【デュエマ】『十王篇は弱いという風潮』に対するDMPの反応集

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  • Опубликовано: 10 янв 2025

Комментарии • 204

  • @マッドロックチェスター
    @マッドロックチェスター 20 дней назад +185

    コロナウイルス速攻とかいうDMPどころか全人類から嫌われてるTier0がいなかったらもうちょっと盛り上がってたと思いたい

    • @hyoukou
      @hyoukou 20 дней назад +47

      運営のやりたい事10個を同時に通せって難しい話よな…

    • @las-0120
      @las-0120 20 дней назад +22

      少なくとも一年でやるシリーズじゃないよあれは

    • @もふもふ-u3d6z
      @もふもふ-u3d6z 20 дней назад +16

      当時のオカルトアンダケインを完封したデッキ

  • @Yamatotto
    @Yamatotto 20 дней назад +72

    4:01 なおその優勝者は何本かゴミSR解説を始めている模様

  • @sinkom4533
    @sinkom4533 20 дней назад +37

    超天篇の反省を踏まえて十王篇は頑張ります!
    って決意した矢先に【コロナ】が環境を支配しちゃったのは正直同情する。

  • @フライゴン-z1f
    @フライゴン-z1f 20 дней назад +35

    単体スペックよりも組み合わせでのスペックに寄ってるのにテーマが多過ぎて一年でまともに掘り下げられず、相性の良いカードが少なかったから現状弱そうに見えるだけで、忘れた頃に化けそうな能力は結構ある

  • @UM-fm6kz
    @UM-fm6kz 19 дней назад +14

    3割ぐらいは確率flatのせいで過剰に叩かれてる節はある

  • @蝶之文家
    @蝶之文家 20 дней назад +34

    強いのがいない訳じゃない
    ダメな奴がやけに多いから言われる。こんな印象

  • @もどき-z6h
    @もどき-z6h 20 дней назад +28

    今見ると弱いってイメージが強いけど、コンセプトは面白かったからリアタイ時は新弾どんなカード出るんだろうとわくわくしてた

  • @豆腐-g9n
    @豆腐-g9n 20 дней назад +34

    キングマスターはどれも優秀なんだよな
    モモキングとダノスとゲンムのフィニッシュ性能は凄まじいし、ジャオウガも盤面吹き飛ばしたりEXターンとかで目を引く性能してる
    マニフェストとダイナボルトめくるのが楽しいし、メテオシャワァもガチロボに入れると結構いい仕事してくれる
    正義帝や天使と悪魔も使おうと思えば全然使えるし、ゴリオブゴリはドリブルが上手い

    • @ヨウ素-b5p
      @ヨウ素-b5p 19 дней назад

      ゴリオブゴリさん…
      一応アバレチェーンの回数増やせる強みはあるので、フィーチャーされてアバレチェーンが大幅にパワー上がれば打点強化と合わせてかなりパワーのあるデッキになりそうなんですけどね。

    • @ジョセフ-m8n9y
      @ジョセフ-m8n9y 12 дней назад

      メテオシャワァはどっちかといえば負けそうじゃ退化じゃね?

  • @nnnibuki2178
    @nnnibuki2178 20 дней назад +60

    全SRカードの性能が両極端なイメージ

    • @Hey-wa
      @Hey-wa 19 дней назад +5

      新規ギミックを活かすためのカードが多い中で
      タイミング縛りの使いづらいギミック(暴切美etc…)と
      マナ墓地手札が多ければ使いやすいギミック(バズ 不死 ボンバー)
      の2種に割れて、後者は汎用的に使えるからな…

  • @ラッコマン
    @ラッコマン 20 дней назад +14

    おれは十王編からデュエマを始めたから思い入れがあるシリーズなんだよな

  • @初期アイコン-z5v
    @初期アイコン-z5v 20 дней назад +40

    十王篇、どの能力も好きだからいつかリメイクこないかな...

    • @ILoveWaddleDee-x3v
      @ILoveWaddleDee-x3v 19 дней назад +5

      BESTでめちゃくちゃ取り上げられて欲しい

    • @Californian_poppy
      @Californian_poppy 19 дней назад +4

      キリフダッシュ好きなのに全然新規で来なくて涙が出、出ますよ……
      せめてチーム切札で普通に強いのが来て欲しい

  • @ライト-c2h
    @ライト-c2h 19 дней назад +9

    ×十王篇が弱い
    △十王篇のカードが弱い
    ◯十王篇の1年が商業的に失敗

  • @CHICKENNANBANSUKI
    @CHICKENNANBANSUKI 20 дней назад +8

    この時期を乗り越えた後のザーディとドルファとRXのご褒美感すごいな

  • @鐘-j3y
    @鐘-j3y 20 дней назад +17

    前後がイカれてた
    十王はたしかにデフレも
    あったけど弱くない。

  • @スハイツアンドリュー
    @スハイツアンドリュー 20 дней назад +14

    ブリタネッコとか言う「その後」の裁定変更の話でしか出てこない猫

  • @II-fb4gr
    @II-fb4gr 20 дней назад +7

    この時期にカドショで働いてたから分かるけどマジで全然売れなくてガチで危機感感じてた
    須藤があそこまでこき下ろすのも分かってしまう

  • @tokuyon2000
    @tokuyon2000 13 дней назад +2

    冷静に考えてキーワード能力10個を出し惜しみせずに一つのシリーズでまとめて出したのすごい

  • @aiboooo8152
    @aiboooo8152 20 дней назад +10

    普通に強くて便利なカードはちゃんといっぱいあるよ
    平均値、中央値取ると終わってるだけで

  • @うさぎの食料
    @うさぎの食料 20 дней назад +4

    背景ストーリーが個人的にめっちゃ面白かった記憶。ジャオウガの絶望感は凄かった。

  • @ボル武者
    @ボル武者 20 дней назад +7

    パンサーベアが入ってた頃の巨大天門好き

  • @premium-baby-b4t
    @premium-baby-b4t 20 дней назад +11

    メテヲシャワァとか初の非進化フェニックスだぞイイ加減にしろ

  • @だまこもちお
    @だまこもちお 20 дней назад +7

    1年もやって数えるほどしかまともに使えるカードが無いのは事実、だが俺はまだ月光王国を諦めていない、足回りと多色地獄と受け札さえ何とかなれば…あとは出来れば出したら勝てるフィニッシャーとシールド含むリソースを稼げる手段も欲しいな…

    • @俺オレオ-b6y
      @俺オレオ-b6y 19 дней назад

      ほぼ全てじゃ無いですかぁ〜
      自分もオシオキムーンのデッキ組んでたけど基本後手に回るのキツすぎるんだよな

    • @疋倉ヨバラ
      @疋倉ヨバラ 19 дней назад

      逆に何ならあるんだよ

    • @だまこもちお
      @だまこもちお 19 дней назад

      @@疋倉ヨバラ 浪漫

    • @形見人間
      @形見人間 18 дней назад

      素晴らしい提案をしよう、お前もメカを使わないか?

  • @user-bb5nj0r
    @user-bb5nj0r 20 дней назад +28

    ムゲンクライム、フシギバース、鬼タイム(鬼エンド)はマジで最高の能力だったと思う
    使ってて楽しいしデカブツどんどん出てくるし、強化もそこそこ来るし

    • @カブトモンキー
      @カブトモンキー 20 дней назад +4

      というかネーミングがまず素晴らしい。

    • @tokuyon2000
      @tokuyon2000 13 дней назад +1

      全部闇やんけ!
      あれ?闇文明入ってるキーワード能力ってもう一個あったような...
      (個人的には4つ全部大好き)

  • @一般人-j2s
    @一般人-j2s 20 дней назад +2

    なんというか全体的に惜しいって印象
    10種族ってのがまず多かったのとGRからでビクビクしてたしこうなっちゃうのは仕方ない。
    コロナのデバフも痛い
    ただ、頑張ろうとはしてたんだなって印象はあるしキーワード能力いっぱい出しますみたいなのは面白かった。
    それにこれを生かして王来やARevoが生まれたんだろうし

  • @NonChan-zr1uo
    @NonChan-zr1uo 19 дней назад +2

    マツバメモノとか閃で使われてましたね

  • @ちゃーたー101
    @ちゃーたー101 20 дней назад +4

    カードパワーは言うまでもなくだけど加えてアニメのジョーくん黒目クッソ小さくなって受け付けなかった

  • @pakka8765
    @pakka8765 20 дней назад +2

    カスが本当に使い道がないカスなだけで強いのはちゃんと強いのよ、ただパックそのものが使い道なかったり大切なSR枠をクソにとられたりが当時のプレイヤーの印象に残っちゃってる

  • @森のくまさん-e3f4u
    @森のくまさん-e3f4u 20 дней назад +4

    デュエマってせっかく作ったテーマをすぐに投げ出すから過去のデッキとかが活躍しづらいんだよね
    遊戯王みたくちょいちょい過去テーマの新規入れて欲しい

  • @三沢大地-x8l
    @三沢大地-x8l 20 дней назад +2

    キングマニフェストからギュウジン丸出して滅茶苦茶にするのは楽しいし当たりが出て嬉しい気分になるから好き
    あと個人的に暴拳王国はブリタネッコがアイドルカードとして採用しても結構活躍するのが素晴らしい

  • @しましま-s7d
    @しましま-s7d 20 дней назад +2

    十王編は新規能力出すだけ出してまとめようとしてないのが多すぎたし開発チーム変わったんかって印象がある

  • @darknekodan48
    @darknekodan48 11 дней назад

    M-1の「前の組が受けすぎてド滑りして最下位」みたいなシリーズ
    前後が歴代最強議論とか時代変えるインフレシリーズなのが本当に悲しい

  • @ルーちゃん-m9t
    @ルーちゃん-m9t 13 дней назад

    十王編冷めきってんのはドッキングパックとかいう核爆がイメージを荒らしてる(sr c当たりが終わってんのもある)

  • @wel_party
    @wel_party 19 дней назад +1

    オシオキムーン見たとき闇エンコマで面白く遊べる!って思ったら尽くが光持ってるせいで祝門との噛み合いうんちすぎて泣いた

    • @そらまめ-b7n3j
      @そらまめ-b7n3j 15 дней назад +1

      ワイは絶望のジョースターと組み合わせてたな(ジョー星が粉砕されてデッキも逝った)

  • @如月焔呪
    @如月焔呪 20 дней назад +7

    何がダメかって10種の新しいテーマと能力を同時に出して強化しようとしてたのがね
    そら一部は微妙になるわ
    それを反省したのがアビスレボリューションなんかね?

    • @rein_0691
      @rein_0691 20 дней назад +2

      5種(6種)の新しいテーマ(ソウル)と能力を同時に出してた覚醒編とは如何に

    • @如月焔呪
      @如月焔呪 20 дней назад +1

      @rein_0691 あれの目玉は超次元クリーチャーだったからなぁ

  • @ゆゆ-x9h7i
    @ゆゆ-x9h7i 20 дней назад +3

    ⑤ 呪文
    コスト7以下のオシオキムーンを持つクリーチャーを1体バトルゾーンに出す、その後、自分のシールドを1枚ブレイクする
    みたいなカード出るかと思ってた、0コストで出たターンに能動的にオシオキムーンを発動できるカード
    もしくはバウマッドみたいに除去耐性と効果発動が噛み合うカード

    • @shina43
      @shina43 20 дней назад +2

      魔王と天使のサインというカードがあってな…

    • @ゆゆ-x9h7i
      @ゆゆ-x9h7i 20 дней назад

      @shina43 悪魔のサインのコレジャナイ感凄かったぞ
      シールド回収に日和ったのも効果範囲の狭さも、6コスト以下で何ができるんだよ感

    • @ゾロア大好きっ子
      @ゾロア大好きっ子 19 дней назад +1

      @@ゆゆ-x9h7i多分ロンリネス挟んで出すつもりだったんだよ。(要求値高くなって弱い)

  • @八神翡翠
    @八神翡翠 19 дней назад +1

    よくいわれる王国側がフシギと鬼札以外が弱いって話、ある意味背景&漫画にそった強さ順な気がする。次々勢力を制圧していた鬼札が強くて、トップ(長老)が元こっち側のフシギも戦える。けどもとから制圧された後の状態で登場した残りは一歩劣るって感じで。

  • @Nagatsuki-kanna
    @Nagatsuki-kanna 20 дней назад +1

    極端すぎないか…とは思ってた

  • @03kou60
    @03kou60 18 дней назад +1

    そいつは強いだぞ。強いやつと弱いやつの差がデカすぎたよな。

  • @user-he6ks7zh1d
    @user-he6ks7zh1d 20 дней назад +6

    カリヤドネ、ドラグナー、オカルトみたいに戦う相手が強過ぎた。特にドラグナーはサガに次ぐレベルだし

  • @japanese3852
    @japanese3852 20 дней назад +2

    コンセプトのサポートと、コンボは弱くて単体だと強いのがたまにぽつぽついるみたいなイメージ
    びっくりはまじ強いやついたかな?ファムファタアルが6軸ガチロボなら使えるくらいか?
    あ、あと監視龍がギャイア以外カスな気がする

  • @tokuyon2000
    @tokuyon2000 13 дней назад

    10の能力のうち多くがデッキの動きを良くしてくれるための能力であって、それをやったからって即ち勝ちに直結はしづらい、故にそれを中心にしたテーマデッキ作っても決定力に欠けがちなのが口論を生むポイントなのかなと思う
    今みたいに「あのデッキに入ってるあの十王編のカードがいい味出してるんだよねぇ」がまさしく正当な評価だと思う

  • @nktp3000
    @nktp3000 19 дней назад +1

    段に強い光り物が1-2枚だけで後が露骨に酷いの多かったからな…
    EX段新規もやたら弱かったしひたすらパック買う魅力が無かった

  • @てんこ小松
    @てんこ小松 20 дней назад +2

    友達誘ってデュエマ始めたのが十王篇でネットの評価とか見てなかったから光り物が結構安かったから4枚カード集めてチームデッキ組んでガチでデュエマにハマったのはいい思い出

    • @伊藤与助
      @伊藤与助 19 дней назад +2

      チーム勢はなんだかんだやれるやつ多かったから楽しかったのではないだろうか
      鬼札王国以外の王国勢がガチで終わってるので事実上6王編なんだよね

    • @てんこ小松
      @てんこ小松 19 дней назад +1

      個人的に暴拳、月光、不死樹は使ってて楽しかった

    • @馬馬馬-o9f
      @馬馬馬-o9f 14 дней назад

      俺はチーム〇〇使う!
      じゃあ俺は〇〇王国!
      みたいな遊び方が楽しかったのはあるよね
      競技勢が多数を占めるデュエマだとそれじゃダメなのかもしれんけど

  • @thorn8089
    @thorn8089 20 дней назад +2

    この世で1番十王編を馬鹿にした男が、この世で1番十王編を楽しめるルールを提案し、この世で1番強い時代を十王編にしたのアツいよな。
    ……あとで歴史修正してたけど

    • @伊藤与助
      @伊藤与助 19 дней назад +1

      赤黒邪王門はあの時代に生まれたのが嘘みたいにちゃんとやれるデッキなので…
      他が数合わせのクソばかりなのが問題なのであって

  • @user-qf1ce5wl1u
    @user-qf1ce5wl1u 20 дней назад +2

    でもこいつら忘れた頃にシナジー引っ提げて帰ってくることあるから侮れない

  • @d-21
    @d-21 16 дней назад +1

    あの時のウマキンの高さは異常

  • @utabito-AXIS
    @utabito-AXIS 19 дней назад +1

    新能力10個出るの知った時はおー楽しみ!とはなったけど、いざ10個も出たら多すぎてどう使ったらいいかわからない(わかりやすいものはあった)し、使いやすいものと使いにくいものの差が激しくてうーんとなった

  • @darknekodan48
    @darknekodan48 11 дней назад +1

    まあ一番けなしてる人は本当にパックとシングル売れないなら動画出して金稼がないと生活できない人だからそりゃそうだよっていう
    今ならカード単位で数枚強くても当時のデイヤードラグナーヤドネに抗う目的でパック買うメリットが大きくはないので一個前が強すぎたのも不幸

  • @清楚担当辛子山葵わさび
    @清楚担当辛子山葵わさび 20 дней назад +1

    十王は弱いやつと強いやつの差が特にイカれたシリーズだと思う。低レアでも有象夢象や影世界のシクミなんかいい例

  • @鉞秀人
    @鉞秀人 19 дней назад +1

    強いやつは強いけど足回りが10分割されて終わってるんだぞ

  • @aa11a1159
    @aa11a1159 19 дней назад +2

    ・弱いレアカードは擁護不可で弱い
    ・陣営が多すぎてデッキの軸となるカードの収録時期に差が開きすぎ。かつカードプールに差
    ・同陣営で組んでも各々のシナジーが弱く、所詮同じ能力を持っただけの集まりになりがち
    試みは面白かったけど、陣営が多い分、今までの一部の陣営贔屓の悪習が顕著だったし、一度に複数のパックやデッキを売るなど売り方を変える必要があったなと

  • @Go-GO-Go-brand
    @Go-GO-Go-brand 14 дней назад

    有用カードがチマチマあるのが十王篇。
    てか超天篇の後だからみんな落胆するのも仕方ない。半端ないインフレで脳みそ麻痺してたんだよ。

  • @マクドナルドテキサス
    @マクドナルドテキサス 20 дней назад +1

    MTGのラヴニカで3回くらい経験を積んでるから、1年あれば色々できると考えたのかねぇ
    あっちも集団ごとの格差やらまとまりがないとか結構あったけど、なんやかんや盛り上がったからデュエマでもと思ったんでしょ
    タイミング悪くデフレとコロナに当たったのが運の尽きってだけで

  • @中嶋-q1d
    @中嶋-q1d 19 дней назад +2

    強いカードもあるしギミックも面白くはあったけどそういう部分全部台無しにするくらい弱いSRが多かった印象

  • @やまの-s7n
    @やまの-s7n 18 дней назад

    暴拳デッキ作ったけど
    回してて楽しいから
    エンジョイ勢のワシからしたら大分楽しかったぞ
    好きなデッキの1つではある

  • @お絵描きアンコ
    @お絵描きアンコ 19 дней назад

    最近は特殊弾の強さと通常弾の強さが入れ替わってるような気もする
    鳥も特殊弾だし 今のインフラこと5000VTも特殊だし

  • @そらまめP
    @そらまめP 20 дней назад

    小学生の頃サイキックのクロニクルにファムファタール2枚入れたりウマキン入れたりモモキング入れたりして自分好みの最強デッキを作って友達と遊んだりしてたから十王編はすごい思い出に残ってる

  • @baradvinashura
    @baradvinashura 19 дней назад +1

    強いカードももちろんあるよ、あるんだけどさぁ
    弱いカードが多すぎて、「本当にクソ弱い!!」ってやつ以外話題にも上がらないぐらいには酷いよ

  • @田村勇-d1v
    @田村勇-d1v 20 дней назад +1

    極端に強いのと極端に弱いので差がありすぎた

  • @モール-r2p
    @モール-r2p 19 дней назад

    売り方を変える転換点だったのかもしれないね、だから多少『なんだこのクソカード!?』ってなるカードがそこそこいたんだと思う、アビスレボリューションはそれの反省点があったからファンデッキ勢でも夢があって使いやすくて楽しいデッキが作れるカードを作ってるんだと思うわ。結局のところグルメ墓地だってそういうゴッリゴリのファンデッカーが基礎フォーマットを作ったわけだし

  • @stein7828
    @stein7828 19 дней назад

    強いカードが何枚かあるのと、通年でみてそのシリーズが強いか弱いかっていうのは別の話だろ。強いカードが何枚かあるのは全シリーズに当てはまるわけだし、強い弱いは周りと比較して初めて得られる評価だから。

  • @最も愚劣で醜劣で低劣なる
    @最も愚劣で醜劣で低劣なる 20 дней назад +1

    uc、rは革新的なの結構多かったと思う

  • @馬馬馬-o9f
    @馬馬馬-o9f 14 дней назад +1

    正直他のシリーズよりも弱かったのは否定できないと思う
    テーマデッキの強化がメインなのにそのテーマがほぼ微妙だったし
    でもストーリーとか10個の能力とか
    強さ以外の楽しさがあったのもまた事実だと思うので俺は十王篇好きです

  • @max607
    @max607 20 дней назад +17

    再生時間がビーストフォーク/暴拳王国

  • @たまたまたまたま-c3n
    @たまたまたまたま-c3n 3 дня назад

    超天編もシェムパザーレとかの論外オブ論外とかもいるからな

  • @ginzukiObake
    @ginzukiObake 19 дней назад

    闇エンジェルとか変なの愛好するやつからしたらだいたい全部強いんだよなぁ…
    でっかいムルムルなんかバルホルスと合わせると害悪に早変わりよ

  • @るいるい-l8e
    @るいるい-l8e 20 дней назад

    カード単体のスペックが高いのはあるけどテーマを主軸にすると極端なデッキが多いイメージなんだけど

  • @メタリック-z2u
    @メタリック-z2u 20 дней назад

    2ブロックが下火で、オリジナルがなくて、零龍やらGRやらと同じプールにぶっこまれてると考えたら「そりゃつれぇでしょ」ってなる

  • @sanssafire39804
    @sanssafire39804 20 дней назад +1

    ビビッドローは流石になぁ…
    ゲンムクラスに重いやつ来ないかな

  • @hotarukawahikaru
    @hotarukawahikaru 20 дней назад +3

    十王篇は弱い。それは否定できない。そもそも前年のヤバさからデフレを目指してたのは間違いないし。
    ただ、そのパワーを抑えた縛りの中でめっちゃ頑張ったカードが沢山あるのも確か。

    • @9263エリシア
      @9263エリシア 18 дней назад +1

      めっちゃ頑張っても箱の元すらロクに取れないようなちり紙量産しちゃ意味無いんだよな。
      そのせいで1枚の値段が理不尽にぶち上がったし。

  • @天門王
    @天門王 20 дней назад +1

    強いのはけっこうあるけど弱いのも多いからコスパや期待値で考えたら他よりもかなり悪い

  • @ぬおぉぉぉん
    @ぬおぉぉぉん 20 дней назад +2

    弱さが天元突破してる奴らが多い印象
    あと当時のデュエプレにリアルでもかなりやれそうなのが多かったせいで一段と酷く見える

  • @七空重音
    @七空重音 20 дней назад +1

    ネタにされすぎるほどは弱くはないと思う、ピンキリ激しいのはそう、でも中継ぎくらいのスペックはしてたと思う

  • @sakaguchiryoichi2629
    @sakaguchiryoichi2629 13 дней назад

    十王好きだし、特にゴリオ・ブゴリ好きだけど、4年後のデュエプレで上位互換の進化オリカ出た時は、たまげたレベルで十王のカードパワーは低いやつはとことん低い印象持ってる。

  • @ざふと-i4b
    @ざふと-i4b 20 дней назад

    人生の相棒、ピラッキランデスのキーパーツであるカメカメンを生み出しただけで十王編には存在意義がある。

  • @綿花フェチ
    @綿花フェチ 19 дней назад +1

    十王が強かったら十王のSRがあんな高くならないんだよなぁ…

  • @チャルロス聖-f1g
    @チャルロス聖-f1g 7 дней назад

    超天編の後ってのが結構でかかった気がする

  • @Asami_IB
    @Asami_IB 20 дней назад

    5cで勝熱モモキングとかピンで積んで突然の単色キラーとかやってた記憶

  • @karehatyousennsiteiru
    @karehatyousennsiteiru 7 дней назад

    ビビッドローを救って欲しかった

  • @heaven.1059
    @heaven.1059 20 дней назад

    高レアもちゃんと強いのはいたし小型は確実にインフレしてた
    ただ一部のどうにもならない連中のイメージが強すぎてね...

  • @くうくう-p3o
    @くうくう-p3o 20 дней назад

    当時はできてなかったけど調べてみたら王編終了が2020年12月18日、アドバンスの施行が2021年1月からだったかな
    ちなみにとこしえの超人の発売日が2021年の4月
    って考えると当時基準としてはダノスみたいなエースカードの出張くらいに留まるかなあ
    結局GRを十王編のカードで対応するのが無理だったからオリジナルが生まれたっていうのもあるんだろうな
    オリジナル施行後十王編のカード軒並み強かったし

  • @mi-ko-z9u
    @mi-ko-z9u 20 дней назад +2

    超天篇より弱いのは仕方ないとして、双極篇や新無印のパックと比較してみてほしい。ビビるくらい使えるカードないぞ。

    • @user-ko4yh9rc2w
      @user-ko4yh9rc2w 19 дней назад

      そりゃ超天篇で固められた後だから使えるカード少ないのは当然でしょ。インフレ抑えなきゃいけないんだし
      あとucとかrあたりは強いの結構あるから使ってみて。MAXサイクルとかは普通に強い

    • @ヘカティアL96大好きマン
      @ヘカティアL96大好きマン 16 дней назад

      @@user-ko4yh9rc2w
      UCとかRとかMAXサイクル強いのは大体の人知ってるよSRが弱いのが多いのが問題なんだよ

    • @user-ko4yh9rc2w
      @user-ko4yh9rc2w 16 дней назад

      @@ヘカティアL96大好きマン いうてsrは新章もなぁ
      前半2パックとか使えなくはないけど当時はほぼおもちゃだったし、十王は弱いやつが弱すぎるだけで、最低限使えるやつの枚数は変わらないと思う
      あとMAXサイクルみたいな優良低レアは思ってるほど知られてないと思うよ。月光とか美孔麗とか使うとほぼ必ず効果確認される

  • @水無月優都
    @水無月優都 20 дней назад +2

    ゴミが多すぎて埋もれてるだけで強いやつは強い

  • @misogiakatsuki
    @misogiakatsuki 20 дней назад

    ヘブフォザボンバレッドゾーンで先2で3点入れるのと同時にミクセルとかプーンギ出せるの割と理不尽で好きだった

    • @ユズリハレンゲ
      @ユズリハレンゲ 19 дней назад

      あの時代の赤白バイク好きだったからZ殿堂になった時怒り狂ってた

  • @通りすがり-m6z
    @通りすがり-m6z 20 дней назад +1

    そら強いカードはいるやろ、1年で何種類出ると思ってるんだ。何枚か強いのがいるからって十王編が強いとは言えない

  • @Tokuzooh
    @Tokuzooh 20 дней назад +1

    美孔麗は祝えは強かったよね?

  • @けんてぃー-d8t
    @けんてぃー-d8t 20 дней назад +2

    ・コロナ
    ・一部の弱いカードがやパックが酷くて目立ってる
    ・弱い新ギミックが本当に弱い
    ・環境にいたデイヤー、ドラグナーが倒せない(間違ってたらごめん)
    ・前後の超天編と王来編が壊れ
    これら原因で下げられてるよね。強いカードは強いし、楽しいデッキは楽しいのよね、俺も十王編で復帰したし。

  • @micchan-ainokaze
    @micchan-ainokaze 13 дней назад

    使えるカードもあるけど、その印象をぶち壊すほどSRにヤバいのがあったから、弱いって思われてる?

  • @ボカロ信者-i2z
    @ボカロ信者-i2z 19 дней назад +2

    なぜかSRが下手なコモンカード以下のカスばっかりだから過小評価されてるだけで総合的にはそこそこなイメージ。

  • @csfcrazysairiumyfanntazisu9014
    @csfcrazysairiumyfanntazisu9014 20 дней назад

    カードパワーこそ上がったけどSRとかVRに1部あまりにも玩具以下レベルのが居たからなぁ、有用なカードかなり多かった。

  • @user-lc5rv2bl1x
    @user-lc5rv2bl1x 20 дней назад

    ゲンムエンペラーデュエマキャラで最推し
    オシオキムーンとかアバレチェーンみたいな使えたらクソ楽しい効果がある
    シンプルな思い出補正
    各々のワード能力がしっかり確立されてる
    結論 十王篇が個人的に一番好き

    • @Californian_poppy
      @Californian_poppy 19 дней назад +1

      各チーム、王国のギミックはどれもいいよね
      上手く活用できてなかったけど

  • @ヘカティアL96大好きマン
    @ヘカティアL96大好きマン 19 дней назад

    強いカードは確かにあったけどそれって結局ギャイアとかダノスとか単体スペックお化け連中だけどそれ以外は目当てられないスペック
    してたじゃん平均でみたら本当に酷いと思うぞあと不死鳥編なんてシリーズ始まって少ししてからのシリーズなんだから弱いのは当たり前十王と比べるのはいけないそして某工房がいなくても十王編は叩かれてる

  • @男性一般人-j8e
    @男性一般人-j8e 20 дней назад

    十王篇は時代を先取りしすぎたんだ

  • @パナリオ
    @パナリオ 20 дней назад

    もうちょっと頑張って十王編2プロジェクトやって欲しい

  • @ラパン-k4j
    @ラパン-k4j 19 дней назад

    2ブロで作るデッキで見るのが強弱分かりやすそう

  • @オタチとオオタチ
    @オタチとオオタチ 20 дней назад +1

    ゲンムエンペラー「屋上」

  • @ふぶなるど
    @ふぶなるど 20 дней назад

    ここの微妙カードがデュエプレでどうなるか楽しみ

  • @Kirisaki_Leo
    @Kirisaki_Leo 17 дней назад

    個人的な推しはツネキン☆ゲームス
    Cipでバウンスができる上に、自分相手ターン問わずに相手がマナより大きいコストのクリーチャーを出そうとしたら置換でマナに送るメタ効果も持ってるから割と汎用カード寄り。種族?知らんな

  • @Shun_syumich
    @Shun_syumich 20 дней назад +1

    影世界 グルメ ドンデン ゲンム アンダケイン
    と環境に入った奴ら なんなら殿堂入り2枚排出した時点で悪くないんが弱いやつが多すぎw

  • @天河恒河
    @天河恒河 20 дней назад

    目玉カードはちゃんと強いやつは多い
    目玉カード以外に駄目過ぎるやつらが多いからこそあーだこーだ言われる