DirectX 2D 게임포트폴리오 (메이플스토리 모작) 10기 주혜민 [어소트락 게임아카데미 게임학원]

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  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 4

  • @soralyra6215
    @soralyra6215 5 лет назад +1

    보통 RPG 같은 2D 게임의 스테이지는 어떻게 만드는 편인가요?
    윈도우 API 공부를 하는 중인데, 스테이지 맵을 만드려니 고민이 되서요.
    콘솔 게임 공부할 땐 전체 공간 좌표를 2차원 배열 크기로 나눈 다음에 int형 2차원 배열로 0 , 1, 2 에 따라 원하는 출력을 해서 타일맵을 만들곤 했었는데.. API 에서도 비슷하게 만드는 편인가요? 간단하게만 설명해주실 수 있으신가요?

    • @AssortRockGameAcademy
      @AssortRockGameAcademy  5 лет назад

      비슷한 개념이라고 보시면 됩니다.
      콘솔에서 0,0 0,1 0,2 이런 인덱스방식으로 구성하셨을 텐데요
      2D게임도 마찬가지로 타일 Size만 커진다고 보시면 됩니다
      타일size가 50x50 이라면
      0 x 50, 0 x50 위치에 하면 되거든요
      그래서 콘솔에서 미리 연습해보신거라고 보시면 됩니다

  • @김태우-k9x
    @김태우-k9x 5 лет назад

    이걸 ...만들다닙...

  • @mandoolegendofthe3304
    @mandoolegendofthe3304 5 лет назад

    통신 되나요?