Komentarz ze strony Plarium: Kkrótki komentarz dotyczący dzisiejszych zmian w Hydrze. Jak już zauważyliście, Ally Attack i Multi-hit działają teraz inaczej. Jest to wynik poprawki błędu, która została uwzględniona w dzisiejszej wersji, ale niestety nie została wymieniona wśród „Improvements and battle fixes” w uwagach do patcha 9.40 ani w Aktualizacji 9.40 Highlights przez pomyłkę. Wcześniej obrażenia Ally Attack i Multi-hit Champions były zliczane po osiągnięciu przez cel 0 HP, co nie jest zgodne z mechaniką gry w innych obszarach gry, a także powodowało liczne błędy po stronie serwera. Powyższa poprawka błędu zapobiega temu, licząc tylko obrażenia, który wylądował zanim cel osiągnął 0 HP. Przyjrzymy się temu i wrócimy z komentarzem, gdy będziemy znać więcej szczegółów.
czy zauważyłeś, że zmienili też nagrody w plarium points program? Teraz wycięli ostatni element gdzie można było dostać 4g soula do tej driady, a wstawili na początku epickiego krasnala na rozgrzewkę XDDD
Widać, że Plarium chce sprawić, że hydra znowu będzie ciekawa i intrygująca, ale jednocześnie nie chce mocno podpaść wydającym dużo kasy. Cały problem można było rozwiązać nerfiąc Trundę + skracając czas walki. Niestety Plarium zrobi wszystko, żeby nie powiedzieć wprost, że ukochany przez krakenów champion (Trunda) dostaje nerfy, bo nie chcą ich zdenerwować. W efekcie Plarium będzie teraz nerfić wszystko co w jakikolwiek sposób sprawia, że Trunda może działać, ale w pełni zapominają, że jak nerfią wszystko to każdy team będzie dostawał nerfa, więc owszem Trunda będzie słabsza, ale i tak utrzyma swoją znaczną przewagę nad resztą. Plarium tak bardzo nie chce robić tego jednego nerfa, że są gotowi wkurwić 99% graczy w nadziei, że jakoś to będzie.
Sama zmiana jest logiczna, problemem pozostaje to o czym wspomniałeś, że w kontencie rywalizacyjnym jakim jest Clash Trunda ma jeszcze większą przewagę. Wyniki topowych nukerów powinny być jednak w miarę porównywalne.
Moim zdaniem hydra stała się za prosta, a nie takie było założenie. Więc Plarium postanowiło zwiększyć poziom Hydry i słusznie, szkoda tylko że z tymi zmianami pomineli Trunde. Gdyby obniżyli równiez obrażenia Trundy to byłoby git.
Widzę że Samael sam ma już dosyć tego co twórcy odpierdzielaja. Ja hydry nie robię. Czekam aż to wariactwo się skończy i jakoś to wszytsko się uspokoi.
Mnie to nie dotyczy, ja ledwo 15mln na hardzie robię, fajnie, że jest focus na głowe co zjada ale doskonale rozumiem ból, sam bym się niesamowicie wkur... 😖😎✌
Niedziała Block buff otoriona na chmurę wchodził na pioson cloud teraz nie . Michanaki z a1 zapalał głowy z serpentwill teraz już nie jest rezist . To co ja zauważyłem. Robi mi się niedobrze bardzo lubiłem hydre bardzooo ale poprostu nie chce się grać . Pozdrawiam
mnie zastanawia czy dropu z cb nie oslabili bo od paru tygodni ja jak i ludzie w klanie czy znajomi dostajemy po 1-2 shardy max z 8 skrzyn i zazwyczaj sa to niebieskie o ile sa wiec cos tu nie gra
Komentarz ze strony Plarium: Kkrótki komentarz dotyczący dzisiejszych zmian w Hydrze. Jak już zauważyliście, Ally Attack i Multi-hit działają teraz inaczej. Jest to wynik poprawki błędu, która została uwzględniona w dzisiejszej wersji, ale niestety nie została wymieniona wśród „Improvements and battle fixes” w uwagach do patcha 9.40 ani w Aktualizacji 9.40 Highlights przez pomyłkę.
Wcześniej obrażenia Ally Attack i Multi-hit Champions były zliczane po osiągnięciu przez cel 0 HP, co nie jest zgodne z mechaniką gry w innych obszarach gry, a także powodowało liczne błędy po stronie serwera. Powyższa poprawka błędu zapobiega temu, licząc tylko obrażenia, który wylądował zanim cel osiągnął 0 HP.
Przyjrzymy się temu i wrócimy z komentarzem, gdy będziemy znać więcej szczegółów.
czy zauważyłeś, że zmienili też nagrody w plarium points program? Teraz wycięli ostatni element gdzie można było dostać 4g soula do tej driady, a wstawili na początku epickiego krasnala na rozgrzewkę XDDD
Widać, że Plarium chce sprawić, że hydra znowu będzie ciekawa i intrygująca, ale jednocześnie nie chce mocno podpaść wydającym dużo kasy. Cały problem można było rozwiązać nerfiąc Trundę + skracając czas walki. Niestety Plarium zrobi wszystko, żeby nie powiedzieć wprost, że ukochany przez krakenów champion (Trunda) dostaje nerfy, bo nie chcą ich zdenerwować. W efekcie Plarium będzie teraz nerfić wszystko co w jakikolwiek sposób sprawia, że Trunda może działać, ale w pełni zapominają, że jak nerfią wszystko to każdy team będzie dostawał nerfa, więc owszem Trunda będzie słabsza, ale i tak utrzyma swoją znaczną przewagę nad resztą. Plarium tak bardzo nie chce robić tego jednego nerfa, że są gotowi wkurwić 99% graczy w nadziei, że jakoś to będzie.
Sama zmiana jest logiczna, problemem pozostaje to o czym wspomniałeś, że w kontencie rywalizacyjnym jakim jest Clash Trunda ma jeszcze większą przewagę. Wyniki topowych nukerów powinny być jednak w miarę porównywalne.
Plujrium❤️ jak oni nas kochają opluwać😂
Powinni poprawić też to, że ścięte głowy nie powinny się odradzać jak już mają 2 turę odnowienia. Ostatnio to zauważyłem i to te nie jest fair ☠️😤🙄😡🤬
Moim zdaniem hydra stała się za prosta, a nie takie było założenie. Więc Plarium postanowiło zwiększyć poziom Hydry i słusznie, szkoda tylko że z tymi zmianami pomineli Trunde. Gdyby obniżyli równiez obrażenia Trundy to byłoby git.
Dobrze ze wczoraj dwa uderzenia wykonałem.
Cześć
Widzę że Samael sam ma już dosyć tego co twórcy odpierdzielaja. Ja hydry nie robię. Czekam aż to wariactwo się skończy i jakoś to wszytsko się uspokoi.
Przed zmianą byłem na brutalu 600mil . Po 1 zmianę 350. A teraz nie chce już wiedzieć
Mnie to nie dotyczy, ja ledwo 15mln na hardzie robię, fajnie, że jest focus na głowe co zjada ale doskonale rozumiem ból, sam bym się niesamowicie wkur... 😖😎✌
kiedy jakis filmik z king arthura wpadnie? o ile wpadnie? :)
@@donmakavelithuglife9058 nie grałem w to i raczej nie będę
@@samaelyt9057 szkoda bo giereczka naprawde ma potencjal :)
Dawaj King Arthur
Niedziała Block buff otoriona na chmurę wchodził na pioson cloud teraz nie . Michanaki z a1 zapalał głowy z serpentwill teraz już nie jest rezist . To co ja zauważyłem.
Robi mi się niedobrze bardzo lubiłem hydre bardzooo ale poprostu nie chce się grać .
Pozdrawiam
Oni chcą zniechęcić ludzi o gry
Moj team teox harima po buffie hydry robil miedzy 700 a 820mil na nm teraz nie mam ochoty nawet sprawdzac ile strace tych obr
Odnoszę wrażenie ze oni nie wiedza co robia
No, ale my tego HP z filmiku nie widzimy, a jedynie turn metter.
Obcięło mi górę. Jeśli potrzebujesz weryfikacji to Skratch to też pokazał
@@samaelyt9057 Wierzę na słowo D:
Plarium Najlepiej Wychodzi Wkur...........,nie graczy.A szczególnie f2p, podejrzewam ze to nie koniec NIESPODZIANEK 😂😂😂😂
mnie zastanawia czy dropu z cb nie oslabili bo od paru tygodni ja jak i ludzie w klanie czy znajomi dostajemy po 1-2 shardy max z 8 skrzyn i zazwyczaj sa to niebieskie o ile sa wiec cos tu nie gra
@@AmIdAmArUxCS nic się tu nie zmieniło
Nie mają co robic