Смуту украли? Обзор нового ролика с геймплеем

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 янв 2024
  • Сравним игру The Unrest Age от индиразработчиков Artie ( artiecompany) с игрой Смута и разберем показанный ролик в котором Сиберия-Нова рассказали об образах и сюжетных механиках геймплея своей игры😁
    Мы в VK public209521728
  • ИгрыИгры

Комментарии • 19

  • @RofaevR
    @RofaevR 3 месяца назад +1

    500 км расстояния между Новгородом и Москвой действительно потребуют "достаточно много внимания гейм и левелдизайнерам" для создания открытой бесшовной карты. Предлагаю в следующем видео составить список "украденных" идей про создание игр по Второй мировой войне.

  • @iskratorgaming9877
    @iskratorgaming9877 3 месяца назад +2

    Мне почему-то кажется что смута повторится судьбу силксонга.Все будут ждать несколько лет людей подогревают трейлерами и красивыми словами,но каждый раз снова и снова переносят релиз.
    А обзор хороший

  • @user-uz8jl8hs5d
    @user-uz8jl8hs5d 3 месяца назад +1

    На то она и Смута, чтобы смутное впечатление производить))

  • @user-rk9wc1nf1e
    @user-rk9wc1nf1e 3 месяца назад +1

    Открытый мир предполагает что можно перемещаться между городами, там их вроде четыре. Соответственно этот путь между городами нужно было бы прорабатывать и заполнять контентом, что увеличило бы время разработки.

    • @IliaSalomatin
      @IliaSalomatin 3 месяца назад

      не особо, если поля и леса просто нагенерировать, как и животных между ними

    • @user-rk9wc1nf1e
      @user-rk9wc1nf1e 3 месяца назад +1

      Это бы получило отрицательную оценку с пометкой, пустой открытый мир. Лучше пусть будут отдельные локации чем тратить 15 минут на пробежку между деревьями @@IliaSalomatin

    • @IliaSalomatin
      @IliaSalomatin 3 месяца назад

      @@user-rk9wc1nf1e а мне нравится пустота - это дает ощущение свободы чтоли - беги куда хочешь, а если тебе там делать нечего, то это уже твой выбор, бежать или нет. По-хорошему там бы еще возможность играть за поляков и бить русов - тоже плюс к свободе, даже если ты никогда этого делать не будешь.

  • @forestswamp305
    @forestswamp305 3 месяца назад

    По Смуте вышел ролик с прогулкой, а в понедельник ждём ролик про боевку

    • @IliaSalomatin
      @IliaSalomatin 3 месяца назад

      прогулка была и в слитой альфе год назад. Потому что это самое простое, что можно сделать

    • @forestswamp305
      @forestswamp305 3 месяца назад +1

      @@IliaSalomatin в слитой и бой был какой-то ранний

  • @andy0x58
    @andy0x58 3 месяца назад +4

    Так что, сейчас про смутное время на Руси больше нельзя игр делать? Типа вышла какая-то малоизвестная игра на мобилке про смуту, так все, остальные типа будут воровать? Ну смешно же. Вон, люди сталкера переделывают в одну каску и ничего, никто их не обвиняет в воровстве.

  • @WhiskeyBob_174
    @WhiskeyBob_174 3 месяца назад +2

    Если игроку в Смуте нечем заняться будет кроме движения по заданиям, то зачем ей пустой открытый мир?

  • @olegg.8973
    @olegg.8973 3 месяца назад +3

    Механика боевик заканчивается на моменте, когда лошади одинаково машут хвостами. А мир такой генерирует terrain generator встроенный Landscapes UE и пару ассетов леса, коих завались в маркетплейсе. MW Redwood Forest Trees Biome к примеру или тупо SpeedTree. Окружение в UE это самое простое, что может сделать школьник одиночка за пару дней. Самое главное геймплей, а его нет.

  • @Dreadnoutn
    @Dreadnoutn 3 месяца назад

    С образами основная фишка - это за кого будут принимать игрока представители разных фракций и как к нему будут относиться. Например, в образе наёмника Юрий сможет общаться с поляками, но простой народ будет кривить рожи, а какие-нибудь ополченцы на поляка сагрятся. А вот Юрию в образе ратника они будут рады, зато поляки на него нападут. Примерно такая механика была в игре "Трудно быть богом".

  • @Cubeap
    @Cubeap 3 месяца назад

    А мне M&B Огнём и Мечом дороже Смуты

  • @Mr.Gamers
    @Mr.Gamers 3 месяца назад +3

    что значит украдена ? ну понравилась людям идея игры они ее позаимствовали, но раскрыли ее совершенно в другом виде, а может вообще не знали об этой игре, что теперь игры не создавать из за того что та или иная игра существует, я бы понял если конкретный плагиат был на процентов так 70-80, это модели текстуры звуки анимации локации да почти всего а тут же этого нету одна идея

    • @garvel694
      @garvel694 3 месяца назад

      Да согласен. Я думаю даже если бы было ещё больше сходства то ничего плохого в этом нет сделать игру лучше чем та которую забросили

    • @user-uz8jl8hs5d
      @user-uz8jl8hs5d 3 месяца назад +1

      А никто случайно не заметил знак вопроса в названии ролика после слова "украли"?)))

    • @RofaevR
      @RofaevR 3 месяца назад

      @@user-uz8jl8hs5d знак вопроса подразумевает вероятность положительного ответа. Это всё равно, что подойти к человеку и спросить, не идиот ли он. С точки зрения логики ничего страшного в вопросе нет, но скорее всего диалог с этим не будет иметь конструктивного продолжения.