Поиграл на этом Крякене-10 на харде и все же больше одного такого не нужно. Вроде у него получается время ремонта больше, чем у Крякена-6 при таком же уровне повреждений. Возможно это время зависит от веса или использования больших двигателей, так что второй Крякен лучше сделать полегче, второй слой брони добавить максимум по углам и может чуть сверху и количество орудий уменьшить на 2-4. А Крякену-10 Можно попробовать бронирование снизу сделать пониже через детали корпуса и маленький бак заменить на вторую пожаротушилку. Часть пушек АК-100 (думаю как минимум половину) все же лучше в процессе прохождения заменить на д80 чисто ради экономии снарядов с радио-взрывателем(которые используются при уничтожении тактических ракет и самолетов), чтобы сократить их расход.
Ну, вообще-то можно прописать созданному кораблю статус флагмана и избавиться от севы. Но это нужно в файлах немного покопаться и поправить пару строчек... А лично мне из оружия 3 шестиствольных 180 с корректируемыми бк заходят)
Еще момент. Я лично силовой корпус использую для навесного оборудования - КАЗ, протоворакеты и ловушки. В броне делаешь разрыв в одну клетку и выводишь в разрыв элемент корпуса, потом наращиваешь вдоль брони нужное колличество. Как реализовано можно на примере севы посмотреть, у него так верхняя палуба сделана.
Глушилка это средство РЭБ. На радаре ее применение выглядит как зашумленный сектор. Она мешает ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО дальность до цели определить по радару (что врагу до нас, что нам до врага, когда враг применяет). И на нее наводятся противорадиолокационные ракеты.
6:32 Не надо сразу 4 ЛТЦ отстреливать ради одной ракеты. Одной будет более чем достаточно для ухода от ракеты. Это ж не реал, где пилоты перестраховываются, а ЛТЦ не факт, что собьет наведение ракеты. Тут они надежные, как швейцарские часы
Сейчас одного залпа ЛТЦ уже мало, ракеты могут слегка сменить направление, но твой корабль в целом видят хорошо, 2 будет достаточно чтобы затормозить поворот ракеты и выиграть время на манёвр ухода
@@abdullabenghi9075 я купил игру буквально недавно, и если сравнивать игру со всеми версиями игр с гайдов и обзоров, ничего нового нет, только жёсткие изменения в балансе которые закрывают дыры в балансе (что плохо для фановых игроков кто любит спамить большими пушками или неуничтожаемой бронёй), как пример сейчас сбить ракеты очень сложно а сбивать вражеские снаряды на лету теперь невозможно никак, спасательные капсулы получили броню но и до этого не было смысла их уничтожать
@@hopeyouhavinganiceday ну ракеты - это даже плюс, потому как они до этого, имхо, почти бесполезными были. Вот с несбиваемыми снарядами даже жаль. А вообще, я рассчитывал на более существенные изменения. Новые внутренности у кораблей, больше пушек/двигателей/изменения/дополнения кампании и т.д. Ну да и ладно. Спасибо
дополню, игра 2D но при проектировании техники, он растет еще и в толщину, поэтому у тебя турели и начинают стрелять как бы через баки, а по факту они выше по уровню чем баки
@@kersidjay7685 ну это понятно, я же как раз и подбирал тут размер корпуса такой, чтобы турели могли стрелять через баки. Там и визуально заметно, что корпус тоще становится в этом месте
Немного доработал схему. Маленькие блоки вокруг мостика сбивают грубину блоков (то, что позволяет стрелять через баки). По этому нужно всего лишь сместить мостик в сторону и поставить слева или справа нормальный корпус 2х2. Тогда весь средний ряд стреляет через бак! Можно вместо брони использовать авианосные палубы в 2 ряда сверху и по одному но в 2 шириной по бокам. Это позволяет разогнаться до 290. Но такая "броня", конечно будет хуже. Кроме того, 130-е молотки вроде бы эффективнее 100-х, но это уже личное предпочтение.
Для баланса стоит увеличить вес брони и время ремонта, а то получится, что все начнут лепить металлические гробы, которые со старта способны все ударные группы разнеси. Да и цена корабля всего 50т. Пока не хватает баланса.
@@TMichman У меня получается разносить все ударные группы Гладиатором ценою его долгого ремонта(или потери если две ударные группы подряд, а поддержки или возможносьти убежать нет)
про тяж корпус - 2х2 держит 400 дамага, если ничего не поменялось, то генераторы маленькие на корпусе легком 2х1 сильно выгоднее по весу, а баки на боевой корабль ставь только мелкие чтоб был прострел 360град потеря топлива 20% всего но по весу меньше
quadratisch, praktisch, gut! Тут кажется можно поиграть с двигателями. В смысле только маневровые, а маршевые не брать. Смысл в том что бронёй можно и снизу обшить тогда.
@@kanalie8517 попробую как доберусь до игры. Вообще проблема этой игры в том что на карте одновременно может быть только один корабль игрока, что резко обесценивает легкие и быстрые сборки - один хрен попадут. Так что Звезда Смерти - наш выбор. Вернее так: Кракен Смерти)
@@kanalie8517 Тестил маневровые движки. Да, расход больше, но и броню вкруг можно сделать, этакая турель получается, которую 3 тяжёлых корабля убить не могут, правда я основной калибр больше ставил, для меня удобней один точный и мощный залп. Скорей всего баг, но если с начало поставить маршевые двигателе и потом их забронировать 2 броне пластинами большими(слева и справа) то остаётся узкий зазор между платинами и движки работают, хотя и указано что модуль перекрыт, хотя я это тестил на релизной версии и не знаю были ли патчи, мб поправили.
Большое спасибо за ролик! Был приятно удивлен видеть у вас ролики по данной игре ибо раньше увлекался Батл Бразер и там тоже видел ролики по игре от вас жаль что давно уже не обновляли игру вот взялся теперь за хай Флит!)
Люди подскажите как в этот редактор то попасть... 3 день тыкаюсь и или лыжи не катятся либо я туплю.😢... Стоп, вопрос снят.) Не тама искал, думал в ноборе экспедиции надо тумблер искать а в главном меню не увидел. Видать всётаки лыжи то катятся. Приключения продолжаются... Вылетает игра при испытании кораблика в тесте. Чё делать кто знать? Коре в итоге почему-то не перенеслась папка Test... Из за этого и глючит.
Более эффективно как по весу, так и по выживаемости -перебирать тяжелую и активную (сбивающие снаряды противника заряды) броню. У меня получилось собрать корпус, который способен жить столько, сколько в нем топлива. Единственный урон который проходит, это мелкокалиброванные пулеметы, но они не наносят урон, практически. Ну, и ракеты, но тут как их сбивать будете... По пушкам, 180мм эффективнее чем любое другое орудие, но с ньюансом: Ими нужно попадать, что при их кучности, скорости полета снаряда и поворота орудия, сложно. Ракетница, имба, против огромных туш, и бесполезна в остальном. Шасси в теории можно не ставить, корабль можно ставить на броню, аккуратно, да и редко есть в этом смысл
@@kanalie8517 незнаю смотрел на разных каналах русских стримеров, знаешь сразу вспоминаю фильм один старый Кин дза дза, либо квадрат либо подобие пирамиды, и время от времени сейчас зарубежные попадаются, хеликериер как в Мстителях, космические корабли в духе лучшей фантастики😁 ну кстати эта тенденция ещё из кербал космической программы идёт, наши только ракеты делают все зарубежное комьюнити уже далеко дальше ушло
я сколько ни пробовал все время получается либо ромб со стесанными краями либо квадрат, просто надо хотябы 4 зенитки и штук 6-8 пушек чтобы быстро расправляться с корабликами, вот и выходит что в промежутки между пушками ставишь всякие суппорт модули типа патронов и генераторов и оно равномерно разрастается в квадрат)
@@Grom84 незнаю, я вчера весь вечер в редакторе провел, что то похожее на футуристический крейсер вышло и при этом дамажный, но двум варягам я с непривычки проиграл
@@deimosdark ну вот так вот. просто люди собирают мету чтоб распизживать всё в щи одним кораблем) если начинаещь выпендриваться то обнаруживается, что движки некуда ставить, то из-за изгибов корпуса приходится больше кусков брони навешивать корабль получается менее скоростной, радиус действия меньше, тяга меньше, места под пушки меньше. получается что оптимально - это куб 50х50 утыканный пушками по периметру. всё остальное - это компромисс. я сам пробовал отойти от схемы сделать чтоб корабль был лучше чем паладин, или гладиатр, но чтобы уложиться в 25-30 тыс у меня получилось, но все же этого недостаточно, чтоб вынести ударную группу им одним.
Первый раз лучше на нормале, много непонятных механик с которыми пока разберешься будешь получать по полной... Вот когда научишься отбиваться от самолетов и тактических ракет и корабль свой сделаешь, который ударные группы будет выносить, тогда можно и хард включать)
Пора уже давно перейти на Win 10 а не пытаться пользоваться "костылями" чтобы что-то запустить на Win 7. Это реалии жизни, чувак. Прогресс не стоит на мест. Если ты (вдруг) думаешь, что на Win 7 ты будешь сидеть всю жизнь и пользоваться (всегда) работоспособными костылями, то огорчу тебя - нет. Я сам из разряда тех людей, которые переходят на новую ОСЬ очень и очень поздно (прошло чуть менее 5 лет, чтобы я снёс Win 7 и перешёл на Win 10), чтобы её конкретно доработали и всё такое. Я вот как пол года назад перешёл, всё оптимизировал (сам я хорошо волоку в данных системах) и всё шикарно работает, хотя у меня почти всё железо 2009 года. Только видеокарта более-менее нормальная.
@@ОбезьянообразныйЧеловек все устаревает рано или поздно.. я вот помню еще с ХР не хотел переходить на семерку, но когда это стало доставлять неудобства, то перешел и установил туда интерфейс с ХР). Десятку тоже можно сделать более дружелюбной с привычным интерфейсом, поставить нормальный "Пуск" к примеру, типа как на семерке.
Поиграл на этом Крякене-10 на харде и все же больше одного такого не нужно. Вроде у него получается время ремонта больше, чем у Крякена-6 при таком же уровне повреждений. Возможно это время зависит от веса или использования больших двигателей, так что второй Крякен лучше сделать полегче, второй слой брони добавить максимум по углам и может чуть сверху и количество орудий уменьшить на 2-4. А Крякену-10 Можно попробовать бронирование снизу сделать пониже через детали корпуса и маленький бак заменить на вторую пожаротушилку. Часть пушек АК-100 (думаю как минимум половину) все же лучше в процессе прохождения заменить на д80 чисто ради экономии снарядов с радио-взрывателем(которые используются при уничтожении тактических ракет и самолетов), чтобы сократить их расход.
Ну, вообще-то можно прописать созданному кораблю статус флагмана и избавиться от севы. Но это нужно в файлах немного покопаться и поправить пару строчек... А лично мне из оружия 3 шестиствольных 180 с корректируемыми бк заходят)
Еще момент. Я лично силовой корпус использую для навесного оборудования - КАЗ, протоворакеты и ловушки. В броне делаешь разрыв в одну клетку и выводишь в разрыв элемент корпуса, потом наращиваешь вдоль брони нужное колличество. Как реализовано можно на примере севы посмотреть, у него так верхняя палуба сделана.
Глушилка это средство РЭБ. На радаре ее применение выглядит как зашумленный сектор. Она мешает ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО дальность до цели определить по радару (что врагу до нас, что нам до врага, когда враг применяет). И на нее наводятся противорадиолокационные ракеты.
А у обычных ракет, которые Х15 она отключает самонаведение? Как использовать глушилку? Не в смысле куда тыцкать, а какая от нее польза
@@antonstezhkin5991у обычных ракет она сильно уменьшает зону наведения
Спасибо Огромное, за подробный гайд по строительству кораблей! Игра просто замечательная.
00:00 Вступление
00:33 О модулях
07:10 Процесс создания корабля
09:00 Эффективная установка шасси
12:22 О установке пушек
25:55 Тестовый бой
Глушилка не даёт определить дальность группы врагу. Без РЛС наведения труднее попадать, Палаши не дают наводиться крупным артснарядам.
Можно ссылку на готовый корабль?
6:32 Не надо сразу 4 ЛТЦ отстреливать ради одной ракеты. Одной будет более чем достаточно для ухода от ракеты. Это ж не реал, где пилоты перестраховываются, а ЛТЦ не факт, что собьет наведение ракеты. Тут они надежные, как швейцарские часы
Сейчас одного залпа ЛТЦ уже мало, ракеты могут слегка сменить направление, но твой корабль в целом видят хорошо, 2 будет достаточно чтобы затормозить поворот ракеты и выиграть время на манёвр ухода
@@hopeyouhavinganiceday о, а вообще там чего-нибудь нового/интересного добавили? А то подумываю вернуться, но, вроде ничего нового нет
@@abdullabenghi9075 я купил игру буквально недавно, и если сравнивать игру со всеми версиями игр с гайдов и обзоров, ничего нового нет, только жёсткие изменения в балансе которые закрывают дыры в балансе (что плохо для фановых игроков кто любит спамить большими пушками или неуничтожаемой бронёй), как пример сейчас сбить ракеты очень сложно а сбивать вражеские снаряды на лету теперь невозможно никак, спасательные капсулы получили броню но и до этого не было смысла их уничтожать
@@hopeyouhavinganiceday ну ракеты - это даже плюс, потому как они до этого, имхо, почти бесполезными были. Вот с несбиваемыми снарядами даже жаль. А вообще, я рассчитывал на более существенные изменения. Новые внутренности у кораблей, больше пушек/двигателей/изменения/дополнения кампании и т.д. Ну да и ладно. Спасибо
у меня, бывает и четёрых лтц не хватает)
Как сделать имбу и сломать игру... спросите Kanalie.
палаш это каз, комплекс активной защиты, расчет на то, что он в летящий снаряд, выстреливает свой, и подрывает его до подлета, дистанция маленькая.
да, уже узнал
дополню, игра 2D но при проектировании техники, он растет еще и в толщину, поэтому у тебя турели и начинают стрелять как бы через баки, а по факту они выше по уровню чем баки
@@kersidjay7685 ну это понятно, я же как раз и подбирал тут размер корпуса такой, чтобы турели могли стрелять через баки. Там и визуально заметно, что корпус тоще становится в этом месте
Могучая сила летающей коробчэ!!!
Немного доработал схему. Маленькие блоки вокруг мостика сбивают грубину блоков (то, что позволяет стрелять через баки). По этому нужно всего лишь сместить мостик в сторону и поставить слева или справа нормальный корпус 2х2. Тогда весь средний ряд стреляет через бак!
Можно вместо брони использовать авианосные палубы в 2 ряда сверху и по одному но в 2 шириной по бокам. Это позволяет разогнаться до 290. Но такая "броня", конечно будет хуже.
Кроме того, 130-е молотки вроде бы эффективнее 100-х, но это уже личное предпочтение.
авиапалуба не поворачивается уже)
@@UNIT01-Evangelion И не поворачива - ставь одну над другой. Будет толщина 2.
Для баланса стоит увеличить вес брони и время ремонта, а то получится, что все начнут лепить металлические гробы, которые со старта способны все ударные группы разнеси. Да и цена корабля всего 50т. Пока не хватает баланса.
По балансу этот ящик летает как ящик. Время его жизни зависит исключительно от глазомера и навыков его пилота. Играть на ящике очень не просто.
Дас ыз ваха получает гроб-гроб броня и пушки, остальное от лукавого!
@@TMichman У меня получается разносить все ударные группы Гладиатором ценою его долгого ремонта(или потери если две ударные группы подряд, а поддержки или возможносьти убежать нет)
Вы мне открыли игру! ))
Спасибо, пошел строить имбу )
про тяж корпус - 2х2 держит 400 дамага, если ничего не поменялось, то генераторы маленькие на корпусе легком 2х1 сильно выгоднее по весу, а баки на боевой корабль ставь только мелкие чтоб был прострел 360град потеря топлива 20% всего но по весу меньше
quadratisch, praktisch, gut!
Тут кажется можно поиграть с двигателями. В смысле только маневровые, а маршевые не брать. Смысл в том что бронёй можно и снизу обшить тогда.
на маневровых вроде как сложно будет скорость 200+ разогнать и расход получится больше топлива. Тут скорее можно попробовать броню пониже поставить
@@kanalie8517 попробую как доберусь до игры. Вообще проблема этой игры в том что на карте одновременно может быть только один корабль игрока, что резко обесценивает легкие и быстрые сборки - один хрен попадут. Так что Звезда Смерти - наш выбор. Вернее так: Кракен Смерти)
@@kanalie8517 Тестил маневровые движки. Да, расход больше, но и броню вкруг можно сделать, этакая турель получается, которую 3 тяжёлых корабля убить не могут, правда я основной калибр больше ставил, для меня удобней один точный и мощный залп.
Скорей всего баг, но если с начало поставить маршевые двигателе и потом их забронировать 2 броне пластинами большими(слева и справа) то остаётся узкий зазор между платинами и движки работают, хотя и указано что модуль перекрыт, хотя я это тестил на релизной версии и не знаю были ли патчи, мб поправили.
Большое спасибо за ролик! Был приятно удивлен видеть у вас ролики по данной игре ибо раньше увлекался Батл Бразер и там тоже видел ролики по игре от вас жаль что давно уже не обновляли игру вот взялся теперь за хай Флит!)
Чудесный гайд! Интересно рассказано)
Строитель "Сэр сколько поставить пушек"
Я "да"
🤣
Спасибо, классное видео! =)
Сейчас такого монстра уже не сделать =(
Почему?
видимо потому что через бак уже не простреливает, сам попробовал сделать@@axoloxa705
Люди подскажите как в этот редактор то попасть... 3 день тыкаюсь и или лыжи не катятся либо я туплю.😢...
Стоп, вопрос снят.) Не тама искал, думал в ноборе экспедиции надо тумблер искать а в главном меню не увидел. Видать всётаки лыжи то катятся.
Приключения продолжаются... Вылетает игра при испытании кораблика в тесте. Чё делать кто знать?
Коре в итоге почему-то не перенеслась папка Test... Из за этого и глючит.
Одобряю
Более эффективно как по весу, так и по выживаемости -перебирать тяжелую и активную (сбивающие снаряды противника заряды) броню.
У меня получилось собрать корпус, который способен жить столько, сколько в нем топлива.
Единственный урон который проходит, это мелкокалиброванные пулеметы, но они не наносят урон, практически.
Ну, и ракеты, но тут как их сбивать будете...
По пушкам, 180мм эффективнее чем любое другое орудие, но с ньюансом:
Ими нужно попадать, что при их кучности, скорости полета снаряда и поворота орудия, сложно.
Ракетница, имба, против огромных туш, и бесполезна в остальном.
Шасси в теории можно не ставить, корабль можно ставить на броню, аккуратно, да и редко есть в этом смысл
Хватит называть 2А27 пулемётами!) Артиллерийские орудия начинаются от калибра 20-мм.
@@UNIT01-Evangelion артиллерийский пулемёт -_-
@@Martes_zibellina_tomensis пушка!
@@UNIT01-Evangelion снарядомет)
Спасибо!
Да это же вылитый пепелац!
Прямо крепость какаято)
Смотрю вот и думаю, а в этой игре можно собрать что нибудь изящное и в то же время профитное 😁
смотря что подразумевается под изящным). Наверное можно, главное броней обшить и пушек побольше поставить))
@@kanalie8517 незнаю смотрел на разных каналах русских стримеров, знаешь сразу вспоминаю фильм один старый Кин дза дза, либо квадрат либо подобие пирамиды, и время от времени сейчас зарубежные попадаются, хеликериер как в Мстителях, космические корабли в духе лучшей фантастики😁 ну кстати эта тенденция ещё из кербал космической программы идёт, наши только ракеты делают все зарубежное комьюнити уже далеко дальше ушло
я сколько ни пробовал все время получается либо ромб со стесанными краями либо квадрат, просто надо хотябы 4 зенитки и штук 6-8 пушек чтобы быстро расправляться с корабликами, вот и выходит что в промежутки между пушками ставишь всякие суппорт модули типа патронов и генераторов и оно равномерно разрастается в квадрат)
@@Grom84 незнаю, я вчера весь вечер в редакторе провел, что то похожее на футуристический крейсер вышло и при этом дамажный, но двум варягам я с непривычки проиграл
@@deimosdark ну вот так вот. просто люди собирают мету чтоб распизживать всё в щи одним кораблем) если начинаещь выпендриваться то обнаруживается, что движки некуда ставить, то из-за изгибов корпуса приходится больше кусков брони навешивать корабль получается менее скоростной, радиус действия меньше, тяга меньше, места под пушки меньше. получается что оптимально - это куб 50х50 утыканный пушками по периметру. всё остальное - это компромисс. я сам пробовал отойти от схемы сделать чтоб корабль был лучше чем паладин, или гладиатр, но чтобы уложиться в 25-30 тыс у меня получилось, но все же этого недостаточно, чтоб вынести ударную группу им одним.
к сожалению в нынешнем патче оверпрайс, броня как стала по 400 за большую, невыгодно стало
Таким кирпичём можно придавить противника к земле 😄
вполне возможно, только днище поломается))
Глушилка мешает определению дистанции , но азимут всегда указывается точно.
Севастополь уже давно можно продать)
Игра топ)
Подскажите, почему у меня вылетает игра при попытке тестировать корабль в редакторе?
уже поменяли, через бак не стреляет, и не все модули можно так как ты ставишь ставить
НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ НЕПРОСТРЕЛИВАЕМЫЙ БАК ПРИ ТОЙ ЖЕ КОНСТРУКЦИИ
Подскажите почему тест не работает? Игра вылетает при пуске теста
No way those legs are strong enough to land
Не работает. Видать в новой версии поправили это дело. По данному шаблону пулемёты не стреляют через бак.
Ставь маленькие баки
извините за свою лень, но можете пожалуйста скинуть файл на крякена-10?
bruh... кракена
РЭБ мешает определить дальность, но пеленг все равно палят
А почему Кракен, это же Кирпичик! :) Я такие в Реасаимблер строил :)))
просто мне так захотелось)
Странно, сделал как у вас, а при обшивке только первым слоем брони у вас 270 скорость, у меня 250 получилось, разрабы пофиксили вес что ли?
Да
На каком уровне сложности стоит играть в эту игру в первый раз?
Первый раз лучше на нормале, много непонятных механик с которыми пока разберешься будешь получать по полной... Вот когда научишься отбиваться от самолетов и тактических ракет и корабль свой сделаешь, который ударные группы будет выносить, тогда можно и хард включать)
ножки при посадке не выдержат
выдерживают
Ты лучше гайд сделай как его на видовс7 ставить)
Пора уже давно перейти на Win 10 а не пытаться пользоваться "костылями" чтобы что-то запустить на Win 7. Это реалии жизни, чувак.
Прогресс не стоит на мест. Если ты (вдруг) думаешь, что на Win 7 ты будешь сидеть всю жизнь и пользоваться (всегда) работоспособными костылями, то огорчу тебя - нет.
Я сам из разряда тех людей, которые переходят на новую ОСЬ очень и очень поздно (прошло чуть менее 5 лет, чтобы я снёс Win 7 и перешёл на Win 10), чтобы её конкретно доработали и всё такое. Я вот как пол года назад перешёл, всё оптимизировал (сам я хорошо волоку в данных системах) и всё шикарно работает, хотя у меня почти всё железо 2009 года. Только видеокарта более-менее нормальная.
@@Alexander416-_- я пират
@@ОбезьянообразныйЧеловек И? Я тоже. Тебе ничего не мешает скачать чистый образ
@@ОбезьянообразныйЧеловек все устаревает рано или поздно.. я вот помню еще с ХР не хотел переходить на семерку, но когда это стало доставлять неудобства, то перешел и установил туда интерфейс с ХР). Десятку тоже можно сделать более дружелюбной с привычным интерфейсом, поставить нормальный "Пуск" к примеру, типа как на семерке.
@@Alexander416-_- та епт а смысл? там уже вин 11 собрались выкатывать. можно 10 скипнуть.
как удалять чертеж корабля?
не помню)
@@kanalie8517 как ни странно, я вспомнил: можно удалить при начале кампании ПКМ
Коробка смерти, ремонт наверно ужас!?)
коробка доминации). Смотря как поломают)
Это у меня руки кривые, или после обновы пушки вообще перестали через баки стрелять?
думаю обнова виновата)
Ьлин вот в чем сила а я молниями пытаюсь но демедж от уворотов играть
я тоже так сначала пытался, но сильные группы так не получится убивать, так что смысла не увидел...
а у меня игра вылетает если хочу сохранить корабль)) типа херь те в рыло, давай стоковыми ногибай-_-
у тебя пиратка, а на лицензии с сохранением все нормально
Добавь папку ships в папку с игрой и будет счастье
@@whiteking7109 где, куда, как? О_о В папке с игрой не нашёл похожей директории
Говорят надо галочку только чтение снять и будет ок(сам не пробовал))
@@brutaldetroit5717 имелось ввиду создать папку ships в корень, я полагаю. Не поверил редактирование. И ответ по галочку тоже актуален
Как перетащить такой корабль в игру из редактора?
Ну и вообще как это делается с любым построеным кораблём
таких тонкостей уже не помню)
Important thing, my Russian colleagues. Please Do NOT KILL ukrainian children. Please.
LOL. WE JUST WATCHED THIS VIDEO TO LEARN TO BUILD SHIPS WITH A LOT OF BOMBS
@@worst0day😨😨😨