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丁寧に解説されていて分かりやすかったです。採用枚数等、自分が使っている忍者と結構デッキ内容が違ったので参考になりました。初手に《忍者マスター HANZO》が無いとキツ過ぎるので、自分は《スモール・ワールド》を採用しています。中継カードに《剣神官ムドラ》をピンで入れるとほぼすべてのモンスターから《忍者マスター HANZO》に繋がるので。あと EX は《ヴァレルソード・ドラゴン》を入れてます。《忍法装具 鉄土竜》が装備されたヴァレソ+冥禪が成立するとワンキルなので。
細かい解説やプレイングの上手さ見てて勉強になりました、作ってみます!
まだ始めたばかりで、このレシピを極力再現したのですが再現出来てないところでモンスターはGが2枚までしか入ってません(CP不足で生成不可)エクストラは忍者とクロシープ以外のモンスターは揃えるのが出来てません。(N、R、S RのCPに余裕はあるのですがURの CPを使いきってます)ジェムは6000くらいなら一応あります。Gとエクストラの他のモンスターの代用に入れたら良さそうなモンスターはいますか?
モンスターはGが2枚までしか入ってませんとありますが、うららのような忍者以外の汎用モンスターがG2枚しかないというかんじですかね?それならばSR以下の手札誘発を空いた枠にいれつつ、CPが足りたら生成して投入するのが良いと思います。どういったカードがおすすめかは、その時どんなデッキが流行っているかによるので一概には勧められませんが、PSYフレームギアγやドロール&ロックバードは効果が強力なので入れてみてもいいかもしれません。エクストラについてですが、忍者とクロシープ以外はあれば便利ですが、なくても問題ないと考えています。なので汎用性の高いエクストラデッキのモンスターの中でレアリティの低いものを入れておき、もし必要だと感じたカードがあれば後から足していけばいいと思います。そもそも、この解説動画は何か月か前のもので情報が古く、今忍者デッキを使うとすれば同じ構築を使うか定かではないです。なので、再現することにこだわらず、自由にやってもらえばいいのではないかと思います。
@ 忍者以外の汎用モンスターはうららは3枚入っててGが2枚積みという事です。Gが一枚たりないのは結構致命的なのかな?と思い代わりにどのモンスター入れて良いか分からなくなった感じです。エクストラ含めて自分でも色々考えて調整してみますね!返信ありがとうございました。
@@メルメルメー-h4w 頑張ってください~
逐一止めて解説してくれるのでどのタイミングでどういう理由でどれを使うのか分かりやすくて助かりました!
励みになります!
マスター1到達おめでとうございます。僕も忍者デッキが好きでよく使っているのですが、聖騎士の盾持ちとホップイヤー飛行隊をピンで入れています。聖騎士の盾持ちは獏サーチ→ss、or飛行隊サーチ飛行隊は使い終わった磁翁、冥禪からバロネス立てる飛び道具用です。(返しのターンに磁翁が戻って来るのも地味強ポイントです。)何かと今後のインスピレーションになれば嬉しいです🤞💨
盾持ちやホップイヤーも考慮したのですが、他のカードの方が優先度高いと感じて採用しませんでした~決まると強いんですけどね
すごくわかりやすく、参考になりました罠カードについてなんですけど、拮抗勝負も強いですが、無限泡影や裏守備にする相性が良さそうなダルマカルマなどの採用はどうなんでしょうやっぱり除去的な意味でも拮抗勝負がこの中で一番いいですかね?
入れたことないので断言できませんが、後攻でダルマカルマ引いたら弱すぎるので私は入れてませんでした!
ヴァレルソード忍者ドラゴンは要らなそうですかな…?
動画投稿お疲れ様です!またマスター1達成おめでとうございます!動画にあったリプレイの範囲ではマスター1達成も納得のプレイングでしたが、しんどかったポイントはどんなところでしょうか?カードパワーが全体的に低いというのは自分で使ってても実感しますが、どんな課題があってどう対策されたのか差し支えない範囲で教えて頂けますと幸いです!
ありがとうございます!プレイに関しては、忍者はニビルに弱すぎるので、4体以内にとどめるように気を付けていました。構築に関しては、後攻はほどほどにわりきりつつ、先攻勝てるようにしました。仮に誘発を多めにいれて後攻を意識したとしても、そもそも捲りが弱いので、返せなかったりしました。だったら、いっそ先攻に寄せるかと思って、落葉舞や月の書を3枚入れています。展開力はないですが、リソース面は環境デッキと比べても見劣りしないので、なるべく生き残り、ターンを重ねるようにプレイするとよさそうな気がします。
@@TsukaChannel-yw3ed ご丁寧なご回答ありがとうございます!確かに捲りよわいんですよね…後攻はまず勝てなくて先攻で勝てるかどうかみたいなところで上を目指すのは大分絶望してましたが少し希望が持てた気がします…!
最後の裏守備テク知りませんでした…
私も忍者使って初めて知りました
こrは忍者を使うものしか知らない...
これは偉業🎉
死ぬほどきつかったので、うれしいです😂
丁寧に解説されていて分かりやすかったです。
採用枚数等、自分が使っている忍者と結構デッキ内容が違ったので参考になりました。
初手に《忍者マスター HANZO》が無いとキツ過ぎるので、自分は《スモール・ワールド》を採用しています。中継カードに《剣神官ムドラ》をピンで入れるとほぼすべてのモンスターから《忍者マスター HANZO》に繋がるので。
あと EX は《ヴァレルソード・ドラゴン》を入れてます。《忍法装具 鉄土竜》が装備されたヴァレソ+冥禪が成立するとワンキルなので。
細かい解説やプレイングの上手さ見てて勉強になりました、作ってみます!
まだ始めたばかりで、このレシピを極力再現したのですが再現出来てないところで
モンスターはGが2枚までしか入ってません(CP不足で生成不可)
エクストラは忍者とクロシープ以外のモンスターは揃えるのが出来てません。
(N、R、S RのCPに余裕はあるのですがURの CPを使いきってます)
ジェムは6000くらいなら一応あります。
Gとエクストラの他のモンスターの代用に入れたら良さそうなモンスターはいますか?
モンスターはGが2枚までしか入ってませんとありますが、うららのような忍者以外の汎用モンスターがG2枚しかないというかんじですかね?それならばSR以下の手札誘発を空いた枠にいれつつ、CPが足りたら生成して投入するのが良いと思います。どういったカードがおすすめかは、その時どんなデッキが流行っているかによるので一概には勧められませんが、PSYフレームギアγやドロール&ロックバードは効果が強力なので入れてみてもいいかもしれません。
エクストラについてですが、忍者とクロシープ以外はあれば便利ですが、なくても問題ないと考えています。なので汎用性の高いエクストラデッキのモンスターの中でレアリティの低いものを入れておき、もし必要だと感じたカードがあれば後から足していけばいいと思います。
そもそも、この解説動画は何か月か前のもので情報が古く、今忍者デッキを使うとすれば同じ構築を使うか定かではないです。なので、再現することにこだわらず、自由にやってもらえばいいのではないかと思います。
@
忍者以外の汎用モンスターはうららは3枚入っててGが2枚積みという事です。
Gが一枚たりないのは結構致命的なのかな?と思い代わりにどのモンスター入れて良いか分からなくなった感じです。
エクストラ含めて自分でも色々考えて調整してみますね!
返信ありがとうございました。
@@メルメルメー-h4w
頑張ってください~
逐一止めて解説してくれるのでどのタイミングでどういう理由でどれを使うのか分かりやすくて助かりました!
励みになります!
マスター1到達おめでとうございます。
僕も忍者デッキが好きでよく使っているのですが、聖騎士の盾持ちとホップイヤー飛行隊をピンで入れています。
聖騎士の盾持ちは獏サーチ→ss、or飛行隊サーチ
飛行隊は使い終わった磁翁、冥禪からバロネス立てる飛び道具用です。(返しのターンに磁翁が戻って来るのも地味強ポイントです。)
何かと今後のインスピレーションになれば嬉しいです🤞💨
盾持ちやホップイヤーも考慮したのですが、他のカードの方が優先度高いと感じて採用しませんでした~
決まると強いんですけどね
すごくわかりやすく、参考になりました
罠カードについてなんですけど、
拮抗勝負も強いですが、無限泡影や裏守備にする相性が良さそうなダルマカルマなどの採用はどうなんでしょう
やっぱり除去的な意味でも拮抗勝負がこの中で一番いいですかね?
入れたことないので断言できませんが、後攻でダルマカルマ引いたら弱すぎるので私は入れてませんでした!
ヴァレルソード忍者ドラゴンは要らなそうですかな…?
動画投稿お疲れ様です!またマスター1達成おめでとうございます!
動画にあったリプレイの範囲ではマスター1達成も納得のプレイングでしたが、しんどかったポイントはどんなところでしょうか?
カードパワーが全体的に低いというのは自分で使ってても実感しますが、どんな課題があってどう対策されたのか差し支えない範囲で教えて頂けますと幸いです!
ありがとうございます!
プレイに関しては、忍者はニビルに弱すぎるので、4体以内にとどめるように気を付けていました。
構築に関しては、後攻はほどほどにわりきりつつ、先攻勝てるようにしました。仮に誘発を多めにいれて後攻を意識したとしても、そもそも捲りが弱いので、返せなかったりしました。だったら、いっそ先攻に寄せるかと思って、落葉舞や月の書を3枚入れています。
展開力はないですが、リソース面は環境デッキと比べても見劣りしないので、なるべく生き残り、ターンを重ねるようにプレイするとよさそうな気がします。
@@TsukaChannel-yw3ed ご丁寧なご回答ありがとうございます!
確かに捲りよわいんですよね…後攻はまず勝てなくて先攻で勝てるかどうかみたいなところで上を目指すのは大分絶望してましたが少し希望が持てた気がします…!
最後の裏守備テク知りませんでした…
私も忍者使って初めて知りました
こrは忍者を使うものしか知らない...
これは偉業🎉
死ぬほどきつかったので、うれしいです😂