非常口を必ず指定の場所に出現させる方法【デッドバイデイライト】

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  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 127

  • @jakalopesoil7
    @jakalopesoil7  4 года назад +183

    キラーにとっては地味にやばいオファリングである

    • @konkonfox555
      @konkonfox555 4 года назад

      こんな時間にあげるなんて…ありがとうございますッ!

    • @kinu2013
      @kinu2013 4 года назад +2

      うっかり寝るとこでした♡
      目覚めましたw

    • @カールじいさん-f3v
      @カールじいさん-f3v 4 года назад

      @@kinu2013 寝なさい

    • @rairai0204
      @rairai0204 4 года назад +2

      鍵とオファリング恐ろしい…

    • @latte5622
      @latte5622 4 года назад +1

      ( * ´ ³`)mwa

  • @1227arima
    @1227arima 4 года назад +41

    ハッチを確定させられるのに、そこに拘らないで救助、発電、トーテムの破壊まで綺麗にやりきって脱出もゲートからで…
    カッコ良すぎる

  • @鷹峰涼
    @鷹峰涼 4 года назад +19

    鍵持ち込んで該当する建物内に置いて置けば脱出確定しちゃうとか反則でしょ…

  • @ituwarinona
    @ituwarinona 4 года назад

    アイテム依存パーク構成面白そう

  • @mooneyes6436
    @mooneyes6436 4 года назад +10

    発電機がなんか感じ変わって良いし
    直してる時もリアルに直してて良いね

  • @あやちゃん-m2p
    @あやちゃん-m2p 4 года назад +1

    三角様とのチェイス苦手だから参考になる…🥺🥺

  • @user-tf5jz8rq1x
    @user-tf5jz8rq1x 4 года назад +59

    発電機だけ、グラフィックがよくなった感が半端ないw

  • @roadrunner2967
    @roadrunner2967 4 года назад

    switch勢からすると新しいキラー新しいパーク新しいオファリングなんかより斜めバグの除去と最適化を優先してほしいというのが本音
    グラフィックが変わってさらにカクカクになりそうで怖い

  • @Dリマ
    @Dリマ 4 года назад

    ついにEDが無音になったのかと思ったら
    最大音量にしたらちょっと聞こえたw

  • @ちゃたろう-c1r
    @ちゃたろう-c1r 4 года назад

    鍵持ち込みサバイバー増加するんだろうなぁ。

  • @タヌキねこ-z9h
    @タヌキねこ-z9h 4 года назад

    鍵もってる鯖が居たりしたか、このクソオファリングを使われたら回線切れっていうキラーの新常識が浸透しそう

  • @user-zs7qe5jc5u
    @user-zs7qe5jc5u 4 года назад +47

    発電機の修理がリアルになってておもろい笑

  • @しゅうちゃん-k9j
    @しゅうちゃん-k9j 4 года назад +8

    声が元気になっててよかった!めっちゃわかりやすい説明ありがとうございます!

  • @neon8050
    @neon8050 4 года назад +17

    ハッチ固定(特定の場所に出現しやすくなる)のオファリングですが、動画内でひっくり返らないと仰っていましたが、サバイバー・キラー共有かつシークレットでは無いので、ひっくり返ると思います!

  • @かるぴす-c6n
    @かるぴす-c6n 4 года назад +3

    フランクリン関係なしにアイテム地面に置いたらエンティティに回収されるとかやないとやってられんね

  • @imuka7462
    @imuka7462 4 года назад +1

    何人も同じオファリング持ってたら結果的にランダムになるから被ったら大変なやつ…

  • @ねぎ-k2p
    @ねぎ-k2p 4 года назад +4

    フランクリンあるから大丈夫だと思って実装したならかなり見通しが甘いとしか言えない

  • @Arik-z9v
    @Arik-z9v 4 года назад +3

    このアドオン追加するのはいいけど
    不協和音を常備するか、共同作業発電機の速さを落としてくれなきゃ勝てねぇかも

  • @しゅがーはぁと-w5q
    @しゅがーはぁと-w5q 4 года назад +1

    修理モーションバチバチするようになってなんか感電しそうw

  • @yuka8336
    @yuka8336 4 года назад

    べるくらさん、体調心配でした。どうか無理なさらず。体1番に配信頑張ってください。

  • @rrow-z2y
    @rrow-z2y 4 года назад +3

    アップありがとうございます!ご無理はなさらないでくださいね。

  • @海賊王の右足の爪垢
    @海賊王の右足の爪垢 4 года назад +2

    鍵パーティー最強やんけ

  • @rvka6943
    @rvka6943 4 года назад +3

    深夜のべるくらさん通知で目が覚めました!
    体調のすぐれない中、新サバの動画あげてくださり本当にありがとうございます

  • @なにぬねの-o5o
    @なにぬねの-o5o 4 года назад +12

    やっぱチェイスうまいなぁ、キラーやってて相手したくないわ

  • @バーバーズボン
    @バーバーズボン 4 года назад +1

    エンディング音、ちっさくないですか?

  • @けんけん-q4o
    @けんけん-q4o 4 года назад

    え、修理音かっこよ

  • @mm.7942
    @mm.7942 4 года назад +1

    アップありがとうございます!毎日楽しみにしてます!!ですがご無理なさらずに、お体お大事になさってくださいね🙇‍♀️

  • @ranrancannel
    @ranrancannel 4 года назад +48

    ネタバレ防止用空白
    *【簡単パーク説明】* (上から時計回りに)
    *・透視家*
    [フェリックス固有パーク]
    32m以内の発電機のオーラが見えるようになる。
    ただし発電機がつくたびに
    20/18/16秒間オーラが見えなくなる。
    *・苦肉の策*
    [フェリックス固有パーク]
    負傷中、這いずり状態、フックに吊るされている生存者が
    いるほど、治療速度とフック救助速度が速くなる。
    速度は1人につき10/12/14%上がる。
    (このパーク単体だと最大40/48/56%まで)
    *・全力疾走 (通称:スプリントバースト、スプバ)*
    [メグ固有パーク]
    走り始めの3秒間、150%の速さで移動できる。
    発動後、60秒間疲労状態になり、疲労中は使えない。
    (疲労状態になると画面右端にハートマークが表示される)
    *・耐久設計* 4:18
    [フェリックス固有パーク]
    アイテムを使いきると10秒後に残量が30/40/50%回復する。
    発動するのは試合中1回だけ。
    *【アイテム&アドオン】*
    *・工具箱*
    残量20。
    発電機修理速度が速くなる。
    フック破壊もできて、フック破壊速度が少し速くなる。
    *・アドオン①…ワイヤーのリール*
    工具箱の残量が増える(残量+12)
    *・アドオン②…可動式ジョイント*
    工具箱での修理速度が速くなる。
    *【オファリング】*
    *・注釈つきの設計図* ※PTBで追加
    ボロ小屋があるマップの場合、
    小屋にハッチがわきやすくなる。
    *≪ハッチがわく場所が異なる別のオファリング≫* 1:40
    *・ヴィゴの設計図* ※PTBで追加
    固有の建物があるマップの場合、
    その建物にハッチがわきやすくなる。
    *≪キラー側≫*
    *【簡単パーク説明】* (リザルト画面左から)
    *・煩悶のトレイル*
    [エクセキューショナー固有パーク]
    発電機を蹴ると16秒間、心音と目の赤い光がなくなり
    キラーのオーラも生存者に見られなくなる。(探知不可状態)
    その代わり、生存者は蹴られた発電機が
    黄色いオーラで見えるようになる。
    再使用するには60秒かかる。
    *・イタチが飛び出した*
    [クラウン固有パーク]
    生存者をフックに吊るして一定時間内に発電機を蹴ると
    蹴った発電機の進み具合を25%後退させる。
    再使用するにはもう一度生存者を吊るす必要がある。
    *・ずさんな肉屋 (通称:ブタ)*
    [キラー共通パーク]
    *通常攻撃* を当てると生存者は血痕をたくさん残すようになり、
    治療速度も遅くなる。
    (効果が発動するのはキラー固有の能力を使わない攻撃のみ。
    ハントレスの投げ斧やリージョンの狂乱モード中の攻撃など
    キラー固有の攻撃では発動しない)
    *・呪術:誰も死から逃れられない (通称:ノーワン)*
    [キラー共通パーク]
    通電後に発動。光るトーテムを壊されるまで、
    生存者をワンパン状態(一撃で這いずり)にできる。
    キラーの移動速度が少しだけ速くなる。
    *【アドオン】*
    *・アドオン①…ヒョウ柄の布*
    剣の引きずり跡(トレイル)の上に生存者が乗った時の
    位置がわかる能力(殺人鬼の本能)の発動時間が少し延びる。
    *・アドオン②…黒のストラップ*
    中距離攻撃(地獄の罰)の横幅が少し広がる。
    *【オファリング】*
    *・むごたらしいケーキ* (4周年イベント限定)
    全カテゴリの獲得BP(経験値)が104%増える

    • @シャン-b5d
      @シャン-b5d 4 года назад +4

      いつも助かってます、ありがとうございます

    • @じっぷ-r2n
      @じっぷ-r2n 4 года назад

      毎回思うけどずさんな肉屋ってなんでブタなの?
      普通ずさんって言わない?

    • @HITK45
      @HITK45 4 года назад +1

      ご苦労さま

  • @YouTube観戦者
    @YouTube観戦者 4 года назад

    仮にサバが4人ともあのオフぁ使ったらどーなるの?

  • @ぜぶら-h2g
    @ぜぶら-h2g 4 года назад +8

    ハッチ前煽りが増えないことを祈ります

  • @やまこの-h9w
    @やまこの-h9w 4 года назад +3

    とりあえずとりあえず、べるくらさんが元気になって良かったです😂😂😂💓!!

  • @sub3350
    @sub3350 4 года назад +4

    これはゲームに影響出そうな効果ですね
    個人的にはシークレットオファーで最後の一人になったときという効果だったら面白かったな
    キラー側は鍵の持ち込みはさせないだろうからコソ泥の本能が流行るかもしれませんね

  • @bomber4694
    @bomber4694 4 года назад +2

    キラー側としては絶対に鍵を見落としてはいけない環境になりますね。落としてけおじさんが大流行する予感

    • @ああ-q4s4w
      @ああ-q4s4w 4 года назад +11

      小屋に自分から落としといたらフランクリンでも防げないw
      ヤバくね?

  • @こばっち-j8w
    @こばっち-j8w 4 года назад +8

    今日も待ってました~体調の方はどうですか???

  • @terrostar
    @terrostar 4 года назад

    苦肉の策、不滅と組み合わせれたら強そう
    あっという間に立ち上がって、大惨事で転がっている仲間をポコポコ復活させれそう

    • @ポテト-k3g
      @ポテト-k3g 4 года назад

      terrostar 不滅ですぜ

    • @terrostar
      @terrostar 4 года назад

      @@ポテト-k3g ご指摘さんくす
      修正しておいた

  • @ShimuraKenko
    @ShimuraKenko 4 года назад +9

    お誕生日配信のコソ泥で鍵を集めてた
    べるくらさんを思い出しましたw

  • @sentaku_nigate
    @sentaku_nigate 4 года назад +11

    仕事なのに寝れない焦りがあるなか
    べるくらさんの動画見ます〜
    起きてるうちは今日だ〜
    明日死にそう

  • @Musasabi_0
    @Musasabi_0 4 года назад

    ハッチ指定できるようになるの( °꒫° )
    鍵持ったフルパとかに当たったら大変だ 笑

  • @たけちゃん-x6x
    @たけちゃん-x6x 4 года назад

    「4人脱出トロフィーが取りやすくなった!」て事かな(^ー^)

    • @Arik-z9v
      @Arik-z9v 4 года назад +2

      つまりエンティティーが不機嫌になりやすくなるってことですね…

  • @hatumimaruyu2138
    @hatumimaruyu2138 4 года назад +43

    こんなオファリングがありなら、キラー側にはハッチがなくなるオファリングを追加してもよくね?
    あるいは偽物のハッチ的な?

    • @田中太郎-v7h4z
      @田中太郎-v7h4z 4 года назад +20

      大虎マルユ 偽物のハッチ面白い

    • @rairai0204
      @rairai0204 4 года назад +6

      なんならレア度ももっと上げてほしいですね…

    • @名無しの根なし草-n2g
      @名無しの根なし草-n2g 4 года назад +12

      入るとキラーの前に出てくるハッチとか?

    • @monsal2497
      @monsal2497 4 года назад +4

      名無しの根なし草
      地獄で草

    • @田中太郎-v7h4z
      @田中太郎-v7h4z 4 года назад +1

      名無しの根なし草 面白いW そういう試みもアリかもね

  • @oichi484
    @oichi484 4 года назад +3

    最後、非常口で脱出して欲しかった。

  • @d0w0b0118duoub
    @d0w0b0118duoub 4 года назад

    最後のEDがかなり小さかったり大きかったりバラバラなのは、調整が大変だからですかね‥

  • @オラ豚
    @オラ豚 4 года назад

    ほう。これは面白そう。絶対逃がさんぞ

  • @men5328
    @men5328 4 года назад

    鍵脱出しまくり

  • @ソプラノ-r5y
    @ソプラノ-r5y 4 года назад

    レア度コモンはヤバすぎないか?

  • @osushi412
    @osushi412 4 года назад

    すげー!そんなオファリングが!

  • @りぶ-c5q
    @りぶ-c5q 4 года назад +2

    なんかエンディングの音ちっさくない?w

  • @yokotAsAn1027
    @yokotAsAn1027 4 года назад

    3:15 やっぱり、べるくらはちがうな。

  • @user-um5hq6gq7i
    @user-um5hq6gq7i 4 года назад

    最後ハッチで出る方が安全だったのでは?

  • @DJINNPACMAN
    @DJINNPACMAN 4 года назад +3

    ハッチ指定で「駆け引き面白くなる」は無いでしょうw どう考えてもPTが集団脱出したり3人目這いずり切断から4人目脱出が増える以外の効能無いと思いますがね

  • @pescatore6412
    @pescatore6412 4 года назад

    エンディングの音量よ

  • @コーヒーせんぱい
    @コーヒーせんぱい 4 года назад

    タナトフォビア、、、、

  • @lala-sm6vy
    @lala-sm6vy 4 года назад +3

    おもしろかった。

  • @hotchilisauce335
    @hotchilisauce335 4 года назад +14

    鍵持ってれば絶対逃げれんじゃん笑笑

  • @user-ih6zi6xq6r
    @user-ih6zi6xq6r 4 года назад

    なんかめっっっちゃリアルになってない?!

  • @venomgolgo1202
    @venomgolgo1202 4 года назад

    EDのBGM小さい?

  • @さめ-g7j
    @さめ-g7j 4 года назад +4

    こんばんはです!今日も動画ありがとうございます!新キャラ待ってました👏
    体、無理しないでくださいね!

  • @ちゃぴ-m2i
    @ちゃぴ-m2i 4 года назад +1

    うぽつです。待ってました!!
    始まった場所にハッチが生まれるって事なのかな?
    そして扉が開く音も変わった??

    • @lib-pe5sq
      @lib-pe5sq 4 года назад +1

      たまたま今回小屋から始まっただけで、オファリングでハッチを小屋に指定出来るっていう感じ

  • @杏里-k4n
    @杏里-k4n 4 года назад

    ますますキラーの人口減りそう…

  • @おかっぱ侍
    @おかっぱ侍 4 года назад

    後半画面が上下に揺れてめっちゃ酔う

  • @だーゆー-w8g
    @だーゆー-w8g 4 года назад +17

    発電機の修理のモーションは前の方が好きだなぁ・・・
    よく友達とモノマネしたわ

  • @テストテスト-l2d
    @テストテスト-l2d 4 года назад

    サムネ
    注釈付きの設計図の間違いですね。

  • @randandesu
    @randandesu 4 года назад +1

    なんか今回の動画特に画面の揺れが激しくてちょっと酔いました……

  • @PenginCh
    @PenginCh 4 года назад +1

    最近エンドロールが左に寄ってたり、小さかったり(サイズ)
    音量が小さすぎること多くないですか?

  • @user-kp5cd3uq4h
    @user-kp5cd3uq4h 4 года назад +5

    うぽつです!!
    Switchでやってるんだけど全然上手くならない…
    練習あるのみ…
    いつも動画めちゃめちゃ勉強になります;;
    体調をくずされませんようお元気でお過ごしください…!!
    (日本語難しい)

    • @judyandmaryglobe66
      @judyandmaryglobe66 4 года назад

      Switchはただでさえアドバンテージありますからね( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )

    • @ばやっしい
      @ばやっしい 4 года назад +2

      〆照美 ディスアドバンテージ

  • @匿名希望-w1q
    @匿名希望-w1q 4 года назад

    ベホマズンみたいなパークでないかな。

  • @こってり-k8u
    @こってり-k8u 4 года назад +8

    鍵もってる鯖いたらブッチ安定

  • @もか-z9h
    @もか-z9h 4 года назад +7

    鍵持ち込んで、ハッチ固定して、ゲーム始まったらすぐ鍵を小屋に置いておけば、フランクリンつけていっても殴って落とすことできないから、ハッチ逃げされちゃうという…強い:( ˙꒳​˙ ):!
    ハッチ、どこに出るか分かんないから面白かったのになぁ~( ¯꒳​¯ )ᐝ

    • @78kevin77
      @78kevin77 4 года назад +1

      なるほどねぇ、そう考えるとますますパーティー有利になりますね。

  • @さばめし2525
    @さばめし2525 4 года назад

    置き去りにされたもの要らんやん

  • @れんれん-n3z4q
    @れんれん-n3z4q 4 года назад

    キラーしててもハッチ探すの面倒で「はよ出て」って思ってたので嬉しいです👶

  • @ryu-bu4lv
    @ryu-bu4lv 4 года назад

    頼むから実装されないでくれ

  • @zer-yw2nd
    @zer-yw2nd 4 года назад

    エンディング音デカかったの小さくなってるの嬉しい

  • @はるきく百人将
    @はるきく百人将 4 года назад +2

    ハッチを指定(しやすくなる)ゲボでるぐらいのクソオファリングで運営さんは相変わらずの通常運転ですね。わかります。

  • @HAYABUSAman123
    @HAYABUSAman123 4 года назад

    体調が心配((+_+))

  • @nekomatansk2927
    @nekomatansk2927 4 года назад +1

    もはやチートじゃんw😅

  • @siroblanc4005
    @siroblanc4005 4 года назад +3

    画面の縦揺れが気になるのは自分だけなんでしょうか
    自分でプレイしてる時は全くそんな挙動無いと思うんですか

  • @torof9179
    @torof9179 4 года назад +1

    オールバックでは…( 'ω')

  • @しろくま-k3z
    @しろくま-k3z 4 года назад +2

    最近のデドバ動画の中で上下に小刻みに振動してるのが気になって酔いそうになる

  • @layla2171
    @layla2171 4 года назад

    起きてて良かった

  • @たま-n3m
    @たま-n3m 4 года назад +1

    なんか画面ゆらゆらしてる気がする
    酔ってしまうわ

  • @BB-zy2jh
    @BB-zy2jh 4 года назад +5

    ハッチの場所がわかることがキラーと生存者ともにメリット、デメリットあると思わせてるのか知らんけど圧倒的にキラー不利やん
    出現場所わかるなら鍵持ってたら確定脱出できる。
    これでまたキラーの必須パークが増えたな

    • @BB-zy2jh
      @BB-zy2jh 4 года назад

      A Noぉぉぉぉ!キラー専の私にはその発想はなかったw

    • @ロスイカ-u4i
      @ロスイカ-u4i 4 года назад

      A
      天才か?

  • @マメパト-v7r
    @マメパト-v7r 4 года назад +5

    始まる前に鍵持ってたら回線きるわおもんねぇ

  • @stalc_9
    @stalc_9 4 года назад +7

    パッと見カズレーザー(笑)

    • @アオト-b1n
      @アオト-b1n 4 года назад +1

      ちょっと分かります笑
      ヒロシにも見える

  • @maak29
    @maak29 4 года назад

    こんな時間に

  • @〆3150〆
    @〆3150〆 4 года назад +1

    新オファリングおもしろいですね٩( ᐛ )و
    キラーにとったらちょっと厄介でしょうが꒰๑•×•๑꒱
    今日もナイスチェイス♫
    体調お大事にしてください⑅◡̈*

  • @まろん-h3m
    @まろん-h3m 4 года назад +2

    なんかステージもうちょい増やして欲しい見飽きてきたわ

  • @ubbhjkmjik00o
    @ubbhjkmjik00o 4 года назад +1

    なんかテクスチャが安っぽく感じちゃうなあ…

  • @Horizon_Cat_5210
    @Horizon_Cat_5210 4 года назад

    弱めのチート

  • @User-EllenJoe
    @User-EllenJoe 4 года назад +5

    こんな視点上下にブレるもんでしたっけ?
    見てたら酔って気持ち悪くなってしまった

  • @Age.k06
    @Age.k06 4 года назад +3

    しゃべりながらなので仕方ないが、カメラ操作めっちゃ酔う

  • @gogoyubari845
    @gogoyubari845 4 года назад

    カメラ感度?高過ぎて画面ぐらぐらして酔う

  • @ホイップクリームC
    @ホイップクリームC 4 года назад

    やす

  • @nattun7775
    @nattun7775 4 года назад

    べるくらもおっきなチャンネルになったなぁぁぁ〜久々に見たら登録者すごく増えてる〜

  • @lithialv0162
    @lithialv0162 4 года назад

    はやコメ