Не пойму, почему выносливость а не мудрость? Модификатор мудрости прибавляется к классу брони И по монашескому оружию, это любое оружие, не являющееся тяжелым или двуручным Просто, такие моменты в самом начале дают повод сомневаться в компетентности разбора Всю информацию можно почитать в книге игрока DnD, информация в 90% случаев правдива
Магический урон - не есть урон какой-то стихией. Просто удары кулаками с 6-го уровня могут бить по существам, которым не страшны обычные атаки. Например: призраки, оборотни и прочие существа, у которых крепкая шкура или бесплотность. По сути, это то же самое, если бы ты оружие заточил на +1 или выше.
На данный момент сам прохожу игру в пачке, играю за монаха, проверил класс вдоль и поперёк. На данный момент нахожусь на 7-ом уровне (подкласс - путь четырёх стихий). Монаху не нужна Сила, вкачиваем в ловкость и мудрость больше всего, а на остатки берём выносливость, пасивка монаха (защита без брони) даёт от мудрости кб как и ловкость. Монашеским оружием на данный момент мне известным являются : посохи (любые), короткие мечи, кинжалы, серпы. На данный момент по моему персонажу почти не проход ударов, а из-за пасивки на 7 уровне монаха даже те заклинания что проходят по мне, наносят половину урона.
Кстати еще могу посоветовать взять живой амулет, который находится не далеко от кузни в гримфордж, он позволяет за основное действие восстановить 2 очка ци, очень полезно
@@fill7544 а зачем тебе ловкость, мультикласс с войном и ходи в тяжёлой/средней броне, да это минус скорость, но не велика потеря учитывая, что ты получаешь больше демеджа по итогу
@@johnylucker возьми тогда просто воина, он однокнопочный, зачем брать монаха, который играется как быстрый защитник и дамагер, когда ты эту черту ему просто снимаешь, мультикласс делается для улучшения основного класса, а не ради потери одного для получения другого.
Монах с подклассом Путь Тени это Ниндзя! Классный разбор! Жду разбор по классу Бард, но не прочь посмотреть про другие классы! Интересно все рассказываешь!
а где собственно разбор? это не хейт, но видео называется разбор класса. в видео же просто реакция в формате "о, это круто. и это тоже круто. а это не очень круто, но потом круто".
На счет "монашеского оружия", да и в принципе любой подсказки... При наведении на что либо, для получения описания, нажмите Т для закрепления подсказки. Появится возможность навести курсор на жирный текст в описании. В данном случае монашеского оружия это любое не двуручное и не тяжелое оружие, которым персонаж может пользоваться.
Чисто теоретически, взяв путь открытой ладони и дойдя до лейта, лутаем 2 артефакта на увеличение силы и выносливости до 23. Идём к иссохшему, перекидываем себе статы в максимальную ловкость и мудрость, берём черту таверный забияка и вуаля, жутко бьющий, очень жирный "Борис-хрен попадёшь". Ну и до кучи туда остальные монашеские шмотки и элексир колоса.
Ты еще главной фишки Пути тени не заметил. Там на средних уровнях открывается подклассовая способность, что каждый первый удар по противнику будет критическим, а если взять орка, то у него рассовая особенность, что криты наносят не двойной, а тройной урон. На 11 уровне это имба.
Так, я еще до этого не дошел, но видел в гайде, правда ошибся с первым ударом, там только по захваченным в расплох противникам. Сам еще не понял, как он там что сделал, но раз показывает, значит можно. А вчера внедрил себе 2 червячка в голову и там есть способность на втором уровне, которая тоже дает крит, при успешных бросках атаки или типа того. На 5:18 про путь тени ruclips.net/video/gjQDKFmAVBA/видео.html
Ты красава, аналогов не видел, в каждом видео нахожу ответы на свои вопросы, но один момент, было бы прикольно обострить внимание на выборе черты, а то парой не понятно что лучше, вкинуть в характеристики, или что то ситуативно взять под класс
Лучше ситуативно брать. Импакта будет больше, очки характеристик почти никак не изменяют твои показатели. Даже вот в видео, вкачал 2 ловкости, а по итогу урон вырос на 1. Стоит ли оно того?) Двуручка даёт +10 урона, там забыл какой тал, но даёт +2 доп хп за уровень. То есть 24 итого, а если взять выносливость прокачать на 2, то это +8 хп. В общем, надеюсь логика понятна. Ситуативный таланты приносят больше эффекта, но потом уже с ними придётся жить. Раз выбираете двуручку, другим оружием не стоит пользоваться) В общем, тут выбор стоит между универсальностью или большой силой, но игра по одной тактике. Второй вариант предпочтительней, ведь там таланты интереснее и есть много разных эффектов.
Если играть за монаха, до 11 ур играешь (путь 4 стихии), а с 11 уровня можно тепнуться в монаха путь тени..слишком поздно монах-тени себя полностью раскрывает, если бы ему дали абилки удара с телепортом с 7-8 ур, тогда да, а так особо смысла нет до 11 ур-)
Но можно мультиклассироваться в плута сина и по итогу стать ниндзей, учитывая что плут начинает сдуваться после 5 уровня, то ему просто заказано брать мультиклас и там либо в следопыта, либо в монаха пути тени, более того, можно даже добрать уровни следопыта, для дальнего боя, но 12 уровней мало
В игре есть "Разумный амулет", который восстанавливает Ци )) так что отыгрышь монахом ещё интересней становится. А если ему ещё одеть "Перчатки ловли снарядов", так можно вообще множества проблем избежать ))
ему не нужна ловля снарядов это его пасивка и помимо ловли там еще отражение то есть лучники вообще не захотят бить монаха стрелами)) и будут целиться в партийцев а не в вас там есть перчатки молний и перчатки +2кб полезнее А где разумный амулет?
Спасибо за обзор! В 4х стихиях какой-то слабый шанс попасть заклинаниями. Ну или я пока не понял чего. Использую в основном огненный удар, с доп атакой и бонусным получается +3д6 в ход за 1ци, а если сделать двойной удар то и 4д6, но за 2ци
В расе есть небольшая разница, можно взять лесного эльфа, у него увеличенная длина бега, а у монаха она еще немного увеличена, и в итоге получается неплохая прибавка к мобильности.
монаху мудрость так же важна как и ловкость. зачем убирать очки с мудрости и максить выносливость вообще не понятно. можно убрать очки с менее важных для монаха характеристик. с силы и интеллекта, например. тогда выносливость будет 12, а не мудрость, которая дает +кд, сложнее спасброски и тд. для монаха четырех стихий это особенно важно
мне кажется любому мили надо брать черту неистово атакующий чтоб пару кубиков кидать на лучший результат в бою. а у мастера двуручки хоть и повышается урон но он капец косым становится
Кто шарит, подскажите. Вот решил я за монаха стихийного поиграть, соответственно ловкость+мудрость в приоритете,силу вообще не качал. Но из оружия допустим хочу взять булаву,а на ней нет "фехтование" ,то есть урон будет считаться от силы?или благодаря монашескому перку,всетаки от ловкости,и я могу брать в принципе любое оружие,главное чтоб монах владел им?
Так самые интересные удары у монаха - путь тени (удары теней) - даются ему аж на 11 йопта уровне, смысл мультикласа?-) Монах - тень, как по мне самодостаточен и к сожалению хорошо раскрывается с 11 ур.... а вот монах - открытой ладони + плут - вор в мультиклас неплохо заходит-) Взять 9 ур монах - открытой ладони + 3 ур плут - вор... или 7 ур монах - откр ладонь + 3 ур плут - вор + 2 ур воина-))
@@ГлебАндропов потому что можно забить на удар из тени и просто брать криты и инициативу от плута сина. Монах раскрывается поздно (так зачем раскрываться, если можно забрать плюшки из других классов), а плут наоборот сдувается, и по итогу плуту мультикласс либо в следопыта, либо в монаха, ну или в барда, если это магический трикстер
большая ошибка в развитии монаху сила не нужна а вот мудрость это его КБ и все заклинания на их бонусе поэтому ловкость мудрость остальное вообще лучше не трогать, для харизмы взять уила для интеллекта гейла а с 12 кб ты на последней сложности умрешь быстро)) также первый скил неважно что вы носите за оружие он бьет кулаками ) на время убирая посох
А если взять черту "Трактирный забияка", то сила нужна получается? Убрать ловкость в минимум, все очки распределить в силу и надеть перчатки которые делают ловкость равной 18 В итоге ты атакуешь и ловкостью и удвоенной силой
Мне вот интересно если монаху взять пару уровней ПАЛАДИНА, ради божественной кары к ударам монаха ... из такого можно слепить какой-то интересный билд для прохождения??-)
Какой смысл делать нечетные характеристики? Ловкость +17 ничего не даст по сравнению с +16. Лучше уж очко в силу закинуть, чтобы там не минусовало и прыгать чуть дальше.
с 17 ловкостью на 4 берешь +2 ловкость и за этел еще 1 ловкость в итоге на 4 лвл у тебя 20 ловкости а это с шмотом 20кб а нечетная сила тебя не спасет как и интелект и харизма
Начал смотреть и не понял, почему на создании персонажа характеристики не четкие? Модификатор добавляется только от четных значений. Как и отнимается. Т.е. 9 силы дают -1 к модификатору, но 8 силы ТАКЖЕ дают -1 к модификатору. Т.е. если сила не нужна, то ее надо оставлять в 8 и получить свободный поинт. То же касается ловкости в 17: она дает +3 к модификатору, точно также как и 16 ловкости
Играю монахом, если путь открытой ладони то до 6 уровня без разницы, потом только кулаки, появиться пасивка на доп урон без оружия. Если путь тени то только с оружием.
Огромная просьба к автору, проверить какие черты работают с монахом, т.к. монах довольно необычный класс и черты могут работать нестандартно, даже если по идее не должны.
@@АлександрХачатурян-и8я берешь одну черту, теряешь одно повышение мудрости, соответственно теряешь 1 КД и 1 на сложность спас броска для оглушающего удара
@@lipkiisklizkii8483 я создаю персонажей в играх не для самого эффективного прохождения, а чтобы интересно было играть. Прыжок через половину экрана прикольнее чем эффективно драться, игра не настолько сложная чтобы выдрачивать каждую единичку характеристик.
Надо смотреть описание предмета (обычно пишется относятся ли вообще например шлем или перчи к средней или тяжёлой броне) если приписки нет, то таскать его можно без навыка
Должна быть одета ткань, обычные сапоги, перчатки, шлем которые не являются легкой, средней или тяжолой броней, таких достаточно до 2 акта и в начала 2 ещë больше
Не пойму, почему выносливость а не мудрость? Модификатор мудрости прибавляется к классу брони
И по монашескому оружию, это любое оружие, не являющееся тяжелым или двуручным
Просто, такие моменты в самом начале дают повод сомневаться в компетентности разбора
Всю информацию можно почитать в книге игрока DnD, информация в 90% случаев правдива
по факту, таким же вопросом задаюсь, ибо что в ДНД, что в БГ3 выносливость нужна в 95%% случаев только для хп. Проверки с ней крайне редки
Магический урон - не есть урон какой-то стихией. Просто удары кулаками с 6-го уровня могут бить по существам, которым не страшны обычные атаки. Например: призраки, оборотни и прочие существа, у которых крепкая шкура или бесплотность. По сути, это то же самое, если бы ты оружие заточил на +1 или выше.
На данный момент сам прохожу игру в пачке, играю за монаха, проверил класс вдоль и поперёк. На данный момент нахожусь на 7-ом уровне (подкласс - путь четырёх стихий). Монаху не нужна Сила, вкачиваем в ловкость и мудрость больше всего, а на остатки берём выносливость, пасивка монаха (защита без брони) даёт от мудрости кб как и ловкость. Монашеским оружием на данный момент мне известным являются : посохи (любые), короткие мечи, кинжалы, серпы. На данный момент по моему персонажу почти не проход ударов, а из-за пасивки на 7 уровне монаха даже те заклинания что проходят по мне, наносят половину урона.
Кстати еще могу посоветовать взять живой амулет, который находится не далеко от кузни в гримфордж, он позволяет за основное действие восстановить 2 очка ци, очень полезно
с фитом TAVERN BRAWLER нужно качать силу
@@johnylucker и для чего, ради единица урона терять кб, глупое решение, у монаха всё равно ловкость как сила используется
@@fill7544 а зачем тебе ловкость, мультикласс с войном и ходи в тяжёлой/средней броне, да это минус скорость, но не велика потеря учитывая, что ты получаешь больше демеджа по итогу
@@johnylucker возьми тогда просто воина, он однокнопочный, зачем брать монаха, который играется как быстрый защитник и дамагер, когда ты эту черту ему просто снимаешь, мультикласс делается для улучшения основного класса, а не ради потери одного для получения другого.
Монах с подклассом Путь Тени это Ниндзя! Классный разбор! Жду разбор по классу Бард, но не прочь посмотреть про другие классы! Интересно все рассказываешь!
"шо такое монашеские оружия?" нажимаем Т, наводим на надпись и смотрим)
И видим что там ничего не раскрывается в плане что же это такое😜😄
Если в дальнеймем будет много битв в помещениях/пещерах, то манах тени становится просто шикарным персанажам для вырезания магов/луков))
В лагере друидов у тётушки
Этель можно купить посох Милость Кореллона , там бонусы неплохие для монаха
А можно взять с трупа...
а где собственно разбор? это не хейт, но видео называется разбор класса. в видео же просто реакция в формате "о, это круто. и это тоже круто. а это не очень круто, но потом круто".
На счет "монашеского оружия", да и в принципе любой подсказки... При наведении на что либо, для получения описания, нажмите Т для закрепления подсказки. Появится возможность навести курсор на жирный текст в описании. В данном случае монашеского оружия это любое не двуручное и не тяжелое оружие, которым персонаж может пользоваться.
Так же хочю отметить что у монаха с уровнем растёт урон руками 1к4. 1к6(5й лвл) и 1к8(11й лвл)
Чисто теоретически, взяв путь открытой ладони и дойдя до лейта, лутаем 2 артефакта на увеличение силы и выносливости до 23. Идём к иссохшему, перекидываем себе статы в максимальную ловкость и мудрость, берём черту таверный забияка и вуаля, жутко бьющий, очень жирный "Борис-хрен попадёшь". Ну и до кучи туда остальные монашеские шмотки и элексир колоса.
Охрана Орфея (когда первый раз встретился с Хранителем в его истинном облике) дала моей группе 3.14зды. После этого, я влюбился в монахов
Ты еще главной фишки Пути тени не заметил. Там на средних уровнях открывается подклассовая способность, что каждый первый удар по противнику будет критическим, а если взять орка, то у него рассовая особенность, что криты наносят не двойной, а тройной урон. На 11 уровне это имба.
это на каком уровне? я что-то не заметил. это у ассасина первый удар критический
Так, я еще до этого не дошел, но видел в гайде, правда ошибся с первым ударом, там только по захваченным в расплох противникам. Сам еще не понял, как он там что сделал, но раз показывает, значит можно. А вчера внедрил себе 2 червячка в голову и там есть способность на втором уровне, которая тоже дает крит, при успешных бросках атаки или типа того.
На 5:18 про путь тени
ruclips.net/video/gjQDKFmAVBA/видео.html
@@legion3215так он про подкласс плута "ассасин" говорил. это видео по мультиклассам. он объединил несколько классов в один
Ты красава, аналогов не видел, в каждом видео нахожу ответы на свои вопросы, но один момент, было бы прикольно обострить внимание на выборе черты, а то парой не понятно что лучше, вкинуть в характеристики, или что то ситуативно взять под класс
Лучше ситуативно брать. Импакта будет больше, очки характеристик почти никак не изменяют твои показатели. Даже вот в видео, вкачал 2 ловкости, а по итогу урон вырос на 1. Стоит ли оно того?)
Двуручка даёт +10 урона, там забыл какой тал, но даёт +2 доп хп за уровень. То есть 24 итого, а если взять выносливость прокачать на 2, то это +8 хп.
В общем, надеюсь логика понятна. Ситуативный таланты приносят больше эффекта, но потом уже с ними придётся жить. Раз выбираете двуручку, другим оружием не стоит пользоваться)
В общем, тут выбор стоит между универсальностью или большой силой, но игра по одной тактике. Второй вариант предпочтительней, ведь там таланты интереснее и есть много разных эффектов.
Насколько мне известно, одно из заклинаний монаха это ПОЛЁТ. А полёт, это имба в ДнД.
спойлерю: когда захочешь стать частичным итилидом, полет тоже получишь)
Путь тени это для фанатов Наруто, открытой ладони - Брюса Ли
Прошел игру открытой ладони, так как не подумал и решил что тут как в пилларсах все) но теперь понимаю что пусть стихий пизже)
Путь стихий для фанатов Аватара
Если играть за монаха, до 11 ур играешь (путь 4 стихии), а с 11 уровня можно тепнуться в монаха путь тени..слишком поздно монах-тени себя полностью раскрывает, если бы ему дали абилки удара с телепортом с 7-8 ур, тогда да, а так особо смысла нет до 11 ур-)
Но можно мультиклассироваться в плута сина и по итогу стать ниндзей, учитывая что плут начинает сдуваться после 5 уровня, то ему просто заказано брать мультиклас и там либо в следопыта, либо в монаха пути тени, более того, можно даже добрать уровни следопыта, для дальнего боя, но 12 уровней мало
Я играю за монаха открытой ладошки - имба подкласс) Но остальные подклассы теперь тоже хочется попробовать. Спасибо автор за разборы!
Посох двуручное но не тяжелое.
у той способности "мастер двуручного" ещё нужно пассиву активировать
В игре есть "Разумный амулет", который восстанавливает Ци )) так что отыгрышь монахом ещё интересней становится. А если ему ещё одеть "Перчатки ловли снарядов", так можно вообще множества проблем избежать ))
Монах и так снаряды может ловить, ещё и обратно их отправлять за ци.
@@nightvemp1388 о, не знал ) а в перчатках он наверно ещё пальцами ног ловит !
@@bjol_Dg можно перчатки которые добавляют 2 брони если ты в тряпках и без щита.
@@bjol_Dgперчатки ему не нужны, он снаряди помимо того что ловит, еще и обратно отправить может, перчатки нет
ему не нужна ловля снарядов это его пасивка и помимо ловли там еще отражение
то есть лучники вообще не захотят бить монаха стрелами)) и будут целиться в партийцев а не в вас
там есть перчатки молний и перчатки +2кб полезнее
А где разумный амулет?
Как я понял монашеским считается оружие, которым умеет владеть монах) по крайней мере в игре так написано.
Да так и есть
Спасибо за обзор! В 4х стихиях какой-то слабый шанс попасть заклинаниями. Ну или я пока не понял чего. Использую в основном огненный удар, с доп атакой и бонусным получается +3д6 в ход за 1ци, а если сделать двойной удар то и 4д6, но за 2ци
Вовсе не обязательно т.к. навуки оружия можно получить от расы и от мультиклассов. В описании способности должен быть список
В расе есть небольшая разница, можно взять лесного эльфа, у него увеличенная длина бега, а у монаха она еще немного увеличена, и в итоге получается неплохая прибавка к мобильности.
монаху мудрость так же важна как и ловкость. зачем убирать очки с мудрости и максить выносливость вообще не понятно. можно убрать очки с менее важных для монаха характеристик. с силы и интеллекта, например. тогда выносливость будет 12, а не мудрость, которая дает +кд, сложнее спасброски и тд. для монаха четырех стихий это особенно важно
мне кажется любому мили надо брать черту неистово атакующий чтоб пару кубиков кидать на лучший результат в бою. а у мастера двуручки хоть и повышается урон но он капец косым становится
Путь тени самая имба, просто он раскрывается позже
Кто шарит, подскажите. Вот решил я за монаха стихийного поиграть, соответственно ловкость+мудрость в приоритете,силу вообще не качал. Но из оружия допустим хочу взять булаву,а на ней нет "фехтование" ,то есть урон будет считаться от силы?или благодаря монашескому перку,всетаки от ловкости,и я могу брать в принципе любое оружие,главное чтоб монах владел им?
так нафига ты силу взял если не надо? ))) и нафига харизма , когда нужна мудрость? О_о )хороший разбор все понял
а может ловкость не нужна? )
2:40 как не считай, просто зафиксируй окно, наведи и прочитай )
можно нажать Т и зафиксировать окошко, навести и прочитать описание выделенного текста
Путь тени хорошо с плутом сочетается можно либо 6/6 делать, либо 9/3 - подкласс плута , 8/4 - для 3 черт
Так самые интересные удары у монаха - путь тени (удары теней) - даются ему аж на 11 йопта уровне, смысл мультикласа?-) Монах - тень, как по мне самодостаточен и к сожалению хорошо раскрывается с 11 ур.... а вот монах - открытой ладони + плут - вор в мультиклас неплохо заходит-) Взять 9 ур монах - открытой ладони + 3 ур плут - вор... или 7 ур монах - откр ладонь + 3 ур плут - вор + 2 ур воина-))
@@ГлебАндропов у плута есть атака исподтишка которая отлично работает, не нужны ему удары тени, от монаха тени он получит телепортацию и невидимость
@@ГлебАндропов потому что можно забить на удар из тени и просто брать криты и инициативу от плута сина. Монах раскрывается поздно (так зачем раскрываться, если можно забрать плюшки из других классов), а плут наоборот сдувается, и по итогу плуту мультикласс либо в следопыта, либо в монаха, ну или в барда, если это магический трикстер
а если еще дубину хорошую найти для монаха то это будет еще больше
А я сильный монах с двуручником и мне по кайфу.
Спасибо за подробный обзор)
аватар\шаолинь\нинзя 😍а пасивка полуорка бустанет урон?
Чел, можно Т нажать и навести мышку и почитать что такое монашеское оружие в подсказке
Спасибо!
Хотелось бы увидеть разбор Круга Спор друида
Мне кажется, что можно мультклассировать плута и 3 черту монаха, выйдет неплохо
В описании навыка должно быть что является монашеским. И в основном это простое оружие.
Некомпетентность обзора. Автор сам много чего не знает или говорит "ну как мне кажется..."
Жду пати из 4х монахов с фаерболами каждый ход и которые отбегают на километр
в лагере найми 4 монахов ) 1000 монет уже будет на 2-3лвл, у меня к 4 уже 5 тыс денег.
Привет. По варвару разобран один подкласс, сделай на остальные два. Спасибо.
тут столько вариаций отыгрыша обосратся можно
большая ошибка в развитии
монаху сила не нужна а вот мудрость это его КБ и все заклинания на их бонусе
поэтому ловкость мудрость остальное вообще лучше не трогать, для харизмы взять уила для интеллекта гейла
а с 12 кб ты на последней сложности умрешь быстро))
также первый скил неважно что вы носите за оружие он бьет кулаками ) на время убирая посох
А если взять черту "Трактирный забияка", то сила нужна получается? Убрать ловкость в минимум, все очки распределить в силу и надеть перчатки которые делают ловкость равной 18
В итоге ты атакуешь и ловкостью и удвоенной силой
Мне вот интересно если монаху взять пару уровней ПАЛАДИНА, ради божественной кары к ударам монаха ... из такого можно слепить какой-то интересный билд для прохождения??-)
Будет всего два применения (так как у паладина будет только 2 ячейки заклинаний). Смысла нет.
Полуорк норм для монаха, тройной крит это просто бомба
В ближнем бою
Какой смысл делать нечетные характеристики? Ловкость +17 ничего не даст по сравнению с +16. Лучше уж очко в силу закинуть, чтобы там не минусовало и прыгать чуть дальше.
На каждом 4м уровне ты можешь взять заместь черты +2 к характеристикам и выравнять себе нечётные. То есть это задел на будущее.
с 17 ловкостью на 4 берешь +2 ловкость и за этел еще 1 ловкость в итоге на 4 лвл у тебя 20 ловкости а это с шмотом 20кб
а нечетная сила тебя не спасет как и интелект и харизма
@@nightvemp1388 только автор этого не объясняет или даже такое впечатление что не понимает, потому что от ДнД далёк
@@VolkRasing к сожалению, он об этом даже не говорит, хотя часто лучше взять себе характеристики чем черту
@@nightvemp1388 поэтому и говорю, что автор этом может и не знает
Просто нулевая подготовка к разбору класса, на 4 мин хватило
Привет, как ты включаешь режим просмотра уровней?
прошел до 12 лвл другим персонажем ;)
заходишь к трупу и выбираешь сменить класс
печально что только таким образом, жаль нет превью предпросмотра при создании\выборе
по жрецам пожалуйста🙏
монаху мудрость так же важна как и ловкость. зачем убирать очки с мудрости и добавлять в силу вообще не понятно. монах силой вообще не пользуется
Начал смотреть и не понял, почему на создании персонажа характеристики не четкие? Модификатор добавляется только от четных значений. Как и отнимается.
Т.е. 9 силы дают -1 к модификатору, но 8 силы ТАКЖЕ дают -1 к модификатору. Т.е. если сила не нужна, то ее надо оставлять в 8 и получить свободный поинт. То же касается ловкости в 17: она дает +3 к модификатору, точно также как и 16 ловкости
Что быстрее докачать ловкость 16 до 18 или ловкость 17 до 18?
согласен, но вообще-то необходимые статы можно еще поднимать заклинаниями, а также фиты берутся не только на 4-ом уровне
Привет. А расчет урона стихийных умений монка идет от мудрости?
Урон нет, а вот шанс попасть вроде как да.
Ребят подскажите по вашим наблюдениям в игре, что сильней наносит урон - пустые кулаки или монашье оружие: посохи и т.д???-)
Играю монахом, если путь открытой ладони то до 6 уровня без разницы, потом только кулаки, появиться пасивка на доп урон без оружия. Если путь тени то только с оружием.
Пока не вижу смысла в кулаках, 5й лвл, 4 стихии.
У монаха урон кулаками растёт с уровнем, так что сначала оружие, а потом можно и с кулаками
@@nightvemp1388 ну вот как-то не растёт, если не подкласс ладони
@@radstd странно должно на 5м стать 1к6, а на 11м 1к8
Огромная просьба к автору, проверить какие черты работают с монахом, т.к. монах довольно необычный класс и черты могут работать нестандартно, даже если по идее не должны.
Монаху черты нафиг не нужны. Максимальное повышение характеристик будет эффективнее
@@lipkiisklizkii8483 ну я взял переброс кубика на урон, имхо неплохо. Еще бы взял что-то на шанс попасть. Особенно если играть без большой пачки.
@@lipkiisklizkii8483 подвижность очень хорошо бустит прыжок, может и ещё что-то интересное есть?
@@АлександрХачатурян-и8я берешь одну черту, теряешь одно повышение мудрости, соответственно теряешь 1 КД и 1 на сложность спас броска для оглушающего удара
@@lipkiisklizkii8483 я создаю персонажей в играх не для самого эффективного прохождения, а чтобы интересно было играть. Прыжок через половину экрана прикольнее чем эффективно драться, игра не настолько сложная чтобы выдрачивать каждую единичку характеристик.
В самом начале распределение навыков капец неумелое🤦
Если монаху брать черты на знание стихий?
А я вот не понял, движение без брони - на тебе только рубашки не должно быть, или сапоги, перчатки, бижутерия с шапками тоже за броню считаются?
Надо смотреть описание предмета (обычно пишется относятся ли вообще например шлем или перчи к средней или тяжёлой броне) если приписки нет, то таскать его можно без навыка
Должна быть одета ткань, обычные сапоги, перчатки, шлем которые не являются легкой, средней или тяжолой броней, таких достаточно до 2 акта и в начала 2 ещë больше
Ты по сути тот же маг, иначе твои пассивки не работают, как у мага заклинания, на шмотках пишется, относится она к какому то типу брони или нет
там на шмотке если есть хоть какой то тип брони это доспехи ) шлемы тоже
если убьешь варваршу то тебе подарят рубашку +1кб и 50% имуна к огню
@@aleksandrprivalov2958 нет! есть одежда с бронёй, но не считающаяся за доспехи.
👍💯👍
работает ли пасивка орка на криты на удары с руки без оружия?
всё что даёт криты, работает с пассивкой орка, руки дают криты
Не понял, а где и как это так можно опыта поднять за убийство?
Точнее где это я понимаю, но вот как...
@@Kyrkogrimen72читы, я тоже для проверок классов использовал.