Персонажей становится много, но увеличение количества банеров не будет довать большее количество получаемых персонажей ( допустим за год ), для тех кто не донатер игра будет становиться больнее. Эх, рано или поздно это придёт.
Учитывая что персонажей становится гораздо больше, эта система действительно имеет смысл, в противном случае персонажей придётся ждать не год, а полтора. Я обычно коплю на конкретного персонажа и не кручу ничего побочного, соответственно крутить гачу только раз в год - такая себе перспектива. Поживём да увидим как сложится ситуация с баннерами, спасибо за ролик!
@@Elias312-PC Выбить консты и сигну ещё нужно постараться. Фактор удачи никто не отменял, а учитывая что нужные мне леги уже третий раз подряд падают на 160 крутке, о констах речь не идёт от слова совсем.
@@Elias312-PC "Крутить раз в год" - выражение образное. Разумеется нужные мне персонажи появляются чаще и максимум что успеваю накопить до баннера - 180 круток (сомневаюсь что за 180 круток можно получить сразу всё, тем более будучи f2p и проигрывая раз за разом 50/50). В данный момент закрывается гештальт по персонажам (ещё нужно как минимум 2-3), а потом когда он будет закрыт, можно собирать на консты и сигны, всему своё время как говорится.
Мне вот интересно. Они будут делать не 3, а 4 четырëхзвëздочных на один? Четвëрок сейчас довольно много, а в будущем их будет ещë больше. Возможно, они сделают это в дальнейшем.
В тройных баннерах есть один жирный минус - это оружейка. Сейчас то с двумя сигну выбить ну очень не легко, а стремя героями так вообще только по гаранту пути будет выпадать, так как шанс на "удачу" будет еще меньше.
@@palpaluch3735 Да Шень Хэ не появляется потому что разрабы на 0 баннеров Шень Хэ делают 2 баннера Итто, 2 баннера Сяо, 2 баннера Альбедо и т.д. Если они так будут игнорировать некоторых персонажей, то пусть они хоть четверные баннеры вводят, все равно некоторых не будет по году.
Мне кажется что такая система возможна , но было бы удобнее распределить старые регионы по сезонам. Например ли уэ - праздник фонарей - зима , соответственно рераны всех персонажей ли уэ идут 3 баннером зимой. Таким образом игроки которые копят на старых персонажей будут примерно понимать когда будет реран и успеют накопить. Ну и конечно увеличить награды или снизить гаранты ( в оба варианта слабо верится, зная хойо ) что бы уравновесить. Конечно это решение тоже не долговечно учитывая сколько ещё регионов впереди ... В оружейном тоже проблема, но возможно имеет смысл сделать два оружейных баннера.
А что дальше прям таки много новых регионов будет ? Ну Фонтейн впереди окей и ещё кстати слишал что Пустиня ещё обновится,ну а дальше что какой новый регион,Снежная и что дальше ?
100% - нет. Ибо это внесет незначительную, но предсказуемость в расписание баннеров. Так как баннеры являются основным заработком разрабов, то им нужно делать их максимально непредсказуемыми, чтобы играет как можно больше тратили.
@@aranarus,Ну судя по тому что я вроде читал что Хойовёрс,зарабатывают около 3 миллиардов,то это тоже не такая уж и маленькая сумма что бы на что-то дополнительно потратиться в игре или на персоней,а что Тигнари же в Стандартный баннер вроде добаливи от этого что-то в плохую сторону поменялось ? Нет ! Скоро ещё одного нового персонажа должны будут добавить в стандартный баннер,скажи от этого что-то особо плохо поменяеться в игре ? Нет ! 😉🤣👍🤔
Про больше баннеров - раньше рераны пели ещё, когда в первый раз увеличивали число баннеров. И вот мы здесь через год и ничего не поменялось 😐 А ещё мне жаль новичков. Когда я в прошлый раз разрывалась между персонажами, уже было больно и трудно, потому что нужны многие.Теперь увеличение не так пугает ибо собрала почти всех, кого хотела(не в последнюю очередь из-за удачи). Но новички... да...
Как новичок (играю с сентября), говорю, что это абсолютно не проблема. Выбираешь персов, которых хочешь больше всего, и остальных скипаешь. Когда соберёшь всех, без кого прям не хочешь играть, можно уже и на менее желанных персов тратиться. Вообще не понимаю, в чём проблема.
@@ПауПау-ф1я проблема в том нахуй, что нужных персов суют подряд одним за одним: скар, итто, райден, Аято, Хай там, Сяо, ху Тао, елань. В 3.7 вообще супер комбо: дед, райден, скар, аяка, 3.8-казах, где блять нахуй столько круток брать . Все эти персы убер полезные и важные, обязательные к выбиванию. Давно пора увеличивать награды для ф2п игроков в 2-4 раза.
@@jacksonna-mikazze8393 открою тебе секрет, бро: в игре нет персов, обязательных к выбиванию. Вообще ни одного) кого хочешь, того и выбивай) ты ж понимаешь, что все люди хотят разных персов и для всех "сильные" баннеры разные? Мне тоже было больно, когда они подряд пустили Нахиду, Мико, Торта, Скара и Райден, каждого из которых я хотела. Но я прекрасно понимаю, что получить всех и сразу нельзя, поэтому расставила приоритеты, вот и всё. Как и каждый адекватный ф2п игрок (к слову, Скара или Торта я вполне могла бы забрать по итогу, но я малость параноик, поэтому оставила на Райден два гаранта, и после неё у меня ещё куча круток благодаря этому осталось). Но зато вот, скипнула деда - скоро реран, скипнула Нахиду - скоро реран. И так в идеале со всеми персами должно работать, но учитывая количество персов, это невозможно. Поэтому тройные баннеры как раз облегчат ситуацию для ф2п, ведь не выбил сейчас - не беда, скоро ведь реран. А не год-два ждать. Даже если ты и считаешь перса "обязательным к выбиванию", это не значит, что выбить его нужно ну вот прямо щас. Будут ещё возможности. Опять-таки, ЗАЧЕМ тебе столько лег сразу? Вот просто зачем? Ведь под Скара ещё надо условных Фарузан и Беннета/Юн Цзинь качать. Под Аяку качнуть бы Розарию и какую-нибудь Мону/Синего. Под Райден националку либо Сару, либо дендро-гидро челов, смотря как ты играть собираешься. Ты пока полноценные отряды под каждого соберёшь, каких-нибудь деда и Райден уже зареранить успеют. Даже если играешь по несколько часов в день (что вряд ли), смола в любом случае тебя ограничивает в скорости прокачки. А донатить ради смолы ты вряд ли будешь, ты ж ф2п)
@@ПауПау-ф1я Забей, это такая категория людей, называется "нытик". Он всегда найдет, чем быть недовольным, и обязательно поделится со всеми своим "обоснованным и важным" недовольством. То, что рераны "обязательных" персонажей фтп и новичкам пришлось бы ждать уже по 3-4 года (с учетом выхода новых персонажей) - их не смущает. Я таких вижу как инфантильных и капризных детей, которым хочется все и сейчас, которые ноют, что мама купила приставку, но велосипед пообещала потом. Бтв лично я был бы счастлив, завези они хоть сразу по 5 баннеров за раз, это же насколько быстрее выходили бы рераны. Надеюсь слухи про 3 баннера правдивы.
То есть они делают рераны персов которые и так пару патчей назад были (привет Ёма, Сяо, щас еще Альбеба и Сайно), но ой мы не можем сделать реран персов, которых уже больше года не было (Эола, Шень курят где-то в сторонке🥲) Бедная Шень Хэ вообще только один баннер получила, а тем временем Сяо и Итто, которые были по соседству во время ее релиза, уже по два рерана получили😡😡😡 Но мы не успеваем реранить старых персов, нужно бооольше баннеров🤬б**ь...
Согл по поводу всего сказанного, но к сожалению у них свои заморочки, а так же перс должен быть связан обновой. А ещё идёт опора на фан сервиз, ту же Шень хэ любят меньше человек чем, допустим Итто, жду эту девочку почти год..не смогла тогда выбить
Как по мне проблема надумана. То что Ху Таву, Эолу, Шань Хэ не реранят больше года, это просто прихоть разрабов, а не вынужденная необходимость. На пример, Венти, Кокоми, Ёймия, Итто очень быстро реранятся в последнее время. Простая математика в игре сейчас примерно 24 ивентовых перса 24/4=6, а значит за 6 патчей все герои могут быть зареранены, другими словами на полный реран всех нынешних герой уйдет примерно 8 месяцев. Этого срока вполне хватает, чтобы гарантированно накопить на желаемого перса и его сигну.
Математика чуть-чуть другая На текущий момент 24 персонажей. В следующем обновлении добавляется еще один 5* и получаем 3 места на рераны -> 24/3=8 обновлений ( *1,5 = год ), А дальше все будет становиться все еще скучнее...
@@Shimoroshi чем чаще будут рераниться персонажи, тем быстрее все соберут созвездия и персонажи станут убыточными. Так что михойо выгоднее делать рераны редко, а тройные баннеры невыгодны
@@Sofia_Petrovaa малость нет. Чем чаще реран - тем меньше ты успеваешь накопить на ожидаемого героя. В эту ловушку угодил друг - выбил еми в августе. А потом раз и ее реранят через пару месяцев, а у него круток нет почти. А на горизонте еще и Райден, которую он очень хочет. Расчехлял донаты. Так что это не аргумент)
Вот только половина этих ивентовых персов убер важны для аккаунта. Особенно для новичков. Дед, скар, Сяо, казах, райден, аяка, Гань Юй, еимия, елань, итто, ху Тао, аль хай там- все эти персы очень важные для экономики аккаунта и они идут подряд, это прямой байт разрабов на донат. Это дискриминация. Разрабы миллиарды рубят с игры увеличение наград в 4 раза погоды им не сделает, а игрокам очень поможет. Увеличение наград обязательно должно случится. Так в любой нормальной игре делают. Чем больше контента, тем больше наград. Это логично. Терпилы, агенты михуе, донатеры, олды и лакеры идут нахуй.
есть одна проблема с баннерами. помимо основных персонажей многие крутят из за четверок в них. кто не донатит и копит на конкретного перса может забыть о созведиях на своих саппортов или прощелкает гарант, в погоне за ними. мне кажется было бы разумно сократить сроки баннеров до 14 дней или ставить по 3 перса
меня больше волнует оружейный баннер, потому что непонятно, как туда теперь попадет омут или сигна тигнари, да и повышенный шанс выпадения на стандартные оружки хотелось бы видеть. Я допустим очень хочу выбить небесное крыло, но оно упорно не хочет мне падать со стандарта, а на оружейном я постоянно выигрываю. Сделали бы тогда второй стандартный баннер только с оружием, а в первом оставили бы только персонажей или позволили бы выбирать путь на персонажа или оружку, как на оружейном
1. Не люблю вот это вот "Старые игроки будут недовольны". Старый игрок получил желаемое уже давно, наигрался, если сейчас будет проще получить это, какая ему разница? 2. Сюжет патча постоянно затрагивает какой-то отдельный регион, можно было бы добавить банеры старых персов этого региона за тот же вид круток, тогда разрабы денег не потеряют, а наоборот получать больше
Помню как я со своей сестрой обсуждала тему двойного баннера, когда он только вышел. Моя сестра донатер, но она очень отрицательно отнеслась к этой теме. Я на то время всё ещё была f2p (12 Января внесла свой первый донат после около двух лет игры) и очень даже положительно отнеслась к этому. И, если тройной баннер станет реальным, я так-же положительно его приму. В крайнем случае буду крутить их по очереди и кто первый выпадет, тот и выпадет (ну, только если это не будет поигрышем 50/50) Начала донатить только из-за костюмов, а бп просто беру по мере выполнения. Как только костюмы закончатся, я и донатить перестану. Так что всё равно большая часть моего прогресса будет благодаря f2p версии меня
Райден просто максимально доходный перс на всех этапах развития игры. Через год или 2 она всё также будет успешной, по той причине, что сам персонаж по моему личному и скромному мнению, можно сказать, лучший в игре. Она моя религия, на которую можно молиться. Так ещё и после её выбивания есть максимально имьовые консты. И если бы эти консты были на с4 или с6, то персонаж не приносил бы такие доходы, но вот с1-с3 это другое дело. Каждый игрок в Геншине, при достаточном терпении, может без проблем выбить с3 Райден.
Можно вопросик. Такая ситуация: я прошлый эвентовый баннер второй по счёту крутил. Встает вопрос, сохраняется ли гарант на баннеры следующей обновы, и если крутил второй баннер, то и в следующей обнове надо крутить второй баннер, чтобы сохранился гарант? Это ведь так работает?
надеюсь меня услышат. нам нужно не кучу баннеров в обнове (так как в будущем их может быть и двадцать, подумайте сами), а голосование. не знаю, в хойолабе например. конечно, будет ограничение, например если в этой обнове была райден, то в дальнейших двух её никак не может быть. просто вкидывают голосование тип "вот сегодня у нас давно не было вот этих персонажей (и там штук 5 этих челов), голосуйте кого больше хотите увидеть" и так далее. почему бы и нет..
Я согласна, что кучу баннеров делать не надо. Но я также думаю, не стоит массам давать выбор реранов персонажей. Потому что тогда ту же Райден, Ху Тао, Гань Юй будут реранить каждые 2 патча, а какую-нибудь Нилу вообще не будут реранить, потому что у нее меньше фанатов. Можно поставить разные ограничения, условия, но тогда не особо понятно зачем такое голосование, где от тебя мало что зависит. Плюс у баннеров, я думаю, есть своя логика. Часто финансовая. Разработчикам надо, чтобы игроки покупали примогемов, а не копили на нужного персонажа. Им нужна неожиданность. Именно поэтому они заранее не объявляют всех персонажей патча, следующих обнов.
Нет. Таким образом большинство будет выбирать только самых популярных и любимых персонажей, в то время как меньшинству не выпадет шанс выбить непопулярного.
@@krafuae для этого и будут ограничения, а так же если непопулярный перс будет отлетать в кабину, то все равно наступит время его выбрать. по этому разрабы и будут давать проголосовать не за всех, а только за тех, кого давно не было и рано или поздно, наступит час каждого. в любом случае, даже популярных персов приходится ждать по полтора года :/
@@rinanekk логика есть в баннерах, это видно, но и это убивается с тем, что в будущем больше персонажей будет. тогда уже будут видео не с "смотрите, вот тартальи не было уже год, деда так же и ещё кто то там", а будут уже видосы и том, что кого то не было на протяжении пяти лет. ну блин, я выхода не вижу, даже голосование может продержаться максимум столько же, сколько и логистика одного баннера. может будут давать выбор всем игрокам, аля "вот мы вам даём на выбор один-два баннера из пяти предложенных" и тут вместо голосования каждый сам себе выбирает какую легу будет крутить, но блин, как бы не было, игра идёт дальше и выходы из этой ситуации будут всё более абсурдны
Ну не знаю, пока нет официального подтверждения эта инфа только слух. И даже если такое будет, то скорей после 4.0, так как большая часть реранов уже была, и нет смысла данную систему вводить в ближайшее время.
В общем, да... Ожидаемо... Хотя скорее по 2 баннера 3 раза за обнову... И то будет получатся что реранов максимум 5 (1 новый персонаж обычно). Рано или поздно, правда, им придётся переносить больше персонажей в стандартный баннер.
Я очень была недовольна такой системой, так как я слышала такую схему "по 2 банера 3 раза за патч". То есть всего 2 недели на банер, за это время накопить невозможно. А если 3 банера 2 раза за патч, то уже лучше. Времени хватает. Пусть и выбор больше, но это даже в плюс, быстрее можно других персов снова встретить. Лишь бы первая схема не была выбрана, иначе я хз, как копить на героев :(
Не вижу большой разницы. Даже если будет "по 2 банера 3 раза за патч" персы все равно будут быстрее рераниться и можно будет нужного через 3-4 месяца выбить, а не как сейчас через полгода-год. По моему, разницы особо нет.
не знаю, почему некоторым может казаться бредовым шесть баннеров в патче - по три персонажа в каждой половине. это логично. я играю меньше года и уже понимаю, что персонажей много, а будет еще больше. логично расширить кол-во доступных временных лег)
По-моему неплохая идея, но это мнение с 60 ранга, когда многие персонажи уже есть. Сейчас периодически скипаю целые патчи, потому что леги из реранов есть и крутить нечего, а новичкам и ф2п земля пухом
Зато у новичков, в отличие от нас уже олдов, сейчас есть куча регионов и территорий. Они могут пылесосить карты и задания(даже чисто если по верхам пробежаться, сделать основные квесты и пособирать большие сундуки уже будет куча примогемов). А когда мы начинали даже Инадзума открыта не была, ходи пылесось микросундуки по щелям))
@@Moon-sc2vs может вам пора заканчивать игру, если вы уже целые патчи скипаете. Вы никакого дохода не приносите, как мы новички. Так что отправляйся на покой, олд
Увеличение количества персонажи на баннер не выход. Потому что дальше будет намного больше персов и со временем нужно будет снова увеличивать количество. Тут к проблеме нужно подходит по-другому. Например, дополнять стандартный баннер старыми персами и постепенно пополнять их список. Либо сделать отдельный баннер для них. Думаю, есть способы, просто хуеверс над этим задуматься. Меня бы шестерные, восьмерные баннеры разочаровали. Я бы не хотела так играть. Потому что может быть так, что в обнове 6 персонажей, и ты хочешь несколько из них, но примогемов не хватает даже на одного. Все локации зачищены, а с ивентов мало примогемов. Приходится скипать. Но следующий патч такой же. Меня бы это демотивировало.
@@bombassiks какое-то время быстрее бы реранились, а потом снова здорова, потому что персонажей все больше. А вот гарант они не снизят, я уверена на 100%. Это их заработок.
Им проще в стандарт дабавить старых персонажей. Да же проверенные инсайдеры говорят что это фейк, ибо уних нет инфы про 3 половину баннеров. Да игроки их просто сожрут если они будут так делать. Это было бы логично если бы патч и шёл два месяца а не как сейчас месяц. Если в 3.7 должна появится девочка кошка из Инадзумы, то они так и говорят и пишут.
А потому будут и 4-ные и 5-ные баннеры, ибо ещё фонтейн, снежная, нотлан, каэнриах и... всё? Либо им вовсе придётся как-то менять саму систему баннеров
Даже если так, начнется проблема с сигнатурками из оружейных банеров. Ведь у нас сейчас шанс дропа баннерного оружия 75% из них с 50% шансом дропнется одно из них. А теперь что получается, их будет 3 и шанс уже в лучшем случае 33%? Или же все баннеры будут идти парами, как и сейчас, просто теперь они будут короче по времени? Это не критично. Если так, то новость очень хорошая.
@@andruusha8290 и как их разделят ? если сам патч идет 40 дней ? каждый банер по 1,5 недели будет ? не слишком ли быстро ? это даже меньше чем было в патчах 3,0 -3,3,
Как по мне, прекрасная идея. Придется еще строже следить за экономикой своего аккаунта, чтобы анализировать свои хотелки правильно, но зато эти хотелки будут появляться на раз в год!
Экономика аккаунта. Смеюсь. Это просто гача , которую ты можешь в любой момент бросить или даже купить ворованный аккаунт. Какая экономика, смешно. Ты наверное из тех, которые спрашивают кого им выбивать, без своего мнения , лишь бы как у всех было
А вдруг останется так же по два Банера за одну часть обновы,но теперь в одном банере можно будет выбить два ивентовых перса? Мол ставить так же штуку как в оружейке. Конечно,больше скама,но все таки,не исключён и подобный вариант
Не знаю, писал ли это кто-то ниже, но все же напишу. В баннере оружия появится 3яя сигна персонажа, соответственно, ещё ментше шансов выбить то, что Тебе нужно, это уже будет бред какой-то. Либо гарант со 2 раза, а не с 3, как сейчас это сделано. Иначе это будет полный идиотизм и высасывание с игроков денег. А так, 3 баннера за обнову- вариант вполне себе неплохой, даже очень.
Чем больше баннеров одновременно, тем лучше. Я хочу проходить игру нужным и удобным персонажем здесь и сейчас, а не получать его после сюжета, который достаточно интересен . К концу игры, когда спадёт ажиотаж, разработчикам придётся сделать более лояльный кэшбэк и возможность выбора различных персов в любое время года, разделив их по популярности на разные ценовые категории. А то донатит кто, а потом на нужный баннер в больничку попал.
Мне кажется было бы неплохо сделать в стандарте тот же курс, как в оружейном баннере, ибо многие годами желанную легу выбить не могут, а тут ещё и расширение... И да, что насчёт оружия тигнари и дэхьи? Для всех остальных стандарт персов оружие в баннере есть, а у новеньких нет
Да нууу 3 баннера Ето Жестка. Примогем и так меньче чем на выбивание Персов! нужно. + Смола!!! Сомая Большая проблема в игре! чтоб выбивать каждому новому персу на прокачки!!! Давайте добиваться все вместе дружно!!! Чтоб Место 160 смолы переделалибы они ету систему по тругому! тобиш " 5/5 cходить на любых Нидельных Боссов! " . " 5/5 В Сутки сходить на ежедневных Боссов " . " 5/5 в сутки сходить в данжы по выбиыванию Артефактов " . " 5/5 в сутки сходить в данжы по выбиыванию ресурсов по пракачке персонажов! " . " 5/5 в сутки сходить в данжы по выбиыванию материалов для Талантов " И " 5/5 в сутки сходить в данжы по выбиыванию материалов для Оружие! "
Скорее всего сделают не по 3 баннера в одной половине и в другой , а по 2 баннера но по 14+- дней т.к в оружейку по 3 пушки пихать 100% не будет , ну это как миним странно , та и шанс получения нужной пушки упадет Ну лично мое мнение, так будет как по мне логичней
Больше смысла имеет система, где ты сам можешь выбрать персонажа, которого крутить, но шанс будет в 4 раза ниже и гарант на 140+ крутке(ну и выпадать будет чича)
Это вполне возможно, только что делать с оружейкой? Три оружия в одном баннере... Такое себе. Может быть тогда будет по два баннера и только по две недели на часть, раз теория с двойными баннерами повторилась
Мне кажется это вопрос времени. Вопрос как это реализуют? По 3 банера с двумя персонажеми(2 недели на персонажа, копить будет жопа) или по 3 персонажа в банере( будем офигивать от оружейки). В любом случае им придется что то делать. Ну или все же придется закидывать персонажей старше 3 лет( особенно тех кто мало собирает) в стандарт
Так, а в чём проблема, по 2 баннера в две недели? Смысл тот же. На легу, всё также 90-180 круток. Копить столько же. Это коснётся только лудоманов, которые всё скручивают. Вот, другому играку, который сидит с 200+ крутками и ждёт определённого перса, будет в + такая система! Те, кто копить не могут, будут тратить крутки, не по три недели, на не нужную легу, а по две(+- они останутся при своих).
@@alexdark2699 , мне кажется, что тут проблема в том, что интуитивно, людям кажется, что им принципиально копить на персонажа, только две недели. Но, с математической точки зрения, круток меньше не станет, а персов будут ротировать чаще, что в свою очередь, увеличит частоту появления, "нужных" игроку лег.
@@pincazipbugaga3056 довыбивать с6 определённых четвёрок будет проблемнее, я вот крутил даже то что не нужно чтобы с6 собрать или новую 4ку выбить, и не я один так делаю.
@@stanlan9983 , так ротировать четвёрки тоже будут. Если задуматься, то выходит, при большей ротации шанс выше, на комбо с нужной четвёркой и легой. Так что, копи, и крути только на нужных баннерах (просто, нужные баннеры будут чаще).
давно пора, персов всё больше и больше, сча еще Фонтейн уже скоро, если останется все, как есть, то рераны некоторых можно по году-полтора ждать, что полный ппц. По три в каждую половину патча вполне адекватно.
почему-то из новостных блогеров мне больше всего нравится тебя смотреть,я даже уведы на все видосы поставила ахах.ну думаю если и будет такая система,то она будет похожа на систему баннеров хонкая
комментарии превратились в стену плача тех, у кого Геншин единственная играемая гача игра и 3 баннера, и 4 будут параллельно, не переживайте )) количество героев увеличивается, а времени для их рерана не остается от слова "совсем". какая разница сколько баннеров будет идти параллельно, если следующий реран случится быстрее, чем через год /если вы и до двойных баннеров особо копить не умели, то и после не научитесь, сколько бы баннеров в ряд не стояло/ (как играющий со старта челибас уже давно испытываю проблемы в том, что могу по пару патчей скипать баннеры по причине "уже в наличие" или "не особо и нужен", и просто сидеть копить и ждать у моря погоды когда же появится тот, кого наконец-то можно покрутить)
Ну это уже бред, по 6 баннеров а что дольше 8 или может быть 12 что дальше новые персы выходили и будут выходить, рано или поздно будет второй постоянный баннер это не избежно, не выгодно говорите это в каждой обнове давать нам примогемы невыгодно, добавят новый тип круток под это дело либо будут полугодовые баннеры или как вариант в постоянном будут меняться персы вмести с сигноми на основе голосований.
Тройные баннеры очень просятся. Думаю об этом с начала этого патча) Шэнь Хэ к нам так и не пришла. Тройной баннер будет болью для новичка. Я вот второй раз не смогла вытащить Ху Тао, обидно очень. И сиди жди год. Если бы я знала, что она снова появится через условные 3-4 месяца было куда как проще. Непонятно, что будет с оружейным баннером. Видимо станет ещё хуже. Сделать бы там систему гаранта как-то помягче.
Количество персонажей у меня растёт, а использую преимущественно сложившийся костяк. И, конечно, в любой четвёрке будет Джун Ли. Да, Дэндро-персонажами так и не прониклась, справляюсь своим супер-набором Странник+Синяк+ХуТао+Дед. Да, от собак спасают ульты Аято+Коза... но в остальном - без изменений. Поэтому вопрос: а действительно ли нужны эти новые персы?
Да, нужны, что за глупый вопрос. Если конкретно ты не хочешь переходить на новых, не значит, что другие не хотят. И да, Странник твой как бы новый перс, так что вообще не понятно, к чему ты это пишешь.
Могут сделать на подобии оружейного баннера. 3-4-5 лег, выбираешь "путь" на одного из них, первое выпадение 50/50, второе 100. (Ну или гарант только на третий раз, чтобы киты собирающие ц6 еще чуть больше раскошелились.) Вообще да, в любом случае из-за увеличения количества персонажей вносить изменения будут, но не обязательно именно тройные баннеры.
Именно тройные баннеры и будут, либо ещё более кабальная хрень, которая принудит всех к анальному донату. Они могли бы спокойно переработать систему баннеров по-человечески, но это финансово невыгодно и поэтому мы получим ещё более убогие условия, когда без доната накопить и выбить нужных персов будет нереально. Я просто поражаюсь насколько одна отдельно взятая китайская контора, которая пилит тупо сисястых баб каждый месяц, может быть настолько жадной, имея и так огромные мешки денег... Это пздц, товарищи...
@@Ed-ip1kr Тройные баннеры (в смысле эвентовых баннера одновременно, как сейчас 2) - никак не изменит донат. Например я ждал Е Лань, и мне как то все равно есть ли в то же время еще какие-то баннеры. Хоть там одна Ху Тао, хоть еще бы было 10 других временных банеров. На крутки никак не повлияет. А вот если возьмут систему оружейного баннера, в котором 100% гарант сгорает каждые пол месяца - вот это повлияет и нормально так повысит доход :) Тем более это можно подать под соусом "теперь вам стало удобнее получать желаемого персонажа, больше не нужно ждать так долго, так что мы сделали как вы просили"
@@Snuryus Система "пути" из оружейного баннера в ивентовом - это очевидный скам. Но 2х2х2 баннеры сделают даже оружейный баннер ещё более скамящим, ибо срок для набивания очков сократится до 14 дней.. Но если даже в ивент баннерах не будет системы пути, то 2х2х2 повысит прибыль за счёт того, что персы будут в баннерах чаще, а значит игроки чисто физически не сумеют накопить на всех нужных, награды ведь остались на уровне 1.0 версии, а периодичность увеличивается ---> расчехляем кошельки. Это конкретно вам может быть нужен 1 перс, а остальные 5 нет и для вас ничего не поменяется, а другим могут быть нужны и 2, и 3. Да и чисто по статистике "двойные" баннеры стали приносить куда больше бабла, тоже самое будет и с "тройными", ибо нет предела жадности михуёв, как и глупости их хомячков..
@@Ed-ip1kr Ну я все же склоняюсь к мысли, что большую часть прибыли приносят те, кто хочет одного конкретного персонажа в данный момент. Потом после того как его выбивают, начинают хотеть другого, ждут выбивают его, потом третьего и так далее. Такие кто хочет все и сразу - редкость. Могу конечно ошибаться, но считаю что в среднем много донатят на одного персонажа в месяц или в два или даже еще реже. А сколько там всего баннеров прошло за это время - общую сумму не изменит.
@@Snuryus Но доходы от баннеров в любом случае при схеме 2х2х2 вырастут, как это было до этого с 2х2. Посмотрите сами статистики баннеров. Они за один и тот же период времени стали зарабатывать в разы больше, при этом не затрачивая больше ресурсов. И кроме того в пользу этого идёт всё тот же оружейный баннер, который будет по 14 дней, что толсто намекает на донат. Жалею, что потратил столько времени на это китайское говнище. :(
Ну, у нас есть приблизительный вариант того, как будут выглядеть баннеры в дальнейшем. И да, я говорю про гачу в хонкае. 1. Старых персонажей они скорее всего будут постепенно засовывать в стандартный баннер, или создадут дополнительный "стандартный" баннер для этого. 2. Увеличится колличество баннеров 3.Появятся особые баннеры где можно будет выбрать желаемую легу. (Да да, я говорю про что-то похожее на FOCA select).
Я согласна на 3 баннера, но пусть оружейка будет раздельной или изменить систему гаранта на ней. Я ж с ума сойду, если там будет 3 оружки в одном баннере, как их тогда вообще выбивать? Сейчас этот баннер жоско скамит, а как будет потом...
Ну да проще видел ролики где людям выпало где-то три сигны Е Лань вместо Хомы. И Хома падала вместо сигны Е Лань. Так что не проще. Если всё оружки то проще, а есть нет.
А ведь когда-то про двойные баннеры реранов говорили, что этого не будет..
👉 не забывай про моё ТГ сообщество t.me/igrainepereigrai
Теперь 3/4 за уходить в банеры будет 😿
Персонажей становится много, но увеличение количества банеров не будет довать большее количество получаемых персонажей ( допустим за год ), для тех кто не донатер игра будет становиться больнее. Эх, рано или поздно это придёт.
Учитывая что персонажей становится гораздо больше, эта система действительно имеет смысл, в противном случае персонажей придётся ждать не год, а полтора. Я обычно коплю на конкретного персонажа и не кручу ничего побочного, соответственно крутить гачу только раз в год - такая себе перспектива. Поживём да увидим как сложится ситуация с баннерами, спасибо за ролик!
За то с сигной и констаии
@@Elias312-PC Выбить консты и сигну ещё нужно постараться. Фактор удачи никто не отменял, а учитывая что нужные мне леги уже третий раз подряд падают на 160 крутке, о констах речь не идёт от слова совсем.
@@HeavenL_Y На за год то можно накопит достаточно премосов для сигны и конст ?
@@Elias312-PC "Крутить раз в год" - выражение образное. Разумеется нужные мне персонажи появляются чаще и максимум что успеваю накопить до баннера - 180 круток (сомневаюсь что за 180 круток можно получить сразу всё, тем более будучи f2p и проигрывая раз за разом 50/50). В данный момент закрывается гештальт по персонажам (ещё нужно как минимум 2-3), а потом когда он будет закрыт, можно собирать на консты и сигны, всему своё время как говорится.
Мне вот интересно. Они будут делать не 3, а 4 четырëхзвëздочных на один? Четвëрок сейчас довольно много, а в будущем их будет ещë больше. Возможно, они сделают это в дальнейшем.
В тройных баннерах есть один жирный минус - это оружейка. Сейчас то с двумя сигну выбить ну очень не легко, а стремя героями так вообще только по гаранту пути будет выпадать, так как шанс на "удачу" будет еще меньше.
По три баннера не будет. Будет по 2 баннера каждые 2 недели, соответственно 6 баннеров за всё обновление.
Игроки: не верят в тройные баннеры
Также игроки в Снежной: ура 3 итерации по 5 баннеров
Скорее это вынужденная мера, двойные баннеры неспроста появились. И даже с ними Шень Хэ реран никак не дождётся...
Мне кажеться это к лучшему потому что я например ждал кадзуху год а в итоге не выбил и фиг знает скока ещё его ждать и как повезёт мне в крутках
Я РАЗОБЛА4ИЛ ИграйНеПереиграй АХАХАХХА
Я РАЗОБЛА4ИЛ ИграйНеПереиграй АХАХАХХА
Я РАЗОБЛА4ИЛ ИграйНеПереиграй АХАХАХХА
мкмкм
1
мкмкмк
СКУЛИТЕ ФАНАТКИ ГЕНШИН ИМПАКТА АХХАХА Я СНИМААЮ КУДА ЛУЧШЕЕ ИграйНеПереиграй
СКУЛИТЕ ФАНАТКИ ГЕНШИН ИМПАКТА АХХАХА Я СНИМААЮ КУДА ЛУЧШЕЕ ИграйНеПереиграй
мкммкмк
@@palpaluch3735 Да Шень Хэ не появляется потому что разрабы на 0 баннеров Шень Хэ делают 2 баннера Итто, 2 баннера Сяо, 2 баннера Альбедо и т.д. Если они так будут игнорировать некоторых персонажей, то пусть они хоть четверные баннеры вводят, все равно некоторых не будет по году.
Я согласна на 3 баннера, но пусть соответственно увеличат награды за ивенты
Вместо 420 гемов будут давать 480🗿👍
И в первом будет Гань юнь,Эола и Шань хэ
@HTFR LIZARD чо за кринж ты высрал?
Размечталась, хочешь больше примосов, донать.. ©ХуВерсы
😁
Тем временем михое: хорошо, держи 40 примогемов за пробный забег еще 2х 5*
Мне кажется что такая система возможна , но было бы удобнее распределить старые регионы по сезонам. Например ли уэ - праздник фонарей - зима , соответственно рераны всех персонажей ли уэ идут 3 баннером зимой. Таким образом игроки которые копят на старых персонажей будут примерно понимать когда будет реран и успеют накопить. Ну и конечно увеличить награды или снизить гаранты ( в оба варианта слабо верится, зная хойо ) что бы уравновесить. Конечно это решение тоже не долговечно учитывая сколько ещё регионов впереди ... В оружейном тоже проблема, но возможно имеет смысл сделать два оружейных баннера.
А что дальше прям таки много новых регионов будет ? Ну Фонтейн впереди окей и ещё кстати слишал что Пустиня ещё обновится,ну а дальше что какой новый регион,Снежная и что дальше ?
Интересная система, но учитывая, что регионов будет 7 или даже больше, нелогичная
100% - нет. Ибо это внесет незначительную, но предсказуемость в расписание баннеров. Так как баннеры являются основным заработком разрабов, то им нужно делать их максимально непредсказуемыми, чтобы играет как можно больше тратили.
@@aranarus,Ну судя по тому что я вроде читал что Хойовёрс,зарабатывают около 3 миллиардов,то это тоже не такая уж и маленькая сумма что бы на что-то дополнительно потратиться в игре или на персоней,а что Тигнари же в Стандартный баннер вроде добаливи от этого что-то в плохую сторону поменялось ? Нет ! Скоро ещё одного нового персонажа должны будут добавить в стандартный баннер,скажи от этого что-то особо плохо поменяеться в игре ? Нет ! 😉🤣👍🤔
@@ВячеславМихалюк-л6ж а пиро архонт ещё , возможно каэнри'ах
А что будет с оружейным банером , если будет 3 сигны в оружейном банере будет очень сложно выбить желаемую оружку
вот тут вопрос, им я не задавался..
Ну если будет 3 баннера, будет так же 6 оружий, соответственно по 2 на каждый
@@igrainepereigrai мне кажется выборку сделают более щедрой
Очень просто будет по 2 банера но длиной 2 недели и за обнову получиться 6 банеров
По мне надо систему гаранта поменять
Про больше баннеров - раньше рераны пели ещё, когда в первый раз увеличивали число баннеров. И вот мы здесь через год и ничего не поменялось 😐
А ещё мне жаль новичков. Когда я в прошлый раз разрывалась между персонажами, уже было больно и трудно, потому что нужны многие.Теперь увеличение не так пугает ибо собрала почти всех, кого хотела(не в последнюю очередь из-за удачи). Но новички... да...
Как новичок (играю с сентября), говорю, что это абсолютно не проблема. Выбираешь персов, которых хочешь больше всего, и остальных скипаешь. Когда соберёшь всех, без кого прям не хочешь играть, можно уже и на менее желанных персов тратиться. Вообще не понимаю, в чём проблема.
Согласна про новичков. Лучше пусть оставят как сейчас баннеры
@@ПауПау-ф1я проблема в том нахуй, что нужных персов суют подряд одним за одним: скар, итто, райден, Аято, Хай там, Сяо, ху Тао, елань. В 3.7 вообще супер комбо: дед, райден, скар, аяка, 3.8-казах, где блять нахуй столько круток брать . Все эти персы убер полезные и важные, обязательные к выбиванию. Давно пора увеличивать награды для ф2п игроков в 2-4 раза.
@@jacksonna-mikazze8393 открою тебе секрет, бро: в игре нет персов, обязательных к выбиванию. Вообще ни одного) кого хочешь, того и выбивай) ты ж понимаешь, что все люди хотят разных персов и для всех "сильные" баннеры разные? Мне тоже было больно, когда они подряд пустили Нахиду, Мико, Торта, Скара и Райден, каждого из которых я хотела. Но я прекрасно понимаю, что получить всех и сразу нельзя, поэтому расставила приоритеты, вот и всё. Как и каждый адекватный ф2п игрок (к слову, Скара или Торта я вполне могла бы забрать по итогу, но я малость параноик, поэтому оставила на Райден два гаранта, и после неё у меня ещё куча круток благодаря этому осталось). Но зато вот, скипнула деда - скоро реран, скипнула Нахиду - скоро реран. И так в идеале со всеми персами должно работать, но учитывая количество персов, это невозможно. Поэтому тройные баннеры как раз облегчат ситуацию для ф2п, ведь не выбил сейчас - не беда, скоро ведь реран. А не год-два ждать. Даже если ты и считаешь перса "обязательным к выбиванию", это не значит, что выбить его нужно ну вот прямо щас. Будут ещё возможности.
Опять-таки, ЗАЧЕМ тебе столько лег сразу? Вот просто зачем? Ведь под Скара ещё надо условных Фарузан и Беннета/Юн Цзинь качать. Под Аяку качнуть бы Розарию и какую-нибудь Мону/Синего. Под Райден националку либо Сару, либо дендро-гидро челов, смотря как ты играть собираешься. Ты пока полноценные отряды под каждого соберёшь, каких-нибудь деда и Райден уже зареранить успеют. Даже если играешь по несколько часов в день (что вряд ли), смола в любом случае тебя ограничивает в скорости прокачки. А донатить ради смолы ты вряд ли будешь, ты ж ф2п)
@@ПауПау-ф1я Забей, это такая категория людей, называется "нытик". Он всегда найдет, чем быть недовольным, и обязательно поделится со всеми своим "обоснованным и важным" недовольством. То, что рераны "обязательных" персонажей фтп и новичкам пришлось бы ждать уже по 3-4 года (с учетом выхода новых персонажей) - их не смущает. Я таких вижу как инфантильных и капризных детей, которым хочется все и сейчас, которые ноют, что мама купила приставку, но велосипед пообещала потом.
Бтв лично я был бы счастлив, завези они хоть сразу по 5 баннеров за раз, это же насколько быстрее выходили бы рераны. Надеюсь слухи про 3 баннера правдивы.
Когда ты спросил где взять на это всё примогема, резко напрягся листать рекламу XD
То есть они делают рераны персов которые и так пару патчей назад были (привет Ёма, Сяо, щас еще Альбеба и Сайно), но ой мы не можем сделать реран персов, которых уже больше года не было (Эола, Шень курят где-то в сторонке🥲) Бедная Шень Хэ вообще только один баннер получила, а тем временем Сяо и Итто, которые были по соседству во время ее релиза, уже по два рерана получили😡😡😡 Но мы не успеваем реранить старых персов, нужно бооольше баннеров🤬б**ь...
Согл по поводу всего сказанного, но к сожалению у них свои заморочки, а так же перс должен быть связан обновой. А ещё идёт опора на фан сервиз, ту же Шень хэ любят меньше человек чем, допустим Итто, жду эту девочку почти год..не смогла тогда выбить
Ну это разумеется 6 баннеров будут, но не думаю, что в ближайшие 1-2 патча как минимум
Как по мне проблема надумана. То что Ху Таву, Эолу, Шань Хэ не реранят больше года, это просто прихоть разрабов, а не вынужденная необходимость. На пример, Венти, Кокоми, Ёймия, Итто очень быстро реранятся в последнее время. Простая математика в игре сейчас примерно 24 ивентовых перса 24/4=6, а значит за 6 патчей все герои могут быть зареранены, другими словами на полный реран всех нынешних герой уйдет примерно 8 месяцев. Этого срока вполне хватает, чтобы гарантированно накопить на желаемого перса и его сигну.
Математика чуть-чуть другая
На текущий момент 24 персонажей. В следующем обновлении добавляется еще один 5* и получаем 3 места на рераны -> 24/3=8 обновлений ( *1,5 = год ), А дальше все будет становиться все еще скучнее...
Из-за этой прихоти и теряется заработок на баннерах. Люди не хотят ждать по году и это нормально.
@@Shimoroshi чем чаще будут рераниться персонажи, тем быстрее все соберут созвездия и персонажи станут убыточными. Так что михойо выгоднее делать рераны редко, а тройные баннеры невыгодны
@@Sofia_Petrovaa малость нет. Чем чаще реран - тем меньше ты успеваешь накопить на ожидаемого героя. В эту ловушку угодил друг - выбил еми в августе. А потом раз и ее реранят через пару месяцев, а у него круток нет почти. А на горизонте еще и Райден, которую он очень хочет. Расчехлял донаты. Так что это не аргумент)
Вот только половина этих ивентовых персов убер важны для аккаунта. Особенно для новичков. Дед, скар, Сяо, казах, райден, аяка, Гань Юй, еимия, елань, итто, ху Тао, аль хай там- все эти персы очень важные для экономики аккаунта и они идут подряд, это прямой байт разрабов на донат. Это дискриминация. Разрабы миллиарды рубят с игры увеличение наград в 4 раза погоды им не сделает, а игрокам очень поможет. Увеличение наград обязательно должно случится. Так в любой нормальной игре делают. Чем больше контента, тем больше наград. Это логично. Терпилы, агенты михуе, донатеры, олды и лакеры идут нахуй.
Мне кажется проще убрать некоторых пеерсонажей в обычный баннер и сделать в баннер выбор нескольких персонажей и шанс выпадения оставить такой же
Типо список желаемого
вполне даже вариант
@@igrainepereigrai так проще мне кажется
Бред лютый
@@craigi966 с таким постоянно растущим колличеством персонажей это отличный выход из ситуации
есть одна проблема с баннерами. помимо основных персонажей многие крутят из за четверок в них. кто не донатит и копит на конкретного перса может забыть о созведиях на своих саппортов или прощелкает гарант, в погоне за ними. мне кажется было бы разумно сократить сроки баннеров до 14 дней или ставить по 3 перса
меня больше волнует оружейный баннер, потому что непонятно, как туда теперь попадет омут или сигна тигнари, да и повышенный шанс выпадения на стандартные оружки хотелось бы видеть. Я допустим очень хочу выбить небесное крыло, но оно упорно не хочет мне падать со стандарта, а на оружейном я постоянно выигрываю. Сделали бы тогда второй стандартный баннер только с оружием, а в первом оставили бы только персонажей или позволили бы выбирать путь на персонажа или оружку, как на оружейном
один из оптимальных вариантов расширит стандартный баннер с возможностью выбора какие герои должные выпадать как на оружейным баннере выбираем
1. Не люблю вот это вот "Старые игроки будут недовольны". Старый игрок получил желаемое уже давно, наигрался, если сейчас будет проще получить это, какая ему разница?
2. Сюжет патча постоянно затрагивает какой-то отдельный регион, можно было бы добавить банеры старых персов этого региона за тот же вид круток, тогда разрабы денег не потеряют, а наоборот получать больше
Помню как я со своей сестрой обсуждала тему двойного баннера, когда он только вышел. Моя сестра донатер, но она очень отрицательно отнеслась к этой теме. Я на то время всё ещё была f2p (12 Января внесла свой первый донат после около двух лет игры) и очень даже положительно отнеслась к этому. И, если тройной баннер станет реальным, я так-же положительно его приму. В крайнем случае буду крутить их по очереди и кто первый выпадет, тот и выпадет (ну, только если это не будет поигрышем 50/50)
Начала донатить только из-за костюмов, а бп просто беру по мере выполнения. Как только костюмы закончатся, я и донатить перестану. Так что всё равно большая часть моего прогресса будет благодаря f2p версии меня
Райден просто максимально доходный перс на всех этапах развития игры. Через год или 2 она всё также будет успешной, по той причине, что сам персонаж по моему личному и скромному мнению, можно сказать, лучший в игре. Она моя религия, на которую можно молиться. Так ещё и после её выбивания есть максимально имьовые консты. И если бы эти консты были на с4 или с6, то персонаж не приносил бы такие доходы, но вот с1-с3 это другое дело. Каждый игрок в Геншине, при достаточном терпении, может без проблем выбить с3 Райден.
С таким количеством персов единовременно оружейку будет крутить очень опасно
Скорей как в хонкае, банеры будут короткие и отдельными вкладками. Там и на 3 дня банер может выйти. А гемы, ну это не их проблема )))
Можно вопросик. Такая ситуация: я прошлый эвентовый баннер второй по счёту крутил. Встает вопрос, сохраняется ли гарант на баннеры следующей обновы, и если крутил второй баннер, то и в следующей обнове надо крутить второй баннер, чтобы сохранился гарант? Это ведь так работает?
Я вообще ожидала, что они введут тройные банеры в 3.4 - там бы как раз засунули Шэньхэ и к примеру Аяку, которой выдали скин новый
🎶"Боже! Молитесь, молитесь! Вы тоже, спасутся только верующие!"🎶
надеюсь меня услышат. нам нужно не кучу баннеров в обнове (так как в будущем их может быть и двадцать, подумайте сами), а голосование. не знаю, в хойолабе например. конечно, будет ограничение, например если в этой обнове была райден, то в дальнейших двух её никак не может быть. просто вкидывают голосование тип "вот сегодня у нас давно не было вот этих персонажей (и там штук 5 этих челов), голосуйте кого больше хотите увидеть" и так далее. почему бы и нет..
Я согласна, что кучу баннеров делать не надо.
Но я также думаю, не стоит массам давать выбор реранов персонажей. Потому что тогда ту же Райден, Ху Тао, Гань Юй будут реранить каждые 2 патча, а какую-нибудь Нилу вообще не будут реранить, потому что у нее меньше фанатов. Можно поставить разные ограничения, условия, но тогда не особо понятно зачем такое голосование, где от тебя мало что зависит.
Плюс у баннеров, я думаю, есть своя логика. Часто финансовая. Разработчикам надо, чтобы игроки покупали примогемов, а не копили на нужного персонажа. Им нужна неожиданность. Именно поэтому они заранее не объявляют всех персонажей патча, следующих обнов.
Нет. Таким образом большинство будет выбирать только самых популярных и любимых персонажей, в то время как меньшинству не выпадет шанс выбить непопулярного.
@@krafuae для этого и будут ограничения, а так же если непопулярный перс будет отлетать в кабину, то все равно наступит время его выбрать. по этому разрабы и будут давать проголосовать не за всех, а только за тех, кого давно не было и рано или поздно, наступит час каждого. в любом случае, даже популярных персов приходится ждать по полтора года :/
@@rinanekk да, я сказала про ограничения, что бы не получалось, так, что какая то райден будет через каждые два баннера 🤗
@@rinanekk логика есть в баннерах, это видно, но и это убивается с тем, что в будущем больше персонажей будет. тогда уже будут видео не с "смотрите, вот тартальи не было уже год, деда так же и ещё кто то там", а будут уже видосы и том, что кого то не было на протяжении пяти лет. ну блин, я выхода не вижу, даже голосование может продержаться максимум столько же, сколько и логистика одного баннера. может будут давать выбор всем игрокам, аля "вот мы вам даём на выбор один-два баннера из пяти предложенных" и тут вместо голосования каждый сам себе выбирает какую легу будет крутить, но блин, как бы не было, игра идёт дальше и выходы из этой ситуации будут всё более абсурдны
Ну не знаю, пока нет официального подтверждения эта инфа только слух. И даже если такое будет, то скорей после 4.0, так как большая часть реранов уже была, и нет смысла данную систему вводить в ближайшее время.
Хоть у тебя рекламы в видео нет, это так необычно!
В общем, да... Ожидаемо... Хотя скорее по 2 баннера 3 раза за обнову... И то будет получатся что реранов максимум 5 (1 новый персонаж обычно).
Рано или поздно, правда, им придётся переносить больше персонажей в стандартный баннер.
Не любят простых работяг Михуе. Тут два баннера введут с нужными персами - сидишь в депрессии "Кого крутить", а теперь ещё больше баннеров будет... 😭😭
Может не будет
Я очень была недовольна такой системой, так как я слышала такую схему "по 2 банера 3 раза за патч". То есть всего 2 недели на банер, за это время накопить невозможно. А если 3 банера 2 раза за патч, то уже лучше. Времени хватает. Пусть и выбор больше, но это даже в плюс, быстрее можно других персов снова встретить. Лишь бы первая схема не была выбрана, иначе я хз, как копить на героев :(
Не вижу большой разницы. Даже если будет "по 2 банера 3 раза за патч" персы все равно будут быстрее рераниться и можно будет нужного через 3-4 месяца выбить, а не как сейчас через полгода-год. По моему, разницы особо нет.
Персонажей в будущем будет огромное количество, не удивлюсь если они будут менять баннер каждые три дня.
не знаю, почему некоторым может казаться бредовым шесть баннеров в патче - по три персонажа в каждой половине. это логично. я играю меньше года и уже понимаю, что персонажей много, а будет еще больше. логично расширить кол-во доступных временных лег)
По-моему неплохая идея, но это мнение с 60 ранга, когда многие персонажи уже есть. Сейчас периодически скипаю целые патчи, потому что леги из реранов есть и крутить нечего, а новичкам и ф2п земля пухом
Зато у новичков, в отличие от нас уже олдов, сейчас есть куча регионов и территорий. Они могут пылесосить карты и задания(даже чисто если по верхам пробежаться, сделать основные квесты и пособирать большие сундуки уже будет куча примогемов). А когда мы начинали даже Инадзума открыта не была, ходи пылесось микросундуки по щелям))
@@Moon-sc2vs Ой, это точно😆
@@Moon-sc2vs может вам пора заканчивать игру, если вы уже целые патчи скипаете. Вы никакого дохода не приносите, как мы новички. Так что отправляйся на покой, олд
@@Sofia_Petrovaa Вы точно мне собирались ответить? Я не говорила, что скипаю пачти. И, к слову, доначу, так что доход как раз приношу
Как вариант - баннеров 3 (обычный, оружейный, ивентовый), но можно просто выбирать кого/что выбивать/не выбивать.
Увеличение количества персонажи на баннер не выход. Потому что дальше будет намного больше персов и со временем нужно будет снова увеличивать количество.
Тут к проблеме нужно подходит по-другому. Например, дополнять стандартный баннер старыми персами и постепенно пополнять их список. Либо сделать отдельный баннер для них.
Думаю, есть способы, просто хуеверс над этим задуматься.
Меня бы шестерные, восьмерные баннеры разочаровали. Я бы не хотела так играть. Потому что может быть так, что в обнове 6 персонажей, и ты хочешь несколько из них, но примогемов не хватает даже на одного. Все локации зачищены, а с ивентов мало примогемов. Приходится скипать. Но следующий патч такой же. Меня бы это демотивировало.
Про оружейку вообще молчу...
Так персонажи бы быстрее реранились так + разрабы могли бы просто сократить гарант с 90 до 70 или 60 круток
@@bombassiks какое-то время быстрее бы реранились, а потом снова здорова, потому что персонажей все больше.
А вот гарант они не снизят, я уверена на 100%. Это их заработок.
Им проще в стандарт дабавить старых персонажей.
Да же проверенные инсайдеры говорят что это фейк, ибо уних нет инфы про 3 половину баннеров.
Да игроки их просто сожрут если они будут так делать. Это было бы логично если бы патч и шёл два месяца а не как сейчас месяц.
Если в 3.7 должна появится девочка кошка из Инадзумы, то они так и говорят и пишут.
Чем больше персонажей, тем больше будет банеров, это логично)
А потому будут и 4-ные и 5-ные баннеры, ибо ещё фонтейн, снежная, нотлан, каэнриах и... всё? Либо им вовсе придётся как-то менять саму систему баннеров
Даже если так, начнется проблема с сигнатурками из оружейных банеров.
Ведь у нас сейчас шанс дропа баннерного оружия 75% из них с 50% шансом дропнется одно из них.
А теперь что получается, их будет 3 и шанс уже в лучшем случае 33%?
Или же все баннеры будут идти парами, как и сейчас, просто теперь они будут короче по времени? Это не критично. Если так, то новость очень хорошая.
Люди, которые жалуются, что не успевают накопить: не обязательно иметь всех персонажей на аккаунте и легпухи тоже не обязательны
Чисто в теории, если будут тройные банеры то как будет выглядеть оружейный банер ? За раз 3 сигны на выбор или как ?
Может будет 3 двойных баннеров за патч?
@@andruusha8290 и как их разделят ? если сам патч идет 40 дней ? каждый банер по 1,5 недели будет ? не слишком ли быстро ? это даже меньше чем было в патчах 3,0 -3,3,
@@Elias312-PC Патч 42 дня идет, т. е. 3 двойных баннера по 14 дней.
@@andruusha8290 но это все равно меньше чем в патчах 3.0-3.3. Плюс под каждый банер ивенты придумывать?
@@Elias312-PC так просто запихнуть всех или большинство из них в 1 ивент и всё...
Мне кажется может быть так же 2е банеры, но каждый по 2 недели, так и выйдет, что за 6 недель обновления, у нас будет 6 банеров, по 2 недели на каждый
Как по мне, прекрасная идея. Придется еще строже следить за экономикой своего аккаунта, чтобы анализировать свои хотелки правильно, но зато эти хотелки будут появляться на раз в год!
Экономика аккаунта. Смеюсь. Это просто гача , которую ты можешь в любой момент бросить или даже купить ворованный аккаунт. Какая экономика, смешно.
Ты наверное из тех, которые спрашивают кого им выбивать, без своего мнения , лишь бы как у всех было
А не проще просто награды увеличить в 2-4 раза, что звучит логично, связи с увеличением контента в игре. Ммм???
А вдруг останется так же по два Банера за одну часть обновы,но теперь в одном банере можно будет выбить два ивентовых перса? Мол ставить так же штуку как в оружейке. Конечно,больше скама,но все таки,не исключён и подобный вариант
Не знаю, писал ли это кто-то ниже, но все же напишу. В баннере оружия появится 3яя сигна персонажа, соответственно, ещё ментше шансов выбить то, что Тебе нужно, это уже будет бред какой-то. Либо гарант со 2 раза, а не с 3, как сейчас это сделано. Иначе это будет полный идиотизм и высасывание с игроков денег. А так, 3 баннера за обнову- вариант вполне себе неплохой, даже очень.
Имхо давно пора, не все люди готовы ГОД ждать желанного персонажа, а уж по количеству примогемов - хочешь крути, хочешь копи )
Кайф,коплю на Аяку,всего лишь 106 примогемов)
Чем больше баннеров одновременно, тем лучше. Я хочу проходить игру нужным и удобным персонажем здесь и сейчас, а не получать его после сюжета, который достаточно интересен . К концу игры, когда спадёт ажиотаж, разработчикам придётся сделать более лояльный кэшбэк и возможность выбора различных персов в любое время года, разделив их по популярности на разные ценовые категории. А то донатит кто, а потом на нужный баннер в больничку попал.
Мне кажется было бы неплохо сделать в стандарте тот же курс, как в оружейном баннере, ибо многие годами желанную легу выбить не могут, а тут ещё и расширение... И да, что насчёт оружия тигнари и дэхьи? Для всех остальных стандарт персов оружие в баннере есть, а у новеньких нет
Да нууу 3 баннера Ето Жестка. Примогем и так меньче чем на выбивание Персов! нужно. + Смола!!! Сомая Большая проблема в игре! чтоб выбивать каждому новому персу на прокачки!!! Давайте добиваться все вместе дружно!!! Чтоб Место 160 смолы переделалибы они ету систему по тругому! тобиш " 5/5 cходить на любых Нидельных Боссов! " . " 5/5 В Сутки сходить на ежедневных Боссов " . " 5/5 в сутки сходить в данжы по выбиыванию Артефактов " . " 5/5 в сутки сходить в данжы по выбиыванию ресурсов по пракачке персонажов! " . " 5/5 в сутки сходить в данжы по выбиыванию материалов для Талантов " И " 5/5 в сутки сходить в данжы по выбиыванию материалов для Оружие! "
Сделать систему гаранта в стандартном и совать туда персов. Так и стандарт будет менее скамящим. Была идея региональных баннеров тоже. Жду Кокоми…
Скорее всего сделают не по 3 баннера в одной половине и в другой , а по 2 баннера но по 14+- дней т.к в оружейку по 3 пушки пихать 100% не будет , ну это как миним странно , та и шанс получения нужной пушки упадет
Ну лично мое мнение, так будет как по мне логичней
Больше смысла имеет система, где ты сам можешь выбрать персонажа, которого крутить, но шанс будет в 4 раза ниже и гарант на 140+ крутке(ну и выпадать будет чича)
Прикиньте, Эола физушник, а физ пока не актуальный, её реран ждём год, если год будут так же 2 банера, то чую года 3 мы будем её ждать
Можно сделать по другому не 6 банеров , а 2 банера 1 новый перс а 2 банер с выбором персанажей, напремер выбор между 5 персонажами за 1 обновление
3 баннера?
Окей, мне просто нужны Линн и Линетт.
Я просто жду чёртов Фонтейн этим летом...🥹
Это вполне возможно, только что делать с оружейкой? Три оружия в одном баннере... Такое себе. Может быть тогда будет по два баннера и только по две недели на часть, раз теория с двойными баннерами повторилась
Замутили бы просто баннер Архонтов на постоянной основе)
Мне кажется это вопрос времени. Вопрос как это реализуют? По 3 банера с двумя персонажеми(2 недели на персонажа, копить будет жопа) или по 3 персонажа в банере( будем офигивать от оружейки). В любом случае им придется что то делать. Ну или все же придется закидывать персонажей старше 3 лет( особенно тех кто мало собирает) в стандарт
Так, а в чём проблема, по 2 баннера в две недели? Смысл тот же. На легу, всё также 90-180 круток. Копить столько же. Это коснётся только лудоманов, которые всё скручивают. Вот, другому играку, который сидит с 200+ крутками и ждёт определённого перса, будет в + такая система! Те, кто копить не могут, будут тратить крутки, не по три недели, на не нужную легу, а по две(+- они останутся при своих).
"2 недели на персонажа, копить будет жопа" - в плане? отлично же - быстрее и 4* прокручиваться будут
@@alexdark2699 , мне кажется, что тут проблема в том, что интуитивно, людям кажется, что им принципиально копить на персонажа, только две недели. Но, с математической точки зрения, круток меньше не станет, а персов будут ротировать чаще, что в свою очередь, увеличит частоту появления, "нужных" игроку лег.
@@pincazipbugaga3056 довыбивать с6 определённых четвёрок будет проблемнее, я вот крутил даже то что не нужно чтобы с6 собрать или новую 4ку выбить, и не я один так делаю.
@@stanlan9983 , так ротировать четвёрки тоже будут. Если задуматься, то выходит, при большей ротации шанс выше, на комбо с нужной четвёркой и легой. Так что, копи, и крути только на нужных баннерах (просто, нужные баннеры будут чаще).
Мало того, что дезинфу распространяете, так ещё и ненадёжные сливы..
давно пора, персов всё больше и больше, сча еще Фонтейн уже скоро, если останется все, как есть, то рераны некоторых можно по году-полтора ждать, что полный ппц. По три в каждую половину патча вполне адекватно.
Мне нравится эта система, только вот я не уверена на её счёт. Хотелось бы поскорее Эолу и Шэнь Хэ.
Что за ивент проходишь на видео??
Я, конечно, не разработчик, но может лучше перестать реранить всяких Сяо и Альбедо раз в полгода? Тогда торта и Хутао не придется ждать 14 месяцев
Ребята, вы представьте оружейку…..
Вот парадокс кручу ху тао падает дилюк а кручу елань падает мона
ну так хотел пиро, получаешь пиро, гидро - гидро, логично
@@igrainepereigrai хрен поспоришь
Очень надеюсь на тройные баннеры
почему-то из новостных блогеров мне больше всего нравится тебя смотреть,я даже уведы на все видосы поставила ахах.ну думаю если и будет такая система,то она будет похожа на систему баннеров хонкая
комментарии превратились в стену плача тех, у кого Геншин единственная играемая гача игра
и 3 баннера, и 4 будут параллельно, не переживайте )) количество героев увеличивается, а времени для их рерана не остается от слова "совсем". какая разница сколько баннеров будет идти параллельно, если следующий реран случится быстрее, чем через год
/если вы и до двойных баннеров особо копить не умели, то и после не научитесь, сколько бы баннеров в ряд не стояло/
(как играющий со старта челибас уже давно испытываю проблемы в том, что могу по пару патчей скипать баннеры по причине "уже в наличие" или "не особо и нужен", и просто сидеть копить и ждать у моря погоды когда же появится тот, кого наконец-то можно покрутить)
мне кажется им выгоднее будут сделать два банера персов с системой как в оружке..и вот вам персы и вот донатьте дохренаблэт! 🥲
Интересно что будет через 4 года по баннерам..
Ну это вполне логично тк персов все больше,но примогемов сыпят так же как и тогда когда был один эвент баннер.
Ну это уже бред, по 6 баннеров а что дольше 8 или может быть 12 что дальше новые персы выходили и будут выходить, рано или поздно будет второй постоянный баннер это не избежно, не выгодно говорите это в каждой обнове давать нам примогемы невыгодно, добавят новый тип круток под это дело либо будут полугодовые баннеры или как вариант в постоянном будут меняться персы вмести с сигноми на основе голосований.
Капец, если в оружейке будет 3 пухи, как выбивать нужную? Скамище будет жёсткое
Хоть бы и по 20 дней было бы а то за 1 пару за жалкие 15 дней это уже жесть не справедливо!
Тройные баннеры очень просятся. Думаю об этом с начала этого патча) Шэнь Хэ к нам так и не пришла. Тройной баннер будет болью для новичка. Я вот второй раз не смогла вытащить Ху Тао, обидно очень. И сиди жди год. Если бы я знала, что она снова появится через условные 3-4 месяца было куда как проще.
Непонятно, что будет с оружейным баннером. Видимо станет ещё хуже. Сделать бы там систему гаранта как-то помягче.
тройного баннера не будет, т.к надо будет переделывать оружейный, а вот двойные по 3 раза запросто
@@_MrSho_ тройные- не тройные суть от этого особо не поменяется. В итоге герои чаще сменяются, а новичкам всё так же больно от изобилия лег)
@@Toxic_Dracona хз чё им там сложно будет, на нужных они и так накопят
Пришла шаньхе
Думаю у нас такими темпами будут банеры по 10 штук за всю обнову
Количество персонажей у меня растёт, а использую преимущественно сложившийся костяк. И, конечно, в любой четвёрке будет Джун Ли. Да, Дэндро-персонажами так и не прониклась, справляюсь своим супер-набором Странник+Синяк+ХуТао+Дед. Да, от собак спасают ульты Аято+Коза... но в остальном - без изменений. Поэтому вопрос: а действительно ли нужны эти новые персы?
Да, нужны, что за глупый вопрос. Если конкретно ты не хочешь переходить на новых, не значит, что другие не хотят.
И да, Странник твой как бы новый перс, так что вообще не понятно, к чему ты это пишешь.
Ха-ха-ха. Значит пора закрывать игру, ведь доход как раз от персов идёт
Могут сделать на подобии оружейного баннера. 3-4-5 лег, выбираешь "путь" на одного из них, первое выпадение 50/50, второе 100. (Ну или гарант только на третий раз, чтобы киты собирающие ц6 еще чуть больше раскошелились.)
Вообще да, в любом случае из-за увеличения количества персонажей вносить изменения будут, но не обязательно именно тройные баннеры.
Именно тройные баннеры и будут, либо ещё более кабальная хрень, которая принудит всех к анальному донату. Они могли бы спокойно переработать систему баннеров по-человечески, но это финансово невыгодно и поэтому мы получим ещё более убогие условия, когда без доната накопить и выбить нужных персов будет нереально. Я просто поражаюсь насколько одна отдельно взятая китайская контора, которая пилит тупо сисястых баб каждый месяц, может быть настолько жадной, имея и так огромные мешки денег... Это пздц, товарищи...
@@Ed-ip1kr Тройные баннеры (в смысле эвентовых баннера одновременно, как сейчас 2) - никак не изменит донат. Например я ждал Е Лань, и мне как то все равно есть ли в то же время еще какие-то баннеры. Хоть там одна Ху Тао, хоть еще бы было 10 других временных банеров. На крутки никак не повлияет.
А вот если возьмут систему оружейного баннера, в котором 100% гарант сгорает каждые пол месяца - вот это повлияет и нормально так повысит доход :) Тем более это можно подать под соусом "теперь вам стало удобнее получать желаемого персонажа, больше не нужно ждать так долго, так что мы сделали как вы просили"
@@Snuryus Система "пути" из оружейного баннера в ивентовом - это очевидный скам. Но 2х2х2 баннеры сделают даже оружейный баннер ещё более скамящим, ибо срок для набивания очков сократится до 14 дней..
Но если даже в ивент баннерах не будет системы пути, то 2х2х2 повысит прибыль за счёт того, что персы будут в баннерах чаще, а значит игроки чисто физически не сумеют накопить на всех нужных, награды ведь остались на уровне 1.0 версии, а периодичность увеличивается ---> расчехляем кошельки.
Это конкретно вам может быть нужен 1 перс, а остальные 5 нет и для вас ничего не поменяется, а другим могут быть нужны и 2, и 3. Да и чисто по статистике "двойные" баннеры стали приносить куда больше бабла, тоже самое будет и с "тройными", ибо нет предела жадности михуёв, как и глупости их хомячков..
@@Ed-ip1kr Ну я все же склоняюсь к мысли, что большую часть прибыли приносят те, кто хочет одного конкретного персонажа в данный момент. Потом после того как его выбивают, начинают хотеть другого, ждут выбивают его, потом третьего и так далее. Такие кто хочет все и сразу - редкость.
Могу конечно ошибаться, но считаю что в среднем много донатят на одного персонажа в месяц или в два или даже еще реже. А сколько там всего баннеров прошло за это время - общую сумму не изменит.
@@Snuryus Но доходы от баннеров в любом случае при схеме 2х2х2 вырастут, как это было до этого с 2х2. Посмотрите сами статистики баннеров. Они за один и тот же период времени стали зарабатывать в разы больше, при этом не затрачивая больше ресурсов.
И кроме того в пользу этого идёт всё тот же оружейный баннер, который будет по 14 дней, что толсто намекает на донат.
Жалею, что потратил столько времени на это китайское говнище. :(
это плохо вить если объединить 3 баннера в 1 в котором будет 3 разных перса то получить желаемого будет в 3 раза сложней
банер на постоянке будет рано или поздно как минимум в конце игри
Жду баннер Тигнари. И Моны которая за 20 месяцев, так ко мне и не пришла
Ну, у нас есть приблизительный вариант того, как будут выглядеть баннеры в дальнейшем. И да, я говорю про гачу в хонкае.
1. Старых персонажей они скорее всего будут постепенно засовывать в стандартный баннер, или создадут дополнительный "стандартный" баннер для этого.
2. Увеличится колличество баннеров
3.Появятся особые баннеры где можно будет выбрать желаемую легу. (Да да, я говорю про что-то похожее на FOCA select).
1:09 кхм
вообще-то может
в сети если сливы чуть ли не всего что будет после 4.0
Я согласна на 3 баннера, но пусть оружейка будет раздельной или изменить систему гаранта на ней. Я ж с ума сойду, если там будет 3 оружки в одном баннере, как их тогда вообще выбивать? Сейчас этот баннер жоско скамит, а как будет потом...
А я не согласна. Давайте голосовать
Ещё бы они как-то логичнее эти баннеры реранили, а не Йому и Альбедо 2 раза за полгода, а Шень Хэ никогда...
Зачем по 3, водите сразу по 5, до Натлана хватит
да хоть 8 баннеров сделайте, только примогемов тогда больше давайте
ну будет 2 по 3, ничего страшного, поноют, потом привыкнут, с двойным баннером так же было
Люди хелп. Хочу копить на телефон поко м5с. Там процессор хелио g95. Он будет геншин тянуть?
Тоже жду тройные баннеры очень хочу гань когда в 3.0 крутила выпала ке цин(
Я надеюсь на Ренан сигны тигнари
А может стоит сделать один баннер с функцией выбором нужного перса, а не городить всю эту ахинею с двойным троинымй баннерами.
А почему не сделать сразу 4 баннера, а не 3. Тогда проблема с оружейкой решается проще
Ну да проще видел ролики где людям выпало где-то три сигны Е Лань вместо Хомы. И Хома падала вместо сигны Е Лань. Так что не проще. Если всё оружки то проще, а есть нет.
Это бред. На двойные еле копятся примогемы, а так вообще не будет хватать. F2play игроки просто будут в шоке.
1 збт 3.5 уже давно идёт
2 не тарталия, а шень хе
может с фонтейна это начнётся...
А можно просто не реранить еимию 3 раза за пол года👍
Спасибо за ролик и не болей
Каждый месяц подобные слухи, не надоело еще?)