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私にとってこれを越える女神転生は存在しないと思うぐらい好き。
30年前に「あくまをころしても へーきなの?」という言葉を見て当時としては斬新で、ゲーム中にふと我に返った。
これリメイクしてほしいわマジ神ゲー
音楽変えてないの最高でした😃😀素晴らしいRPGの1つ😃
今も1番大好きさ!ファミコン版の2。
ファミコン版の時のほうがカオスな感じが出てて好きだったな。戦闘の音楽が超カッコよくて飽きないんだよね。
前科者が好きです。
メガテン最高傑作。リメイクしてほしい。ソウルハッカーズ2なんか出すよりこれを出せばよかったんだよ。
本当に名作&名曲サントラ買ったの思い出すわ
懐かしい。名作ですね。
電脳悪魔絵師金子一魔さんを新たに加えて開発され悪魔デザインが一新され現在までのスタイルの基礎をできあがった第二作。この後アトラスは独立して真女神転生を開発します。
懐かしい。音楽最高です。
主人公は脳筋って言うけど、実はこのシリーズって、主人公の知力を上げると、悪魔との会話が面白くなるのってあまり知られてないよね。
レベルが上がりすぎると「きゃー、ちかんごうとうさつじんきたすけてー」って逃げるんだよな ピクシーとか
名前入力の時点でクソ吹いた。親友にナカジマと名付ける自然な流れ;今後の展開も期待します。
良い実況ですねゆっくりの茶番も過剰でなく、会話の内容もフリートークとプレイに関連したもののバランスがよく、自然に聞いていられます別のタイトルの実況も期待してます
この頃は知力=魔力だから能力の振り方によっては主人公も魔法石で魔法攻撃ができたんですよね
知りませんでした。
これ、ルシファーが仲間になった時、興奮しすぎて、その日の夜は寝れなかった。懐かしい。
女神転生シリーズの最高傑作だね。グラフィックやり直して再発しても通用するんちゃうかな?
80年-90年前半はDQの勢いがすごかったけど、個人的にはこのゲームの方が好きだった。
懐かし!! 四半世紀ぶりに見た。小6の夏休みにひたすら、強い仲間を生成してた自分の仲間に、ほぼ最強のティアマットとソードナイトが仲間にいた様な...
リメイクしてほしい作品のひとつですね😊
最強に楽しい女神転生
当時は名前入力するとき、主人公とパートナーは真っ先にナカジマとユミコだったなぁ
ここからゲームで独特の世界が描かれ行く。RPGと言えば剣と魔法の世界で神に選ばれた勇者が世界の脅威を倒すというのがスタンダードだけど、このゲームは神に刃を向けるという設定が好き。僕は無神論者ではないけど、神仏がそれほど絶対的で正しい存在とも思っていない。神と言えども間違ったことをすれば討伐する、場合によっては宇宙から消滅させるのは当然だと思う。真になって更に二つの勢力のぶつかり合いなどが描かれるけど、残念なのはファミコン版に登場した幻魔というクラスが消滅してしまったこと。気に入っていただけに残念。
懐かしいなー沢山合体したなメチャ戦いました(笑)
なぜ、安心させるで武器を納めるを選択しないんだろう・・・
初めて聞くのにフィールド曲に馴染み深さがあったがFF6のボス戦のイントロがテイスト似てた
アトラスもナムコットに育ててもらったメーカーなんやろな・・・東亜プランがタイトーに育ててもらったみたく・・・(´ω`)
まじでその後のアプリ版も含めて50周位遊んだかも😂なみだでる楽しかったあの頃😢
20:00金 子 一 馬 の せ い
懐かしいわ
スワ○「あなたは私をどうしたい?」カナ○「ふみつぶさない。」
知らん間に弾丸が無くなってた気がするぜ
カーバンクル仲間にするよりピクシーとコボルト仲間にする方が楽なような……いや面倒かやはり
最初のゲームってパズスが作ったのかな! クリアすると出てくるから。まさかのサザエさんと中島朱実かぁ、友人はありえない年齢だけど。別の中島くんか
知力って7くらいまであげないと、どこかで詰まなかったかな……
主人公の知力を8まであげないと話が進まなくなる箇所がありますね…
これ、何周プレイしたことか…
リメイクしてくれるならデビルバスターはアンフィニまで作ってほしい。旧約は画像は綺麗だが取れないアイテムがありクソ
リメイクして欲しい
月齢気にして話さないと
私にとってこれを越える女神転生は存在しないと思うぐらい好き。
30年前に「あくまをころしても へーきなの?」という言葉を見て
当時としては斬新で、ゲーム中にふと我に返った。
これリメイクしてほしいわ
マジ神ゲー
音楽変えてないの最高でした😃😀
素晴らしいRPGの1つ😃
今も1番大好きさ!ファミコン版の2。
ファミコン版の時のほうがカオスな感じが出てて好きだったな。
戦闘の音楽が超カッコよくて飽きないんだよね。
前科者が好きです。
メガテン最高傑作。リメイクしてほしい。ソウルハッカーズ2なんか出すよりこれを出せばよかったんだよ。
本当に名作&名曲
サントラ買ったの思い出すわ
懐かしい。
名作ですね。
電脳悪魔絵師金子一魔さんを新たに加えて開発され悪魔デザインが一新され現在までのスタイルの基礎をできあがった第二作。
この後アトラスは独立して真女神転生を開発します。
懐かしい。音楽最高です。
主人公は脳筋って言うけど、実はこのシリーズって、主人公の知力を上げると、悪魔との会話が面白くなるのってあまり知られてないよね。
レベルが上がりすぎると「きゃー、ちかんごうとうさつじんきたすけてー」って逃げるんだよな ピクシーとか
名前入力の時点でクソ吹いた。親友にナカジマと名付ける自然な流れ;
今後の展開も期待します。
良い実況ですね
ゆっくりの茶番も過剰でなく、会話の内容もフリートークと
プレイに関連したもののバランスがよく、自然に聞いていら
れます
別のタイトルの実況も期待してます
この頃は知力=魔力だから能力の振り方によっては主人公も魔法石で魔法攻撃ができたんですよね
知りませんでした。
これ、ルシファーが仲間になった時、興奮しすぎて、その日の夜は寝れなかった。懐かしい。
女神転生シリーズの最高傑作だね。グラフィックやり直して再発しても通用するんちゃうかな?
80年-90年前半はDQの勢いがすごかったけど、個人的にはこのゲームの方が好きだった。
懐かし!! 四半世紀ぶりに見た。
小6の夏休みにひたすら、強い仲間を生成してた
自分の仲間に、ほぼ最強のティアマットとソードナイトが仲間にいた様な...
リメイクしてほしい作品のひとつですね😊
最強に楽しい女神転生
当時は名前入力するとき、主人公とパートナーは真っ先にナカジマとユミコだったなぁ
ここからゲームで独特の世界が描かれ行く。RPGと言えば剣と魔法の世界で神に選ばれた勇者が世界の脅威を倒すというのがスタンダードだけど、このゲームは神に刃を向けるという設定が好き。僕は無神論者ではないけど、神仏がそれほど絶対的で正しい存在とも思っていない。神と言えども間違ったことをすれば討伐する、場合によっては宇宙から消滅させるのは当然だと思う。
真になって更に二つの勢力のぶつかり合いなどが描かれるけど、残念なのはファミコン版に登場した幻魔というクラスが消滅してしまったこと。気に入っていただけに残念。
懐かしいなー沢山合体したな
メチャ戦いました(笑)
なぜ、安心させるで武器を納めるを選択しないんだろう・・・
初めて聞くのにフィールド曲に馴染み深さがあったがFF6のボス戦のイントロがテイスト似てた
アトラスもナムコットに育ててもらったメーカーなんやろな・・・東亜プランがタイトーに育ててもらったみたく・・・(´ω`)
まじでその後のアプリ版も含めて50周位遊んだかも😂なみだでる楽しかったあの頃😢
20:00
金 子 一 馬 の せ い
懐かしいわ
スワ○「あなたは私をどうしたい?」
カナ○「ふみつぶさない。」
知らん間に弾丸が無くなってた気がするぜ
カーバンクル仲間にするよりピクシーとコボルト仲間にする方が楽なような……いや面倒かやはり
最初のゲームってパズスが作ったのかな! クリアすると出てくるから。まさかのサザエさんと中島朱実かぁ、友人はありえない年齢だけど。別の中島くんか
知力って7くらいまであげないと、どこかで詰まなかったかな……
主人公の知力を8まであげないと話が進まなくなる箇所がありますね…
これ、何周プレイしたことか…
リメイクしてくれるならデビルバスターはアンフィニまで作ってほしい。
旧約は画像は綺麗だが取れないアイテムがありクソ
リメイクして欲しい
月齢気にして話さないと