NOTRUF 2: Mehr FAHRZEUGE auf der Wache - Tutorial | Notruf 112 Die Feuerwehrsimulation Teil 2
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- Опубликовано: 20 окт 2024
- 📢 Mit diesem Trick kannst du z.B. ein 2. LF auf deiner Wache stationieren 🎈🎉
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#notruf112 #notruf2 #tutorial
Hey Tute, kannst du deine Gameloop Datei nicht einfach zum download freigeben und dann kann man seine Datei ersetzen
das wehr sehr cool
DANKE🚒 Das hilft mir weiter
Danke für die Erklärung.
Leider funktioniert der Tipp bei mir nicht es erscheint bei jeglichem Start des Spiels Exeption An item with the same key already added Kannst du mir einen Tipp geben was ich falsch gemacht habe? Vielen Dank!
+++Wichtige Zusatzinfos+++
-Bei einem kopierten Fahrzeug unbedingt auch den 2. Namen ändern, nicht nur das 1. ID Feld. Sonst kann man in das Fahrzeug nicht einsteigen!
-Wenn der Host (Serversrsteller) diese Änderungen vornimmt, sind sie auch im Multiplayer wirksam
-Diese Fahrzeuge könnt ihr selbst (und Mitspieler im MP) genau so steuern wie die anderen Fahrzeuge, allerdings kann die KI nicht damit arbeiten
-Diese Fahrzeuge können nicht zu Einsätzen nachalarmiert werden
-Man kann zu einem Fahrzeug auch mehr Personal hinzufügen als es Sitzplätze gibt, diese können dann aber natürlich nicht alle mitfahren.
Wenn ich beim 2. den Namen änder spawnen die Fahrzeuge nicht mehr?
So?
LF 1:
Global.Game.SpawnCar("LF24", "LF24", 2000, "LF24_Spawn", Vector3.zero);
LF 2 NICHT:
Global.Game.SpawnCar("LF242", "LF24", 2000, "LF24_Spawn", new Vector3(0,0,-16));
Sondern:
Global.Game.SpawnCar("LF242", "LF242", 2000, "LF24_Spawn", new Vector3(0,0,-16));
@@TutePlays Ja so habe ich das aber das Fahrzeug spawnt nicht und erscheint auch nicht wenn ich TAB drücke
Ich auch selbes Problem
Bei mir Funktionirt es nicht
Am besten liebe die Videos von Notruf 112 Teil 2
Sehr gutes Video😊💪🏻👍 das nächste mal könntest du Vieleicht ein bisschen langsamer reden 😂 Abo haste
Hi, vielen Dank!
Ja das versuche ich dauernd. Ich rede wirklich viel zu schnell.
Bessert sich von Zeit zu Zeit, ich geb mir Mühe :)
@@TutePlays Alles gut😂💪🏻Videos sind trotzdem sehr nice😊 weiter so
Kannst du ein Tutorial zum Thema "Wie man den Polizei Trupp ohne den ersten Teil von Notruf 112 kaufen zu müssen freischalten?" BITTTEEE machen.
@Neo???x das funktioniert meineswissens nicht da das spiel prüft ob du teil 1 hast
@@volkerschmiedgen6527 Hmm okay .
Das ist eine sehr große hilfe
Sehr gutes Video!
Eine Frage habe ich.
Welche app benutzt du um das alles zu schreiben und Ändern?
Also, bei mir funktioniert das überhaupt nicht. Sobald ich das Spiel starte, kommt eine Fehler anzeige. Sobald ich die Originale GameData Datei wieder einsetzte, funktioniert es wieder.
Ich bin das Video jetzt insgesamt 4 mal durch gegangen und habe alles von neu gemacht
Was soll ich tun?
Ich hab das selbe problem
@@ichbins1243 ich auch
Hab das Problem auch
hab das gleiche Problem wenn es eine Lösung gibt Antwortet gerne unter dem komi
Halle B
B1
"LF24_Spawn",newVector3(-6,0,0)
danke
vielen dank für deises video :) könntest du mal ein video über Farzeug Skin modding machen? ps: würde mich sehr freuen :)
HIlfe, Bei mir erscheinen Die Icons Aber Weder Fahrzeug noch Personal Spawnt, Was kann ich Tun?
Kann man für zusätzlich eingefügtes Personal auch zusätzliche Einsatzbekleidung einfügen lassen?
wie öffne ich die übersicht der fahrzeuge?
Kannst du ein Tutorial zum Thema Sounds ändern machen ?
Mal sehen ja, da sind grad einige dran zu tüfteln. Wenn ich mehr weiß setzt ich mich an ein Video :)
@@TutePlays Bei mir Kann ich dann nicht auf Start Drücken.
Kann man auch komplett eigene Fahrzeuge erstellen?
Kannst du das für die neue Version machen?
was hast du für ein cs read programm meins kann die datei nicht lesen
Kann man dann beim LF auch den Schlauchtrupp hinzufügen?
Ja das geht, du musst nur etwas mit den Namen rumtesten. Ich glaube dafür gibt es kein passendes Icon
@@TutePlays ich habe das halt jetzt mal versucht und ich bekomm das nich hin ich habe hal anstatt WTTroop und WTLeader ST davorgesetzt oder muss ich noch was ändern?
@@schmiddi1123 Lass das WTTroop und Leader mal stehen, das ist glaube ich für die Icons und Logik wichtig. Nur den Anzeigenamen ändern.
Das Personal müsste dann aber trotzdem auf dem Fahrzeug angezeigt werden.
@@TutePlays Habs und es iss sogar statt nem W nen S im Tab Menü
@@TutePlays Schlauchtrupp hat nur keine Uniform kann ich da etwas dran machen?
Cool tuteplays
Sehr gutes Video hilft bestimmt weiter. Kann man die Fahrzeuge denn auch nachalamiren?
Danke :)
Nachalarmieren geht evtl. nur, wenn du in den config Dateien zu den Einsätzen diese Fahrzeuge als potenzielle Fahrzeuge mit angibst. Ich glaub aber, dass das nicht so einfach wird, denn die brauchen ja am Einsatzort eine zugewiesene Parkposition.
@@TutePlays ja das stimmt mal schauen ob da noch eine genauere Anleitung gibt von den Entwicklern wie man das mit der Position genau macht
@@emergency4mods805 Gibt es noch nicht, die haben gerade andere Probleme :)
@@TutePlays Ist mir schon klar meine auch wochen monate später so wenn es sich so etwas beruhigt :)
Ich weiß nicht was ich falsch mache aber sobald ich des mache kann ich nicht mehr spielen bzw. kein Spiel mehr starten
Moin! bei mir wird wenn ich das lf24 einfügen möchte und das game starte kommt bei mir eine error meldung und ich kann nicht mehr in den spielstandß weiß du an was das liegen könnte
Hallo ich bin es nochmal. Ich wollte fragen ob du vielleicht noch eine neue Position von A1 und A2 hast also von 13,0,0 und 7,0,0 weil ich hatte das Problem das ich das ELW2 auf die Fläche A2 gestellt habe, also 13,0,0 und als ich ingame war, war das ELW auf der A1 Fläche also 7,0,0. Und ich hatte auch noch das Problem das ich ein TLF auf die Positionen B1 (-6,0,0) und B5 (0,0,19) gestellt habe aber es dann auf der Position vom KEF im KEF stand.
wie kann ich eine h alle übersicht machen wie halle a ,b c
Ich habe den elw neu gemacht wie im viedeo und jetzt starte ich immer mit schwarzem bildschirm und kann nichts machen
Bei mir ist das Problem,.dass das Spiel nach dem Laden eines neuen Spiels nur Schwarz anzeigt ich aber die Geräusche vom PA höre
Bei mir auch
Welcher taste kann man kopieren das fahrzeug
In der neuen Version klappt das leider nur bei Berufsfeuerwehr aber bei Sandbox nicht 😕
Kann man die Fahrzeuge die neu eingefügt worden sind, auch zur Einsatzstelle nach alamieren lassen?
Nein, geht leider nicht - zumindest haben sie keine Parkposition
Geht das auch für Multiplayer ?
Tute wie kann ich das wlf oder generel Fahrzeuge Moden kann zum bei Spiel das wlf konventieren kann ich jetzt auch wieder TLF 1hinzugügen
Funktioniert das auch im ersten Teil?
Bei mir erscheint nur das KI für das Fahrzeug aber das Fahrzeug selbst erscheint nicht :(
Hey @Tuteplays Bei mir ist da immer ein error code obwohl ich es genau so wie du gemacht habe
wenn ich ein fahrzeug hinzu füge kann ich den single player nicht mehr auswählen und das bug fix fenster wird so groß das mann nichts mehr auswählen kann
Ich hab mir das heruntergeladen, aber dann komme ich nicht mehr rein da ist eine Fehler Meldung Bein bf
mit welchem programm soll ich das öffnen? Mein rechern schlägt nur die normalen sachen wie paint und so vor ;(
Notepad / Editor
@@TutePlays super, vielen dank :)
sobald ich das spiel nach der änderung habe ich zwar das personal des lfs aber nicht das zweite lf
was kann ich tuhen bzw was mach ich falsch
// LF24
Global.Game.SpawnCar("LF24", "LF24", 2000, "LF24_Spawn", Vector3.zero);
Global.Game.SpawnAgent("LF24", "SquadLeader", "fireman_lf24_leader", "Leader", "Gruppenfuehrer", "LF24_Leader", new Vector3(0, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF24", "ATLeader", "fireman_lf24_attacktroop_leader", "AttackLeader", "Angriffstruppfuehrer", "LF24_Troop", new Vector3(1, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF24", "WTLeader", "fireman_lf24_watertroop_leader", "DefaultAgentSetup", "Wassertruppfuehrer", "LF24_Troop", new Vector3(3, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF24", "ATTroop", "fireman_lf24_attacktroop", "AttackTroop", "Angriffstruppmann", "LF24_Troop", new Vector3(2, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF24", "WTTroop", "fireman_lf24_watertroop", "DefaultAgentSetup", "Wassertruppmann", "LF24_Troop", new Vector3(4, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF24", "LF24Engineer", "fireman_lf24_engineer", "Engineer", "Maschinist", "LF24_Troop", new Vector3(5, 0, 0));
// LF242
Global.Game.SpawnCar("LF242", "LF242", 2000, "LF24_Spawn", new Vector3 (-6,0,0));
Global.Game.SpawnAgent("LF242", "SquadLeader", "fireman_lf24_leader", "Leader", "Gruppenfuehrer", "LF24_Leader", new Vector3(0, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF242", "ATLeader", "fireman_lf24_attacktroop_leader", "AttackLeader", "Angriffstruppfuehrer", "LF24_Troop", new Vector3(1, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF242", "WTLeader", "fireman_lf24_watertroop_leader", "DefaultAgentSetup", "Wassertruppfuehrer", "LF24_Troop", new Vector3(3, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF242", "ATTroop", "fireman_lf24_attacktroop", "AttackTroop", "Angriffstruppmann", "LF24_Troop", new Vector3(2, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF242", "WTTroop", "fireman_lf24_watertroop", "DefaultAgentSetup", "Wassertruppmann", "LF24_Troop", new Vector3(4, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF242", "LF24Engineer", "fireman_lf24_engineer", "Engineer", "Maschinist", "LF24_Troop", new Vector3(5, 0, 0));
Da hab ich leider ne falsche Info gegeben. Anstelle den 2. Wert im LF 24 auf "LF242" zu ändern, sollest du die Zahl dahinter um 1000 erhöhen und darauf achten, dass diese noch von keinem anderen Fahrzeug genutzt wird. Wenn also 3000 belegt ist, dann 4000 oder 5000 oder einfach eine hohe Zahl wie 20000.
Die Zeile für das 2. LF ist in deinem Fall also zum Beispiel:
Global.Game.SpawnCar("LF242", "LF24", 20000, "LF24_Spawn", new Vector3 (-6,0,0));
@@TutePlays danke
bei mir funktioniert es nicht kannst du nicht die datei so wie du sie hast kopieren und zum öffendtlichten downlod machen bitte
Ich kann in die neuen Fahrzeuge nicht einsteigen wenn ich versuch die Tür zu öffnen öffnet sich die des Originals
Wie bekomme ich jetzt die ganzen Sachen rein bei mir geht das irgendwie nicht ich habe das alles auch umgestellt
Wenn ich das Spiel starte und auf Solo gehe und neues Spiel wäre hab ich nur noch einen schwarzen Bild Schirm und höre den Sound
Wie hast du das gemacht
Hab das 1:1 nach gemacht nur wen ich das Spiel Starte nach dem ladebildschirm hab ich nur ein dunkles Bildschirm
Kann man auch eine Schlauchtrupp zum Lf hinzufügen?
nope
Wie kann man die Originale Datei wieder einsetzen
Wenn ich irgendwas änder kann ich das Spiel nicht mehr starten...
geht nicht hab genau nach gemacht beim LF geht aber nd oben links steht aber modifiezierter client Ich hab das auch mit Editor gemacht pls antworte auf mein kommentar!
Ich hab es gemacht aber als ich dann ingame gegangen bin hab ich nur noch ein blackscreen gehabt und hab atemschutz im hintergrund gehört. Kann einer helfen?
Tute aber das geht doch nur im Singelplayer oder?
Nein, sogar im Multiplayer
Nur das blöde ist das man mit den Fahrzeugen nicht fahren kann. Ich habe das Problem das ich zu meinem zweiten LF 24 hingehe und die Tür öffnen möchte aber ich dann automatisch zum anderen LF laufe und dort die Tür aufmache.
Das Problem hat vorhin schon einmal jemand gemeldet. Bei mir ist das noch nie passiert. Stimmen denn die IDs der Fahrzeuge oder sind diese doppelt?
Neue Erkenntnis: Bei einem kopierten Fahrzeug unbedingt auch den 2. Namen ändern, nicht nur das 1. ID Feld. Sonst kann man in das Fahrzeug nicht einsteigen!
@@TutePlays Ok danke das du dich gemeldet hast. ;-)
Hab alles wie im Video beschrieben gemacht, aber es funktioniert nicht. Kann mir jemand sagen warum?
2:39 Was benutzt du für ein Programm?
Das ist PHPStorm, kostet aber Geld
@@TutePlays oh ok schade :/
@@game_danny8718 kannst aber auch Visual studio benutzen
Kannst bitte auch ein Video machen wie man bei der FF Fahrzeuge hinzuzufügen kann 🙏
kannst du mal eine Text Datei zum runterladen in die Bio packen danke
Hallo bei mir funtionier fast alles bloß wenn er den zweiten RTW zum Beispiel spawnen soll kommt am anfang immer nur die ganze zeit ein blackscreen, ohne zweiten rtw geht das alles also nur der RS und NFS werden dan gespawnt
man kann irgentwie genrel keinfahrzeuge mehr verschieben seit dem neuen update mit sandbox und BF kennt da einer eine lösung
Wie kann ich die fahrzeuge drehen
Wenn ich ins Spiel reingehe zeig er mir einen halben schwarzen Bilschirm an und darauf stehen dann irgenwelche Datein und dahinter hinter den datein ,,Error". Aber sehr gute Erklärung. Villeicht kann mir , ja jemand bei diesem Problem helfen. Danke im Voraus
Bei deinem Problem geht es sich darum das sich Fehler im Code befinden du müsstest mal die Fehler Nachrichten schicken.
Gutes video aber es sollte doch gestern kommen ?
Danke :)
Ja, leider kam gestern etwas dazwischen und ich habe die Aufnahme erst um Mitternacht begonnen
@@TutePlays Aso ja eh kein Ding aber hat mir richtig weiter geholfen danke
Wenn ich das mache bekomme ich nur schwarzen Ladebild
Ich bekomme irgendwie kein zweites LF24
Wie heißt das Programm mit dem er das macht?
Notepad++
Ich habe das Video gesehen, das ich ausprobiert habe, aber es funktioniert nicht
Was genau funktioniert nicht? Hast du den angepinnten Kommentar gelesen?
@@TutePlays Entschuldigung, ich wusste nicht, dass es nur in Multi funktionierte
Es geht im Singleplayer und im Multiplayer
bei mir läd es nicht also hab schwarz Bild nach der lade anzeige
wie kopiert man die?
wie kann ich diese fahrzeuge zu einem einsatz alamieren
Leider gar nicht, das wird nicht unterstützt
Wie deaktiviere ich die Einsatzgenerierung der kopierten Fahrzeuge ?
Suche die Zeile "private readonly bool autoRunMissions" und setze den Wert dahinter von "true" auf "false".
In der GameLoop.cs
not working, i don't know why :(
klappt bei mir nd das nideo ist aber auch 2 jahre alt
Des heißt ja man könnte Theoretisch Springerpersonal zwischen z.B. TLF 2 und KEF haben
Da musst du mal testen, ob dieses Personal dann bei beiden Fahrzeugen angezeigt wird. Gute Idee
Wenn ich beim 2. den Namen änder spawnen die Fahrzeuge nicht mehr?
Wo genau meinst du?
Gib bitte deine Gameloop her
sehr cool aber bisschen kompliziert
Hallo,
ich habe folgendes Problem. Und zwar habe ich alles genau so gemacht wie im video erklärt ist. Wenn ich das Spiel öffne habe ich allerdings kein Bild, dafür den Sound vom Atemschutzgerät. Wenn ich wieder alles zurcksetzte geht das Spiel wieder ganz normal. Kann mir da bitte jemand weiterhelfen?
Das Problem habe ich auch ab und an. Tritt das im Singleplayer oder Multiplayer auf?
Bei mir tritt das problem in beiden auf. Sowohl im singelplayer als auch im multiplayer
Ich habe das erste Problem gefunden. Und zwar habe ich eine bei dem Fahrzeugstellplatz eine Klammer vergessen, an dieser Stelle gehört eine Doppelklammer hin.
// TLF
Global.Game.SpawnCar("TLF2", "TLF2", 3000, "LF24_Spawn", new Vector3(-6,0,0));
Global.Game.SpawnAgent("TLF2", "TLFLeader", "fireman_tlf_leader", "TLFAttackTroop", "Angriffstruppfuehrer", "TLF_Troop", new Vector3(1, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("TLF2", "TLFEngineer", "fireman_tlf_engineer", "TLFEngineer", "Maschinist", "TLF_Troop", new Vector3(0, 0, 0));
So ist es richtig: Global.Game.SpawnCar("TLF2", "TLF2", 3000, "LF24_Spawn", new Vector3(-6,0,0));
So ist es falsch: Global.Game.SpawnCar("TLF2", "TLF2", 3000, "LF24_Spawn", new Vector3(-6,0,0);
jedoch habe ich jetzt das Problem, dass ich nur das Personal im Spiel habe und nicht das Fahrzeug.
Warum kann man nicht in die Fahrzeuge einsteigen die man dazu gemacht hat er läuft da automatisch zu dem anderen
Wie meinst du das genau? Eigentlich solltest du einsteigen können
Ich hab ein 2 LF hinzugefügt und möchte mit dem Maschinisten einsteigen und der Maschinist läuft dann automatisch zu dem anderen LF
Hat das 2. Fahrzeug und dessen Personal die selbe ID wie das Original? Oder hast du diese ID angepasst wie im Video?
@@TutePlays ich hab alles angepasst so wie im Video erklärt
@@giovanni2732 Ich habe das selbe Problem...
nya nya
Bei mir geht das nicht
Das Fahrzeuge Moden geht nicht
Hallo TutePlays,
Ich kann seit dem letztem Update von Notruf 112 2 nicht mehr spielen hast du vielleicht eine Lösung ???
Wende dich mal an den Support auf dem Discord Server vom Spiel, ich kann da leider wenig helfen
@@TutePlays Okay👍🏻
Bekomme Blackscreen und Athemgeräusche vom PA.😕
Meine GameLoop Datei sieht auch anders aus, habe das Autorunmission und skipvehiclecheck nicht
what dit i do wrong
'
// ELW
Global.Game.SpawnCar("ELW", "ELW", 1000, "ELW_Spawn", Vector3.zero);
Global.Game.SpawnAgent("ELW", "IncidentCmdr", "fireman_elw_commander", "Leader", "Einsatzleiter", "ELW_Troop", new Vector3(0, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("ELW", "Messenger", "fireman_elw_assistant", "Messenger", "Fuehrungsassistent", "ELW_Troop", new Vector3(1, 0, 0));
// LF24
Global.Game.SpawnCar("LF24", "LF24", 2000, "LF24_Spawn", Vector3.zero);
Global.Game.SpawnAgent("LF24", "SquadLeader", "fireman_lf24_leader", "Leader", "Gruppenfuehrer", "LF24_Leader", new Vector3(0, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF24", "ATLeader", "fireman_lf24_attacktroop_leader", "AttackLeader", "Angriffstruppfuehrer", "LF24_Troop", new Vector3(1, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF24", "WTLeader", "fireman_lf24_watertroop_leader", "DefaultAgentSetup", "Wassertruppfuehrer", "LF24_Troop", new Vector3(3, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF24", "ATTroop", "fireman_lf24_attacktroop", "AttackTroop", "Angriffstruppmann", "LF24_Troop", new Vector3(2, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF24", "WTTroop", "fireman_lf24_watertroop", "DefaultAgentSetup", "Wassertruppmann", "LF24_Troop", new Vector3(4, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF24", "LF24Engineer", "fireman_lf24_engineer", "Engineer", "Maschinist", "LF24_Troop", new Vector3(5, 0, 0));
// LF24
Global.Game.SpawnCar("LF1242", "LF24", 10000, "LF24_Spawn", new Vector3(-6,0,0));
Global.Game.SpawnAgent("LF242", "SquadLeader", "fireman_lf24_leader", "Leader", "Gruppenfuehrer", "LF24_Leader", new Vector3(-6, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF242", "ATLeader", "fireman_lf24_attacktroop_leader", "AttackLeader", "Angriffstruppfuehrer", "LF24_Troop", new Vector3(-5, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF242", "WTLeader", "fireman_lf24_watertroop_leader", "DefaultAgentSetup", "Wassertruppfuehrer", "LF24_Troop", new Vector3(-3, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF242", "ATTroop", "fireman_lf24_attacktroop", "AttackTroop", "Angriffstruppmann", "LF24_Troop", new Vector3(-4, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF242", "WTTroop", "fireman_lf24_watertroop", "DefaultAgentSetup", "Wassertruppmann", "LF24_Troop", new Vector3(-2, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("LF242", "LF24Engineer", "fireman_lf24_engineer", "Engineer", "Maschinist", "LF24_Troop", new Vector3(-1, 0, 0));
// LF24
Global.Game.SpawnCar("LF243", "LF24", 11000, "LF24_Spawn", new Vector3(-6,0,-16));
Global.Game.SpawnAgent("LF243", "SquadLeader", "fireman_lf24_leader", "Leader", "Gruppenfuehrer", "LF24_Leader", new Vector3(6, 0, -16));
Global.Game.SpawnAgent("LF243", "ATLeader", "fireman_lf24_attacktroop_leader", "AttackLeader", "Angriffstruppfuehrer", "LF24_Troop", new Vector3(-5, 0, -16));
Global.Game.SpawnAgent("LF243", "WTLeader", "fireman_lf24_watertroop_leader", "DefaultAgentSetup", "Wassertruppfuehrer", "LF24_Troop", new Vector3(-3, 0,-16));
Global.Game.SpawnAgent("LF243", "ATTroop", "fireman_lf24_attacktroop", "AttackTroop", "Angriffstruppmann", "LF24_Troop", new Vector3(-4, 0, -16));
Global.Game.SpawnAgent("LF243", "WTTroop", "fireman_lf24_watertroop", "DefaultAgentSetup", "Wassertruppmann", "LF24_Troop", new Vector3(-2, 0, -16));
Global.Game.SpawnAgent("LF243", "LF24Engineer", "fireman_lf24_engineer", "Engineer", "Maschinist", "LF24_Troop", new Vector3(-1, 0, -16));
// TLF
Global.Game.SpawnCar("TLF", "TLF", 3000, "TLF_Spawn", Vector3.zero);
Global.Game.SpawnAgent("TLF", "TLFLeader", "fireman_tlf_leader", "TLFAttackTroop", "Angriffstruppfuehrer", "TLF_Troop", new Vector3(1, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("TLF", "TLFEngineer", "fireman_tlf_engineer", "TLFEngineer", "Maschinist", "TLF_Troop", new Vector3(0, 0, 0));
// TLF
Global.Game.SpawnCar("TLF2", "TLF2", 12000, "TLF_Spawn", new Vector3(0,0,-19));
Global.Game.SpawnAgent("TLF2", "TLFLeader", "fireman_tlf_leader", "TLFAttackTroop", "Angriffstruppfuehrer", "TLF_Troop", new Vector3(1, 0, -19));
Global.Game.SpawnAgent("TLF2", "TLFEngineer", "fireman_tlf_engineer", "TLFEngineer", "Maschinist", "TLF_Troop", new Vector3(0, 0, -19));
// DLK
Global.Game.SpawnCar("DLK", "DLK", 4000, "DLK_Spawn", Vector3.zero);
Global.Game.SpawnAgent("DLK", "DLKLeader", "fireman_dlk_leader", "DLKLeader", "Angriffstruppfuehrer", "DLK_Troop", new Vector3(1, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("DLK", "DLKEngineer", "fireman_dlk_engineer", "DLKEngineer", "Maschinist", "DLK_Troop", new Vector3(0, 0, 0));
// DLK
Global.Game.SpawnCar("DLK2", "DLK2", 13000, "DLK_Spawn", new Vector3(0,0,-16));
Global.Game.SpawnAgent("DLK2", "DLKLeader", "fireman_dlk_leader", "DLKLeader", "Angriffstruppfuehrer", "DLK_Troop", new Vector3(1, 0, -16));
Global.Game.SpawnAgent("DLK2", "DLKEngineer", "fireman_dlk_engineer", "DLKEngineer", "Maschinist", "DLK_Troop", new Vector3(0, 0, -16));
// KEF
Global.Game.SpawnCar("KEF", "KEF", 5000, "KEF_Spawn", Vector3.zero);
Global.Game.SpawnAgent("KEF", "KEFLeader", "fireman_kef_leader", "KEFLeader", "Angriffstruppfuehrer", "KEF_Troop", new Vector3(1, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("KEF", "KEFEngineer", "fireman_kef_engineer", "KEFEngineer", "Maschinist", "KEF_Troop", new Vector3(0, 0, 0));
// RTW
Global.Game.SpawnCar("RTW", "RTW", 6000, "RTW_Spawn", Vector3.zero);
Global.Game.SpawnAgent("RTW", "Paramedic", "fireman_rtw_officer", "Paramedic", "Notfallsanitaeter", "RTW_Troop", new Vector3(0, 0, 0));
Global.Game.SpawnAgent("RTW", "RTWEngineer", "fireman_rtw_paramedic", "RTWEngineer", "Rettungssanitaeter", "RTW_Troop", new Vector3(1, 0, 0));
// PKW
Global.Game.SpawnCar("PKW", "PKW", 7000, "PKW_Spawn", Vector3.zero);
// POL
Global.Game.SpawnCar("POL", "POL", 8000, "POL_Spawn", Vector3.zero);
Global.Game.SpawnAgent("POL", "Policeman", "police_default", "Police", "Polizist", "POL_Troop", new Vector3(0, 0, 0));
// NEF
Global.Game.SpawnCar("NEF", "NEF", 9000, "NEF_Spawn", Vector3.zero);
Global.Game.SpawnAgent("NEF", "NEFLeader", "fireman_nef_leader", "NEFLeader", "Notarzt", "NEF_Troop", new Vector3(0, 0, 0));
// OKW (Oldtimer-Kranwagen)
Global.Game.SpawnCar("OKW", "OKW", 8900, "OKW_Spawn", Vector3.zero);
Global.Game.SpawnAgent("OKW", "OKWDriver", "fireman_okw_driver", "OKWDriver", "Maschinist", "OKW_Driver", new Vector3(0, 0, 0));
Haben Sie das Problem gelöst?
Jetzt ist mein spiel am arsch:(
Das Spiel ladet zwar bis zum Ladebalken bis zu 100% aber dann kommt nichts mehr
bei mir auch nicht....schwarzes bild und agt/ glocken geräusche
Spiele mal wider Leitstellenspiel
Game geht nicht mehr danke
Hilfe
Hoffentlich irgendwann für die Ps4
bro wie funtioniert der sprachchat
Ich mache alles so wie im video beschrieben aber es geht nicht
Das geht bei mir nicht