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動画でも言ってくれてたけど作ったものをユーザーのためにバッサリ切る決断ができるってほんとすごいよね
ここまで思い切った舵取りができる運営もなかなかいないですよね しっかりユーザー目線に立てて、尚且つそれを実行できるすごい運営ですよほんとに
どれだけクソでも評判悪くても"自分たちが頑張って作ったコンテンツ"を何が何でもやらせようとするEAに爪の垢を煎じて飲ませたい
不評だから消すけど好きな人は今まで通りやればいいって選択肢あるのは良き
@@bsikmto 楽しんでる派だけど気に入らない人の気持ちもわかる。みんなにゼンゼロ好きでいて欲しいからこの判断は最大限評価したいね
ほんそれ
@@bsikmto この配慮をぜひ原神でもやっていただきたい
零号ホロウ探索でアイテムを集めると解放できる隠し依頼があるのでコンプ要素埋めたい人はテレビ探索を絶対周回しないといけなさそうですね
週ボス改善神すぎる
あったらいいなと不満点めちゃくちゃ改善してくれてる 神ゲーすぎる
改善スピードヤバ若手チームって話があるだけあってフットワーク軽くて良いなぁ…
日本じゃ絶対に出来ないよなぁ
miHoyoが非上場っていうのもあるかもね上場してたら保守的な株主から待ったをかけられたりしそうだし
@@むーち-y5s あんま詳しくないけどこういう大幅な変更って株主の承諾とかいるんか?
@@わしンゴ 株主が直接判断に口出しは出来ないから許可をとるとかはないんだけど、保守的な思想を持った役員をねじ込んだりしてきて結果的にうごけなくなるっていう感じになる
改善するのも人も金もかかるから、それをペイバック出来るのかって口出しする奴が必ず出てくると。そういう奴は必ず「それをするとどれだけ利益が出るのか」と言ってくる。プレイヤーの満足度なんて数値化出来んし、どんだけガチャにお布施するかなんて分かる訳ないから、結局そこで潰されて延々と改善されない糞運営が出来上がる。
TVアレイ探索自体は好きだけど、周回コンテンツには不向きって感じだったし嬉しいな
ストーリー、サブクエとかイベントの探索は面白いからいいけど周回としてはちょっとね
週ボス素材ほんとうにカッツカツ過ぎたからマジで助かる探索パートについてはTRPGとか世界樹みたいなダンジョン系好きだとよくもここまでってくらいギミックが多彩で楽しめるけど周回ノルマとして考えるとちょっとねって感じだったから妥当なところ
リリースから約3ヶ月でこの修繕量…。しゅごい…。
毎日ログインできてても、毎日きっかり同じ時間にさばかないと溢れていくのが気持ち悪かったからバッテリーありがたい
そういや1.4で全キャラ街で操作できるってことは、カリンちゃんで自撮りピースが出来る…?
色んなオンラインゲームやってきましたが、見たことないぐらいのスピードで要望が反映されていくのでありがたいです。すごろくはともかく週ボスまで改善してくれるとは…
キャラ選択画面を並び替えられるようにしてほしいわスタレも原神もできないけどゼンゼロは開くと喋るし動くからお気に入りをトップにしたい
お気に入り機能欲しいよね
これめちゃくちゃわかる。
分かる。レベル順になってるけどお気に入りを最初に見たい。ジェーンとニコとルーシーでシフト組みたい。毎日入れ替わりで楽しみたい。
週ボス無制限に挑戦できるようになったら、それもはや週ボスじゃなくて、ただのボスやん
これ育成難易度かなり下がるから、今後育成終わってモチベ下がるユーザー続出しそうで心配。
予備バッテリーが1番嬉しい原神よりスタミナ回復早いから気づいたらMAXになってる
チーム保存機能あまりにも嬉しい、今までこれが面倒で新しいキャラ使うモチベもなくなってた
週ボスサボってたせいで、今になってめちゃくちゃ不足してるからマジでありがたい
周年レベルのアプデをフツーにしてくるのヤベェな
個人的にはバッテリーストックが神です!容量の関係でスマホでゼンゼロを遊べておらず休みにPS5で遊んでるのでPS5でインしたらバッテリーがいっぱい♪なのは最高です!
ものすごく手間暇と予算をかけて作った探索パートをユーザーの不評に応えてすぐさま削除できるゼンゼロの運営。これがホヨバの一番の強さかもしれない
なお原神…
@@いっぱし-v9jまあ最近は改善する兆しを見せてくれてるから今後に期待しようぜ
@@いっぱし-v9j開発チームの規模感があまりにも違うのにそれを求めるのは酷だよ
@@5ff00b後出しジャンケン好きやね
@@5ff00bバカの思想
アプデ情報ありがとうございます特に最初のシーザーが歩いてるところでブルンブルンという情報はとても参考になりました
0:05 0:20 (紳士向け)
アンケートに週ボスドロップは1個辛いって書いたら無制限にしてきて溺れた
ご飯足りないって言ったら満漢全席出てきたみたいな
すごろくそこそこ好きだから、完全になくなったら嫌だと思ってたけど、戦闘だけのモードが追加されたって感じでよかった
ゼロ号戦闘のみは神すぎる、すごろく周回面倒なのが改善されるのももちろんだけど、やっぱこのゲーム戦闘が面白いんですわ
スゴロクも面白いやつはあるんだけど、ひたすら苦痛なやつもあったから飛ばせるのはありがたい。
作るのも大変だったろうにスパッとなくすの凄いな週ボスの回数制限も育成の上で目の上のたんこぶみたいな感じだったからうれしいどうしてもソシャゲは運営と長い付き合いになるから、こうやって痒いところに手が届くアプデを早々にしてくれる運営は相当期待できる
Fairy、頼れる仲間面しているが、主人公との馴れ初め、正体が一切不明なところなど「こいつを信用したらまずいのでは?」感が常にあるため、たとえ便利機能だったとしてもFairyへの依存度が高まると一抹の不安が……w
こんな早い段階でプレイヤーの不満点改善してくれるのあつすぎる
ゼロ号は侵食もないってことでいいのかなすごろくってよりそっちが嫌だったんだよな…😊
予備バッテリー!嬉しい改善助かる〜
コアスキル用に今日からバッテリーの使い道は精鋭狩り一択だな
サービス開始までに実装間に合わなかったような機能も含まれてるんだろうけど、1.2の時点でここまで色々改善してくれるのは嬉しい
改善の速度が素晴らしい…
街を歩けるキャラが変更できることによって全キャラで自撮りできるのかな?すごい気になる
別動画見てもシーザーとジェーンどっち引くか悩んでたけど街でシーザーに切り替えたところで(でっか…)ってなったのでシーザーに決める事が出来ました。ありがとうございました。
全部嬉しいアップデート!他ゲームにありがちな「それ改善して何か良いことある?」みたいな謎アップデートじゃないから今後も信頼できる
溢れた樹脂やチーム編成保存などは「待ってました」という感じですけど、ダンジョンの宝箱を回収してくれるのは予想外で嬉しいですね。いままで戦闘すすめたくても宝箱の見逃しが気になってテンポが悪くなってたので。
零号ホロウの探索してる感じめっちゃ出てていいですね!
原神で「聖遺物のサブステまで指定できるアイテム」が実装されてスタレゼンゼロを突き放したかと思いきや、今度はゼンゼロで「原神スタレにない週ボス無限挑戦機能」を実装して追い越し合戦が始まってるのおもろwいいぞいいぞ〜この流れ
原神スタレと違って全キャラコアパッシブ強化必須だったから週ボス素材緩和はマジでありがたすぎる
この柔軟さ見てる感じドライバのプリセット機能とかもワンチャンあるか
かなり神改善でありがたいです😊
この改善のスピード感ありがたい。少し話変わるけど、Fortniteとかも悪い箇所を次の日にすぐ修正したりしてたの思い出して懐かしくなった。ユーザーの意思が反映されることに感謝。
週ボス制限撤廃と予備バッテリーまじで神すぎる原神の引退した原因がスタミナと素材集めだったから好きな時にやれるんだっていう気軽さ本当に助かる
予備バッテリー神だよな自分たまに溢れる時あるからそれがちりつもで溜まってくの神すぎる
チーム保存は勝手に3個くらいかと思ってたけど10個保存出来るの嬉しい🥹
アップデートの内容を把握していなかったので助かります!
ホヨバースのゲームゼンゼロが初めてだったけど運営有能すぎるなぁ
スゴロク削除に関して思い切った決断だと書いてる方多いですが、リリース前の番組で開発者が「いずれ改善してキャラで動けるようにしたい」という旨の発言されていますから、既定路線です。ユーザの声を聞く前からウィークポイントだと自覚していた(ベータで不評だった?)のは素晴らしいと思いますが、開発リソース不足でマップ作らずにスゴロク導入していただけなのでスゴロク周りの評価はちょっとずれているかなと感じました。個人的には動機処分時にディニー消費するのを改善して欲しいです。
街の操作キャラ変更してる時のイベント時はどうなるのかな?ムービーや会話の時だけプロキシ兄妹に代わる感じだろうか
零号ホロウの探索モードが選択式なのは個人的には嬉しい。私は探索パートは嫌いじゃなかったので完全になくなるとかじゃなさそうなのでよかった。
不評だから消します!じゃなくて、やるやらないを選択できるようにしてくれるのマジで神運営ソシャゲでアプデが待ち遠しいと思ったの久しぶりだわ
零号は悪くはなかったけど、探索させるなら探索だけであとは最後にニネヴェとか最終ボスと戦うなら良かったんだよ中途半端に探索も戦闘もさせるからめんどくさくなる
ゼンゼロの運営はほんとにアジャイルで開発してるのがユーザにも伝わってきますね。ユーザとの対話を大事にしてくれて感謝です
週ボスアプデが一番嬉しい・・・これだけは努力でどうしようもなかったからまぁこれテストプレイしてて育成バランスおかしいって気づかないのかよとは思ったけど・・・
チーム編成機能助かる
チーム保存機能凄く欲しかったからありがたい
編集とアプデ内容紹介お疲れさまです。週ボスの回数制限撤廃は初耳だったので動画で知って嬉しかったです。ところですごろく無しverの零号スコアって、全戦闘終了後にまとめて貰える感じでしょうか?
痒いところに手の届く調整ありがたい。ただ…週ボスの素材は単純に挑戦回数を一回増やすか最高難易度のみドロップを2にしてくれたら尚よかったのに(笑)あとはターゲティングを完全固定出来るようにしてくれたら嬉しいかなぁ…ブレイクしたのにブレイクしてないほうにターゲット吸いとられたりするし( ̄▽ ̄;)
個人的にディニーとかレベルアップ素材とかのドロップ数も増やしてほしいなって……バッテリー100でアレはちょっと少なく感じる……
チップとかは個別に集めればいいけど、ディニーは全ての強化に顔を出すから消費量がエグいんですよね。せめて今の倍はないと辛すぎる。
スタミナの予備は1から使えるのが、めちゃくちゃありがたい!
改善が早すぎる
操作キャラをベンさんに変更したらストレスになりそうだけど好きな人の為に対応してくれるんだよね?wアプデする度かゆいところに手が届くゼンゼロ、安心して遊べる
内容めっちゃ良すぎるあとは原神でもスタレでもずっと言われてるけど遺物のプリセットさえ組ませてくれればもう文句無し
バッテリーありがたすぎるデイリーは5分もかからず終わるけどバッテリー消費するの忘れがちだったから嬉しい
びっくりした! サムネがビリーの映画のやつかと思った
週ボスの改善が嬉しすぎる.....ありがたい......
ベータでテレビがめんどくて結局始めなかったからこれを機にちょっとやってみます
コアスキル全強化に3週間かかるのに限定キャラの更新は20日で全然追いつけなかったから嬉しい
零号ホロウ内でチームの位置替えさせて……させて……
代行モード解放されるとかなり快適になりそうだけど探索の周回で解放できる隠し依頼の存在に気が付かない人が出てきそうあれかなりめんどいのでアプデ前の虚無期間にやっとくのがおすすめです
そんなことよりスマホのタゲとか救済してくれんか・・・ニネヴェ戦とかホーネット攻撃したくても全部タゲニネヴェに吸われてほぼただのニネヴェを殴るゲームになってるんだけど・・・
アプデの充実っぷりが今までプレイしたゲーム史上圧倒的で涙出そう追い課金します。たくさんサービス続いててく
神アプデに感謝
ゼンゼロの改善はほんとにめちゃくちゃ優秀。誰も触れてないけど前に会話をコマンドで進ませられるようになった時結構感動したわ。いちいちカーソル合わせんのだるいねんw
戦闘に魅力を感じて始めたからスゴロクは正直、時間もかかるし苦痛だった通常時の主人公しか操作できなかったのも改善されるのは地味に有り難い
週ボスありがてぇ
他の方も言ってるけど思い切った調整してくれて運営は神
ユーザーの意見を取り入れてくれるのはマジの神ゲー!ゼンゼロ最高!!!
最初は触れるだけのつもりだったのに戦闘楽しくて青衣とジェーンでお布施しまくった。でも楽しいから後悔は無い。久々に金出していいと思えるソシャゲが出てくれたんで有り難い。
週ボス改善マジかすごすぎるな
あとは装備画面のUIどうにかしてほしいないじってるとき必ず違うところ選択したり誤操作しちゃう
アクション要素売りにしてた割にスゴロク要素でテンポ終わってたかつ義務周回で辛かったからほんとにありがたい、もっと言えば今みたいにレゾブレム集めはスゴロクやって保存したレゾブレムでボスだけ戦闘したらノルマ終わりにしてほしい
チーム保存、ディスクや音動機も個別に保存してくれてるといいけど、変なバグ起こりやすそうそうだからさすがに無理かな
タゲが吸われるのなんとかならないのかな…現時点でできる改善策とかあれば知りたい
多分それも問い合わせすれば改善してくれるかもしれん
位置取りで解決できる要素だから、そこの仕様変更するとゲームの難易度に直接影響するんじゃないかと思わなくもない。内容としては「キャラの移動速度をもっと速くして」「回避の無敵時間を長くして」ってのとあんま変わらんからね。
改善策はまぁ吸ってきた奴56すしかないよね…
ゼロ号ホロウの探索だるかったから神
2、3年後に零号ホロウは謎のすごろくパートがあって、、、って語られる未来
運営ちゃんとこのゲームを愛してるってわかる調整だよね。自分達もしっかり遊んでいないと出来ない調整だと思う。
ありがたやぁ
これは運営さん決断がすごすぎる。
ディスクの編成セットの追加は無いのか…。でも、その他だいぶ改善されるみたいで嬉しいな。欲を言えば、要求スキル素材の緩和とかして欲しいものだけどね😅
どんどんスタレとか原神よりのシステムにしてくれてんの助かります
零号ホロウはシームレスな古の楽園、若しくは模擬宇宙みたいになるのかな?
動画とは全く関係ないんですけど、ジェーンを持ってないかつ物理キャラが欲しいということでバイパーを育成し、今後シーザー、ルーシー、バイパーで使っていきたいのですが、この編成がどれくらい相性がいいか教えて欲しいです。シーザーやバイパーについて熟知していませんが、「バイパーの強撃がシーザーに取られそう」、「混沌が起こしにくそう」、「シーザーじゃなくてセスの方が相性良さそう」、といった考えがあり、みなさんの意見を聞きたいです
どの場所選んでも階層毎に数戦しないといけないのかな?それなら探索ほぼ無視して各階層1戦だけで済む旧都列車・核心が一番簡単なままっぽそうだけど各階層1戦だけで終わる戦闘のみの場所があればそっちの方が早そう
既存システムの改善はもちろん歓迎するけど、ゼンゼロの問題点はスタミナがなくなるとやることがなくなることなんで、そろそろそこに手を付けないと不味いと思う。
周回楽になるの助かるなぁ!ただPT編成保存とかは実装前から必要なこと分からなかったのかな…?とも思う。個人的にはキャラ画面開いた時毎回同じキャラのボイス流れるの変えてほしいユーザー側でソートせてくれ…(システムそこまでめんどくないはず
ゼンゼロ運営神すぎる
週ボスの制限が撤廃されると週ボスと呼ぶのは適切じゃなくなる……?
@@chochomaru_maru 週(に3回はバッテリー不要な)ボス
@@山人-i2z週ボスだな!ヨシ👉!()
スゴロク好きとしては、完全な削除じゃなくてオミット版の実装なのマジでありがたい。
探索パート好きだから削除にならなくて安心してるスゲーよゼンゼロ運営
動画でも言ってくれてたけど作ったものをユーザーのためにバッサリ切る決断ができるってほんとすごいよね
ここまで思い切った舵取りができる運営もなかなかいないですよね しっかりユーザー目線に立てて、尚且つそれを実行できるすごい運営ですよほんとに
どれだけクソでも評判悪くても"自分たちが頑張って作ったコンテンツ"を何が何でもやらせようとするEAに爪の垢を煎じて飲ませたい
不評だから消すけど好きな人は今まで通りやればいいって選択肢あるのは良き
@@bsikmto 楽しんでる派だけど気に入らない人の気持ちもわかる。みんなにゼンゼロ好きでいて欲しいからこの判断は最大限評価したいね
ほんそれ
@@bsikmto この配慮をぜひ原神でもやっていただきたい
零号ホロウ探索でアイテムを集めると解放できる隠し依頼があるので
コンプ要素埋めたい人はテレビ探索を絶対周回しないといけなさそうですね
週ボス改善神すぎる
あったらいいなと不満点めちゃくちゃ改善してくれてる 神ゲーすぎる
改善スピードヤバ
若手チームって話があるだけあってフットワーク軽くて良いなぁ…
日本じゃ絶対に出来ないよなぁ
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上場してたら保守的な株主から待ったをかけられたりしそうだし
@@むーち-y5s あんま詳しくないけどこういう大幅な変更って株主の承諾とかいるんか?
@@わしンゴ 株主が直接判断に口出しは出来ないから許可をとるとかはないんだけど、保守的な思想を持った役員をねじ込んだりしてきて結果的にうごけなくなるっていう感じになる
改善するのも人も金もかかるから、それをペイバック出来るのかって口出しする奴が必ず出てくると。そういう奴は必ず「それをするとどれだけ利益が出るのか」と言ってくる。プレイヤーの満足度なんて数値化出来んし、どんだけガチャにお布施するかなんて分かる訳ないから、結局そこで潰されて延々と改善されない糞運営が出来上がる。
TVアレイ探索自体は好きだけど、周回コンテンツには不向きって感じだったし嬉しいな
ストーリー、サブクエとかイベントの探索は面白いからいいけど周回としてはちょっとね
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キャラ選択画面を並び替えられるようにしてほしいわ
スタレも原神もできないけどゼンゼロは開くと喋るし動くからお気に入りをトップにしたい
お気に入り機能欲しいよね
これめちゃくちゃわかる。
分かる。レベル順になってるけどお気に入りを最初に見たい。ジェーンとニコとルーシーでシフト組みたい。毎日入れ替わりで楽しみたい。
週ボス無制限に挑戦できるようになったら、それもはや週ボスじゃなくて、ただのボスやん
これ育成難易度かなり下がるから、今後育成終わってモチベ下がるユーザー続出しそうで心配。
予備バッテリーが1番嬉しい
原神よりスタミナ回復早いから気づいたらMAXになってる
チーム保存機能あまりにも嬉しい、今までこれが面倒で新しいキャラ使うモチベもなくなってた
週ボスサボってたせいで、今になってめちゃくちゃ不足してるからマジでありがたい
周年レベルのアプデをフツーにしてくるのヤベェな
個人的にはバッテリーストックが神です!
容量の関係でスマホでゼンゼロを遊べておらず休みにPS5で遊んでるのでPS5でインしたらバッテリーがいっぱい♪なのは最高です!
ものすごく手間暇と予算をかけて作った探索パートをユーザーの不評に応えてすぐさま削除できるゼンゼロの運営。これがホヨバの一番の強さかもしれない
なお原神…
@@いっぱし-v9jまあ最近は改善する兆しを見せてくれてるから今後に期待しようぜ
@@いっぱし-v9j開発チームの規模感があまりにも違うのにそれを求めるのは酷だよ
@@5ff00b後出しジャンケン好きやね
@@5ff00bバカの思想
アプデ情報ありがとうございます特に最初のシーザーが歩いてるところでブルンブルンという情報はとても参考になりました
0:05 0:20 (紳士向け)
アンケートに週ボスドロップは1個辛いって書いたら無制限にしてきて溺れた
ご飯足りないって言ったら満漢全席出てきたみたいな
すごろくそこそこ好きだから、完全になくなったら嫌だと思ってたけど、戦闘だけのモードが追加されたって感じでよかった
ゼロ号戦闘のみは神すぎる、すごろく周回面倒なのが改善されるのももちろんだけど、やっぱこのゲーム戦闘が面白いんですわ
スゴロクも面白いやつはあるんだけど、ひたすら苦痛なやつもあったから飛ばせるのはありがたい。
作るのも大変だったろうにスパッとなくすの凄いな
週ボスの回数制限も育成の上で目の上のたんこぶみたいな感じだったからうれしい
どうしてもソシャゲは運営と長い付き合いになるから、こうやって痒いところに手が届くアプデを早々にしてくれる運営は相当期待できる
Fairy、頼れる仲間面しているが、主人公との馴れ初め、正体が一切不明なところなど「こいつを信用したらまずいのでは?」感が常にあるため、たとえ便利機能だったとしてもFairyへの依存度が高まると一抹の不安が……w
こんな早い段階でプレイヤーの不満点改善してくれるのあつすぎる
ゼロ号は侵食もないってことでいいのかな
すごろくってよりそっちが嫌だったんだよな…😊
予備バッテリー!嬉しい改善助かる〜
コアスキル用に今日からバッテリーの使い道は精鋭狩り一択だな
サービス開始までに実装間に合わなかったような機能も含まれてるんだろうけど、1.2の時点でここまで色々改善してくれるのは嬉しい
改善の速度が素晴らしい…
街を歩けるキャラが変更できることによって全キャラで自撮りできるのかな?すごい気になる
別動画見てもシーザーとジェーンどっち引くか悩んでたけど街でシーザーに切り替えたところで(でっか…)ってなったのでシーザーに決める事が出来ました。ありがとうございました。
全部嬉しいアップデート!
他ゲームにありがちな「それ改善して何か良いことある?」みたいな謎アップデートじゃないから今後も信頼できる
溢れた樹脂やチーム編成保存などは「待ってました」という感じですけど、ダンジョンの宝箱を回収してくれるのは予想外で嬉しいですね。いままで戦闘すすめたくても宝箱の見逃しが気になってテンポが悪くなってたので。
零号ホロウの探索してる感じめっちゃ出てていいですね!
原神で「聖遺物のサブステまで指定できるアイテム」が実装されてスタレゼンゼロを突き放したかと思いきや、今度はゼンゼロで「原神スタレにない週ボス無限挑戦機能」を実装して追い越し合戦が始まってるのおもろw
いいぞいいぞ〜この流れ
原神スタレと違って全キャラコアパッシブ強化必須だったから週ボス素材緩和はマジでありがたすぎる
この柔軟さ見てる感じドライバのプリセット機能とかもワンチャンあるか
かなり神改善でありがたいです😊
この改善のスピード感ありがたい。
少し話変わるけど、Fortniteとかも悪い箇所を次の日にすぐ修正したりしてたの思い出して懐かしくなった。
ユーザーの意思が反映されることに感謝。
週ボス制限撤廃と予備バッテリーまじで神すぎる
原神の引退した原因がスタミナと素材集めだったから好きな時にやれるんだっていう気軽さ本当に助かる
予備バッテリー神だよな自分たまに溢れる時あるからそれがちりつもで溜まってくの神すぎる
チーム保存は勝手に3個くらいかと思ってたけど10個保存出来るの嬉しい🥹
アップデートの内容を把握していなかったので助かります!
ホヨバースのゲームゼンゼロが初めてだったけど運営有能すぎるなぁ
スゴロク削除に関して思い切った決断だと書いてる方多いですが、リリース前の番組で開発者が「いずれ改善してキャラで動けるようにしたい」という旨の発言されていますから、既定路線です。
ユーザの声を聞く前からウィークポイントだと自覚していた(ベータで不評だった?)のは素晴らしいと思いますが、開発リソース不足でマップ作らずにスゴロク導入していただけなのでスゴロク周りの評価はちょっとずれているかなと感じました。
個人的には動機処分時にディニー消費するのを改善して欲しいです。
街の操作キャラ変更してる時のイベント時はどうなるのかな?
ムービーや会話の時だけプロキシ兄妹に代わる感じだろうか
零号ホロウの探索モードが選択式なのは個人的には嬉しい。
私は探索パートは嫌いじゃなかったので完全になくなるとかじゃなさそうなのでよかった。
不評だから消します!じゃなくて、やるやらないを選択できるようにしてくれるのマジで神運営
ソシャゲでアプデが待ち遠しいと思ったの久しぶりだわ
零号は悪くはなかったけど、
探索させるなら探索だけであとは最後にニネヴェとか最終ボスと戦うなら良かったんだよ
中途半端に探索も戦闘もさせるからめんどくさくなる
ゼンゼロの運営はほんとにアジャイルで開発してるのがユーザにも伝わってきますね。ユーザとの対話を大事にしてくれて感謝です
週ボスアプデが一番嬉しい・・・これだけは努力でどうしようもなかったから
まぁこれテストプレイしてて育成バランスおかしいって気づかないのかよとは思ったけど・・・
チーム編成機能助かる
チーム保存機能凄く欲しかったからありがたい
編集とアプデ内容紹介お疲れさまです。
週ボスの回数制限撤廃は初耳だったので動画で知って嬉しかったです。
ところですごろく無しverの零号スコアって、全戦闘終了後にまとめて貰える感じでしょうか?
痒いところに手の届く調整ありがたい。ただ…週ボスの素材は単純に挑戦回数を一回増やすか最高難易度のみドロップを2にしてくれたら尚よかったのに(笑)
あとはターゲティングを完全固定出来るようにしてくれたら嬉しいかなぁ…ブレイクしたのにブレイクしてないほうにターゲット吸いとられたりするし( ̄▽ ̄;)
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せめて今の倍はないと辛すぎる。
スタミナの予備は1から使えるのが、めちゃくちゃありがたい!
改善が早すぎる
操作キャラをベンさんに変更したらストレスになりそうだけど好きな人の為に対応してくれるんだよね?w
アプデする度かゆいところに手が届くゼンゼロ、安心して遊べる
内容めっちゃ良すぎる
あとは原神でもスタレでもずっと言われてるけど遺物のプリセットさえ組ませてくれればもう文句無し
バッテリーありがたすぎる
デイリーは5分もかからず終わるけどバッテリー消費するの忘れがちだったから嬉しい
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週ボスの改善が嬉しすぎる.....ありがたい......
ベータでテレビがめんどくて結局始めなかったからこれを機にちょっとやってみます
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零号ホロウ内でチームの位置替えさせて……させて……
代行モード解放されるとかなり快適になりそうだけど
探索の周回で解放できる隠し依頼の存在に気が付かない人が出てきそう
あれかなりめんどいのでアプデ前の虚無期間にやっとくのがおすすめです
そんなことよりスマホのタゲとか救済してくれんか・・・
ニネヴェ戦とかホーネット攻撃したくても全部タゲニネヴェに吸われて
ほぼただのニネヴェを殴るゲームになってるんだけど・・・
アプデの充実っぷりが今までプレイしたゲーム史上圧倒的で涙出そう
追い課金します。たくさんサービス続いててく
神アプデに感謝
ゼンゼロの改善はほんとにめちゃくちゃ優秀。誰も触れてないけど前に会話をコマンドで進ませられるようになった時結構感動したわ。いちいちカーソル合わせんのだるいねんw
戦闘に魅力を感じて始めたから
スゴロクは正直、時間もかかるし苦痛だった
通常時の主人公しか操作できなかったのも
改善されるのは地味に有り難い
週ボスありがてぇ
他の方も言ってるけど思い切った調整してくれて運営は神
ユーザーの意見を取り入れてくれるのはマジの神ゲー!ゼンゼロ最高!!!
最初は触れるだけのつもりだったのに戦闘楽しくて青衣とジェーンでお布施しまくった。でも楽しいから後悔は無い。久々に金出していいと思えるソシャゲが出てくれたんで有り難い。
週ボス改善マジかすごすぎるな
あとは装備画面のUIどうにかしてほしいな
いじってるとき必ず違うところ選択したり誤操作しちゃう
アクション要素売りにしてた割にスゴロク要素でテンポ終わってたかつ義務周回で辛かったからほんとにありがたい、もっと言えば今みたいにレゾブレム集めはスゴロクやって保存したレゾブレムでボスだけ戦闘したらノルマ終わりにしてほしい
チーム保存、ディスクや音動機も個別に保存してくれてるといいけど、変なバグ起こりやすそうそうだからさすがに無理かな
タゲが吸われるのなんとかならないのかな…
現時点でできる改善策とかあれば知りたい
多分それも問い合わせすれば改善してくれるかもしれん
位置取りで解決できる要素だから、そこの仕様変更するとゲームの難易度に直接影響するんじゃないかと思わなくもない。内容としては「キャラの移動速度をもっと速くして」「回避の無敵時間を長くして」ってのとあんま変わらんからね。
改善策はまぁ吸ってきた奴56すしかないよね…
ゼロ号ホロウの探索だるかったから神
2、3年後に零号ホロウは謎のすごろくパートがあって、、、って語られる未来
運営ちゃんとこのゲームを愛してるってわかる調整だよね。
自分達もしっかり遊んでいないと出来ない調整だと思う。
ありがたやぁ
これは運営さん決断がすごすぎる。
ディスクの編成セットの追加は無いのか…。でも、その他だいぶ改善されるみたいで嬉しいな。
欲を言えば、要求スキル素材の緩和とかして欲しいものだけどね😅
どんどんスタレとか原神よりのシステムにしてくれてんの助かります
零号ホロウはシームレスな古の楽園、若しくは模擬宇宙みたいになるのかな?
動画とは全く関係ないんですけど、ジェーンを持ってないかつ物理キャラが欲しいということでバイパーを育成し、
今後シーザー、ルーシー、バイパーで使っていきたいのですが、この編成がどれくらい相性がいいか教えて欲しいです。シーザーやバイパーについて熟知していませんが、「バイパーの強撃がシーザーに取られそう」、「混沌が起こしにくそう」、「シーザーじゃなくてセスの方が相性良さそう」、といった考えがあり、みなさんの意見を聞きたいです
どの場所選んでも階層毎に数戦しないといけないのかな?
それなら探索ほぼ無視して各階層1戦だけで済む旧都列車・核心が一番簡単なままっぽそうだけど各階層1戦だけで終わる戦闘のみの場所があればそっちの方が早そう
既存システムの改善はもちろん歓迎するけど、
ゼンゼロの問題点はスタミナがなくなるとやることがなくなることなんで、
そろそろそこに手を付けないと不味いと思う。
周回楽になるの助かるなぁ!
ただPT編成保存とかは実装前から必要なこと分からなかったのかな…?とも思う。
個人的にはキャラ画面開いた時毎回同じキャラのボイス流れるの変えてほしい
ユーザー側でソートせてくれ…(システムそこまでめんどくないはず
ゼンゼロ運営神すぎる
週ボスの制限が撤廃されると週ボスと呼ぶのは適切じゃなくなる……?
@@chochomaru_maru 週(に3回はバッテリー不要な)ボス
@@山人-i2z週ボスだな!ヨシ👉!()
スゴロク好きとしては、完全な削除じゃなくてオミット版の実装なのマジでありがたい。
探索パート好きだから削除にならなくて安心してる
スゲーよゼンゼロ運営