【ゼンゼロ】スゴロク削除に週ボス緩和!?Ver1.2が神アプデすぎる!【ゼンレスゾーンゼロ】

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  • Опубликовано: 11 ноя 2024

Комментарии • 300

  • @ponkotsu07
    @ponkotsu07 Месяц назад +278

    動画でも言ってくれてたけど作ったものをユーザーのためにバッサリ切る決断ができるってほんとすごいよね

    • @y9246
      @y9246 Месяц назад +47

      ここまで思い切った舵取りができる運営もなかなかいないですよね しっかりユーザー目線に立てて、尚且つそれを実行できるすごい運営ですよほんとに

    • @yk-hx3yf
      @yk-hx3yf Месяц назад

      どれだけクソでも評判悪くても"自分たちが頑張って作ったコンテンツ"を何が何でもやらせようとするEAに爪の垢を煎じて飲ませたい

  • @bsikmto
    @bsikmto Месяц назад +168

    不評だから消すけど好きな人は今まで通りやればいいって選択肢あるのは良き

    • @TheNep3
      @TheNep3 Месяц назад +35

      @@bsikmto 楽しんでる派だけど気に入らない人の気持ちもわかる。みんなにゼンゼロ好きでいて欲しいからこの判断は最大限評価したいね

    • @ハックン-t5c
      @ハックン-t5c Месяц назад +4

      ほんそれ

    • @なつ-v9s
      @なつ-v9s Месяц назад +4

      @@bsikmto この配慮をぜひ原神でもやっていただきたい

    • @mankaku4630
      @mankaku4630 Месяц назад

      零号ホロウ探索でアイテムを集めると解放できる隠し依頼があるので
      コンプ要素埋めたい人はテレビ探索を絶対周回しないといけなさそうですね

  • @zonnta8001
    @zonnta8001 Месяц назад +123

    週ボス改善神すぎる

  • @そーた-c1z
    @そーた-c1z Месяц назад +98

    あったらいいなと不満点めちゃくちゃ改善してくれてる 神ゲーすぎる

  • @サガリ-o8z
    @サガリ-o8z Месяц назад +85

    改善スピードヤバ
    若手チームって話があるだけあってフットワーク軽くて良いなぁ…

    • @わしンゴ
      @わしンゴ Месяц назад +4

      日本じゃ絶対に出来ないよなぁ

    • @むーち-y5s
      @むーち-y5s Месяц назад +23

      miHoyoが非上場っていうのもあるかもね
      上場してたら保守的な株主から待ったをかけられたりしそうだし

    • @わしンゴ
      @わしンゴ Месяц назад

      @@むーち-y5s あんま詳しくないけどこういう大幅な変更って株主の承諾とかいるんか?

    • @むーち-y5s
      @むーち-y5s Месяц назад +10

      @@わしンゴ 株主が直接判断に口出しは出来ないから許可をとるとかはないんだけど、保守的な思想を持った役員をねじ込んだりしてきて結果的にうごけなくなるっていう感じになる

    • @高木悠-n8b
      @高木悠-n8b Месяц назад

      改善するのも人も金もかかるから、それをペイバック出来るのかって口出しする奴が必ず出てくると。そういう奴は必ず「それをするとどれだけ利益が出るのか」と言ってくる。プレイヤーの満足度なんて数値化出来んし、どんだけガチャにお布施するかなんて分かる訳ないから、結局そこで潰されて延々と改善されない糞運営が出来上がる。

  • @あああ-o8z6t
    @あああ-o8z6t Месяц назад +44

    TVアレイ探索自体は好きだけど、周回コンテンツには不向きって感じだったし嬉しいな

    • @aprciate5374
      @aprciate5374 Месяц назад +23

      ストーリー、サブクエとかイベントの探索は面白いからいいけど周回としてはちょっとね

  • @犬飼薪
    @犬飼薪 Месяц назад +49

    週ボス素材ほんとうにカッツカツ過ぎたからマジで助かる
    探索パートについてはTRPGとか世界樹みたいなダンジョン系好きだとよくもここまでってくらいギミックが多彩で楽しめるけど周回ノルマとして考えるとちょっとねって感じだったから妥当なところ

  • @八雲-g5f
    @八雲-g5f Месяц назад +34

    リリースから約3ヶ月でこの修繕量…。しゅごい…。

  • @ばななばな-l7l
    @ばななばな-l7l Месяц назад +35

    毎日ログインできてても、毎日きっかり同じ時間にさばかないと溢れていくのが気持ち悪かったからバッテリーありがたい

  • @mont_blanc8855
    @mont_blanc8855 Месяц назад +44

    そういや1.4で全キャラ街で操作できるってことは、カリンちゃんで自撮りピースが出来る…?

  • @lp_semolina
    @lp_semolina Месяц назад +19

    色んなオンラインゲームやってきましたが、見たことないぐらいのスピードで要望が反映されていくのでありがたいです。
    すごろくはともかく週ボスまで改善してくれるとは…

  • @kunsakana2683
    @kunsakana2683 Месяц назад +63

    キャラ選択画面を並び替えられるようにしてほしいわ
    スタレも原神もできないけどゼンゼロは開くと喋るし動くからお気に入りをトップにしたい

    • @Takky-3
      @Takky-3 Месяц назад +9

      お気に入り機能欲しいよね

    • @身我理王
      @身我理王 Месяц назад

      これめちゃくちゃわかる。

    • @高木悠-n8b
      @高木悠-n8b Месяц назад +1

      分かる。レベル順になってるけどお気に入りを最初に見たい。ジェーンとニコとルーシーでシフト組みたい。毎日入れ替わりで楽しみたい。

  • @著待余
    @著待余 Месяц назад +18

    週ボス無制限に挑戦できるようになったら、それもはや週ボスじゃなくて、ただのボスやん

    • @eraineeeeeee
      @eraineeeeeee Месяц назад

      これ育成難易度かなり下がるから、今後育成終わってモチベ下がるユーザー続出しそうで心配。

  • @REBORN_GG
    @REBORN_GG Месяц назад +11

    予備バッテリーが1番嬉しい
    原神よりスタミナ回復早いから気づいたらMAXになってる

  • @jumbomuucho8791
    @jumbomuucho8791 Месяц назад +8

    チーム保存機能あまりにも嬉しい、今までこれが面倒で新しいキャラ使うモチベもなくなってた

  • @user-tsuntsun
    @user-tsuntsun Месяц назад +16

    週ボスサボってたせいで、今になってめちゃくちゃ不足してるからマジでありがたい

  • @わしンゴ
    @わしンゴ Месяц назад +10

    周年レベルのアプデをフツーにしてくるのヤベェな

  • @mmd7636
    @mmd7636 Месяц назад +9

    個人的にはバッテリーストックが神です!
    容量の関係でスマホでゼンゼロを遊べておらず休みにPS5で遊んでるのでPS5でインしたらバッテリーがいっぱい♪なのは最高です!

  • @監視者-o6v
    @監視者-o6v Месяц назад +67

    ものすごく手間暇と予算をかけて作った探索パートをユーザーの不評に応えてすぐさま削除できるゼンゼロの運営。これがホヨバの一番の強さかもしれない

    • @いっぱし-v9j
      @いっぱし-v9j Месяц назад

      なお原神…

    • @グレープ-i7z
      @グレープ-i7z Месяц назад +9

      @@いっぱし-v9jまあ最近は改善する兆しを見せてくれてるから今後に期待しようぜ

    • @h1ru-habatakanai
      @h1ru-habatakanai Месяц назад +4

      @@いっぱし-v9j開発チームの規模感があまりにも違うのにそれを求めるのは酷だよ

    • @先代-z3c
      @先代-z3c Месяц назад +3

      @@5ff00b後出しジャンケン好きやね

    • @ナンタコス-n7w
      @ナンタコス-n7w Месяц назад

      @@5ff00bバカの思想

  • @はりぶ-o6t
    @はりぶ-o6t Месяц назад +26

    アプデ情報ありがとうございます特に最初のシーザーが歩いてるところでブルンブルンという情報はとても参考になりました

  • @milkteabot
    @milkteabot Месяц назад +16

    アンケートに週ボスドロップは1個辛いって書いたら無制限にしてきて溺れた

    • @loven.n.
      @loven.n. Месяц назад

      ご飯足りないって言ったら満漢全席出てきたみたいな

  • @taiki_soramugi
    @taiki_soramugi Месяц назад +5

    すごろくそこそこ好きだから、完全になくなったら嫌だと思ってたけど、戦闘だけのモードが追加されたって感じでよかった

  • @user-mm2zz2ve8i
    @user-mm2zz2ve8i Месяц назад +3

    ゼロ号戦闘のみは神すぎる、すごろく周回面倒なのが改善されるのももちろんだけど、やっぱこのゲーム戦闘が面白いんですわ

  • @ccorn4221
    @ccorn4221 Месяц назад +12

    スゴロクも面白いやつはあるんだけど、ひたすら苦痛なやつもあったから飛ばせるのはありがたい。

  • @ijhi-ubjm
    @ijhi-ubjm Месяц назад +4

    作るのも大変だったろうにスパッとなくすの凄いな
    週ボスの回数制限も育成の上で目の上のたんこぶみたいな感じだったからうれしい
    どうしてもソシャゲは運営と長い付き合いになるから、こうやって痒いところに手が届くアプデを早々にしてくれる運営は相当期待できる

  • @aao18270
    @aao18270 Месяц назад +25

    Fairy、頼れる仲間面しているが、主人公との馴れ初め、正体が一切不明なところなど「こいつを信用したらまずいのでは?」感が常にあるため、たとえ便利機能だったとしてもFairyへの依存度が高まると一抹の不安が……w

  • @ハナクソホジル
    @ハナクソホジル Месяц назад +7

    こんな早い段階でプレイヤーの不満点改善してくれるのあつすぎる

  • @DM-qm9jd
    @DM-qm9jd Месяц назад +18

    ゼロ号は侵食もないってことでいいのかな
    すごろくってよりそっちが嫌だったんだよな…😊

  • @nobtakaikeda1199
    @nobtakaikeda1199 Месяц назад +1

    予備バッテリー!嬉しい改善助かる〜

  • @uma5207
    @uma5207 Месяц назад +8

    コアスキル用に今日からバッテリーの使い道は精鋭狩り一択だな

  • @SSMRKRN
    @SSMRKRN Месяц назад +1

    サービス開始までに実装間に合わなかったような機能も含まれてるんだろうけど、1.2の時点でここまで色々改善してくれるのは嬉しい

  • @berylmaxixe5084
    @berylmaxixe5084 Месяц назад

    改善の速度が素晴らしい…

  • @focaccia5865
    @focaccia5865 Месяц назад +12

    街を歩けるキャラが変更できることによって全キャラで自撮りできるのかな?すごい気になる

  • @1112sion
    @1112sion Месяц назад +8

    別動画見てもシーザーとジェーンどっち引くか悩んでたけど街でシーザーに切り替えたところで(でっか…)ってなったのでシーザーに決める事が出来ました。ありがとうございました。

  • @nijinosuke2011
    @nijinosuke2011 Месяц назад

    全部嬉しいアップデート!
    他ゲームにありがちな「それ改善して何か良いことある?」みたいな謎アップデートじゃないから今後も信頼できる

  • @kyuuninelives
    @kyuuninelives Месяц назад +5

    溢れた樹脂やチーム編成保存などは「待ってました」という感じですけど、ダンジョンの宝箱を回収してくれるのは予想外で嬉しいですね。いままで戦闘すすめたくても宝箱の見逃しが気になってテンポが悪くなってたので。

  • @Blokkhhh
    @Blokkhhh Месяц назад +1

    零号ホロウの探索してる感じめっちゃ出てていいですね!

  • @user-gdutj7hd3w
    @user-gdutj7hd3w Месяц назад +8

    原神で「聖遺物のサブステまで指定できるアイテム」が実装されてスタレゼンゼロを突き放したかと思いきや、今度はゼンゼロで「原神スタレにない週ボス無限挑戦機能」を実装して追い越し合戦が始まってるのおもろw
    いいぞいいぞ〜この流れ

  • @raichuurin
    @raichuurin Месяц назад +2

    原神スタレと違って全キャラコアパッシブ強化必須だったから週ボス素材緩和はマジでありがたすぎる

  • @ああ-r7o8r
    @ああ-r7o8r Месяц назад +5

    この柔軟さ見てる感じドライバのプリセット機能とかもワンチャンあるか

  • @mm-mi7eb
    @mm-mi7eb Месяц назад +5

    かなり神改善でありがたいです😊

  • @ともです
    @ともです Месяц назад

    この改善のスピード感ありがたい。
    少し話変わるけど、Fortniteとかも悪い箇所を次の日にすぐ修正したりしてたの思い出して懐かしくなった。
    ユーザーの意思が反映されることに感謝。

  • @hama-p5l
    @hama-p5l Месяц назад

    週ボス制限撤廃と予備バッテリーまじで神すぎる
    原神の引退した原因がスタミナと素材集めだったから好きな時にやれるんだっていう気軽さ本当に助かる

  • @y.r.2742
    @y.r.2742 Месяц назад

    予備バッテリー神だよな自分たまに溢れる時あるからそれがちりつもで溜まってくの神すぎる

  • @yuu_yuu666
    @yuu_yuu666 Месяц назад +2

    チーム保存は勝手に3個くらいかと思ってたけど10個保存出来るの嬉しい🥹

  • @のん-h8s9k
    @のん-h8s9k Месяц назад +1

    アップデートの内容を把握していなかったので助かります!

  • @くろむすきー
    @くろむすきー Месяц назад +1

    ホヨバースのゲームゼンゼロが初めてだったけど運営有能すぎるなぁ

  • @hitori7231
    @hitori7231 Месяц назад +2

    スゴロク削除に関して思い切った決断だと書いてる方多いですが、リリース前の番組で開発者が「いずれ改善してキャラで動けるようにしたい」という旨の発言されていますから、既定路線です。
    ユーザの声を聞く前からウィークポイントだと自覚していた(ベータで不評だった?)のは素晴らしいと思いますが、開発リソース不足でマップ作らずにスゴロク導入していただけなのでスゴロク周りの評価はちょっとずれているかなと感じました。
    個人的には動機処分時にディニー消費するのを改善して欲しいです。

  • @yuzpon
    @yuzpon Месяц назад +4

    街の操作キャラ変更してる時のイベント時はどうなるのかな?
    ムービーや会話の時だけプロキシ兄妹に代わる感じだろうか

  • @tnbtnbtnb
    @tnbtnbtnb Месяц назад

    零号ホロウの探索モードが選択式なのは個人的には嬉しい。
    私は探索パートは嫌いじゃなかったので完全になくなるとかじゃなさそうなのでよかった。

  • @Zangi-don
    @Zangi-don Месяц назад +1

    不評だから消します!じゃなくて、やるやらないを選択できるようにしてくれるのマジで神運営
    ソシャゲでアプデが待ち遠しいと思ったの久しぶりだわ

  • @nuko11664
    @nuko11664 Месяц назад +3

    零号は悪くはなかったけど、
    探索させるなら探索だけであとは最後にニネヴェとか最終ボスと戦うなら良かったんだよ
    中途半端に探索も戦闘もさせるからめんどくさくなる

  • @あき-v7v2u
    @あき-v7v2u Месяц назад

    ゼンゼロの運営はほんとにアジャイルで開発してるのがユーザにも伝わってきますね。ユーザとの対話を大事にしてくれて感謝です

  • @コードケーブル
    @コードケーブル Месяц назад +3

    週ボスアプデが一番嬉しい・・・これだけは努力でどうしようもなかったから
    まぁこれテストプレイしてて育成バランスおかしいって気づかないのかよとは思ったけど・・・

  • @なつ-n8o9w
    @なつ-n8o9w Месяц назад +1

    チーム編成機能助かる

  • @kanikama1243
    @kanikama1243 Месяц назад

    チーム保存機能凄く欲しかったからありがたい

  • @MoroQu
    @MoroQu Месяц назад

    編集とアプデ内容紹介お疲れさまです。
    週ボスの回数制限撤廃は初耳だったので動画で知って嬉しかったです。
    ところですごろく無しverの零号スコアって、全戦闘終了後にまとめて貰える感じでしょうか?

  • @たゆたゆ-l6j
    @たゆたゆ-l6j Месяц назад +5

    痒いところに手の届く調整ありがたい。ただ…週ボスの素材は単純に挑戦回数を一回増やすか最高難易度のみドロップを2にしてくれたら尚よかったのに(笑)
    あとはターゲティングを完全固定出来るようにしてくれたら嬉しいかなぁ…ブレイクしたのにブレイクしてないほうにターゲット吸いとられたりするし( ̄▽ ̄;)

  • @だってぇの
    @だってぇの Месяц назад +25

    個人的にディニーとかレベルアップ素材とかのドロップ数も増やしてほしいなって……バッテリー100でアレはちょっと少なく感じる……

    • @Takky-3
      @Takky-3 Месяц назад +8

      チップとかは個別に集めればいいけど、ディニーは全ての強化に顔を出すから消費量がエグいんですよね。
      せめて今の倍はないと辛すぎる。

  • @ちんからりん
    @ちんからりん Месяц назад +2

    スタミナの予備は1から使えるのが、めちゃくちゃありがたい!

  • @無風太郎
    @無風太郎 Месяц назад +4

    改善が早すぎる

  • @SAKEFRI
    @SAKEFRI Месяц назад

    操作キャラをベンさんに変更したらストレスになりそうだけど好きな人の為に対応してくれるんだよね?w
    アプデする度かゆいところに手が届くゼンゼロ、安心して遊べる

  • @さつき-i8l
    @さつき-i8l Месяц назад +2

    内容めっちゃ良すぎる
    あとは原神でもスタレでもずっと言われてるけど遺物のプリセットさえ組ませてくれればもう文句無し

  • @ほぴお-p7s
    @ほぴお-p7s Месяц назад

    バッテリーありがたすぎる
    デイリーは5分もかからず終わるけどバッテリー消費するの忘れがちだったから嬉しい

  • @ペータ-s8z
    @ペータ-s8z Месяц назад

    びっくりした! サムネがビリーの映画のやつかと思った

  • @花咲薊
    @花咲薊 Месяц назад +1

    週ボスの改善が嬉しすぎる.....ありがたい......

  • @wkn510
    @wkn510 Месяц назад

    ベータでテレビがめんどくて結局始めなかったからこれを機にちょっとやってみます

  • @バシャーモ-c2n
    @バシャーモ-c2n Месяц назад

    コアスキル全強化に3週間かかるのに限定キャラの更新は20日で全然追いつけなかったから嬉しい

  • @nailshine
    @nailshine Месяц назад +4

    零号ホロウ内でチームの位置替えさせて……させて……

  • @mankaku4630
    @mankaku4630 Месяц назад

    代行モード解放されるとかなり快適になりそうだけど
    探索の周回で解放できる隠し依頼の存在に気が付かない人が出てきそう
    あれかなりめんどいのでアプデ前の虚無期間にやっとくのがおすすめです

  • @rozemyne6481
    @rozemyne6481 Месяц назад +8

    そんなことよりスマホのタゲとか救済してくれんか・・・
    ニネヴェ戦とかホーネット攻撃したくても全部タゲニネヴェに吸われて
    ほぼただのニネヴェを殴るゲームになってるんだけど・・・

  • @sirius1600
    @sirius1600 Месяц назад

    アプデの充実っぷりが今までプレイしたゲーム史上圧倒的で涙出そう
    追い課金します。たくさんサービス続いててく

  • @ch-vp5pb
    @ch-vp5pb Месяц назад

    神アプデに感謝

  • @三歩剣獣
    @三歩剣獣 Месяц назад

    ゼンゼロの改善はほんとにめちゃくちゃ優秀。誰も触れてないけど前に会話をコマンドで進ませられるようになった時結構感動したわ。いちいちカーソル合わせんのだるいねんw

  • @0deko2
    @0deko2 Месяц назад +3

    戦闘に魅力を感じて始めたから
    スゴロクは正直、時間もかかるし苦痛だった
    通常時の主人公しか操作できなかったのも
    改善されるのは地味に有り難い

  • @そら丸-k3q
    @そら丸-k3q Месяц назад +1

    週ボスありがてぇ

  • @あんころあんきも
    @あんころあんきも Месяц назад +1

    他の方も言ってるけど思い切った調整してくれて運営は神

  • @もんきーADHDるふぃ
    @もんきーADHDるふぃ Месяц назад +3

    ユーザーの意見を取り入れてくれるのはマジの神ゲー!ゼンゼロ最高!!!

  • @高木悠-n8b
    @高木悠-n8b Месяц назад

    最初は触れるだけのつもりだったのに戦闘楽しくて青衣とジェーンでお布施しまくった。でも楽しいから後悔は無い。久々に金出していいと思えるソシャゲが出てくれたんで有り難い。

  • @あおいくま-w2k
    @あおいくま-w2k Месяц назад +2

    週ボス改善マジかすごすぎるな

  • @nasunepuko
    @nasunepuko Месяц назад +6

    あとは装備画面のUIどうにかしてほしいな
    いじってるとき必ず違うところ選択したり誤操作しちゃう

  • @八ツ橋-j8e
    @八ツ橋-j8e Месяц назад +3

    アクション要素売りにしてた割にスゴロク要素でテンポ終わってたかつ義務周回で辛かったからほんとにありがたい、もっと言えば今みたいにレゾブレム集めはスゴロクやって保存したレゾブレムでボスだけ戦闘したらノルマ終わりにしてほしい

  • @suraibu
    @suraibu Месяц назад +1

    チーム保存、ディスクや音動機も個別に保存してくれてるといいけど、変なバグ起こりやすそうそうだからさすがに無理かな

  • @userdnpgdwnqgoxqr
    @userdnpgdwnqgoxqr Месяц назад +9

    タゲが吸われるのなんとかならないのかな…
    現時点でできる改善策とかあれば知りたい

    • @わしンゴ
      @わしンゴ Месяц назад +3

      多分それも問い合わせすれば改善してくれるかもしれん

    • @usertokumeisa
      @usertokumeisa Месяц назад +1

      位置取りで解決できる要素だから、そこの仕様変更するとゲームの難易度に直接影響するんじゃないかと思わなくもない。内容としては「キャラの移動速度をもっと速くして」「回避の無敵時間を長くして」ってのとあんま変わらんからね。

    • @先代-z3c
      @先代-z3c Месяц назад

      改善策はまぁ吸ってきた奴56すしかないよね…

  • @ユーテ-i4d
    @ユーテ-i4d Месяц назад +3

    ゼロ号ホロウの探索だるかったから神

  • @osmac1146
    @osmac1146 Месяц назад +14

    2、3年後に零号ホロウは謎のすごろくパートがあって、、、って語られる未来

  • @豆柴匠の技
    @豆柴匠の技 Месяц назад

    運営ちゃんとこのゲームを愛してるってわかる調整だよね。
    自分達もしっかり遊んでいないと出来ない調整だと思う。

  • @もこもこ-o7g
    @もこもこ-o7g Месяц назад +1

    ありがたやぁ

  • @hikage_youtube
    @hikage_youtube Месяц назад

    これは運営さん決断がすごすぎる。

  • @まとい-x6q
    @まとい-x6q Месяц назад +1

    ディスクの編成セットの追加は無いのか…。でも、その他だいぶ改善されるみたいで嬉しいな。
    欲を言えば、要求スキル素材の緩和とかして欲しいものだけどね😅

  • @Alkokyo.
    @Alkokyo. Месяц назад +2

    どんどんスタレとか原神よりのシステムにしてくれてんの助かります

  • @no-nt3dx
    @no-nt3dx Месяц назад

    零号ホロウはシームレスな古の楽園、若しくは模擬宇宙みたいになるのかな?

  • @じゃがりこ-i7s
    @じゃがりこ-i7s Месяц назад

    動画とは全く関係ないんですけど、ジェーンを持ってないかつ物理キャラが欲しいということでバイパーを育成し、
    今後シーザー、ルーシー、バイパーで使っていきたいのですが、この編成がどれくらい相性がいいか教えて欲しいです。シーザーやバイパーについて熟知していませんが、「バイパーの強撃がシーザーに取られそう」、「混沌が起こしにくそう」、「シーザーじゃなくてセスの方が相性良さそう」、といった考えがあり、みなさんの意見を聞きたいです

  • @しゃるみょん
    @しゃるみょん Месяц назад

    どの場所選んでも階層毎に数戦しないといけないのかな?
    それなら探索ほぼ無視して各階層1戦だけで済む旧都列車・核心が一番簡単なままっぽそうだけど各階層1戦だけで終わる戦闘のみの場所があればそっちの方が早そう

  • @mjq7777
    @mjq7777 Месяц назад

    既存システムの改善はもちろん歓迎するけど、
    ゼンゼロの問題点はスタミナがなくなるとやることがなくなることなんで、
    そろそろそこに手を付けないと不味いと思う。

  • @きゅーり-j6u
    @きゅーり-j6u Месяц назад +3

    周回楽になるの助かるなぁ!
    ただPT編成保存とかは実装前から必要なこと分からなかったのかな…?とも思う。
    個人的にはキャラ画面開いた時毎回同じキャラのボイス流れるの変えてほしい
    ユーザー側でソートせてくれ…(システムそこまでめんどくないはず

  • @mgpopaspsjpvg
    @mgpopaspsjpvg Месяц назад +2

    ゼンゼロ運営神すぎる

  • @chochomaru_maru
    @chochomaru_maru Месяц назад +8

    週ボスの制限が撤廃されると週ボスと呼ぶのは適切じゃなくなる……?

    • @山人-i2z
      @山人-i2z Месяц назад +7

      @@chochomaru_maru 週(に3回はバッテリー不要な)ボス

    • @y9246
      @y9246 Месяц назад +4

      @@山人-i2z週ボスだな!ヨシ👉!()

  • @beta-second-two
    @beta-second-two Месяц назад

    スゴロク好きとしては、完全な削除じゃなくてオミット版の実装なのマジでありがたい。

  • @ryouken6
    @ryouken6 Месяц назад

    探索パート好きだから削除にならなくて安心してる
    スゲーよゼンゼロ運営