Вот "спасибо". ЛК Вам "благодарны" (нет). Урон торпед в оконечности сделали максимальный, а снаряды по треуголкам = минимальный. Л - логика. 🤬 А и что там тогда с Франц. эсминцами, которые делали с уменьшенным уроном от снарядов?
9:00 Еще один интересный сценарий. Что происходит со снарядом если он попадает в воду? Он автоматически взводится, и все. Всё, КАРЛ!!! Как-то там замедляется, теряет бронепробитие, изменяется вектор его движения, а как именно этого вам, игроки, знать не положено. Ну спасибо, вот так объяснили механику интересного сценария, сразу все понятно стало, а то у меня сложилось стойкое мнение, что он просто исчезает.(с ним я пожалуй и останусь)
Реализовали бы особенность японских бронебойных снарядов в калибрах от 155мм и выше... С резко повышенной эффективностью хода под водой и несколько большей задержкой взрывателя.
вообще-то все верно. я рублюсь всегда на эсмах. были моменты когда мне ББ попадали вводу и меня на пол лица сносили. Так же на КР когда играю. ЛК делает по мне залп, все его снаряды падают под воду и таким образом пол хп снимает. А если смотреть на КР , то получается что нет ни каких пробоин. Так что все реально .
Может это ОФ прилетали, если там крупный калибр, то ОФ сразу не бабахает, а дохдит до внутренностуй (аля цитадель) и там взрывается нанося критические повреждения всему (выодит модули, пол здоровья выносит и т.п.). Лично выбивал цитадели у лёгких крейсеров и авиков стреляя ОФ, а эсмы часто просто сразу разрывало.
Всё это, конечно, очень интересно, но так как снаряды летят как бык поссал, то абсолютно неважно, по какой механике происходит пробитие, потому что точку встречи снаряда с броней (и, следовательно, углы и толщину пробиваемой брони) выбирает ВБР, а не стрелок.
почему в игре эта миханика нифига не работает.....у меня ещё вопрос...если на разработчика миханики одеть стальную каску и влупить по ней кувалдой каску ведь не пробьёт...правда ...и урона разроб не получит
Место про то, что происходит при попаданию в воду особенно интересно - кажется составители видео сами не поняли что происходит со снарядом xD Видео отличное и нужное.... 2 года назад. Наверняка вы про это читали и не раз, но выводы сделаны не были, серии все так же выходят раз в месяц (примерно). Нет, может для поддержания ажиотажа канала это и правильнее, но вам не кажется что обычному игроку необходимо все же рассказать про механику игры не за 2-3х года? Или вы считаете что он месяц-два побомбит не понимая механики, бросит игру, потом будет пару лет смотреть этот канал а потом опять начнет играть? Или как?
Прямо с языка снял! Ладно я например пришёл с танков и механика примерно схожая. А представляю пришёл новичок и такой заходит в игру. читает что снаряд ББ наносит 10к урона, а он после его выстрелов наносит 0 или 1000 или 3300 урона. И тут у новичка сносит крышу. Представляю если бы пилота огроменного самолёта боинг садили за руль и говорили лети, а инструкцию мы сделаем через пару лет и то частями :)
Для новичков познавательно и даже интересно, но вот вопрос как справляться с БОЛЬШИМ рассеиванием снарядов линкоров, на которых вблизи даже по другому линкору промахиваешься? Здесь знания ваши про пробитие полностью бесполезны. Вам не кажется что к линкорам подходить крайне опасно из-за их ОГРОМНОЙ огневой мощи, а в нашей игре эсминцы безнаказано ходят рядом и торпедируют без опаски?
Одно дело когда снаряды летят туда куда целишься... Другое дело когда стреляешь в упор и далеко не все снаряды летят туда куда надо, ещё порой и не взводятся выдавая сквозняк. А про стрельбу по крейсерам вообще молчу... P.S. Казино заказывали? P.S.S. А ещё бывает целишься ровно в ватер линию, но снаряды падают в воду даже не долетев до корабля!!!
ArtfulWolf да. Но разброс хоть очевиден. А вот сколько брони нужно ББ чтоб взвестись и сколько он пролетит от взведения до взрыва хз где смотреть. А на основании этих цифр можно было бы сложить список потенциальных врагов. По кому с какой дистанции имеет смысл стрелять ББ, а по кому нет. Но данных нет. В общем повторю вашу фразу. Это азино три топора а не игра.
Вот мы и узнали КАК это работает? Теперь понятно как с одного залпа можно получить два сквозняка три рикошета. И ГСЧ глубоко наср.. наложить на механику - захочу, приведу траекторию в цитадель, захочу, улетит в надстройку, Захочу, вообще накрытие будет. И выцеливайте себе там что хотите!
Да - около 18% поражений из-за того , что ВБР направил снаряды не туда ,куда был направлен прицел с расстояний ,где уже не нужно брать упреждения. Хотя у вас в Азур Лэйн такого не бывает.
да да, наслышал про урон в ПТЗ, в модули) А может не надо искать оправданий багам которых с каждым патчем всё больше? Сквозное пробитие на 5-6к это тогда что, пробитие "цитадели" в модуле?)
Они такие видео делают после того как народ начинает массово отваливаться, понимая что их опять нае*али и никакой механики на самом деле не существует.
Что делать ели мои 5 снарядов Ямато с дистанции 7 км вошли в борт Гинденбургу под 90 градусов,туда где у корабля показана цитадель и мне засчитали 5 сквозняков и смешные 4000 урона? ))
А тут все просто. У немцев рикошетные углы бронепалубы цитадели. Иначе говоря, твой снаряд срикошетил об их цитадель и вылетел из корабля. Где и сделал БУМ. Ну ты и получил урон за 4 сквозника, а 5 снаряд скорее всего промазал.
А что делать если всем в игре постараю ваши расчеты и они мой Ямато с его броней поджигают фугасами? И вот интересно, а не все равно кораблю горит ли у него обшивка палубы или нет? Что за дикий урон от пожара? Горело бы ещё внутри, тогда ясно
Ну так тут считается , что линкор 10 ур= любая 10, а в реальности линкор в разы дороже сложней производстве и выносить всех с такого расстояния без шансов. Пожары и слабое ПМК, которое и 203мм бывает, сделано хоть для какого нибуть балансу.
Исходя из видио, получается так, что снаряд ББ определенного калибра с расстоянием теряет свое пробитие, цифр точных нет и информации по этому поводу. Фугасы же иначе работаю, 1/6 от калибра это есть пробитие, если я не ошибаюсь.
Да, с фугасами так. Немцы (включая Адмирала Макарова) 1/4 калибра, остальные 1/6. А вот базовое пробитие ББ было бы интересно. В танках выложено пробитие на 0, 100, 500м, т.е. в упор, на удобной дистанции и на предельной. В кораблях шкала подлиннее должна быть, но не начинаться с нуля, ибо тогда слишком большие цифры будут вводить в заблуждение, а стрелять прямо в упор мало кто может
И еще,в этом видео было показано воздействие снаряда в борт,а почему не показали,как снаряд поведет себя при попадании в верхнюю палубу, там ведь броня намного тоньше и цитадель выбить проще,особенно если дальность выстрела более 15 кмснаряд падает практически вертикально вниз
@@romangaponenko2546 Поздно, но всё же Насколько мне известно в реальности снаряд либо пробивает броню, либо не пробивает и взрывается. Мол так работает физика. Не может быть такое чтоб снаряд прошил пластину 200мм на 100мм и взорвался в середине пластины и разворотил её ( ну разве что сталь очень мягкая или "вязкая").
Тогда уж заодно и формулу, по которой оно зависит от расстояния, и углы рикошета, и задержку таймерв взрывателя, и отдельно формулу для вычисления бронепробития под водой и еще я наверняка что-то забыл )))
в клиенте игры нет никакой информации о том, какое максимальное пробитие у того или иного снаряда, как оно меняется с расстоянием, ну и подсчитать всё за секунду, всё равно нереально
Артур Пыжиков а каких гарантий ты ожидаешь? Нотариально заверенного письма игроку приложенного к каждому патчу? Клятвы на крови? "Мамой клянусь да!"? Или чего ты ждешь?
И как это изменит ситуацию? Москва вон по цифрам 3 года была с радиусом 800м а оказалось что она всегда была 1100 (не помню точные значения). Потом ты будешь просить гарантии что в игровом клиенте цифры не меняются?
Почему не указывать бронепробитие на максимальной дальности стрельбы что бы хоть примерно я для себя мог знать мне стоит стрелять по цели на том или инном расстоянии!
Самое интересное, это когда 406 мм пробивает башню крейсера с противопульной броней и испаряется, максимум временно повреждая эту башню) Ухх как у меня бомбило...
Почти во всех случаях ББ и сейчас не взводится об эсминцы, пример на видео 356мм взводится Только о броню в 59мм. Т.е. почти всегда и везде эсминцы убивали сквозняками нанося 10% урона ББ, и это не изменится. Изменятся только редкие случаи когда снаряд все таки взводился (хотя такое и не планировалось) и он в одиночку разрывал эсминец как капля никотина хомячка. Кроме того, разрабы еще и заявили что ББшки тяжелых крейсеров теперь будут не рикошетить а пробивать, так что не все так однозначно (с)
вот Вы сами подтверждаете, что все таки бывали случаи (что в принципе я и имел в виду и не говорил, что лк с каждого залпа разрывает эсм), так вот теперь этих случаев не будет.
Цитадели всех немецких линкоров защищены скосом бронепалубы, расположенным под углом, вызывающим гарантированный рикошет бронебойных снарядов на основных дистанциях боя. Иными словами, в большинстве случаев пробитие туда невозможно (исключение Байерн, 30мм скос которого в теории может быть пробит 460мм снарядом по правилу 14.3 калибров).
Подскажите пожалуйста что такое Фальшбуль? Поиск в интернете не дал результатов. Возможно это термин, используемый разработчиками игры, ведь они его используют для оправдания ПТЗ Чапаева.
Игорь Нарочный нет. В теории у каждого модуля корабля есть свое количество ХП. Его можно слить до 0 а кораблю плавать будет. Типо в игре "мертвые" модуля становятся черными графически. Попадание по "мёртвому " модулю не наносит урона.
я вот все жду когда вы сделаете прем кораблик "Яхта Беда" и кэпа Врунгеля с убер перками. А то всякие хентаи есть, а реальных кораблей и капитанов нет(
Спасибо! Видео в тему .Казематы стали пробиватся .В первом же бою 7 Во втором на Гнезенау(дробовик какой-то попадешь не попадешь бабка надвое сказала) в казематы стал поподать домаг вырос норм))
Интересно! Я даже не знал, что внутри корабля есть несколько слоёв брони. Считал, что там реализована только цитадель и ПТЗ. Кстати, а где расположены артпогреба кораблей? В самой цитадели или под башнями? Ведь иногда корабль можно уничтожить "детонацией" - то есть взорвать его боезапас.
Бронепробитие в кораблях - это конечно нечто. Сквозняки там, где должны быть цитадели. Сквозняки даже, мать его, ВДОЛЬ корабля. В таком случае снаряд должен намотать на себя половину систем корабля, даже если речь не идет о цитадели. А эсминец вообще должно на куски разорвать. Но нет, прошило корабль вдоль, фигня )
Можно полюбопытствовать про бронепробитие снарядом Гиринга брони другого Гиринга в центральной части корпуса? ОФ снаряд 127 мм пробьет 21 мм корпуса и нанесет 1800/6=300 очков урона + столько же на счет корпуса? А бб снаряд с уроном 2100 очков пробьет 21 мм корпуса (127/6=21,16 мм) и нанесет 2100/3=700 очков как для каземата?
Куда девается "механика" на 10 уровнях, когда линкор 8-9 уровня не может пробить цитадель крейсеров ( типа Гинденбург) в борт километров с 11-12? Выбивая жалкие 1000.
Товарищ Коммунист калибр снаряда /14.6 356мм/ 14.6=24.3 мм. Все что тольше 24-25 мм рикошета не даст никогда. Идёт снаряд 356 мм в надстройку 15 мм под углом 30°. Рикошета не будет. Если брони 30 мм то снаряд отрекошетит.
запилите в клиенте аналог танкового мода про броню, очень удобная вещь и будет весьма полезна и в кораблях....за видос спс хотя вопрос почему 14.3 калибра ?
С тем. как у вас все реализовано, можете плести любые байки, всем плевать на вашу ложь. Вы и форум модерируете так, чтобы никто против слова не сказал. Скоро без игроков останетесь, потому что даже маленькая ложь рождает большое недоверие, а вы, товарищи разработчики, извините, изолгались вконец в объяснении механик игры.
а вот интересно про лк понятно, но в игре бесит когда снаряд линкора весом от полутонны с растояния 5 км, рикошетит от борта крейсера, толщиной 19 мм который идет слегка под углом, снаряд бы проломил своей массой борт,объясните пожалуйста как так?
В игре нет орудий линкоров калибром менее 280мм, а значит такое невозможно. Либо обшивка была на самом деле толще, либо снаряд попал не в нее, а в бронепояс.
Максим Сарафанов любой игрок с мозгами. Если бы были бы все эти цифры. Элементарно с какого расстояния твой корабль пробьет цитадель? Где граница между фугасами и бб? А то я их получал в тестовой комнате. И то что разрабы могут их изменить скрытно и не афишируя не стимулирует играть в игру.
я пришел узнать, как считается бронепробитие, а у вас инфа подается в стиле "у ньюйорка пробитие на % км равняется % мм", и пробитие зависит от скорости снаряда, углу вхождения. А как считать мы не скажем. Зачем мне остальная информация, если вы самое главное не объясняете, как считать примерно бронепробитие?
Интересно, у кого было такое: видишь ты значит корабль противника, сводишь на него орудия, жмешь на кнопку выстрела И........ ничего. А через несколько секунд детонация. КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО?
Стоп, я не понял момента про толщину брони, необходимую для срабатывания взрывателя: всё-таки надо, чтобы снаряд попал в бронелист необходимой толщины или пробил все листы брони суммарно на необходимую толщину брони для взведения?
если тот в кого летят снаряды постоянно донатит,то рикошет или непробитее по нему горантированно,а все эти расчеты коту под хвост,хочешь чтоб тебя не пробивали задонать,и ямато тебя в борт не пробьет
Андрей Чикатило вот я хочу разобраться когда на лк юзать ББ а когда фугасы. У меня мексика, к примеру. Как этот ролик мне помогает? Повеселить повеселили. Броня в клиенте есть. Не так подробно но есть. Но даже бронепробития в клиенте нет. С какой А тут говорят что ещё есть углы рикошета. У кого то они острее у кого-то нет. У меня мексика это что значит? От 46° рикошета не будет? По слабобронированным частям можно бить под 46°? Нормализация какая? 6°? 46-6 это я уже совсем под острым углом в 40° бить могу? А сколько брони нужно чтоб взвестись детонатору? 59 мм? По каким кораблям вообще без толку стрелять ББ ибо будут сквозняки? Искать корабли с броней толще 59 мм? И т д. Таких вопросов куча чтоб просто ответить на вопрос когда выбирать ББ а когда фугасы? Если ты все понял то можешь ответить? Я на Нью Мехико враг на Фусо. Куда стрелять я в курсе. Но когда мне юзать ББ а когда фугасы? А если я на Нью Мехико а враг на Кливленде? Просветишь когда и какой тип снарядов использовать?
Артур Пыжиков смотри все просто ты на мексике враг на фусо .. ющай бб в ближнем бою и до 12-15 км для хорошегт домага все что дальше на удачу а все что на удачу лучше поджигать а значит оюзаряжай оф... тут впринцыпе показывают когда бить чтобы было больно и когда будеи просто на удачу.. и если ты щал залп в упор и удивлен что все сквозняк... на то есть обяснения что да как в следующий раз в упор зарядиш оф и будет тебе счастье... мноние удивлены почему по крейсеру в борт прилетает иногда много иногда вообще не как.. вот и здесь показано что это не игра и разрабы что то там мутят а обычная механика которая работает по определеной логике и принцыпу. Нет в клиенте вот и обяснябт здесь .. чтобы люди не психовали а взвешивали все ща и против и углублялись в более интересный смысл 😉 чем больше узнаеш игру тем интереснее в бою .. нет смысла на абум поливать врага в надежде на удачу.. лучше поймать 1 раз и хорошо 👍😉 информация некогда лишней не бывает.. а у кого она есть за тем и преймущество 👍 особено в войне
Андрей Чикатило "нет смысла поливать врага на абум" ты серьезно? Вот в борт Кливленда мои ББ снаряды успеют взвестись? Или даже в цитку будет навылет? А по французу 6 лвл? По немцу и т д? Как это узнать короме как стрелять на удачу?
Там бешенное бронепробитие для калибра 203мм. Тяжелые снаряды+ очень большая начальная скорость. На дистанции в 3-4км (а может и дальше) может пробить главный бронепояс Ямато (410мм под наклоном+ ПТЗ)
1:24 Толщина обшивки Fuso была увеличена в обновлении 0.9.2
9:27 Начиная с обновления 0.7.11, крупные калибры не наносят больше 10% урона эсминцам.
Вот "спасибо". ЛК Вам "благодарны" (нет). Урон торпед в оконечности сделали максимальный, а снаряды по треуголкам = минимальный. Л - логика. 🤬
А и что там тогда с Франц. эсминцами, которые делали с уменьшенным уроном от снарядов?
9:00 Еще один интересный сценарий. Что происходит со снарядом если он попадает в воду? Он автоматически взводится, и все. Всё, КАРЛ!!! Как-то там замедляется, теряет бронепробитие, изменяется вектор его движения, а как именно этого вам, игроки, знать не положено.
Ну спасибо, вот так объяснили механику интересного сценария, сразу все понятно стало, а то у меня сложилось стойкое мнение, что он просто исчезает.(с ним я пожалуй и останусь)
часто такое было, падал рядом с бортом в воду и... ничего как будто у корабля нет подводной части
Реализовали бы особенность японских бронебойных снарядов в калибрах от 155мм и выше... С резко повышенной эффективностью хода под водой и несколько большей задержкой взрывателя.
вообще-то все верно. я рублюсь всегда на эсмах. были моменты когда мне ББ попадали вводу и меня на пол лица сносили. Так же на КР когда играю. ЛК делает по мне залп, все его снаряды падают под воду и таким образом пол хп снимает. А если смотреть на КР , то получается что нет ни каких пробоин. Так что все реально .
Может это ОФ прилетали, если там крупный калибр, то ОФ сразу не бабахает, а дохдит до внутренностуй (аля цитадель) и там взрывается нанося критические повреждения всему (выодит модули, пол здоровья выносит и т.п.). Лично выбивал цитадели у лёгких крейсеров и авиков стреляя ОФ, а эсмы часто просто сразу разрывало.
а как он вообще взводится? если не может взвестись даже при прохождении тонкой брони...
Всё это, конечно, очень интересно, но так как снаряды летят как бык поссал, то абсолютно неважно, по какой механике происходит пробитие, потому что точку встречи снаряда с броней (и, следовательно, углы и толщину пробиваемой брони) выбирает ВБР, а не стрелок.
Была ли эта механика очевидна для вас?
Узнали ли Вы для себя что-нибудь новое? О каких игровых механиках Вы бы хотели узнать больше?
Эти ролики с подробным разбором механики запоздали эдак годика на 2 с половиной, но лучше позже чем никогда....
Спасибо вам за такие видео! Молодцы! Выпустите, пожалуйста, такое же видео, но по крейсерам с 203+ мм
Откуда взялось число 3300?
почему в игре эта миханика нифига не работает.....у меня ещё вопрос...если на разработчика миханики одеть стальную каску и влупить по ней кувалдой каску ведь не пробьёт...правда ...и урона разроб не получит
Все хорошо и позновательно, но нафига мне это информация, если я не знаю цифры бронепробития снарядов
Рассказано оно конечно всё красиво, но было бы оно так на самом деле...
В реальности?
@@flyertec179 в игре
Место про то, что происходит при попаданию в воду особенно интересно - кажется составители видео сами не поняли что происходит со снарядом xD
Видео отличное и нужное.... 2 года назад. Наверняка вы про это читали и не раз, но выводы сделаны не были, серии все так же выходят раз в месяц (примерно). Нет, может для поддержания ажиотажа канала это и правильнее, но вам не кажется что обычному игроку необходимо все же рассказать про механику игры не за 2-3х года? Или вы считаете что он месяц-два побомбит не понимая механики, бросит игру, потом будет пару лет смотреть этот канал а потом опять начнет играть? Или как?
Прямо с языка снял! Ладно я например пришёл с танков и механика примерно схожая. А представляю пришёл новичок и такой заходит в игру. читает что снаряд ББ наносит 10к урона, а он после его выстрелов наносит 0 или 1000 или 3300 урона. И тут у новичка сносит крышу. Представляю если бы пилота огроменного самолёта боинг садили за руль и говорили лети, а инструкцию мы сделаем через пару лет и то частями :)
LightManager
рикошет сработает только для выстрелов до определенного калибра
Для новичков познавательно и даже интересно, но вот вопрос как справляться с БОЛЬШИМ рассеиванием снарядов линкоров, на которых вблизи даже по другому линкору промахиваешься? Здесь знания ваши про пробитие полностью бесполезны. Вам не кажется что к линкорам подходить крайне опасно из-за их ОГРОМНОЙ огневой мощи, а в нашей игре эсминцы безнаказано ходят рядом и торпедируют без опаски?
В упор долбишь бронебойными в борт между труб и пробитие гарантировано.
Одно дело когда снаряды летят туда куда целишься... Другое дело когда стреляешь в упор и далеко не все снаряды летят туда куда надо, ещё порой и не взводятся выдавая сквозняк. А про стрельбу по крейсерам вообще молчу...
P.S. Казино заказывали?
P.S.S. А ещё бывает целишься ровно в ватер линию, но снаряды падают в воду даже не долетев до корабля!!!
ArtfulWolf да. Но разброс хоть очевиден. А вот сколько брони нужно ББ чтоб взвестись и сколько он пролетит от взведения до взрыва хз где смотреть. А на основании этих цифр можно было бы сложить список потенциальных врагов. По кому с какой дистанции имеет смысл стрелять ББ, а по кому нет. Но данных нет.
В общем повторю вашу фразу. Это азино три топора а не игра.
Вот мы и узнали КАК это работает? Теперь понятно как с одного залпа можно получить два сквозняка три рикошета. И ГСЧ глубоко наср.. наложить на механику - захочу, приведу траекторию в цитадель, захочу, улетит в надстройку, Захочу, вообще накрытие будет. И выцеливайте себе там что хотите!
ура,всего-то 3 года ждать надо было подобный ролик :)
UrfinJusZx1 и то ролик ничего толком не объясняет
Сколько же этих тонкостей... Видно это огромная работа, спасибо разработчикам!:)
Почему сквозняки под ватерлинией не вызывают затопления?
И так сойдёт.
ВБР-у до лампочки все эти ваши проверки-шмерки и расчеты)))))
Знакомьтесь: типичный 46% из вашей команды, который не хочет разбираться в игре, а хочет пиу-пиу.
ReSteel72, ты под каждым негативным комментарием маячить будешь?
ReSteel72, если ты обо мне, то я 52% пиу-пиу - и если бы не ВБР , было бы под 70%)))
Спасибо, давно я так не смеялся. *Тот самый у которого под 70%*
Да - около 18% поражений из-за того , что ВБР направил снаряды не туда ,куда был направлен прицел с расстояний ,где уже не нужно брать упреждения. Хотя у вас в Азур Лэйн такого не бывает.
А про механику частых моментов когда вылетает ленточка пробития без урона? Моя любимая механика.
дык это когда снаряд просто ломается а у брони только вмятина
Это называется непробитие и для этого есть отдельная лента.
*это пробитие модуля (например башни ГК), и урон идет в ХП модуля а не корабля*
да да, наслышал про урон в ПТЗ, в модули) А может не надо искать оправданий багам которых с каждым патчем всё больше? Сквозное пробитие на 5-6к это тогда что, пробитие "цитадели" в модуле?)
Без подробных аргументов на то, что это именно баг, это всего-лишь голословные заявления, Mr.Brutals .
Короче нужно делать рабочей вертикальную шкалу прицеливания тогда будет толк от ваше инфы
жаль вы такие видео делаете когда игра уже не первый год существует
мамка твоя скатывается
Насколько быстро Танки прогрессировали? Мне кажется Корабли за 2 года развились больше, чем танки за первые лет 5.
Они такие видео делают после того как народ начинает массово отваливаться, понимая что их опять нае*али и никакой механики на самом деле не существует.
Бедный фусо )))
Что делать ели мои 5 снарядов Ямато с дистанции 7 км вошли в борт Гинденбургу под 90 градусов,туда где у корабля показана цитадель и мне засчитали 5 сквозняков и смешные 4000 урона? ))
А тут все просто. У немцев рикошетные углы бронепалубы цитадели. Иначе говоря, твой снаряд срикошетил об их цитадель и вылетел из корабля. Где и сделал БУМ. Ну ты и получил урон за 4 сквозника, а 5 снаряд скорее всего промазал.
Ты пробил цитадель насквозь ))))
Вот-такая япономать )
У меня на ямато всегда сквозяки и рикошеты. Не играю на нем больше. Лет 5 назад такой херни не было
Где эти все цифры в игре? Нахера это всё скрыто? Чтоб не было лишних вопросов?
А что делать если всем в игре постараю ваши расчеты и они мой Ямато с его броней поджигают фугасами? И вот интересно, а не все равно кораблю горит ли у него обшивка палубы или нет? Что за дикий урон от пожара? Горело бы ещё внутри, тогда ясно
Ну так тут считается , что линкор 10 ур= любая 10, а в реальности линкор в разы дороже сложней производстве и выносить всех с такого расстояния без шансов.
Пожары и слабое ПМК, которое и 203мм бывает, сделано хоть для какого нибуть балансу.
В реальности после нескольких минут обстрела фугасами твой линкор лишился бы всей СУО и стал бы обычной пылающей баржей)
Алексей Карук там каждая башня свой суо имеет
А у меня возникает закономерный вопрос, как мы должны узнать какая бронепробиваемость у снарядов?
Пока только по калибру и считать, информации по пробитию от расстояния нет не где, и наверное еще не скоро появиться!
а как связано пробитие с калибром? это для фугасов справедливо в основном или для обоих типов снарядов?
Исходя из видио, получается так, что снаряд ББ определенного калибра с расстоянием теряет свое пробитие, цифр точных нет и информации по этому поводу. Фугасы же иначе работаю, 1/6 от калибра это есть пробитие, если я не ошибаюсь.
Да, с фугасами так. Немцы (включая Адмирала Макарова) 1/4 калибра, остальные 1/6. А вот базовое пробитие ББ было бы интересно. В танках выложено пробитие на 0, 100, 500м, т.е. в упор, на удобной дистанции и на предельной. В кораблях шкала подлиннее должна быть, но не начинаться с нуля, ибо тогда слишком большие цифры будут вводить в заблуждение, а стрелять прямо в упор мало кто может
Да в танках эта информация, есть. Не факт, что тут она имеется, дабы держится в секрете. Ждать, посмотрим чем поделятся с нами разработчики.
Лучше ответьте на вопрос: "Что делать, если мои снаряды разлетаются в разные стороны от цели и не попадают вообще ни в кого?"
ДА, очень заметно, как пачка снарядов идеально огибает корабль
Если нет, то ставь модуль на наведение орудий (непомню как называется, но снижается разброс и увеличивается дальность) да и флаги вешай
@@skirnir-atf до обвеса из 12 снарядов попадало 0-1, после обвеса - 1-2. Замечательная механика (на самом деле нет).
И еще,в этом видео было показано воздействие снаряда в борт,а почему не показали,как снаряд поведет себя при попадании в верхнюю палубу, там ведь броня намного тоньше и цитадель выбить проще,особенно если дальность выстрела более 15 кмснаряд падает практически вертикально вниз
По идее, снаряд Нью Йорка должен взорваться внутри каземата и распидорасить определенный участок брони, а не просто "не пробить"
Это же надо вводить *разрушаемость* а это требует гору сил и множества лет на разработку.... и т.д и т.п.
Или пробив переборку но на 3 мм не пробив броню, взорваться и разломать под водой часть бронелистов с затоплением
Затопления от снорядов не происходило, не происходит и наверное происходить не будет (слишком заморочно и так игроки деньги платят, зачем морочится)
@@romangaponenko2546
Поздно, но всё же
Насколько мне известно в реальности снаряд либо пробивает броню, либо не пробивает и взрывается. Мол так работает физика. Не может быть такое чтоб снаряд прошил пластину 200мм на 100мм и взорвался в середине пластины и разворотил её ( ну разве что сталь очень мягкая или "вязкая").
Как мило 100% рикошет.Интересно об картонный борт тоже рикошет с линкора будет????
правило 14.3 калибра
А можно в игру добавить информацию о бронепробитии снарядов?
нет.это слишком сложно ))
Тогда уж заодно и формулу, по которой оно зависит от расстояния, и углы рикошета, и задержку таймерв взрывателя, и отдельно формулу для вычисления бронепробития под водой и еще я наверняка что-то забыл )))
в клиенте игры нет никакой информации о том, какое максимальное пробитие у того или иного снаряда, как оно меняется с расстоянием, ну и подсчитать всё за секунду, всё равно нереально
В клиенте не отображается, зато есть добрые люди которые все это описали, для примера proships.ru/stat/ships/174/
aga87df и где гарантия что написаное там правда? Разрабы с каждым патчем могут менять эти цифры не ставя игроков в известность
Артур Пыжиков а каких гарантий ты ожидаешь? Нотариально заверенного письма игроку приложенного к каждому патчу? Клятвы на крови? "Мамой клянусь да!"? Или чего ты ждешь?
aga87df ну чтоб как минимум те цифры про которые говорят в ролике добавили в клиент. А не писал про них сайт хз как связанный с игрой.
И как это изменит ситуацию? Москва вон по цифрам 3 года была с радиусом 800м а оказалось что она всегда была 1100 (не помню точные значения). Потом ты будешь просить гарантии что в игровом клиенте цифры не меняются?
Почему не указывать бронепробитие на максимальной дальности стрельбы что бы хоть примерно я для себя мог знать мне стоит стрелять по цели на том или инном расстоянии!
Спасибо! Очень многое понял из этого видео, теперь понимаю, как пользоваться угломером. Сразу бы так :)
Самое интересное, это когда 406 мм пробивает башню крейсера с противопульной броней и испаряется, максимум временно повреждая эту башню)
Ухх как у меня бомбило...
Насчет 406 примеров ИРЛ не знаю, но 203мм на Тихом океане вроде пару раз дырявили японские крейсерские башни без серьезных повреждений.
Не ну если снаряд летит поперек корабля - ок, но не вдоль же! Снаряд должен был прошить башню и влететь дальше в надстройки, казематы и прочее)
Как вариант, взвелся о приведенку башни и рванул между ней и надстройкой.
Аа... нну возможно да, спасибо, теперь у меня бомбит меньше)
как считается бронепробитие? взяты цифры и непонятно откуда... мне откуда их брать?
Очень интересно ! Спасибо за работу ! Огромный труд !
осталось дождаться когда всем эсмам сделают броню 13мм. и тогда всем лк только и останется как стрелять в воду (ну или просто застрелиться)...
Почти во всех случаях ББ и сейчас не взводится об эсминцы, пример на видео 356мм взводится Только о броню в 59мм. Т.е. почти всегда и везде эсминцы убивали сквозняками нанося 10% урона ББ, и это не изменится. Изменятся только редкие случаи когда снаряд все таки взводился (хотя такое и не планировалось) и он в одиночку разрывал эсминец как капля никотина хомячка. Кроме того, разрабы еще и заявили что ББшки тяжелых крейсеров теперь будут не рикошетить а пробивать, так что не все так однозначно (с)
вот Вы сами подтверждаете, что все таки бывали случаи (что в принципе я и имел в виду и не говорил, что лк с каждого залпа разрывает эсм), так вот теперь этих случаев не будет.
как вариант зарядить фугасы если в бою много эсминцев
Рандом эльфийская магия, что? цитадель у бисмарка ха ха не неслышал...
Цитадели всех немецких линкоров защищены скосом бронепалубы, расположенным под углом, вызывающим гарантированный рикошет бронебойных снарядов на основных дистанциях боя. Иными словами, в большинстве случаев пробитие туда невозможно (исключение Байерн, 30мм скос которого в теории может быть пробит 460мм снарядом по правилу 14.3 калибров).
*А что насчёт сквозного пробития (ленточка сквозного) с уроном в несколько раз выше?*
Это баг ленты, скорее всего, а не пробития. вместо "красной" выдали "серую"
Может быть, у самого снаряда больший урон.
Подскажите пожалуйста что такое Фальшбуль? Поиск в интернете не дал результатов. Возможно это термин, используемый разработчиками игры, ведь они его используют для оправдания ПТЗ Чапаева.
у снаряда нью орка две судьбы это вбр пробьет или вбр не даст пробить!
Бедный Фусо))) Спасибо ребят. Очень познавательная рубрика)))
все у вас складно вот только "патент кислого" забыли упомянуть,итог-все давно решено еще в начале боя,кто победит и сколько раз.
Ну конечно, в командах-то боты играют, за которых можно все решить)
Где механика взрыва фугаса от воду? Логично, что если фугас крупного калибра взорвется возле борта эсминца, то осколки пробьют обшивку и нанесут урон.
Ребята молодцы я все это знал и раньше но все равно было интересно. Продолжайте работу и дальше это очень полезная информация особенно для новичков)
Как вы прокомментируете видео Omen-а, где он следуя вашим советам продолжает выбивать урон из модулей, у которых осталась нулевая боеспособность?
Очень актуальное видео, релиз игры?
При релизе игры снаряды ещё не изобрели, били друг друга палками)
Как получается пробитие без урона? Частенько при попадании в противника выскакивает лента "пробил", но при этом урона 0, как это и почему?
Чаще всего это пробитие ПТЗ, или какого-то модуля.
Алексей Карук спасибо
Игорь Нарочный нет. В теории у каждого модуля корабля есть свое количество ХП. Его можно слить до 0 а кораблю плавать будет. Типо в игре "мертвые" модуля становятся черными графически. Попадание по "мёртвому " модулю не наносит урона.
И не слова про сквозные пробития цитаделей. Умолчать о самом дисбалансном элементе механики пробития. Стиль лесты/вг?
можно в 2 словах? в игру не играю (разве что корабли на мобилке, но там все несколько иначе (аркаднее) )
Да нет никаких сквозных пробитий цитадели. Это исключено механикой. Если тебе кажется, что ты попал в цитадель - сервер может быть другого мнения.
4:01 вы в воду выстрелили, здраствуйте
я вот все жду когда вы сделаете прем кораблик "Яхта Беда" и кэпа Врунгеля с убер перками. А то всякие хентаи есть, а реальных кораблей и капитанов нет(
вот почему вы до сих пор не пишите пробитие на ббшках, а пишите на фугасах?
Про эсминцы хорошо намекнули) Спасибо
Не актуально - лучше бы озвучили свой тайный лозунг - "Качай фугасоплюи мы казуалим игру для вас!!!"
Спасибо! Видео в тему .Казематы стали пробиватся .В первом же бою 7 Во втором на Гнезенау(дробовик какой-то попадешь не попадешь бабка надвое сказала) в казематы стал поподать домаг вырос норм))
Когда сказали «многослойные» вспомнил «Людоеды они как лук, многослойные»))
Наркомания какая-то. И как я в ЭТО играю?
Ролик красивый, но какое отношение Физика и Геометрия имеет отношение к вашей игре??
Интересно! Я даже не знал, что внутри корабля есть несколько слоёв брони. Считал, что там реализована только цитадель и ПТЗ. Кстати, а где расположены артпогреба кораблей? В самой цитадели или под башнями? Ведь иногда корабль можно уничтожить "детонацией" - то есть взорвать его боезапас.
Очень интересно!!! Ждём ещё!
Бронепробитие в кораблях - это конечно нечто.
Сквозняки там, где должны быть цитадели. Сквозняки даже, мать его, ВДОЛЬ корабля.
В таком случае снаряд должен намотать на себя половину систем корабля, даже если речь не идет о цитадели.
А эсминец вообще должно на куски разорвать.
Но нет, прошило корабль вдоль, фигня )
Можно полюбопытствовать про бронепробитие снарядом Гиринга брони другого Гиринга в центральной части корпуса? ОФ снаряд 127 мм пробьет 21 мм корпуса и нанесет 1800/6=300 очков урона + столько же на счет корпуса? А бб снаряд с уроном 2100 очков пробьет 21 мм корпуса (127/6=21,16 мм) и нанесет 2100/3=700 очков как для каземата?
Куда девается "механика" на 10 уровнях, когда линкор 8-9 уровня не может пробить цитадель крейсеров ( типа Гинденбург) в борт километров с 11-12? Выбивая жалкие 1000.
Все, по ходу надо мозг вынимать и ставить в голову искусственный интеллект, что бы все углы и правила 14,3 рассчитывать.. о_О
Как пробивать и наносить урон, расскажем потом, а пока в свободное плаванье!))))
Решил посмотреть так как я нанес 7200 урона бронебойным в конце битвы на линкоре Nassau против линкора Князя
Вы тоже не любите Фусо? Издевайтесь над ним, гоните его. После Конго такая обида была, Конго самый любимый.
Зачем вы записываете эту пургу? Кого вы хотите обмануть? ТОго кто только что пришел в игру?
Таки не понятно - откуда вы взяли бронепробитие? В клиенте и в Вики оно не показывается; танцуете вы явно не от калибра.. - где "клад зарыт"?
Всё-таки если кому не трудно, можно поподробнее истолковать правило 14,6, а то я что-то не очень понял как это высчитывается
Товарищ Коммунист калибр снаряда /14.6 356мм/ 14.6=24.3 мм. Все что тольше 24-25 мм рикошета не даст никогда. Идёт снаряд 356 мм в надстройку 15 мм под углом 30°. Рикошета не будет. Если брони 30 мм то снаряд отрекошетит.
запилите в клиенте аналог танкового мода про броню, очень удобная вещь и будет весьма полезна и в кораблях....за видос спс хотя вопрос почему 14.3 калибра ?
забыли про задержку взрывателя снаряда и привести пример с этим
Не забыли , а молчат.
Почему в ваших обучающих видеороликах постоянно достаётся Fuso?
С тем. как у вас все реализовано, можете плести любые байки, всем плевать на вашу ложь. Вы и форум модерируете так, чтобы никто против слова не сказал. Скоро без игроков останетесь, потому что даже маленькая ложь рождает большое недоверие, а вы, товарищи разработчики, извините, изолгались вконец в объяснении механик игры.
а про механику ИНЕРЦИОННОГО ВЗРЫВАТЕЛЯ почему не рассказали ?
потому что видео про ББ, а следующее про фугасы. Или вы думали, что инерционка влияет на ББ?
А эти советы на world of warhips blitz работуют?
Там такая же механика игры устроена?
НЕТ.Сам проверял.
а вот интересно про лк понятно, но в игре бесит когда снаряд линкора весом от полутонны с растояния 5 км, рикошетит от борта крейсера, толщиной 19 мм который идет слегка под углом, снаряд бы проломил своей массой борт,объясните пожалуйста как так?
В игре нет орудий линкоров калибром менее 280мм, а значит такое невозможно. Либо обшивка была на самом деле толще, либо снаряд попал не в нее, а в бронепояс.
ну возможно один или два в бронепояс,но я стрелял с 5 км,мне на лентах показало СЕМЬ рикошетов из 8 орудий 1 сняряд прошел насквозь
А какой крейсер был целью, и что именно в него летело?
+Кузнецов Иван Щорс и в него летели 356 мм снаряды Конго
Щорс был,а снаряды Конго 356 мм
Сегодня играл на Нурнберге и ах***.
Стреляю прямо в корпус 9 снарядами и половина рикошетится, а другая не наносит нормального урона...
Очень полезное видео! СпасибО!!!!
очень БЕСполезное видео
Зачем заморачиваться если можно забить любой ЛК в надстройки.
взрыватель взведен о воду... это как так? когда он даже не через каждую броню взводится???
Слишком много букАв и цИфир, а так очень интересно
Просто нечто
вот кто в игре будет об этом думать?
Максим Сарафанов любой игрок с мозгами. Если бы были бы все эти цифры. Элементарно с какого расстояния твой корабль пробьет цитадель? Где граница между фугасами и бб? А то я их получал в тестовой комнате. И то что разрабы могут их изменить скрытно и не афишируя не стимулирует играть в игру.
Годно.
я пришел узнать, как считается бронепробитие, а у вас инфа подается в стиле "у ньюйорка пробитие на % км равняется % мм", и пробитие зависит от скорости снаряда, углу вхождения. А как считать мы не скажем. Зачем мне остальная информация, если вы самое главное не объясняете, как считать примерно бронепробитие?
Когда советские линкоры будут?
Толщина брони , скорость ББ снаряда - Это всё гребаный алгоритм (линкор с двух выстрелов от эсминца )
Интересно, у кого было такое: видишь ты значит корабль противника, сводишь на него орудия, жмешь на кнопку выстрела И........ ничего. А через несколько секунд детонация. КАК ТАКОЕ ВОЗМОЖНО?
5:45 ОТКУДА ВООБЩЕ ЭТА ЦИФРА ВЗЯЛАСЬ? 3300
А как работает система прицеливания ?
Все это иртересно но как можно выходить на Konig против линка седдьмого уровня они одним залмом сносят твое хп
Круто много нового)))
Бедный Fuso.Что с ним только не делали.И всё ради благой цели.
Стоп, я не понял момента про толщину брони, необходимую для срабатывания взрывателя: всё-таки надо, чтобы снаряд попал в бронелист необходимой толщины или пробил все листы брони суммарно на необходимую толщину брони для взведения?
1 вариант.
Один лист нужен. Определенной толщины.
Один лист определённой толщины или просто водичка )))))))))))))))))))))))) .
Евген Кисс и когда то я в трене пытался пытался попасть в корабль сквозь воду. Ни разу не вышло. Стойкое впечатление что снаряд исчезает.
если тот в кого летят снаряды постоянно донатит,то рикошет или непробитее по нему горантированно,а все эти расчеты коту под хвост,хочешь чтоб тебя не пробивали задонать,и ямато тебя в борт не пробьет
подикась к релизу игры готовятся
Так а скорость снаряда повышает пробитие?
полезно крейсерам германии
Наконецто началось норм пояснения а то все поразному рассказывают учились играть у стримеров😂
Андрей Чикатило если это для тебя норм пояснения то ты глуп.
Артур Пыжиков если вам сложно понять о чем идет речь. Это не означает что другие не понимают 😉 все зависит от цели которую вы приследываете 👍
Андрей Чикатило вот я хочу разобраться когда на лк юзать ББ а когда фугасы. У меня мексика, к примеру. Как этот ролик мне помогает? Повеселить повеселили. Броня в клиенте есть. Не так подробно но есть. Но даже бронепробития в клиенте нет. С какой А тут говорят что ещё есть углы рикошета. У кого то они острее у кого-то нет. У меня мексика это что значит? От 46° рикошета не будет? По слабобронированным частям можно бить под 46°? Нормализация какая? 6°? 46-6 это я уже совсем под острым углом в 40° бить могу? А сколько брони нужно чтоб взвестись детонатору? 59 мм? По каким кораблям вообще без толку стрелять ББ ибо будут сквозняки? Искать корабли с броней толще 59 мм? И т д. Таких вопросов куча чтоб просто ответить на вопрос когда выбирать ББ а когда фугасы?
Если ты все понял то можешь ответить? Я на Нью Мехико враг на Фусо. Куда стрелять я в курсе. Но когда мне юзать ББ а когда фугасы? А если я на Нью Мехико а враг на Кливленде? Просветишь когда и какой тип снарядов использовать?
Артур Пыжиков смотри все просто ты на мексике враг на фусо .. ющай бб в ближнем бою и до 12-15 км для хорошегт домага все что дальше на удачу а все что на удачу лучше поджигать а значит оюзаряжай оф... тут впринцыпе показывают когда бить чтобы было больно и когда будеи просто на удачу.. и если ты щал залп в упор и удивлен что все сквозняк... на то есть обяснения что да как в следующий раз в упор зарядиш оф и будет тебе счастье... мноние удивлены почему по крейсеру в борт прилетает иногда много иногда вообще не как.. вот и здесь показано что это не игра и разрабы что то там мутят а обычная механика которая работает по определеной логике и принцыпу. Нет в клиенте вот и обяснябт здесь .. чтобы люди не психовали а взвешивали все ща и против и углублялись в более интересный смысл 😉 чем больше узнаеш игру тем интереснее в бою .. нет смысла на абум поливать врага в надежде на удачу.. лучше поймать 1 раз и хорошо 👍😉 информация некогда лишней не бывает.. а у кого она есть за тем и преймущество 👍 особено в войне
Андрей Чикатило "нет смысла поливать врага на абум" ты серьезно? Вот в борт Кливленда мои ББ снаряды успеют взвестись? Или даже в цитку будет навылет? А по французу 6 лвл? По немцу и т д? Как это узнать короме как стрелять на удачу?
Судя по видео я не могу понять как 203мм с ZAO пробивают 32мм носовой обшивки +350мм траверсы Ямато? Соизволите объяснить?!
Там бешенное бронепробитие для калибра 203мм. Тяжелые снаряды+ очень большая начальная скорость. На дистанции в 3-4км (а может и дальше) может пробить главный бронепояс Ямато (410мм под наклоном+ ПТЗ)
А с каких пор нью йорк стреляет на 18км?
НИ РАЗУ НИЖЕ ВАТЕРЛИНИИ СНАРЯД УРОН НЕ НАНОСИЛ
капец да никак не работает тут как рулетка
этот видис можно озаглавить как это не работает .... в игре данные примеры не работуют ваабщееееееееееее