*** 뭉가 치적 진피 계산할 때 착오가 있었습니다ㅠㅠㅠ *** 기본 진피 15% 포함해서 최대 70%여서 최대효율 치적은 119.3%입니다 혼란을 드려서 죄송합니다 ㅜ 뭉가가 경쟁력 있는 세팅인건 맞는 것 같습니다! 실전에서 크게 2가지 정도 비교해볼게 있는 것 같아요 1. 공대 스펙 및 레이드 호흡에 따른 차이 뭉가 세팅이 마용보다 쿨타임이 길기 때문에 사이클이 뭉가가 조금씩 밀리는데, 기믹을 가기 전 2사이클을 넣는 레이드나 점화를 키고 약간 더 때리고 기믹으로 갔던 곳에서 조금씩 차이가 발생할 수도 있을 것 같아요 파티마다 다르겠지만 먼저 떠오르는 곳은 에기르 2관 260줄 가기 전에 조우 1점화 + 해방 종익천 정도 때리는 시간이 있는데 아마 뭉가세팅으로 하면 이 때 1점화만 쓰고 더 때릴 시간이 나오지 않을 것 같더라구요 반대로 요즘 전체적인 데미지가 워낙 세다보니 마용 세팅으로 가도 1점화 밖에 못 넣을 수도 있어서 이럴 바에는 뭉가로 한 사이클을 세게 때리는게 더 좋겠지요 2. 일반적인 쿨타임 감소의 가치와 치적 시너지 저점에 관한 이야기 로아에서 쿨감으로 인한 이득은 실전 레이드에서 확실하게 이득보기 어려운 경우가 많습니다 악몽 끝마처럼 굉장히 높은 수치로 쿨타임을 줄여서 사이클 횟수 자체가 많이 달라지는 정도면 얘기가 다르지만 뭉가와 마용 정도는 대체적으로 4-6초 정도 차이가 나서 일반적인 상황에서 뭉가가 더 좋을거라고 생각이 되는 부분인데요! 마용의 경우 치적시너지가 있고 팔찌, 유각 등에서 치적을 더 땡길시 1치적만 받아도 90%대의 치적 확보가 가능해서 노치명의 변수가 꽤 낮아집니다 하지만 뭉가는 데미지가 더 세질 뿐 여전히 80%의 다소 불안한 치적으로 다니기 때문에 고점을 바라보는 경우 뭉가, 안정적인 치명타율을 원하면 마용을 고르게 될 수도 있을 것 같네요! 치명 억까를 좀 당하면 한 사이클 데미지가 높은 뭉가와 높은 치명타율의 마용 세팅 간의 dps 차이가 좀 좁혀질 수도 있다고 생각이 됩니다! 차이가 엄청 크게 나오진 않을 것 같지만 고점은 뭉가가 맞을 것 같네요!
안녕하세요 직업게시판에 뭉가관련 글 작성한 소서유저입니다. 글 제목으로 어그로 끌어서 본의아니게 화제가 된게 좀 머쓱하네요. 일단 좋은 영상 제공해주셔서 감사합니다. 많은분들이 영상 참고해서 레이드에서 좋은 결과 있었으면 좋겠네요. 쿨감관련해서 지금 많은 문제가 있는데,추가로 말씀드릴게 있다면, 최적화훈련1을 찍거나 끝마1을 찍는 경우로 쿨감극복이 되나, 특화계수 너프로 인해 특화를 4빼고 신속에 4를 주는것이 최적화훈련1을 주는것보다 더 쎈 결과가 나오더라구요. 심지어 최적화훈련은 기상기,이동기,각성기쿨도 적용안되니 신속이 밸류가 괜찮아보입니다. 쿨감에 대한 단점을 조금이나마 극복하고자 한다면 신속을 주는것이 괜찮습니다.
안녕하세요!! 종해종은 따로 높은 레벨의 보석이나 특별한 딜사이클이 필요하진 않습니다! 점화 각인이 활성화되어있는지 확인해보시구 아마 가장 가능성이 높은 원인이 아이덴티티가 꽉 차기 전에 z를 누르시는게 아닐까 싶어요! 소서는 아덴이 꽉 차면 소리가 나면서 아이덴티티 창이 빛나는데 그 때 종말-해방을 하셔야 점화가 적용이됩니당 아덴이 100%가 아닐 때 z를 누르면 마력 해방이 아니라 마력 강화를 쓰는거라서 점화가 적용되지 않아요!
@@DDae-ma-ssi-nyu-bi아 ㅠㅠ 말씀듣고 이것저것 찾아보고 하다가 원인을 안거같아여.. 제가 보석 개념을 아예 모르고 원래 쓰던 7레벨 홍염 이벤트보석 종말의날 쿨 줄이는 보석을 빼버리고 보석 8레벨짜리 홍염을 쓰지도않는스킬 보석을 장착해놔서 그런거같아여 ㅠ 빼고 8레벨보석을 효과변환해서 종말로 바꿔두니까 되는거같습니다!! 감사합니다!! 그냥 저는 제가 특치 소서라 안되는줄 알았어여 ㅠ 어쩐지 원래는 됬었는데 갑자기 안되더라구여.. 보석때문이었나봐여!! 감사합니다! 지금 그래서 5홍 6멸 쓰는데 이대로 써두 괜찮을까여?
*** 뭉가 치적 진피 계산할 때 착오가 있었습니다ㅠㅠㅠ ***
기본 진피 15% 포함해서 최대 70%여서 최대효율 치적은 119.3%입니다
혼란을 드려서 죄송합니다 ㅜ
뭉가가 경쟁력 있는 세팅인건 맞는 것 같습니다!
실전에서 크게 2가지 정도 비교해볼게 있는 것 같아요
1. 공대 스펙 및 레이드 호흡에 따른 차이
뭉가 세팅이 마용보다 쿨타임이 길기 때문에 사이클이 뭉가가 조금씩 밀리는데, 기믹을 가기 전 2사이클을 넣는 레이드나 점화를 키고 약간 더 때리고 기믹으로 갔던 곳에서 조금씩 차이가 발생할 수도 있을 것 같아요
파티마다 다르겠지만 먼저 떠오르는 곳은 에기르 2관 260줄 가기 전에 조우 1점화 + 해방 종익천 정도 때리는 시간이 있는데 아마 뭉가세팅으로 하면 이 때 1점화만 쓰고 더 때릴 시간이 나오지 않을 것 같더라구요
반대로 요즘 전체적인 데미지가 워낙 세다보니 마용 세팅으로 가도 1점화 밖에 못 넣을 수도 있어서 이럴 바에는 뭉가로 한 사이클을 세게 때리는게 더 좋겠지요
2. 일반적인 쿨타임 감소의 가치와 치적 시너지 저점에 관한 이야기
로아에서 쿨감으로 인한 이득은 실전 레이드에서 확실하게 이득보기 어려운 경우가 많습니다 악몽 끝마처럼 굉장히 높은 수치로 쿨타임을 줄여서 사이클 횟수 자체가 많이 달라지는 정도면 얘기가 다르지만 뭉가와 마용 정도는 대체적으로 4-6초 정도 차이가 나서 일반적인 상황에서 뭉가가 더 좋을거라고 생각이 되는 부분인데요!
마용의 경우 치적시너지가 있고 팔찌, 유각 등에서 치적을 더 땡길시 1치적만 받아도 90%대의 치적 확보가 가능해서 노치명의 변수가 꽤 낮아집니다
하지만 뭉가는 데미지가 더 세질 뿐 여전히 80%의 다소 불안한 치적으로 다니기 때문에 고점을 바라보는 경우 뭉가, 안정적인 치명타율을 원하면 마용을 고르게 될 수도 있을 것 같네요!
치명 억까를 좀 당하면 한 사이클 데미지가 높은 뭉가와 높은 치명타율의 마용 세팅 간의 dps 차이가 좀 좁혀질 수도 있다고 생각이 됩니다!
차이가 엄청 크게 나오진 않을 것 같지만 고점은 뭉가가 맞을 것 같네요!
안녕하세요 직업게시판에 뭉가관련 글 작성한 소서유저입니다. 글 제목으로 어그로 끌어서 본의아니게 화제가 된게 좀 머쓱하네요. 일단 좋은 영상 제공해주셔서 감사합니다. 많은분들이 영상 참고해서 레이드에서 좋은 결과 있었으면 좋겠네요.
쿨감관련해서 지금 많은 문제가 있는데,추가로 말씀드릴게 있다면, 최적화훈련1을 찍거나 끝마1을 찍는 경우로 쿨감극복이 되나, 특화계수 너프로 인해 특화를 4빼고 신속에 4를 주는것이 최적화훈련1을 주는것보다 더 쎈 결과가 나오더라구요. 심지어 최적화훈련은 기상기,이동기,각성기쿨도 적용안되니 신속이 밸류가 괜찮아보입니다. 쿨감에 대한 단점을 조금이나마 극복하고자 한다면 신속을 주는것이 괜찮습니다.
무마가 아닌 다른 쿨감노드들이 성능이 별로인데 그래서 신속을 조금 주는게 더 좋게 나오는지도 모르겠군요!!
좋은 세팅연구 감사합니다! ㅎㅅㅎ
지금 딜량이 예전에 비해서 너무 너프 되서 고민이 많았는데 딱 궁금했던 세팅을 이렇게 영상으로 알려주실 줄이야! 대단해!!! 찬양해!!! 는 딜이 예전에 비해 너무... 주륵주륵 ㅠㅅㅠ
흑흑 너무 세게 맞아서 확실히 약해지긴 했어요 ㅠ
다른 너프는 그러려니 해도 특화계수는 건드리지 않았으면 어땠을까 싶네요 흑
유익한 영상 매번올려주시네요~
헤헤 부족하지만 그래도 정리해봤습니다!
치적이 없으면 뭉가트리 별로인가요? 없이도 좋은빌드일까요?😅
아이공 답변이 늦었네요 ㅠ 치적이 한 명도 없으면 아무래도 진피가 마용보다 많이 높지 않아서 메리트가 많지는 않죠 ㅠ
안녕하세여 영상 잘 보고 있습니다 ㅠㅠ 이번 슈모익 점화소서 유입 뉴비인데여..
혹시 사용하시는 딜 사이클이 있을까여..?
현재 1595소서인데.. 10렙 보석이 없어서그런가 종해종이 쿨땜에 안되더라구여 ㅠㅠ흑흑
안녕하세요!!
종해종은 따로 높은 레벨의 보석이나 특별한 딜사이클이 필요하진 않습니다!
점화 각인이 활성화되어있는지 확인해보시구 아마 가장 가능성이 높은 원인이 아이덴티티가 꽉 차기 전에 z를 누르시는게 아닐까 싶어요!
소서는 아덴이 꽉 차면 소리가 나면서 아이덴티티 창이 빛나는데 그 때 종말-해방을 하셔야 점화가 적용이됩니당
아덴이 100%가 아닐 때 z를 누르면 마력 해방이 아니라 마력 강화를 쓰는거라서 점화가 적용되지 않아요!
그 아이덴티티 꽉찼을때 종말 부르고 떨어지기전에 해방하구 익천 블 돌풍 인페 아애 하는데 아이덴티티가 두번째 종말의날 떨어지기 전에 꺼져버리더라구요 ㅠㅠ
점화 각인은 각인지원으로 되있구 아이덴티티 100프로되서 번쩍일때 종말 부르고 z눌러서 해방하고 다른스킬 박으면서 두번째 종말 쿨 기다리고있는데 어떤때는 종말쿨이 아예 남아서 안돌아오거나 어떤때는 쿨이 해방 끝나기 2-3초전에 돌아와서 그때쓰면 종말 떨어지기전에 해방이 끝나버리더라구여 ㅠㅠ 이게 종말이 해방이 켜져있는상태로 떨어져서 “맞아야” 되는걸로 아는데...왜그런지 모르겠네용 ㅠㅠ
@@지나가는행인3-o7v 음 ㅜ 7레벨 홍염 보석으로도 종해종이 무조건 될텐데..
트리시온에서 할 때는 잘 되시나요??
@@DDae-ma-ssi-nyu-bi아 ㅠㅠ 말씀듣고 이것저것 찾아보고 하다가 원인을 안거같아여.. 제가 보석 개념을 아예 모르고 원래 쓰던 7레벨 홍염 이벤트보석 종말의날 쿨 줄이는 보석을 빼버리고 보석 8레벨짜리 홍염을 쓰지도않는스킬 보석을 장착해놔서 그런거같아여 ㅠ 빼고 8레벨보석을 효과변환해서 종말로 바꿔두니까 되는거같습니다!! 감사합니다!!
그냥 저는 제가 특치 소서라 안되는줄 알았어여 ㅠ 어쩐지 원래는 됬었는데 갑자기 안되더라구여.. 보석때문이었나봐여!! 감사합니다!
지금 그래서 5홍 6멸 쓰는데 이대로 써두 괜찮을까여?
뭉가빌드에서 끝마를 섞는건 어떤가요
음..ㅜ 뭉가 트리가 쿨감이 좀 아쉽기는 한데
끝마 노드는 노드 자체의 밸류가 많이 낮다고 들어서(포피셜) 가급적 채용하지 않고 있기는 해요!
4티어 노드도 안열고 달려왔습니다
ㅋㅋㅋㅋㅋ 감사합니다!!
종날 떨어지는 속도로 달려왔습니다
꽤 빠르게 오셨군요
역시 극신 도화가
다음주면 1660 노기르를 돌수있는데 혹시 상깨물을 안먹고도 고대 2부위 앞패 여는게 더 데미지가 잘나올까요? 어디 물어볼데가 없어서 여쭤봅니다 ㅠㅠ
그럼 진화포인트랑 깨달음 포인트가 총 몇이실까요??
아 그리구 평소에 환각을 주로 사용하시나요 악몽을 사용하시나요?
@@DDae-ma-ssi-nyu-bi 진화포인트 고대 2부위 하면 84포인트인거 같구
깨달음은 제가 아직 장신구 연마를 안해놔서 만약 다 연마를 다 한다면 76 포인트 인거같아요 그리고 악몽 쓰고있습니다
@@유미-k4g 2부위시면 열어도 좋을 것 같아요!! 하지만 기존 세팅이랑 데미지 차이는 체감이 크게 되지는 않을 것 같네요!
저도 2부위 때 앜패를 열었지만 막 세진 느낌은 들지 않았습니다(70레벨이 아니었지만)
@@DDae-ma-ssi-nyu-bi 답변 감사합니다아ㅏ
무마를 쓰면서 뭉가도 쓸수 잇엇으면 얼마나 좋앗을까.........
그러면 뭉가세팅이 확실히 주류가 되었을텐데말이쥬!
@@DDae-ma-ssi-nyu-bi요듬 점화가 장점없는 이도저도 아닌캐가 되가는기분이 드네요ㅠㅠ
@@메로나-o9p 너프당하고 좀 비실거리기는 하지만 그래도 ㅎㅎ..한방 아덴캐는 점화죠!! ㅎㅅㅎ
마력해방 완전 직전에 익스 천벌써도 해방때 다시
쓸수있나요?
네! 점화 쓰면서 쿨이 반으로 줄기 때문에 쓰는 타이밍에 상관 없이 점화 내에 익천 다 쓸 수 있어요!
한돌3을찍으면 마나가 너무부족한데 방법이있을까요ㅠ
@@lmh1290 마나음식을 꼭 먹어야합니다! 명쫄꼬 드셔야해유
서폿 마나 회복까지 받으면 막 마르지는 않을건데 그래도 너무 마른다 싶으면 종말 익스 1트포를 발화에서 정신강화로 바꾸셔도 되구 돌풍 10렙 찍고 마나회복 트포도 사용해보세용
뭉가 좋은데 치적 80프로가 무섭긴해요. 실전에서 노크리볼때 아찔. 허수아비만 쳐봐도 실효율은 -5퍼정도 덜 나오는듯. 그리고 보편화된 마나용광로 세팅은 너무 크리가 낮은게 문제.
그래서 현재는 마나용광로와 2.3 노트에서 치적을 챙겨서 쓰고있습니다. 마나용광로쓰면 마나가 너무 딸린데 음식을 무조건 먹어주고
저받대신 마효율로 각인을 쓰면 사용할수있더라구요. 저받이 1프로 피해량이 높은데 저받 패널티가 너무 극혐이라. 마나용광로쓸거면 마나용광로 패널티를 마효율이 상쇄시켜줄수있는데 1프로 차이때문에 저받만 고집하는거 같아서 아쉽더라구요
마효증 유각을 읽는 것도 좋은 방법이라고 생각합니다
저는 저받 타대 돌이여서 선택의 여지가 없지만 어차피 유각을 모두 읽는데 오랜 시간이 걸리는 만큼 나중에 바꾸더라도 마효증을 쓰면 충분히 오래 쓸 수 있고!