мне тоже кажется что переделывать множители у старых персов это бред.
Вряд ли они такую работу будут делать. И для чего вопрос?
Я был бы рад, если они не % скейлов трогали (там зачастую всё ок в целом, как раз саппортов нет удобных) а в изменении зависимостей и, в отношении всяких Байлу, добавить хоть куда-то чистилку, хотя бы в эйдалоны.
А про зависимости - зачем Гепарду сила атаки? Пусть он ПОЛНОСТЬЮ от защиты скейлится, а его след на добавление СА от защиты переделать на добавление защиты от ШПЕ, как в планарке одной, но без ограничения. Ну и ещё талант подправить, чтобы не 1 раз за бой, а навесить КД в N ходов, потому что де-факто сигнатурный сэт на Гепарда это сэт метели, а там носитель очень хочет гулять на менее 50% ХП.
Вот только разработчики написали что будут баффать именно самих персонажей, не добавлять им новые сеты, саппортов или новые усиленные версии. В официальном китайском дневнике разработчиков написано, что ИМЕННО САМИ ПЕРСОНАЖИ. Также поговаривают, что, возможно, позаимствуют схему из Хи3. Там переделывали кит персонажа для его баффа.
Скорее всего вы ошибаетесь, так как в китайской версии сказано - прямое улучшение персонажа. То есть не с помощью сетов/новых бафферов/контента онли под старичков - а именно прямой бафф как единица
Я помню теорию про невозможность менять персонажей из-за китайского законодательства, типа это электронная покупка и должна предоставлять то за что заплачено. и получается остается или весящий перманентно бафф или 12 -15 скиллы
"Упрощение головоломок в сюжете"
Серьёзно? Они кому-то показались сложными? Они на автомате пробегаются... Сложность прям как раз. Не мешает и хоть какие-то загадки есть. Они даже линейные! Там особо и думать нечего. Нам чётко по порядку дают активировать механизмы. Там даже нельзя сделать что-то не так.
Я бы лично для себя хотел наоборот посложнее, но понимаю что это я о себе. Не вижу ничего что могло бы быть сложным для игроков. Только то, что постоянно от активатора до активатора бегать нужно. Мне не понять это
Видимо детям 12 лет и меньше - было сложно. Даже если этим детям биологически за 30.
не знаю насчёт сложности, но они затянуты. это просто душнейшая серия головоломок в сюжетке в их играх
Они не сложные, но пока их проходишь успеваешь 100500 раз за****ся, подраться с миллионом мобов, послушать в сотый раз одно и то же по ходу сюжета и желание выйти из игры поднимается градусов на 80 из 100 возможных. Чем-то летний ивент с замком Фишль очень напомнило: очень много душных головоломок
@foxworld3539 в геншине на этом ивенте были хотя бы красивые новые локи отдельные для каждого перса, раскрытие персонажей (ну фишль и синьянь уж точно), прекрасные 2д вставки с каждым, юмор приколы и тд. в амфооеусе же нет ни первого ни второго ни третьего. вот сейчас баннеры герты и аглаи, что мы узнали про этих болванчиков женского пола чтобы мотивироваться их крутить?? вангую что про трибби и мидея тоже ничего нового не будет в след.патче, как были пустышками с ярким образом так и останутся
@@namishun1558 О ужас! В игре заставляют играть! Как так можно!!!
Ну кста за усиление героев они могут не плохо это обыграть. Они могут к примеру каждый глобальный патч или каждые 2 усиливать старых персов, уоторые потеряли актуальность, но при етом потом их опять паркрипать и байтитт игроков на новых персов и потом по новой и так по колу. И бабла срубить модно будет и олды будут ради что их любимые персы становятся актуальными, хоть и не на долго но все же. Я даже не против такого введения
Многоходовочка, люди там сидят не глупые, возможно что-то такое и надумали =\
Бро, реклама это absolute cinema
Спасибо =)
Они, что разрабам наконец то зарплату выплатили?
А если серьезно, то это просто лучшие новости по играм хоеверс, хср как всегда впереди и это радует, очень жду бафф Зеле, которой я играл всего 1 патч, пока не получил е6 QQ, но поиграть то еще хочется на ней, и с комфортом, а не жопоболью
Бафф Зеле как раз и будет
Очень хочется бафф Янчика, который у меня Э4
@@khasashin9303 Жиза кстати
@@khasashin9303его бафф тоже будет, он теперь как бонусник будет, после каждой атаки бонуска и она не сбрасывает при атаке
Всего понаобещали, а увеличить кол-во анимаций, дабы сократить "черные экраны" в катсценах - ни в какую!
И здесь недовольны
Ну про чёрные экраны они тоже сказали, что подобного станет меньше... Ну это действительно смех. Многомиллионная компания не может анимировать персов в диалогах, а вместо норм развития сюжета, нас заставляют проходить десятки однотипных и унылых загадок, чисто ПА РОФЛУ
Это только изменения 3.1. Они писали, что подобное будет весь Амфореус, ты в глаза долбишься?
Правильно. А то что это рераны так мало денег приносят? Так дело не пойдет.
Вообще это такой рофл, если честно. ведь смысл реранов как раз с в том, чтобы забрать ещё денег с уже готового перса, а они клепают по 2 новых перса каждый патч, про старых вообще забывая.
работяги на хойо: не довольны 50тью миллионами бачей за патчи (ведь в генше 100) и теперь баффают старых инвалидных персов которых в хсре вообще не крутят чтоб они тоже бабло приносили на реранах
тупые хсроботы: геншин кулд неве *звук выстрела*
4:04 куда ищо проще??? Там головоломки для детей 5 класса Вы чо на приколе?
Будут задачки уровня первого класса
Не всем нравятся головоломки из детского сада. Смирись..
@@Дождик-щ6эИ это повод сделать их интересными для ещё более узкого круга людей?
@@Дождик-щ6э тогда наоборот пусть усложняют)
@ Пусть конечно..
Меньше бегать, меньше головоломок, меньше врагов и МЕНЬШЕ СЮЖЕТА (текста)... Можно просто раз в обновление сразу выдавать все награды и оставить только функцию гачи? Не? Пусть кто хочет тот и что-то делает...
Я не пойму эти изменения. Новый сюжет и так по тексту и головоломкам проще Пенаколии. Постоянное движение и события
Детям не понравилось,переделываем😊😊😊
я думаю меньше текста будет засчет больших анимаций. и это давно пора сделать! мне не нравится, когда мне рассказывают сюжет текстом на черном экране и второсортной визуальной новеллой В ИГРЕ. я бы хотела, чтобы мне ПОКАЗЫВАЛИ, а не рассказывали о событиях. а ещё меньше пустой беготни - тоже класс, ибо я не понимаю, в чём проблема переносить автоматически на эти точки, чтобы не прерывать сюжет. лайк если там головоломки, бои, и т.д - да, это классно. но когда это беготня просто так..... нахуя? локации я исследую после сюжета, чтобы не было дебильных кокблоков "вам туда пока нельзя" и "у вас есть дела поважнее".
@@miterlem ага только вот подобные люди хуже детей только и умеют ныть о том что не нравится.
@@saitenshigaming7365 горькая правда
@дьяволия полностью согласна!! все последние патчи ощущение что я играю в геншин но подешевле (ладно сильно подешевле). сколько ему прилетало за душность и отсутсвие новых анимаций - натлан полностью исправил это добавил экшон анимки обнимашки персов анимешные лица и многомного других мини челленджов. хср же прям неживой в сравнению с нынешним геешином вувой гфл2…. надо с ним что-то делать
3:16 скип всех жду Фаэнона ....(Хоть где то будет кто-то напоминающий Кевина 🥹)
Мои идеи как сделать старых персов актуальными. 5* персы стандарта: Байлу отличный электро хиллер для начала игры.
БА: урон скейлится от хп
Навык: шанс на "Снятие ослабления" равен проценту востанавленного хп т.е 100% для 1 союзника при отскоке, 85% для 2, 70% для 3.
Техника: без изменений
Сверхспособность: повышает хп союзников на количество восстановленного выше макс хп союзника на 1 ход т.е (как пример) у персонажа 3000хп (фулл) после использования сверхспособности Байлу у него станет 5000хп на 1 ход.
Следы: без изменений
Ейдалоны: 1 воставливает дополнительные 8 ед энергии для Байлу
2 повышает СЭ на 30 после использования навыка на союзнике. Может складываться 2 раза.
4 би (без изменений - в сокращении)
6 делает воскрешëнного персонажа бесмертным на 2 хода.
Р S Все изменения лишь добавление к основным умением перса
Ждем очередной бафф Генерала.
полтора года уже бафают
@, хорошо же. Чем больше тем лучше будет персонаж.
Пхппхх
Вот такую рекламу не грех посмотреть)
Про баф старых персов прям обрадовало
А будет какой нибудь ролик про секреты амфореуса? Есть какие то огненные лампы, есть кони Януса, ванночки для молитв... Если это конечно принесет вам какой нибудь эффект
Как по мне с головоломками проблема не сложность а кол-во однотипных в сюжете. А вот что упрощают текст, переживаю что бы не сделали Д.А. вейлгард где в фентези все общаются как зумеры с мелениалами. Но видел что в старый контент добавят альтернативу в диалогах, то есть текст останется таким же но больше будет опциональным.
Ну с тем количеством водяных диалогов это само напрашивалось... И ладно бы эти диалоги были личными между персами и раскрывали их взаимоотношения, но нет... Вместо этого нам по десять раз повторяют одну и ту же мысль, пик повествования и способностей сценариста ))
Ну про загадки тоже база... Головоломки должны быть элементом локации, что бы игрок сам выбирал когда их решить и залутать гемы, а не вынуждать игроков смаковать их однотипные и унылые загадки
Имхо, но из перечисленных изменений полезным выглядит только усиление старых персонажей, остальное - зачем? И так всё было хорошо.
А вот на счёт усиления старых персонажей уже вопрос в другой плоскости - речь об стандартных или эвентовых, или обо всех? Неужели наша няшка Байлу получит чистилку? Или её навык будет перекидываться не рандомно? А может Гепард, наконец-то, начнёт полностью скейлиться от защиты, а его след "давать СА от защиты" переделают в "дават защиту от ШПЕ"? И талант будет не 1 раз в бой, а 1 раз за N ходов? :D
В общем, очень много вопросов.
Св, Зеле, Март сохранения, Байлу, Янчик
Я помню теорию про невозможность менять персонажей из-за китайского законодательства, типа это электронная покупка и должна предоставлять то за что заплачено. и получается остается или весящий перманентно бафф или 12 -15 скиллы
не, скип сюжета - тоже давно нужная фича
@@tibaldshenk вроде именно ослабление персов нельзя делать, а усиление можно, т.к. например,и в другой китайской гаче, Reverse 1999, они на китайском сервере уже нескольких бафнули, правда, насколько я поняла, то там надо будет сначала какой-то контент пройти, чтобы можно было бафнуть, а на глобале это в следующей обнове.
@@tibaldshenk эта теория была слита моментально, потому что в геншине изменяли героя после его релиза - это был Чжун Ли, его усиливали. А это был то ли 3 то ли 4 баннер с момента релиза игры. Так что изменять героев в сторону усиления можно.
Весь квестовый маршрут пробежал за Ахерон. И даже не заметил, что по пути было много мобов.
За Ахерон то конечно
Вопросы пары пакетиков чипсов) тоже за неё бегал
я сначала попрбовал парочку убить, механики чекнул, а потом просто оббегал
Во во, Ахерон специально придумали чтобы скипать простые бои с мобами во всех режимах😊 З.Ы весь контент на автобое тоже считается за скип😅
Как раз с Мидеем (он же Mydei, он же Мудей), в баннере будет реран Блейда. Учитывая, что Мудей - это не то что Блейд 2.0, а уже полноценно 3.0, если сравнивать, то как думаете, сколько людей будут крутить Блейда? 😂
По крайней мере старички вайфугеймеры. В хойолабе там уже куча людей жалуются когда там Блэйд и копят.
Учитывая спилсет Катории, то Блейд ей нужен, как Топаз под Фейку. Так что крутить будут и много. Изменение: с Мидеем у она играть не будет. Оба главные дд, но Кастории нужно держаться на низком ХП, а Мидею желательно большое количество хила
Реклама - шедевр 😂
Спасибо 😁2 недели на неё убил)
Я бы врагов вообще убрал. Ну это бред, вы либо бои делайте нормально, либо не заставляйте мне 100500 способами их избегать.
Вот да, убить то этих врагов ничего не стоит, но это просто такая духота.
Завидую я мейнерам Ахерон конечно
У меня есть Ахерон, но я бегаю не за неё. Враги для лута нужны, особенно на новой локации для прокачки новых конусов и персонажей. Вам никто не запрещает 4★ Моцзе взять и входить в инвиз, либо Юйкун со спринтом, если уж так не любите драться. А нормальной пачкой враги умирают и так за 10сек
@@rane_mee так проблема то не в этом, враги умирают с одной тычки, но пока ты войдёшь в бой, пока тебя ударят , пока проиграется анимация, пока ты выйдешь из боя.
Это слишком душно как по мне, особенно если таких врагов штук 5 подряд стоит
Новая реклама - непривычно, но значит все хорошо идет))
Аналитика на высоте... Прям похлопаю. Проблема головоломок не в том, что они сложные, а в том шо их просто слишком много. Зачем вообще добавлять десятки однотипных загадок в мейн сюжет? Чисто шоб растянуть хронометраж? Ну молодцы хоё, спасибо за 10 часов сюжетки, из которых 4 часа - головоломки, 2 часа пустые побегушки по локам и всё остальное время сама история. Если не могут прыгнуть выше головы и сделать норм сюжет, зачем искусственно растягивать и без того довольно унылый по динамике сюжет, где мы сначала смотрим на статичные диалоги, после нам кидают в лицо чёрный экран с надписью, а дальше заставляют бегать и смаковать "сложные и интересные" загадки... Для подобного существует эксполринг и зачистка лок, не обязательно запихивать всё это в сюжет
Ну а за павекрип наныли, конечно улучшение старых персов это хорошо, ибо хоть какое-то разнообразие может появиться, но зная хоё, они просто накрутят % старым персам, после чего баланс продержится пару патчей и всё по новой... Хотя достаточно лишь выбить всех гармонистов и вот у тебя акк, который может пройти контент на любом персе
Выбивание всех гармонистов не решает проблему прохождения контента. Вернулся я значит в этот паверкрип стар рейл спустя 8 месяцев и с уверенностью могу заявить: все мои старые герои, кроме светы е2 абсолютно неактуальны и не могут чистить контент. Я даже вымысел не стал до конца проходить, настолько там все плохо, ни один из героев, кроме светы не может даже 1 половину закрыть на хоть какое-то количество очков и это я даже не 4 сложность запустил, а третью, лол. Из ивентовых гармонистов у меня нет только Сандея, но я думаю он не решил бы проблему, особенно учитывая, что решает проблемы он только имея сигну. Хотя, вернулся в ХСР я только по причине того, что анонсировали бафф старых героев, если бы этого не было, я бы и не возвращался, ибо видно, насколько враги стали противнее и жирнее, режимы стали душнее, а контент и герои делаются так, чтобы побольше бабок срубить. Вроде бы активно играл до 2.3, а прогресс на акке хуже у чела, который начал 2 месяца назад, просто потому что он навыбивает себе всех метовых ребят и будет чистить контент быстрее и лучше меня, лол, эт даже не смешно.
@@pptctv прошел вымысел первую половину гена Робин Сандей, вторая Химеко Герта 4* фуга и Руанка, все проходится, было бы желание, а, извините, в хсре же думать негде, игра паверкрип, выбил имбу поставил автобой извините, воооот в геншинееее
@pptctv Больше 5 слов я не вывожу... А вообще ну и што? Удали хср и не возвращайся больше, чья это проблема? Поверь, если ты не донатишь, то от твоего прибывания в этой "замечательной" игре ничего не меняется, одним меньше, одним больше как говорится ))
Паверкрип в хср - единственное к чему у меня нет претензий, главное шоб мои новые персы всё выносили, потом когда они мне наскучат, я заменю их такими же новыми пикселями
А и да... Многое потерял, от 1-2 не забранных звёзд в эндгейме? Это же такая потеря... Как жить дальше, какая же печаль, экономике твоего аккаунта конец... Этот день решил судьбу твоего аккаунта, ты не получил эти великие 80 гемов за 12 этаж... О неееет 😭
У меня полно саппортов, поэтому любой контент проношу закрытыми глазами (в пошаговой игре с закрытыми глазами... Ну типо понял? Вот умора). Если ты не совсем вафля и хоть немного умеешь в пачкойстрой, то любой контент вплоть до 11 этажа ты закроешь на чём угодно. На 12 да, тебе уже делать нечего... А в иллюзии и вымысле максимум по одной звезде не заберёшь. Итого за патч -240 гемов +- какая беда и печаль, целых 0.5% от круток всего патча
Очень надеюсь что всё таки насчёт головоломок можно будет регулировать, типо вкл. и выкл., а не ну кому то они показались сложными так у берём их у всех. (Про дальность пути и мобов тоже)
Головоломки не сложные, а просто банально унылые и затянутые... Шоб показать типо "крутые" загадки, не обязательно один и тот же вид загадок запихивать пачками в каждую секцию, просто для растягивания повествования. Загадки должны быть отдельно от сюжета, ну либо как загадка с 4 мечами, которая двигает сюжет, а не просто загадка шоб нас похвалил мили мальчик Фаенон
То есть в продолжении сюжета нам облегчат головоломки, уберут врагов, сократят маршруты и урежут текст.
Вопрос : а что тогда останется от сюжета вообще?
Бафф старых героев это очень многообещающая вещь, но как это сделать? Хотя если сделать им прямую подкрутку статов, возможно это был бы самый простой способ. Кому-то базу, другим величину самобаффов, но главный прикол в том, что персонажей в игре полно и каждому надо точечно подкрутить цифры и не понятно кто это всё должен делать и тестировать?
Тока вот не надо ждать надежд что они старым персам цифры будут подкручивать, если брать ориентир хи3 для старых персов они выпускают новый набор стигмат и новую оружие которое меняет ульту, есть еще вариант ввиде кубов которые меняют геймплей перса. Конечно будут говорить про ПГР где старых персов подтягивают но учитывая что Куро геймс так попердывает в сторону Хоеверсов.
6:43-7:03 ребята 6G вышка покидает город интернет ухудшается
Новая реклама прикольная) я даже посмотрел полностью)))
Баффнут +1 хп каждому и хватит, баф же? ну вот получите ) Старых персонажей нельзя изменять в гачах на законодательном уровне, как они это собираются обойти непонятно...
Аглаю долго ждал, но в итоге оказалось она не делает абсолютно ничего интересного и в довесок допрос оставил неприятный осадок поэтому скип, кинул десятку в зарянку но мимо жду 3.2
Не подскажете что за закон?
Нельзя нерфить. Баффать можно и даже нужна, на самом деле
Классная анимация👍
Баф старых персов это 12 уровень скиллов или баф на 100 атаки? Им нужен ревок способностей потому что они уже бесполезны на фоне новых челов
А я жду Мидея, и следующую планету, может и Скрюллум появится... Ну хотя бы в Аркнайтс он выйдет, лол, буду крутить его там
Да да ждём Касторию , хотя меня потянуло выбить Змейку перед этим 🙃 Интересно как они бафанут старых персов ... я бы на их месте бафнул все стандарт леги и старые 4ки
Пересмотреть видео
Нееее
Пересмотреть рекламу в видео
ДА
Хах, усиление персонажей, как они будут усиливать старых персонажей при этом не сделав нынешних ещё сильнее? Это просто невозможно так как новые персонажи это старые но лучше и с меньшим количеством минусов
Просто могут подкрутить скейлы. При этом не меняя новых. Да и там только Юньли и еще пару прямой павекрип.
Добавить эйдолоны с 7 по 12))))))))))
@@kroefem тоже думал об этом, только вот как эйдолоны 2.0, которые будут идти параллельно. Хотя бред, слишком рано судить, разрабы придумали уже что-то, вот и заанонсили
А у нас есть ещё одна Охота с доп ходами? У нас есть саб дд разруха, которая жертвует хп и наносит доп атаки? Продолжать можно долго
Лучше бы они скип диалогов в эвентах ввели. А то читать этот бред нет никакого интереса, а прокликивать порою приходиться дольше чем весь геймплей этого эвента.
Очень жду первых бафов, много персов, которых уже не могу использовать(
25 крутка, 50\50 2 раз подряд выиграл, решил всё же Ковбоя, попробую сигну, и может аглаю
4:29 ахерон мейнеры глотнули чая
Скип диалогов кнш круто, но как по мне в игре не настолько огромные диалоги, чтобы их сокращать
Упрощение головоломок ваще чушь какая та, типо итак все прекрасно в этом плане
Также уменьшение мобов и маршрута тоже такое. Впрнц удобнр, но я скиптически к этому отношусь
Бафф старых персов кнш иидея крутая, однако я пока без понятия как это будет и не получится ли какая та дичь
К слову мне просто не нравится, что разрабы упрощают игру, так играть будет ужке не то чтобы интересно
Это пока что лучшая твоя анимация Генштн дропа
Эволюционирую по тихонько)
Рекламные ролики развиваются, в противоположную сторону
Специально поставил слабую патьку для прохождения сюжетки. Чтобы не убивать мобов с одной тычки.
Я это сделал для того, чтобы почувствовать, что играю в игру. А не смотрю новеллу (как это бывало в некоторых патчах).
Очень надеюсь, что разрабы не скатят игру в тупость и посредственность. И добавят интересного геймплея. Ну, или сделают виртуалки пообъёмнее.
Ха-ха, второе дыхание для старых персонажей... Нет, я не верю в пустые сказки
3:15 нет, мы ждём мужиков :)
Крутил Зарянку, хотел е1, вышла Химеко е3😉
пфф Кастория это кто ? когда впереди сидит гигачад Мидей)
Привет, Автор! Хотел задать вопрос - будут ли ещё видео с ачивками за патч? С твоими видео закрыл большую часть и хотелось бы и в новых версиях с твоей помощью закрывать. Буду рад за ответ!
Привет, нет. Я оставил ачивки, больше и сам их не делаю. За почти 2 года надоели до ужаса они
@@AltF4x Понял, ну ничего, самое главное, что есть движение и ты не останавливаешься!
Напрямую бафать проценты на кнопках - запрещено законом в Китае,вроде ,хз.
Но,судя по опыту других гач,просто сделают 90 уровень всем и новый талант ,Который фиксанет костыли старых Чаров или что-то подобное ,посмотрим ,кароче.
Есть откровенно юзлесс пятерки ,как волк ,которые хуже 4 зв аналогов или чары ,типа зеле/топаз, которые на е0s1 равны/хуже 4зв е6 аналогов -так быть не должно
Напрямую нерфить когда перс уже вышел. Баффать можно
Пока есть чипсы и ахерон, боев и так нет.
Реклама на коленках в подвале... Ха-ха-ха
Я такой обладатель брата и сестры из пенаконии и проигравший на герте да думаю я покручу
Реклама фулл кринге, есть еще?))
Будет >=D
Если они бафнут моего Е6 Вельта то победа!
А как они будут решать, кто является старым персонажем? Цзинлю старая?
Советовать кому то крутить волка не по вайфу фактору? Спидран по уничтожению аккаунта
Забавная реклама :)
❤❤❤
надеюсь что моему блэйду дадут вторую жизнь
знаем мы, как они усиляют старых персонажей, введут новый сет артефактов и конусов добавят, вот и усиление
Хсрёнок не знает, как хоё баффают персов в хи3 ))
Ну справедливости ради именно так они и бафают старых персов в hi3), с помощью новых пух и стигм.
Была еще система коров, но они ее забросили еще года 4 назад.
Господи..... пропуск диалогов... наконец то, хотя и тут не могут норм сделать, частичный пропуск диалогов..... капец
4:48 Где всплакнул один Синг
Убирать головоломки и делать их проще. БОЖЕ, какой кринж. Люди становятся настолько тупыми что не хотят ничего делать. Давайте тогда вообще введем кнопку нажав на которую игра САМА будет себя проходить, тебе НИЧЕГО делать не надо будет, абсолютно.
Лично я рад мудренным головоломкам, так как это интересно их решать. Даже были некоторые на которые я залипал минут на 5-10. Если просто иметь хотя бы 2 извилины то все спокойно решается.
А теперь представьте как мы будем получать путь Эрудиции. Это же напрямую завязано на интелекте (да это сделают проще для идиотов) где я предвкушаю реальное испытание интелекту. Хрен пойми когда мы его вообще получит а люди тупеют с каждым годом все больше и больше. И что в итоге? Сколько будет 2+2? Ответ: 5. Поздравляю, Нус обратил свой взор на вас, выполучили путь Эрудиций. Бл@@@ь, 3,14здец
Ты правда думаешь, что людям было трудно решать эти головоломки уровня детского сада ? Тогда это не люди тупые а ты тупой ))
помогите помогите.. моя подруга проиграла 50/50 и ей выпал 3.14дюк мелкий😮💨что касаемо мобов. Ахерон их не встречала 😁😁
Баффните Янчика, пжпжпж, а то он у меня Э4, и с ним даже не поиграться.
Какое упрощение головоломок??? Они и так очень простые(((
Простые и пустые. Унылые и душные. Просто растягивание хронометража в сюжетке. Головоломки вне сюжета - отлично. Однотипные диалоги в сюжете - ну это хоё уже коричневой массы втрепали. Не смогли в норм сюжет, так решили весь хронометраж загадками и побегушками забить
Выбить ее еще 😢 55 круток не горант как тока выбел герту
реклама шикарна
Спасибо)
Оооо скип уже будет? Збс
и почему блд%ть функции скипа душнины не было в гашне когда я ещё горел игрой? если сценаристы ленивые и через нейросетку наливают океан воды, который даже проматывать устаёшь, то сделайте хотя бы скип этой ссанины.
а усиление персов это действительно хорошая новость. вряд ли разрабы делают это из доброты, скорее всего просел онлайн из-за осознания игроками что любимые вайфушки едва выйдя начинают ползти на помойку. а значит денег можно будет срубить только с новых лохов.
бафф старых персов??? аахахаххаха, суккка. вроде ещё не первое апреля, или они заранее)
Новый видос
2:50))) мона квант аж до слез
Как же меня бесят эти нытики которым вечно всё не нравится.
Оой вот сюжет долгий диалоги тоже много бегать и т.д.
Так вот вам вопрос нахрена вы вообще играете в игру где такой прекрасный сюжет если вас вечно что-то не устраивает ноете разрабам что-то из выше перечисленного пофиксить портя тем самым кайф от игры другим игрокам?
Это правда полный .....
Им только гемы дай и все и чтобы получать всех лег с первой десятки на... Им сюжет им бы гемчиков побольше
Я сюда за гейплеем и боевкой пришел, а этот "прекрасный" сюжет я могу за кофейком послушать у Синга
Всех бесят нытики.
Ты вот ноешь на нытиков. :)
@mvi_lab согласен,честно это замкнутый круг
Такой же нытик обиделся, что у других нытиков оказывается есть своё мнение... Блэн, оказывается мир не только вокруг тебя крутится. Надеюсь я раскрыл тебе глаза, не благодари ))
???
???
???
Ну а со сценарными способностями хоё, только так и остаётся решать проблемы. У челов буквально отсутствует понятие приоритетов и динамики повествования, но вот растягивать и без того слабый сюжет однотипными загадками и диалогами, которые могут повторять по раз десять - это другое дело, конечно. Пик пик пик, пик геймплея в игре без геймплея, это действительно то, что нам может предоставить многомиллионная контора ))
А мне интересно,как они усилят волка, чтобы она игралась
Вроде и так играется. Я её чисто под Ахерон как дебафера юзаю. Но если и усилять, разве что добавить масс, чтоб соседних задевала. Или вообще всех противников ультой =\
Убрать к чёртовой матери рандом наложения уязвимости, сделать по наибольшему элементу в отряде, или вообще тупо квант накладывать (что перед релизом Кастории очень даже могут сделать). Но лучше всё же по наибольшему, так она будет универсальной.
Или даже ещё лучше - проверка на наличие уязвимостей у неё и так есть, априори накладывается тот элемент в отряде, которого больше, но если такая уязвимость есть, то квант. Если же и квант имеется, тогда старая механика с рандомом из оставшихся элементов. С точки зрения механики там нет нужды чего-то городить в коде.
@AltF4x во во,как по мне,волчик заиграется,когда ей сделают массовое наложение нового уяза,или массовая ульта,так как она почти нигде не используется,и под ту же ахерон есть лис. Проблема волка в одном таргете, поэтому она легко заменяемая,да и рандомность наложения уяза тоже проблема
@AionXIV вот именно,это и нужно было изначально сделать,а так она вышла мертворождённой
Повышеный дефшред на таланте.
Было 8 станет 20-30 в случае если на противнике 3 дебаффа.
Ульта такая же.
Навык меняет элемент по первому персонажу в команде.И меняет 3 врагам.
Инфа не точная но видел пост на Китайском.
У байлу добавят клеен 1 союзника навыком и прок навыка увеличат на 1.
Март получит щит в три таргета и добавят 1 авту.
Янчик перестанет терять стаки пасивки.
Зеле подымут скейлв на 210 ульт 140 навык 60 база.
Инфа не точная
Ура, новое слабое видео ни о чем ради отработки рекламы скам сайта ❤
это всё равно не спасёт хср. прибыль упала на 75%, игра безвозвратно стухла за полгода
Это байт двухлетней давности ,придумайте уже что-то новое
Справедливости ради прибыль игры не упала, она наоборот на стабильном уровне держится, даже выше чем раньше, да и в принципе тянет хойо, ибо из всех игр у нее самый стабильный и вместе с этим большой доход. А вот если мы будем говорить про количество игроков, то да, огромное количество людей ливнули из игры и не вернулись. в основном, по одной простой причине - паверкрип, ибо какой смысл возвращаться в игру, когда полгода назад ты мог чистить контент за 5 циклов, а после возвращения ты даже до ласт сложности не можешь дойти, не ретрая одно и то же по 5 раз, ибо все твои старые герои уже неактуальны и неиграбельны без колоссальных вложений (а их у тебя и не будет если ты не покупал подписку + бп каждый патч и не заносил сверху паки). Если говорить про то, что игра стухла, то это правда, но тухнуть она начала где-то с момента 2.1-2.3, в эти моменты начался просачиваться сильный паверкрип в виде Зари, повышения ХП, выхода брейкеров, а со временем это все ускорилось и мы так же налутали сильное ослабление старых героев на фоне новых и прямые паверкрипы (сандей - крип всех 4* гармонистов + искорки + брони, искра и жуань стали неактуальны и слабы, из старых керри только генерал остался актуален благодаря Сандею и Зарянке).
@@pptctvуже второй твой комментарий вижу и снова бред, да не спорю, паверкрип есть, как и везде, но вы из него слишком большую проблему раздуваете ибо не видели настоящий паверкрип, я в хсре два года назад проходил зеркало генералом, прохожу и сейчас, скипнул Ахерон и о боже, проходил зеркало и тогда, скипнул Герту сейчас и о боже, закрыл все режимы, если грамотно менеджментить свои ресурсы то тебе и баттлпас не нужен, я вообще его не брал ниразу, подписку беру, просто у кого то пиво в голове вместо мозгов.
@@duce3222 дружище, в ХСРе паверкрип уровня второсортной гачи, то есть вполне значительный и очень заметный. А чтож ты гену привел в пример, у которого сигнасаппорт Сандей с новой метой совпал, из-за чего герой не то что ожил, да он в 5 раз сильнее стал. Ты можешь сколько угодно дефать эту паверкрип помойку и думать что я пишу бред, только вот не спроста наверное уже несколько месяцев колоссальное количество людей и контент мейкеров говорят о том, что паверкрип существует и это значительная проблема, а часть людей С МОЗГАМИ начала переобуваться и говорить, что да, проблема огромная и она есть. Я паверкрип и неправильное направление игры подметил с начала выхода брейкеров, ибо тогда, за пару патчей, что Ахерон (которую все боготворили и называли новой метой), что, тем более, старые чары начали очень быстро и сильно сдавать и в конечном итоге игра вынуждает бегать с божественными реликвиями и планарками и выкручивать сигны и эйдолоны. Нравится хавать паверкрип? Хавай на здоровье, но нести бред свой о том, что его нет и проблема преувеличена не нужно. В игре есть определенный пул персонажей, вокруг которых строятся метовые пачки, но к сожалению это не помогает, ибо инфляция хп настолько огромна, а скиллсеты новых героев настолько сломанны, что герои слишком быстро выбиваются из меты, а, ну и да, большинство персонажей до сих пор имеют проблемы с большинством выпускаемых типов врагов, не лутают баффы от большинства усилений в эндгейм режимах, а так же их фиксят только невероятно огромные вложения, но тебе, конечно, плевать на это. У меня акк релизный, на котором тарилась подписка и БП до версии 2.3 включительно, потом я понял во что игра превращается и дропнул, услышал новости о баффе старых героев, вернулся и.. все мои персонажи кроме светлячка абсолютно неактуальны, она чистит контент быстро, а они тратят в 3 раза больше времени как минимум, а, ну и еще мало того, что все коры кроме светлячка стали говном, так ещё и жуань мей стала окончательно бесполезна вне брейк отрядов, искорка и броня уже не тащат, а сигнатурных отрядов под робин нет, конечно же как и огромных мегавложений в этих самых героев, поэтому за 0-1 цикл проходки не идут, а ульта робин настолько редкая, что сомневаешься в ее полезности вне огромных вложений. Паверкрипа нет, конечно, это все проблема выдуманная и игроки просто играть не умеют) нужно всего лишь 6 ддд пятой пробуды достать, 180 спид ветрянные сеты и так в каждой пати играть, во.
@@pptctv стена текста и нытья ни о чем, паверкрип это как в хи3, когда без нового персонажа ты физически не можешь пройти контент, физически, никак, а в хсре такого извините но уж явно нет, в 10 циклов любой хотя бы мало мальски думающий бомж уложится, о чем речь? Я всё это вижу как нытье геншинят, ну вот честно, я и бутхиллом е0 в 0-1 цикл укладываюсь, с фугой конечно но без сигн, думать просто нужно и грамотно билды подбирать, и я не про ветрянной сет, лично я таким не занимаюсь.
Выбил гепарда
когото бафнут ? Это что , запоздавшая перво апрельская шутка ?
Пока только обещания, точной инфы нет.
@@AltF4x а откуда обещание ,беседы с разрабами , сливы или ещё что?
в это сложно поверить учитывая законы китая , максимум что может случится это 90 уровень с новыми пасивками
@@Zeret_cat Это официальная инфа. "Радио разработчиков", спецвыпуск. Пост можно найти, например, на хойолабе в разделе официальное.
@@Zeret_catбеседы с разработчиками, старых персов ничто не запрещает именно баффать
Упрощение детских головоломок и пропуски и так малого количества текста, аудитория ХСР с интеллектом оладьи я не понимаю, для них напрягать мозги вообще не принято?
А тебе так нравится кушать эти "головоломки", где надо просто походить, чото понажимать и все откроется? Лучше отсутствие головоломок, чем этот позор. Но если тебе так нравится иллюзия того, что ты напрягаешь мозги, играя в гача помойку, то милости просим, наслаждайся, только не надо себя приписывать к какой-то элите
@@Za_SliVky этот "позор" как ты его называешь, разбавляет гача помойку хоть чем-то, чем просто тупой раш из пункта А в пункт Б с парой сражений на автобое, который ты итак делаешь каждый божий день. И если они додумались это облегчить, значит блин поступают жалобы что сложно, вот и вопрос, каким надо быть отсталым что вот ЭТО для тебя было сложным, я уже молчу что блин для совсем дебилов там подсказки есть.
Вау, а ты видимо ценитель пик геймплея в хср... Блин, хср же такая сложная игра, в ней столько ротаций, комбинаций и кнопок, что прям одуреть... А сюжет видимо прям уровень сайдов из свитков или киберпанка ))
Но да, пусть лучше многомиллионная компания кормит нас однотипными (не сложными, а унылыми и однотипными) загадками в сюжете, в угоду растягивания самого сюжета. Ведь ох, хоё не вывезли интересную сюжетку на 10 часов, в итоге решили растянуть всё ненужными секциями с загадками и побегушками. Ну да, это же контент... Контент на коленке, вместо действительно сложных и интересных режимов в самой игре )) А ну и про чёрные экраны не забываем, весь бюджет ушёл на физику воды, остальное их мало интересовало👍
Парируй
@wessstl69 жаловаться что гача помойка это огрызок нормальной игры ничего кроме смеха не вызывает. Если хочешь нормальный сюжет и проработку, ты явно адресом ошибся, это тупо убивалки времени с вкраплением сюжета, поэтому то, что эта убивалка даёт хоть что-то помимо урезанных пошаговых боев уже неплохо.
@@LifeRaito Ну если разрабы начинают шото делать, то пусть хоть немного усилий вкладывают. А не делают чисто по приколу, а после претензий от большинства игроков, начинают прям на ходу переделывать со словами: " ой мы такие бедненькие, извините простите, мы постараемся сделать игру лучше, ведь это же играаа"... Оказывается хср всё же игра. И раз хоё попытались прыгнуть выше головы со своим десяти часовым недоразумением под обёрткой сюжета, так пусть делают добротно. И я по факту сказал насчёт загадок, а ты какой-то бред написал... О какой сложности шла речь, если буквально всем не зашло их количество и однообразие? Но зато эта многомиллионная компания выделила бюджет на физику воды, ведь таким образом они пытаются показать, что хср убивалка времени 🤩
Интеграция странно выглядит
Почему?)
🤔
чуете? пахнет порцией диз инфы чай не одобряет
Иба ть вот это изменения, неужели игра скатится изза них? Головоломки им сложные, персонажи не играют😮
Потом получим совсем детский сюжет
О нет, сюжет же такой взрослый и серьезный. Особенно бананопокалипсис в 2.6, да?
А сюжет сейчас такой взрослый? Прям уровень действительно хороших сюжетных игр (нет)
Хватит дышать копиумом... Хср это огрызок от нормальной жрпг. Игра буквально простая и держится только на паверапе новых персов, остальное в игре реализовано.... Ну никак не реализовано. Удачи хавать душные и унылые загадки, которые в самом мейн сюжете никак не нужны. Не поверишь, но в Ведьмаке умудрились сделать действительно интересный и долгий сюжет, без растягивания однотипными загадками. Но увы это не про хср