POLÊMICA! Soulslike BLOQUEIA troféus e conquistas no modo FÁCIL
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- Опубликовано: 11 сен 2024
- LINK do meu curso, o Viver de Games, primeiro no Brasil sobre jornalismo/criação de conteúdo profissional de games: www.viverdegam...
LINK da Maratona Viver de Games, com 4 lives (não listadas publicamente!) que trouxeram horas de conteúdo sobre o assunto:
• MARATONA VIVER DE GAMES
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Um soulslike lançado recentemente bloqueou troféus e conquistas a quem escolhesse o modo fácil e deu o que falar. Saiba mais no vídeo acima.
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Créditos:
Texto, edição do vídeo e apresentação: Bruno Micali
Vinhetas e identidade visual: Rodrigo Doze Vana
#Soulslike #EasyMode #Difficulty #Gaming #FlintlocktheSiegeofDawn
Os desenvolvedores estão dando a mão a galera quer o braço ... Acho q tá certo quer souls modo fácil tome, agora quer fácil e conquista aí já eh demais
Salve Mica!
Concordo. Fora que o jogo já é fácil no modo normal.
Desacordo esse jogo não é souls
Flintlock no modo normal já não é difícil e possui uma curva de dificuldade bem generosa. Até chegar no último boss o player já domina tudo e passa com pouca dificuldade.
Dá tempo de pegar peças de armaduras roupadas com os buffs, também
cara , o jogo ter modo fácil e se autodenominar soulslike em si já é bem zuado
@@Suga_arg eu chamaria esse jogo de Soulslite ja que é mais facil.
@@Suga_arg ele não se autodenomina nada, a galera tá chamando ele de Souls Lite porque a jogabilidade lembra a dos souls
@@Mokuro Na descrição do jogo está escrito Soulslike
por 15 anos as pessoas jogaram e zeraram soulslikes de todas as formas possíveis e ser difícil nunca foi motivo de reclamação dentro da comunidade, as pessoas entendiam e compravam a proposta
então essa solução, ao meu ver, mantém a essência do jogo, o que é essencial pra esse gênero , ser cru e punitivo em seu estado natural, e ainda abre portas de entrada pros novatos que tem medo da jogabilidade punitiva do souls
O problema é que tem pessoas que odieam que as mídias que eles amam fura a bolha. O ser humano por natureza gosta de pertencer à um clubinho.
Facilitando a jogabilidade só vai fazer com que mais pessoas entrem.
Eu tô AMANDO esse Flintlock, nunca joguei nenhum Souls, fui jogar esse sem expectativa nenhuma e tô simplesmente amando! Joagando via XCloud
Então segura as pontas aí man, se o jogo tiver pelo menos umas 10 pessoas jogando a parada até o final do ano, quem sabe ele receba novas atualizações, ou sequência.
Mas nem é souls mano é action
Terminei o jogo ontem, e curti do início ao fim. Não sou fã e nem conhecedor do gênero souls, e por isso sofri no início. Mas depois do primeiro Boss negócio foi mais tranquilo
Eu acho ótimo. Numa competição qualquer, você só ganha medalhas e troféus quando ultrapassa desafios. Troféu fácil demais não faz sentido.
Antigamente tinha jogos que nem liberavam os finais verdadeiros se os mesmos fossem zerados no modo fácil
Nossa, eu sempre falei isso 😅 roubaram minha ideia
BOA TARDE, MICA🎉❤😊
Pô, entendo que exista alguns perfis diferentes de jogador, mas o modo fácil serve para a pessoa conhecer a experiência de forma mais tranquila. Troféu
, jogos souls são voltados pra experiência mais “hardcore”. Então, é importante aceitarmos nosso tipo de jogador, sem querer ter tudo e tornar os jogos mais ubisofticados.
Sou a favor desse tipo de opção. Quem quer jogar no modo easy geralmente só quer conhecer a história e o jogo. Outro ponto é que se a pessoa realmente gostar do jogo pode fazer uma segunda campanha na dificuldade normal. O único soul like que terminei foi o Asterigos no modo fácil, não me importaria se ele tivesse ou não conquistas, etc.
Jogos não são baratos, e quem compra poderia escolher como quer jogar, conheço pessoas que compraram Sekiro por causa do hype e não conseguiram terminar, depois não tem o que fazer, foi dinheiro jogado fora para quem comprou digital.
Acho bem estranha essa decisão 3:54, uma pessoa que prefere jogar num modo mais facil nao pode ter a experiência de desbloquear conquistas, poderiam apenas deixar trofeus especificos pros modos normais e dificeis, como alguns outros jogos, parece até que fizeram pra causar polêmica mesmo, e não duvido que seja exatamente o caso.
É a solução pra quem é contra e pra quem é a favor de modo fácil nos souls like. Todos merecem desfrutar das boas histórias dos games, mas só devem ser recompensados aqueles que se quebram pra zerar esses jogos cuja premissa básica é mesmo a grande dificuldade.
Eu já estou saturado de jogos Souls Like, antes quando lançava um Souls eu ficava todo empolgado, agora só tá saindo jogo nesse estilo e não estou tendo tempo suficiente pra jogar todos,o tempo que estou arrumando pra jogar eu quero algo mais casual que me divirta
Se vc não se divertia com Soulslike, vc nunca gostou kkkk
Na sincera, achei foda a ideia, pq pra mim colocar modo fácil em souls não tem sentido, essa foi uma boa sacada da produtora.
O pessoal que pediu modo fácil, só pediu o modo fácil, não troféus 🤷 então toma.
Se a desenvolvedor decidiu fazer dessa forma tá tudo certo, é a ideia e visão artística deles do jogo, eu discordo de quererem que a desenvolvedora abra mão de sua visão de jogo só pra agradar um grupelho barulhento. Simples, se a desenvolvedora quer que um jogo tenha modo Easy que assim seja e quem não gostar não jogue. Se a empresa não quer que tenha modo Easy que assim seja e quem não gostar não jogue.
Tomara que esse método vire tendência nos demais jogos, não apenas Soulslike.
Nao é souls like isso é um action. Lembra muito mais os god of war novos
olha aí meu nobre, joga no fácil AGR, q belezinha. porém espero q isso n tenha nos souls do Miyazaki
O foda mesmo é jogadores casuais como eu ter que zerar no modo Akumu para platinar The Evil Within. Chega a ser frustrante
Eu discordo deste lance de "optar por um modo fácil" escolhendo não usar elementos do jogo. Po, tá no jogo, é para usar. Não faz sentido alguém escolher não usar algo que vai facilitar a sua jornada. Quem tem que administrar a dificuldade apropriada é o jogo e não o jogador. Desta forma, Elden Ring é até um jogo fácil se você conhecer minimamente o que o jogo tem a oferecer em termos de recursos "encantamentos, buffs, summons etc." Eu gosto muito de Elden Ring, mas preferia que ele tivesse um modo um modo mais "casual" e um modo desafiador. No modo mais desafiador, seriam limitados alguns recursos que facilita demasiadamente o jogo. E claro, troféus que recompensem o jogador que optar pelo modo mais difícil.
Acho que é algo no caminho certo. É uma bobagem esse lance de souls não poder te modo mais fácil. Isso está fazendo que os souls fiquem cada vez mais fáceis e prejudicando a experiência de quem quer jogar algo desafiador.
Zerei Flintlock e n achei muito difícil o jogo é bom, pra quem estiver querendo uma história de caçar deuses e um combate de apertar muitos botões recomendo
100% indiferente pra mim. Pra mim se vc é um pouco mais entusiasta nao deveria jogar nenhum jogo no easy. Concordo com o comentario do mica, de que o publico do easy, dificilmente vai se importar com troféus. E outra coisa, esse jogo é floopado, só pelas gameplays vc ja percebe que é low-quality, entao quaisquer coisas que ele implementar, é inrelevante pro mercado.
Típico jogo sem personalidade, se existe uma opção de dificuldade que não tem progressão de troféus, essa opção sequer deveria existir. Eu penso que os jogos tem que ter obrigatoriamente uma proposta, e quem não está disposto a ter um desafio mais elaborado, não jogue.
O problema real é uma empresa colocar o modo easy só pra chamar um público, que nem deveria estar lá, meio que se rendendo as exigências de um público preguiçoso que acha que "acessibilidade" é só por modo easy em jogos.
Antigamente varios jogos não tinham final jogando no facil, ou com final verdadeiro só jogando no dificil.
Acho ate mais justo bloquear as conquistas no facil que terminar o jogo de 100h e ver que tem uma conquista só terminando o jogo no dificil, só para vc ter que rejogar tudo novamente
Poderiam colocar alguma conquista nessa bagaça, nem que fosse pra receber o troféu *"Soul Noob"*
Decisão artística dos devs, o jogo foi feito pelos devs e é a experiência que eles querem te passar e não é vc que determina como que tem que ser só pq comprou o jogo. Já é normal pra quem platina jogos ter que rejogar mais de uma vez, então quel o problema desse pessoal? Joga no easy, faz a limpa nos trofeus e depois joga no normal, já sabendo como joga e pega o resto dos troféus, o jogo já é mega fácil naturalmente. Isso é muito choro.
E outra isso não é novo, é novo no soulslike mas sempre tiveram jogos que te impediam de ver o final do jogo se vc jogava no easy por exemplo. Pathologic 2 te impede de ver o final se vc escolhe o caminho mais fácil pq é pra vc jogar no modo planejado pra ter a experiência pensanda, e é isso se não gostou chora no banho que é quentinho. Os devs não precisam se preocupar se vc tem 30m pra jogar e tem filho pequeno, joga Fall Guys e volta pra um Lies of P quando puder se dedicar minimamente a experiência do jogo.
Acho justo rs zerei mortal Shell e lies of P na raça meus primeiros jogos souls e a graça do jogo é o desafio, sem modo easy.
Jogo medíocre. Estou terminando com aproximadamente umas 25 horas de gameplay e sinceramente achei divertido no início e as boss fights competentes, até chegar no penúltimo boss que além de ter um moveset todo cagado, tem uma dificuldade artificial que parece inimigo desses assassin's creed rpg's.
único souls like que realmente é difícil é o sekiro.
o resto é a parada mais simples que tem.
se tiver modo easy não vai fazer diferença nenhuma.
que babaquice ficar discutindo isso!
coloca o modo e acaba com essa choradeira de todo mundo.
quem quiser inimigo com mais dano e mais vida, uau que desafio... vc é o bichão em conseguir zerar hein, parabéns!!
coloca, seja feliz lutando com inimigo com o dobro da vida e deixa os outros!
agora, jogo difícil mesmo é fifa, cod...
jogos que são competitivos.
isso sim faz um inferno na vida das pessoas e destrói famílias kkkkkk
mermão, tenta logar no fortnite e sair vitorioso em uma partida... quero ver!
enfrentar 100 crianças encapetadas nesse jogo é o inferno na terra! faz qualquer marmanjo chorar de raiva.
a malenia vira um passeio no parque perto disso!
tem até alguns jogos de estratégia que são realmente complicados e difíceis.
cara tem jogos de estratégia que vc literalmente termina as partidas exausto, com dor de cabeça...
de tanto esforço mental e de coordenação que o jogo exige!
quem ja jogou total war e conseguiu se dar bem naquele multitarefas de controlar milhares de tropas e unidades ao mesmo tempo sabe doq eu to falando.
mano, zerar elden ring qualquer mala consegue!
souls like 5hrs jogando com vontade vc aprende.
agora, pegar as técnicas dentro de um fps, aprender as táticas de guerra a serem usadas contra cada tipo de exército no total war, isso sim é um desafio e requer um aprendizado extremo!
pra mim, sendo sincero, os jogos mais difíceis são mesmo os de estratégia.
é fascinante quanto eles conseguem te desafiar...
Elden Ring sem usar invocação é muito mais difícil que Sekiro. Porem tbm acho que Elden Ring sem invocação é meio injusto.
@@ariellima6521 Eu joguei Elden no NG+2 sem upar muito (comecei com xp de 202 e terminei com 220) e sem usar invocação o jogo inteiro (até tirei o summon dos atalhos) e realmente é outro jogo, fica bem difícil. A DLC, se vc não usar invocação, fica mais difícil q sekiro pra mim (e não só zerei como platinei sekiro). Vejo muita gente falar q Elden é fácil mas o cara exagera na upada (fica com 300, 400 no xp), usa build roubada e ainda por cima invoca summon. Ai vira passeio no parque realmente. Enfim, Elden pode ser o souls like mais fácil ou o mais difícil de todos (se não invocar e sem upar muito), o jogador q decide.
@@oldschool4261 compactuo exatamente da sua mesma opinião, na real achei Sekiro até fácil, exemplo Ishin na minha primeira Run matei na 8 tentativa, o lance é que a galera acha Sekiro difícil pq não quer se comprometer a aprender a jogar o jogo ou pq o jogo não te da atalhos, na real tu nem precisa aprender muita coisa, so parry e mikiri tu ja facilita o jogo demais.
@@oldschool4261 porem oque eu acho o Sekiro tão foda é que ele não é injusto, vc so perde se realmente não aprender a jogar, ja o Elden alguns ou eu diria até a maioria dos move set dos Bosses acho totalmente injusto e só é difícil pq é insuportável msm, obrigando vc a montar uma build mais quebrada, upar ou usar invocação. Na real o próprio jogo te incentiva a usar invocação na real, um exemplo disso é que da pra upar ainda mais as invocações na Dlc.
@@oldschool4261 porem venhamos que usar a lagrima imitadora tbm é sacanagem, deveria nerfar demais.
Antigamente jogar no fácil bloqueava o final, bloquear as conquistas é tranquilo 😂
Falem mestres! O mal desta ERA é o preguiçoso exigir o mesmo prêmio de quem se dedica! Eu nunca platinei um game sequer, acho um tédio ficar fazendo firulas e desafios nada haver com o game, mas valorizo quem estuda, pratica e supera. Se tiver platina no easy, de que adianta se esforçar tanto no hard? MIMIMI os caras querem subir no podium e pegar o ouro sem nem competir... Aff
Se tem seletor de dificuldade ja não é soulslike . Joguei Flint zerei achei legalzinho mas nao encarei como souls .
Se o cara se diverte no easy ou no Hard, então tá valendo.
Pois é, não entendo porque isso é "polêmico" na comunidade, vejo até brigas pra por exemplo quererem colocar easy nos jogos da from software como se ela fosse obrigada, se ela colocar porque ela quer é uma coisa, agora colocar por pressão eu já acho errado, é tipo pegar um Forza Motorsport e querer obrigar que ele seja um Forza Horizon, pra que isso, não é mais fácil ir jogar o Forza Horizon que já foi feito pra quem gosta de um estilo de corrida mais arcade do que mudar um estilo que a pessoa supostamente não gosta... Só pra ela gostar?
@@KamosSoul eu não curto esses souls, não tenho mais cabeça pra me estressar com jogos. O que eu faço? Jogo outra coisa.
Souls não é pra mim e é isso.
@@raelfernandes5189 Boa, pra que ficar chorando se não se importa né, eu por exemplo não curto muito RTS, aí eu vou ficar reclamando que o jogo não é um tiro em terceira pessoa? Se eu quiser jogar tiro em terceira pessoa, opção é o que não falta
@@KamosSoul é que no caso do forza já existem as duas opções né, quem vai atrás de souls like não necessariamente vai pela dificuldade, dark souls/elden ring já furou a bolha e virou mainstream, vai ter quem queira jogar só pq viu os elogios sobre o mundo aberto ou a lore.
@@dnl... Pura besteira isso daí, jogar só porque virou mainstream, é tipo eu me obrigar a gostar de jogo de futebol só porque todos os meus amigos gostam ou porque tá na moda. Que bom que tem duas opções de Forza, assim o cara do arcade não precisa ficar no motorsport e vice versa, ou até podem gostar dos dois mas sabendo das suas diferenças técnicas, não dá pra jogar simulador e exigir um GTA entende
Gosteibdo jogo , mas dei mole e nao li essa parte , quando fui me ligar nos trofeus ja estava com 10 horas de jogo , resolvi terminar a run e dps fiz a run no normal para as conquistas 😊
"Pode jogar no Easy ai, mas você não vai andar junto com meus manos 😎"
A primeira vez que me deparei com essa política nos jogos foi Zerando Street Fighter 2 Champions Edition de Mega Drive até no Easy o Vega, Balrog, Sagat e Bizon eu apanhava até pra zerar no Easy 🤣 e o final era a Capcom agradecendo e dizendo pra aumentar a dificuldade 🤣🤌🤌🤌
Muita gente que reclama não consegue nem passar o tutorial de jogos soulslike logo não têm que reclamar porque também não ganhariam nenhum troféu na mesma maneira 😂
Não sou um jogador de souls, mas gosto de jogar jogos no difícil. Não sou pró ou coisa do tipo, mas acho que a maioria dos jogos já são facilitados e o modo normal já seria um modo fácil!
Jogo podre! É uma blasfêmia comparar com qualquer souls da from. Tentei jogar no gamepass, mas que física horrorosa. Terrível. Padrão gamepass mesmo. Bom que serve para testar e ter certeza que é uma bomba!
Acho que eles estão certos. Acredito que eles fizeram isso porque aqueles que fizerem todas as conquistas terão que ter a "verdadeira experiência". Porém, poderia só ter troféu de termine o jogo no modo difícil ¯\_(ツ)_/¯
Eu costumo jogar tudo no normal pra cima, mas não me importaria de jogar no fácil e perder as conquistas se fosse o caso, porque eu não dou a mínima de fato para conquista.
Eu não gosto de ficar sofrendo em games não, ter dificuldade é uma coisa, ficar repetindo 1000 vezes para conseguir derrotar um boss já acho muito broxante e deixa de ser divertido pra mim.
Acho que todos jogos souls deveria ter os modos de dificuldade como qualquer outro game, e quem gosta de sofrer, os cara deixaria a opção sofrência lá como é naturalmente nesses jogos pra quem gosta, seria melhor para todos, inclusive para o estúdio do game, não afetaria quem é fã da fórmula souls, e ainda ganharia uma nova parcela de jogadores que quer só curtir o game mais "sossegado".
Eles não querem essa nova parcela, e estão certíssimos kkkkk
@@nestor2009100 quem perde é eles kkkkkkkkkkkkkk
Como eu jogo no PC, da pra forçar o modo fácil de qualquer forma, só os consoles que acho que não tem como mesmo.
@@FuriaPC eles fazem é ganhar, quanto menos eles ligam pros casuais que não querem aprender um jogo simples, mas eles solidificam sua base e mais pessoas vão jogar, não a toa o público deles só cresceu absurdamente ao longo dos anos sem precisa apelar pra casual noob, Elden Ring vendeu mais de 25 milhões, jogo mais premiado da história, a DLC vendeu 5 milhões em 3 dias, definitivamente eles não perdem nada kkkkkkkk
@@nestor2009100 sempre existe perdas se podem vender mais amigo, entenda que tem como eles resolver facilmente criando só dificuldades menores, não afetaria em nada os que já gostam dos games como é hoje. Pois a dificuldade real ainda estaria lá para quem preferir, enfim.
Para quem já zerou Elden Ring com a dlc, esse game é fácil
(Em relação a esse game, não gostei da mecânica de apertar botões para pegar as almas, prefiro no estilo de Elden Ring)
Mas acho que o ponto é que o modo existe para acessibilidade, dessa forma estão bloqueando as conquista dos pcds
Esse é um dos motivos pelo qual não recomendo games desse gênero para pcds, quase nenhum deles tem boas opções de acessibilidade motora
(Normalmente os games que tem são da Sony)
Seu fosse meu jogo Teria dois ''MODOS'' o Fácil e o punitivo, O fácil qualquer inimigo seria Hitkill indenpendente do seu equipamento🤣🤣 e o punitivo segue sendo o modo normal do jogo... Acho que aqui acabaria a discursão. Ninguém ia reclamar de dificuldade
Boa noite grande Mica
Minha opinião, mais um jogo genérico, sem alma, fraco e querendo surfar em uma onda que não é dele. Esse jogo tem bastante forçação de barra, em vários aspectos que nem valem a pena comentar (Sweet Baby Inc) e claramente quer atenção pela polêmica, por que qualidade orgânica, não tem. Mais um game para formar dinheiro, não verá o meu ao menos.
Um abraço, você é excelente.
O modo fácil se opõe ao próprio significado da palavra conquista ou troféu!!
Porquê a gente não dá medalhas pra todo mundo nas competições!? Assim ninguém ficava triste!!
cara, você basicamente falou tudo que eu penso a respeito disso... kkkkkkk não faz nem sentido um jogo que é pra ser PUNITIVO ter modo fácil
@@Asloe7y Mas então, se tem modo easy, acabou as conquistas, porque vc não está conquistando nada!!
Ou então tem que aparecer lá no ranking pra todo mundo ver e vc poder ser zoado com propriedade!!
Modo easy em Soulslike é como usar cheat em jogo online!!
Dropei justamente por isso...ainnnn, pois é...tô nem aí! hehehe
?
Tava com vontade de voltar a jogar games souls, e pintou esse Flincklock.
Fui olhar reviews dele antes de jogar, desisti.
Jogo alem de ser Sweet baby inc, é muito fraquinho para um souls.
Preferi rejogar Bloodborne no ps5, e depois disso vou para lies of P na gamepass, que ainda nao zerei.
Eu gostei do primeiro trailer desse game, porém com o passar do tempo e o material disponibilizado vi que era um game "sem sal'. Muito estranho, parece inacabado artisticamente falando, ou feito por IA.
Pior que é tão normal bloquear conquistas a depender do modo de jogo, mine bloqueia simplesmente por ativar algumas regras que facilitam muito ele. Como a proposta é ser soulslight mas né... ainda é um SOULSLIKE querendo ou não, então nada mais justo. Adiciona o tão falado modo easy para o pessoal que quer porém mantendo o padrão de dificuldade para as conquistas quase falando 'ó, o modo esperado pra jogar é esse, mas claro que... só se você quiser'. Comum em outros gêneros então tá de boa
Achei meia boca... Movimentação truncada. Prefiro começar o Lords of the Fallen
Esse jogo não é souls like a própria empresa dona do jogo já disse isso no Twitter deles
Excelente, troféu é coisa de Enzo Incel.
Vampyr tbm é assim, modo história são bloqueados os troféus.
A coisa mais óbvia a se fazer, seria troféu dificuldade, não tem porque ser ignorante dessa forma
Não.
@@nestor2009100 vai la ver o metacritic então bonzão
a nota é reflexo do lixo de jogo q é.
Souls like não deve ter modo fácil, na verdade não deve nem ter como selecionar dificuldade, selecionar dificuldade em souls like é como você jogar um FPS e o jogo mirar e/ou atirar sozinho
E eu acho super justo bloquear os troféus no modo fácil, pq é injusto com quem joga o jogo como ele deve ser
Flintlock tava no meu radar mas morreu completamente depois que fui testar a demo e vi que:
- Não rodava tão bem, mesmo precisando de IA pra geração de frames
- Extremamente poluído com muitos tutoriais e pegada na mão forçada, odeio essa Ubisoftização dos games isso é tratar jogador como idiota
- Achei fácil / nem deu pra sentir direito, tu vai jogando sem nem ver, zero fricção
Uma pena, tava achando que ia dar bom mas enfim que se divirta quem curtir. Sobre isso de travar troféus, eu não vejo problema já que existe inúmeros jogos vide Resident Evil 4 Remake que tu PRECISA zerar em modos difíceis pra liberar conquistas e pra mim essa é a graça da coisa, conquistar algo difícil pelo valor que ela propõe.
Cara pra mim souls é basicamente o que a From faz.
1 você faz a progressão do seu personagem.
2 fogeiras ou locais pra manejar itens, level etc.
3 morreu perde seu xp e se morrer sem recuperar perde de vez.
4 itens de cura numerados e de magia também podendo ganhar nas fases e no local de progressão
Resumido o que a From faz.
Qualquer coisa que saia disso ou tente ser diferente pra mim nao é souls
E esse jogo ai olhando apenas nao vejo nada de Souls
Certíssimo.
Pra quem nao liga pra trofeus (Maioria)
não significa nada
Conquista já é tão besta, games sempre foram sobre diversão, nao entendo porque gente fica indo atrás de lsita de tarefas pra games.
2 pontos, o primeiro é fazer tudo q o jogo tem a oferecer pra ter mais conteúdo, o segundo é pq vc sobe o seu perfil de nível nas plataformas
Se tem modo fácil não é souls like.
Por mim era pra existir as seguintes opcoes de dificuldade:
1 dificil
2 dificil pra krl
3 inferno
4 chora noob
Devil may cry ? kkkk
Não entendo porque tudo é polêmica menos a loja do Xbox 360 estar fechando hoje. Por que pegam tanto no pé da dificuldade em jogos? E dai quem quer jogar no easy, e dai que determinada empresa zoa quem joga no easy e te faz jogar no normal ou superior pra ter a experiência completa, e dai que a From Software não coloca modo essy nos seus jogos e mantém um padrão de dificuldade igual pra todo mundo? Tudo isso são escolhas criativas dos desenvolvedores e não cabe a nós jogadores obrigarmos eles a mudarem, se não gostou não joga. Essa imposição de alguns me faz pensar no nível de arrogância, é como se o jogo de xadrez tivesse que ser mudado pra pessoa gostar, mas a questão é a seguinte, se você não gosta do xadrez do jeito que ele é, por que você quer mudar pra gostar? Não é mais facil jogar outro jogo que você realmente goste e que tenha as regras e o estilo que te agrada e deixar quem gosta do xadrez jogar ele do jeito que ele é?! E nem é como se Flintlock te proibisse de jogar no easy, a opção está lá quem quiser jogar, agora se quiser platinar/miletar a desenvolvedira quer que você conquiste por mérito, qual o problema nisso? Quer garapa, tem aos montes sem problema algum, videogame e seus jogos tem pra todos os gostos, essa coisa de querer que todo jogo se molde pra todo mundo é terrível, nem todo jogo é ora todo mundo e acho que cabe a todos nós respeitarmos.
Não sei se vc esbravejou comigo, mestre, mas meu vídeo foi apenas pra trazer o debate. Eu mesmo também sou indiferente a isso tudo, até comento sobre essa indiferença no vídeo, em cima dos pontos que vc colocou mesmo. Tamo junto
@@FalaMica Não foi com você não, nem ninguém em específico, falei das pessoas no geral que conseguem ver algum problema nisso, eu entendi seu vídeo e justamente por entender que é um debate que vim expor minha opinião sobre o que eu acho, que cada um deveria respeitar tanto quem joga no easy quanto quem quer mais dificuldade, tudo vai de cada um horas 😂
@@KamosSoul concordo total, mestre! Obrigado pelo excelente relato e pela riqueza com que vc trouxe sua visão, sinta-se à vontade sempre aqui
@@FalaMica E claro, respeitar também a decisão do artista, eu curto jogar no easy geralmente só na segunda ou terceira jogada pra correr atrás de coletáveis que restaram ou demais troféus mesmo, no caso de Flintlock se eu for platinar aparentemente o meu "modo easy pra buscar o restante dos troféus" será o modo normal mesmo já que no easy não habilita troféus hehe
Obrigado sempre por sua recepção nesse canal, desculpa se deu a entender que falei diretamente sobre você, jamais, se eu algum dia tiver alguma critica com você eu deixo claro e que seja uma crítica construtiva, tamo junto mestrão.
Achei o jogo mau otimizado.
Nao ligo. Quer modo easy ? Me dê algo em troca kkk
Conquistas e troféus não faz a menor falta kkkkkkkkkkk
Povo chora muito
Essa empresa tá errada só de colocar modo fácil em soulslike 👌🏻
Acho justo
Alguém pode indicar jogos com o combate e a temática de jogos como Bloodborne, Demon's Souls, Elden, Sekiro....só q sem ser soulslike, pfv?
Nier Automata é o que mais se encaixa. E tem o jogo do macaco que vai sair também.
com assim sem ser souls like?
acho que vc n entendeu direito...
souls like não é pela questão de serem difíceis.
é só a forma que desenvolveram pra se jogar um rpg.
tem rpg de turno, tem rpg no estilo bethesda e tem o rpg no estilo souls.
se vc quer jogos similares a esses que vc pediu, vc quer literalmente jogar souls like!
@@eduardotoporoski8015 não necessariamente, as vezes ele só quer um rpg com combate de ação
Vai jogar Zelda então. 😆😆😆
@@eduardotoporoski8015Entao! Pode ser sim 😂.
Eu começei no gênero à pouco pelo Demon's Souls e Bloodbourne e dropei várias vezes Kkkkkk Mas achei o combate e os temas dos souls massa demais.
Aí to procurando jogos parecidos e menos punitivos pra dar uma treinada 😅 kkk.
Eu acho q podia ter algum seletor de dificuldade sim e atrair mais jogadores, nem q tirasse os troféus ou fizesse uns troféus diferentes como o Mika disse. Mas entendo se não quiserem colocar também por ser a proposta do jogo.
Mas agora voltei a me empenhar no Bloodborne de novo, conhecer mais o jogo e tal. E to curtindo pq o jogo é muuuito massa!
O erro é existir modo fácil... ou seja, um erro em decorrência de outro erro.
não, não é...
o modo easy não vai estragar o jogo.
na verdade tem justamente o efeito oposto!
pq o jogo se tornará mais prazeroso pra quem tinha muita dificuldade, entende?
tendo as duas opções é o melhor dos dois mundos.
pq aí agrada tanto oq quer um maior desafio quanto o que não conseguia jogar com dificuldade alta.
papo reto, dificuldade nunca foi oq mais me atraiu nos jogos souls...
até pq são jogos que estão LONGES de serem "difíceis" verdadeiramente falando.
tem jogos aí que são anos luz em termos de dificuldade!
jogos de estratégia, jogos de fps competitivo... vish tem muitos!
@@eduardotoporoski8015 Vou dizer a real, as pessoas que tem algum problema cognitivo ou físico que as impeçam de jogar o jogo por ser muito difícil é uma coisa.
Agora pessoas em plenas capacidades físicas e mentais, que são a maioria esmagadora dos jogadores, tem é que criar vergonha na cara e escolher entre duas opções, uma, "é, tenho que admitir que esse jogo não é para mim, eu não procuro desafio e quero passar tudo fácil, vou jogar outra coisa", dois, ir aprender as mecânicas e jogar o jogo da forma que o desenvolvedor pensou o jogo, o desafio faz parte da experiência de um jogo souls, se sou preguiçoso e não gosto de aprender para superar as dificuldades existem diversos outros jogos no mercado que vão te proporcionar a experiência que você deseja... não existe motivo para querer mudar um dos aspectos que faz do jogo o que ele é.
Bem feito kkkkk
Acho justo